1 들창코
한글명 | 들창코 | ||||||||||
영문명 | Hogger | ||||||||||
카드 세트 | 오리지널 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 전설 | ||||||||||
직업 제한 | 공용 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 6 | 공격력 | 4 | 생명력 | 4 | ||||||
효과 | 내 턴이 끝날 때, 도발 능력이 있는 2/2 놀을 1마리 소환합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 들창코는 정말 강력합니다, 만약 그를 처치했다면 그가 봐줬기 때문입니다. (Hogger is super powerful. If you kill him, it's because he let you.) |
한글명 | 놀 | ||||||||||
영문명 | Gnoll | ||||||||||
카드 세트 | 오리지널 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | - | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 황금 들창코의 효과. | ||||||||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 | ||||||
효과 | 도발 |
1.1 상세
6코스트 경쟁의 최대 피해자
오리지널 공용 전설 카드. 와우에서는 엘윈 숲에서 등장하는 몬스터로, 인간 캐릭터가 처음으로 마주하는 정예 몬스터이다.
능력치 자체는 별로 좋지 않지만, 살아만 있다면 매 턴이 끝날 때마다 도발 하수인을 끝도 없이 뽑아낸다. 사냥꾼의 비밀 카드인 '저격'을 맞으면 아무 것도 못 하고 사라지지만...[1] 그렇지 않은 경우 일단 내기만 하면 능력치가 6/6이므로 다음 턴에 바로 제압되더라도 큰 손해는 아니다. 물론 이 도발 놀을 이용해서 계속 들창코를 지킨다면 그 이상의 값어치도 충분히 한다. 도발 하수인은 어느 덱에서든 나쁠 게 없기 때문에 직업과 덱을 가리지 않으며 상대가 저격 카드를 무조건 하나 꺼내들게 만드는 특수능력 덕분에 하스스톤 오픈베타 초기에 전설 값을 한다고 평가받았었던 몇 안 되는 전설 카드 중 하나였다. 갓창코 다만 6~7턴 이후엔 생명력 4를 제거하는 주문은 무궁무진하기 때문에 오래 살려 두는 것이 쉽지가 않다. 마법사의 불기둥이나 흑마법사의 암흑불길, 사제의 빛폭탄 같은 경우는 은신이 걸려 있거나 말거나 불문곡직하고 들창코와 도발 하수인을 한 방에 날려버릴 가능성이 높다. 오래 살려 둔다면 상대를 정말 괴롭게 할 수 있지만 오래 살려 두는 일이 쉽지 않은 하수인. 제압기와 광역기를 잡기가 쉽지 않은 투기장에서는 아직도 쓸 만하나, 유저들의 기량이 상향 평준화되고 다양한 카드들이 등장한 2015년 중반 메타에서는 잘 채용되지 않는다. 들창코가 가진 효과가 죽메도 전함도 아니라 시너지를 볼 카드가 크게 없다는 것도 한가지 요인으로 작용하는데. 실바나스와 케른은 낙스라마스 이후로 꾸준히 추가되고 있는 죽음의 메아리 관련 카드가 많고, 전투의 함성을 가진 전설 카드, 박사붐과 쌍둥이 제왕도 브란 브론즈비어드의 존재 덕분에 안 그래도 흉악한 효과가 더 흉악해지기도 하지만 들창코는 그런것도 없었다. 그나마 한 여름 밤의 카라잔에서 들창코가 가진 '내턴이 끝날 때' 효과를 가진 카드와 연계가 되는 반즈가 추가 되었지만, 유저들은 내 턴이 끝날때 고작 2/2 도발 놀을 소환하는 들창코의 효과를 바라보고 반즈를 쓸바에 당연히 라그나로스, 이세라, 타우릿산 같은 막강한 효과를 지닌 내 턴이 끝날때 효과 카드를 선호한다. 반즈가 복제한 하수인 역시 죽메를 발동시키기 때문에 반즈의 추가로 들창코와 6코 경쟁을 하던 실바나스와 케른의 입지만 더 커졌고 굳이 들창코를 넣어봤자 언급 된 하수인들이 나올 확률만 더 줄어들기 때문에 들창코의 입지는 더 줄어들었다고 볼 수 있다.
1.2 기타
튜토리얼의 첫 상대로 등장한다. 첫 상대라는 것 때문에 난이도는 굉장히 쉬운 편. 내 영웅의 체력은 27이나 되는 데 비해 들창코는 체력이 10밖에 안 되기 때문에 교환을 해도 되지만 명치를 적극적으로 노리는 것도 고려해 볼 수 있다. 튜토리얼 특성상 나오는 카드들이 모두 정해진 순서이다 보니 한 번 경험한 플레이어는 쉽게 할 수 있다.
하수인이라고 쓰는 것들도 1코스트 2/1, 1코스트 1/1 2장, 3코스트 5/2 같은 약한 하수인들 뿐이고, 주문 중에 '들창코 강타'라는, 3코스트로 4의 피해를 주는 효율 좋은 주문[2]도 있지만 어떤 경우에도 내 영웅의 명치에 박기 때문에 별 의미 없다.
2 엘윈의 파멸 들창코
한글명 | 엘윈의 파멸 들창코 | ||||||||||
영문명 | Hogger, The Doom of Elwynn | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 전설 | ||||||||||
직업 제한 | 공용 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 7 | 공격력 | 6 | 생명력 | 6 | ||||||
효과 | 이 하수인이 피해를 입으면 도발 능력이 있는 2/2 놀을 소환합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 크툰마저도 자기 전에 침대 밑에 들창코가 없는지 확인한답니다. (When C'thun went to sleep, he checked under his bed for Hogger.) |
한글명 | 놀 | ||||||||||
영문명 | Gnoll | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||||||||
등급 | 기본 | ||||||||||
직업 제한 | 공용 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 황금 엘윈의 파멸 들창코의 효과 | ||||||||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 | ||||||
효과 | 도발 |
2.1 상세
고대 신의 속삭임 공용 전설 카드. 들창코가 타락한 모습이다.
원본의 효과가 매턴 2/2 도발 토큰을 생성했다면 이 쪽은 피해를 입을 때마다 도발 토큰을 뽑아낸다. 원본보다 비용은 1 올라갔지만, 능력치도 6/6이 되었다. 6/6의 능력치는 좀 부족해 보일 수 있으나 침묵부터 당하지 않는 한 한 방에 죽어도 2/2 도발 하나는 남기고 갈 수 있다.
애매하지만 나쁘지는 않은 성능이다. 일단 능력치 분배가 적절하기 때문에 한 방에 제압하거나 아예 무시하기 힘들며, 침묵에서도 비교적 자유롭다. 특히 처치기 없이 하수인만으로 죽이려면 매우 까다롭다. 그러나 초중반을 버틸 때나 킬각일 때는 거의 도움이 안 되며, 자해 주문이 많은 전사를 제외하면 수동적인 능력을 잘 활용하기 힘들다는 단점이 있다.
크툰 덱을 상대할 때 플레이버 텍스트 대로 함부로 크툰을 내지 못하게 할 수도 있다. 일반적으로 크툰 본체를 뺏을 수 있고 어떤 덱 상대로든 좋다는 점에서 실바나스가 크툰 대처법으로 훨씬 더 자주 쓰이지만, 크툰덱에서 크툰은 대체로 피니시용으로 사용되는 점을 고려하면 실바나스는 완벽한 카운터라기엔 단점이 있다. 반면 들창코는 맞으면서 생성하는 놀이 명치에 들어갈 피해를 흡수하기 때문에, 들창코 본체까지 포함하면 최대 18피해를 막을 수 있다. 운이 기묘하게 좋아서 들창코와 명치(...)만 맞는다면 들창코가 필드에 있을때 자칫 함부로 크툰을 냈다간 2/2 도발이 최대 6마리가 깔리는 곤란한 상황을 유발할 수도 있기 때문. 그런고로 상대가 크툰덱이라면 주문 도적에게 지금은 야생 간 로데브 내듯 적절한 때에 제동을 걸어보자.
전설 1000등 대에서 놀던 사제 장인 Zetalot이 2016년 4월 29일 기준 이 카드를 넣고 60위를 찍고 나서 200등대를 유지하고 있다. 회복 카드와 보호막 등을 활용해 최대한 들창코를 지키면서 필드를 유지하는 방식으로 사용한다. 위에 서술된 대로 크툰의 카운터 역할을 제대로 하고 있다. 다만 크툰 덱의 인기가 사그라들면서 다시 안 쓰게 되었다. 대신 골짜기의 폭군 무클라를 사용하기 시작했다.사실 하스스톤 세계관 최강자일수도?
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