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이 항목은 일본의 게임, 여신전생 시리즈와 페르소나 시리즈에 등장하는 스킬에 대한 설명글입니다. | ||||||
스킬 일람(공통) | ||||||
아기 계열 | 부흐 계열 | 지오 계열 | (잔 혹은 갈 계열) | 하마 계열 | 무드 계열 | 메기도 계열 |
상태 이상 계열 | 디아 계열 | 리캄 계열 | 카자 계열 | 운다 계열 | ||
시리즈에 따라 등장이 바뀌는 계열 | ||||||
필드 마법 계열 | 잔 계열 | 사이 계열 | 담 계열 | |||
마그나(테라) 계열 | 프레이 계열 | 갈 계열 | 그라이 계열 | 아쿠아 계열 |
여신전생 시리즈, 페르소나 시리즈에 등장하는 체력 회복 마법 계열.
마카카쟈로 마법 공격력을 올렸을 시, 디아와 디아라마의 체력 회복량이 올라간다.
진 여신전생 4에서는 완전 회복기를 제외하면 마력 스탯에 무관하게 회복량이 고정되었다.[1] 회복량을 늘릴수 있는 방법은 회복 플레로마/회복 기가플레로마 스킬을 달아주거나 주인공의 경우는 여러번 중첩시키는것. 그나마 효과가 좋은건 전자로 후자의 경우는 1강화당 증가하는 양이 얼마 되지 않는다.[2] 하지만 후반으로 가면 대부분 메디아라한이나 메시아라이저를 사용할테니 그냥 그렇다는것만 알아두자.
가끔 적이 월등히 피통이 큰 주제에 체력을 모두 회복하는 디아라한을 써올 때가 있다. 초대의 루시퍼나 히든 보스들, 일부 FOE 등. 어떻게든 디아라한을 막지 못하면 어마무시하게 골때린다. 한술 더 떠서 페르소나 Q의 히든 보스'들'은 사마리캄을 쓰기도.
어쨌든 그 임팩트와 찰진 어감 때문인지 케이크스퀘어에서 열린 행사의 이름으로도 디아라한이 쓰였다.
목차
1 마법 리스트
1.1 공통
- 디아(ディア) - 아군 1체의 체력을 소폭 회복시킨다.
- 디아라마(ディアラマ) - 아군 1체의 체력을 중간 회복시킨다.
- 디아라한(ディアラハン) - 아군 1체의 체력을 모두 회복시킨다.
- 메디아(メディア) - 아군 전체의 체력을 소폭 회복시킨다.
- 메디라마(メディラマ) - 아군 전체의 체력을 중간 회복시킨다.
- 메디아라한(メディアラハン) - 아군 전체의 체력을 모두 회복시킨다.
1.2 디지털 데빌 이야기 여신전생
- 메디(メディ) - 아군 1체의 체력을 회복시킨다.
- 메디카(メディカ) - 아군 전원의 HP를 어느 정도 회복한다.
- 메디컬(メディカル) - HP를 최대한 회복한다.
1.3 진 여신전생3 녹턴
- 황천의 기도 (常世の祈り) - 아군 전체의 체력/상태이상을 모두 회복시킨다. 전투중에만 사용가능.
1.4 페르소나2
- 치유의 선율 (癒しの調べ) - 아군 전체의 HP를 조금 회복한다
- 자애의 기도 (慈愛の祈り) - 아군 전체의 HP를 중간 회복한다
- 송죽매 (松竹梅) - 아군 전체의 HP를 랜덤으로 회복한다
- 스티티 (スティティ) - 아군 1명의 체력/상태이상을 모두 회복시킨다
- 스리스티 (スリスティ) - 아군 전체의 빈사/체력을 모두 회복시킨다
1.5 페르소나3&4
- 메시아라이저(メシアライザー) - 아군 전체의 체력/상태이상을 모두 회복시킨다.
1.6 데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 공통
- 디아 오라 (ディアオーラ) - 아군 단체의 HP를 일정시간 서서히 소폭 회복
1.7 데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 대 아바돈 왕
- 지복의 일시 (至福のひととき) - 아군 단체의 HP를 일정시간 서서히 중간 회복
- 극기변명 (克己弁明) - 술자의 HP를 중간 회복