미니언(Minion).
리그 오브 레전드의 미니언.
목차
1 개요
남자가 생각하는 바로 그 미니언
게임 시작 1분 15초 때 '미니언이 생성되었습니다'라는 문구와 함께 넥서스에서 쏟아져 나온다. 미니언 한 웨이브는 전사 미니언 3 + 마법사 미니언 3 + 3 웨이브 간격으로 나오는 공성 미니언(게임 시작 2분 15초부터 시작) 그리고 상대팀의 억제기가 파괴되어 있을때 나오는 슈퍼 미니언 1로 이루어져 있다. 슈퍼 미니언이 나오기 시작하면 공성 미니언은 나오지 않는다. 나오는 간격은 30초.
미니언들은 상대 포탑의 공격을 대신 맞아주는 샌드백아주 훌륭한 동료(?)이다. 이들이 없었다면 챔피언들은 아무 것도 못하고 포탑에게 주구장창 처형되기만 했을 것이다!
극초반에는 OP이나 챔피언 레벨이 오르고 나서는 그저 훌륭한 골드 공급원으로 밖에 보이지 않는다. 하지만 기억하자. 미니언들이 당신이 한대 못때린 적 챔피언을 대신 처리해 줄수도 있다.하지만 현실은 그저 훌륭한 잡몹
탑 라인전에서 아주 중요한 요소이다. 라인이 상대적으로 긴 탑 라인에서 잔뜩 쌓인 미니언을 옆에 끼고 딜교환을 건다면 충분히 이득을 볼 수 있다. 원거리 미니언이 6마리 이상 쌓여 있을 때 어그로를 끌게 되면 이건 정말로 아프다![1]
자칫 방심하여 자신의 라인에 신경쓰지 않다가는 어느새 미니언들이 옹기종기 모여 포탑을 미는 것을 볼 수 있다. 이 경우 포탑에 미니언들이 죽어나가므로 방어측 입장에서는 시간대비 골드면에서 굉장한 손해. 양 진형 모두 챔프 없이 미니언끼리 서로 죽고 죽이는 경우는 상대측 역시 이득을 보는 것이 없으므로 그렇게까지 큰 손해는 아니지만, 적 챔프가 파밍하고 있는데 아군 포탑에 CS를 뺏기는 일은 가급적 일어나서는 안 된다.
미니언들의 체력은 보통 시간이 지남에 따라 늘어나고, 한쪽 진영의 억제기가 파괴되었을 시 다른쪽 진영 미니언의 능력치들이 대폭 상승한다. 억제기를 밀었을 때 게임이 유리해지는 이유가 이것. 억제기를 파괴하면 나오는 슈퍼 미니언의 존재도 있지만, 그것보다는 억제기를 파괴한 라인의 미니언들이 강해져 라인을 쭉쭉 밀어주므로 맵 컨트롤에 있어서 크게 유리해진다.
적 포탑근처에 아군 미니언이 있을시 포탑의 방어력과 마법 저항력이 150 감소하고 적 포탑 근처의 아군 미니언이 모두 죽으면 약 5초간 감소된 채로 유지되다가 원상복귀된다.
2 종류
미니언들은 크게 4가지 종류가 있다. 그리고 3종류는 훌륭한 골드셔틀 나머지 한 종류는 초반에 만나게 되면 헬게이트
2.1 전사 미니언
능력 | ||||||
구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | 구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | |
체력 | 445 | +20 | 공격력 | 12 | +1 | |
초당 체력회복 | - | - | 공격속도 | 1.25 | - | |
마나 | - | - | 방어력 | 0 | +2 | |
초당 마나 회복 | 0 | +0 | 마법 저항력 | 0 | +1.25 | |
사정거리 | 110 | - | 이동 속도 | 325 | - | |
골드 | 20 | 분당 +0.13 | 경험치 | 58.88 | +4.6 |
Melee Minion.라인전 끝나고 사망전대가 많은 미니언 19골드(3분 당 +0.5)를 주며, 경험치는 58.88만큼(3분 당 +4.6) 준다. 일렬로 늘어선 미니언 웨이브의 전방에 3명이 위치한다. 탱커들이 앞장서서 체력이 약하지만 딜이 좋은 딜러를 보호하는 것은 미니언, 챔피언 모두 공통인 듯 하다.
체력이 가득 차있을 때 기준으로, 포탑에게 2방 맞으면 CS먹기 딱 좋은 상태가 된다.
2.2 마법사 미니언
능력 | ||||||
구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | 구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | |
체력 | 300 | +15 | 공격력 | 23 | +2 | |
초당 체력회복 | - | - | 공격속도 | 0.670 | - | |
마나 | 150 | - | 방어력 | 0 | +0 | |
초당 마나 회복 | - | - | 마법 저항력 | 0 | +0 | |
사정거리 | 600 | - | 이동 속도 | 325 | - | |
골드 | 17 | 분당 +0.13 | 경험치 | 29.44 | +2.76 |
Caster Minion.베이가 닮았다 14골드(3분 당 +0.4)를 주며, 몸값이 가장 싸다, 안습맨날 사거리 밖에서 상대 미니언 이나 치고 있으며 포탑 몸 안댄다 경험치는 29.44만큼(3분 당 +2.76) 준다. 일렬로 늘어선 미니언 웨이브의 후방에 3명이 위치한다. 공격력은 전사 미니언의 약 2배다. 공격력이 꽤나 높아서 라인 프리징이나 라인을 밀떄 상당히 중요한 변수로 작용한다. 라인 프리징을 위해선 일정량의 마법사 미니언의 수를 유지해줄 필요가 있다.
체력이 가득 차있더라도 포탑에 2방 맞으면 죽는다.포탑 한 방에 애매하게 피가 남아 라인이 아군포탑 근처까지 밀리면 CS먹기가 힘들다. 템이 안나온 초반에는 포탑에 맞은 원거리 미니언이 평타 한방으로 처리가 잘 안된다. 그때 포탑에 맞는 원거리 미니언을 먹는 기본 컨트롤은 '평타->포탑->평타'이다. 그게 안된다면 평타캔슬이 되는 스킬이나[2] 스킬시전후 바로 평타를 때리면 된다.
아군 쪽 진영에 가까울수록 잘 모이는 미니언이다. 미니언끼리만 싸워서 미니언 웨이브가 밀리고 있을때 마법사 미니언이 많으면 아무리 공성 미니언이 많아도 버틸수가 없다.
2.3 공성 미니언
능력 | ||||||
구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | 구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | |
체력 | 700 | +27 | 공격력 | 40 | +3 | |
초당 체력회복 | - | - | 공격속도 | 1.000 | - | |
마나 | - | - | 방어력 | 0 | +0 | |
초당 마나 회복 | - | - | 마법 저항력 | 0 | +0 | |
사정거리 | 450 | - | 이동 속도 | 325 | - | |
골드 | 45 | 분당 +0.35 | 경험치 | 92 | +6.44 |
일명 대포 미니언 큰거
Siege Minion. 포탑으로부터의 방어를 책임지는 미니언. 최초 생성 시간대는 게임 시작 2분 30초이며, 그 이후로는 1분 30초(3웨이브)마다 나온다. 40골드(3분 당 +1)를 주며, 경험치는 92만큼(3분 당 +6.44) 준다. 미니언 웨이브에서 근접 미니언과 마법사 미니언 사이에 위치한다. 마법사 미니언보다 사정거리가 짧아서 라인이 형성되면 앞쪽에 자리를 잡는다.
바론 버프를 받으면 몸집이 조금 커지며 사정거리가 포탑의 사정거리보다 길어지고 귀여워진다.
.
'공성'이라는 이름 답게, 포탑의 피해를 30%로 감소하여 받는다. 포탑의 포탄에 맞을 시에 반투명한 노란색 보호막이 발생하는 것이 이 패시브 때문. 참고로 포탑의 어그로는 다른 미니언이 죽거나 챔피언이 공격 받는 거리에서 벗어나면. 이 미니언에 우선시가 된다. 이 패시브는 슈퍼 미니언도 가지고 있다.
잡을 시 제공하는 골드가 40으로, 매우 높은 편이다. 초반에 40골드 차이는 큰 편. 상대방은 먹었으나 내가 못 먹으면 조금 불리하다.
놓치면 빡친다
2.4 슈퍼 미니언
능력 | ||||||
구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | 구분 | 기본 능력 | 3분 당 상승 수치 | |
체력 | 1500 | +200 | 공격력 | 190 | +10 | |
초당 체력회복 | 5 | - | 공격속도 | 0.694 | - | |
마나 | - | - | 방어력 | 100 | - | |
초당 마나 회복 | - | - | 마법 저항력 | -30 | - | |
사정거리 | 125 | - | 이동 속도 | 325(일반) 350(도미니언) 380(바론버프) | - | |
골드 | 45 | 분당 +0.35 | 경험치 | 72 | +6.44 |
Super Minion. 억제기를 안간힘을 쓰며 지키게 되는 원흉 중 하나. 억제기가 파괴되었을 시에 그 라인의 미니언 웨이브당 하나가 붙어서 나오고 (공성 미니언이 포함된 웨이브에서는 공성 미니언을 대체하고, 그렇지 않은 웨이브에선 그냥 추가된다) 억제기가 3개 다 파괴되면 한 라인당 둘, 즉 한 웨이브에 6기씩 나온다. 억제기 세개가 전부 밀렸을 경우에는 대부분의 경우 기지 내부에서 미니언 막기에 급급해지기에 오브젝트 관리같은건 불가능하다고 보면 되고, 게다가 그런 웨이브를 앞에 세워 게임을 끝내러 오는 적 챔피언들도 막아야 하는 상황이 일어날 가능성이 크다. 물론 한두개 밀린 상황이라도 열심히 정리하지 않으면 금방 넥서스가 슈퍼 미니언으로 둘러싸일 수도 있으니 주의해야 한다.
체력이 웬만한 챔피언 뺨칠 정도로 높다! 공격력도 마찬가지.그래서 완전히 서포터용 템만 간 서포터들이 가끔씩 슈퍼 미니언에게 죽기도 한다. 이런 괴물이 공성미니언과 동일하게 포탑의 피해를 70%밖에 안 받는다! 그래서 억제기가 파괴될 경우 상황이 많이 불리해진다. 가만히 라인을 놔두게 되면 슈퍼 미니언이 어느새 우리 넥서스 타워를 철거하기 때문에 행동이 강제되기 때문이다. 그럼에도 공성 미니언과 같은 골드를 준다.
초반에는 이 슈퍼 미니언보다 더 강력한 챔피언들이 없기 때문에 이를 이용해 초반에 억제기까지 밀어버리는 예능 전략이 있다. 이른바 5미드 같은 전략. 그렇지만 초반만 버티면 끝나는 그야말로 날빌이라 공식전에서 쓰일것 같지 않았지만 그것이 실제로 일어났습니다. 각종 유튜브 영상을 보면 알겠지만, 초반 저렙때는 챔피언이 여섯명이라고 해도 좋을 정도로 강력하다. 대여섯대 맞으면 죽는 묵직한 한방과 더럽게 안죽는 높은 체력이 큰 요인으로 작용한다. 사실 슈퍼미니언은 후반에도 잘못 일대일을 뜨면 챔피언이 빈사상태에 몰릴 정도로 위험한 존재다! 이쯤되면 용보다 강할 정도ㄷㄷ
슈퍼 미니언은 사실 일정량 이상의 미니언이 모이거나, 게임이 너무 오래 진행중이어도 자동으로 나오기 시작하며, 대포 미니언이 더 이상 나오지 않게 된다. 이 상태에서 계속 미니언이 쌓이면, 일반 미니언의 소환 한계치가 있는 건지, 모든 라인에서 슈퍼미니언만 나오기 시작한다. 결국, 슈퍼 미니언이 엄청나게 쌓여서, 게임이 강제로 끝난다. 아무래도 서버 폭파를 유도하는 테러방 생성 방지 목적으로 보인다.
2.5 용병 미니언
빌지워터에선 돈으로 무엇이든 살 수 있습니다. |
이벤트 모드 중 하나인 암시장 용병 모드에서 크라켄 주화를 통해서 사거나 업그레이드 시킬 수 있는 용병들을 소개한다.
크라켄 주화의 획득 방법은 다음과 같다.
- 60초마다 하나씩 자동 획득
- 킬을 올릴 때마다 두개씩 획득
- 어시스트당 하나씩 획득
- 에픽 몬스터(드래곤, 바론 남작) 사냥시 하나씩 획득
- 적 정글 대형 몬스터 처지시 하나씩 획득
크라켄 주화를 이용해 용병 미니언의 스킬, 공격력, 방어력을 3단계씩 강화시킬 수 있으며 단 억제기 파괴 후에도 슈퍼 미니언은 등장하지 않는다. 그 대신 해당 공격로의 모든 미니언이 강화된다.
- 공용 업그레이드
- 공격 업그레이드 : 용병의 공격력이 공격 업그레이드를 할 때마다 영구적으로 +10, 20, 30 (총 +60)씩 증가합니다.
- 방어 업그레이드 : 용병의 체력이 방어 업그레이드를 할 때마다 영구적으로 +100, 200, 300(총 +600)씩 증가합니다.
2.5.1 무쇠 거북 (Ironback)
- 근접/공성형 탱커
- 스킬을 강화하여 보호막을 얻거나, 미니언에게 입는 피해를 감소시키거나, 구조물에게 입는 피해를 줄일 수 있습니다.
- 스킬 강화
- 1단계 : 무쇠거북은 적 구조물에 175%의 피해를 입힙니다. 무쇠거북은 보호막이 생겨 챔피언이나 포탑의 다음번 기본 공격의 피해를 막습니다. (리치 베인 같은 적중 시 발동 효과는 막을 수 없습니다.) 보호막은 깨지고 나면 10초 후에 재생됩니다.
- 2단계 : 무쇠거북이 적 구조물에 250%의 피해를 입힙니다. 무쇠거북의 보호막이 활성화된 동안에는 미니언으로부터 받는 피해가 35% 감소합니다.
- 3단계 : 무쇠거북이 적 구조물에 325%의 피해를 입힙니다. 보호막의 재사용 대기시간이 이제 3초로 더 줄어들고, 활성화된 동안에는 무쇠거북이 미니언으로부터 받는 피해가 60% 감소합니다.
공성에 특화된 만큼 초반 라인전에서는 강력한 면모를 보여주진 못하지만 업그레이드가 순조롭게 이뤄지면 상당한 힘을 발휘하게 된다. 미니언에게 입는 피해도 감소되기 때문에 라인이 미니언들에 의해 밀리는 상황을 방지할 수 있다. 용병들 중 가장 크기 때문에 바론 버프를 받은 무쇠 거북은 무시무시할 정도로 커진다. 하지만 단순히 커지기만 해서 무서운 건 아니고 적 챔피언의 스킬을 막아주거나 길막을 하는데도 도움을 많이 준다. 후반에도 상당히 도움을 주는지라 용병들 중에서는 가장 선호도가 높은 용병이다. 특히 보호막은 미니언의 공격으로 깨지지 않아 3단계까지 가면 공성용이라는 말이 무색하게 무식한 방어력으로 라인전에서도 가장 강력한 모습을 보여준다.
2.5.2 외눈박이문어 (Ocklepod)
- 원거리/보조 능력 서포터
- 스킬을 강화하면 아군 미니언에게 보호막을 제공하며, 천리안 효과로 근처 정글을 정찰하고 적의 기습을 방지합니다.
- 스킬 강화
- 1단계 : 외눈박이문어의 마법 저항력이 10이 되었습니다. 외눈박이문어가 30초마다 이동하는 천리안을 생성합니다. 4초의 지연 시간이 지나면 4초간 주변 지역의 시야를 밝혀줍니다.
- 2단계 : 외눈박이문어의 마법 저항력이 20이 됐습니다. 외눈박이문어의 보호막이 이제 150 + (1 x 외눈박이문어의 공격력)만큼의 피해를 흡수합니다.
- 3단계 : 외눈박이문어의 마법 저항력이 30이 됐으며, 기본 보호막 체력이 300으로 늘어났습니다. 외눈박이문어의 천리안이 이제 10초에 한 번씩 시전됩니다.
서포터형 용병으로 챔피언들의 미니언 수급을 방해하는 역할을 하기도 한다. 근처에 천리안을 사용하는데 그 천리안이 움직이긴 해도 느린데다가 효과 범위 표시도 선명한지라 적 챔피언을 포착하는 데 그렇게 큰 도움을 주긴 힘들지만, 동선을 제한시키는 효과는 있다. 마법 저항력이 증가하기 때문에 미니언 웨이브 때는 전혀 도움을 주지 못한다는 점이 단점. 아무래도 챔피언에게 직접적인 피해를 줄 수 있는 요소가 없는지라 선호도는 낮은 편이다.
2.5.3 대포바위게 (Plundercrab)
- 원거리/챔피언 견제
- 스킬을 강화하면 전장 장악력이 향상되며, 공격 속도가 빨라지고, 범위 안의 모든 적 챔피언에게 피해를 입힙니다.
- 스킬 강화
- 1단계 : 대포바위게의 공격 사거리가 +50 늘어났습니다. 이제 대포바위게가 적 챔피언을 맞힐 때마다 3초간 20%의 공격 속도 상승 효과를 (최대 150%) 받습니다.
- 2단계 : 대포바위게의 공격 사거리가 +100 늘어납니다. 대포바위게가 적 챔피언을 맞히면 150%의 피해를 입힙니다.
- 3단계 : 대포바위게의 공격 사거리가 +150 늘어납니다. 대포바위게의 적중 시 추가 효과가 이제 적 미니언을 맞힐 때도 적용되며, 이제 모든 주변 적 챔피언에게 추가로 포탄을 발사합니다.
챔피언 견제에 특화되어 있는 용병으로 딜량과 사거리가 라인전에서 챔피언을 괴롭히는 데 은근히 큰 도움이 되는지라 초반에 미니언들을 무시하고 적 챔피언을 노리기가 부담스럽게 만들어 준다. 3단계가 되면 미니언에게도 효과가 적용되기 때문에 미니언 웨이브에서도 강하게 푸시할 수 있다.
2.5.4 칼날도마뱀 (Razorfin)
부두 쥐의 성체 버전이라 카더라
- 근접/챔피언 추격자
- 스킬을 강화할수록 적 챔피언을 더 끈질기게 추적하며, 고정 피해를 입히고, 숫자까지 늘어나 적을 압도합니다.
- 스킬 강화
- 1단계 : 적 챔피언을 일단 공격하면, 칼날도마뱀은 이들을 끝까지 쫓아갑니다. 적 챔피언을 공격하는 동안 칼날도마뱀은 이동 속도가 100% 상승하며 유닛 충돌을 무시합니다.
- 2단계 : 칼날도마뱀이 적 챔피언을 맞힐 때마다 표식을 남깁니다. 세 번째 표식이 생기면 칼날도마뱀이 이 대상에게 300%의 피해를 입힙니다.
- 3단계 : 매 미니언 무리마다 두 마리의 칼날도마뱀이 생성됩니다.
적 챔피언을 적극적으로 공격하도록 설계된 용병으로 처음부터 강한 존재감을 드러낸다. 초반에는 칼날 도마뱁들이 주는 딜이 상당히 아프기 때문에 라인전에서 솔킬을 따는 것을 부담스럽게 만들어 준다. 3단계에서부터는 숫자도 둘로 늘어나게 되며 바론 버프까지 받으면 후반에도 챔피언들의 체력을 절반 가까이 빠지게 할 수 있다. 일단 서포터 같은 경우는 혼자서 라인 정리하는 것이 엄두도 나지 않을 정도.
3 공격 우선 순위
리그 오브 레전드 공식 홈페이지에 따르면 미니언의 우선 순위는 다음과 같다.
1. 아군 챔피언을 기본 공격하는 적 챔피언[3] 2. 아군 챔피언을 공격하는 적 미니언 3. 아군 미니언을 공격하는 적 미니언 4. 아군 미니언을 공격하는 적 포탑 5. 아군 미니언을 기본 공격하는 적 챔피언 6. 가장 가까이 있는 적 미니언 7. 가장 가까이 있는 적 챔피언 |
4 미니언 OP?
흔히들 게임을 하다보면 미니언 OP라는 말을 들을 수 있다. 이 미니언 OP는 보통 게임에서 개사기라고 불려지는 캐릭터들한테 쓰이는 말인 OverPowered의 줄임말인 OP에, 미니언을 붙혀서 만들어진 말이다. 즉, 이 말의 뜻은 그냥 미니언 개사기 라는 것.
왜 이런말이 많이 들리냐 하면, 미니언 하나의 성능 자체는 별 볼일 없지만, 수많은 미니언이 붙으면 인공지능인 미니언의 패기와, 협동심과, 다굴능력이 더해져 엄청난 파괴력을 가진 유닛이 될 수 있기 때문이다.
따라서 초반부의 챔피언 한 명과 미니언 10마리 정도가 싸우는 상황 등이 찾아오면 죽는 정도까진 아니겠지만 피가 생각보다 많이 닳게 되어, 보통 이런 상황에 쳐해지면, 많은 사람들이 미니언 OP를 외치게 되기 때문. 아니면 드물지만 미니언이 귀찮게 하여 이런 말을 외치는 상황도 있다.
방금 제시했던 상황은 보통 다음과 같다,
- 딸피 상태로 겨우 살아남았는데 미니언이 다굴을 하여 죽었다. 또는 미니언 한마리가 공격을 했는데 그걸 맞고 죽었다.
- 상대방과 싸우고 있는데 갑자기 수많은 미니언들이 몰려와 상대방과 다굴을 하여 죽었다.
- 라인 클리어를 하고 있는데 미니언들이 나만 공격을 하여 피가 많이 닳았다.
- 상대방을 죽이고 상대 정글이 올 것 같아 재빨리 집을 가려는데 미니언이 공격을 하여 귀환이 막혀서 상대 정글한테 죽었다.
그 외 추가 바람
위 상황을 보면 알겠지만 상황 대부분이 다 미니언들이 뭉쳐 벌어진 상황이다.
그렇기 때문에 롤을 하다보면, 미니언 한 마리라고 대수롭게 생각하지 말고 재빨리 죽이는 것을 추천. 정 안되면 수가 많이 늘어 나기 전에 라인클리어를 빨리 하는게 좋은 방법이다.
5 여담
역사상 가장 오랫동안 살아남은 미니언. 연출된 영상이 아니다. 이딴 걸 어떻게 연출해 여기에서 우리는 마법사 미니언의 공격력이 억제기의 자연회복속도보다 아주 약간 작다는 걸 알 수 있다. 그 오랫동안 나홀로 때리고도 억제기를 깨거나 억제기가 피통을 가득 채우지 못했으니...[4]
공식적인 설정상으로 이 미니언들도 챔피언과 마찬가지로 리그의 소환사들이 조종한다. 다만 이들은 리그에 갓 들어온 초보 소환사들로, 이들은 넥서스 및 진영의 유지와 미니언 전반을 관리한다. 이 소환사들이 오래도록 경험을 쌓고 승진하면 고위소환사가 되어서 챔피언을 직접 소환하는 단계까지 올라갈 수 있으며, 이 챔피언을 소환하고 조종하는 경지까지 온 자들이 바로 현재 LOL의 플레이어(즉 우리)들이다.
보드 게임 메크 대 미니언에 무려 100개의 미니언 미니어처가 포함되어 있다.
미니언들을 자세히 들여다보면 꽤 귀엽게 생겼다. 특히 보라 팀 미니언들이 더 그렇다.
5.12 패치 기간에 수영장 파티 이벤트 4단계 달성 기념으로 미니언들이 수영장 파티 미니언이 되었다![5]
5.17 패치로 추가된 프로젝트 스킨이 3명이상 있으면 미니언도 프로젝트화 된다
알고보면 OP라고 한다
위 영상에 사용된 전반부에 사용된 노래는Badministrator - Push the Lanes (Minions tribute)인데, 가사가 꽤 슬프다. 이제부터 서포터해서 미니언 안잡을거야 엉엉 서폿님 저 집갔다올동안 라인관리점여
아래는 Push the lane 의 가사
We're doing work, Put the towers up for you jerks 우리는 일을 하지 너희 멍청이들을 위해 건물을 세우네 You laugh and you smirk, Your arrogance it drives me berserk 너흰 웃고 또 히죽거리지 너의 거만함이 날 광분케 해 My feelings are hurt, my patience thin and I'm getting irked 내 마음은 다쳤지 나는 인내심이 많지 않아 조급해진다 We should just fall back and let your sorry ass get murked 우리는 그냥 후퇴해 버려야 돼 그리고 네가 털리도록 놔두는거지 You know we can't do that cause we're too dedicated 그렇게 하지 못한다는 걸 넌 알고 있지 그러기엔 우린 너무 헌신적이기 때문이야 We build the nexus and towers while unappreciated 우리는 감사받지 못해도 넥서스와 포탑을 짓지 We sacrifice ourselves in droves every one of us harmed 우리는 하나하나가 다치는 길로 스스로를 희생시킨다네 But don't be alarmed, I'll just tell my kids their mom got farmed 하지만 걱정 마 가서 그냥 우리 애들한테 말해줄게 니네 엄마는 파밍당했다고 That should be easy right? their little faces greeting me 그거 별로 어렵진 않을거야, 그치? 아이들의 작은 얼굴이 날 맞이하네 Dad you're home early, where's mom? Well she got killed you see '아빠 일찍 오셨네요, 엄마는 어딨어요?' '음, 엄마는 죽었단다 어떻게 된거냐면 The enemy had left the lane and we don't really know why 우리 적은 라인을 비웠었단다 그리고 왜 그런건지 우리는 절대 이해할수 없지만 But our champ let her die, Mumbled something about XP deny 우리 챔피언은 너희 엄마를 죽게 놔뒀어 경험치 디나이 어쩌구 하면서 말야 But don't you worry about it cause she's in minion heaven 하지만 너희는 걱정할 필요 없단다 그녀는 지금 미니언 천국에 있으니까 Where everyone is promoted and hangs out in the nexus 그곳에선 모두가 진급하고 넥서스 안에서 지낸단다 Won't have to work another day in her life 더이상 매일 일만 하고 있지 않아도 된단다' It's just to bad it's all a lie, you straight up killed my wife 이게 전부 거짓말이라는건 참 안된 일이야, 네가 내 마누라를 죽여버렸어 We're the minions, don't you dare call us creeps,respect the guild 우리는 미니언이야, 감히 우리를 크립[6][7]이라고 부르지 마, 길드를 존중해 We watch the towers go down but we always rebuild 우리는 포탑이 무너지는걸 지켜봐 하지만 우리는 항상 다시 짓고 말지 We might be slaves but we take pride in our jobs 우리가 어쩌면 노예일지는 몰라도 우리는 임무에 자부심을 갖고 있어 And you know we'll never back down from enemy mobs 그리고 너도 우리가 적들에게서 물러나지 않는단 걸 알거야 Cause we're the minions And every single one of us is truly skilled 왜냐면 우린 미니언이기에 우리 하나하나는 정말로 숙련된 베테랑이기에 We always move forward Even while our friends are killed 우리는 언제나 전진하지 우리의 친구들이 죽어나가고 있을 때에도 We'll never give up Our sense of duty never wanes 우리는 절대 포기하지 않아 우리의 사명감은 절대 약해지지 않아 Cause every minion here was born into this world to push the lanes 왜냐면 여기있는 모든 미니언은 라인을 밀기위해 태어났으니까 Imagine you're a siege minion hanging out in the back You watch your whole squad die just for bloodthirster stacks 네가 공성 미니언이라고 상상해 봐 네 분대원들 모두가 그저 피바라기 스택을 위해 죽어가는 꼴을 보는거야 And you can try to deny it but you best face the fact 그리고 넌 그걸 막으려 해 볼 수도 있어 바로 현실에 직면하겠지만 That there's a 99% chance you won't make it back 99%의 확률로 너도 무사히 돌아오지 못한다는 걸 말야 Seems like a sad existence but it's all that we got 슬픈 존재처럼 보이겠지 하지만 그게 우리가 가진 전부야 Can't even hit the other champs unless your ally is shot 적 챔피언이 아군을 치기 전에는 건드릴 수도 없어 We might get stronger over time but it's not by a lot 우리는 시간이 지날수록 강해지긴 해 하지만 그리 많이는 아니야 We're not allowed to reposition so we're constantly caught 우리는 재배치를 받을 수도 없어 그래서 계속 잡히고 말지 But we don't mind it We hit the lanes and grind it 하지만 신경쓰지 않아 우리는 라인을 밀고 또 민다네 If you defense has a weakness We're surely going to find 너희의 방어에 구멍이 있다면 우린 반드시 찾아낼거야 Stay in formation so you know what's in store 네가 상점에선 뭘 파나 구경하실수 있도록 진형을 갖추고 버텨내 Use the same tactics as the British in the empire wars 대영제국이 전쟁에서 썼던 것과 같은 전략을 쓰는 거야 That's right we stand in line Happy to follow the rules 그래 맞아 일렬로 서있는거지 룰을 기쁘게 따르지 We might seem like we're lacking tactics but we're not really fools 우리는 전술이 부족해보일지도 몰라 그래도 진짜 멍청이는 아니야 We've just been told to act like mindless drones and not take a stand 우린 단독행동 없는 원격조종 기계처럼 보이라고 지시받았어 So they can say that minions have no souls, it's all propaganda 그들이 미니언은 영혼이 없다고 말할수 있도록 말이지, 프로파간다일 뿐이야 We're the minions, don't you dare call us creeps,respect the guild 우리는 미니언이야, 감히 우리를 크립이라고 부르지 마, 길드를 존중해 We watch the towers go down but we always rebuild 우리는 포탑이 무너지는걸 지켜봐 하지만 우리는 항상 다시 짓고 말지 We might be slaves but we take pride in our jobs 우리가 어쩌면 노예일지는 몰라도 우리는 임무에 자부심을 갖고 있어 And you know we'll never back down from enemy mobs 그리고 너도 우리가 적들에게서 물러나지 않는단 걸 알지 Cause we're the minions And every single one of us is truly skilled 왜냐면 우린 미니언이기에 우리 하나하나는 정말로 숙련된 베테랑이기에 We always move forward Even while our friends are killed 우리는 언제나 전진하지 우리의 친구들이 죽어나가고 있을 때에도 We'll never give up Our sense of duty never wanes 우리는 절대 포기하지 않아 우리의 사명감은 절대 약해지지 않아 Cause every minion here was born into this world to push the lanes 왜냐면 여기있는 모든 미니언은 라인을 밀기위해 태어났으니까 |
- ↑ 적 영웅을 평타로 때리면 주변 미니언이, 어떤 종류의 공격이라도 하면 주변 포탑이 당신을 공격한다.
- ↑ 탈론의 Q,나서스의Q,렝가의 Q,베인의Q등
다q야마스터이 w도 있는데?트페w는? - ↑ 스킬 공격에는 해당하지 않는다. 적 미니언이 많을 때는 되도록 딜교환을 자제하는 것이 좋고, 굳이 딜교환을 해야 하는 상황이라면 스킬로 치고 빠지는 것이 좋다. 평타형 챔프가 스킬형 챔프에 비해 라인전에서 애로사항이 발생하는 이유.
- ↑ 억제기를 때리고 추가로 21웨이브가 생성되었으니 약 11분간 때렸다.
- ↑ 물론 미니언들의 성능은 바뀌지 않는다.
- ↑ 리그 오브 레전드의 원조격인 DOTA에서는 미니언과 같은 개념의 유닛으로 크립이 있다. 롤에서 사용하는 'CS'라는 용어도 Creep Stat의 약어로 도타에서 만들어진 것
- ↑ 혹은 누군가를 경멸이 섞인 어조로 저급한 취급을 할 때 쓰는 영단어