데저트 스트라이크 3/프로토스

1 개요

데저트 스트라이크 3에서 프로토스 종족의 유닛과 건물을 작성한 문서.
삭제된 유닛은 데저트 스트라이크 3/삭제된 유닛#s-3문서를 참고바람.

2 연결체

프로토스 티어 업그레이드와 유닛 공격력/방어력 업그레이드를 할 수 있다

공격력/방어력 업그레이드 시 소요되는 시간은 공통적으로 없다.
티어 업그레이드에 들어가는 비용은 공통적으로 2티어 1000광물 3티어 2000광물이다..

  • 지상 공격력 업그레이드
업그레이드 비용1단계 : 3가스2단계 : 5가스3단계 : 7가스
적용대상 : 모든 프로토스 지상 공격유닛
  • 지상 방어력 업그레이드
업그레이드 비용1단계 : 2가스2단계 : 4가스3단계 : 6가스
적용대상 : 모든 프로토스 지상 유닛
  • 공중 공격력 업그레이드
업그레이드 비용1단계 : 2가스2단계 : 4가스3단계 : 6가스
적용대상 : 모든 프로토스 공중 공격 유닛
  • 공중 방어력 업그레이드
업그레이드 비용1단계 : 2가스2단계 : 4가스3단계 : 6가스
적용대상 : 모든 프로토스 공중 유닛
  • 보호막 방어력 업그레이드
업그레이드 비용1단계 : 3가스2단계 : 5가스3단계 : 7가스
적용대상 : 보호막이 있는 모든 프로토스 유닛

2.1 수정탑

설치비용 : 200
체력 : 300보호막 : 300
방어속성 : 구조물방어력 : 1

광자포의 전력 공급을 위하여 짓는 건물.

상대 유닛의 어그로를 끄는 용도로도 가끔씩 사용된다.

2.2 광자포

설치비용 : 350
체력 : 700보호막 : 100
방어속성 : 구조물방어력 : 3
공격대상 : 지상/공중공격력 : 24
공격속도 : 0.57사거리 : 7
특수능력
은폐감지적 은폐 유닛을 감지한다.

방어건물이 상향되면서(중장갑 판정 제거 등) 예전 탐지기 용도로만 쓰던 상황에서 벗어나 사일로를 대신하여 맞아주는 탱킹형 건물로 용도가 변경되면서 지대공 모두 커버가 가능하고 탐지기 기능까지 달려있는 광자포가 벙커나 터렛, 가촉, 포촉에 비하여 상대적으로 좋은 방어건물이 되었다.

사일로나 사일로 포탑, 수호탑이 파괴될 것 같으면 지어주면 좋다. 보통은 사일로 포탑 수비용으로 많이 사용하는 편.

3 1티어

3.1 광전사

설치비용 : 180
체력 : 100보호막 : 50
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 1
공격속성 : 지상공격력 : 8(+1)X2
공격속도 : 0.86사거리 : 근접
특수능력
돌진적이 일정 거리 안에 들어오면 짧은 거리를 대쉬한다.
속도 조절높은 이동속도를 가질 수 있다.
업그레이드
돌진가스2특수능력 돌진을 활성화시킨다.

1턴기준 최강 날빌유닛
아르타니스 스킨을 적용하면 왠지 세보인다 카더라
아서스 스킨을 적용하면 계승한다 카더라
프프전에서 죽창을 담당한다.
추적자, 황혼포격자, 불멸자, 광전사 석상, 고위기사, 공허포격기, 용기병에게 강하다(!)

프로토스의 탱킹을 책임지는 유닛. 여기에 공격력도 준수한 편이라 어떤 종족이 상대라도 쓸모있다.
그렇다고 동족전에서 상대가 사도만 가는데 찍지 말자. 맨 앞줄에 어그로용 광전사 하나만 만들어도 진다. 이젠 사도마저 잡아먹는다 사스가 광좀비

이동 속도 증가가 가능한 초반 유닛 중 하나라 상대 진영이 갖춰지기 전에 다수의 광전사를 내보내 적진을 밀어버릴 수도 있다.

체력과 공격력이 준수하다지만 어디까지나 1티어 기본유닛이라 상대가 작정하고 대경장갑 진영을 짜버리면 힘도 못쓰고 몰살을 면하기 힘들고[1] 후반으로 갈 수록 힘을 잃는다. 중반을 전후해서는 이제 공격용으로 사용하기 어려워지나 워낙 기본적인 체력이 갖춰져있어 방어 유닛으로는 나름 쓸만하다. 단, 어디까지나 1티어 기본유닛이다. 후반부에 접어들 때 쯤이면 어떤 역할로도 쓸모가 없어진다.

단 위에 서술했다 싶이 1티어 기준 최강 날빌 유닛인지라 프로토스는 같은 광전사 외엔 1티어유닛으론 상대가 불가능하고 저그도 다수의 맹독충과 저글링 또는 변형체를 앞세운 여왕과 바퀴가 갖춰질때까지 샌드백에 불과하다
테란의 경우 사정이 조금 나은편인데 1티어기준 경잡갑 유닛들의 극카운터라고 할수 있는 화염방사병이 존재하기때문 다만 중후반으로 넘어갔을때 화염방사병이나 업그레이드 유닛인 악마의 개의 활용성을 생각한다면 역시...절레절레

3.1.1 암흑광전사

진화비용 : 220, 총 400, 3티어
체력 : 100보호막 : 150
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 1
공격속성 : 지상공격력 : 9(+1)X2
공격속도 : 0.61사거리 : 근접
특수능력
돌진적이 일정 거리 안에 들어오면 짧은 거리를 대쉬한다.
암흑 고리공격 대상과 주위의 적들을 1.4초동안 기절시킨다. 거대 유닛은 느려짐
속도 조절높은 이동속도를 가질 수 있다.
업그레이드
돌진가스2특수능력, 돌진을 활성화시킨다.

후반에 접어들수록 애물단지가 된다는 비극을 막아낸 유닛. 광전사에서 업그레이드 가능하며 공격 능력이 강화된다.

공격력이 약간 증가하고 공격 속도가 빨라지며 거대 속성을 제외한 적 유닛에게 공격을 가하면 1초간 기절시킨다. 암흑광전사의 공격속도가 1초보다 짧으니 사실상 상대 유닛을 그대로 마비시킬 수 있다. 여기에 체력과 보호막도 크게 증가하였다.

여기까지면 완전 사기유닛으로 보이나 문제는 원판이 광전사이니 결국 상대 유닛에 맞붙어야만 하는데 암흑 광전사 자체가 2티어 유닛으로써 극초반에는 나올 수가 없는 유닛이니[2] 보통 암흑 광전사가 나올때 쯤이면 상대 진영이 어느 정도 모양을 갖추기 시작했다는 것이다. 기절 공격을 가하려도 해도 잘 갖춰진 상대 진영에 암흑 광전사가 돌진해봐야 다가가기도 전에 괴멸적인 피해를 입은 경우가 허다하다. 게다가 어떤 식으로도 근접했다고 해도 보통 암흑 광전사를 맞이하는 것은 상대측 방어 유닛들이다. 1초간 기절을 가해봐야 앞의 방어 유닛들이 얻어맞는 동안 뒤에 있는 주 공격 유닛들이 암흑 광전사를 쓸어버리기 마련, 기절 공격이 의미가 없어진다. 심지어 이 기절 공격도 거대 유닛들에게는 통하지 않으니 프로토스가 상대라면 싸고, 초반부터 생산 가능한 집정관이 있다.

이런 큰 단점덕분에 암흑 광전사는 사용하기 까다로운 존재가 되었고 원래는 3티어 최종 유닛중 하나였으나 워낙 사람들이 사용하지 않는다는 서글픈 이유로 2티어 유닛으로 나름 상향되었으나 그럼에도 여전히 인기는 없다(...)

하지만 반대로 상대 방어유닛만 뚫어버리면쿨타임 상관 없이 새로이 타게팅될때마다 첫타는 무조건 기절 공격인데다 강한 공격력이 맞물려 폭발적인 효과를 내보인다. 이를 위해 암흑 광전사를 주 공격 유닛 후방에 배치하여 상대 방어유닛들에 손상이 가해졌을때 투입되어 보조 공격 유닛으로 사용, 방어선을 뚫고 상대 주 공격 유닛을 마비시킬 수 있다. 솔직히 왠만한 조합을 다 써먹어본 경우 발상의 전환으로 암흑 광전사를 애용하는 사람도 나온다.[3] 상대방이 조합을 아직 못갖춘 초반을 이 녀석으로 땜빵하고 스카이토스로 가는경우도 있다. 행여나 초반에 깡암광으로 라인전 이기면 사일로 부수는 속도가 장난이 아니다.
현재 암흑광전사의 입지는 상당한 공격력과 쉽게 죽지는 않는 체력, 일단 물면 놓지 않는 유틸성으로 인해 모든 종족전에서 애용하고 있다. 스턴으로 인해 경장갑 카운터 유닛들인 화염차, 화기병, 화염방사병등은 그냥 썰어버리고 상대의 광전사 라인을 부수는데에도 유용하고, 대 저그전 초반 바퀴를 상대하는데에도 좋은 유닛이다. 하지만 중반을 넘어가면 힘을 잃는 건 태생상 어쩔 수 없다.

패치로 인해 체력, 공격력이 너프를 먹었고 가격 또한 상승을 해서 초반 암광뽕에 치를 떠는 유저들은 사라졌고
수호광전사에 비해 티어가 급격히 떨어져서 암광을 가는 유저 또한 사라졌다.
덤으로 암광, 선동자, 예언자를 조합함으로써 강한 모습을 보이던 스피드프로토스도 역사의 뒤안길로 사라졌다.

3.1.2 수호광전사

진화비용 : 220, 총 400, 3티어
체력 : 200보호막 : 100
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 4
공격속성 : 지상공격력 : 7(+1)X2
공격속도 : 0.86사거리 : 근접
특수능력
돌진적이 일정 거리 안에 들어오면 짧은 거리를 대쉬한다.
업그레이드
돌진가스2특수능력 돌진을 활성화시킨다.

프로토스, 저그, 테란, 3 종족 중 가격대비 최강의 방어 능력을 가진 프로토스의 수호신

후반에 접어들수록 애물단지가 된다는 비극을 막아낸 유닛. 광전사에서 업그레이드 가능하며 방어 능력이 강화된다.

공격력이 다소 하락하지만 체력과 보호막이 크게 증가하고 방어력이 초월적으로 높아진다. 암흑 광전사 같이 특출난 기술은 없어 다소 밋밋해 보이나 기본 방어력이 4라는 점 하나만으로도 이 유닛의 가치는 상당하다. 게다가 방어력 업그레이드 3회를 모두 마치면 무려 7, 상대 유닛의 공격력이 낮다면 좀비도 부럽지 않다. 여기에 프로토스의 수호기, 파수기의 방어력 보조능력이 더해지면 총 방어력은 11. 경장갑 추가 타격을 주는 유닛이 아니라면 아예 피해를 입히기가 힘들고, 경장갑 추가피해를 주는 유닛이라고 해도 11 방어력의 미친 몸빵 앞에는 힘을 제대로 발휘하기 힘들다.[4]

2016년 4월 19일 패치로 보호막 재생 지연시간이 없어지고 재생속도가 상향되었다.

관짝에 들어간 암흑광전사에 비해 수호광전사는 여전히 상황에 따라 상대에게 작은 고추가 맵다를 보여줄 수 있다.

3.2 사도

2016년 9월 07일 수정

설치비용 : 220
체력 : 80보호막 : 70
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 1
공격속성 : 지상공격력 : 10(+1), 경장갑: 22(+2)
공격속도 : 1.61(1.11)사거리 : 5
특수능력
사이오닉 이동시야 안에 있는 적 경장갑 유닛 주위로 그림자를 투사해, 5초 후 그림자의 위치로 순간 이동한다.
업그레이드
공명 파열포가스3, 2티어사도의 공격속도를 45% 향상시킨다.

공허의 유산 출시에 발 맞추어 프로토스의 신입이 들어왔다.

프로토스 1티어 기본유닛으로 광전사, 추적자와 어깨를 나란히 한다. 공격력과 공격속도는 추적자와 맞먹는 수준이나 추적자와 달리 경장갑 상대로 무려 22라는 큰 추가타격이 가해지고 공격 속도는 추가 업그레이드로 보완이 가능하다. 1티어 기본 유닛중 하나라 가격도 싸고 가격이 비해 성능이 매우 뛰어나다. 나름 튼실해 보이는 외관과 달리 경장갑 속성이라 다수의 사도, 추적자를 생산해 초반에 우세를 점하는데 있어 상당히 쓸만하다.
중장갑 속성일때는 흉악했다. 사도를 때려잡을 만한게 없었다.

앞으로 날아가는 특성 때문에 상대의 공격 어그로를 분산시킬 수 있다는 장점이 생겼지만, 반대로 이전처럼 다수의 사도가 생존해서 다음 턴에 합류하는 "합류메타"는 불가능하게 되었다.

광전사, 추적자와 같은 1티어 기본유닛이라 후반으로 갈 수록 힘을 잃는다. 여기에 사이오닉 이동이 장점으로도, 단점으로도 작용하는 양날의 칼과 같아 유닛 이용에 적절한 운용법이 필요하다.

버전 1.317 패치로 인하여 공명 파열포 업그레이드가 2티어로 넘어가면서 프로토스가 1티어에서 마구 찍어도 라인전을 이기던 예전같은 위상은 보여주기 힘들게 되었다.

그에 반해 공명 파열포가 1티어이던 시절은 사도에 묻혀 외면받던 광전사는 너프를 받지 않아서 사도와 정반대로 위치가 상승하였다.

3.3 추적자

설치비용 : 240
체력 : 80보호막 : 80
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격속성 : 지상 및 공중공격력 : 10(+1), 중장갑 : 14(+1)
공격속도 : 1.03사거리 : 6
특수능력
점멸공격에 피격당할 경우, 뒤로 점멸을 써 후방으로 짧은 거리를 이동한다. 쿨타임은 20초 이다.
속도 조절높은 이동속도를 가질 수 있다.
업그레이드
점멸가스2추적자와 선동자의 특수능력, 점멸을 활성화시킨다.

프로토스의 주력 1티어 원거리 공격유닛.

광전사와 함께 기본 속도 상승이 가능해 다수의 광전사 추적자를 생산해 빠르게 투입시키는 '스피드토스' 전략에 주축이 된다.

추적자의 상징, 점멸은 원래 재사용 대기시간이 10초였으나 극초반에 계속 점멸을 사용해 다음 병력이 올때까지 살아남아 너무 사기적인 위력을 발휘한 탓에 대기시간이 2배가 되는 뼈아픈 하향을 먹었다. 이로 인하여 현재는 추적자 하나 당 점멸 한번 넘게 쓰는걸 보는게 정말 어렵다.(...)

원래는 용기병으로 진화가 가능해 값싼 추적자를 초반에 만들고 후반에는 용기병으로 진화시켜 사용하는 등 나름 알차게(...) 굴릴 수 있는 유닛이었으나 용기병이 독립해버리고 점멸도 하향을 당하며 서든데스를 가지않고 초반에 빠르게 경기를 마무리 짓는 경우가 아니면 다수의 추적자를 운용하는 모습을 보긴 힘들다.[5]
라고 하나, 첫줄 추적자가 딜을 받고 점멸로 빠지는 것을 이용하여 광전사 이전의 퓨어탱으로 사용하는 추세로 변했다. 준수한 점멸 이동거리가 합쳐지면서 첫딜, 혹은 EMP류를 받아낸 이후, 후방에서 딜을 하는 추적자는 조합이 갗추어질수록 무시할 수 없게 된다.

버전 1.317 패치에서 점멸 업그레이드의 가스 요구치가 3에서 2로 줄어들면서 부분적으로 버프를 받았다.

3.3.1 선동자

설치비용 : 200 총 440, 2티어
체력 : 100보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 12(+1)
공격속도 : 0.47사거리 : 5
특수능력
점멸공격에 피격당할 경우, 뒤로 점멸을 써 후방으로 짧은 거리를 이동한다. 쿨타임은 20초 이다.
속도 조절높은 이동속도를 가질 수 있다.
업그레이드
점멸가스2추적자와 선동자의 특수능력, 점멸을 활성화시킨다.

용기병을 잃어버렸으니 추적자는 초반에 잠깐 빛을 보는 점멸 외에는 완전 애물단지나 다름없다. 점멸로 생존력을 늘리는 것도 초반 이야기지 중반 후반에 점멸로 계속 뒤로 빠져버리면 아군 공격 능력에 공백만 생길 뿐(...).[6]

그렇기에 용기병 대신 추적자에게 친구가 새로 생겼다.

체력이나 방어력은 별 달라지지 않고 공격력은 그대로에 중장갑 추가 피해만 사라지는 황당한 유닛이지만 공격속도가 매우 빨라진다. 게다가 원판부터가 값싼 1티어 추적자에 업그레이드 비용이 불과 100 남짓이라 거의 저그 히드라리스크에 체력과 점멸을 붙인 완전체가 탄생한 것이나 다름 없다.

문제는, 안 그래도 짧은 추적자의 사거리가 더욱 줄어들고 아무리 강해졌어도 추적자는 추적자라(...) 후반으로 갈 수록 힘을 잃는다. 공격 속도가 빠르다지만 공격력은 최대 15밖에 안된다. 후반 상대 진영에 방어 유닛들이 잘 갖춰졌다면 선동자의 공격은 단지 속도만 빠른 물총. 크기도 2x2로 나름 한 덩치 하는 축에 속해서 히드라는 크기도 작고 업그레이드 시키면 밥값을 제대로 하는데 이제 히드라도 2X2다. 근데도 진다. 화력 밀집률이 딸린다.

히드라, 사도, 해병, 불곰같은 기본유닛들 대부분이 1x1로 돌아가서 배치와 화력집중을 둘다 잡은데 비해 선동자는 여전히 2x2의 크기를
유지하고 있으며 가격도 상승해서 140원주고 체력20과 공속45%를 받아서 경장갑에게는 추적자보단 강한 모습을 보이지만 중장갑추가데미지 삭제로 인하여 1선동자보다 1.5추적자가 더 좋다는 평이 지배적이다.

3.4 집정관

설치비용 : 650
체력 : 10보호막 : 350
방어속성 : 거대, 사이오닉방어력 : 0
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 25(+3), 생체 35(+4)
공격속도 : 1.25사거리 : 3
특수능력
방사 공격이 유닛의 공격은 주위 적에게 방사 피해를 입힌다.
업그레이드
사이오닉 강화가스3, 2티어집정관, 황혼 집정관, 암흑 집정관이 전투 중에 보호막을 회복합니다.

최초부터 최후까지 프로토스의 주력을 책임지는 든든한 유닛.

보호막은 높디 높고, 공격력과 공격속도도 좋은데 방사 피해도 가한다. 게다가 1티어 유닛이니 생산 시점도 매우 빠르다. 중장갑도 경장갑도 아니니 추가 피해의 위협에서도 자유롭다. 튼튼하고 강력하고 가격도 비싸지 않다. 그야말로 완전체.

..면 좋겠다. 방사피해가 붙었다지만 한 방에 저글링 수십기를 녹여버릴 수는 없다. 1티어 유닛에 가격이 비싸진 않다지만 반대로 싼 것도 아니다. 집정관 하나 뽑을 돈으로 1티어 값싼 유닛 여러기가 나오니 숫자에서 밀려버려 극초반부터 집정관 하나를 겨우 뽑아봐야 다수의 저글링조차 이기지 못한다. 속성 추가 피해에서 자유롭다지만 사이오닉 속성도 천적은 많다.[7] 게다가 높은 보호막은 방어력 0의 빈 깡통 보호막이고 여기에 숫적 열세가 더해지면 집중공격을 받고 그냥 터진다.

다만, 이 단점은 모두 집정관이 홀로 있을때 성립된다. 앞에서 방어 유닛들이 시간을 벌어주며 집정관이 안정적으로 공격을 가한다면 그야말로 압도적인 힘으로 적군을 소멸시킬 수 있다. 수호 광전사, 선견자와 함께한다면 집정관을 막을 수 있는 것은 없다.

버전 1.323 패치로 인하여 사이오닉 강화 업그레이드가 재설계되었는데 2티어로 넘어갔으며 전투 중에 보호막이 회복되는 효과로 바뀌었다.
사스사 프뻔뻔 저그 유기갑피까지 훔쳐쓰네

3.4.1 황혼 집정관

진화비용 : 700 총 1350, 3티어
체력 : 20보호막 : 800
방어속성 : 거대, 사이오닉방어력 : 0
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 35(+3), 생체73(+6)
공격속도 : 1.29사거리 : 3
특수능력
마법 면역기절, 감속, 정신제어에 면역이다.
업그레이드
사이오닉 강화가스3, 2티어집정관, 황혼 집정관, 암흑 집정관이 전투 중에 보호막을 회복합니다.

집정관에서 업그레이드 가능한 유닛.

생산 비용이 집정관 본체보다 비싸다. 집정관 2기를 뽑을 돈으로 하나가 뽑히는 충격적인 유닛이지만


안 그래도 비싼 가격이 이제 공포스러울 정도로 높아지고 방사 피해도 사라지지만 보호막이 800으로 증가한다. 단일 피해라지만 일반 공격력이 높고 생체 상대로는 기본 73을 내리꽂기 때문에 주력 공격 유닛으로 쓰기에는 어렵지만 보조 공격 유닛, 주력 방어 유닛으로 적절하다. 마법 면역기능은 덤.

그러나 1350이라는 막대한 광물을 오직 한 유닛을 위해 소모해야해서 집정관을 강화하다 다른 유닛이 못나올 수 있으니 주의해야한다. 방사피해 범위까지 줄기 때문에 상대 병력 조합에 방사피해가 중요할지 단일 대상 큰 피해가 중요할지 판단하여 비율을 조절하는 편이 좋다.

프프전거신싸움이 나오면 미칠듯한 보호막수치로 탱킹을책임진다.

기절, 감속, 정신제어에 면역이지만 브루탁의 사이오닉 강타에는 얄짤없다.
저그의 침 따위에!

2016.09.09 현재 브루탈의 사이오닉강타에 제압되는 것 말고도 지하포식자의 잠복돌진에 의해 넉백과 기절이 걸린다.
지하포식자 박히면 꼼짝못해

3.4.2 암흑 집정관

설치비용 : 700 총 1350, 3티어
체력 : 25보호막 : 425
마나 : 100
방어속성 : 사이오닉, 거대방어력 : 5
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 25(+3), 경장갑 : 45(+5)
공격속도 : 1.09사거리 : 3
특수능력
환류마나100대상의 마나를 소멸시키고 소멸된 마나 1당 1의 피해를 입힌다.
업그레이드
사이오닉 강화가스3, 2티어집정관, 황혼 집정관, 암흑 집정관이 전투 중에 보호막을 회복합니다.

집정관에 비해 방사 피해가 사라지는 황혼 집정관과 반대로 방사 피해 범위가 더욱 증가한다. 게다가 경장갑 추가 타격이 매우 강력해지다보니 광전사, 해병, 히드라같은 경장갑이고 작아서 잘 뭉치는 유닛들은 거의 학살에 가까울 정도로 쓸어버린다.

2016년 4월 8일 유닛 개편으로 혼돈이 삭제되고 수정 안찰관의 환류보다 향상된 환류를 사용하게 되었다.

마법 유닛 카운터 용도로 암흑 집정관을 활용할 경우 환류 하나 때문에 개당 1350원이라는 막대한 비용을 소모하는 격이라 계륵이라는 평이 지배적이다. 암흑 집정관보다 더욱 싼 마법유닛들이 즐비한 데저트 스트라이크3에서 배보다 배꼽이 더 큰 격이라고 할 수 있겠다.

암흑집정관의 환류를 흡수하는 가성비 좋은 유닛들은 벤시, 여왕, 불사조가 있다.

3.5 파수기

설치비용 : 350
체력 : 40보호막 : 40
마나 : 200
방어속성 : 경장갑, 기계, 사이오닉방어력 : 1
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 8(+1)
공격속도 : 0.71사거리 : 5
특수능력
수호방패마나 75범위 내의 아군이 받는 피해를 2 줄이는 반경거리4의 보호막을 10초 동안 생성한다.
역장마나 25지상 유닛의 이동을 막는 벽을 11초 동안 생성한다. 이 벽은 거대 유닛과 부딪히면 파괴된다. 쿨타임은 18초 이다.

역장을 이용한 상대의 진형 붕괴와 수호방패 능력으로 아군의 방어능력을 향상시키는 서포트 유닛이다.

역장도 쓸만하지만 역으로 광전사, 선견자 같은 아군 유닛들을 물먹이는 역효과를 낼 때가 있어 보통 아군의 방어능력을 크게 끌어올리는 수호방패를 위해 필수적으로 뽑게 되는 유닛. 당연하지만 수호방패 효과는 중첩되지 않는다. 이때문에 과도하게 뽑으면 역장 난사로 아군 유닛이 피를 보곤 하니 아군 유닛이 수호방패의 범위 안에 전부 들어올만큼의 2기에서 4기 사이의 소수로 운용하는 편이 좋다.

3.5.1 동력기

설치비용 : 150, 총 500
체력 :40보호막 : 40
마나 : 200
방어속성 : 경장갑, 기계, 사이오닉방어력 : 1
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 8(+1)
공격속도 :0.71사거리 : 6.5
특수능력
시간 광선마나 100주변 아군 유닛의 시간을 20% 가속시킵니다.

역장과 수호방패를 잃었지만 시간 광선을 얻었다. 공격속도가 느린 유닛도 광선 한 방이면 해병이 되는 기적을 느끼리라.

약간 느린 공격 속도를 가지고 있으나 공격력이 강한 유닛들과 조합되면 강력한 효과를 발휘한다. 특히 아이어 파수꾼이나 거신같은
최후방 딜러들과 조합되면 강력한 모습을 보인다.

3.5.2 교란기

설치비용 : 150 총 500
체력 : 80보호막 : 160
방어속성 : 경장갑, 기계, 사이오닉방어력 : 0
특수능력
목표 고정마나 100대상 적 유닛이 받는 피해를 50% 증가시킨다.

2016.09.12 현재 프로토스의 유틸 유닛들중에서 가장 핫하며 가성비가 좋은 유닛.

상대방의 황혼집정관이나 토라스크, 변형체같은 탱커유닛들을 빨리 녹이게 만들며 딜탱유닛들도 빠르게 녹이게 해주는 일등공신이다.

광전사의 석상과 조합되면 강력한 모습을 보여주는데 빠른 공격속도와 방어무시데미지를 가지고 있는 광전사의 석상에 교란기를 붙여주면

토라스크나 변형체에게 수혈이 들어가기도전에 눈깜짝할 사이에 녹여버리는 모습이 종종 나온다.

3.6 불사조

설치비용 : 400
체력 : 120보호막 : 60
마나 : 100
방어속성 : 경장갑, 기계방어력 : 0
공격대상 : 공중공격력 : 5(+1)X2, 경장갑 : 10(+1)X2
공격속도 : 0.79사거리 : 5
특수능력
속도 조절높은 이동속도를 가질 수 있다.
중력장적 유닛을 공중으로 7초 동안 띄워올린다. 그 동안 자신은 행동불능 상태에 빠진다.
업그레이드
음이온파 수정 연구2가스불사조, 칼날불사조, 해적선의 사거리가 2 늘어난다.

적절한 체력에 경장갑 추뎀을 가지고 있고 속도업이 가능해 스피드 토스 시전 시 사용하거나 경장갑 공중 탱커가 필요할 경우, 뮤탈이나 밴시, 헬리저드 같은 경장갑 공중유닛을 잡기 위한 용도로 뽑는 유닛이다.
속업이 사라지면서 칼불과 갓-적선을 가기 위한 유닛이 되어버렸다. 가끔 상대 유닛을 들 용도정도

제공권을 완벽히 장악하여 상대 공중유닛을 전부 털어먹고 난 뒤에는 중력자 광선을 사용하는데 상대 경장갑 지상유닛을 굉장히 잘 녹이는데다 띄워진 상대 지상 유닛은 아무 것도 할 수 없으니 공중전에서 불사조가 남아버리면 상대는 굉장히 난감해지게 된다.공중에서 응원만 하는 타락귀는 타락타락하고 웁니다

사거리가 더 짧은 공중유닛 상대로 백무빙을 한다!

다른 경장갑 아머 타입 공중유닛들이 그러하듯이 코모하나 토르같이 경장갑 추가피해를 광역으로 가하는 유닛에게 대단히 약하니 운용 시 주의할 것.

3.6.1 칼날불사조

진화비용 : 450, 총 850, 2티어
체력 : 125보호막 : 125
방어속성 : 경장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 공중공격력 : 5(+1)X2, 12(+1)X2
공격속도 : 1.34사거리 : 3
특수능력
과부하이 유닛은 공격을 시작하면 이동불능 상태에 빠지지만 동시에 다수의 적을 공격한다.

불사조에서 업그레이드 가능하며 다수의 공중유닛에 경장갑 추가피해의 다중 타겟 공격을 가하는 유닛. 아마도 스킬 모티브는 스타2 베타 때 불사조에 있던 스킬에서 따온 듯 하다.

상대가 다수의 경장갑 공중유닛을 운용한다면 사용의 여지가 있는 유닛이다. 공격속도가 엄청나게 빠르기 때문에 중장갑 유닛 상대로도 쓸만한 딜링을 보여주는 편이다.

3.6.2 해적선

설치비용 : 350, 총 750, 2티어
체력 : 140보호막 : 120
방어속성 : 경장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 공중공격력 : 5(+1), 경장갑 : 10(+2)
공격속도 : 0.39사거리 : 5
특수능력
분열망지상에 에너지 망을 생성하여 7초간 적 지상 유닛이 공격하지 못하게 한다.

스타크래프트를 아는 사람이라면 모를 리가 없는 커세어가 돌아왔다. 뭉친 공중 유닛 상대로 매우 강력하며 분열망도 여전하다.

프프전 적 공중 유닛이 없다는 전제하에 말살자와 더불어 지상 유닛을 무시하고 적 거신에게 타격을 줄 수 있는 능력을 가지고 있다.

경장갑 공중 유닛에게 매우 강력한 모습을 보여주지만 해적선을 쓰는 이유중 진짜 백미는 분열망에 있다.

적유닛 중앙 딜러라인에 분열망을 뿌리면서 분열망이 펼쳐진 지역의 유닛들은 분열망안에서는 공격이 불가능하기 때문에

적을 공격하기 위해 앞으로 대쉬하면서 딜로스와 진형붕괴를 만들어서 전장을 유리하게 만든다.

이러한 특성 때문에 공격 유닛이라기보다는 마법 유닛으로 볼 수 있다.

3.7 모선핵

설치비용 : 1000
체력 : 130보호막 : 60
방어속성 : 중장갑, 기계, 사이오닉방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 15(+1)
공격속도 : 1사거리 : 10
특수능력
아이어의 축복아군 유닛의 마나를 지속적으로 재생시킨다.

체력과 공격력이 낮고 비싸기까지 하지만 특수능력 때문에 프로토스라면 반드시 뽑아야 한다.

주변 유닛의 보호막과 마나를 재생시키는 능력만으로도 필수적인데 심지어 종족을 가리지 않고 동맹 유닛에게도 적용된다. 모선핵이 살아남아 후발 병력과 합류하기만 하면 엄청난 위력을 선보인다. [8]

패치로 인해 시간 왜곡은 예언자에게 뺐겼으며 보호막 회복이 사라지면서 고위기사나 분광기같은 마법 유닛을 많이 가지 않으면 가지 않는

유닛으로 바뀌었으며 프로토스 조합에 꼭 필요한 존재에서 계륵같은 존재로 격하되었다.

3.7.1 모선

진화비용 : 1000, 총 2000, 3티어
체력 : 400보호막 : 400
방어속성 : 중장갑, 기계, 사이오닉, 거대방어력 : 2+3
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 10(+1)X6
공격속도 : 1.58사거리 : 7
특수능력
아이어의 축복주변 유닛의 마나를 지속적으로 재생시킨다.

모선핵에서 업그레이드 가능한 유닛.

여전히 한기만 소유할 수 있다. 아이어의 축복과 시간 왜곡은 그대로지만 가지고 있던 은폐장을 중재자에게 빼았기는 비극이 발생했다(...) 거대 유닛이라 우선적으로 노려지기도 쉬우니 주의해야한다.

은폐장에 이어서 시간 왜곡까지 예언자에게 빼았겼서 암울해보이는 모선에게 새로운 활로가 생겼으니 그것은 바로

모선의 방어막과 보호막이 풀업기준 8이다. 8이라함은 800의 체력을 가진 모선을 진정한 탱커로 거듭나게 만들어 주는데 프프전에서

상대 거신을 카운터 치려간 해적선이 앞배치된 모선을 한 세월 치는 모습을 볼 수 있다.

이로써 유틸 유닛에서 공중 탱커 유닛으로 거듭나게 되었다.

4 2티어

4.1 관측선

설치비용 : 500
체력 : 100보호막 : 20
방어속성 : 경장갑, 기계방어력 : 0
특수능력
은폐 감지적 은폐 유닛을 감지한다.

프로토스의 탐지기 유닛. 비행선이나 대군주와 달리 영구 은폐 기능이 붙어져있어 생존성이 높다. 다만 그 반동으로 체력이 적어 한번 발각되어 노려지면 위험해진다.

관측선이 1티어로 내려가면서 가격이 500원으로 상승하였다.

4.2 용기병

설치비용 : 450
체력 : 140보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 18(+1), 중장갑 : 30(+2)
공격속도 : 1.2사거리 : 7(+2)
업그레이드
특이점 장전2가스용기병의 사거리를 2 증가시킨다.

추적자에서 업그레이드 시키던 유닛이었으나 공허의 유산이 생기고 따로 살림을 차렸다. 부실한 추적자에 비해 체력과 공격력이 튼실해졌고 사거리가 매우 길어졌다. 다만 공격속도가 느리고 공격력이 어중간해진 탓에 쓰긴 미묘하다.

긴 사거리 덕분에 후반에 중추뎀 원거리 딜러가 필요한데 딱히 생각나는게 없으면 이 녀석들로 뒤에 도배하면 된다.십중팔구 걍 공허가면 되긴 한다

4.3 암흑기사

설치비용 : 450
체력 : 40보호막 : 80
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 1
공격속성 : 지상공격력 : 45(+5)
공격속도 : 1.21사거리 : 근접
특수능력
영구 은폐적에게 보이지 않는 은폐 상태를 유지한다.
업그레이드
공허 정지장2가스적 탐지기 유닛을 2초간 공허 정지장에 가둬 탐지능력을 무효화 한다.

45라는 무서운 공격력을 지녔으나 체력이 매우 약한 모두가 잘 아는 그 유닛. 탐지기가 없는 매우 잠시동안 매우 유용하다. 다만 공허 정지장이 있어 다수의 암흑기사가 모이면 탐지기가 계속 무효화된다. 공격력이 강력하기 때문에 신속하게 대처하지 않으면 순식간에 상대 사일로를 날려버릴 수 있다.

4.3.1 암흑감시자

진화비용 : 150, 총 600
체력 : 250보호막 : 50
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 1
공격속성 : 지상공격력 : 30(+3)
공격속도 : 1.13사거리 : 근접
특수능력
그림자 격노일정 거리안에 있는 적 유닛들 사이로 2회 순간이동하며 공격한다.
업그레이드
공허 정지장2가스적 탐지기 유닛을 2초간 공허 정지장에 가둬 탐지능력을 무효화 한다.

하지만 아무리 노력해도 암흑기사는 갈 수록 쓸모가 없어진다. 이런 슬픈 암흑기사를 위해 피의 사냥꾼이 등장한다. 암흑기사에서 업그레이드 가능한 유닛.

공격력이 크게 감소되지만 체력이 크게 상승되고 그림자 격노를 이용해 상대 진형을 흐트러트리는 쏠쏠한 위력을 발휘한다.

약탈자, 베히모스,지하포식자의 돌격을 대신 맞아주며, 사이오닉/생체장갑이므로 저격도 대신맞아준다.

맹독충과 17:1을 한다.(!)

사이오닉 속성은 사라졌으며 한창 암감빌드가 유행했을 때 나온 대처법이 맹독저글링과 폭독충, 맹독충 다수가 상대법이었다.

만약 상대가 용암귀나 분열기를 사용한다면 암흑감시자를 뽑아봐도 좋다. 저 두 유닛모두 아군까지 방사피해를 주기때문에 암흑감시자가 그림자 격노로 적진 한가운데로 들어가서 저들의 공격을 유도하면 그야말로 이이제이가 달성된다.특히 용암귀가 바퀴있는곳에 공격날리면 기분이 끝내준다. 2발만 유도해도 그 일대 바퀴는 다 터져나간다.

공허 정지장을 업그레이드하고 중재자와 조합되면 강력한 모습을 보여준다.

4.4 고위기사

설치비용 : 670
체력 : 80보호막 : 40
마나 : 100
방어속성 : 경장갑, 생체, 사이오닉방어력 : 0
특수능력
사이오닉 폭풍마나 75범위 안의 적에게 피해를 입히는 폭풍을 생성한다. 총 80의 데미지를 입힌다.
업그레이드
케이다린 부적 연구3가스마나를 100늘려준다.

프로토스의 만능 해결사.

모두가 잘 아는 사이오닉 폭풍을 이용해 상대 진형에 광역 피해를 가한다. 해병, 히드라 등 밀집도가 높고 체력이 작은 유닛들에게 치명상을 안기고 체력이 높은 유닛이더라도 총 80의 광역 피해는 가볍게 넘길 수 있는 일이 아니다.[9]

4.5 불멸자

설치비용 : 750
체력 : 200보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 20(+2), 중장갑50(+5)
공격속도 : 1.04사거리 : 5(+1)
특수능력
방어막피격되는 순간 최대 100의 피해를 흡수하는 보호막을 시전한다.
업그레이드
위상 조준3가스불멸자, 선봉대, 말살자의 사거리를 1 늘려준다.

강력한 체력, 강화 보호막으로 얻은 탄탄한 보호막, 중장갑 유닛들을 순식간에 칼라로 이끄는 프로토스의 전차.

중장갑을 삽시간에 날려버리는 공성 전차라도 불멸자의 강화 보호막 앞에서는 고작 10 피해밖에 안된다.[10] 전차의 포격따윈 가볍게 맞아주며 기본 50, 3업시 65라는 공포스러운 중장갑 추가 피해로 적진을 쓸어버린다. 다만 EMP에 맞으면 아무리 강화 보호막이라도 소용이 없어진다.

강화보호막이 공허의 유산버젼으로 바뀌었다.

4.5.1 선봉대

설치비용 : 300 총 1050
체력 : 150보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 4(+1)X16, 중장갑 : 10(+2)X16
공격속도 : 2.14사거리 : 5(+1)
업그레이드
위상 조준3가스불멸자, 선봉대, 말살자의 사거리를 1 늘려준다.

켐페인에서의 충격적인 성능은 여기서는 기대하기 힘들다. 공격력이 매우 낮지만 막강한 공격 횟수와 방사 피해, 중장갑 추가 타격으로 이를 상쇄한다. 다만 발사체가 도달하기까지 시간이 좀 걸려 공격이 빗나가는 경우도 있고 중장갑이 아닌 유닛들에게는 다소 취약하다.[11] 게다가 강화 보호막이 사라지고 체력도 약간 낮아져 생존에 주의해야한다. 가격이 가격인지라 판단을 잘해서 운용해야한다.

4.5.2 말살자

설치비용 : 150 총 900
체력 : 200보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 :1
공격대상 : 지상공격력 : 25(+2), 중장갑 : 45(+4)
공격속도 : 1.11사거리 : 5.5(+1)
업그레이드
위상 조준3가스불멸자, 선봉대, 말살자의 사거리를 1 늘려준다.
특수능력
그림자 포적 공중유닛 상대로 연발포를 발사하여 80(중장갑 +80)의 피해를 입힌다.

지상 밖에 모르던 우리의 바보 불멸자가 색달라졌다. 중장갑 공중 유닛의 간담을 서늘하게 만드는 그림자 포가 추가되었다. 하지만 그래도 대공용으로 쓰기엔 미묘한 슬픈 유닛이 되었다(...).[12] 강화 보호막은 당연히 사라진다.

2016.09.14 현재 모선의 방어력이 버프를 받으면서 프프전에서 해적선을 운용하기 위해선 필수 유닛이 되었다.

상대가 정상적으로 지상을 운영하는 척하면서 공허포격기 통수나 폭풍함통수가 나와도 상대의 의중을 눈치만 챈다면 빠르게 말살자로
바꿔주면서 공허를 빈사상태로 만들 수 있으며 모선이나 정찰기가 없다면 상대방의 거신에게도 그림자포가 발사되어 전황을 뒤바꿀 수
있다.

4.6 황혼포격자

설치비용 : 650
체력 : 175보호막 : 75
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 20(+2), 사이오닉 : 50(+5)
공격속도 : 1.14사거리 : 7

사이오닉 추가 피해라는 굉장히 희귀한 특성을 가진 동족 살해 특화 유닛.

테란 베히모스, 저그 여왕, 프로토스 집정관에 천적이라 할 수 있으나 사실상 동족전 집정관을 때려잡기 위한 유닛이나 다를 바 없다.

테란 베히모스는 굳이 포격자를 꺼내들 가치는 없고 여왕도 이점에서는 마찬가지,[13] 그러나 집정관 외 유닛들에게는 매우 취약하고 사거리가 7로 하라는 공격은 안하고 불멸자와 겹치는 탓에 황혼 포격자가 많으면 자칫 패배의 원흉이 될 수 있다(...) 상대 집정관 수를 보면서 적절한 비율을 유지하는게 관건. 게다가 아이어 파수꾼이라는 전지전능한 유닛이 생기며 집정관 밖에 못잡는 우직한 황혼 포격자는 갈 수록 가치가 하락하는 슬픈 유닛이 되었다.그래도 공허의 유산 트레일러때문인지 상대종족 상관없이 집정관만 뽑는 빠질 비슷하게하는 유저가 은근히 있어서 의외로 자주 뽑는다(....)

4.7 광전사 석상

설치비용 : 900
체력 : 100
방어속성 : 중장갑, 거대방어력 : 0
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 8(+1)
공격속도 : 0.25사거리 : 7(+2)
업그레이드
네파림 분해 광선3가스광전사 석상과 아이어 파수꾼의 사거리를 2 늘려준다.

기계 추가 타격이 있던 시절에서는 메카닉 테란과 동족전에 필수적인 유닛이었으나 기계 추가 타격이 사라진 탓에 가성비가 상당히 떨어진다. 사거리가 길다지만 기본 공격력 6 따위밖에 안되는 놈이 무려 900원이다. 그래도 별도의 추뎀이 없는 일반형 공격이라 방어력이 높은 유닛을 제외하면 상성을 잘 타지 않고 대공이 가능하기에 장점이 아예 없는 건 아니다. 이 유닛의 주 존재 이유는 아이어 파수꾼을 뽑기 위한 코스 유닛이라는 점과 거대 속성이라 살모사에게 미끼로 던져주는 것이다.

광전사석상의 공격력이 2상승함과 동시에 방어무시데미지로 재설계 되면서 거신과 더불어 최후방딜러중 하나지만 공성파괴단, 헐크, 폭풍함,
살모사, 궤멸충 등등 거대저격이 있는 유닛들에게 특히나 더욱 취약한데 그 이유는 체력이 100밖에 안되는 부실한 내구성에 있다.

장단점이 있는 유닛이지만 교란기와 조합되면 단일딜은 정말 강력하기 때문에 암흑집정관과 황혼집정관으로 다수의 광전사의 석상을
지키는 플레이가 종종 나온다.

4.7.1 아이어 파수꾼

설치비용 : 500 총 1400, 3티어
체력 : 200
방어속성 : 중장갑, 거대방어력 : 1
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 9(+1)X5
공격속도 : 1.6사거리 : 7(+2)

미끼 역할 외에 광전사 석상의 존재 이유가 하나 더 있다. 그것은 바로 아이어 파수꾼으로 업그레이드가 가능하다는 것이다. 사거리가 길다는 것 외에는 가성비가 떨어지는 돌탱이가 새롭게 태어났다. 무려 번개광선을 쏘아 목표에 맞으면 5가닥으로 나뉘어져 주변 적 유닛에게 확산된다. 뮤탈리스크의 쐐기 벌레 공격과 같이 확산이 진행될 수록 타격이 감소되긴 하나 기본 공격력 9, 3단 업그레이드를 모두 마치면 12 공격력을 무려 5번 때려박는 것으로 상쇄한다. 테란, 저그, 프로토스 3종족의 어떤 유닛이던, 장갑 속성에 상관 없이, 지상이건 공중이건 상관없이 자비심 없는 번개를 때려박는 프로토스의 만능 유닛이다.

동력기의 시간 광선과 조합되면 그야말로 번개 지옥이 펼쳐진다.

4.8 정찰기

설치비용 : 500
체력 : 150보호막 : 125
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 2
공격대상 : 지상공격력 : 10(+1)
공격속도 : 1.29사거리 : 5
공격대상 : 공중공격력 : 6(+1)X2, 중장갑 : 14(+1)X2
공격속도 : 0.86사거리 : 5
특수능력
알보타지 보호막2초마다 한번씩 받는 피해를 한 번 무효화하는 보호막을 생성한다.
업그레이드
알보타지 보호막2가스특수능력, 알보타지 보호막을 활성화시킨다.

스1부터 하늘의 환자, 하늘의 왕따(...) 등으로 무시당하던 정찰기지만 프로토스의 든든한 공중 주력 방어 유닛으로 새롭게 탄생했다.그래도 정찰기는 정찰기이다.

체력, 방어력 등이 높고 알보타지 보호막으로 인해 생존성이 더욱 상승한다. 중장갑 공중 유닛 대상으로도 상당히 강력한 면모를 보여주며 다만, 역시 지상 공격 능력은 이 다다다다다가 상대편 가슴에 꽂히는 거거든요! 이 다다다다다가! 없는 셈 쳐야한다.[14]

4.9 예언자

설치비용 : 680
체력 : 120보호막 : 60
방어속성 : 경장갑, 기계, 사이오닉방어력 : 0
공격속성 : 지상공격력 : 15(+1), 경장갑 : 25(+1)
공격속도 : 0.66(0.44)사거리 : 5
업그레이드
펄서 증폭3가스예언자와 이리스의 공격속도가 40% 증가한다.

정찰기의 슬픈 대지 공격 능력은 예언자가 가지고 있다. 프로토스 함대의 뛰어난 폭격기.

0. 이하 단위로 퍼붓는 무자비한 광선은 경장갑 유닛들에게 지옥을 선사한다. 게임 초반 해병, 히드라 같은 유닛들이 몇몇 나오기 시작할때 한 번 찌르는 용도부터 일반 공격력이 절대 낮은 편이 아니다보니 중반까지 지상 공격의 주력을 책임질 수도 있다. 다만 강력한 공격력과 맞바꾸어 사거리와 체력이 매우 좋지 못하다. 적 지대공 유닛을 빠르게 녹이지 못하면 위험하지만, 히드라, 마린 잡는 속도는 정말 타의 추종을 불허한다.

4.9.1 이리스

진화비용 : 360, 총 1010
체력 : 140보호막 : 100
방어속성 : 경장갑, 기계방어력 : 3
공격대상 : 지상공격력 : 4(+1)X3, 경장갑 : 8(+2)X3
공격속도 : 0.91(0.6)사거리 : 6
특수능력
방사 공격이 유닛의 공격은 주위의 적에게 방사 피해를 입힌다.

강력한 지상 공격 능력의 예언자가 한 층 강해져서 돌아왔다. 예언자에서 업그레이드 가능.

공격력 수치가 낮아지고 공격 횟수가 늘어나 안 좋아진게 아닌가 싶으나 공격 속도는 여전히 빠른 편이고 기본 공격이 방사피해로 바뀐다. 어차피 방어력이 높지않은 경장갑 지상 유닛들에게는 그야말로 생지옥. 다만 저렴한 가격 탓에 숫자가 많은 경장갑 지상 유닛을 잡는데 특화된 유닛이라 생산 가격 대비 손익 계산을 확실히 하고 뽑아야 한다.

4.10 수호기

설치비용 : 1000
체력 : 80보호막 : 80
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 0
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 12(+1)X2
공격속도 : 1.07사거리 : 5
특수능력
보호방패범위 내 아군 유닛들의 방어력, 보호막 방어력을 2 증가시킨다. 해병 : 뭐 시X?

프로토스의 든든한 방패

가격이 비싸고 체력이 낮으며 공격 능력이 미약하지만[15] 보호방패라는 뛰어난 보조 기술을 통해 아군의 생존력을 더욱 강화시켜 준다. 맞아가며 싸워야하는 광전사 - 집정관 조합에는 필수 유닛이자 그게 아니더라도 방어력 수치 2 증가라는 엄청난 능력은 어떤 조합에도 빠질 수 없다.

4.11 공허 포격기

설치비용 : 800
체력 : 150보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 0
공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 6(+1), 중장갑 : 10(+2)
공격속도 : 0.36사거리 : 6

오직 지상만을 위한 예언자의 부족함을 대신하거나, 대체할 수 있는 프로토스 함대의 주력 공격함.

분광 정렬과 함께라면 지상이던 공중이던 중장갑 유닛은 삽시간에 지우개로 연필 글씨 지우듯 지워버리는 공포스러운 화력을 자랑한다. 다만 분광 정렬이 끝나면 현자타임 화력이 눈에 띄게 떨어진 탓에 싸움을 단시간에 끝내지 못하면 힘이 쉽사리 빠지며 경장갑 상대로는 거의 피해가 없다시피 하다보니 상대 유닛 구성에 따른 적절한 비율 조절은 필수이다.

4.11.1 소용돌이 포격기

진화비용 : 150, 총 900, 3티어
체력 : 175보호막 : 125
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 10(+1)
공격속도 : 0.43사거리 : 7
특수능력
분광 집중공격을 지속하면 분광 집중 스택이 쌓인다. 3스택을 쌓으면 공격이 적 최대 체력의 8%의 추가 피해를 준다.

공허 포격기에서 업그레이드 되는 3티어 유닛. 일시적으로 화력을 증대시키는 분광 정렬 대신 자유의 날개 시절 공격을 가하는 시간이 길 수록 사거리와 공격력이 증가하는 3단 충전, 분광 집중 능력을 얻었다. 무려 적 최대 체력 비례 추가 피해를 입히는 강력한 화력으로 적 지상군을 빠르게 불태워 버린다.

그러나 이 모든 장점은 공중 공격이 안된다는 치명적인 단점 하나에 모두 묻혀버렸다. 상대가 무슨 토르 같은걸 주구장창 뽑지 않는 이상 굳이 소용돌이 포격기를 선택할 이유가 없어 결국 공허 포격기에게 밀려나 버렸다(...) 소용없는 포격기

다만 프프전에서 상대가 집정관을 많이가면 소수 섞어준다. 집정관은 정말잘녹여서...

4.12 분열기

설치비용 : 950
체력 : 100보호막 : 100
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 1
특수능력
정화 폭발2초동안 유지되는 에너지 구체를 발사해 145(보호막 +55)의 방사피해를 입힌다.

테란의 땅거미 지뢰와 공성 전차를 보고 우리는 왜 저런게 없냐고 한탄하는 프로토스를 위해 탄생했다.

일정거리 안에 적을 포착하면 에너지 구체를 발사해 넓은 범위에 적들을 쓸어버린다. 밀집된 적 지상유닛들에게 큰 피해를 줄 수 있지만 아군에게도 피해가 적용되니 주의해야 한다.

전부 알려진건 아니지만 여왕 군단숙주 가시지옥 등 일부 유닛에 선 어그로가 끌리는 것으로 알려져 주로 여왕 카운터로 자주쓰인다. 여왕탱빌드가 아닌이상에야 보통은 여왕이 라인 뒷줄에 있어서 여왕 앞에있는 애들(주로 히드라나 바퀴)까지 사이좋게 맞는다. 정작 주목표인 여왕은 수혈받고 살아나고 히드라랑 바퀴는 한방에 골로간다. 하지만 마나빠진 여왕은 잉여라 별반 다를건없다.

가시지옥이라고 다를건 없다. 어차피 땅속에 박히고 그 위를 유닛들이 그냥 지나가니까(....)

물론 위에 설명했다싶이 아군에게도 저 무지막지한 대미지가 들어가기때문에 주로 광전사나 집정관, 암흑기사들이 그 희생양이 된다. 내 빌드랑 상대를 잘봐가면서 뽑자.프프전에 썻다가 암흑감시자가 날라들어서 아군진영 중간에서 터지면 끔찍한 사태가 벌어진다(.....)

4.13 차원 기술자

설치비용 : 700
체력 : 80보호막 : 160
방어속성 : 경장갑, 생체방어력 : 0
공격대상 : 지상공격력 : 4(+1)X4, 기계 : 4(+2)X4
공격속도 : 1.18사거리 : 8.5
특수능력
주파수 교란공격시 주파수 교란을 일으켜 대상 기계 유닛의 시간을 50% 느리게 만든다.
업그레이드
고주파 분열3가스기계 추가 피해량이 4 추가된다.

2016년 4월 8일에 삭제되었다가 4월 19일에 재설계되어 돌아왔다. 상대가 메카닉 테란을 갔을때 빅엿을 먹여줄수 있다

5 3티어

5.1 차원 분광기

설치비용 : 850
체력 : 100보호막 : 100
마나 : 200
방어속성 : 중장갑, 기계, 사이오닉방어력 : 0
공격속성 : 지상 및 공중공격력 : 10(+1)
공격속도 : 1.07사거리 : 11
특수능력
소환보호막이 소진된 아군 유닛을 차원 분광기 밑으로 소환해서 최대 400 보호막을 회복시킨다.

패치로 인해 예전 관측선에서 업그레이드하던 시절과 달리 따로 분리되었으며 능력 또한 바뀌었다.

일단 경장갑에서 중장갑으로 장갑이 바뀌었으며 체력이 소폭 감소하였다.

그리고 은폐 감지 능력이 사라지고 전장의 보호막이 소진된 유닛을 분광기 밑으로 소환하여 보호막을 회복시키는 능력이 추가되었다.

5.2 거신

설치비용 : 1450
체력 : 200보호막 : 150
방어속성 : 중장갑, 기계, 거대방어력 : 1
공격대상 : 지상공격력 : 18(+2)X2
공격속도 : 1.18사거리 : 6(+3)
특수능력
방사 공격이 유닛의 공격은 세로로 위치한 적에게 방사 피해를 입힌다.
업그레이드
열 광선 사거리3 가스사거리를 3 증가시킨다.

프로토스 지상군의 최강 병기.

밀집률이 높은 유닛들은 비명도 못지르고 몰살되고 크고 체력이 높은 유닛들도 식겁할 강력한 열 광선을 퍼붓는다. 가성비도 적절하니 그야말로 프로토스 지상군의 효자. 엄청난 딜과 방사피해로 상대의 지상유닛을 지우개처럼 지워버리는 무지막지한 위력을 자랑하지만 머리가 커서 공중공격도 맞는다는 약점이 있으므로 상대의 공대공 유닛을 조심해야한다. 거기에 거대속성까지 달고 있으니 상대 거대 속성 우선 공격 유닛(헬의천사,공성파괴단,폭풍함 등)과 거대유닛 납치 기능을 가진 저그의 살모사,거대유닛을 얼려버리는 중재자를 주의할 것.

석상을 방패로 삼는다.

1줄(11기)이 모이면 가성비를 초월하게 된다.

5.3 우주모함

설치비용 : 1600 미네랄
체력 : 250보호막 : 150
방어속성 : 중장갑, 기계, 거대방어력 : 2
업그레이드
중력자 발사기 연구3가스우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킨다.

우주모함 요즘모함?

프로토스 황금함대의 화려함을 장식하는 유닛.

프로토스 지상군의 끝이 거신이라면 함대의 끝은 우주모함이다. 튼튼한 체력과 8기의 요격기가 내뿜는 강력한 화력에 적들은 힘없이 나가 떨어질 것이다. 수가 많을 수록 화력이 극대화 된다.

다만 테란의 헬의 천사, 프로토스의 폭풍함, 저그의 타락귀 등 거대 유닛을 때려잡는데 특화된 유닛들에게 자칫 무너질 수 있다. 아무리 체력이 높다고 한들 집중 공격 대상이 되면 요격기가 많다고한들 제 힘을 쓸 수가 없다. 정찰기, 공허 포격기 등을 앞에 방어 유닛으로 세워야 한다. 제일 몸 큰 놈이 제일 몸을 사려야한다.

5.3.1 요격기

공격대상 : 지상 및 공중공격력 : 6(+1)X2
공격속도 : 0.71사거리 : 8

5.4 폭풍함

설치비용 : 1322
체력 : 250보호막 : 150
방어속성 : 중장갑, 기계, 거대방어력 : 2
공격대상 : 지상공격력 : 30(+3)
공격속도 : 1.79사거리 : 15
공격대상 : 공중공격력 : 30(+3), 거대 : 45(+4)
공격속도 : 2.14사거리 : 15
업그레이드
양자 반응로2가스거대 유닛에게 추가데미지 20을 준다.

이름부터 설치비용까지 생산비용부터 콩을 깐다. 업적에도 폭풍함 관련 업적이 2개나 있다 왠지 누군가를 떠오르게 한다.

프로토스의 거대 유닛 살해자. 거대 유닛을 우선적으로, 추가 타격도 더해지며 사거리도 무지막지한 탓에 거대유닛 저격 및 생존에 용이한 유닛이다. 다만 물론 거대 유닛이 없으면 효율이 상당히 떨어지니 생산 숫자에 유의해야한다.

공허의 유산에서 잠시 선보였다 말은 분해스킬을 가지게 되었다. 전투순양함의 야마토포랑 비슷한 역할이다.

5.5 중재자

설치비용 : 1300
체력 : 150보호막 : 250
마나 : 200
방어속성 : 중장갑, 기계방어력 : 0
공격대상 : 지상 및 공중공격력 :10
공격속도 : 0.77사거리 : 6
특수능력
스테이시스 필드적 거대 유닛을 못움직이게 만든다. 스테이시드 발동 중 해당 유닛 무적.
은폐장중재자 주위의 모든 아군유닛을 은폐한다.

모선이 은폐장을 누구한테 털렸나 했더니 중재자가 가져갔다.

적 거대 유닛을 일시적으로 봉인하여 적진의 화력을 크게 반감시키고 은폐장을 통해 아군의 생존성을 높여준다. 다만 적 거대 유닛을 '일시적'으로 무력화 시키는 것이고 무력화 될 동안은 잠깐 무적이 되는 탓에 되려 상대방의 거대 유닛 물량을 쌓아주는(...) 역 효과를 내기도 한다.[16]
  1. 당연한 소리지만 상대 유닛에 뭐가 나오는지를 보고 광전사를 늘릴지 줄일지 판단해야한다. 크기도 작아 방사피해를 주는 유닛에게 취약하기 때문에 상황에 따라 광전사의 비율을 조절하거나 전방에서 후방으로 재배치시키는 등의 대응이 필요하다.
  2. 무리하게 티어를 올려서 극초반부터 뽑아봐야 생산 비용 때문에 물량이 나오질 않는다.
  3. 암흑 광전사 자체가 잘 나오지 않고, 나와도 주력으로 쓰는 경우가 많지 않다보니 호구라 그랬는데 막상 정면으로 맞붙고 보니 대응법을 몰라 당황하는 경우가 왕왕나온다. 유닛 자체도 단점이 많긴해도 유닛 조합이 대강이라도 갖춰지지 않는 초반에는 큰 힘을 발휘한다. 유닛 조합이 완성되고 진형이 탄탄해져가는 후반으로 갈 수록 힘을 못 쓸 뿐.
  4. 선견자 같이 경장갑 대상으로 50이 넘어가는 막강 타격을 가하는게 아닌 이상 경장갑 추가 피해 유닛이라도 잘 녹일 수가 없다.
  5. 원래 화력은 낮으나 값싼 가격을 강점으로 유닛이 죽지 않고 차츰 물량을 모으는 식으로 운용되었다.
  6. 사거리도 짧아서 아군 유닛 뒤로 점멸해서 앞으로 나오지 못하고 버벅거리는 환장할 경우도 왕왕 생긴다.
  7. 프로토스가 상대라면 황혼 포격자, 테란에는 악명높은 EMP가, 저그에는 브루탈리스크가 있다.
  8. 미친듯이 수혈을 해주는 여왕이나 과장을 보태서 EMP를 일반 공격처럼 날리는 작전 유령이라던지..
  9. 특히 체력이 높은 공중 유닛들에게는 폭풍 한방 한방이 매우 치명적이다.
  10. 이런 탓에 해병, 히드라 같이 공격력은 낮지만 빠르게 공격하는 유닛들에게 취약하다.
  11. 다만 아무리 약해도 16번을 때리는지라 맞아도 웃어넘길 수준은 아니다.
  12. 대지용이라면 불멸자나 선봉대가 강력하고 대공용은 굳이 불멸자를 말살자로 올릴 것 없이 집정관, 아이어 파수꾼 등을 생산하면 된다.
  13. 여왕은 사이오닉, 생체 속성이라 그냥 집정관만 추가해줘도 무난하다 아니면 황혼집정관으로 업글하거나.... 이런 상황이니 사실상 사용 용도는 집정관 잡는 용도로 밖에....
  14. 과장 조금 보태면 적 유닛 마사지 시켜주는 것(...) 이다.
  15. 사실 뭘 때리고 있는건지도 모를 정도로 미약하다보니 공격하는 유닛인지도 잊어버릴 때가 많다. 여담으로 공격시 우선적으로 공격하는 유닛 순위가 이상해 혼자 이상한 유닛 때리고 있는 경우가 많다.
  16. 특히 아군이 밀리고 있을때 중재자의 스테이시스 필드는 재앙이 된다.