던전 앤 드래곤 온라인

1 개요

Dungeons & Dragons Online

미국의 게임 개발사인 터바인에서 만든 온라인 게임으로, TRPG던전 앤 드래곤 시리즈》 중 D&D 3.5 규칙을 차용해서 만든 MMORPG다. 세계관으로는 에버론 세팅을 채용했다. 약어는 DDO 혹은 던드온.

1.1 국내(서비스종료)


예전에 국내 서비스를 했었지만 며칠간 파티 찾는 창의 렉 때문에 상당수의 인원이 빠져나갔다. 여러가지 버그로 접속 불가 버그로 접속 이 안되는 인원이 1/3 이상으로 일주일이상 경과 하여 대규모 인원이 빠지고 이미지가 나빠졌으나 게임이 워낙 잘만들었기 떄문에 TRPG매니아들의 지지를 받았다. 서비스 업체가 PC방 체인점 주 수입분야 였지만 아주 부실하여 터바인 측에 컨텐츠 료 한번 주지 못하고 게임보다 먼저 부도를 내고 결국 그대로 망했다. (2007년 9월 30일 서비스 종료) 게임 자체는 룰을 잘 구현해 놨으며, 백여개의 던전들로 흥미 진진한 모험이 가능하지만 모든 던전이 그렇듯 한번 공략법을 숙지하면 서비스중엔 공략사이트에서 맵의 최적화 공략과 아이탬지도, 이를 기반으로한 최강캐릭터트리등이 성행하면서 캐릭터 육성과 맵공략의 자유도가 완전히 망했었다. 보이스 채팅으로 의견을 나누면서 탬이나 피트 조합으로 여러가지 진행을 하면서 놀아볼수 있다는 trpg를 재현하는 재미는 어디로?

1.2 국외(북미서버)


현재 부분 유료화인데 유료 던전이나 캐릭터 생성 제한을 걸어놓고 무료 플레이가 가능하다. 그런데 이 무료 제한이 의외로 악랄해서 지르고 싶게 만드는 것이 특징이다. 아니, 지르지 않고서는 게임을 제대로 할 수가 없다. 그래도 국내게임보다는 훨씬 돈이 적게 든다 간단하게 무료플레이로 계속 해보다가 딱 한번 VIP를 끊어보면 알 수 있을 것이다.

전반적으로 국내서비스 시절에 비해 던전 및 컨텐츠가 많이 풍부해져서 할만한 것들이 많아졌다. 특히 환생시스템의 도입으로 장기간의 목표가 생겼다. 그리고 특유의 멀티클래스 시스템이 아주 잘 구현되어 있어서 자기 입맛에 맞는 캐릭터를 만들 수 있다.

대략 3개월마다 새로운 업데이트가 진행된다. 본래 에버론 세계관을 배경으로 했지만, 2012년 여름 디아블로 3를 의식했는지 포가튼 렐름에 진출하는 대규모 업데이트를 감행했다.[1]

게임은 영어다

2 직업

매우 다양한 직업이 있고[2], 또한 원본 D&D룰에 입각하여, 아주 많은 멀티클래스 조합이 있기 때문에, 캐릭터 빌드 자체가 DDO의 큰재미이다.
자세한것은 던전 앤 드래곤 온라인/직업 참고

3 종족

4 환생(Reincarnation)


환생하려면 만나야하는 영웅의 홀(Hall of Heroes)의 환생 NPC

환생은 히로익레벨(1~20레벨)에서는 소환생(Lesser), 대환생(Greater), 진환생(True), 세 가지로 분류된다. [3]
에픽레벨(20~30레벨)에서는 에픽환생(Epic reincarnation, ETR)과 아이코닉환생이 있다.
만랩에서 할것이 많지않은 던전드래곤 온라인의 최종컨텐츠역할을 한다. 무한노가다

TR이나 ETR시 받는 전생피트는 패시브로 쌓이는 것들이 많아서, 많은 환생을 거친 캐릭터는 그렇지 않은 캐릭터와 많은 파워의 차이가 난다. 그래서 여러캐릭을 만드는 것보다는 잘못 키웠더라도 TR하면 된다라는 마음가짐으로 소수만 키우는 것이 좋다.

4.1 소환생(Lessor Reincarnation, LR) & 대환생(Greater Reincarnation, GR)

소환생과 대환생은 자신의 현재 캐릭터를 살짝 수정하는 정도라고 보면 된다.[4] 다른게임의 리스팩에 해당.

4.2 진환생(True Reincarnation, TR)

보통 게임내에서 환생이라 함은 이것을 말한다. 진환생은 해당 클래스의 환생 보너스[5]를 얻고 1레벨부터 시작한다. 예를 들면 위자드 환생은 스펠관통에 +2점을 얻는다. 이러한 클래스 환생 보너스는 각각 3번씩 중첩된다.
진환생 이후에는 전생의 일부기억과 경험을 불러일으킨다는 개념으로 추가 피트를 사용할 수 있게된다. 물론 피트 하나를 소모한다. 예를 들면 소서러의 환생은 하루 10번 3레벨마다 1d12 데미지를 무작위 속성으로 주는 광선마법을 사용할 수 있다.

추가로 매니아를 위해 전클래스 환생을 한 유저에게는 모든 스텟+2 가 되는 피트[6]가 활성화[7] 되고 새로운 클래스가 나올경우에는 그 새로운 클래스로 다시 환생을 하기전까지 작동을 멈춘다.

4.3 에픽환생(Epic Reincarnation, ETR)

만랩[8]을 달성하고, 특정 에픽데스티니 스피어의 카르마 수치가 600만을 달성하면, 에픽환생을 할수 있다.[9]
히로익레벨의 환생과는 다르게, 명성(Favor), 레이드 카운터 등이 초기화 되지 않으며, 에픽환생후에는 1레벨부터 시작이 아닌, 20레벨부터 시작된다. 에픽환생만으로는 클레스 레벨 변경 및 종족 변경이 안되니 주의. 쉽게 생각하면, 에픽환생피트를 받고, 레벨만 20레벨로 돌아가는 LR이라 생각하면 편하다. 에픽환생시 환생창고를 정리할 필요가 없기때문에 편하다.

TR이 해당 클래스의 전생피트를 받는 것처럼, 에픽환생은 해당 에픽데스티니의 전생피트를 받는다.

5 에픽과 에픽 데스티니

본래 D&D 3판 규칙에 수록된 에픽 레벨과 유사하나 조금 다른 면이 있다.

에픽은 해당 클래스의 에픽이 아니라, 에픽이라는 클래스 레벨 자체가 추가되는 개념에 가깝다. 즉, 클래스 에픽이 없다. 때문에 20레벨부터는 에픽 레벨이 1레벨씩 증가하게 된다.

에픽에서는 에픽 데스티니라는 기능을 이용할 수 있으나, 이는 19.99달러 혹은 34.99달러를 지불하여 Menace of the underdark팩을 구매해야만[10] 이용할 수 있으므로, 사실상 에픽 레벨이란 것은 비구매자에겐 무의미하다고 보면 된다.

에픽 레벨이란 것은, 그냥 '에픽'이라는 것의 레벨일 뿐이므로, 캐스터 레벨을 올린다던지의 구 에픽 기능의 혜택을 얻고 싶다면 에픽 데스티니를 이용해야한다. 예를 들면 디바인계열 직업군이 디바인계열 데스티니를 가져가야만 20레벨 이상의 시전자 레벨을 올릴 수 있게 된다. 하지만 아케인계열이나 밀리, 레인지 등등의 계열을 가져가면, 클래스 레벨의 한계인 20까지만 시전자 레벨이 제한된다. 차후 패치를 통해 에픽레벨이 오를 때마다 3의 밀리파워, 레인지드파워, 스펠파워, 1의 모든 스킬, 10 hp가 오르게 되었다. 중간중간 에픽피트 및 데스티니 피트를 찍을수 있다.

헬볼, 매스 프로그, 그레이터 루인등의 캐스터의 에픽주문들은 에픽레벨을 올리면서 얻는 애픽재주중 에픽주문을 선택하는 것으로 되어있다.

에픽 데스티니는 미친 효율을 가지고 있기 때문에,[11] 데스티니를 찍은 캐릭터와 안찍은 캐릭터가 심하게 차이난다. 예를 들면 에픽 데스티니를 찍은 캐릭터는 두명으로 에픽 레이드를 돌 수도 있다.

자세한 것은 에픽 데스티니#s-2 참고

6 원작과 다른 점

6.1 실시간 전투

원작이 턴제 전투를 기반으로 하지만, DDO는 게임 엔진을 이용한 실시간 전투의 형태를 띄므로 그에 따라 많은 것이 바뀌었다. 공격 속도(라운드 당 공회)도 원작보다 높은 편이고, 스킬과 피트 부분 또한 실시간 전투에 적용하기 좋도록 변경이 가해졌다.기회공격은 없다
다른 MMORPG나 전통적인 RPG에 비해 상당히 아케이드적인 느낌으로 플레이 할수 있는게 장점이다. 엑박패드를 연결하여 게임패드로 플레이 하는 사람도 있댜

몹을 지나갈수는 없지만[12], 플레이어끼리는 서로 부딪치거나 길을 막을수는 없다.

또한, 플레이어가 사용한 주문이나, 공격이 다른 플레이어를 공격할수 없어, 주문사용시 아군사격에 대한 부담이 없다.

6.2 강화 시스템

구현된 피트와 기술 만으로는 다양성을 늘리기 힘들기에 온라인에 맞춰 강화포인트 시스템이 도입되었다.
하나의 레벨을 5개로 쪼개어 랭크로 표현하고[13] 4번째 랭크까지는 강화포인트를 1씩 획득하며 5번째 랭크에 레벨업 권한을 획득.
이 강화포인트를 적절히 분배하여 여러가지 능력을 얻을 수 있다.

파일:Attachment/ArcaneArcherTreeBeta.png
(레인저 클래스의 아케인아처)
프레스티지 클래스는 본래는 레벨 투자로 얻어야하는 것이 정상이지만, 안그래도 복잡한 게임이 더 혼란스러워 질까봐 이런 식으로 여타 게임의 특성을 찍는 것처럼 변경되었다.

6.3 메모라이즈 시스템과 주문점(Spell Points) 시스템

밴스식 시스템(메모라이즈 시스템)을 원작 그대로 온라인 게임에 차용하면 다소 에러가 발생할 것을 우려하였는지, 언어스드 알카나에 등장한 주문점(Spell Point, 한마디로 마나[14]) 시스템을 조금 손질해서 채용했다.

우선 소서러는 3일에 하나만 주문을 바꿀 수 있으며, 위저드는 휴식할 때마다 가능하다. 소서러는 레벨당 최대 4개의 주문, 위저드는 최대 6개의 주문을 메모라이즈 가능하다. 그러면 위저드만 하지 않겠냐고 하겠는데, 이제부터 알아야할 것은 주문점이다. 이 모든 주문들은 사용하면 없어지는게 아니라 계속 메모라이즈 목록에 남아있으며, 없어지는 것은 주문점이다.

1~9레벨 주문 전부 주문점을 사용한다. 즉, 특정 레벨의 주문에서 카운터가 빠져나가는 방식에서 아예 모든 레벨이 공유하는 카운터에서 주문을 사용하게 됐다고 보면 된다. 그리고 소서러는 주문점이 위저드보다 우월하게 많은 편이다. 따라서 소서러는 사용할 수 있는 주문수가 적지만 많이 남발할 수 있다. 카운터를 공유하기에 위저드도 원작에 비교하면 소서러화 됐다고 볼 수 있지만, 그래도 원작 특색의 위저드는 남아있다.

즉 화력의 소서러, 범용의 위저드는 원작 그대로 충실히 구현되어 있다고 보면 된다.

이는 클레릭도 마찬가지로 작용한다. 클레릭은 위저드의 메모라이즈 시스템을 따라간다. 페이버드 소울(=인보커)도 마찬가지로 소서러의 시스템을 따라간다.

본가 기본 규칙과는 다르지만 D&D 옵션 규칙 이내에 존재하던 시스템이므로 원작을 뒤집어 엎은 정도의 큰 변화는 아니다. 가장 큰 변경점은, DDO의 주문점 회복 속도는 하루 휴식이 필요한 원판에 비해 훨씬 빠르다. 그래서 주문 리소스가 풍부한 편에 속한다.

참고로 주문점은 휴식 외에 기억력 물약, 클레릭의 디바인 바이탈리티, 바드의 스펠송 비거 등으로 추가적인 회복이 가능하다. 간혹 퀘스트 진행 도중에 임외로 주문점을 회복시키는 곳도 있다.[15]

6.4 스펠파워(스펠크레프트)

주문들은 시전자의 스펠파워에 대해 데미지가 증가한다.에픽 레벨이후 밀리 클래스와의 밸런스를 맟추기 위해 나왔지만 현재는 캐스터가 약간 유리하다.. 그래서 이제는 밀리파워 / 레인지파워도 나왔지
(참고:비슷한 류의 네버윈터 나이츠에서는 스펠크레프트 5당 마법 내성 DC+1 이다)

스펠파워는 속성에 따라 구분되어있다. 힐을 담당하는 클레릭 같으면 양에너지 스펠파워를 올리고, 화염특화 소서러는 화염 스펠파워를 올리는 식이다.
스펠파워는 1점당 1%의 효과를 상승시키며, 만약 스펠파워 130 능력치가 있다면, 어떤 마법을 쓰면 그 마법의 효과가 2.3배(130%)가 되는 것이다. 단, 일부 주문은 스펠파워가 적용되면 데미지가 심하게 높아져서 절반 수치만 적용하기도 한다.[16]
이러한 스펠파워 속성 구분 덕분에, 위저드는 강화 시스템을 통해 범용성있게 고루고루 올라가고, 소서러는 화염/냉기/전기/산성 중에서 하나 혹은 둘을 골라 레벨마다 시전자레벨 +1, 최대시전자레벨 +1[17]을 올린다. 단 소서러는 선택한 속성의 반대속성에 대해(화염-냉기, 산성-전기) 페널티를 심각하게 얻고 그 속성 강화 또한 찍을수 없다.
디바인 캐스터인 클레릭과 페이버소울은 어지간하면 빛과 양에너지 둘다 챙기면 끝이다. 양에너지는 치료하는데 사용하고, 빛은 적을 공격하는데 사용한다.
게임내 분류되는 속성은 화염, 냉기, 전기, 산성, 음파, 포스, 빛, 양에너지, 음에너지, 물질이다.

6.5 메타매직

밴스식 시스템에서 메타매직은 주문을 더 높은 주문 슬롯에 넣어 강화시키는 효과였던데 반해, 스펠 포인트 식인 DDO에서는 주문점을 더 소모하여 주문을 강화하는 형태로 변형되었다. 또한 1.5배 증가하는 Empower, 수치를 항상 최대화하는 Maximize 메타매직 효과는 스펠파워를 각각 75, 150을 올려주는 식으로 변형되었다.[18] 사용방법은 그냥 토클형식으로 메타매직을 키고끄는식이다. 아니면 주문에 따로 설정을 해서 메타매직을 켜도 메타매직이 안묻어나가게, 혹은 그 반대로 하게 할 수 있다.

특이 사항으로는 유사주문 능력[19]에 메타매직을 씌어놓을 수 있다는 것이다. 그치만 유사주문 능력은 주문점 증가가 적용되지 않는다는 특징도 있다. 즉, 강화와 최대화 둘다 넣는다면 보통 주문점 소모량이 40 SP가 증가하지만, 원래는 1레벨 주문이지만 불타는 손길이 유사주문 능력으로 얻어진다면(유사주문 버전 불타는 손길은 2 SP 소모) 이 능력은 소비주문점 증가효과를 받지 않으면서(소모 주문점 40 SP가 추가되지 않는다) 메타매직이 적용된 어마어마한 데미지를 줄 수 있다는 것.
이렇기 때문에 메타매직은 동시에 사용될 수가 있다.[20]

참고로 던전 앤 드래곤 온라인에서만 있는 임파워 힐링 메타매직이 있다. 양에너지 관련 주문에 힐링 스펠파워를 75 추가시켜주며, 추가된 수치는 치료 주문에 적용되는 스펠파워 50% 페널티를 받지 않는다.(다르게 보자면 150 이 추가된다고 보면 된다.) 힐러들에겐 필수 메타매직.

각각의 메타매직들은 던전 앤 드래곤 온라인/메타매직 참고

6.6 공격굴림과 방어도 적용

d20시스템의 문제인 지나치게 높은 수정치는 항상 성공하고, 지나치게 낮은 수정치는 항상 실패하는 문제 때문에 온라인 게임에 맞추어 확률적으로 명중 및 빗나감이 계산되도록 바꾸었다. 예전에는 매우 높은 AC(방어도)를 가질경우 거의 공격에 맞지않고, 낮은 AC는 너무 잘 맞는 문제점이 있었다. 기본적으로 겉보기에는 d20으로 명중 및 방어도 적용하는것처럼 보이나, 실제로는 d20의 결과에 몇가지 다른요인을 더하여 확률계산된 결과로 명중이 계산된다.

이로인해 투자대비 AC의 효율은 상당히 낮아지게 되었으며, 이를 보완하기 위해, 따로 물리회피수치 및 각종 마법적 회피 방어수단이 추가되었다. 현재는 AC에 국한하는 방어수단보다, 여러가지[21]를 겹겹히 쌓는 방어가 대세다.

6.7 밀리파워 / 레인지파워

스펠파워로 인해 엄청난 데미지를 뽑아내던 캐스터에 비해 그런것이 없던 밀리 및 레인지 계열들은 거의 들러리 수준이었었는데, 이런 밸런스 문제를 해결하기 위해, 밀리 및 레인지 계열 강화패치와 함께 밀리 / 레인지파워가 추가되었다.
스닉어택은 밀리/레인지 파워의 1.5배수치로 계산된다.

6.8 물리 / 마법 저항 수치 (PRR/MRR)

기본룰에 데미지 감소(DR)를 가지고 있지만, 일정수치를 고정 감소시키는 방식이라서, 데미지수치가 백단위 천단위를 넘어가는 현시점에서는 크게의미가 없어졌다. 덕분에 근접전투를 수행해야하는 밀리클래스들은 한때 들어오는 데미지를 감당할 수 없어 거의 멸종직전까지 갔었고버틸수가 없다, 이에 대한 대안으로써, 저항수치 대비 일정비율의 데미지 감소 옵션이 추가되었다. 그렇다고 해서 DR이 PRR/MRR로 완전히 대체된것은 아니나, 효율상 DR보다는 PRR/MRR을 우선하는 추세다.

6.9 기타 소소한 변경점

매직 아이템 가격은 대략 원작의 1/8 정도로 낮아졌고, 캐릭터가 가질 수 있는 스탯도 전반적으로 테이블탑판보다 높은 편. 때문에 로우파워 지향인 에버론 캠페인 치곤 지나치게 하이파워하다.멀티클래스의 유리함과 퓨어 클레스의 밸런스를 줄이기 위해 캡스톤이 도입되있다.[22] 그리고 공격 주문 등의 효과는 아군에게 피격하지 않는다.[23][24] 하지만 몬스터들도 던전 레벨이 높아질수록 무자비하게 쎄지기 때문에 게임내 밸런스에는 큰 문제 없다.

7 그외

부분유료게임이 아니라 부분무료게임이라고 해야할 정도로 속터지는 제한이 넘쳐난다. 유료컨텐츠는 캐시개념으로 제한된 컨텐츠를 구매하는 방식과(구매시 평생 무료, 즉 DLC 방식), 월정액으로 모든 컨텐츠를(언더다크와 아이코닉 아티피셔와 페이버 소울 클레스 에픽데스티니를 뺸 나머지 컨텐츠이다) 즐길 수 있는 VIP로 나눠진다.
만약 이 게임을 처음하는 사람이라면 전자보단 VIP를 3달치 끊는 것을 추천한다. 한달은 15달러 그리고 세달은 '10달러x3달'이다. 물론 아무리 그래도 한국 무료게임의 사기성 캐시 정책보다는 양반이라고 할수 있다. 결제하는 보람이 있는 가치가 있고 게임에 자신있으면 평작으로 인한 무료 터바인 포인트로 필수 팩 몇개로 완전 무료로도 가능은 하다
전자보다 후자를 추천하는 이유는 제한된 컨텐츠를 캐시방식으로 구매하는 것은 처음 접하는 사람 치고는 많은 돈을 요구하기 때문이다. 아마 한 20만원 가량 들여도 좀 모자랄 수도 있을 것이다. 그치만 세달치는 가격도 저렴하고 적당히 즐길 수 있기 때문에 이를 권장하는 것이다.[25]
좀 플레이하다보면 TP를 구매하여 DLC유저처럼 플레이하는 것이 좋다.

현재 북미섭에선 갈란다 (Ghallanda)에서 한국인 길드 두개가 존재하고 있다 (DDO Korea, A Few Good Men). 전자는 큰 연합 컨셉이고, 후자는 소수정예 컨셉이다. 둘 다 뉴비에게 친절함으로 자신에게 알맞는 길드에 가입하면 되었으나, A Few Good Men은 신규유저가 들어오지 않아 남은 유저들이 DDO Korea로 넘어가면서 망했고 DDO Korea는 카페내에 오랜기간 유지되면서 올드비끼리의 파벌같은 것들이 형성돼있다.(실제로 영어가 좀 되면 북미 길드가 더 친절하다. 한국 사람은 외국서버에서도 똑같이 몇명 없지만 사이가 좋지 않고 친절하지 않을수도 있다. 물론 폐인은 더 많아 공략은 더 빠르다.)

8 바깥고리

  1. 포가튼렐름의 팬층이 가장 두텁다. 드리즈트 두어덴이라든가 엘민스터등이 전부 포가튼렐름의 영웅.
  2. 업데이트하면서 점점 추가된다
  3. 보통 게임내에서 환생(TR)이라하면, 진환생(True Reincarnation, TR)을 말한다.
  4. +가 붙어있는 환생돌은 해당 수치만큼의 클래스를 변경 가능하므로 멀티 구성을 변경할 때 사용하기도 한다. 예를 들어 +3 소환생의 심장(+3 heart of lesser reincanation wood)를 사용하면 12 파이터-> 9파이터 3레인저 같은 변경이 가능
  5. 전생피트, TR하면 그냥 얻는 패시브 보너스와, 직접 피트슬롯 하나를 소모해야하는 피트보너스가 있다.
  6. 컴플리셔니스트(Completionist) 피트
  7. 전 클래스의 환생을 했다고 해서 자동으로 주어지지는 않고, 3레벨 이후 피트슬롯 하나를 소모해야한다
  8. 30레벨
  9. 보통 특정 에픽데스티니를 가지고, 만랩찍으면 카르마는 문제없이 모인다.
  10. 혹은 스토어에서 에픽 데스티니를 구매
  11. 예를 들어 5의 sp로 hp를 절반쯤 회복시켜주는 리뉴얼이 있다. 리뉴얼을 쓸 수 있는 에픽레벨 힐러의 sp는 3천~4천...
  12. 특정 강화나 아이템으로 조건에 따라 통과할수도 있다
  13. 5랭크 채우면 2레벨, 10랭크 채우면 3레벨 등. 다만 에픽레벨엔 랭크와 강화의 개념이 없다. 대신 에픽데스티니가 존재
  14. 한국 플레이어들끼리는 어지간하면 대충 마나라고 부른다
  15. 회복의 샘이라든가, 에너지 크리스탈가 부셔지면서 빠져나온 에너지가 캐릭터의 주문점을 회복시킨다던가...
  16. 시전자 레벨 5의 심각한 상처 치료(3d6+5)는 8-23의 값을 가진다. 스펠파워가 80일 때, 스펠파워가 절반만 적용되는 치료계열 주문의 특성을 고려하면 40%가 증가하여, 11.2-32.2의 양에너지 수치가 나옴
  17. 버닝핸드의 최대 캐스터레벨은 5레벨이다. 이걸 6레벨로 올려주는 것이다. 파이어볼도 10에서 11로.
  18. 25레벨 무기 기준으로 특정 스펠파워를 120까지 올릴 수 있고, 전체적으로는 80까지 올릴 수 있다.
  19. Spell-like ability, 줄여서 SLA
  20. 원판에서는 캐스팅 개념이라 메타매직이 적용을 하게 저장을 미리 하여야하기 떄문에 동시에 킬수 없는 버전이 많타. 캐스터에게 많이 유리한 조건이다
  21. 닷지, 인코포럴 찬스, 블러리, 디스플레이스먼트, PRR/MRR, 내성 등등
  22. 한술 더떠 아이템도 그렇다. 2렙제 Lacerating 무기는 기본무기피해(대충 1d8이라 보고)에 Lacerating 효과인 출혈타입 피해 1d4, 1d8까지 붙어있다. 그럼 3-20 데미지... 4렙제로 올라가면 저기서 1d6 속성데미지(선,냉기,화염 등등 중에 하나)가 붙을 수 있다. 그러면 4-26 데미지... 기본 데미지는 더 올라갈 수도 있으니 실제 데미지는...그래서 하나의 접두사, 접미사에 2, 3개씩 데미지 붙는 옵션들은 일부만 제외하고 더이상 보물상자에서 나오지 않는다.
  23. 한때 버그로 에픽 데스티니 Exalted Angel의 유사주문능력인 언데드 심판이 언데드화한 플레이어 페일마스터에게 효과를 발휘할 수 있었던 적이 있었다. 데미지는 빛데미지10d100...인데 언데드화하면 빛데미지를 2배로 받는다.
  24. 현재 선엘프 클레릭 고유 능력으로 턴언데드에 18d6 빛데미지를 추가하는 종족 능력이 있는데, 이 빛데미지가 아군을 공격한다.
  25. 사실 터바인 게임이 다 그렇다.