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레드 스컬 Red Skull | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 빌런 | ★ |
집요한 요한노린건가...헤일 하이드라
[악마의 얼굴]
레드 스컬로 알려진 그는 숙련된 비무장 전투원이자 사수이며, 변장의 귀재입니다. 그는 예리한 군사, 정치, 기업적 정신을 가지고 있습니다. 물론 체제를 전복시키기 위한 계획도 가지고 있습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 하일 하이드라(Hail Hydra)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 속사(Rapid Fire)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 페이탈 블로우(Fatal Blow)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 전략가(Strategist)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 내성 증가(Military Resistance)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 테서렉트 해방(Cosmic Cube Destruction)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 하이드라 군단(Legion of Hydra)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 영웅 사냥꾼(Hero Hunter)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
- 스토리 임무 챕터 6-10 : 붉은 광기
- 스토리 임무 챕터 7-3 : 불협화음 #3
- 스토리 임무 챕터 7-11 : 시스템 재구축 #1
- 적 난입
- 생체 데이터 변환기 (블래스트)
- 혼돈의 토큰 상점 혼돈의 상자
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 18 | 4120 | |
물리 방어력 | 13 | 3580 | |
에너지 방어력 | 13 | 3580 | |
생명력 | 98 | 13579 |
기본 공격은 권총을 쏘는것인데, 이게 정말 깔끔하고 모션도 좋다.
무기는 테서랙트이지만 기이하게 권총으로 평타를 때려 어이를 상실하게 만들지만 이 평타 성능이 마퓨파 캐릭터 중 원톱으로 꼽힐정도로 고성능으로 협동 플레이 등지에서 상위권 영웅들은 그냥 따위로 보내버릴만큼의 DPS를 자랑한다. 이정도 평타 DPS를 가진건 링컨정도밖에 없다.
3 스킬
스킬 표기 예시
- * 능력치 증가류 리더 스킬
(이미지) | 적용 대상 : (적용 대상) (능력치)의 +(수치)%×(마스터리 갯수) (효과) |
- * 확률성 효과 적용 리더 스킬
(이미지) | 적용 대상 : (적용 대상) 발동 확률: (조건) 시 (수치)% 확률 (효과) ((수치)%×(마스터리 갯수)초) 재사용 대기시간 (수치)%×(마스터리 갯수)초 |
- * 버프 스킬
(이미지) | 적용 대상 : (적용 대상) (상승 효과) (수치)[+스킬 강화 시 증가량%] 상승 ((수치)초) 재사용 대기시간 (수치)초 |
* 액티브 스킬
(이미지) | (공격력 속성) 공격력의 (수치)% (피해 속성) 피해 추가 (피해 속성) 피해 (수치) 재사용 대기시간 (수치)초 가드 브레이크(없을 시 생략) (수치)회 타격 |
* 소환물 스킬
(이미지) | 적용 대상 : (적용 대상) 시전자의 능력치 (수치)%를 가지는 소환물을 소환((수치) 초) 재사용 대기시간 (수치)초 |
* 상태이상 부여 스킬
(이미지) | 적용 대상: (적용 대상) (효과)((수치) 초) |
* 지속 피해 효과 스킬
(이미지) | 적용 대상 : (적용 대상) 매 (수치)초마다 (수치)% 추가 (피해 속성) 피해((수치) 초) |
* 유니폼 변경 스킬
기본 분류 | |
(이미지) | 스킬 설명 |
유니폼 분류 | |
(이미지) | 스킬 설명 |
유니폼으로 스킬이 완전히 변경되는 경우
- (스킬명)
아래부분에 스킬에 관한 설명을 적어주시기 바랍니다.
타격 수 관련
기본 타격 수가 정해져있는 스킬은 타격 횟수를 적어주시면 되지만, 그렇지 않은 경우의 예시에 대해 설명합니다.
적이 많을수록 히트수가 늘어나며 최대 한도가 정해져있는 스킬은[+(추가 타격 수치)(연쇄)]를 추가해주세요. (캡틴 아메리카, 스타로드 등)
거리에 따라 히트수가 바뀌는 스킬은 [+(추가 타격 수치)(근접)]을 추가해주세요. (헐크, 아이언 피스트 등)
장판 추가 타격은 제외합니다.
수치 측정이 어려운 스킬은 수치 '측정 불가'나 '~회 이상' 등으로 적어주시면 됩니다.
3.1 리더 스킬 - 하일 하이드라(Hail Hydra)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 모든 방어력의 +4%[+4%] 상승 |
마퓨파 현재 유일의 모든 방어력 증가 리더 스킬이다. 의외로 도움이 되는 스킬로 원거리 + 블래스트 타입 패널티로 물렁살인 레드스컬이 의외로 오래 버티는 이유중 하나다. 물론 오래 버티자고 레드 스컬을 리더로 쓰는 유저가 있을리 만무하다.
3.2 ★1 액티브 스킬 - 속사(Rapid Fire)
60px | 물리 공격력의 100% 물리 피해 추가 물리 피해 48 재사용 대기시간 5초 3회 타격 |
누군 이게 5성스킬인데...
영화에서 나왔던 미군 병사들을 순식간에 정리했던 테서랙트 건 연사로 총 3히트한다. 대미지에 비해 쿨타임이 낮지만 레드 스컬 캐릭터 스킬이 죄다 딜레이가 어마무시한 만큼 쓰잘데기 없는 총꺼내는 모션으로 선딜이 존재한다. 밸런스 패치후 선딜이 약간 줄었고, 탄에 관통판정이 생겼다. 여담으로 탄이 히트하여 통과시 빛 입자처럼 바뀌어 날라간다.
패치 후 계수가 100%로 상승하였다. 실질적 계수는 300%이다.선딜감안해서 쿨타임6초짜리가 이정도 계수이면....
3.3 ★2 액티브 스킬 - 페이탈 블로우(Fatal Blow)
60px | 물리 공격력의 210% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 5초 1회 타격 |
1성 부터 가지고 있는 스킬로, 팔꿈치로 전방의 적들을 넉백시키는 스킬. 보다시피 대미지 책정수준이 정신나갔지만 그만큼 선딜이 정신나가 온갖 공격을 다쳐맞는다. 또한 원딜인 레드 스컬이 이 스킬을 쓰기 위해 근접딜러들에게 일부러 맞아가며 다가가는 모습을 보면 속이 터졌으나 밸런스 패치 후 딜레이가 대폭줄었고, 계수가 210%로 증가하여 쿨타임 5초짜리 진정한 핵꿀밤이 탄생.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 전략가(Strategist)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 상태이상 지속시간 5%[+1%] 감소(20 초) 재사용 대기시간 30초 |
현재 상태이상 스킬이 블랙캣, 가모라, 블랙팬서, 불스아이의 출혈, 디스트로이어의 화염등을 제외하면 딱히 메리트 있는 스킬이 아니다. 이는 상태이상 저항 혹은 면역을 지닌 캡틴이나 타 캐릭터도 지닌 공통적인 문제.이쪽은 엑티브 버프라 더 문제(...)
3.5 ★4 패시브 스킬 - 내성 증가(Military Resistance)
60px | 발동 확률: HP가 40% 이하일 때 적용 대상 : 자신 수퍼 아머, 모든 방어력 +5% 상승 |
수퍼아머라는 특이한 효과의 발악기. 문제는 부캐릭터 렙업에서는 나올일이 없을 것이고 결투장이면 모를까 임무에서 HP 40% 이하라면 자기보다 레벨이 높은 보스가 나왔을 때 뿐인데 그럴 경우 정말 눈 깜빡할 사이에 죽는다. 전략적인 활용은 고사하고 즉각 교체해야 하므로 써먹을 일이 적은 편.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 테서렉트 해방(Cosmic Cube Destruction)
60px | 적용 대상 : 적 기절(3 초) 물리 공격력의 339% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 12초 1회 타격 |
밸런스 패치 이전에는 레드스컬의 유일한 밥줄이였으나, 페이탈 블로우와 속사가 상향되어 의존도가 많이 줄어들었다. CC기 스킬중 가장 강력하며, 사실상 고성 레드 스컬을 찍은 유저들은 이 스킬을 보고 찍었다 해도 과언이 아닐정도. 범위가 은근이 좁아서 페이탈 블로우를 잘못 연계하면 빗나가는 일이 상당하다.
여담으로 영문판에서는 스킬 명칭이 "COSMIC CUBE DESTRUCTION"인데 태서렉트와 코스믹 큐브가 외형만 비슷하지 전혀 다른 물건[1]임을 감안하면 수정이 필요할 듯.[2]
3.7 ★6 액티브 스킬 - 하이드라 군단(Legion of Hydra)
(이미지) | 적용 대상 : 자신 시전자의 능력치 30%[+(추가 바람)%]를 가지는 소환물을 소환(7초) 물리 공격력의 164% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 18초 1회 타격 |
하일 하이드라!
머리 하나를 자르면…
킹핀의 6성 소환기 수준을 기대하고 해당 스킬을 사용했다면 '꼴랑 이것밖에 안돼?'하고 실망만 하게 될 수도 있다. 4명의 부하들을 소환하는 스킬인데 막상 다른 소환물 스킬들에 비해 화력이 크게 좋은 편이 아니고...
2티어 패시브 스킬을 배우게 될 시, 활용성의 범위가 다소 넓어지기는 하더라도 크게 2티어 재료 꼬라박으면서까지 키울 메리트 있는 정도는 아니다. 차라리 킹핀 2티어 패시브를 기대하는게 나을 정도
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 영웅 사냥꾼(Hero Hunter)
(이미지) | 적용 대상 : 자신 소환수의 모든 공격력과 모든 방어력의 20% 상승, 생명력의 20% 상승, 소환수 유지 시간의 30% 상승 영웅 타입에게 받는 피해량 20% 감소 영웅 타입에게 주는 피해량 120% 상승 |
기본적으로 그닥 강하지 않은 소환수들이라 저정도로는 부족한 느낌이 강하다. 게다가 영웅 타입을 저격하는 특성은 빌런 타입을 저격하는 특성에 비해 상대적으로 써먹을만한 컨텐츠가 제한된다. 이제나 저제나 그닥 좋은게 없는 스킬....
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
크로스 본즈?! | 크로스 본즈, 고스트 라이더 | 공격 속도 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.9%, 치명타율 상승 +4.7% |
악의 리더쉽 | 킹핀, 닥터 옥토퍼스 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 스킬 재사용 시간 감소 5.1%, 공격 속도 상승 +4.9% |
유나이티드 컬러즈 | 블랙 캣, 그린 고블린 | 모든 공격력 상승 +5.2%, 이동 속도 상승 +4.9%, 상태 이상 지속시간 감소 4.2% |
특징있는 얼굴 | 고스트 라이더, M.O.D.O.K | 회피율 상승 +4.9%, 방어 무시 4.6%, 이동 속도 상승 +4.8% |
해골 바가지들 | 고스트 라이더, 퍼니셔 | 스킬 재사용 시간 감소 4.5%, 치명타 피해율 상승 +5.0%, 공격 속도 상승 +5.1% |
과거는 잊고 | 캡틴 아메리카, M.O.D.O.K. | 모든 공격력 상승 +4.4%, 모든 방어력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.8% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
어둠의 전략가 | 에보니 모 | 공격 속도 상승 +5.0%, 상태 이상 지속시간 감소 5.0% |
스켈레톤 크루 | 크로스본즈 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 모든 방어력 상승 +5.5% |
적색 경보 | 레드 헐크 | 치명타 피해율 상승 +5.1%, 방어 무시 5.0% |
힘을 탐했던 자들 #1 | 로키 | 모든 공격력 상승 +5.1%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8% |
대부분 비주류로 도움이 되는 팀구성이 없다..
하지만 로키의 팀으로 쓸만하며 스트라이커로 나와주기때문에 기용할 가치가 있다.
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | 콜버스 글레이브 | 카니지, 크로스본즈 |
21 | 슈퍼자이언트 | 프록시마 미드나이트 |
20 | 욘두, M.O.D.O.K., 자이언트맨 | 말레키스, 블랙 드워프, 에보니 모 |
19 | 불스아이, 캡틴 아메리카 | 닥터 옥토퍼스, 베놈 |
18 | 링컨 캠벨 | 옐로우자켓 |
17 | 블랙 캣, 그린 고블린, 래쉬 | 레드 헐크 |
16 | 로키, 데스락 | |
15 | 킹핀 | |
14 | ||
13 | ||
12 | 네뷸라, 울트론 | |
11 | ||
10 | 아이언맨, 로난 |
6 유니폼
6.1 시크릿 워즈: 레드 스컬
레드 스컬 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 시크릿 워즈: 레드 스컬 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률 : 공격시 30%의 확률 적용 대상 : 적 매 1초마다 30% 추가 출혈 피해(3초) 모든 속도 -10% 감소(10초) 재사용 대기시간 15초 |
3번스킬이 자신에게 버프를 걸며 공격해서 괞찮아 졌다고 생각하는 순간, 원본보다 못한 공격속도에 실망하게 되는 코스튬.
임무종료시 나오는 모습은 멋있다.그리고 이걸 보려면 이 코스튬을 사야 한다는 문제점이 있다.
7 평가
● 직접 조작해야 숨겨진 진가를 발휘하며, 그로인해 주목받지 못하는 비운의 캐릭터● 스킬보다 평타가 강력한 유이[3]한 영웅
웃음소리가 거슬린다 힣힣힣
기피받는 이유는 테서랙트 해방을 제외하면 광역기가 전무한데다 밸런스 패치 이전의 스킬들의 선후딜이 워낙 아름다웠으며, 입수 시기도 중후반부이후라 육성이 매우 어렵기 때문. 최근에는 초보 유저들에게 생데와 돈, 그리고 재료를 마구 푸쉬해주는 퀘스트가 있기 때문에 이때쯤이면 왠만한 고성능 6성 캐릭의 수가 못해도 둘이다.
결정적으로 오토 플레이가 기본으로 지원되는 현재 모바일 게임의 특성상 수동 플레이에서 그 성능을 온전히 발휘하는 캐릭터는 기피받을 수 밖에 없다. 안습. 오랫동안 6성스킬이 부재했지만 2016년 7월에 네뷸라,M.O.D.O.K과 함께 2티어까지 추가되었다따님도 추가되어 남친과 함게 상견례 팀효과도 생겼다.
6성 스킬로 소환 스킬이 생겼지만 킹핀, 울트론에 비하면 아쉬운 성능. 2티어 역시 그리 좋은 편은 아니기 때문에[4] 로키의 단짝신세는 역시 면치 못할 것으로 보여진다
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
(3) | (4) | ||||
(4) | (5) |
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