더 롱 다크/동물

1 Wolf (늑대)

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플레이어를 공격하는 대표적인 맹수, 늑대를 잡는다면 고기(3~5kg), 내장 2개, 늑대 가죽을 얻을 수 있다.
평소에는 지정된 지역을 이리저리 거닐다 사슴이나 토끼, 플레이어를 발견하면[1] 그 즉시 하던 행동을 멈추고 으르렁 거리는 울음소리와 함께 점점 쫓아오며 갑작스레 공격하거나 낮은 확률로 깨갱거리며 도망간다. 특히 갓 채취한 생고기를 소지하거나 공격당해 피를 흘릴 경우. 집이나 낚시터, 자동차로 들어가지 않는 이상 계속 플레이어를 쫓아온다. 주인공이 모닥불 근처에 있으면 접근하지 못한다. 어두울때에는 눈에서 약간의 광채를 확인할수 있다. 물론 이럴때에는 늑대가 꽤나 접근했다는 의미이기도 하다. 가끔 여기저기 거닐다 울부짖기도 한다. 소리가 들리면 근처에 늑대가 있으나 아직 발각안된것이라고 생각하고 주의를 기울이자. 늑대 답게 주변에 한마리 늑대가 울부짖는다면 근처의 다른 늑대들도 하늘을 향해 울부짖는다.

AI의 한계상인지 일정 구역에 두서 마리만 같이 스폰될 뿐 현실과 달리 집단 생활은 전혀 하지 않는다.[2] 한 마리도 버거워 죽겠구만...
먹이에 여러 마리가 달려들어도 먼저 잡은 놈이 임자. 다른 놈들은 뜯어볼 시늉도 안하고 바로 뒤로 돌아선다.
마찬가지로 플레이어도 1:1로 상대한다. 즉, 한놈이 상대가 끝나야 다음 상대로 달려든다.
먹이를 사냥할 때는 사슴이며 토끼이며 물고기를 낚아채듯 바로 그 자리에서 죽여버리는데 언제나 100%의 사냥률을 보인다.[3] 패치이후 약간 변경된 사항이 있는데 이전에는 사냥감이 일정 거리안에 들어오면 바로 덮치는 식이였지만 현재는 조금씩 다가가다 일정거리 이상이되면 공격하는 형식으로 바뀌었다. 이는 곧 접근하는 늑대를 토끼나 사슴이 발견했었을 때 도망가는 시간이 꽤 많이 늘어났단 뜻이기도 하다. 덕분에 늑대가 사슴이나 토끼를 사냥하는 모습을 종종 볼 수 있었지만, 현재는 위의 변경사항외에도 서로 스폰 지점이 멀어져 플레이어가 직접 유도를 하지 않으면 사냥하는 모습은 보기 힘들어졌다.

플레이어의 상태가 낮을수록 공격적이며 두 마리 이상의 늑대가 쫓아올 수도 있다.
플레이어를 덮친다면 전투 모드로 전환되는데, 이 상태를 빠져나오려면 왼쪽 마우스 연타로 공격하기를 반복해 화면 하단에 나타나는 게이지를 다 채워야 늑대가 떨어져 나간다. 나이프류나 쇠지레를 갖고 있다면 보너스로 추가 게이지가 더 붙는다. 나이프류는 늑대에게 출혈상을 입힌다.[4] 피로도가 높으면 게이지가 빨리 채워지며, 피로도가 낮으면 게이지가 다 채워지지 않고 중간에 플레이어가 기절하는 경우가 있다. 기절할 경우 화면이 점점 어두워지다가, 어둠 속에서 플레이어에게 증상 5~6개(대체로 두 손목 삠,심각한 옷 찢어짐, 출혈 등)와 체력 감소(대체로 30% 전후)를 부여한다. 이후 플레이어는 바닥에 누워 있다가 천천히 신음하며 일어난다. 인벤토리에 있던 아이템 몇 개가 떨어져 있을 수 있으니 꼭 바닥을 살펴보자.

패치 이후에 늑대에게 입는 데미지는 연타를 얼마나 빨리 하느냐에 따라서 달라져 버려서, 연타가 굉장히 빠르다면 살짝 긁힌 상처나 염좌등의 가벼운 상처만 입고 체력이 조금(0~15%) 깎이는 수준에서 끝나게 되었지만, 공격을 당했을 때에 높은 확률로 입고있는 의류가 손상되어 추위에 노출되고 상처(방치하면 감염됨), 출혈, 손목 부상, 의복 손상 등에 걸리기 때문에 위의 상태이상과 체력의 감소로 인해 매우 위험한 상태가 되어버리므로 쫓아가서 늑대를 잡는 것 보다는 몸을 피할 수 있는 거점이나 장소를 찾는 것이 좋다.

총, 화살에 맞거나, 근접 전투에서 나이프류로 상처를 입은 늑대는 도망간 후에 과다출혈로 100% 죽는다. 그래서 늑대와 칼을 들고 싸웠거나 총으로 쐈다가 놓친 경우, 시간이 지난 뒤에 근처를 돌아다니다 보면 늑대 시체를 발견할 수 있고, 플레이어의 피해가 적다면 곧장 뛰어가 죽을 때까지 쫓아다닐 수도 있다. 출혈상을 입은 늑대는 뛰어서 도망갈 때 핏방울을 바닥에 흘리니 따라갈 것. 그러나 상처입은 늑대는 행동이 좀 더 극단적으로 바뀌어, 플레이어가 접근하면 도망가거나 죽기살기로 물어뜯는다. 간혹 출혈상을 입은 늑대가 갑자기 피를 안 흘릴 때가 있는데, 이는 일종의 렉으로, 늑대가 플레이어에서 도망치는 것을 그만두고 다시 평소처럼 걸어갈 땐 핏방울이 나오지 않는다. 이 경우 그로기 상태인 것인지, 상당히 근접해도 플레이어에게 반응을 보이지 않다가 갑자기 깨갱 하며 쓰러진다.

아래는 늑대가 총이나 활에 피격 후 출혈로 죽을 때 까지 걸리는 시간이다.

부위
머리즉사즉사
가슴즉사40분
1시간45분
2시간1시간

총은 즉사시킬 수 있는 면적이 넓고, 활은 혹여 다른 곳에 맞더라도 출혈로 죽는 시간이 적은 편. 총기 스킬을 좀 더 올려주면 웬만한 상체 부위는 한발로 보낼수 있다.

이런 늑대에게 피해를 받고 싶지 않으면 1번키를 이용해서 조명탄을 꺼내고 활성화시킨 뒤 늑대와 대치하면 우클릭으로 휘두르거나 숫자 3을 눌러 미끼를 바닥에 던지면 늑대의 추적을 잠시나마 늦출 수 있다. 캔이나 포장된 음식보다는 생고기를 더 선호하는 편. 생고기를 놓고 물러서면 고기를 먹는다고 정신이 없는데, 이때는 다 먹기 전에는 무방비한 상태가 되니 총이나 활로 쉽게 쏴잡을 수 있다. 생고기가 아깝다고 하는 사람이 많은데 구운 고기도 충분히 효과를 발휘한다. 고기를 먹다가 중간에 esc키로 끊는 것으로 고기를 조금 남길 수 있는데, 늑대는 음식의 크기에 관계없이 그것을 먹으므로 고기를 다 먹지 말고 10kcal 정도의 작은 조각만 남기자. 또, 생고기가 늑대의 흥미를 끌 확률은 높지만 늑대의 인식범위를 넓히고 더 공격적으로 변하게 하므로 평소에 휴대하는 것은 금물.

늑대는 주변에서 난 총 소리, 자기 옆에 갑자기 박힌 화살 또는 총알, 곰, 모닥불을 무서워하며 이것이 근처에 있으면 깨갱 하며 도망간다.강아지냐

만약 무기가 있고 늑대에게 발각은 됐지만, 이런 저런 이유로 죽이고 싶지 않고 마침 근처에 집이나 차가 있어서 아이템도 쓰기 아깝다면, 계속 마주보며 일정 거리를 유지하는 식으로 뒷걸음질로 이동하면 된다. 대신 무기를 결코 겨눠서는 안된다. 겨누는 시늉이라도 했다간 닥돌하기 시작한다. 물론 운 나쁘게 먹이를 먹는 녀석에게 가까이 갔다면 망했어요(...). 잠깐이라도 뒤를 돌아보면 조심조심 뛰어온다. 앞을 본답시고 뒤를 휙 돌아봤는데 어느새 늑대와의 거리가 1m 좁혀져 있는 것을 볼 수 있다.

또 1번키를 눌러 횃불을 장착하고 불을 지펴서 휘두르면 쫓아내거나 총이나 화살로 맞추면 사살이 가능하고 머리 부분을 쏘면 한 방에 제압이 가능하다. 반샷 주의

다른 동물을 이용해서 관심을 돌리는 방법도 있다.
내 근처에 사슴이나 토끼가 있다면 경로를 잘 맞춰서 늑대의 인식 범위 내에 사슴이나 토끼를 들어가게하면 나를 쫓다가도 사냥을 하려 사슴이나 토끼에게 달려간다. 확률이 낮지만 근처에 곰이 있다면 곰을 자극하지 않을 거리만큼 가까이 가면 늑대는 쫓아오다 곰을 보고 도망친다. 곰은 직접 공격받거나 너무 가까이 가지 않는 이상 천천히 걸어오기 때문에 떨치기도 쉬우니 급박한 상황이라면 써먹어 보자.

간혹 미친듯이 달려와 플레이어를 습격하는 행동도 하곤 하는데, 이는 먹이를 먹다가 플레이어가 눈앞에 포착되면 위험을 느끼고 눈에 불을 키고 죽이려고 드는 것이기에 이 경우에는 횃불, 조명탄, 고기는 소용이 없고 총이나 활 같은 제압 무기나 조명탄 발사기, 또는 바로 근처에 피난처가 있어야 늑대와의 몸 싸움을 피할 수 있다.늑대가 사냥에 성공해서 먹이를 먹고있을 때에는 사냥감의 고기, 내장, 가죽 순으로 먹어치운다. 늑대는 어떠한 경우에도 사냥감을 다 먹어치우기까지 누군가 접근하지 않는 이상 신경도 쓰지 않기 때문에 이왕 식사하는 늑대를 잡는다면 빨리 잡아주는 편이 손실률도 적고 좋다.[5] 매우 낮은 확률로 되려 겁을 먹고 유저의 패왕색를 알아차리고 도망치는 경우도 있다. 이것은 플레이어가 늑대 모피 코트를 입고 있거나 곰 가죽 침낭을 소지하고 있을 때 증가한다. 라이플이나 활을 머리에 겨누고 있으면 도망가는 경우도 심심찮게 발견된다.

단, 낮에는 이렇게 농락이 가능한 늑대지만, 밤이 되면 이들은 무자비한 살인마로 변한다. 밤엔 플레이어나 먹이를 발견하면 걸어서 조용히 쫒지 않고 바로 뛰어서 뒤를 문다.뛰어 올 때 조용히 "타다닥 타다닥"하는 소리가 나므로 이때 주변을 둘러보면 초록색의 빛나는 눈 한 쌍이 자신에게 다가오는 것을 볼 수 있다.

잡는 법은 여러가지가 있는데, 대체로 저격, 영거리 사격, 근접 세 개가 있다.
저격은 활이나 총 둘 다 쓸 수 있지만 대부분 유저들은 활을 선호하는 편. 말 그대로 중장거리에서 몰래 쏘는 것이다. 실패하면 늑대가 도망가 버리므로 별 문제는 없다.문제는 가끔씩 플레이어 방향으로 달려온다는거.
영거리 사격은 상당한 스킬과 에임 실력이 필요하다. 활줄을 당기는 시간이 있는 활보단 즉시 조준하고 쏠 수 있는 라이플이 적합. 늑대의 어그로를 끈 후, 자신을 덮치기 직전에 영거리에서 라이플로 헤드샷을 날리는 것이다. 제대로 들어가면 그 자리에서 즉사. 굳이 헤드샷이 아니더라도 맞기만 하면 도망가다 죽으므로 꽤나 효과적이다. 다만 최근 패치 이후로 늑대가 플레이어를 습격할 때 지그재그로 오려는 성향이 있으므로세상에 어떤 늑대가 지그재그로 달리면서 사냥감을 추적해 미x FPS 등의 게임을 하며 에임이 익숙해지지 않은 플레이어들은 주의.
근접은 일부러 늑대와 맞붙어 때려서 죽이는 것이다. 플레이어도 큰 상처를 입을 수 있으므로 권장되진 않지만 나이프류를 갖고 있다면 상황에 따라 괜찮은 방법일 수 있다. 옷이 찢어지는 것을 원치 않는다면 빠르게 옷을 모두 땅바닥에 던지고 달려들자.뭔가 웃기다 벗고 싸우고 다시 주워입으면 부상은 입을지언정 옷은 지킬 수 있다.

  1. v.298 업데이트 이후 텍스쳐와 모션이 변경되었다. 물고기를 제외한 다른 동물들 처럼 좀 더 털이나 신체 묘사가 사실적으로 변경되었다.
  2. v.321 업데이트 이후 AI와 모션의 개선 및 격투시 플레이어의 모션이 추가되었다. 이제 늑대는 플레이어 발견 후, 일정거리를 따라오며 그냥 물러날지 아니면 습격할지를 결정하는 호기심 단계가 추가되었다.

2 Deer(사슴)

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플레이어나 늑대, 곰이 접근할 때, 플레이어나 모닥불의 불빛을 볼 때, 총소리가 울릴 때 대상의 반대방향으로 도망친다.
사슴 시체에서는 고기(6~9kg), 가죽, 내장 2개를 얻을 수 있다. 죽은 지 얼마 안 됐을 때는 맨손으로도 고기 채집이 가능하지만, 맵에 기본적으로 배치되어있는 동결된 사슴 사체와 죽은 후 시간이 지나 50% 이상 얼어버리면 사냥용 칼이나 손도끼 같은 도구가 필요하다.

사슴 고기나 가죽을 얻는 방법은 다양하다.
돌아다니는 사슴을 총이나 활로 사냥하는 일반적인 방법도 있지만 사슴은 맵 정해진 곳 어딘가에서 종종 시체로 발견되는 경우가 있다.
그야말로 불로소득이지만 시체답게 뜯어낼 수 있는 고기의 양이 오락가락해서 가끔 토끼만큼도 안나올 때가 있다.[6]
얻을게 적어보인다면 불로소득이라고 해도 과감하게 포기해야한다.[7]

그리고 늑대가 사냥한 사슴을 강탈하는(...) 방법이 있다.
늑대는 토끼나 사슴이 근처에 있으면 빠르게 따라붙어 사냥하는데 이 때를 노려 늑대를 어떤 방법으로든 내쫒으면 사슴 한 마리가 통째로 내 것이 되는 것이다. 물론 이러다가 자칫 잘못해서 늑대의 후식이 될 수 있으니 먼저 조명탄을 붙인 뒤 눈앞에서 대놓고 다가가지 말고 뒤쪽으로 조심스럽게 다가가도록 한다. 대략 늑대 2~3마리 사이에 낄 수 있을 정도로 접근하면 늑대는 먹는 것을 그만두고 제자리에서 플레이어 쪽으로 돌아봐 경계를 하기 시작하는데, 이때 조명탄이나 횃불을 켜고 우클릭으로 휘두르기를 반복하면 대부분은 도망간다. 단 겁 없는 늑대용자는 달려들어 플레이어를 공격할 수도 있으니 주의. 권장되는 방법은 늑대가 사냥감을 뜯어먹느라씹고 뜯고 맛보고 즐기고정신이 없을 때 앞으로 가서 원거리 무기로 헤드샷을 날리는 것이다. 제대로 맞추기만 한다면 늑대 고기는 덤.[8] 또 다른 방법으로는 일부러 사슴을 먹고 있는 늑대 앞에 가서 늑대가 쫓아오게 한 뒤 도망가서 아무 건물이나 들어가서 1시간 자고 나오는 것도 있다. 다만 먹고 있다가 덤비는 늑대는 상단에서 언급했다시피 횃불, 조명탄, 고기로 제지하는 것도 불가능한데다 밥 먹을 땐 개도 때리지 않는다더니... 상당히 쫓아오는 속도가 빨라 도망가도 따라잡힐 정도이다. 그러므로 잡을 게 아니면 식사 중인 녀석의 주의를 끌어서 도망치는 것은 근처에 건물이 있을 때 시도할 것! 불가사의한 호수의 야영지 사무소 같이 늑대가 덤비지 못하는 안전한 공간이 있는 곳이라면 사냥당한 사슴 고기와 바로 앞에서 어슬렁거리는 늑대도 잡을 수 있다.

  1. v.298 업데이트 이후 텍스쳐와 모션이 변경되었다.

3 Rabbit (토끼)

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2014년 10월 29일 1.52 업데이트 이후 생겨난 동물.
사냥성공시 0.5~1.5kg정도의 고기와 내장 1개, 토끼 가죽을 얻을수 있다. 작업대에서 올가미를 만들어서 잡을 수 있다.
도망치면 따라잡는게 불가능한 사슴과 달리 전력질주로 달라붙으면 따라잡을 수 있기는 하나 크기가 워낙 작고 이리저리 도망쳐서 사냥하기 힘들다. 귀중하디 귀중한 총알을 소모하는 것도, 내구도가 닳는 화살도 되도록 사용하지 않는 것이 좋다.물론 일단 맞추는 것부터가 큰 일이지만 맞추면 자아도취에 빠질 수 있다 토끼가 등장하는 구역에 올가미를 설치하고 기다리면 토끼가 잡힌다. 다른 동물과 다르게 등장 구역에 완전히 구속된 형태라 보이는 토끼가 한 마리도 없다 해도 올가미만 설치하면 잡힌다. 사실 얼마나 걸릴지는 완전히 확률에 달린랜덤이다. 덕분에 토끼를 잡으려고 일부러 올가미쪽으로 토끼몰이를 하지 않아도 된다. 토끼를 올가미쪽으로 몰아넣어도 유유히 올가미를 그냥 통과해 버리는(...). 모습을 볼수가 있다. 2~3일 정도 허탕만 칠 수도 있고 올가미를 설치한 다음 몇 분(게임 내 시간으로) 다른 곳을 보고 있다가 올가미를 보면 토끼가 걸려있기도 하다. 다른 동물들의 사냥에 성공했을 때처럼 클릭하면 해체 메뉴가 뜬다. 총 없이 얻을 수 있는 고기지만 그 양이 매우 적고(1~1.5Kg) 열량에 비해서 무거운 편.[9] 굽기 전 1Kg당 500Kcal->구운 후 450Kcal로 그야말로 한끼 식사도 될까 말까한 수준이다. 하지만 기본적인 재활용 나무만 있다면 무한대로 얻을 수 있는 유일한 고기이며 토끼를 잡는 이유는 사실상 토끼장갑을 제작히기 위해서이다. 총도 활도 없다면 올가미로 토끼농사를 하자(...). 땔감이 좀 많이 들긴 하지만 먹고살 수는 있다.

  1. v.256 업데이트 이후 텍스쳐와 모션이 추가되었다.

4 Fish (물고기)

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2014년 11월 27일 1.66 업데이트 이후 추가된 동물. 작업대에서 낚시 도구를 제작, 얼음 구멍을 통해 낚을 수 있다.
물고기의 크기에 따라 무게와 열량, 기름획득량[10]이 다르다. 열량에 비해 무게가 너무 무겁고 생고기 보다도 빨리 상한다는 단점이 있다. 그렇지만 총을 쓰지 않고 얻을 수 있는 물고기니 사냥용 도구가 없다면 물고기로 때우는 것도 한 방법. 다만 낚시 특성상 시간이 오래 걸리고 아예 안 잡히는 경우도 생긴다.[11] 가끔씩 주택의 냉장고를 뒤져도 나오며 구워진 물고기가 오븐에서 나오기도 한다.

v.358T 버전 부터 물고기를 구워 기름을 추출해낼 수 있게 되어서 중요성이 매우 높아졌다.
  • Lake Whitefish (호수 백어) : 미국 오대호에서 알래스카까지 서식하는 청어목 낙연어과의 물고기. 가장 흔히 잡히는 어종. 크기는 보통 2.3kg 이하의 크기가 많다. 민물에서 잡힌다.
  • Smallmouth Bass (작은입 우럭) : 농어목 검정우럭과의 민물고기. 은 연어 다음으로 큰 녀석이다. 민물에서 잡힌다.
  • Coho Salmon (은 연어) : 해안 고속도로 지역에서 잡히는 연어. 열량은 대략 1000kcal 정도로 물고기 중 열량이 가장 높다. 5kg이 넘는 녀석도 있다.[12] 사냥총보다 무겁다(...) 5kg이 넘는 물고기를 잡는 도전과제가 있는데 이 연어를 잡으면 깰 수 있다.
  • Rainbow Trout (무지개 송어) : 해안 고속도로 지역에서 자주잡히는 물고기 중 하나이다. 1kg도 안되는 녀석들도 있고 보통 크기가 그리 크지가 않아 잡혀도 아쉬울때가 많다. 가끔 확률에 따라 이 녀석만 많이 잡히기도 한다.

5 Black Bear ()

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끔살 1초전

2015년 2월 7일 1.92 업데이트로 추가된 맹수. 원래 이름은 검은 곰이지만 편의상 다들 곰이라고 부른다.
그러나 힌터랜드 측에서 추후 업데이트로 회색곰을 추가할 생각이 있다고 말한 적이 있다. 곰이 두 종류면 생존이 얼마나 힘들어질까

주로 동굴 주변이나 강가에서 돌아다니며 늑대도 마주치면 도망갈 정도로 게임상 제일 위험한 동물.
낮은 난이도(Pilgrim-순례자)를 선택하면 인간을 무서워하기 때문에 도망간다. 인간 최강설 하지만 낮은 난이도라고 해도 플레이어가 공격하면 달려드니 생각없이 공격하면 안된다. 그 외의 난이도에서는 너무 가까이 접근하거나 근거리에서 총이나 활을 쏘면 울음소리를 내며 주인공에게 뛰어온다. 가끔 곰이 두 발로 서서 주위를 둘러보기도 하는데 가까이서 지켜보면 엄청난 위압감을 느낄 수 있다. [13] 때문에 사냥을 원한다면 거리조절은 사실상 필수이고 주변 지형등을 활용하는 것도 좋은 방법이다.[14]

평소 곰이 걸어다니는 속도는 3~40kg 중량 과다 상태에서도 걸어서 떨쳐낼 수 있을 만큼 느리고, 늑대 처럼 인식 범위 내에 들어갔다 해서 지속적으로 쫒아오는게 아니라서 실수로 인식범위에 들어갔다 하더라도 쉽게 도망갈 수 있고, 덩치 역시 커서 쉽게 눈에 띄이는 데다 곰이 근처에 있을 경우 인식 범위 밖에서도 후욱 후욱 하는 숨소리가 들려 쉽게 알아챌 수 있기에 요령만 안다면 늑대보다도 위험도가 낮다. 단, 뛰는 속도는 늑대보다 빠르기 때문에 걷던 곰이 일단 빡쳐서 뛰기 시작하면, 바로 앞에 들어갈 수 있는 건물이나 자동차가 있지 않는 이상 무조건 잡힌다. 네발로 크어어엉 하면서 쫓아오는 곰에게 잡히면 주인공의 얼굴에 코를 대고 킁킁하고는 쮸쀼쮸쀼하며 사정없이 잡아 뜯는데 저항이 불가능하며 주인공은 괴로운 비명만 지를 뿐이다. (늑대와의 근접 전투처럼 연타 시스템이 적용 되는것이 아닌 이벤트 컷씬으로 강제 진행됨) 운좋게 살아남더라도 남은 체력은 한 자릿수이며, 높은 확률로 입은 옷이 심각하게 손상되고(대략 60%정도 줄어든다. 걸레짝행) 출혈과 감염 상태가 된다. 다만 곰의 공격 그 자체로 사망할 확률은 상당히 낮은 편. 플레이어의 체력이 몇이던 간의 그것의 95%가량만 빼앗아 가는 듯 하다.

중간 난이도 이상부터는 총으로 상반신을 여러 발 맞추거나 머리를 정확하게 한두 발 맞추면 제압할 수 있다.[15] 총기 숙련도가 올라가면 치명타 확률도 높아지기 때문에 총기 관련 경험치가 5단계인 장인을 보여주고 있다면 곰을 머리부위 총알 한방으로 쓰러뜨릴수 있다.
플레이어가 수제 제작한 활도 의외로 효율이 좋은데, 머리에 화살을 꽂으면 한두 방에 제압이 가능하다. 출혈로 잡는 방법 역시 이 부분에서는 총보다 활이 더 좋다. 총은 머리,가슴(상체),다리,발에 사격을 가했을시 출혈로 곰을 죽이기 까지각각 1시간,4시간 6시간,8시간을 기다리는 반면 활은 45분 2시간, 4시간, 4시간을 기다리면 곰을 잡을수 있다.
그러나 사실 상 한 발에 잡는 것은 매우 어려운 일이다. 다른 방법으로는 모닥불을 피워놓고 총 또는 활 한 방을 맞춘 후, 1시간 내지는 2시간을 자고 일어나면 곰이 죽어 있다. 이렇게 하면 자원을 최대한 아낄 수 있다.성난 곰이 뛰어다니는 와중에 실외에서 잠들지 말자. 재수없으면 자다가 붙잡혀 쮸뿌쮸뿌를 당하는 일이 생긴다. 패치된 듯.
곰을 잡으면 가죽 1개와 내장 10개, 그리고 30kg 이상의 고기를 얻을 수 있는데, 곰 고기는 특히 kg당 900kcal에다 구워도 칼로리 손실이 없어서 잡을수만 있다면 며칠동안은 사냥 안 해도 된다. 단 그 많은 고기를 한 번에 해체할 경우 날씨나 목마름 등으로 체력이 줄어들 수 있으니 꼭 중간중간 나눠서 작업할 것.

  1. v.193 업데이트에서는 곰에게서 채취할 수 있는 고기의 양이 가방을 꽉 채울 정도의 30kg~40kg까지 대폭 상승하였다. 이로 인해, 한 두발 낭비하더라도 사슴을 잡기 보다는 곰을 잡는게 더 가성비가 높아 졌다.[16]
  2. v.226 업데이트 이후 기쁨의 계곡 지역에서만 아니라 전 지역에서 나타난다. 집 앞에 산을 끼고 있으면 간혹 곰이 산을 내려와서 집 주변을 배회하는 경우도 있다. 안개 낀 새벽녘에 일어나 밖에 나갔는데 눈앞에 커다랗고 검은 물체가 움직이고 있다고 생각하면 그야말로 등골이 오싹하다.플레이어들이 갈수록 베어 그릴스가 되어가니 패치마다 난이도가 상승한다. 다행이도 일정 확률로 자기 영역 동굴 안에 들어가 퍼질러 자기 때문에 그나마 다행이다. 곰이 사는 동굴에는 입구에 항상 동물뼈가 있으니 확인하자. 하지만 멋모르고 깨워서 공격당하면 "착용 중인 옷의 내구도 폭풍 하락"과 "체력 한 자릿수 당첨"에 추운 날씨인 경우 "동상 효과로 인한 체력 감소"는 덤으로 2~3가지 치명타가 한 번에 들어가기 때문에 풀 체력(100%)도 근처에 안전지대가 없다면 무조건 죽기 십상이다. 시야가 안 보이는 날씨 속에서 산이나 동굴 근처를 지나갈때는 매우 조심해야 한다.[17]
  3. v.321 업데이트로 텍스쳐와 모션이 개선되었다. 모델링이 험상궂은 얼굴에서 좀 눈썹도 두터워진 더 곰에 가까운 모습으로 바뀌었는 데, 첼린지 모드에서 등장하는 Olde Bear는 커다란 눈에 여전히 무서운 얼굴을 하고 있다.

하지만 이런 무서운 곰도 여전히 농락할 방법이야 많은데, 우리는 언제나 답을 찾을 것이다

첫번째, 지역 이동을 이용하는 방법. 곰에게 총이나 활을 쏴서 맞춘 후 지역 이동을 한다. 건물, 차를 들어가거나 아예 다른 맵으로 건너가도 된다. 지역 이동 후 다시 원래 있던 곳으로 돌아가면 곰은 그 자리에서 걸어다니고 있다. 다만 여전히 상처에서 피를 흘리고 있으니 안심할 것. 곰에게 어그로가 다시 끌리면 또 도망치면 된다. 단, 이동한 지역에서 게임 시간으로 1시간 이상을 소모하면 곰의 상태가 리셋되니 주의.

두번째, 지형 블로킹. 게임 설정상 점프라는 개념을 모르는 플레이어와 동물들이 정상적인 방법으론 올라가지 못하는 절벽이나 로딩 없이 들어가는 건물(대부분 문짝이 달린 낚시터, 곰 어그로를 끌고 들어가면 화난 곰이 문을 들이받는다.)로 대피하는 방법 그러면 렉으로 머리만 빼꼼 나올 경우가 있는데, 절대 머리에 다가가지 말고 총이나 활로 쏴주면 된다. 그리고, 공격 직후 이런 식으로 도망가면 플레이어에게 인식이 해제되어 공격상태만 인식해 동물이 도망치기 시작하는 경우가 종종 있다.

세번째, 낙차 이용. 얕은 언덕이더라도 곰을 유인해서 밑에 미끼를 둔 후 언덕위로 뛰어올라가서 사격한다. 곰도 늑대와 같이 미끼를 먹으러 다가오므로, 간격 조절이 괜찮다면 미끼를 먹는사이 쏴버리면 된다. 이 경우, 불의의 공격으로 인식해서 플레이어를 쫓아오지 않고 도망간다. 혹시 인식한다면 언덕으로 쫓아올라올 때 얕은 언덕아래로 일부러 추락하자. 공격목표를 잃은 곰이 다른 곳으로 달려가게 된다. 간혹 옷이 찢어지거나 손발목을 삐는 등 부상이 있을 수 있지만, 잡혀서 끔살당하는 것 보다는 낫다. 정확히 머리에 맞춘 느낌이 난다면 집으로 들어가 3시간 정도 자 주자. 곰굴 구역 어딘가에 죽어있는 곰을 찾을 수 있을 것이다. 간혹 빗맞아서 멀쩡히 살아 돌아다니는 곰을 본다면... 헛된 총알과 화살에 애도를.

6 Crow (까마귀)

왜 이 동물이 아직도 글이 없을까...
직접 사냥이나 낚시를 해서 까마귀 고기를 얻을 수는 없지만 간접적으로 플레이어에게 이로운 도움을 주는 동물이다.
까마귀는 크게 3가지정도 플레이어에게 영향을 끼치는데,

첫번째, 1.맑고 2.바람이 없거나 적게부는 3.일출부터 노을지기 전에 맵 곳곳에 흩어져 있는 사슴 사체나
사람 시체에시체당 3마리씩까마귀 특유의 울음소리와 함께 날고있다.
여행을 하다보면 미처 발견하지 못한 시체들이 있을텐데, 까마귀의 울음소리를 듣고 찾아가면 발견 할 수 있다.
가끔 플레이어가 집 밖따위를 나설 때 멀리서 까마귀 3마리가 어디론가 날아가는데 종종 산을 뚫고 지나가는 위엄을 보인다.
집요하게 쫒아가면 사체가 있을 가능성이 높다.

두번째, 시체 주변에는 까마귀 깃털이 0~4개까지 떨어져 있으며,[18] 일정시간이 지나면 재생성되는 몇 안되는 자원이다.[19]
이 자원을 활용해서 소중한 화살을 만들 수 있다.
무게도 가볍고 상대적으로 흔한 아이템이지만, 막상 화살을 대량으로 제작 할 때 없으면 짜증나므로,
평상시에 사체주변에서 부지런히 줍줍하자.

세번째, v.354 이후 곰 주변에서 우는 까마귀 소리를 들을 수 있는데, 까마귀는 육안으로 보이지 않고, 사체 위에 나는 까마귀 소리와
꽤 많이 달라서, 근처에 곰이 있음을 파악하고 피하거나 사냥하게 도움을 준다.

날씨에 영향을 받지않고 무조건 소리내어 알려준다.
  1. 순례자 난이도에서는 플레이어를 보면 도망간다.
  2. 늑대의 무리는 보통 가족 단위이기 때문에 2~6마리정도가 일반적인 무리의 크기이다. 수십마리의 늑대 무리는 식량이 부족해져서 대형 동물을 사냥해야 할 경우에 나타나는 현상
  3. 근처에서 늑대가 사슴같은 사냥감을 쫓아가고 있을 때 " 웡 웡 웡 " 하는 소리가 들리기 때문에 주의하자. 단, 이 때는 플레이어에게 상당히 근접해도 사냥감만 쫒기 때문에 달려오는 반대방향으로 달려서 사냥감을 잡기전 어느정도 거리만 두면 쉽게 피할 수 있다.사냥감이 눈앞에서 잡히면 그대로 늑대가 덤빈다.
  4. 사냥 관련 공략 자료에 있는 것 처럼 의약품이 충분 하다면, 이를 이용해 총이나 화살 없이 사냥도 가능하다.
  5. 다만 순례자 난이도에서는 먹이를 먹고 있다가도 플레이어가 접근하면 도망간다.
  6. 다만 토끼고기는 무게 대비 열량이 최악이라 사슴고기가 설령 0.5kg밖에 없어도 손해가 아니긴 하다. 그리고 무엇보다 사슴 가죽을 얻을 수 있다.
  7. 참고로 게임을 시작할 때 배치된 사슴 시체는 시간이 오래 지나면 사라진다. 직접 잡아서 방치한 동물 시체보다 오래 가지만 기본적으로 고기의 내구도가 곧 시체가 존재하는 시간이기 때문.
  8. 또한 늑대가 제자리로 돌아오는 경우가 있는데, 이때는 시체를 해체하던 도중 걸려서 공격받을 수 있다. 결국, 가장 좋은 결과는 늑대도 같이 사냥하는 것.
  9. 늑대를 이용해 토끼를 잡을때도 먹던고기를 확인해보면 고기가 거의 없는 경우가 대다수다.
  10. 인게임에서는 획득시 기름통아이콘 형태로 얻어지며 이후 소지품 메뉴에서는 랜턴연료 아이콘으로 저장된다. 랜턴연료의 컨디션에 따라 기름이 개별적인 나뉘는 경우도 있으나 어차피 랜턴에 채워줄 용도라면 신경쓰지 않아도 된다.
  11. 얼음을 깰때 망치나 사냥칼, 손도끼, 쇠지렛대가 필요하니 챙겨가자.
  12. 단순히 무게만 놓고 본다면 1kg당200칼로리라 1kg당 500~800칼로리 정도 하는 육상동물의 고기가 무게면에서는 훨씬 효율적이다. 하지만 획득 난이도를 놓고 보자면 당연히 낚시가 더 쉽다.
  13. 먹이를 먹고 있는 늑대에게 시야 내의 측면으로 접근했을때 늑대가 덤벼오는 거리와 비슷하다. 물론, 그보다 조금 먼 거리라도 눈앞에서 무기를 겨누면... 당신은 이미 죽어있을 것이다.
  14. 플레이어가 올라갈 수 있는 경사가 높은 곳도 곰은 올라우지 못하는 경우가 있다.
  15. 정면에서 하얗게 보이는 코 부분주변을 조준하면 된다.
  16. 사슴 고기의 평균 드랍 8.5kg = 8000kcal, 곰 고기의 평균 드랍 35kg = 31500kcal 으로, 사슴을 1발에 잡아내는 것과 곰을 4발로 잡는 것 중 후자가 가성비가 높다. 사슴은 1발로 끝내기 힘든 경우가 있지만, 4발이면 곰에게 넉넉하게 데미지를 입힐 수 있으므로, 다소 위험부담을 안더라도 총알 낭비를 줄이기 위해서는 곰을 잡는게 낫다.
  17. 실제로 곰은 잘 죽지 않는다. 현실은 곰이 원한다면 몰래 다가와서 대처할 틈도 없이 덮치며 실제 곰에게 당한 경험이 있는 사람들은 총을 꺼낼 여유도 없었다고 한다. 물론 머리나 알맞은 총알을 쓰면 2발내에도 물리칠 수 있다는데 갑작스러운 상황에서 과연 그럴 시간이 있을까? (참조하자.). 게임적 허용이라서 가능한 것이니 현실에서 함부로 곰에게 덤비진 말자. 사실 만나지 않는 게 제일이다만.
  18. 시체끼리 거리가 가깝다면 더 있을 수 있다.
  19. 재생성 주기는 얼마나 걸리는지 추가바람.