로드 오브 나이츠

로드 오브 나이츠
파일:Attachment/로드 오브 나이츠/Title.jpg
개발(주)Aiming
유통대한민국 : (주)Aiming[1]
일본, 글로벌, 북미 : (주)Aiming
플랫폼안드로이드, iOS
출시일2012.12.05
한국 버전 서비스 종료2015.05.29
장르카드배틀RPG, CCG
링크일본 홈페이지
한국 공식 팬카페

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기사의 제왕

TCG의 탈을 쓴 전쟁게임.

1 개요

주식회사 에이밍에서 개발하고 유통하는 스마트폰 기반 카드배틀 게임. TCG의 형태를 띄고는 있지만 기본적으로 이 게임의 메인 컨텐츠는 거대동맹들 간의 마왕성을 차지하기 위한 전쟁이다. 안드로이드 아이콘의 일러스트는 UR 7코스트 발키리.현재는 UR진홍의 마녀릴리와 GR알프레도로 추정되는 남여캐릭터 한쌍으로 바뀌었다. 커플인건가 솔로만세

2 상세

게임 진행은 영토전 위주의 땅따먹기식 플레이에 가깝다. 그러나 무작정 상대를 약탈하기만 하는 식민지 전쟁과는 달리, 카드를 획득하여 빈 영토에 있는 몬스터를 잡으며 공적인 마왕군이 존재한다.근데 지금 가봐야 마왕은 까일대로 까였고 가루가되었다. 마왕은 거들 뿐 플레이어의 목표는 레무리아 대륙의 성주가 되어 여신 프레이야의 인도에 따라 과거 마왕을 봉인했던 '제왕'의 업적을 이룩하고 대륙을 마왕으로부터 지켜내는 것이다.

게임을 시작하면 여신이 간단한 세계관을 설명해주고 스타팅 카드를 선택하게 한다. 물,불,바람,대지의 4속성의 기사들이 있지만 자기가 보고 끌리는대로 선택하자. 상성간의 꼬리물기 상성 약점은 있어도 기본적인 스탯 차이는 없다. 기본 스킬도 같고 뽑기에서 전원 다 모으기도 어렵진 않다.

생각보다 과금과 무과금의 격차가 상당히 적은 게임.[2] 수십만 들이부어도 안 될 사람은 안 되는데 반해 될 사람은 과금 하나 없이 이벤트와 쿠폰만으로 한 페이지를 UR로 장식하는 기현상을 볼 수 있다. 공식 카페에선 운빨 좋은 무과금 유저들을 보며 피눈물을 흘리는부러워하는 헤비 과금전사들을 심심찮게 볼 수 있다. 헤비과금전사임에도 불구하고 GR코빼기도 못 보는 사람도 있는 반면, 무과금이면서 GR을 한두장 뽑는 사람살의가 치솟아오른다도 존재하는 것을 보면 역시 될놈될안될안. 본인의 운을 믿는다면 힘차게 도전해보자

일반적으로 카드의 상한선 달성(맥강)이 어렵지 않으므로 꾸준히 플레이하기만 한다면 어렵지 않게 중상위 정도에는 안착할 수 있다. 무엇보다 과금 없이는 본격적인 플레이가 불가능하다시피 한 일반 TCG]게임과는 달리 쟁이나 마왕군 요새 공략 같이 게임을 즐기는 데 필요한 요소는 무과금으로도 충분히 충족 가능하기 때문에 과금에 대한 압박이 비교적 덜한 편. 지속적으로 이벤트나 가챠할인 등을 하기 때문에 과금 없이도 동맹 잘 들어가서 한 시즌 정도만 버티면UR덱이 과금전사의 전유물이었던 시즌 1과는 다르게 비교적 쉽게 대여섯 장 정도의 UR덱을 짤 수 있다. 이젠 유알은 쓸모 없어진게 함정. 물론 시간제한 던전을 돌기 위해 잠을 쪼개는 등의 피나는 노력이 필요하다

2.1 카드

항목 참고.

2.2 시스템

2.2.1 메인 화면

현재 2015년 4월까지 총 19개의 월드가 나온 상태. 현재는 앞쪽 월드들이 통합되어 3개의 월드가 존재한다. 1월드 다음이 바로 18월드...흠좀무신유저라면 최신의 월드인 19월드부터 게임을 시작하는것이 좋다. 예전 월드에 가면 훼인괴수들만 득시글하기 때문.현질로 따라잡든가 현질로 될까?

약 4~5개월을 주기로 한 시즌이 끝나고 다른 월드와 통합하여 새 시즌을 열게 된다. 시즌종료 시 건설물과 부대원, 영토, 요새공략현황, KP(현질로 얻은 CP는 초기화되지 않는다)등 모든 요소가 초기화되고 새 월드(시즌이 넘어가면 필드의 몬스터들이 점차 강화된다)에서 다시 시작하게 된다. 단 키워왔던 카드들은 그대로 이전되니 전력이 떨어지지는 않는다. 하지만 두개 이상의 월드 통합 시 한 개의 월드를 제외한 다른 월드에서는 최대 10개(최근에는 15개로 늘어난 듯)의 카드만을 이전할 수 있으니 유의. 미리 카드들을 정리해놓지 않으면 눈물을 삼키며 아까운 주력카드들을 버려야 한다

이 시즌종료가 얼핏 보면 지금까지 쌓아두었던 노력을 한순간에 리셋시키는 것처럼 보일 수도 있지만, 그렇지 않다. 매 시즌종료시마다 개인랭킹(인구수, 공격, 방어, 카드배틀 등)과 동맹랭킹(동맹인구수, 요새점령, 성전)에 따라 짭짤한 보상을 안겨주기 때문. 기본적으로 랭킹에 따라 제왕/영웅/기사 쿠폰을 주는데, 이 쿠폰을 5장 모으면 R급 이상의 카드를 확정으로 뽑을 수 있게 해 주는 쿠폰이기 때문에 굉장히 가치가 크다. 무슨 뜻인가 하면, 무과금도 레어 카드를 확정으로 뽑을 수 있다는 소리다!

기사의 선택쿠폰은 R급 카드를이제는 기사의 선택에서 R~SR카드가 뽑힌다!, 영웅의 선택쿠폰은 SR급 카드를영웅의 선택도 마찬가지. SR~UR급이 뽑힌다., 제왕의 선택쿠폰은 UR 혹은 GR급 카드를 확정으로 뽑을 수 있다. (일판에는 GR확정 쿠폰인 여신의 선택도 있다.L카드 등장으로 L~GR로 성능이 변경되었다고 한다.) 보통 중견 이상 동맹에서 열심히 노력할 경우 10~30장 정도의 제왕쿠폰과 50장 가량의 영웅쿠폰을 시즌종료 보상으로 얻을 수 있다.

2.2.2 게임 화면

2.2.2.1 건설

그자체로 메인화면.설명끝. 거점내에 건설된 시설들과 각종 여러가지 공격이라든가 건설중인 상태를 보여준다. 이름만 건설이지 말그대로 메인화면. 게임을 처음 시작했다면 골드부터 올리자. 또한 퀘스트 중 골드를 보상으로 주는 퀘들과 함께 골드건물부터 열심히 올려야 편하다.

2.2.2.2

대륙의 지도. 특이한 점이라면 영토마다 획득할수 있는 자원의 양이 다르다. 나무나 금덩이들이 크면 클수록, 더 많은 양을 얻을 수 있다. 각 영토는 1-9까지의 랭크가 있으며, 랭크에 따라 적 몬스터와 자원량이 다르다. 영토를 소유하려면 명성이 필요한데, 효율적으로 자원을 모으려면 가능한 한 최대 랭크의 토지만 챙기고 레벨업시키든지 해야 한다. 낮은 랭크의 토지는 갖고 있어봤자 도움이 안 되니 철수시키자. 또한 제일 높은 토지 하나만 먹고 업그레이드시키는 게 좋은데, 괜히 여러 개 먹으려다 병력만 소모당한다. 병력=마나임을 명심하자. 어차피 하나 먹고 레벨업시키면 명성 대비 자원 효율은 영토 여러 개 먹는 것과 똑같다.

홀수랭크 영토는 거점 내 건축부지가 비교적 많고, 짝수랭크 영토는 자원 생산량이 비교적 많다. 예를들어 5랭크 토지는 4랭크 토지보다 자원생산량이 높지 않고, 7랭크 토지는 6랭크 토지보다 자원생산량이 적다(!) 대신 거점건설시 내부에 건설부지가 더 많은 식. 9랭크 영토 중 금과 마나의 생산량이 동일한[3] 영토는 자원생산량은 적지만 요새를 지으면 본성과 건축부지 수가 동일하다. 거점 짓기에는 최고의 자리인 셈. 9랭크 마나영토는 거점내 건설부지는 오히려 적지만 마나수급 면에서는 후반 최고의 영토로 많은 동맹들이 노리고 경쟁하는 지점이다.

크리스탈이 있는 영토는 24시간에 한번 고급 건물을 개축할때 쓰는 크리스탈 이라는 희귀자원을 내놓으니 필수적으로 얻어두도록 하자. 크리스탈 영토는 다른 동급 영토보다 방어하는 몹들이 강력하다. 크리스탈 영토는 주로 5랭크(6랭크 일반 영토보다 조금 약한 정도)며 가끔 9랭크 짜리가 있는데 퀘스트가 아닌한 9랭크를 무리하게 덤빌 필요는 없다.

낮은 랭크의 영토는 마왕군 거점으로 가는 길을 확보할 때 잠시 사용되기도 한다.

* 거점(요새): 제 2의 본진처럼 건물을 짓는 데 사용할 수 있다. 전쟁, 싸워가며 길 뚫기, 마왕요새 알박기, 자원 채취, 병력 주둔용 등으로 사용할 수 있다. 내부에 어떤 건물을 짓느냐에 따라 용도가 갈리는 셈. 최초로 거점을 만들기 위해서는 누적명성 22가 필요한데, 여신상 건설 퀘스트를 완료하면 2를 주므로 이를 이용해 좀더 빠르게 지을 수 있다. 거점의 경우 기반토지의 랭크가 높을수록 요새 내부에 건물 지을 자리가 많다. 거점이 팔리거나 파괴된 경우 그 자리에 다시 거점을 세우면 기존에 지은 내부건물을 그대로 가질 수 있다.(요새 제외)
* 마왕군 거점: 마왕성, 호위성, 일반요새가 있다. 맵 정중앙(0,0)의 마왕성을 차지한 동맹이 무조건 해당 시즌을 승리하게 된다. 마왕군 거점을 차지하면 동맹 전체에 자원 보너스와 쿠폰 등의 혜택이 주어진다.
2.2.2.3 카드덱

현재 소지하고있는 카드들을 보여주고 덱을 편성할 수 있다. 성/요새의 레벨에 따라 배치할 수 있는 코스트의 양이 다르므로 많이 편성하고 싶다면 성의 레벨을 올리자.

2.2.2.4 퀘스트

스토리에 대한 퀘스트보다는 위에 쓴대로 '인도'받는 기분으로 성주의 수준을 올리는 식에 치중했다. 퀘스트는 건물의 레벨이나 시간당 획득 골드량 등을 달성하라고 지시하는 경우가 대부분. 처음엔 우선 골드 퀘스트부터 챙겨야 한다. 명성 퀘스트도 가능하면 빠르게 완수하는 게 좋다.

2.2.2.5 뽑기

우선 크게 CP뽑기, KP뽑기, 쿠폰, 찬스뽑기, 스페셜 뽑기, 박스 뽑기로 구분 할 수 있다. 과거에는 CP 뽑기와 KP뽑기와 쿠폰만 상시 존재 했고 가끔 찬스 뽑기가 나왔지만, 현재 일판에서는 현질 유도 차원에서 구성이 알찬 스페셜 뽑기와 박스 뽑기도 추가 되었다[4]

KP뽑기는 가장 기본적인 뽑기로 가장 낮은 C등급의 카드 부터 일부 GR카드가 나온다. 다만 이 일부 GR카드라는게 성능이 참(...) 뭣한 관계로 KP뽑기는 주로 카드 육성을 위한 재료를 얻는 용도로 사용된다.
6~12시, 12~18시, 18~24시 사이에 무료 뽑기를 한번 씩 할 수 있는데, 이 무료 뽑기에서는 R 이상만 등장한다. 과거에는 이벤트가 실시 될 때에만 R이상 확정이고 그 외 기간에는 C급, UC급도 등장했으나 현재에는 카드 성능 인플레 현상이 만연해 R이상으로 조정이 된듯 하다[5].

CP뽑기에서는 R등급 부터 일부 L카드 까지 등장한다. 스페셜과 박스가 없던 과거에는 현질=CP뽑기 였지만 현재에는 1달에 한번 상점에서 사는 11연뽑 쿠폰[6]과 일반 쿠폰 5장 외에는 거의 쓰이지 않는다. 뽑아봐야 죄다 R투성이이니...
CP뽑기에는 세 종류가 있는데, 첫번째에서는 일반적인 카드들이 등장한다. 좋은 카드를 얻는게 목적이라면 이쪽으로 뽑아야 한다. 첫번째 뽑기에서는 11연뽑을 이용 할 경우 GR이 한장 보장되며, UR이상이 추가로 2장 보장된다.
두번째 뽑기는 거점파괴/이동속도/던전 보너스 카드 전용 뽑기로 11연뽑을 할 경우 UR이상이 한 장 정도 보장된다. 과거에 던전 보너스 카드가 없을 때에는 과금전사가 되지 않으면서도 열심히 할 사람들을 위한 뽑기였으나 던전 보너스 카드들이 워낙 함정카드들이라(...) 현재에는 우선순위에서 조금 밀렸다.
세번째 뽑기는 합성 소재들인데, 상점에서 판매하는 카드 강화용 보석이나 인챈트 발현 문서, 스킬 한계 돌파용 카드나 무려 GR각성에 필요한 각성의 문장이 등장한다. 과거에는 쓸데 없는 보석이나 잔뜩 뜨는 비선호 뽑기였으나, 최근에 L각성이 풀리기 시작하면서 GR각성의 문장이 한장 확정으로 뽑혀 각광받는 뽑기 중에 하나이다. 성전, 카드배틀을 통해 여신의 메달을 얻기 힘들다면 이것을 구매하는 것도 나쁘지 않다. 300개나 주고 사야하는 각성의 문장을 100개만으로 얻을 수 있는 셈이니...

쿠폰 뽑기는 마왕군 요새/마왕성등의 공략, 던전이벤트, 시즌 종료 보상으로 얻을 수 있는 기사의 쿠폰, 용사의 쿠폰, 패자의 쿠폰, 여신의 쿠폰을 이용한 뽑기이다. 쿠폰 5개를 모아야지 한번 뽑을 수 있다.
기사의 쿠폰에서는 R~SR등급이, 용사의 쿠폰에서는 SR~UR등급이, 패자의 쿠폰에서는 UR~GR등급이, 여신의 쿠폰에서는 GR~L(!!!)등급이 등장한다. 그러나 주로 둘중에 밑에 등급것이 뽑히므로 큰기대는 하지 말 것[7]
최근에는 L각성을 위한 용의 문서가 쿠폰 뽑기로 출시 되었다. 다만 용의 쿠폰을 얻으려면 상점에서 1달에 1개 구매하거나[8] 출석 보상으로 획득해야 하는데 난이도가 헬(...)

스페셜 뽑기는 매주 이벤트 형식으로 등장하며[9], 매주 라인업 구성이 달라진다. 평소에 CP 뽑기로는 뽑을 수 없던 희귀 카드들이 등장한다. 최근에는 L이 핫한듯. 구성이나, 확률이 매주 다르기 때문에 주의해야 한다. 확률은 게임사들과는 다르게 나쁘지 않은 편이지만[10], 구성이 천차 만별인지라... 꼭 적절한지 판단할 필요가 있다. 유용한 L, GR의 등장여부도 중요하지만 스킬레벨 업을 위해 합성 소재로 쓸만한 UR, SR등급 카드들을 제공하는지 여부도 꼭 체크해야 할 부분.

박스 뽑기 역시 매주 다르게 등장한다. 우선 실버 박스/골드 박스/플래티넘 박스가 있는데 당근 플래티넘이 가장 좋고, 처음에 5번의 박스 추첨 기회를 준다. 박스 안에는 매주 정해진 카드들이 일정 개수만큼 담겨 있으며, 한 박스를 모두 뽑아 버리면 재추첨 할 수 있다[11]. 가격도 주별로 다른데 쌀때는 한장에 50cp이지만 비쌀때는 2000cp까지 가기도 한다. 이는 구성에 따른 차이이며, 비쌀수록 L이나 고급 GR이 담겨 있고, 쌀수록 고급 카드가 적거나 고급 카드의 비율이 극악이다. 다만 싼 뽑기 역시 합성용이나 스킬 부여용으로 훌륭한 지라 여유가 있다면 매주 털어도 좋다.

찬스 뽑기는 앞의 뽑기들의 총판이다. KP와 쿠폰은 제외하고 나머지 뽑기를 할 때마다 게이지가 채워지며 게이지가 100%가 채워지면 보상 카드를 얻을 수 있다. 매우 희귀한 카드들[12]이 등장한다. 일반 CP 뽑기나 박스의 경우 게이지가 1~2% 상승하고 스뽑이나 11연속 CP뽑기는 20~30%정도 상승하는 편이다. 다만 매번 퍼센티지나 게이지 상승 조건이 다르므로 체크해야 한다. 한판에서는 자주 등장하는 편이었지만 일판에서는 잘 등장하지 않는다.[13]

2.2.2.6 합성

말그대로 합성. 합성에는 SP라는 것이 필요한데 이게 정말 문제.초반에는 카드 한장당 10SP씩 최대 100SP를 소비해서 합성을 하지만...나중에가면 장당 6040씩[14] 먹는데다가 초반에 퀘스트로 얻었던 SP도 동난다면 망했어요.다음 시즌을 기다리자 C등급 카드는 카드 전투력 11000부터는 그렇게 성장에 영향을 주지 않으므로 팔아서 SP를 만들어야한다. 카드덱과 동일하게 부대원을 증강할수 있다.

'도시락' 혹은 '밥'이라는 SP 절약 방법이 존재한다. 하급 카드끼리 서로 69장을 조합한 후 이를 고급카드에 먹여 조합횟수를 아끼면서 한번에 크게 성장시키는 것. SP는 엄청나게 절약되지만 KP효율, 즉 투입 카드수 대비 성장효율은 떨어진다. 또한 69장 채울 때까지 기다리기 지겨우므로(...) 도시락 전투력 1500~3000 선에서 그냥 먹이기도 한다. 특히 곧 중요한 싸움이 있다면 일단 많이 먹고 나가자.(?)[15]

또한 SP 확보방법으로 3코스트 커먼카드를 모두 팔아치우는 방법도 널리 쓰인다.지못미 펭구

2.2.2.7 카드배틀

로드 오브 나이츠의 묘미이자 본격 우주괴수 대전. 그리고 과금전사들이 과금하는 이유. 플레이어는 카드배틀용 카드 3장을 세팅하여, 랜덤하게 상대와 전투를 벌인다. 가지고 있는 스킬, 기본적인 전투력 등이 전투에 영향을 주므로 "어, 쟤 나보다 전투력 총합이 2천 딸리는데 왜 졌지?"같은 상태가 발생한다. 스킬을 잘 장착하고, 잘 먹여서 전투력을 올려놓자. 카드배틀 전용으로 유리한 스킬과 카드들이 있다. 카드속성, 버프, 범위공격, 단일대상 공격 스킬 등을 잘 섞어야 한다. 또한 고랭크가 되면 매일 보는 사람이 그 사람인지라 대진표로 상대를 미리 보고 저격덱을 만들기도 한다.

승급할때마다 보상을 주는데 최고 랭크는 대제. 보상은 UR등급 암흑속성인 타나토스. 현재 최고 랭크가 상향되었다. 최고 랭크는 불명이며 2014년 6월 현 최고 랭킹은 성제.

또한 일판의 카드 배틀에는 진형 효과라는 것이 존재한다. 카드 배틀에서 세장의 카드를 전투에 참여 시킬 수 있는데, 세 위치 중 어느 위치에 넣느냐에 따라 버프, 혹은 디버프를 받을 수 있다.

진형의 종류에는 총 3가지 (기본, 격전, 활력)이 있는데, 기본 진형은 비중이 공기이며, 주로 격전과 활력 진형이 사용된다.

격전 진형은 첫번째에 놓일 메인카드의 민첩성, 공격 데미지, 크리티컬율등이 높아지는 특성이 있다. 대신 그 만큼 피격 데미지가 커지기 때문에 민첩을 극강으로 올려 첫턴에 죽이는 것을 목표로 해야한다. 카트 배틀의 hp보정이 많지 않은 1시즌에서는 원턴 킬이 쉬워 거의 다 이 진형을 택한다. 주로 1딜러(8코스트 카드)+2버퍼 혹은 1주딜러(주로 8코스트 카드)+1보조딜러(전체 버프스킬을 가지는 7코스트 카드 or 8코스트 카드)+1버퍼의 형태로 사용한다.

활력 진형은 hp상승과 내성이 증가하는 특성이 있다. 격전 진형을 활용하는 조합과 달리 버티며 많이 때리는 것을 목표로 한다. hp보정이 커질 수록 잘 안죽으므로 시즌이 여러차례 진행 될 수록 많이 쓰이는 진형. 주로 8코스트 카드 한장과, 내구성에 도움을 주는 6코스트 보조딜러 두장[16][17]이 함께 쓰인다.

2.2.2.8 던전

실패하지 않는다. 일종의 단련소. 그러나 사기를 완전소모하므로 전투와 병행하면 곤란하다. 사기의 유무에 따라 전투의 보상이 달라지므로 전투가 없을 때 하자. 소소한 보상도 얻을 수 있으며 대부분 이벤트는 던전 탐험으로 진행한다. 던전은 금을 많이 주는 황금 던전, 마나를 많이 주는 마광 던전, 카드의 전투력을 많이 올려주는 수련 던전, 모든 수치를 많이 올려주는 최고의 던전인 치트키 던전고대 던전이 있다. 던전의 골드, 마나 보상이 웬만한 자원건물 몇 개 정도의 생산량을 보이므로 여유카드로 상시 던전을 돌게 하고, 수련던전이나 고대던전은 주력 카드를 투입하는 게 좋다. 낮은 확률로 성공, 대성공이 있는데 보상과 능력치 상승이 배로 올라간다.

2.2.2.9 동맹

로드 오브 나이츠 전쟁의 핵심. 보통 RPG게임의 길드를 연상하면 된다. 마왕성 공략이 게임의 최종 목표에 가깝기 때문에(진짜 최종목적은 천하통일) 마왕성을 두고마왕은 단지 보상일 뿐 각 동맹의 각축전이 이루어진다. 특히 마왕성(9랭크)과 그 호위성(8랭크부터 6랭크까지)들은 시즌종료시 보상이 굉장히 크기 때문에 대규모 동맹들이 노리는 제 1순위 목표. 마왕성과 고랭크 호위성을 둔 거대맹들의 전쟁은 진귀한 볼거리로, 마왕성 반경 20칸 이상의 영토에 빽빽히 들어찬 요새들을 보면 기가 질릴 정도다.
실제로 시즌4 제 1통합서버의 경우 역대 최고랭킹 동맹들이 두개의 거대한 연맹으로 나뉘어서 마왕성과 호위성들을 중심으로 곳곳에서 치열한 전쟁을 벌인 적도 있다. 제 1차 로오나 대전
다른 성주들과 동맹을 맺을 수 있다. 동맹에 기부금을 내면 동맹의 최대 인원수가 늘어난다. 최대 108명83명까지 동맹원 상한선을 올릴 수 있다.

가능하면 10위권 이내의 안정적인 동맹에 들어가서 꾸준히 활동하며 시즌종료 보상을 노리는것이 좋다.

2.2.2.10 성전

대격변 이후 등장한 신규 컨텐츠.
일반 필드쟁만으론 부족한 유저들을 위한 컨텐츠. 가상의 필드에서 1시간 동안 진행되는 호흡이 빠른 전쟁으로 생각하면 된다. 목표는 중앙부에 있는 대성당과 그 주변의 어둠/빛 신전을 모두 차지 하고 상대 동맹으로 부터 방어 하는 것으로, 대성당 3000점 어둠/빛 신전 1500점과 필드 공략 점수를 합해 승패를 가르게 된다. 주요 절차를 살펴보면 이벤트 성전이 아닌 이상 금요일 6시에 동맹 매칭이 이루어지며 이때부터 성전이 시작되는 일요일까지 성전에 가지고 들어갈 9장의 카드를 선택할수 있다[18]. 일요일 정오 1섭을 시작으로 순차적으로 진행된다. 승리한 동맹은 여신의 메달 50장을, 패배한 동맹은 10장을 얻게 된다. 동맹 승패 보상 이외에도 개인보상이 존재해 등급에 따라 여신의 메달을 얻을 수 있다. 동맹 승패는 점수로 환산되어 순위를 정해 시즌 종료시 매우 짭짤한 양의 제쿠를 얻을 수 있다.

2.3 기타

부족전쟁같은 약탈게임을 생각하고 들어왔다면 오산. 전쟁 시에는 부족전쟁 이상으로 빡세기 그지없는 전투가 벌어진다. 거점파괴력이라는 스탯이 존재하며 맥스 수치가 0인 카드들이 정말 많다. 그러므로 상대를 공격하긴 하지만 상대의 시설을 완파한다던가 하는것은 초,중반 플레이어들에게는 정말 힘든일이다. 아니, 애초에 완파가 되는지도 모르겠다.거점파괴 카드로 충분한 데미지를 주면 요새가 부서지고 영토화된다. 단 시설들은 그대로 남아있으므로 그 자리에 다시 요새를 지으면 요새 레벨은 초기화되지만 다른 시설들의 레벨은 건재하다. 그러니까 평화롭게 카드를 모으면서 모두다 제왕이 되어보아요. 영농을 목적으로 한 영농맹이 아닌 이상 전쟁맹들은 피터지는 전쟁이 시시때때로 벌어진다.

각 플레이어끼리 서로 본진을 공격하는 것은 별 의미가 없다. 털려서 무저항이 된 본진에 조차 거점 파괴 카드를 들이밀면 아까운 병력만 자동으로 희생되니 하지말자. 단, 일반 플레이어의 본진은 쳐봤자 거의 이득이 없지만, 동맹 맹주의 본진을 함락시킬 경우 그 동맹이 얻은 모든 마왕요새를 챙길 수 있다. 또한 맹주본진이 함락되면 그 맹 전체가 1주간 전쟁을 할 수 없게 된다. 그래서 맹주본진 주변에 부캐로 요새를 두르고 부캐들을 패전시켜서 1주간 방어막<s>스테시스 셀을 치기도 한다.(...)</s>[19] 간혹 맹주본진을 치기도 하지만 주로 플레이어나 동맹간 충돌은 마왕군 거점을 서로 차지하려고 일어나게 된다. 마왕은 냅두고 앞에서 동족상잔을 벌인다.(...)

2.4 변종 게임 아류작

로오나의 시스템과 비슷하게 구성된 게임에는 여러가지가 있다. 일단 로오나만 두고 봐도 대부분다 망했지만 일판 한판 북미판 글로벌판이 존재한다. 또 무신대전[20]과 전희 임페리얼도 카드만 다를 뿐 로오나와 시스템이나 구성이 완전히 동일하다. 무신대전은 주로 삼국지나 수호지와 같은 동양의 영웅들이 카드로 등장하며, 한국에서는 오빠는 삼국지라는 이름의 게임으로 서비스 되었다[21].물론 망했다.

전희 임페리얼에 관한 내용은 추가 바람.

2.5 서비스 종료

본 내용은 한판 로오나에만 해당되는 내용으로 일판 로오나에는 아무 문제가 없고, 계속해서 서비스중임을 알려드립니다

2.5.1 전개

2015년 2월 말, VIP유저 초청회를 열어 5월경에 유저 수를 늘리고 수익성을 개선하기 위해 새로운 대규모 패치인 이른바 대격번ver2를 진행 할 예정이라고 했다. 내용은 네이버 앱스토어 출시, 신규 컨텐츠 공개 등을 포함하고 있었는데, 사장이 직접 나와 얘기 하였고, 내용이 충실했기에 그동안 재기 되었던 수익성 악화에 따른 서비스 종료설을 종식 시켰다.
그러나 4월 10일, 공식카페 운영자이자 로오나의 얼굴마담 이라고 할 수 있는 GM클라리스가 퇴사한다는 공지가 발표되었다. 이에 유저들은 다시금 서비스 종료설을 주장하기 시작했다. 그동안 게임에 관한 공지를 공식카페의 GM을 통해 해온지라 유저들이 큰 불편을 느끼고 이벤트 또한 잘 진행 되지 않는 매우 병크한 상황이 전개 되었다. 심지어 새로운 시즌이 시작될때마다 진행되던 동맹원 모집 이벤트와 마왕군 요새 공략 이벤트 공지조차 나오지않았다. 하지만 GM은 애초에 계약직이라 그동안 GM이 짤리는교체되는 현상을 자주 봐왔기에 새로운 GM을 찾는 중일 것이라는 의견이 많았고, 서비스 종료에 대해서는 반신반의 했다.
서비스 종료가 결정적으로 확실시 된것은 4월 24일 업데이트 취소 공지였다. 고인이 되어가던유저들이 줄어가던 로오나를 살려줄 것이라고 기대되던 대격변ver2가 사정이 안좋아져 취소 되었음이 발표되었다. 이때부터 유저들은 서비스 종료를 확실시 하게 되었으며, 그 시점에 대한 추측이 난무했고, 4월 초까지 1,18,19 세 월드 모두 새 시즌이 시작 된 터라 이 시즌 종료와 함께 서비스가 종료 될 것이라는 의견이 가장 지배적이었다.
결국 4월 30일 서비스 종료 공지에서 유저들의 예상보다 이른 5월 29일날 서비스가 종료됨을 알려왔다.

2.5.2 유저 대응

사실 그동안 로오나의 사정이 안좋아지는 것을 쭉봐온 유저들이라 큰 반발은 없었다. 19월드의 신규유저나 오랫동안 그만 뒀다 돌아와 최근에 현질을 한사람들을 제외하면 대부분 수긍하는 분위기 였다. 형제게임인 오빠는 삼국지와 심지어 운영사이던 에이콩의 멸망까지 봐온지라 그다지 놀라울 것도 없었다. 하지만 역시 중독된(...)유저들은 끊지 못하고 글로벌 서버나 일본서버로 이전하는 사람들이 생겨났다. 글로벌 서버의 경우 북미유저까지 망하고 온지라 동병상련(...)을 느끼고 언어의 장벽이 비교적 낮은 탓에 한국 유저에게 매우 좋은 조건이지만 버전수가 매우 낮아 카드 뽑기등의 컨텐츠가 대격변전 로오나나 서비스 종료전 오빠는 삼국지보다 못하고, 유저수나 스토어의 다운로드 숫자가 매우 낮아 벌써부터 멸망플래그를 세우는 중이라 유저들을 머뭇거리게 하고 있다. 일판 로오나의 경우는 본진인 만큼 유저수가 다른 버전에 비해 괴랄하게 많은지라 멸망에 대한 염려는 적지만 언어의 장벽이 크고, 일판 유저들의 실력이 매우 뛰어난지라 한판유저가 끼기에는 너무 무서운 곳이라는 의견이 지배적이다. 결국 다른 곳으로 옮기기 보다는 관두고 현실 생활로 돌아가는 유저들이 많다.현실로 돌아가지 않은 유저들은 현재 일본서버에 49,50,51섭에 서식하는것으로 보이며 50섭에 한국동맹은 현재 일본섭 동맹 총인구 성전 마왕성 방어 공격 모두 1위로 가장 강한 동맹중 하나이다.

2.5.3 후속 조치

사실 유저들 입장에서 그다지 만족스러울만한 조치는 없었다. 일단 큰 틀로 보면,

  • 남아 있는 CP중 이번시즌에 충전 한 것[22] Google Play Store를 통한 환불
  • 글로벌판 등록시 CP쿠폰 제공

정도가 있었는데, 위의 경우 필요할때 충전해서 맘껏 지르는(...)유저들의 특성상 남은게 있을리 만무하고 밑에거는 줘도 좋은게 나온다는 보장이 없기 때문에 적절한 후속 조치라고 보기는 힘들다. 더군다나 비슷한 시기에 망한 무신대전은 일본 로오나로 합병되면서 데이터까지 이전 해주는 마당에[23] 쿠폰 5장으로 땡치는 것은 너무하다. 거기다 글로벌 판은 낮은 유저수를 자랑하며 벌써부터 멸망 플래그를 세우고 있다.

  1. 에이콩이 망해 일본 Aiming에서 직접운영중이다
  2. 강맹에 속해서 이벤트만 적극 참여하면 따라 잡는건 어렵지 않다. 다만 신규유저의 진입 장벽은 높은 편.
  3. 금15/마나15
  4. 한국판에서도 망하기 직전 박스 뽑기가 실시되기도 했다
  5. 다만 무료 KP 뽑기는 하루에 3장이 최대이므로 그다지(...) 영향을 주지는 못한다
  6. 11연뽑은 cp로도 할 수는 있으나 가격대 성능이 그다지 좋지 못하다.
  7. 다만 상위 뽑기 일수록 높은 등급이 뽑히는 빈도가 느는 듯 하다. 즉 여신의 쿠폰에서 L을 뽑는것이 기사의 쿠폰에서 SR을 뽑는 것보다 쉽다. 다만 상위 쿠폰들은 입수 난이도가 헬게이트라(...)
  8. 소모되는 여신의 메달 개수도 매우 크고 아름답다
  9. 아주 간혹 2달에 한번 꼴로 안나오기도...
  10. 이는 조금의 현질만 있으면 초보자가 상위랭크로 올라가기 쉬운 이유가 된다
  11. 실버 박스 한 상자를 모두 소모 하면 실버 박스는 더이상 등장하지 않음
  12. 가령 L이라거나 평소에 볼 수 없는 GR들, 용의 문서 등
  13. 거의 4달에 한번 정도 등장 할까 말까... 550만 다운로드 같은 큰 이벤트 때 뜨기는 한다
  14. 과거에는 60이었지만 현재는 최대 소모량이 40으로 변경되었다.
  15. 다만 최대 sp 소모량이 60에서 40으로 떨어진 현재 도시락은 잘 이용되지 않는다. 차라리 아래처럼 C급 카드를 모두 팔아치워 sp를 획득하고 uc이상을 합성에 이용하는 것이 효율적이다.
  16. 내성증가 및 피데미지 감소효과가 있는 제미니, hp를 회복해주는 리블, 피데미지 감소효과 및 반격효과가 있는 에이미
  17. 이러한 덱구성의 경우 6코스트 역시 공격에 참여해야 한다. 3장이 모두 공격에 참여하는 셈. 다만 주딜러 한명에 올인하는 격전 진형용 덱이 더 효율적인 면도 있기 때문에 무엇이 더 낫다고 말하기 힘들다. 취향것 사용 할 것.
  18. 설정하지 않은경우 전투력이 높은 순서로 9장이 선택된다
  19. 현재는 패치로 패전중에도 요새가 파괴된다. 그러나 거점을 파괴하려면 소모가 크기 때문에 부캐를 이용한 맹주성 수비는 여전하다.
  20. 서비스 종료 후 일판 로오나 통합 예정이다.
  21. 무신대전 바탕인지라 오빠는 삼국지인데 수호지 무장이 등장하는 병크한 상황이 발생했다
  22. 사실 저번 시즌에 충전한 것은 남은게 있을리 없다.
  23. 일부 카드의 스펙이 바뀌긴 했지만 쓰던 카드 그대로 가져왔다.