- 상위 항목: MARVEL 퓨처파이트, MARVEL 퓨처파이트/영웅
로켓 라쿤 Rocket Raccoon | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 외계인 | 남성 | 영웅 | ★★ |
여기서 뭘 알짱대고 있는거야, 이 멍청이들아. 비켜, 이 상황에 필요한 건 크고 아름다운 폭발뿐이라고. 아, 잊을뻔했네. 그리고 이것도 필요하지. 빵! 넌 뒈졌어!
말하는 설치류너구리라 부르지 마라
[명사수 우주 너구리]
숙련된 사격술을 자랑하는 로켓 라쿤은 자신보다 큰 무기를 애용합니다. 로켓 라쿤은 스타로드, 그리고 다른 동료들과 함께 가디언즈 오브 갤럭시라는 팀을 이루어 우주를 위협하는 적으로부터 우주를 지키고 있습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 교활한 전략가(Cunning Tactition)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 헤비 머신 건(Heavy Machine Gun)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 후퇴 사격(Covering Fire)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 3단 지뢰(Trip Mine) / 5단 지뢰(Trip Mine)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 재장전(Reload)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 이온 캐논(Ion Cannon)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있댔잖아(I've got a Plan)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 무기 전문가(Weapon Specialist)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
- 차원 상자
- 동료 난입
- 생체 데이터 변환기 (블래스트)
- <월정액 상품> 매일 매일 생체 데이터 20개
스토리 모드를 계속 돌다보면 하루에 1~3번 정도 만날 수 있는데 이것만으로는 육성시키기에 애로사항이 꽃피므로 난입으로 얻는 생데는 15강 이후 강화용으로 생각하고, 6성까지 올릴 생데는 가끔씩 나오는 선착순 이벤트로 블래스터 데이터 200개 or 6성 진급권 등을 사서 먹여주는 것이 낫다.
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
에너지 공격력 | 22 | 5349 | 5958 |
물리 방어력 | 13 | 3179 | 3601 |
에너지 방어력 | 15 | 3848 | 4359 |
생명력 | 95 | 12528 | 14125 |
기본 공격은 들고 다니는 기본 중화기를 발사, 적이 가까이에 있을 경우 가끔씩 뒤로 점프 후퇴하며 발사한다. 공격력은 준수하지만 물리 방어력과 생명력이 낮다. 특히 장비의 기본 옵션이 에너지 방어력이기 때문에 물리 계통 적에겐 취약하다.
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 교활한 전략가(Cunning Tactition)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 발동 확률: 치명타로 공격했을 경우 스킬 쿨타임 5%[+5%] 감소(10 초) 재사용 대기시간 10초 |
예전에는 치명타시 50% 확률로만 발동되는 까다로운 조건이었지만 스파이더 버스 패치 후 치명타가 뜨면 무조건 발동되게 변경되었다. 치명타는 연합 버프, 카드 세팅, 특수 장비만 맞춰서 달아주면 매우 잘 뜨기 때문에 리더스킬의 실질적인 체감 쿨타임은 1~2초 정도.
그런데 이 리더스킬의 쿨타임 감소 효과는 ISO-8 8개 세트 영특한 너구리의 쿨타임 감소 옵션과 중첩되지 않는다!! 리더 스킬과 세트옵션이 같은 메커니즘을 쓰기 때문에 다른 한 쪽이 잡아먹혀버린다. 세트명만 봐서는 마치 로켓 라쿤을 위한 세트인 것 같지만 로켓 라쿤은 저 세팅을 절대 써선 안 된다이소낭비. 세트명에 속지 말고 매의 눈이나 분헐같은 공격력 증가 세팅으로 달아주자.
3.2 ★1 액티브 스킬 - 헤비 머신 건(Heavy Machine Gun)
60px | 에너지 공격력의 17% 물리 피해 추가 물리 피해 15 재사용 대기시간 7초 가드 브레이크 10회 타격 |
빠르게 총을 난사하는 스킬. 적 한 명당 총 10타를 먹여 총 스킬 계수는 170%가 된다. 데미지는 미약하지만 3타째엔 브레이크 효과가 있어서 주 스킬로 활용할 수 있다.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 후퇴 사격(Covering Fire)
가디언즈 오브 갤럭시 | |
60px | 에너지 공격력의 53% 에너지 피해 추가 에너지 피해 48 재사용 대기시간 9초 3회 타격 |
올-뉴, 올-디프런트 | |
60px | 에너지 공격력의 53% 에너지 피해 추가 에너지 피해 48 재사용 대기시간 9초 4회 타격 |
뒤로 짧은 거리를 점프해 후퇴하면서 3발의 에너지탄을 발사한다. 생각보다 멀리 후퇴하지 않고 후퇴와 동시에 공격하는 것이 아니라 타이밍을 못 맞추면 피격당하기도 한다. 특이하게 4성 패시브 스킬과 직접 연결되는데 운만 좋으면 3연속 이상도 계속 쏴줄 수 있다.
올-뉴, 올-디프런트 착용 시엔 미사일을 발사하는 스킬로 변경된다. 판정은 여전히 에너지이고 데미지도 동일하지만 타수가 1회 늘어 대미지가 조금 상승한다. 멀리 있을 땐 평범하게 제자리에서 미사일을 발사하지만 적이 가까이 붙을 경우엔 기본 후퇴 사격처럼 뒤로 점프하며 사격한다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 3단 지뢰(Trip Mine) / 5단 지뢰(Trip Mine)
3단 지뢰 | |
60px | 적용 대상 : 적 모든 방어력 -300[+40] 감소(15 초) 에너지 공격력의 145% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 6초 1회 타격[1] |
5단 지뢰 | |
60px | 적용 대상 : 적 모든 방어력 -300[+40] 감소 (15초) 에너지 공격력의 145% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 6초 1회 타격[2] |
-3단 지뢰
전방에 3개의 고정형 지뢰를 설치한다. 적이 지뢰에 닿으면 폭발해 대미지를 주며, 스킬이 아닌 단순 이동중이었다면 뒤로 넉백이 된다. 지뢰는 설치 후 일정 시간이 지나면 사라진다. 자동 전투보다는 수동 전투로 컨트롤을 해가며 상대를 지뢰 쪽으로 유도해줘야 최고의 효율을 내 줄 수 있다. 컨트롤이 중요한 빌런 시즈에서 활용하기 좋은 스킬. 스파이더 버스 패치로 재사용 대기시간이 1초 감소하고 나쁘지 않은 수치의 방감이 붙었다. 모든 방어력을 전부 다 깎아내리기 때문에 효율이 좋다.
-5단 지뢰
로켓이 배틀월드에서 강캐로 통하는 원동력. 올-뉴, 올-디프런트 착용 시 지뢰가 5개로 늘어나 5단 지뢰가 된다. 사실상 스킬 범위가 넓어진다고 보면 되는 샘. 바뀐 후퇴 사격처럼 상대의 거리에 따라 모션이 달라지는데 적이 멀리있다면 기본처럼 지뢰를 뿌리지만 적이 가까이 붙으면 뒤로 점프하며 지뢰를 뿌린다. 리더스킬과 카드 효과등으로 실질 쿨타임은 6초보다 훨씬 짧은데 비해 다섯 개나 되는 지뢰이므로 엄청난 공격력을 자랑한다. 짧은 쿨타임 덕에 순식간에 지뢰밭을 만들 수 있다남들 싸울 때 옆에서 농사짓는 너구리. 너구리의 농작물을 밟는 놈에겐 죽음만이 기다린다. 빌런시즈와 배틀월드에서 드넓게 까는 지뢰밭으로 적들을 순식간에 골로 보낼 수 있다.
여담으로 이따금씩 무한히 지뢰를 까는 경우가 있다. 평타 공격이 지뢰로 바뀌며 덕분에 지뢰가 비정상적으로 쌓여 그걸 밟은 보스가 한 방에 가는 모습도 볼 수 있다. 아마도 버그인 듯 하지만 아무도 관심이 없는지 언급도 잘 안된다.
3.5 ★4 패시브 스킬 - 재장전(Reload)
60px | 발동 확률: 후퇴 사격 스킬 사용 시 25% 확률 적용 대상 : 자신 후퇴 사격 스킬의 쿨타임 초기화 재사용 대기시간 1초 |
특이하게 스킬 하나와 직접 연결되는 패시브. 후퇴 사격 사용 시 25%의 확률로 쿨타임을 날려주니 운만 좋으면 후퇴 사격을 연속으로 사용해 줄 수 있다.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 이온 캐논(Ion Cannon)
60px | 에너지 공격력의 326% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 10초 1회 타격 |
로켓 라쿤의 궁극기. 보라색 에너지를 모아 발사하고 자신은 뒷구르기로 빠져나온다. 딱 한 발만 쏜다. 계수는 224%로 괜찮지만 공격 범위가 좁다. 스파이더 버스 패치로 계수가 326%로 증가하였고, 구르는 거리가 상당히 길기 때문에 안정성도 높아지는 나쁘지 않은 스킬이 되었다. 5단 지뢰로 펼치는 지뢰밭 쇼가 너무 롸끈해서 그렇지 이것도 충분히 강력한 거 맞다.
3.7 ★6 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있댔잖아(I've got a Plan)
60px | 에너지 공격력의 37% 에너지 피해 추가 에너지 피해 11 재사용 대기시간 15초 13회 타격 |
그루트와의 합체기(?)로 영화에서 교도소 내에서 깽판치던 모습을 재현한 스킬Oh~ yeah...우와아아아!!! 하던 그거다. 그루트가 튀어나오고 로켓이 그투르의 어깨 위로 올라가 양 손에 소총을 들고 난사하고 그루트는 그 동안 재생 포자존을 깔며 포효를 한다. 스킬 자체의 데미지는 시원치 않아 보이지만, 대신에 그루트가 깔아준 재생 포자존의 효과로 체력을 회복할 수 있다. 그루트 이외에 최초로 다른 캐릭터에게 생긴 액티브[3] 힐링 스킬이자, 최초로 딜링과 힐링을 같이 하는 스킬.근데 저 힐도 정작 그루트가 해주는 거다.
참고로 위에는 13회 타격이라고 되어있지만 1개체에게만 가하는 타격 횟수이고 360도 돌면서 전방위를 공격하기 때문에 최대 156히트(!!)까지 가능하다.
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 무기 전문가(Weapon Specialist)
60px | 적용 대상 : 자신 대상의 회피율을 30%확률로 무시 스킬의 피해량의 42%증가, 추가 피해량의 30% 증가 |
애초에 생존기와 무적기가 부실했던 로켓인데, 늘어난 대미지도 영 시원치 않다.
괜찮은 유니폼이 나오거나, 스킬 자체가 바뀌거나, 캐릭터에게 무적기 혹은 보호막이라도 달리지 않는 이상...
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
입담꾼 | 스파이더맨, 스타로드 | 회복률 상승 +5.2%, 스킬 재사용 시간 감소 4.3%, 회피율 상승 +4.5% |
총기 매니아 | 스타로드, 퍼니셔 | 공격 속도 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.9%, 방어 무시 5.1% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
따듯하고 보송보송한 | 워울프 | 치명타율 상승 +4.8%, 회피율 상승 +4.7% |
실험체 | 데스락 | 모든 공격력 상승 +4.8%, 회피율 상승 +4.7% |
수완가들 | 스타로드 | 공격 속도 상승 +4.7%, 이동 속도 상승 +4.9% |
화약 냄새가 좋아 | 퍼니셔 | 공격 속도 상승 +5.2%, 방어 무시 4.8% |
작고, 크다 | M.O.D.O.K. | 공격 속도 상승 +4.9%, 이동 속도 상승 +4.9% |
최고의 코스믹 듀오 | 그루트 | 공격 속도 상승 +4.4%, 모든 방어력 상승 +4.8% |
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | ||
21 | 카말라 칸 | |
20 | 워 머신, 욘두, 제인 포스터 | 드랙스, 앤트맨 |
19 | 헐크버스터, 불스아이, 필 콜슨 | 워울프 |
18 | 와스프, 시스터 그림, 링컨 캠벨 | 샤론 카터, 엘사 블러드스톤 |
17 | 블랙 캣, 닥터 옥토퍼스, 베놈, 데스락 | |
16 | 헐크, 아이언맨, 비전, 루크 케이지, 그루트 | 팔콘 |
15 | 싱귤래리티 | M.O.D.O.K. |
14 | ||
13 | 울트론, 가모라 | |
12 | 퍼니셔 | 블랙 팬서 |
11 | 캡틴 마블 | 스타로드 |
10 | 안젤라 |
6 유니폼
6.1 올-뉴, 올-디프런트
로켓 라쿤 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 올-뉴, 올-디프런트 | |
유니폼 착용 효과 5단 지뢰 스킬 강화 |
후퇴 사격 스킬이 미사일 발사로 변경되고 3단 지뢰 스킬이 5단 지뢰로 강화되며 두 스킬 모두 적의 거리에 따라 백스텝 모션이 추가된다. 덕분에 자동사냥에서의 안정성이 크게 올라간다.
7 평가
● 또 다른 유니폼을 통한 상향을 기다리는 영웅● 키우기 빡세지만 키운만큼의 보답은 받지 못하고 있는 중
빌런시즈와 배틀월드 특화형 캐릭터. 빠른 이속, 낮은 방어와 체력, 컨트롤을 요구하는 스킬들 때문에 어느 정도 수동 컨트롤에 숙련된 플레이어에게 알맞다.
가디언즈 오브 갤럭시 업데이트 직후엔 손으로 총을 들고 두 발로 뒤뚱뒤뚱 걸어다니는 모션이라 이동 속도가 상당히 느렸다. 체구는 작은 놈이 왜 이렇게 느리냐며 어이없어했고, 결국 쓰는 사람만 쓰는 캐릭터로 전락했다가 이후 중화기를 등에 짊어지고 네 발로 빠르게 뛰어다니는 모션으로 바뀌면서 이동 속도 버프를 받아 생존력이 높아졌다. 그래도 컨트롤을 해야된다는 점 때문에 쓰는 사람만 쓰는 건 변함없다.
시작부터 지뢰를 깔아주고 상대를 유도해 대미지를 주고, 1, 5번 스킬로 대미지와 브레이킹을 걸어주며 상대의 근접 공격 시엔 회피 사격으로 살짝 피해주고 패시브로 회피 사격을 한번 더 쏴주는 것이 가장 이상적인 활용법. 즉 컨트롤이 받쳐줘야 한다는 것이다. 광역기가 없어서 자동 전투로 돌리면 매우 어려워진다.
지뢰의 대미지가 매우 높은 편이라 3성이하 배틀월드에서 강캐로 급부상하고 있다. 특히 멍청한 AI들이 닥돌하는 특성이 있어 지뢰를 알아서 밟아주니 당하는 입장에서는 속이 터진다.
여담으로 하향과 상향이 언급되는 수많은 영웅들 중에서도 당당히 언급도 안되는 캐릭터 중 하나...였지만, 12월 11일 공개된 업데이트 예고에서 6성 스킬 추가 소식이 올라왔다. 과연 관짝을 부술 수 있을지 미지수. 관짝은 못부쉈지만 친구를 얻었다 회복기겸 광역 댐딜기가 추가되었지만 여전히 무관심이었으나...
유니폼이 추가되면서 킹핀급의 자사왕이 되었다! 스킬 2개가 백스탭이 추가됨으로써 적을 지속적으로 지뢰밭으로 끌어들이며 넉백시켜 원거리에서 안정적으로 데미지를 넣으며 회복까지 해대는 자사가 가능해졌다. 기존의 스킬들이 손컨이 아니면 지뢰의 효과를 최대한 발휘할 수 없었던데 비해 지뢰를 안정적으로 사용할수 있게됨으로써 생존율이 올라간 것. 다만 이때문에 자사 속도자체는 느리다.
2016년 6월 29일 티어2 승급이 가능해졌-지만 망했어요-다. 티어2 패시브의 데미지 자체는 준수하지만 회피나 피해면역 혹은 무적기, 회피기 등 생존에 관련된 부분이 전무하기 때문에 다양한 컨텐츠에 활용하는 것이 사실상 불가능하다. 게다가 주력 스킬중 하나인 지뢰가 사용즉시 딜링이 가능한 것이 아니라 바닥에 설치한 후 적을 유도해야 한다는 것도 활용 난이도를 더욱 올려버려서 초보 혹은 컨트롤이 미숙한 사람들은 여전히 사용할 여지가 없는 케릭이 되어버렸다. 가오갤 2가 개봉되어 스킬이 개편되는 유니폼이 나오지 않는 이상 관 속에 고이 접어두어야 할 것 같다.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
(3) | (4) | ||||
(4) | (5) |
MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.