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스타로드 Star-Lord | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 외계인 | 남성 | 영웅 | ★★ |
전설의 무법자, 스타로드![1]비범한 혈통
[스타로드의 전설]
스타로드란 이름의 '전설적인 무법자'라 자칭하는 피터 제이슨 퀼은 가디언즈 오브 갤럭시의 리더입니다. 원래 잡범에 불과했었지만, 이제는 자신의 잡다한 부적응자들의 팀과 함께 은하계를 여행하고, 또 지키고 있습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 전설의 무법자(Legendary Outlaw)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 중력탄(Gravity Grenade)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 하드론 인포서(Hadron Enforcer) / 스타 무브(Star Moves)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있어(I Have a Plan)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 밀라노 링크(Link with the Milano)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 오브의 힘(Power of Orb)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 와서 가져가(Come and Get it)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 윙 맨(Wing Man)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
- 혼돈의 토큰 상점 혼돈의 상자
- 생체 데이터 변환기 (블래스트)
- <월정액 상품> 매일 매일 생체 데이터 20개
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
에너지 공격력 | 21 | 5317 | 6566 |
물리 방어력 | 13 | 3179 | 3690 |
에너지 방어력 | 15 | 3848 | 4467 |
생명력 | 94 | 12444 | 14462 |
기본 공격은 쿼드 블래스터 연사. 2발 연속 발포, 양 손을 번갈아가며 1발씩 발포를 반복한다.
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 전설의 무법자(Legendary Outlaw)
60px | 적용 대상 : 블래스트 타입 영웅 에너지 공격력의 +7.5%[+7.5%] 상승 |
블래스트 최강의 리더 스킬
블래스트 한정으로, 마스터리를 모두 올릴 경우 45%의 에너지 공격력 증가 효과를 얻을 수 있다. 이는 공격력 상승 효과가 있는 리더 스킬 중 두번째로 높은 수치.[2] 훌륭한 공격력 뻥튀기 성능으로 인해 스타로드를 리더로 두고 블래스트 영웅으로만 팀 구성을 하는 경우도 심심찮게 볼 수 있었다.
협동 플레이에서는 리더 스킬이 적용되지 않는 관계로 6성이든 5성이든 전부 4성 취급. 그런데 1월 20일 업데이트로 협동 플레이에서 리더 스킬이 적용되도록 패치되었다!
3.2 ★1 액티브 스킬 - 중력탄(Gravity Grenade)
60px | 에너지 공격력의 44% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 7초 1회 타격 |
폭탄을 하나 던지고, 잠시 후 중력장이 발생하며 주변 적을 한 곳으로 모으는 스킬. 영화에서 극초반에 등장한 무기다. 한 곳으로 모은다는 점을 이용해 하드론 인포서, 오브의 힘과 연계할 수 있다.
스킬 계수는 44%로, 사실상 공격용이 아닌 모으는 용도라고 보면 좋다. 하지만 모으는 효과는 스킬을 사용 중인 적에게는 통하지가 않아서 적이 그대로 중력탄을 씹고 스타로드에게 공격을 날리면 답이 없다. 투척 후 터지는 딜레이가 형편없이 긴 편이라서 터지기 전에 좀 멀리 도망가면 정말 간단하게 씹히는 것도 단점.
1월 20일 업데이트로 던지는 즉시 폭발하도록 변경되었고, 모으는 범위도 늘어났다. 여전히 낮은 계수는 단점.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 하드론 인포서(Hadron Enforcer) / 스타 무브(Star Moves)
하드론 인포서 | |
60px | 에너지 공격력의 143% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 8초 가드 브레이크 1회 타격 |
스타 무브 | |
60px | 적용 대상 : 적 기절(2 초) 에너지 공격력의 40% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 8초 4회 타격 |
-하드론 인포서
영화에서 로난에게 한 방 먹이기 위해 로켓이 만든 무기. 에너지를 모아서 넓은 범위에 큰 데미지를 주는 스킬. 브레이크도 걸 수 있다. 중력탄과 연계해서 사용시 다수의 적을 상대하기 좋다.
1월 20일 업데이트로 선딜레이가 줄어들었으며, 적을 무조건 쫒아가는 투사체 판정으로 바뀌었다.
-스타 무브
스페이스 아머 유니폼은 묵직한 권총을 한방 쏘고 옆으로 점프 후 레이저를 연사하는 스킬로 변경된다.
문제는 가드 브레이크 삭제와 길어진 시전시간, 오묘한 딜레이때문에 별로 평가가 좋지 않다. 대미지는 더 나올지언정 하드론 인포서보다는 구린 스킬이라는 평이다. 이후 패치로 가드브레이크 대신 기절효과를 주는걸로 바뀌어서 이부분은 나아졌다.
3성 스킬과 비슷하게 회피하면서 공격하는 스킬이라 일방적으로 때릴 수 있어 일대일에서 꽤 쓸만하다. 그러나 일 대 다수전투에선 적진 가운데로 점프하는 경우도 있는데다가 광역공격인 2타 레이저 쏘는 위치를 임의로 정할 수 없기 때문에 뭉친 쪽으로 안 쏘고 적들이 별로 없는 쪽으로 쏠 때도 있어서 안 좋다. 요약하자면 광역기 스킬이 일대일 전용 스킬로 바뀌었다는것. 덕분에 진급권 사용대신 차근차근 키운다면 5,6성 찍기 전엔 광역 딜링이 심히 안좋다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있어(I Have a Plan)
60px | 에너지 공격력의 39% 에너지 피해 추가 에너지 피해 36 재사용 대기시간 6초 7회 타격 |
스킬 시전 시 반시계 방향으로 몸을 날려 옆구르기를 하며 4발 사격, 뒤로 몸을 날리는 동시에 3발 사격한다. 4발 사격이 한 명만 타겟으로 잡기 때문에 1대 다수보다는 1:1에서의 활용도가 더 높다. 1월 20일 업데이트로 계수도 11% 상승했다. 효과음이 찰진 건 덤.
이 스킬의 진정한 강점은 시전 중 반무적 상태라는 것. 자세히 말하면 옆으로 구를 때는 무적이고, 뒤로 빠질 때는 대미지를 다 받는다. 즉발무적회피기라 순간적으로 상대의 공격을 하나 무시할 수 있다.. 이 점을 이용하면 닥터 옥토퍼스의 레이저나 타노스의 점프공격 회피 등 다양한 상황에서 활용 가능하다.
3.5 ★4 패시브 스킬 - 밀라노 링크(Link with the Milano)
60px | 적용 대상 : 자신 대상의 회피율을 30% 확률로 무시 |
있으면 좋은 정도. 회피율을 주로 올리는건 스피드 타입 영웅인데 그걸 카운터치겠답시고 타임라인 배틀에서 스타로드를 쓰는 바보는 없을 것이다. 그나마 수요일 월드보스인 콜버스의 회피를 카운터 치는 정도. 그래도 없는 것보다는 낫다.
과거엔 15%에 지나지 않았으나, 스파이더 버스 패치로 수치가 15%에서 30%로 두 배 상승했다.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 오브의 힘(Power of Orb)
가디언즈 오브 갤럭시 | |
60px | 에너지 공격력의 61% 에너지 피해 추가 에너지 피해 29 재사용 대기시간 13초 3[+12(연쇄)]회 타격 |
스페이스 아머 | |
60px | 에너지 공격력의 61% 에너지 피해 추가 에너지 피해 29 재사용 대기시간 13초 3[+24(연쇄)]회 타격 |
본편 영화 가디언즈 오브 갤럭시 막판에서 오브를 이용한 걸 반영한 스킬. 간지나게 오브를 들고 보라색 기운을 주변에 휘몰아치게 하다가 번개를 쏘는 스킬로, 발사된 번개는 주변의 적들 사이를 돌아다니며 자동으로 공격한다. 5성을 찍은 스타로드는 중력탄을 이용해 적들을 끌어모은 뒤 오브의 힘+하드론 인포서 조합으로 시원하게 광역딜을 할 수 있다.
베놈의 패러사이트 샷과 똑같은 스킬이라고 보면 되는데, 문제는 패러사이트 샷처럼 오브의 힘도 단일대상 딜이 구리다. 적 다수와 적 단일을 공격했을 때의 딜 차이가 심한 편. 베놈은 시크릿 워즈 유니폼을 입히면 이런 문제가 해결되지만 스타로드는 명색이 5성 스킬인데도 이 모양이라 스타로드를 사용하는 유저들의 불만이 크다. 유니폼 입은 베놈처럼 바꿔달라는 요구가 심심치 않게 자주 나오는 편이지만 운영진은 계수만 15% 더 올려주는 것으로 답했다.(...) 그래서인지 대다수의 사람들이 이 스킬을 1:1대전에서는 봉인하고 쓴다.
1월 20일 업데이트로 번개의 발사 속도가 굉장히 빨라졌고, 적이 많을수록 히트 수와 히트할 수록 대미지도 늘어나도록 패치되었다.
원래의 스킬 이펙트는 휘몰아치는 듯한 보라색 기운을 내뿜는 거였지만 어느 순간 웬 번개를 쏘는 것으로 바뀌었다. 토르의 번개에 비하면 영 이펙트가 딸려서 호불호는 꽤 갈린다. 1월 20일 업데이트 후엔 두 이펙트를 합쳐놓은 것으로 바뀌었다.
스페이스 아머 유니폼 착용시엔 최대 히트수가 27회까지 올라간다.
3.7 ★6 액티브 스킬 - 와서 가져가(Come and Get it)
60px | 에너지 공격력의 102% 에너지 피해 추가 에너지 피해 36 재사용 대기시간 13초 5회 타격 |
스타로드 잡몹쓸이의 꽃
시전 시 헤드셋을 쓰고 신명나는 로큰롤 음악과 함께[3] 춤을 추며 밀라노의 그림자가 생기고 레이저 폭격이 떨어진다. 헤드셋을 쓰고 나서 춤을 추기 전까지는 마일즈 모랄레스처럼 타겟팅 불가 상태만 될 뿐이지 무적은 아니라서 적의 공격을 그대로 받기 때문에 위험하지만, 그 대신 춤을 추는 동안에는 무적.즐기는자 모드 1인당 타격은 5회 정도지만 스킬의 공격 범위도 장난 아니게 넓고, 판정도 괜찮아서 102%의 계수가 중첩이 잘 되기 때문에 리더 스킬로 공격력 뻥튀기까지 받으면 주변의 적들은 모조리 쓸려나간다. 스타로드의 안정성을 크게 높여준 스킬.
참고로 이 춤은 임무 완료 시에 추는 춤을 그대로 춘다. 이름의 유래는 영화 극초반 오브를 훔치는 장면에서 나왔던 노래 'Come and get your love'에서 따 온 듯.
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 윙 맨(Wing Man)
60px | 적용 대상 : 자신 스킬 피해량의 15%증가, 추가 피해량의 20%증가 치명타 피해율 +10%상승 무조건 치명타율 +30%상승 |
스타로드의 부족한 공격력을 채워주는 티어 2 패시브이다. 스킬의 피해 증가량이 작은 대신에 본인의 치명타와 치명타 피해율까지 강화하므로, 효과를 잘 세팅해주면 공격마다 치명타가 펑펑터져 괜찮은 딜이 나온다. 또 같은 패치로 상향된 유니폼과의 시너지도 상당하다.
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
입담꾼 | 스파이더맨, 로켓 라쿤 | 회복률 상승 +5.5%, 스킬 재사용 시간 감소 4.3%, 회피율 상승 +4.5% |
총기 매니아 | 로켓 라쿤, 퍼니셔 | 공격 속도 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.3%, 방어 무시 5.1% |
가디언즈 오브 갤럭시 | 가모라, 드랙스 | 모든 공격력 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.3%, 회피율 상승 +4.6% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
음악은 내 운명 | 스파이더 그웬 | 모든 공격력 상승 +5.2%, 공격 속도 상승 +4.8% |
댄스 배틀! 우리 둘이 붙어보자고! | 로난 | 모든 공격력 상승 +5.1%, 방어 무시 5.2% |
수완가들 | 로켓 라쿤 | 공격 속도 상승 +4.7%, 이동 속도 상승 +4.9% |
리더스 다이제스트 | 캡틴 아메리카 | 모든 공격력 상승 +4.4%, 치명타 피해율 상승 +5.1% |
라바저의 유대감 | 욘두 | 모든 공격력 상승 +5.0%, 치명타 피해율 상승 +4.7% |
우주의 왕 | 헐클링 | 스킬 재사용 시간 감소 4.9%, 회피율 상승 +4.8% |
이들 팀효과 중에 가디언즈 오브 갤럭시가 정말 개그인데, 각 멤버들의 리더스킬이 오로지 본인에게만 적용된다.[4] 말로만 팀이지 서로간에 아무런 도움이 안 되는 이상한 팀. 2인 팀효과가 되고 스타로드의 리더스킬도 적용받는 로켓 라쿤과 상성이 좋지만 로켓 라쿤은 성능과 생데 수급 모두 좋지 않다.
그런고로 스타로드는 팀효과를 쓰지 말고 블래스트 캐릭터끼리 팀을 짜는 게 낫다. 다만 아이언맨은 본인이 리더를 하는 게 훨씬 낫고, 워 머신이나 유니폼 입은 데스락과 킹핀 등은 물리 공격력 캐릭터이니 제외하자. 스타로드와 가장 잘 맞는 캐릭터는 옐로우자켓과 시스터 그림이다.
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | ||
21 | ||
20 | 시프 | 욘두, 앤트맨 |
19 | 헐크버스터, 필 콜슨 | 윈터 솔져, 베놈, 스파이더 그웬, 카말라 칸 |
18 | 와스프 | 데이지 존슨, 엘사 블러드스톤, 제인 포스터 |
17 | 블랙 위도우 | 싱귤래리티 |
16 | 비전, 엘렉트라, 그루트, 쉬헐크 | 시스터 그림 |
15 | 아이언맨, 자이언트맨 | |
14 | 드랙스 | |
13 | 가모라 | 캡틴 아메리카 |
12 | 퍼니셔, 로켓 라쿤 | |
11 | 캡틴 마블 | |
10 | 안젤라 |
6 유니폼
6.1 스페이스 아머
스타로드 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 스페이스 아머 | |
유니폼 착용 효과 적용 대상 : 자신 치명타 피해율 +15% 상승 |
2월 16일에 유니폼이 등장했다. 2성스킬인 하드론 인포서가 스타무브로 바뀌고 선딜이 생기면서 자동전투에서의 안정성은 너프되었고 자동사냥 속도도 기본에 비해 밀린다.... 다만 얼라이언스 배틀이나 협동플레이같은 손컨 컨텐츠에서는 딜만 올라가면 장땡이므로 나름 빛을 볼수있는 유니폼이다. 근데 유니폼 효과가 너무 거지같긴 하다. 가오갤은 햄보칼수가업서
더 크게 문제되는 부분은 디자인. 오리지널과 갭이 상당히 커 호불호가 갈린다.
바디슈트에 아이언맨 슈트를 합쳐놓은듯한 기사의 갑옷같은 디자인인데, 문제는 스탠딩 포즈가 기본 스탠딩 포즈와 같은지라 굉장히 어정쩡하다.
기본 스타로드는 자켓을 입고 자켓에 손을 걸친 포즈인데, 이놈은 자켓도 없는 주제에 아무것도 없는 골반부분에 손을 올리고 있는지라 굉장히 어색하다. 6성스킬도 저런 갑옷에 헤드셋쓰고 춤추는게 영 어색하다는 평가.
2016년 6월 29일 업데이트로 치명타 피해 증가율이 5%에서 15%로 상향을 먹어서 착용 효과가 체감이 나게 되었다. 신규 티어2 패시브인 윙맨이 주는 치명타 및 치명타 피해 증가 효과와 시너지가 굉장하다. 또한 스타무브 스킬 첫 타격 시에 기절 효과가 붙었다.
7 평가
● 한 때 최악의 인식을 가졌으나 현재는 마퓨파의 모든 컨텐츠에서 1인분 이상의 활약이 가능한 다재다능 영웅.● 최고의 블래스트 리더.
1대 다수 전투에 유리해 자동 사냥에 특화되어있다. 스킬들이 광역기가 많고 서로간의 연계가 좋은데다 부족한 능력치는 리더 스킬로 메꿀 수 있다. 적을 압살하는 스타일이 아닌 리더 스킬로 뻥튀기를 받고 전략적으로 스킬을 조합해서 운영해야 하는 캐릭터. 영화에서 나온 것처럼 단독 전투력은 좀 떨어져도 리더로써의 역할을 잘 하고 지능적인 전투를 구사하는 모습을 반영한 것일 수도 있다.
'중력탄'은 적을 모으고, '하드론 인포서'가 브레이크를, '나한테 계획이 있어', '와서 가져가'가 무적+회피기를, '오브의 힘'과 '와서 가져가'가 광역 딜링을 담당한다. 1대 다수에 특화된 스킬셋으로, 잡몹이 많이 나오는 자동 사냥이나 얼라이언스 배틀에서의 활용도가 높다. 자동 사냥은 '와서 가져가'의 광역 폭격으로 킹핀 못지 않게 제대로 완수해낸다. 팀효과를 받지 않아도 10-8을 돌 수 있고 6성 3명 팀효과면 1분대에 클리어할 정도다. 얼라이언스 배틀에선 보스보다는 잡몹들을 처리하는 용도로 매우 좋다. 특히 블래스트 얼라이언스 배틀은 샤론이 주축인 만큼 데스락처럼 동일하게 리더로 기용해서 잡몹쓸이 하기 최적[5].
스킬들의 계수는 그렇게 높지 않지만 대신 리더 스킬이 매우 강력하다. 블래스트+에너지 공격력인 영웅들로만 팀을 짜서 깡공으로 적을 압살할 수 있다. 이 케이스엔 시스터 그림과 옐로우자켓처럼 폭딜에 능한 영웅들이 있기 때문에 이 중에 알아서 골라쓰면 된다. 아이언맨, 비전은 스트라이커로도 출연하므로 이것도 괜찮은 조합이지만, 1티어 아이언맨은 본인이 리더여야만 되는 영웅이라서 오로지 스트라이커로만 가치가 있다는 게 단점이다. 2티어 아이언맨까지 키우기는 힘들기도 하고. 그리고 비전은 1티어든 2티어든 성능이 마냥 좋지 않고 제대로 키우는 유저들은 룩이든 조금 더 높은 성능을 위해 유니폼을 구입할텐데[6] 유니버셜로 바뀌는 시점에서 유니폼의 구매이유가 없다.[7]
이분덕분에 이용처가 많이 늘어났다. 특히 인피니티 타노스. 옐로우자켓도 티어 2출시 이후 엄청난 버프를 받아서 덩달아 입지가 올라갔다.
쓸만해 보이지만 저 좋은 평가는 1월 20일 업데이트로 생긴 것이고, 그 전까지는 다사다난한 영웅이었다. 영화에서 나온 모습을 잘 반영하긴 했지만, 그 모습이 게임 내에선 어울리지 않아 몰락했던 것. 원래 가디언즈 오브 갤럭시 업데이트 당시엔 괜찮은 캐릭터였는데 계속 업데이트를 거치며 더 좋은 영웅들이 등장했고, 리더 스킬이 없으면 아무것도 아니라는 사실이 밝혀지며 평가가 수직으로 추락했다.
특히 당시엔 협동 빌런에서 리더 스킬이 적용되지 않았기 때문에 스타로드는 기본 스탯이 낮은 만큼, 극악한 딜링을 자랑했었다. 여기에 3성 스킬의 무적이 적용되지 않는 치명적인 버그까지 겹쳐서 패치전 디스트로이어, 헐크버스터와 함께 마퓨파에서 가장 쓰레기 같은 캐릭터 3대장으로 군림하고 있었다. 오죽했으면 당시 유명한 ㅄ 트리오로 슶탒롮듮, 딦슶틊롮잆없, 헚큾벖슶텂로 묶었을 정도였으니... 당시 저 3 캐릭터는 6성 6마 60레벨 캐릭터라도 당당하게 강퇴(...)할 수 있는 아주 극소수의 영웅들이었다.
유니폼이나 6성 스킬이 나올 여지가 충분히 있었음에도 전혀 업데이트가 되지 않아서 스타로드 유저들만 속이 타들어갔다. 설상가상으로 혼돈의 토큰 상점 개편으로 혼돈의 토큰 상점 500개에 생데 3개 품목에서도 사라져 육성 난이도까지 극악해져서 안 좋은 쪽으로 유명한 캐릭터가 되었다.
한참 후인 12월 11일 개편 소식이 나왔는데, 유니폼이나 6성 스킬 얘기는 전혀 없고 기존 스킬만 상향되었다. 그래도 전보다는 딜링이 많이 나아졌다. 1월 20일에 6성 스킬이 등장해 현재의 스타로드로의 새로운 가능성이 열렸다. 그러나 현재는 이후 등장한 유니폼이 지뢰 취급.. 다 좋아졌는데 유니폼이 발목을 잡게 되었다.
2016년 6월 29일 패치로 2티어 승급이 가능해졌고 지뢰였던 유니폼도 상향되었다. 2티어 승급은 치명타와 관련된 옵션들이 주를 이루고 유니폼 역시 치명타 피해상승율이 5%에서 15%로 상향되어 2티어와 유니폼의 시너지가 제법 괜찮은 편이라는 편. 또한 유니폼 2성기에 기절 2초 까지 추가되어 확실한 상향이 되었다.하긴 성능이 그따구였는데 사는게 호구였지. 덕분에 부동의 블래스트 에공리더셔틀에 강력한 딜링까지 기대할 수 있는 케릭이 되었다. 티어1때 불가능했던 월드보스 전인원 솔클이 가능해지는 정도. 인피니티 타노스 클리어 영상 [[나는 인간을 그만두겠다 죠죠|"나는 리더셔틀을 그만두겠다! 샤론!"]]
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새로이 추가된 로딩화면 중에서 묵직한 무언가 때문에(...) 굴욕을 당했다.
7.1 추천 ISO-8 세트
공격력을 뻥튀기하는 세트 중 스타로드의 특징인 치명타율과 치명타 피해율을 모두 극대화 시킬 수 있는 세트는 이 2개뿐이다.
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
매의 눈 | 30px30px30px30px30px30px30px30px | 모든 공격력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 회피율 상승 8.1% 스킬 재사용 시간 감소 8.1% 공격 시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
오버 드라이브[8] | 30px30px30px30px30px30px30px30px | 모든 공격력 상승 8.5% 모든 방어력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 방어무시 8.1% 공격시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
얼배용으로 쓰고 싶다면 회복셋 중 공격시 회복 가능한 하일 하이드라 세트를 사용하는 것도 좋다. 일단 다단히트가 많으니.
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
하일, 하이드라[9] | 30px30px30px30px | 모든 방어력 상승 5.5% 생명력 상승 5.5% 공격 속도 상승 5.0% 공격 시 7% 확률 최대 생명력의 10% 회복 |
7.2 추천 특수 장비
7.2.1 상시 옵션
티어2 효과를 감안해 치명타율과 치명타 피해율을 극대화 시키면 스타로드의 딜 성능을 극대화 시킬 수 있다.
효과 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 | |
치명타율 상승 | 최소 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 |
최대 | 18 | 21 | 23 | 25 | 28 | |
치명타 피해율 상승 | 최소 | 9 | 10 | 17 | 18 | 20 |
최대 | 25 | 30 | 33 | 36 | 40 |
얼배용으로 쓰고 싶다면
효과 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 | |
회복률 상승 | 최소 | 16 | 19 | 33 | 36 | 40 |
최대 | 50 | 60 | 66 | 72 | 80 |
7.2.2 발동 옵션
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
무적 | 2 | 3 | 초 | ||
3 | 4 | ||||
4 | 5 | ||||
최대 생명력의 | 5 | 10 | % 회복 | ||
8 | 15 | ||||
10 | 20 | ||||
1회의 피해량 | 100 | 120 | % 증가(5초) | ||
110 | 140 | ||||
120 | 160 | ||||
130 | 180 | ||||
140 | 200 |
- ↑ 가디언즈 오브 갤럭시 오프닝에서 스타로드가 로난의 부하들에게 잡혔을 때 친 드립 겸 자기소개.
- ↑ 쉬헐크가 8%×(마스터리 갯수)로 등장함으로 밀려버렸다.
- ↑ 진짜로 시전 동안엔 배경 음악이 로큰롤이 된다!
- ↑ 가모라는 스피드 타입 한정 공격 속도 상승, 드랙스는 컴뱃 타입 한정 생명력 상승.
- ↑ 운석전도 나름 할만하지만 선딜이 길어서 후반에 가면 갈수록 써먹기 많이 힘들어진다.
- ↑ 스탯 10%상승에 상태이상 지속시간 15% 감소, 모든 저항력 +15% 상승
- ↑ 로난의 리더효과를 받으면 공격력, 방어력 36% 증가라 유니폼 스탯 버프 +10%를 감안하더라도 스타로드리더 노유니폼 버젼이 공격력이 좀 더 높긴하지만... 그 얼마 안나는 차이를 위해 좋은 방어성능을 다 포기하는것도 마냥 좋지는 않을 것이다.
- ↑ 스파이더맨에 등장하는 빌런이다
- ↑ 회복계 ISO세트 중에 유일한 공격시 회복세트이다.