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목차
1 개요
드루아가의 탑은 각 층마다 랜덤한 위치에 놓인 열쇠를 획득하고 역시 임의의 장소에 위치한 채 잠겨진 문을 열어 다음 층으로 이동하는 것이 게임의 흐름이다. 단 열쇠를 갖고있거나 문을 여는데 성공해도 윗층으로 올라가기 전에 미스를 내면 다시 처음부터 열쇠를 찾아서 주워야하니 주의. 열쇠를 가진 채로 문에 접촉하면 바로 문이 열리고, 한번 열린 문은 그냥 지나치려고 해도 강제로 들어가서 그 층을 클리어하게 되니 주의.
최종적으로 여신 이시타를 해방하고 60층에 석화된 카이를 구출하는 것이 이 게임의 진정한 목적이다. 이 60층에 도달하기 위해선 59층에 군림하는 마신 드루아가를 죽여야만 한다.[1]
또한 거의 매 층마다 보물상자가 숨겨져있으며, 정해진 조건을 만족시키면 보물상자가 출현, 이것을 먹고 특별한 아이템을 획득할 수 있다. 매 플레이마다 임의의 위치에 출현하는 문과 열쇠와는 달리, 보물상자는 항상 길가메스가 처음 시작한 자리에 생긴다. 이 점을 기억해 놓으면 보물상자를 찾으러 헤맬 필요가 없다.
보물상자가 출현한 상태에서 미스하면 보물상자는 사라지고 다시 조건을 만족해 출현시킬 필요가 있지만, 한번 상자를 열어 획득한 아이템은 길가메스가 미스를 해도 사라지지 않고 그대로 가지고 있는 상태로 다시 시작한다.(단 포션 오브 힐링 같이 효과의 특성상 예외적인 것도 있다.)
단 모든 보물상자가 길가메스에게 도움이 되는 건 아니니 주의. 어떤 물건은 아무 효과도 없거나 거시적으로는 큰 도움이 되지 않는 것도 있고, 오히려 얻으면 해로운 아이템도 상당수 존재한다.(아이템을 감정할) 천칭 없이 고위 장비를 획득하려 하면 대신 착용하게 되는, 저주받은 장비 이블 시리즈가 대표적인 사례.
각 층마다 벽의 배치는 항상 똑같다. 때문에 적어도 인스턴스 던전 마냥 매번 바뀌는 구조 때문에 힘들 일은 없으며, 지속적으로 플레이하다보면 각 층의 구조를 머릿속에 꿰는게 가능해진다(...).
2 시간에 관하여
회면 우측 하단에 있는 TIME 밑에 적힌 숫자는, 클리어 시간에 따른 보너스 점수이자 동시에 시간 제한이다. 처음에는 20000점에서 시작헤 1초에 300점씩 감소하는데, 이 점수가 다 떨어지기 전에 그 층을 빠져나가면 빠져나간 시점의 점수가 보너스로 주어진다.
그러나 만약 시간(200/3초 = 약 1분 6.67초)이 전부 지나 이 보너스 점수가 전부 다 떨어지면 비로소 붉은 글씨로 60초의 진짜 카운트다운이 시작된다. 단순히 최후의 카운트다운에 들어갔을 뿐만이 아니라 이 때부터 윌 오 위스프란 격파불가 몬스터가 출현해 탑 안을 마구 돌아다니면서 길을 압박하며, 이 붉은 카운트다운마저 0이 되면 길은 사망한다.
사실 플레이어가 볼 수 없는 개임 내의 숨겨진 시간 단위로 1/60초에 해당하는 int가 존재한다. 이 int는 게임 내부에서 따로 카운트가 돌아가는데, 0부터 255까지 카운트하다가 다시 0으로 돌아가는 식.
이 int의 개념은 아이템의 효능이나 출현 조건 등에 가장 직접적으로 영향을 주니, 이런 것들에 대해 좀 더 정확히 이해하기 위해서는 int란 개념을 기억해 둘 필요가 있다.
3 아이템 일람
3.1 지속성 아이템
한번 얻으면 게임을 진행하는 내내 영향을 미치거나 활용이 가능한 아이템이다.
3.1.1 매턱(mattock)
영어로 곡괭이를 뜻한다. 말 그대로 곡괭이. 이게 있으면 탑 내부의 벽을 부술 수 있다. 사용법은 매턱을 소지한 상태에서 벽을 향해 딱 붙어있는 채로 버튼을 누르는 것. 이 게임에서는 벽 하나를 부수는 것으로 시간을 엄청나게 절약할 수 있는 건 물론이고, 상황에 따라 위기에서 탈출하거나, 혹은 특정 아이템을 얻기 위해 반드시 필요한 경우가 있다. 여러모로 매우 소중한 아이템.
단 과도하게 사용할 경우 곡괭이가 버티질 못하고 부서지며, 특히 탑의 외벽은 절대 부수지 못하고 되려 곡괭이만 일방적으로 부서진다는 것도 공통적인 특징. 그러나 층을 넘거나 보물상자를 열면 매턱의 내구도는 다시 원상회복된다. 종류는 동-은-금의 순서대로 강화되는데, 강화될 수록 점점 내구도가 강해진다.
- 카퍼 매턱(copper mattock)
- 동 곡괭이. 1층에 숨겨져 있다. 벽을 2번 부수면 매턱이 부서진다. 즉 안전하게 쓸 수 있는 한계는 1번. 일반적으론 보물상자를 얻기 전에 1번, 상자를 얻은 후 1번 더 사용함으로써 각 층마다 최대 2번까지 안전하게 쓸 수 있다.
- 실버 매턱(silver mattock)
- 은 곡괭이. 7층에 숨겨져 있다. 카퍼 매턱의 강화판으로, 이전보다 벽을 부술 수 있는 횟수가 더 늘어났다. 이번에는 보물상자를 열기 전과 연 후의 내구도에 차이가 있는데
- 보물상자를 열기 전: 1번째는 안전히 벽을 부술 수 있다. 2번째와 3번째에는 벽을 부술 때마다 1/3의 확률로 매턱이 부서지며, 4번째로 벽을 부수면 확실히 박살난다.
- 보물상자를 연 후: 2번째까지는 안전히 벽을 부술 수 있다. 3번째와 4번째에는 벽을 부술 때마다 1/3의 확률로 매턱이 부서지며, 5번째로 벽을 부수면 확실히 박살난다.
- 즉 실버 매턱은 각 층마다 최대 3번까지 안전히 벽을 부술 수 있다.
- 골드 매턱(gold mattock)
- 금 곡괭이. 29층에 숨겨져 있다. 최강의 매턱으로, 벽을 최대 255회까지 부술 수 있다. 게다가 역시 층을 넘거나 보물상자를 열어도면 내구도는 얄짤없이 리셋. 때문에 웬만해선 매턱이 부서지기도 전에 탑의 미로가 모조리 와장창이 되는 진풍경을 볼 수 있다. 그야말로 치트급 아이템. 단 외벽 앞에서는 여전히 일방적으로 부서지며, 또한 이후의 층들은 고작 벽 좀 마음대로 부수는 것 가지고 호락호락하게 날로 먹을 수 있는 층이 아니라는 사실을 명심할 필요가 있다. 뭐 없는 것과는 하늘과 땅 차이란 사실은 변치 않지만.
3.2 젯 부츠(Jet Boots)
2층에 숨겨져 있다. 이걸 신고 있으면 길이 걷는 속도가 2배로 증가한다.
사실상 탑 공략의 진정한 필수 아이템으로, 전투에서 이점을 점하는 건 물론이고 무엇보다 시간을 단축할 수 있다는게 최대의 이점. 이게 없이 게임을 진행할 경우 가장 먼저 시간 제한 초과부터 걱정해야 할 판국이다. 2층부터 빠르게 얻을 수 있기 때문에, 역으로 탑에서 이것의 도움 없이 돌파해야하는 유일한 층이 1층인데 젯 부츠가 없다는 이유만으로 1층의 난이도가 어떻게 되는지 아래 공략을 보라(...).
3.3 차임(chime)
휴대용 종. 4층에 숨겨져 있다.
가지고 있는 상태에서 층이 시작되면, 128int(시간 보너스 640점, 실시간 약 2.13초) 내로 차임이 활성화된 상태가 된다. 이 상태에서 열쇠가 있는 방향으로 향하면 차임 소리가 나게 된다. 즉 보이지 않는 위치에 있는 열쇠를 찾는데에 중요한 단서가 되는 유용한 아이템.
단 게임을 시작할 때, 차임을 사용할 수 있는 시간이 매우 짧다는 사실에는 주의할 것.
3.4 촛불
본래 탑의 적들 중에 고스트란 이름이 붙은 유령형 적들은 일반적으로 볼 수가 없지만, 이 캔들이 켜져있는 한 고스트 계열의 적을 눈으로 보는게 가능하다.
캔들 계열의 아이템들은 공통적으로 한쪽 벽에 붙었다가 이동하는 것이 출현 조건에 포함된다.
- 캔들(candle)
- 일반적인 촛불. 총 2개가 있으며 6층과 11층에 숨겨져 있다. 각각 획득한 층부터 시작해서 다섯 층까지 켜져있다 그 다음 층부터 꺼진다.(6층~10층, 11층~15층) 물론 촛불이 숨겨진 층들을 보면 알겠지만, 꺼져서 효력이 없는 층에 오자마자 바로 다음 촛불을 얻을 수 있으니 그 사이에 고스트를 못 볼 걱정은 안 해도 된다.
- 단 의외로 이 캔들이 쓸모가 있는 층은 9층, 12층, 그리고 14층 단 세 층뿐이다(...).
- 퍼머넌트 캔들(Permanant Candle)
- 영원한 촛불. 2번째 캔들의 불이 꺼지는 16층에 숨겨져있다. 보통 캔들과 달리 불꽃부터가 파란색이라 비범한데, 이름에서 짐작할 수 있듯이 이 촛불은 몇 층을 올라가든 절대로 꺼지지 않는다. 즉 한번 얻어두면 게임 끝날 때까지 고스트가 안 보일 걱정은 안 해도 된다.
3.5 장비
길이 드루아가의 탑을 올라가면서 획득하고, 탑의 윗층에서 싸워나가기 위해 필요한 힘을 주는 무기나 방어구들.
장비 아이템들은 모두 기본적인 베이스가 되는 장비부터 시작해서, 윗층의 보물상자를 통해 서서히 강화시켜 나가는 구조를 취하고 있다. 때문에 기본 베이스가 되는 장비를 획득하지 않으면 윗층의 보물상자로부터 강화판을 얻는 것도 불가능.
게다가 대부분의 장비강화들은 몇 층 아래에서 얻을 수 있는 아이템인 "밸런스"가 없으면 되려 장비에 저주가 걸려 이블 시리즈가 되기 때문에, 주의할 필요가 있다.
또한 장비들은 획득하는 순간 길의 그래픽이 착용한 모습으로 바뀌게 되기 때문에, 길이 점점 강해지고 있는 것을 눈으로 실감할 수 있게 된다.
3.5.1 검
- 화이트 소드(white sword)
- 아무런 특징도 없는 새하얀 검. 5층에 숨겨져 있다. 어떤 능력도 없는 검이지만, 이후 탑의 보물상자로부터 강화받을 수 있기 때문에 반드시 획득해야 한다.
3.5.2 장갑
- 곤틀럿(gauntlet)
- 아무런 특징도 없는 장갑무장. 10층에 숨겨져 있다. 어떤 능력도 없는 곤틀럿이지만, 이후 탑의 보물상자로부터 강화받을 수 있기 때문에 반드시 획득해야 한다.
3.5.3 갑옷
- 아머(armor)
- 아무런 특징도 없는 갑옷. 12층에 숨겨져 있다. 어떤 능력도 없는 갑옷이지만, 이후 탑의 보물상자로부터 강화받을 수 있기 때문에 반드시 획득해야 한다.
3.5.4 방패
- 레드 라인 실드(Red Line Shield)
- 이름 그대로 붉은 선문양이 그려진 방패. 13층에 숨겨져 있다. 방패로 주문을 막을 수 있는 범위가 도트 약 5개 정도만큼 넓어진다. 그리고 이후 탑의 보물상자로부터 강화받을 수 있기 때문에 반드시 획득해야 한다
3.5.5 목걸이
- 그린 네클리스(green necklace)
- 아무런 특징도 없는 목걸이. 15층에 숨겨져 있다. 어떤 능력도 없는 갑옷이지만, 이후 탑의 보물상자로부터 강화받을 수 있기 때문에 반드시 획득해야 한다
3.6 소모성 아이템
단발적으로 한번 역할을 다하면 사라지는 아이템.
3.6.1 포션(potion)
드루아가의 탑에는 여러 종류의 포션이 등장한다. 좋은 효과를 지닌 약도 존재하는 반면, 길에게 안 좋은 영향을 주는 독도 존재. 또한 대부분 탑에 1개씩만이 배치된 다른 아이템과 달리 포션은 같은 종류 포션도 여러 번 나오는 경우가 있다.
이 게임 시스템상에서 유의해둬야 할 점은, 길은 오직 1개만의 포션을 가질 수 있다는 것. 즉 만약 이미 포션을 갖고 있는 상태에서 다른 포션을 획득할 경우 원래 있던 포션은 사라진다.
- 포션 오브 힐링(Potion of Healing)
- 치유의 물약. 3층에 숨겨져 있으며, 가지고 있는 상태에서 길이 미스를 내면 자동적으로 소모되면서 1UP시킨다. 일종의 1회용 배리어 같은 존재. 없어도 게임 진행 자체가 막히지는 않지만 언제 죽을지 알 수 없는 이상 보험을 들어두는건 절대 나쁜 일이 아니므로, 노 미스를 자신할 수 있는 초고수가 아니라면 꼭 얻어두도록 하자.
- 포션 오브 파워(Potion of Power)
- 힘의 물약. 8층에 숨겨져 있으며, 획득한 층에 한해서 체력을 48 회복한다. 다른 층으로 가는 즉시 체력이 원래대로 돌아가니 주의.
- 포션 오브 에너지 드레인(Potion of Energy Drain)
- 기력을 빨아들이는 독성 물약. 9층에 숨겨져 있으며, 획득한 층에 한해서 체력이 16으로 변한다. 즉 평상시에는 먹어선 안 되는 나쁜 아이템이다. 단 16 미만인 상태에서 먹어도 16으로 회복하기 때문에 아주 쓸모가 없지는 않을지도 모른다. 역시 다른 층으로 가는 즉시 체력이 원래대로 돌아간다.
- 드래곤 팟(Dragon Pot)
- 14층에 숨겨진 아이템. 무서운 강적인 쿽스에 닿았을 때, 쿽스의 체력을 단숨이 0으로 만든다. 단 1회용이라는 단점아 있다.
4 층 공략
- (x,y)는 기준점이 좌상단(1,1)에서 시작하며 각각 x = 열, y = 행을 의미한다.
- 획득하면 안되는 아이템은 빨간색으로 표시한다.
- 진행에 반드시 필요한 아이템은 굵게 표시한다.
4.1 1층~15층
1층 | |
파일:Ej5GbsO.png | |
배치된 적 | 그린 슬라임 8마리 |
보물 | 카퍼 매턱 |
보물상자 출현조건 | 그린 슬라임 3마리를 죽인다 |
드루아가의 탑에서 가장 처음으로 시작하는 층이지만 처음 시작하는 층답지 않게 어렵다. 일단 조작법부터 모르는 초보자들은 여기에서 슬라임 잡는 법도 몰라 익숙해지기 전에 엄청나게 죽어나가기 십상.
심지어 이 게임을 전부 깨는 고수들조차도 예외가 아니기 때문에 유독 여기서만큼은 한번쯤은 미스를 내는 경우가 많다. 가장 큰 이유는 젯 부츠가 없다는 것으로, 젯 부츠가 다른 곳도 아니고 바로 다음 층에서 나오기 때문에 역으로 이 탑에서 유일하게 젯 부츠 없이 느려터진 걸음걸이로 돌파해야하는 유일한 층이 바로 1층이다. 더군다나 문, 열쇠, 그리고 슬라임의 배치가 완전 랜덤이기 때문에 이것들을 하나하나 찾아내면서 1층을 빠져나가기도 전에 시간이 초과되어 죽어버리는 경우도 종종 나오곤 한다.
결국 노 미스 클리어를 노린다면 운에 비는 수 밖에 없기에, 어떤 의미에선 가장 난관이라 할 수 있는 층. 만약 정 시간이 부족할 것 같다면, 최소한 매턱은 먹고 미스하도록 하자. 그러면 다음 플레이에선 바로 매턱을 가진 채로 시작하니 바로 열쇠만 줍고 클리어하면 된다.
2층 | |
파일:KZ6onxd.png | |
배치된 적 | 그린 슬라임 5마리, 블랙 슬라임 3마리 |
보물 | 젯 부츠 |
보물상자 출현조건 | 블랙 슬라임 2마리를 죽인다 |
3층 | |
파일:OE22P7x.png | |
배치된 적 | 그린 슬라임 4마리, 블루 나이트 2명 |
보물 | 포션 오브 힐링 |
보물상자 출현조건 | 어떤 블루 나이트 1명을 죽인다. 단 어떤 블루 나이트를 죽여야 하는지는 랜덤 |
사실 이 게임에는 보이지 않는 데이터로 각각의 적 오브젝트에 번호가 매겨진 채로 게임이 시작되는데, 이 3층에서는 "블루 나이트 1번"을 찾아 죽이는게 진짜 출현 조건이다. 다만 누가 1번인지는 플레이어는 절대 알 수 없다는게 문제.
때문에 그냥 운에 맡기고 2명을 하나씩 처치하는 수 밖에 없다. 운 좋으면 첫 놈을 죽이자마자 보물상자를 구경할 수 있겠지만 운이 나쁘면 안습. 그래도 젯 부츠만 있으면 의외로 2명 다 죽이는 데에 그리 긴 시간이 걸리지는 않는 편.
4층 | |
파일:YPEnoZF.png | |
배치된 적 | 블랙 슬라임 6마리, 메이지 |
보물 | 차임 |
보물상자 출현조건 | 문을 지나친다. |
당연히 열쇠를 가지지 않은 상태에서 통과해야 보물상자를 출현시킬 수 있다. 여기서부터 최초로 순간이동을 하면서 원거리 공격을 날리는 메이지 계열의 적이 등장하니 주의.
5층 | |
파일:Bjq0eAm.png | |
배치된 적 | 그린 슬라임 4마리, 메이지 5명 |
보물 | 화이트 소드 |
보물상자 출현조건 | 메이지의 마법을 걸어가면서 방패로 3번 막는다. |
메이지가 공격해오는 방향을 향해 칼을 뽑지 않고 정면으로 돌격하는 쪽이 조건을 만족시키기가 쉽다. 사실 "걸어가면서"란 조건이, 벽을 들이박은 채 헛걸음하는 상태에서도 가드하면 인정되기 때문에, 칼을 뽑은 상태에서 옆의 벽에 들이박아 헛걸음하면서 메이지의 공격을 가드하는 고난이도 테크닉도 가능하지만, 숙련되지 않은 이상 매우 어렵다.
6층 | |
파일:Tower of druaga 6f.png | |
배치된 적 | 소서러 3명, 블랙 나이트 2명 |
보물 | 캔들 |
보물상자 출현조건 | 최상단의 벽에 닿은 후 아래로 이동한다. |
참고로 여기서 얻을 수 있는 캔들이 효력을 볼 수 있는 건 오직 9층뿐이다.
7층 | |
파일:Tower of druaga 7f.png | |
배치된 적 | 레드 슬라임 3마리, 블루 나이트 3명 |
보물 | 실버 매턱 |
보물상자 출현조건 | 카퍼 매턱이 부서진다. |
8층 | |
파일:Tower of druaga 8f.png | |
배치된 적 | 블랙 슬라임 5마리, 메이지 4명 |
보물 | 포션 오브 파워 |
보물상자 출현조건 | 시작 지점과 X, Y축이 모두 다른 지점에서 검을 뽑는다. |
9층 | |
파일:Tower of druaga 9f.png | |
배치된 적 | 드루이드, 소서러 3명, 메이지 고스트 |
보물 | 포션 오브 에너지 드레인 |
보물상자 출현조건 | 그림에 표시된 A지점과 B지점의 중심을 각각 통과한다. |
10층 | |
파일:Tower of druaga 10f.png | |
배치된 적 | 레드 슬라임 4마리, 블랙 나이트 2명 |
보물 | 곤틀럿 |
보물상자 출현조건 | 레드 슬라임의 주문을 방패로 막는다. |
11층 | |
파일:Tower of druaga 11f.png | |
배치된 적 | 그린 슬라임 3마리, 메이지 5명 |
보물 | 캔들 |
보물상자 출현조건 | 최하단의 벽에 닿은 후 위로 이동한다. |
12층 | |
파일:Tower of druaga 12f.png | |
배치된 적 | 블랙 슬라임 2마리, 드루이드 2명, 메이지 고스트 |
보물 | 아머 |
보물상자 출현조건 | 최하단에 드루이드를 출현시킨다. |
13층 | |
파일:Tower of druaga 13f.png | |
배치된 적 | 블루 슬라임 5마리, 소서러 2명 |
보물 | 레드 라인 실드 |
보물상자 출현조건 | 적이 전멸하는 시점에서, 길이 그 때까지 문을 한번이라도 지나친 적이 있어야 한다. |
14층 | |
파일:Tower of druaga 14f.png | |
배치된 적 | 레드 슬라임 4마리, 위저드, 드루이드 고스트 |
보물 | 드래곤 팟 |
보물상자 출현조건 | 시간 보너스가 5000이 된다.(=시작 후 50초 경과) |
15층 | |
파일:Tower of druaga 15f.png | |
배치된 적 | 블루 슬라임 2마리, 블루 나이트, 블랙 나이트 2명, 쿽스 |
보물 | 그린 네클리스 |
보물상자 출현조건 | 블루 나이트와 길의 좌표가 일치했을 때, 검을 내지른 상태가 아니다.(=검을 휘두르며 블루 나이트와 교차한다.) |
처음으로 쿽스가 등장하며 BGM이 바뀌는 층. 현재의 길로는 격파할 수 없는 강적이지만, 14층에서 드래곤 팟을 얻었다면 이 쿽스를 한번뿐이지만 단숨에 제거할 수 있다. 단 쿽스를 격파하지 않아도 보물상자 출현이나 스테이지 클리어에는 문제가 없으니 그냥 회피하는 것도 가능.
4.2 16층
16층 | |
파일:Tower of druaga 16f.png | |
배치된 적 | 미러 나이트, 메이지 5명 |
보물 | 퍼머넌트 캔들 |
보물상자 출현조건 | 좌우의 외벽에 각각 한번 이상 닿는다. |
4.3 미분류
플로어 | 보물 | 효과 | 입수법(아케이드 기준) |
17 | 포션 오브 언락 | 18층의 보물을 여는데 필요하다 | 고스트 메이지가 5회 텔레포트 하게 한다 |
18 | 드래곤 슬레이어 | 길의 공격력을 2배로 만든다 드래곤, 로퍼에게 데미지를 줄 수 있다 추후의 소드 아이템을 얻는데 반드시 필요하다 | 외벽을 8~12초동안 터치하지 않는다 |
19 | 북 오브 라이트 | 20~23층의 플로어를 밝혀준다. 이 아이템을 얻지 않고 진행하면 플로어가 어둠으로 뒤덮힌다 | 문을 열쇠로 열고 2초 기다린다. |
20 | 포션 오브 파워 | 길의 체력을 그 층에 한정하여 48 증가시킨다. | 어떠한 적도 처치하지 않고 문을 열쇠로 연다 |
21 | 그린 링 | 블루 위습을 지나칠 수 있다 | 칼을 꺼내지 않고 5~10초 가만히 있는다 |
22 | 포션 오브 에너지 드레인 | 길의 체력을 그 층에 한정하여 16으로 줄인다 | 조이스틱을 우x7 좌x1 우x7 움직인다. |
23 | 바이블 | 이후 모든 플로어를 밝혀준다. | 단 한마리의 블루 슬라임을 처치하지 않고 모든 위자드를 처치한다. |
24 | 천칭 | 26층의 보물을 제대로 획득 할 수 있다. 이 아이템을 무시하면 26층의 보물이 이블 건틀렛이 된다. | 시작점에서 검을 휘두른다 |
25 | 그런 거 없다[2] | ||
26 | 하이퍼 건틀렛 | 칼을 휘두르는 속도가 증가한다 | 열쇠를 획득하고 드루이드를 처치한다[3] 24층의 천칭을 확보해놔야 한다. |
이블 건틀렛 | 칼을 휘두를 수 없게 된다 실수로 먹었다면 리셋하자. | 열쇠를 획득하고 드루이드를 처치한다 24층의 천칭이 없어야 한다. | |
27 | 레드 목걸이 | 소서러의 불 마법을 통과할 수 있다. 단 주문 발사체나 소서러 자체는 통과할 수 없다. | 블루 위습과 교차한다.(21층 보물 필요) |
28 | 북 오브 게이트 | 이후 모든 플로어의 문을 보이게 한다. 이 아이템을 무시하면 추후 진행이 불가능하다. | 문에 서서 칼을 꺼낸다 |
29 | 금 곡괭이 | 벽을 플로어당 255회 부술 수 있다. 외벽을 부수려고 하면 바로 소멸한다 | 조이스틱을 시계방향으로 3회 회전한다 |
30 | 포션 오브 언락 | 31층의 보물을 여는데 필요하다 | (3,2) 혹은 (14,2) 지점을 3회 통과한다 이때 들어간 방향과 나오는 방향은 달라야 한다 |
31 | 펄(진주) | 드래곤의 움직임을 멈추게 할 수 있다 | |
32 | 천칭 | 33층의 보물을 제대로 획득 할 수 있다. 이 아이템을 무시하면 33층의 보물이 이블 실드가 된다. | 아주 짧은 시간에 검을 2회 꺼낸다(휘두른다). |
33 | 하이퍼 실드 | 모든 주문 발사체를 막을 수 있게 된다 | 실버 드래곤을 통과한다 32층의 천칭을 확보해놔야 한다 |
이블 실드 | 주문 발사체를 막을 수 없게 된다. | 실버 드래곤을 통과한다 32층의 천칭이 없어야 한다 | |
34 | 북 오브 키 | 이후 모든 플로어의 열쇠를 보이게 한다 이 아이템을 무시하면 추후 진행이 불가능하다. | 특정 미러 나이트(랜덤)를 처치한다 |
35 | 포션 오브 에너지 드레인 | 길의 체력을 그 층에 한정하여 16으로 줄인다 | 모든 로퍼를 통과한다 |
36 | 천칭 | 37층의 보물을 제대로 획득 할 수 있다. 이 아이템을 무시하면 37층의 보물이 이블 헬멧이 된다 | 소서러의 불 마법을 통과한다(27층 보물 필요) |
37 | 하이퍼 헬멧 | 길의 체력이 영구적으로 2배가 된다. | 모든 드루이드 고스트를 처치한다 그 뒤에 아무 로퍼를 통과한다 36층의 천칭을 확보해놔야 한다 |
이블 헬멧 | 길의 체력이 영구적으로 감소하게 된다. | 모든 드루이드 고스트를 처치한다 그 뒤에 아무 로퍼를 통과한다 36층의 천칭이 없어야 한다. | |
38 | 그린 크리스탈 로드 | 추후의 로드 아이템을 얻는데 반드시 필요하다 | 칼을 꺼냄과 동시에 위자드의 주문 발사체를 막는다. 이때 발사체 방향이 실드로 향해야 한다 |
39 | 레드 링 | 레드 위습을 지나칠 수 있다 대신 블루 위습을 지나칠 수 없게 된다 | 조이스틱을 위x2 아래x5 입력한다 |
40 | 포션 오브 데스 | 타이머의 감소속도가 영구적으로 6배로 폭등한다[4] 이 아이템을 실수로 얻었다면 41층의 아이템을 반드시 획득해야 한다 | 타이머가 10000 이하일때 로퍼를 통과한다 |
41 | 포션 오브 큐어 | 포션 오브 데스의 효과를 영구적으로 무효화 시킨다. 실수로 40층의 포션을 마셨다면 이 포션을 반드시 획득해야 한다 | 쿠옥스(Quox)를 처치한다 |
42 | 사파이어 메이스 | 그런 거 없다 대신 패미컴, 게임보이 판에서는 반드시 얻어야 한다. 왜 이렇게 됐는지는 본 문장의 각주 참고.[5] | 레드 위습을 통과한다 -> 열쇠를 획득한다 -> 다시 레드 위습을 통과한다 |
43 | 포션 오브 에너지 드레인 | 길의 체력을 그 층에 한정하여 16으로 줄인다 | 슬라임을 그린, 블랙, 레드, 블루, 다크 그린, 옐로우 순으로 처치한다 |
44 | 천칭 | 45층의 보물을 제대로 획득 할 수 있다. 이 아이템을 무시하면 45층의 보물이 이블 소드가 된다 | 드루이드(그레이)->메이지(퍼플)->소서러(그린)->위자드(오렌지) 순으로 처치한다. |
45 | 엑스칼리버 | 고스트에게 3배, 다른 적에게 2배 데미지를 입힌다. | 처음에 바로 나오는 보물상자를 해독제를 얻어놓은 상태에서 44층의 천칭을 확보한 상태로 연다 |
이블 소드 | 적에게 주는 데미지가 매우 적어지게 된다 | 처음의 바로 나오는 보물상자를 해독제를 얻어놓은 상태에서 44층의 천칭이 없는 상태에서 연다 | |
포션 오브 데스 | 타이머의 감소속도가 영구적으로 6배로 폭등한다 이 아이템을 실수로 얻었다면 이후에 포션 오브 큐어가 없으므로 주의 | 처음의 바로 나오는 보물상자를 해독제를 얻지 않은 상태에서 연다 | |
해독제 | 45층의 진짜 보물이며 처음의 보물상자를 정화시킨다 | 리자드맨(그린)->하이 나이트(뿔 헬멧)->미러 나이트(화이트?)->블랙 나이트->블루 나이트 순으로 처치한다 | |
46 | 블루 목걸이 | 드래곤의 브레스를 통과할 수 있다 또한 링과 달리 27층의 보물과 효과가 중복 가능하다 | 구석으로 가서 4개의 구석을 다 돌고 다시 원 구석으로 돌아온다 |
47 | 포션 오브 언락 | 49층의 보물을 여는데 필요하다 | 레드 로퍼 1마리를 처치한다 |
48 | 레드 크리스탈 로드 | 38층의 보물과 마찬가지로 추후의 로드 아이템을 얻는데 반드시 필요하다 | 4개의 구석을 다 돈다. 원 구석으로 돌아올 필요는 없다 |
49 | 포션 오브 에너지 드레인 | 길의 체력을 그 층에 한정하여 16으로 줄인다 | 문을 열쇠가 없는 상태에서 통과하고 위자드를 처치한다 |
50 | 포션 오브 파워 | 길의 체력을 그 층에 한정하여 48 증가시킨다. | 외벽을 따라가며 모든 외벽을 지나간다 이때 곡괭이를 활용하면 된다 |
51 | 천칭 | 52층의 보물을 제대로 획득 할 수 있다 이 아이템을 무시하면 52층의 보물이 이블 아머가 된다 | 8~9초동안 한 방향으로만 움직인다 |
52 | 하이퍼 아머 | 1회에 한하여 주문 공격을 당해도 죽지 않는다 대신 이후 체력이 1로 줄어든다 | 4개의 벽을 금 곡괭이로 부순다. 51층의 천칭을 확보해놔야 한다 |
이블 아머 | 방어도 보너스가 없다 | 4개의 벽을 금 곡괭이로 부순다. 51층의 천칭이 없어야 한다 | |
53 | 포션 오브 언락 | 54층 혹은 56층의 보물을 여는데 필요하다 이때 54층의 보물에 써야한다 | (10,7)지점에서 (10,8)지점으로 이동한다 이때 곡괭이로 벽을 부숴야 한다. |
54 | 블루 링 | 블루 위습, 레드 위습 둘 다 통과할 수 있다. | (10,2) 지점으로 이동한후 남쪽을 향하게 한다 |
55 | 그런 거 없다 | ||
56 | 빈 상자 | 위자드의 주문 발사체를 흡수한다. 실드로 막는건 인정되지 않는다 | |
57 | 루비 메이스 | 59층의 쿠옥스를 단 일격에 처치할 수 있다 | 문을 열쇠가 없는 상태로 통과한다 이후 나오는 서큐버스를 처치한다 마지막으로 리자드맨을 처치한다 |
58 | 블루 크리스탈 로드 | 59층에 드루아가가 나타나게 된다 | (10,8)->(10,2)->(10,5)을 남쪽을 바라보면서 순서대로 통과한다 |
플로어 | 목표 | 공략 순서 | |
59 | 드루아가 처치 | 1. 3명의 하이 나이트 중 이동속도가 빠른 녀석을 처치 2. 4마리의 위자드중 진짜 위자드를 처치 3. 쿠옥스 처치(루비 메이스가 있으면 쉬움) 4. 드루아가 처치[6] | |
60 | 카이 구출 | 1. 이시타 구출[7] 2. (11,8)->(11,2) 지점을 지나가되 각 지점에서 아래 방향을 누르면 각 지점에 크리스탈 로드가 나오게 된다. 3. (1,5) 지점에서 돌이 된 카이를 회복시켜 구출 4. (11,5) 지점에서 아래 방향을 누르면 게임 클리어 |
- ↑ 드루아가를 죽이지 않고 60층으로 올라가려 하면 되려 초반부 층으로 떨어져버린다.
- ↑ 다만 데이터 상으로는 제트 부츠가 할당 되어있다.
- ↑ 당연하지만 모든 드루이드를 처치하기 전에 열쇠를 먹어야 한다. 안 그러면 열쇠를 먹고 처치할 드루이드가 없게 된다.
- ↑ 보너스 점수 감소 속도가 1초에 약 300인데 이게 1초당 약 1800으로 폭등하고 이후 제한시간 60초도 딱 10초로 줄어든다
- ↑ 사실 이 메이스는 설정상 57층의 루비 메이스와 더불어 드루아가의 힘의 근원이 되는 굉장히 중요한 물건으로, 이것들을 탈취하면 드루아가의 힘이 약해진다고 한다. 즉 본래는 루비 메이스와 함께 드루아가 격파에 필요한 물건이라는 것. 하지만 프로그램 오류로 인해 사파이어 메이스는 게임상에서 아무 효과가 없는 잉여가 됐다(...). 즉 본래는 FC, GB판처럼 필요해야 했던 것.
- ↑ 드루아가는 매우 빠르고 텔레포트도 하며 주문 발사체를 날린다. 공략하기 위해서는 하이퍼 아머로 스펠 흡수를 하면 안되고 재빠르게 처치를 해야 한다.
- ↑ 이때 검을 꺼낸 상태에서 교차하면 처치되는 걸로 판정되어 ZAP 되므로 매우 주의하자.