데저트 스트라이크 3

1 개요

스타크래프트 2의 아케이드 모드 유즈맵이며 데저트 스트라이크2와는 직접적인 연관은 없다.

본래 이 맵의 명칭은 데저트 스트라이크 NG 였으나, 베타 기간 종료 이후, 데저트 스트라이크 3 이라는 이름으로 게시되었다.

제작자는 IovNarr 와 MagiResistor.


데저트 스트라이크 3 홈페이지 :[1]

데저트 스트라이크 3 공식 페이스북 페이지:[2]

2 시스템

2.1 모드

  • 일반 모드 : 가장 표준 적인 게임 모드로, 총 60 라운드의 게임을 제공한다.
  • 올라운더 모드 : 3종족 모두의 일꾼이 주어지며, 3종족 전체의 유닛을 사용할 수 있다. 티어 업그레이드는 3종족 공통으로 적용되며, 추가 가스를 획득한다.
  • 확장모드 : 60라운드엿던 일반 모드보다 3라운드 길어진 63라운드의 게임을 제공한다
  • 파밍 모드 : 매 접속 30분 째가 될 때마다 DP 100을 획득하며 자유로운 유닛 실험이 가능하다.
  • 대회 모드 : 대회시에 사용하는 모드로 관전 기능이 추가되어 있다
  • 스피드 라크쉬르 : 1:1에 최적화되있는 모드로 패치전에 기본모드가 51라운드엿기때문에 17라운드 이다.군주결정전이 이모드로 이루어진다.

2.2 유닛 배치

데저트 스트라이크 3의 전투에서 가장 기본적인 요소로서, 미네랄을 소모하여 유닛을 배치하면 배치한 수와 모양대로 자신의 턴마다 유닛이 전장에 나와 전투를 한다. 관련 기능으로 각 개별 유닛은 L키로 재배치 가능 하며 P키로 환불 가능 (유닛을 설치하는데 쓰인 미네랄의 60%만 환불) 유닛들 전체의 배치를 전/후방으로 옮기는 기능이 있는데 이 기능은 티어 건물(사령부,번식지,연결체)에 달려 있으니 참조하기 바란다.

같은 유닛을 동수 보유하고 있다 하더라도 배치에 따라 전투 결과가 매우 판이하게 바뀔 수 있다. 가장 무난한 배치는 바로 사거리 배분을 한 3열 배치인데, 유닛들을 최대한 길게 펴 학익진이나 망치와 모루의 종심점을 맨 앞 1열 유닛으로 받아 내면서 2열 3열에서 사거리를 이용해 안전하게 딜링을 넣는 것이다.

물론 이런 배치가 가장 무난한 만큼 약점도 존재하지만, 범용성이 높다는 것이 장점이므로 잘 활용해 보는 것을 권한다.

저글링이나 광전사같은 체력이 적은 근접유닛듯은 가로로 배치하는게 좋다

2.3 자원

2.3.1 미네랄

기본 모드 기준 기본적으로 수입인 미네랄이 매 초마다 8씩 들어오며, 수입은 시간이 지날수록 늘어난다.
사일로가 터질경우 사일로가 파괴당한 팀에게 시간 경과에 따른 미네랄이 지급되며, 사일로를 파괴한 팀에게 1000미네랄을 지급한다.
수호탑을 파괴했을 때에는 공격자 팀에게 각각 미네랄 500이 지급된다.

2.3.2 가스

모드에 관계없이 가스는 시작시 3가스가 주어진다. 기본적으로 턴당 1 가스가 지급된다.
모은 가스는 업그레이드,특수능력 업그레이드 등에 활용 가능하다
기본 모드 기준, 45 라운드가 되면 그 때부터 팀 내에서 가스 거래를 활용 할 수 있다.
전략적으로 큰 가치를 지닌 기능이니 팀원과 잘 협의하자.

2.4 본진과 사일로

각 팀에게는 본진 앞 1개의 포탑과 1개의 사일로가 배치되있다.
사일로 파괴시 파괴한 팀은 1000미네랄을 얻으며, 파괴당한 팀은 폭탄 1개가 사일로 위치에 나타나게 되는데
이것을 쓰기 위해서는 직접 필드에 나가 먹어야 한다.
사일로가 파괴 될 경우, 파괴한 팀에게 돈을 주게 된다. 이 포탑은 수리가 불가능하기 때문에 체력이 깎이지 않도록 라인전에 신경을 써줘야 한다.
패치로인해 탐지기 기능이없어져 사일로를 주고 은신을막을수가없어졌다.

2.5 필살기

미네랄과 가스를 이용해 일꾼 공통 스킬과 각 종족의 필살기를 사용할 수 있다. 일꾼에 필살기 버튼이 존재한다.
필살기 (미네랄 2000): 필살기는 시전횟수 제한은 없지만, 사용 대기 시간이 존재한다. 각 종족별로 상이한 능력을 가지고 있다. 쿨타임은 모든 종족 통틀어서 514초

  • 테란: 히페리온 소환 - 히페리온이 소환되어 적 유닛들에게 막대한 데미지를 입힌다. 히페리온은 다른 필살기와는 다르게 조금씩 움직이나 굼벵이나다름없다. 다만, 저그 필살기와는 다르게 적을 붙잡아 둘 수 있는 능력이 없어 사용시에 주의를 요한다. 이 필살기는 적 유닛 가운데, 위나 아래에다가 쓰는 것이 아니라 조금 떨어져 써야한다.
  • 프로토스: 시간 폭발 - 일정 범위 안의 적 유닛들을 20초간 정지시키고 지속적인 데미지를 준다 범위 밖에 있던 유닛도 범위 안으로 들어오면 정지되고 데미지를 받는다! 일단 발동되면 기존 범위안의 모든 유닛은 무조건 죽는다. 가끔 토라스크 같은게 늦게 들어오면 살아가기도 한다.다른 종족의 필살기와는 달리 유닛이 유닛이 몰살되거나 그러진 않는다. 보통 양끝 위아래가 조금 남는 편이다. 다만 다른 필살기들은 유닛을 제거하는 시간이 좀 있는탓에 어느 정도 아군 유닛의 피해를 감수해야하지만 시간 폭발은 그런거 없다. 일단 범위안에 들어오면 무조건 정지 되기 때문에 꼼짝없이 죽는다 아군 피해가 거의 없는편
  • 저그: 땅굴벌레 - 시전 장소에 저그 땅굴벌레가 소환되는데, 땅굴벌레 시야내의 모든 적 유닛들이 땅굴벌레를 최우선적으로 공격하게 된다. 땅굴벌레는 시전 시간동안 일반 유닛이나 건물처럼 적 유닛들을 공격하는데, 이 공격이 스플래시 데미지여서 적 유닛 제거와 전선 유지에 큰 도움을 준다. 특히 아군 수호탑이 터질 것 같을 때 쓰면 다른 필살기에 비해 매우 좋다. 이 필살기는 상대 유닛들이 뭉쳐있는 중앙에다가 쓰는 것이 효율적이다.

몇몇 유닛의 어그로는 끌지 않는다. 테란의 땅거미 지뢰의 어그로를 끌지 않으며,고위기사나 감염충 등의 마법유닛의 마법공격의 어그로도 받지 않는다.

광물 2000이나 잡아먹기때문에 신중하게 써야한다. 필살기를 너무 난사하느라 유닛이 적게 뽑히면 서든데스에서 지기도 하고, 쿨타임 때문에 필살기를 못써 이기는 상황에서도 어이없게 밀리기도 한다. 30라 이후부터는 수호탑 밀 화력이 나오기 때문에 광물 2000이상 정도는 아껴두는 게 좋다.

2.6 서든데스

적의 넥서스를 부수지 못하고 라운드를 모두 끝냈을시 넘어가는 마지막 전투.

방식은 일반 라운드와 동일하나 턴이 지나면서 유닛 숫자와 라운드 간 시간차가 감소한다. 추가적으로 유닛의 이동속도도 증가하며 변수가 많다보니 어느 한쪽이 우세한 상성이 아니라면 중앙에서 엄청난 렉과 함께 교전이 일어난다. 베틀넷 설정에서 32비트 클라이언트로 실행하면 렉이 줄어든다 카더라, 이건 64비트 시스템에서도 적용된다고 한다.

줄어드는 유닛은 무작위로 결정되는 탓에 값나가고 강한 고급 유닛들이 많이 남아 기세를 잡아 승리하는 경우도 왕왕 존재한다.[* 공식 리그에는 단 한 기 뽑아둔 우주모함이 몇 차례가 지나도 사라지지 않아 경기를 승리로 이끈 일도 있었다.

38분 55초 부터 보도록 하자. 리그가 끝나고 우주모함은 칼너프를 당했다.

2016년 7월 6일부로 서든데스 방식이 변경되었다.
총 네번의 전투를 치르며, 각 턴마다 남은 유닛은 저장되어 이후의 전투에 영향을 주지 않는다.
즉, 아군의 실력 여하와 관계없이 내 상대만 잘 카운터치면 되는 방식이다.
하지만 여전히 특정 유닛군이 없거나 많은(대공이 안 남아있다던가, 지상유닛이 싹 다 멸종했다던가) 경우에는 4번째 싸움에서 큰 패배 요인으로 작용한다.

3 종족

스타크래프트 2의 기본 종족인 테란, 프로토스, 저그가 있다.
종족은 게임 시작 전 대기실에서 정할 수 있으며,
상대방의 종족을 확인하고 싶다면 게임 중 레드팀은 왼쪽 상단, 블루팀은 오른쪽 상단 상황판에서 확인 가능하다.
대기실에서 무작위를 고르면 상황판에도 무작위 마크가 나온다.

3.1 데저트 스트라이크 3/테란

대체로 원거리 유닛이 많으며, 공격 타입이 중장갑/경장갑, 생체/기계에 따라 천차만별인 경우가 많다.
그래서 상대방이 한쪽 속성일 경우 매우 강한 면모를 보이지만, 턴이 꼬이게 된다거나 해서 적 종족이 섞일 경우 힘이 급격히 떨어지는 단점이 있다.여러모로 숙련도가 필요한 종족이다. 따라서 강력한 초반에 얻은 이득을 바탕으로 운영해야 한다.

3.2 데저트 스트라이크 3/프로토스

일반적인 전략에서는 보통 적진에 파고들어가 공격을 하는 성향이 강하며, 그렇기에 대채로 높은 체력을 가지는 경우가 많다. 한방 한방이 강력하여 적의 방어력 업그레이드에 영향을 덜받는다.소수유닛싸움은 약하나 후반으로 갈 수록 유닛들의 가성비가 높아지기에 후반지향형 운영이 강력하다.

3.3 데저트 스트라이크 3/저그

근접하여 공격하는 유닛과 원거리에서 공격하는 유닛이 고르게 분포하며, 공격 타입이 속성을 가리지 않는 일반속성이 많아 종족밸런스가 쉽게 무너지지 않아 라인 꼬임에 굉장히 강하다.사거리가 세분화되어 탱킹라인이 무너지기 전 까지 엄청난 효율의 dps가 강점이다.근접/원거리 중 하나를 선택하여 밀고나가거나, 둘을 적절히 섞어서 활용할 수도 있다. 또한, 모두 생체 속성이다.

3.4 데저트 스트라이크 3/삭제된 유닛

4 프로필

4.1 레벨

모드에 상관없이 게임을 끝까지 할 경우 경험치를 받을 수 있으며, 승리시에 좀 더 많은 경험치를 얻게 된다. 레벨이 오르면 오를수록, 일꾼 스킨을 얻을 수가 있다.

4.2 계급

계급은 랭크모드에서 플레이 할 시 얻는 RP(레이팅 포인트)로 계산되는데, 어느정도의 비례 보정이 들어가서 각 계급별 정확한 요구 RP는 알 수 없다고 한다.레벨의 경험치와는 달리 일반모드에서는 획득할 수 없으며, 랭크모드 승리시 많은 양의 RP를 획득, 패배 시에는 적은 양의 RP를 얻게 된다.각 팀간의 RP 평균으로 어느 팀이 RP 상으로 더 우위인지 가려내어 게임 종료 후 RP 계산시 보너스나 패널티를 주는 시스템이 존재한다.

4.3 호감도

좋아요와 싫어요로 나누어져 있다.
같은 팀 유저에게 한 게임당 한 번 광클 하면 2번 이상도 줄 수 있다 좋아요 / 싫어요를 할 수 있다.
좋아요와 싫어요는 각각 일정 수치 이상을 넘길 때 마다 관련 업적을 획득 할 수 있다.
싫어요 1천회를 넘기는 대기록을 달성하고 얻는 업적은 장착만해도 주변 어그로를 왕창 끌 수있다.

4월 11일, 호감도 시스템에 대대적인 패치가 행해졌다.
싫어요 100개 이상을 받으면 자동 영구정지를 먹는다. 기존의 싫어요 수치는 전부 초기화 후 새로 적용.
진짜 비매너한테만 잘줘야한다. 이젠 장난으로라도 주진말자.[1]

6월 초경에 다시 패치가 행해졌다.
누적 100회시 영구 제재 삭제, 싫어요 업적도 롤백되었다.

4.4 초상화

게임 처음 시작시부터 기본 초상화가 지급되며, 게임을 하다 얻은 DP로 다른 초상화를 구입 가능하다.
초상화의 캐릭터는 각종 게임/애니 등에서 나오는 캐릭터가 대부분
단 초상화 이름과 해당 캐릭터와는 완전 별개이다 아야노는 얀데레가 아닙니다 얀데레 맞습니다.

첫 번째 폐이지
양민: 기본적인 스킨이다.
밀집모자: DP 200
츤데레: DP 200
게임하는 여자: DP 500
수인: DP 500
피를 든 여자: DP 500
백수: DP 500
검은망토: DP 1000
비키니: DP 500
연금술사: DP 500
찌릿찌릿: DP 2000
중2병에 걸린 여자:DP 2000

두 번째 폐이지
피가 필요한 남자: DP 1000
굇수: DP 2000
레드후드: DP 1000
청순핑크: DP 2000
머리좋은 백수: DP 3000
머 좋은 엄친아: DP 3000
기가 쌘 여자: DP 3000
게임폐인: DP 3000
여동생: DP 2000
오렌지: DP 2000
가위 든 남자: DP 5000
순수한 여자: DP 3000

세 번째 폐이지
하녀: DP 3000
왕따: DP 2000
교회에서 나온 여자: DP 2000
스페이드 여자: DP 3000 엉? 여자라고?
근위대 여자: DP 5000
문좀열어보랑께: DP 10000
(특수 기호가 안 되서 다른 걸로 수정) >▽<: DP 5000 되는데?!
사무라이: DP 5000
구멍뚫린 남자: DP 10000
외국 여자: DP 5000
반리동물: DP 3000
싼조: DP 8000

네 번째 폐이지
얀데레: DP 15000 어째서 아야노가 얀데레?!
친일파 여자: DP 15000
포도수박: DP 10000
모자쓴 여자: DP 10000
여행하는 여자: DP 10000
형광색 남자: DP 10000
백수2: DP 10000
머리 긴 남자: DP 10000
어린 남자 아이: DP 15000
인생이 고통인 남자: DP 20000
귀여운 게이: DP 3000
츄리닝 여자: DP 15000

다섯 번째 폐이지
의문의 남자: DP 10000
소대장: DP 5000
요인: DP 3000
무서운 남자: DP 20000
스노우맨: DP 15000
입이 찢어진 남자: DP 15000
구미호: DP 10000
사이코패스 고양이: DP 3000
도드 구미호: DP 1500
엠블램 구미호: DP 3000
곰팡이: DP 5000
포돌이: DP 30000 안녕?

여섯 번째 폐이지
어린아이: DP 20000 이걸 사는 사람들은 로리콘이 분명하다. 편집자: 엇, 잠깐! 나 이거 스킨 있는데? 포돌이: 안녕? 편집자: 으아아아아악!
이쁜 말: DP 10000
웃는 남자: DP 10000
야구 동호회: DP 10000
미소짓는 남자: DP 30000
돈이 많은 남자: DP 55555
히이익 오따쿠: DP 20000
멜모: DP 10000
방문하는 남자: DP 30000
기분 좋은 공룡: DP 5000
세월호 추모 리본: DP 3000
폭동하는 여자: DP 30000

일곱 번째 폐이지
니코니코니 하는 여자: DP 30000
잘생긴 개: DP 15000
흥분한 개: DP 15000
개소녀: DP 20000
이 게임의 주인공: DP 3000
0o0: DP 30000
가면 쓴 남자: DP 30000
농락하는 구름: DP 10000
불타는 눈: DP 5000
공백
공백
공백

4.5 유닛 스킨

대부분 애니캐릭터인경우가 많다. 제작자가 따오기 쉽다고한다 가격이 올랐으나 이전부다 dp를 받을수있는 방법이 많아 체감상 괜찮다.

4.6 업적과 칭호

처치, 생산, 전략, 리그. 기타 등이있으며, 보통 대회 우승업적이나, 좋아요,싫어요 업적, 사라진 유닛업적, 초보자를 많이 사용한다. 업적을 깨면 칭호를 주는 방식이다.

5 대회

5.1 DSL, 연승전

총 3회 진행되었다.
1회 우승자: [D3StaR]OnE, [D3StaR]SaRaPoBa,[NGO]노란기린

2회 우승자: [크릭스마리네]비스마르크,[크릭스마리네]크린츠오이겐,[크릭스마리네]아탈란체
2회 준우승자: 시연,[NGO]흑둥게이,그러게말이에요

3회 우승자: [NGO]불꽃남자, [크릭스마리네]POI[2], [NGO]흑둥게이 (팀참가자)
3회 준우승자: [크릭스마리네]나봉선, 한양호(저글링이어때서 선수의 대타로 나선 사람이다), 저글링이어때서인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
이름은 숫자가 될 수 없습니다. 설명적인 이름을 사용하세요
,PostPD (개인참가자)

역대 리그및 연승전 링크: [3]

5.2 군주결정전

공허의 유산 발매 이후 꾸준히 플레이어가 늘어나며 인기 맵 반열에 안정적으로 안착했으며 16년 2월 말에 자체 랭킹을 매기는 라크쉬르가 도입되었다.라크쉬르로 매주 군주 결정전을 치룬다.

군주결정전 규칙: [4]
역대 군주 실록: [5]
역대 군주 목록

1대 군주: <D3StaR>마이스터

2대 군주: <크릭스마리네>비스마르크

3대 군주: Whiteblack

4대 군주: <NGO>불꽃남자

5대 군주: <크릭스마리네>나봉선

6대 군주: <NGO>흑둥게이

7대 군주:영국산노루

6 클랜

데저트 스트라이크3 을 전문적으로 하는클랜으로는 D3star, NGO, 뛰뛰빵빵버스, 여신스런, 크릭스마리네, SSD, 사라(크릭스마리네와 합쳐짐)등이 있으며, 우승자와 군주들이 거의 여기 소속이다.
2016년 9월 현재 뛰뛰빵빵버스와 크릭스마리네 클랜이 선두를 달리고있으며(특히 뛰뛰빵빵버스가 엉청난 속도로 공방러들을 유입하고 있다), D3star와 NGO는 소수정예를 목표로 하고있다. 여신스런이랑, SSD클랜은 거의 사라진상태이다.

7 기타

맵 경험이 있는 사람들 중 2인, 3인 파티를 맺어 초심자들을 학살하고 다니는 양학플레이가 성행하고 있다. 이런 추태는 사실 어느 게임이나 스타크래프트2의 순위전이나 다른 아케이드 맵에도 종종 나타나는 고질적인 문제점중 하나인데, 경험이 있는 사람들이 똘똘 뭉쳐서 처음하는 사람, 얼마 안해본 사람들을 지속적으로 '사냥'하고 다니는 행위는 어떤 이유로든 정당화 될 수 없다. 그나마 본맵은 지속적인 건의와 항의를 통해 고정팀, 랜덤팀 선택이 투표로 정해지게 되어 손도 못써보고 사냥당하는 여타 맵보다는 상황이 좋다.[3] 고정팀 투표 숫자와 랜덤팀 투표 숫자가 동률일 경우 무작위로 정해지는데 문제는 이 '투표' 시스템이 생소할 수 밖에 없어 팀 선택 투표를 안하는 사람들이 왕왕 나오다보니 제대로 작동하지 않는 경우도 많다. 혼자 공개방 돌리고 있는데 고렙 3명이 고정누르고 한팀이 됐으면 그냥 나가자, 당신은 게임을 즐기러 왔지 나쁜 놈들에게 승리를 퍼주려고 온 것이 아니다.[4]

여전히 종종 보인다. 레이팅을 초기화하고 의도적으로 양학하는 경우도 심심찮게 보인다.
  1. 비매너, 악의적 행패꾼 등의 싫어요 남발을 막기위해 정당한 사유 없이 싫어요를 남발하는 경우 강한 제제가 가해진다.
  2. 위에 마이스터와 동일인이다. *
  3. 다만 팀을 섞을때 전적, 계급 반영을 전혀 안해서 랜덤팀을 했음에도 고렙들이 한쪽에 몰리는 경우가 왕왕 있다.
  4. 최근에는 덜해졌으나 한때 파티를 넘어 아예 클랜을 만들어 자기들끼리 파티맺고 초보자들을 '학살'하고 놀고 즐기고 일이 생기면 서로서로 옹호해주고 도와주는 기가 막힌 일도 있었다. 맵 출시 후 시간이 지나고 유저 숫자가 안정기에 접어들며 근래에는 확연히 그 빈도가 줄어들고는 있으나 주의해야하는 건 여전하다. 초심자들은 혹 공개방에 들어갔는데 팀 한쪽에 같은 클랜 3명이 뭉쳐있는 광경을 본다면 즉시 나가는것이 정신건강에 매우 이롭다. 어차피 패배처리되지만 최소한 더러운 꼴은 보지 않는다.