유희왕에 등장하는 카드.
1 데스 캥거루
한글판 명칭 | 데스 캥거루 | |||
일어판 명칭 | デス・カンガルー | |||
영어판 명칭 | Des Kangaroo | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 어둠 | 야수족 | 1500 | 1700 |
수비 표시의 이 카드를 공격한 몬스터의 공격력이 이 카드의 수비력보다 낮을 경우, 그 공격 몬스터를 파괴한다. |
마스터 오브 OZ의 융합 소재. 빅 코알라나 데스 코알라와는 달리 써먹기 힘들다. 처음에 뒷면 수비표시로 되어있을 때 정도를 제외하면 애초에 이 카드의 안그래도 낮은 수비력보다 낮은 공격력의 카드가 이 카드를 공격할 이유가 없다.
즉 사실상 리버스 몬스터나 다름없는 효과이며(그것도 효과 발동 여부가 불안정한), 저 효과를 계속 쓰겠다면 상대를 강제로 공격하게 만드는 소환제한-맹돌하는 몬스터, 배틀매니아나 가로막는 강적같은 카드를 같이 써야겠지만 공격력이 1700도 안되는 카드를 파괴하겠다고 굳이 그 고생을 할 이유는......D2실드정도는 같이 써줄만 하다.
사촌으로 캥거루 챔프가 존재하는 모양. 실제로는 난감하지만 일단 일러스트만 보면 엄청 세 보인다! 카운터 펀치, 카운터 머신건 펀치에서 고블린들을 발라버리는 건 물론이고 심지어 크로스 카운터에서 백수왕 베히모스를 발라버릴 정도니... 히트맨 스타일의 압박...
2 캥거루 챔프
한글판 명칭 | 캥거루 챔프 | |||
일어판 명칭 | カンガルー ・ チャンプ | |||
영어판 명칭 | Kangaroo Champ | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 땅 | 야수족 | 800 | 700 |
이 카드와 전투를 실행한 몬스터는, 데미지 계산 후에 수비 표시가 된다. |
비참한 능력치에 심심한 효과. 덮어놓고 상대 배틀 페이즈에 2회 공격이 가능한 몬스터를 엿먹인다거나 자신의 배틀 페이즈에 공격력이 높아 처리하기 곤란한 몬스터에게 들이받아 수비표시로 돌린다거나 하는 식으로 쓸 수 있을지도 모르지만, 솔직히 그냥 에너미 컨트롤러를 쓰는 게 훨씬 낫다.