리빌드

Rebuild

1 개요

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좀비 아포칼립스 플래시 게임. 고립된 공간에서 직접 좀비를 쏴죽이며 탈출을 도모하는 좀비게임과 다르게 생존자들의 리더입장에서 좀비로 넘쳐나는 도시를 인간들이 살던 본래의 모습으로 복구하는 것이 게임의 목적이다. 3편까지 개발되었으며 안드로이드 등 모바일 기기용 유료앱으로도 발매되었다. 참고로 유료 앱은 2를 기반으로 하며 겨울로도 플레이 가능하다. 단 자이언트 사이즈는 플레이 불가능.

2 시리즈 공통 사항

2.1 등장 직업

  • 생존자 (Survivor) : 일반인. 특출난 재능이 없지만 학교에서 교육시키거나 다른 인원들이 일할 때 꼽사리 끼다보면 해당 직업군(건물 탈환이나 개조를 많이 하다보면 빌더가, 수비대로 일하거나 전투에 자주 참여하다 보면 군인이, 사람들을 많이 구출하다보면 리더가, 등등등...)이 되는 것을 볼 수 있다. 보통은 수비대로 넣는게 좋다.
  • 정치가 (Leader) : 교회나 술집에서 파티를 열때 행복도를 더 높이 올려주는 등 소소한 능력도 있지만 주요 능력으로 생존자 구출시 확실하게 찾아서 구출해올 수 있다. 위기상황에서의 활용도가 떨어지긴 하지만 이 직업군이 없으면 생존자 구출이 정말 힘들기 때문에 적어도 1명은 꼭 있어야 하므로 시작할때 주는 1명을 꼭 후반까지 살리자.
  • 군인 (Soldier) : 좀비를 죽이는 일을 비롯한 모든 작업의 위험도를 낮춰준다. 이 게임에서 제일 중요한 직업. 생존자 한명 한명이 중요한데다 생존자가 죽을 때마다 행복도가 깎이는 건 덤이기 때문에 생존자가 하나 둘 죽기 시작하면 걷잡을 수 없기 때문에 생존자가 죽을 일을 만들지 않게 해주는 것이 중요하기 때문이다.
  • 건축가 (Builder) : 공돌이. 구역을 회수하거나 건물을 바꾸는 작업시간이 줄어든다.
  • 수집자 (Scavenger) : 외부 구역에서 식량을 탈취할 때 더 많은 양을 탈취할 수 있고 정찰시 식량이 있으면 식량도 소량 탈취해온다. 식량 탈취 한도가 정해져 있고 위험부담이 따르기 때문에 활용도는 애매하다. 겨울에서는 활용도가 매우매우매우 상승하지만 겨울이면 2편 기준일테니 다른 능력치도 올리면서 같이 올리면 된다.
  • 과학자 (Scientist) : 연구 시간이 줄어든다. 엘리트이니 중요할 것 같지만 1, 2편에서는 제일 쓸모없다. 연구실을 언제 탈환할 수 있을지도 모르고, 더 중요한 일들이 차고 넘쳤기 때문. 1편에서는 모든 특화직업이 1턴씩 시간을 줄여주지만 연구시간이 긴 연구실의 특성상 별 쓸모는 없다. 그냥 연구 승리를 위해 5명 정도만 맞추는 정도.아니면 필드 점거 다 하고 연구하던가

2.2 건물

  • 주택가(Suburb) : 전형적인 미국 삘의 교외 주거지역, 그래서인지 대부분 맵 북동쪽에 많이 분포한다. 식량이나 생존자들이 많이 분포하는 곳이기도 하니 식량이나 사람이 궁하다면 이쪽을 정찰해 보자. 해당 구역을 탈환 시 리빌드 1에선 9명, 리빌드 2에선 2명의 거주공간이 확보된다. 아파트나 아파트로 개조할 수 있는 건물들만 있다면 확보 가능한 거주공간이 널널한데다가 하필 바꿀 수 있는 건물이 농장인지라 탈환하자마자 바로 농장으로 뜯어고쳐지는(...) 안습한 건물이다. 아파트가 거주공간이 더 큰 리빌드 1은 말할 것도 없고 리빌드 2에서도 초중반엔 식량확보가 더 급해서 여전히 농장으로 바뀌어 사용되는 경우가 허다하다. 단 겨울엔 농장이 먹통이 되어 농장을 역으로 주택가로 바꾸는 광경을 볼 수 있다.
  • 아파트(Apartment) : 노란색 ㄷ자 생김새가 인상적인 건물. 리빌드 1에선 12명, 리빌드 2에선 2명의 거주공간이 확보된다.

교회, 바나 사무실 건물 등 폐건물들도 아파트로 변경 가능하다는 것이 주택가를 잉여화시키는데 한 몫 했다(...).

  • 트레일러 파크(Teailer Park) : 트레일러들이 쭉 줄지어 서 있는 공원, 주택가와 같은 양의 거주공간을 제공한다. 생긴 것도 그렇고 일단 농장으로 개조 가능하다는 점 때문에 주택가처럼 농장으로 바뀌는 서러운 건물(...).
  • 모텔(Motel) : 69모텔...건전치 않다 탈환 시 리빌드 1에선 아파트로 뜯어고치던 해야 사용 가능했지만 리빌드 2에선 그런 거 없이 바로 거주공간 2 확보.
  • 농장(Farm) : 가장 중요한 건물, 맵 북동쪽에 많이 분포한다. 탈환시 리빌드 1에선 식량 6인분, 리빌드 2에서는 식량 1인분, 모바일 버전은 3인분을 생산한다. 연구에 따라 생산 가능한 식량의 양이 더 증가하며, 이벤트를 통해 식량 일부가 썩어버리는 경우도 생긴다. 겨울에선 농장이 먹통이 된다.
  • 대농장(Big Farm) : 두칸 크기의 크고 아름다운 농장, 리빌드 1에선 식량 12인분, 리빌드 2에선 식량 6인분을 생산한다. 역시 연구에 따라 생산량이 증가하며 겨울 한정으로 먹통이 되므로 개조조차 할 수 없어 대형 묘지보다 더한 쓰레기 시설이 된다.
  • 병원(Hospital) : 병원, 쓰잘데기 없어보이지만 부상 이벤트나 질병 이벤트 시 큰 도움이 된다. 부상 이벤트 시 병원이 없다면 주택가나 아파트에서 좀 더 오랜 시간동안 휴식을 취해야 하고, 질병 이벤트 시 병원이 없다면 병에 걸린 생존자가 사망한다.생존자 한명 한명이 중요하기 때문에 하나 정도는 꼭 필요하다.
  • 교회(Church) : 아담한 교회. 탈환 시 행복도가 5% 증가한다 오오 충실한 크리스천들 오오 리빌드 1에선 식량 50인분을 한꺼번에 사용해 파티를 열어 행복도를 10% 더 증가시킬수 있으며, 리빌드 2에선 사람 한 명을 설교가로 두어 행복도를 하루에 1%씩 올릴 수 있다. 다른 시설로 개조할 시 행복도가 5% 깎인다. 3편에서는 기본 정책 업그레이드를 한 후 정책 변경으로 인해 바와 교회의 행복도 비중을 변경시킬수 있다.
  • 바(bar) : 조씨네(Joe's)라는 간판이 달린 술집. 심슨에 나오는 네(Moe's) 술집을 패러디한듯하다. 교회와 마찬기지로 탈환 시 행복도가 5% 증가하며, 식량 50인분을 이용해 파티를 열 수 있으며, 리빌드 2에선 역시 사람 한 명을 바텐더로 두어 행복도를 하루에 1%씩 올릴 수 있다. 교회처럼 역시 다른 시설로 개조할 시 행복도가 5% 깎인다. 3편에서는 기본 정책 업그레이드를 한 후 정책 변경으로 인해 바와 교회의 행복도 비중을 변경시킬수 있다.
  • 경찰서(Police) : 파란 색깔의 경찰서. 탈환 시 방어력이 15 추가되며, 생존자들을 주둔시켜 도시 방어를 시킬 수 있다. 기본적으로 주어지는 방어력이 꿀인지라 많으면 많을수록 좋다. 일반 건물을 경찰서로 개조하는 것은 불가능하나, 가끔씩 생존자들이 폐건물들을 경찰서로 바꾸는 이벤트가 터지기도 한다. 3편에서는 기본적으로 방어력이 높은 건물에 속하고, 주변 상, 하, 좌, 우 건물 한개의 방어력을 5 더해준다.
  • 올마트, 마트(AllMart, Mall) : 2칸찌리 크고 아름다운 건물들. 대부분 생존자들이 있거나 없더라도 식량이 만땅 쌓여있는 경우가 많은, 그야말로 성지. 탈환 시 방어시설로 개조할 수 있으며, 경찰서처럼 방어력을 15 추가해주며 생존자들을 주둔시킬 수 있다. 물론 2칸이라 경찰서보단 효율이 떨어진다.
  • 학교(School) : 1에선 3일간 교육으로 생존자들의 직업을 바꿀 수 있고, 2에선 직업 스킬을 높여준다. 1에선 일반 시민들이나 힐일없는 직업군의 생존자들을 필요한 분야의 직업군으로 바꿀 수 있어 중요했지만, 2에선 장비 들면 어느정도 해결되고 무엇보다 프로들이 전투하러 가거나 식량 찾아 돌아다닐 때 꼽사리 끼다 보면 자동적으로 오르기 때문에 쓸데없어지는 경우가 많다.
  • 연구소(Laboratory) : 굵직한 굴뚝 두개가 우뚝 솟아있는 발전소 같은 곳. 여기에서 연구를 할 수 있다. 중반 이후를 도모하기 위해서 한 개 정도는 필요하지만 좀비 치료제 엔딩을 보고 계속 플레이할 경우 공간만 차지하는 쓰레기가 된다(...). 게다가 2에선 연구소는 다른 시설로 개조가 불가능하다
  • 평지, 공원, 주차장, 잔해, 자동차 극장 : 감염 전에는 잘 쓰였겠지만 현재는 쓸모 없는 곳. 농장이나 주택가로 개조가 가능한하다. 단 평지는 겨울의 경우 사냥으로 식량을 해야하기 때문에 가장 나중에 점거하게 된다. 공원은 주택가와 같이 인구수 추가.
  • 사무실, 전당포, 맥누들(McNoodle), 8-12 마트, XXOR 가스, 창고 : 위와 동일, 다른 점이 있다면 여기는 병원이나, 교회, 바, 아파트로 개조가 가능하다. 참고로 창고의 경우엔 식량이 가득 쌓여있는 경우가 많다.
  • 묘지(Graveyard) : 킹 오브 쓰레기. 개조가 불가능한 곳이다.(단 이벤트로 교회로 바뀌어지기도 한다.) 게다가 기본 좀비 숫자도 제일 많으므로 시작할 때 묘지가 붙어 있으면 다시 시작하는 게 정석(...)이다. 단 묘지를 먼저 점거하면 대규모 좀비 레이드율과 좀비 침공률이 감소한다.
  • 시청(City Hall) : 1, 2편에서는 2칸짜리 구역에 있는 시설. 엔딩과 관련된 곳 중 하나.

2.2.1 1편 전용 건물

  • 악의 묘지(Evil Graveyard) : 2칸짜리 대형 묘지. 엔딩과 관련된 곳 중 하나.

2.2.2 2편 전용 건물

  • 지하철(Subway) : 다른 지하쳘과 이어져 있어 하나의 지하철을 점령하면 이어져 있는 지하철도 점령할 수 있다. 하지만 이어져 있는 지하철은 외딴 곳에 있어서 괜히 둘러싸인 좀비 수만 늘어날 수 있다. 난이도가 높아질수록 계륵 같은 시설. 그리고 약탈로 얻을 수 있는 아이템도 못얻고 생존자 전투 렙도 못올리니 메우지 말자.
  • 대형 묘지(Big Graveyard) : 2칸짜리 대형 묘지. 악의 묘지의 2편 버전인데 이건 엔딩과도 관련 없고 일반 묘지처럼 킹 오브 쓰레기다. 묘지처럼 점거하면 좀비 침공률 감소.
  • 헬기장(Heliport) : 2칸짜리 구역에 헬기가 덩그러니 놓여져 있는 곳. 엔딩과 관련된 곳 중 하나.

3 리빌드 1

난이도가 굉장히 높다[1]. 좀비는 자체 증식(...)이라도 하는지 시간이 갈수록 걷잡을 수 없이 많아져서 후반 갈수록 답이 없어지고, 농장이 정말 많지 않으면 식량 자체 수급이 안되는데다 외부에서 탈취하는 건 한계가 있어서 식량 부족에 시달리기 쉽다. 게다가 땅이 넓어질수록 인근 지역과의 반경이 넓어져서 싸워야 할 좀비 숫자도 많아지기 때문에 빠른 확장은 빠른 멸망(...)을 불러온다. 또한 행복도가 존재하는데 문명의 그 행복도같이 이게 낮으면 폭동이 일어나고 여러 불이익이 생긴다. 그탓에 자살에 가까운 임무[2]를 보내 생존자가 죽으면 행복도가 떨어져서 남은 생존자들끼리 싸우다 더 죽는 광경을 볼 수 있다. 행복도 관리도 힘든데 생존자가 굳이 죽지 않더라도 이벤트만으로도 뚝뚝 떨어진다. 심지어 일정 확률이지만 좀비를 죽여도 떨어진다(...) 그나마 다행인건 난이도[3]가 존재해서 그냥 깨는 것만이 목표라면 쉬움난이도를 통해 간단히 엔딩을 볼 수 있다. 엔딩을 보면 감이 잡힐테니 고난이도에 도전할만한 수준도 되고.

3.1 엔딩

전지역 수복엔딩을 제외하면 기본적으로 50%이상의 행복도가 필요하다. 그리고 엔딩을 시도하는 즉시 좀비떼들이 몰려오므로 방어는 할 수 있는지 살펴보고 시작하자.

  • 좀비 치료제 엔딩 : 연구실에서 모든 연구를 마친뒤 10명의 연구원이 10일간 좀비 치료제를 개발하는 동안 방어하면 된다. 굳이 이걸 노리지 않더라도 연구는 꼭 필요하기 때문에 연구만 잘 하면서 버티면 무난하고 안정적으로 볼 수 있는 엔딩이다.
  • 정부 수립 엔딩 : 시청을 탈환하고 모든 종류의 특수건물[4]을 보유한 상태에서 5명의 리더가 10일간 정부를 수립하는 동안 방어하면 된다. 난이도가 높으면 시간을 지체할수록 좀비가 불어나서 막기 힘들기 때문에 시청을 수복할 기회를 마련했다면 바로 시도하는 게 좋다. 시청은 남서쪽 언저리에 위치.
  • 다크 포탈 파괴 엔딩 : 악의 무덤을 탈환한 다음 15명의 군인을 파병하고 10일간 방어하면 된다. 방어의 핵심요소인 군인이 15명이나 빠져나가기 때문에 자칫하면 밀려서 엔딩이고 나발이고 그냥 끝날 가능성이 있으니 방어력이 어지간히 갖춰졌다고 생각하지 않는다면 하지말자. 엔딩 하나만 보는게 목적이면 좀비 치료제나 정부 수립쪽이 훨씬 낫다.
  • 전 지역 수복 엔딩 : 전 지역을 수복한 시점이면 이미 다른 엔딩도 깼을 테니 야리코미용 엔딩 이상의 의미는 없다.

4 리빌드 2

리빌드 2는 1보다는 훨씬 쉬운 편이다. 부상이라는 중간 단계가 존재해서 생존자가 바로 죽지 않고, 직업 레벨이 존재해서 싸우다 보면 생존자들이 람보로 변신하는 모습을 볼 수 있다. 무력 레벨 10짜리 생존자 3~4명이면 좀비로 가득찬 구역을 한번에 깨끗이 청소할 수 있다. 기존 게임의 생존자들을 전승해서 다시 플레이하는 시스템과 합쳐지면 어려운 난이도도 무난히 깰 수 있을 정도. 물론 겨울로 플레이한다면 헬게이트가 열릴 것이다. 물론 설정상 90일 정도가 지나면 원래대로 돌아오지만..그리고 농장을 주택가로 바꿔댔다면 후회하고 다시 농장으로 바꾸겠지.

다만 함정카드가 있는데 이벤트를 안 읽어보고 생각없이 Yes를 누르면 기껏 재건한 도시 전체가 사이비 좀비 종교의 손에 넘어가서 배드 엔딩을 보게 된다. 게다가 이 이벤트는 초반에 행복도를 증가시키고 쓸모없는 무덤을 교회로 바꾸는 등 소소한 이득을 주기 때문에 좋은 일 하는 줄 알기 쉽다. 주의하도록 하자.

2편의 일러스트는 광기 시리즈를 제작한 evilkris씨가 담당했다. 그리고 Evilkris씨는 FPS너드들의 수장이 주인공인 3편의 공식 만화를 담당했다.

4.1 이벤트

1. 책을 거절한다.
반대시 행복도 증가, 찬성시 좀비 변이 사망률 감소

2. 좀비도 사람이라며 교회 목사직을 수락한다.
수락시 좀비 사이비 종교 배드엔딩 루트행, 반대시 무변화

3. 헬기 폭파범을 심문한다.
수락시 생존자 사망, 반대시 무변화.

4. 부상자의 의료품을 뽀린다.
수락시 부상치료 시간 증가, 반대시 무변화.

5. 갬블러와 도박을 한다.
수락시 10식량 획득 or 상실, 거절시 무변화. 단 이 경우 오래 했을땐 고양이 장비템을 얻을 수 있으며 최소 10에서 30의 추가 식량도 확보 가능하다.(도박 식량이 떨어져 더 이상의 도박이벤트가 벌어지지 않는다.) 식량 감소가 없거나 식량 증가 추세일때 도박을 하도록 하자.

4.2 엔딩

  • 정부 수립 엔딩 : 이전작처럼 가장 보기 쉬운 엔딩. 도시가 일정 크기 이상이 되면 주민들이 정부를 만드는 것이 어떻겠나고 물어본다. 거절하면 엔딩 볼 기회가 날아가니 주의. 수락한다면 시청의 위치를 알려주고, 여기를 탈환하라고 한다. 탈환하면 시청에 정부 수립 커맨드가 생기고, 클릭하면 최소 5명의 인원을 투입하여 정부 수립을 하도록 한다[5]. 좀비들을 막아내고 정부가 수립되면 끝.
정부 수립 엔딩 혜택-행복도 무조건 100%[6]
  • 좀비 치료제 엔딩 : 처음에 도시 안으로 이상한 박사가 들어온다. 옛말에 손님은 그냥 보내는 것이 아니라고 했으니내쫒지 말고 들어오게해주자. 며칠 후면 그 박사가 연구소를 사용할 수 있게 해달라고 한다. 역시 거절하지 말자.[7] 이 때 연구소가 하나밖에 없고 거기서 사람들이 연구를 하고 있었다면 연구는 바로 취소. 며칠 후 박사가 조수가 필요하다며 과학 수치가 어느 정도 있는 사람 한명을 조수로 삼으려 하는데 거절하지 말고 조수로 보내주자.[8][9] 이 후 박사가 부탁을 하는데, 좀비 관련 연구를 해달라는 것과 좀비들의 습성을 알아와달라는 것. 첫번째는 연구소에서 그냥 좀비관련연구맨 해주면 되고 두번째는 좀비 떼가 몰려올 때 좀비가 올 것이라 예상하는 곳에 정찰을 보내면 된다. 부탁을 다 들어주면 그 후부터 말없이 연구만 한다(...). 시간이 지나면 박사가 있던 연구소가 시밤쾅! 터져버리며 박사와 조수 둘이 한꺼번에 죽고 연구소는 좀비로 뒤덮힌다.[10] 좀비들을 처리하고 다시 점령하면 며칠 후 여기서 자료들을 끄집어냈는데 죄다 러시아어라(...)해석할 시간이 필요하다고 하는데, 과학자들을 할일없이 놀게 하면 순식간에 해석해준다. 이 후 이 자료로 좀비 치료제 연구를 재개한다. 최소 5명의 인원을 투입하여 연구하다보면 엔딩.
좀비 치료제 엔딩 혜택-좀비 감염 이벤트가 아예 없어짐
  • 라스트 저지먼트 갱 퇴치 엔딩 : 특별한 조건없이 일정시간이 지나면 자동으로 관련 이벤트 발동. Riff에서 갱단 토벌을 도와주겠다고 할 때 Yes를 누른 후, 충분한 수의 병사를 투입하면 된다. 위험도가 0%로 떨어질 때까지 병력을 투입해야 안전하며, 다수의 병사가 빠져나가므로 병력이 모자랄 때는 갱단을 공격하지 말자.
라스트 저지먼트 갱 퇴치 엔딩 혜택-갱단 침공 없어짐
  • 헬리콥터 복구 엔딩 : 특별한 조건없이 일정시간 지날시 자동으로 수리이벤트 발동. 중간에 헬기장의 연료를 화염방사기에 쓰자는 제안이 나오는데, No를 선택하자. 연료가 없으면 헬기가 못 뜨니까 망했어요.
헬리콥터 복구 엔딩 혜택-모든 지역 정찰 완료
  • 좀비 사이비 종교 엔딩 : 생존자 중 한 명이 랜덤하게 교회(교회가 없으면 아파트 등 다른 건물)을 점거한 후 종교단체 설립을 허가해달라고 하는데, 허가하면 그 생존자는 교주가 되고 건물 하나를 점거하게 된다. 이후에는 쓸모없는 무덤을 교회로 바꾸거나, 행복도를 증가시키는 등의 혜택이 주어지지만 식량을 소비해서 의식을 치르기도 하는 등 점차 막장으로 치닫는다. 이에 불만을 품은 생존자 일부가 도시에서 탈출을 시도하다 잡히기도 하며, 마지막에는 "이 교주 안되겠어 빨리 어떻게든 하지 않으면" 이벤트가 발동된다. 교회를 날려버리기로 결정하면 교주와 추종자를 죽이고 그들의 정체가 밝혀지지만, 교회를 보존하기로 결정하면 반대자들은 죽고 도시 전체가 사이비 종교단체의 손에 들어간다. 이후에는 생존자들이 하나씩 의식을 통해 처형되고, 생존자들도 사이비 종교에 빠져 일을 안하는 사태가 이어지며, 엔딩은 으앙 죽음.
이 엔딩을 회피하려면 처음부터 종교단체 설립을 못하게 하거나, 마지막에 교주를 죽이는 선택을 하면 된다. 교주를 죽이지 않았다면 (다른 엔딩을 미리 본 경우) 생존자와 장비를 챙겨 도시를 탈출하는 방법으로 전멸을 피할 수도 있다.
좀비 사이비 종교 엔딩 혜택- 그런 거 없다(?)

5 리빌드 3

(Rebuild : Gangs of the Deadsville)

이전 시리즈와는 달리 플래시 게임이 아닌 PC용으로 개발되었다. 2015년 5월 29일 정식 버전으로 발매되었다. 리빌드 3 항목 참조.
  1. 대략 harder 난이도부터는 헬게이트 취급을 받고 있다. Kongregate 리빌드에는 이 게임 붙잡고 4년동안 해당 이상 난이도를 클리어하지 못했다는 이야기가 있을 정도이다. 최상급 난이도에서는 반드시 운이 필요하고, 최소 몇번은 도박을 해야 한다.
  2. 높은 난이도에서는 발전속도나 좀비 제거속도가 좀비 증식속도를 따라가기 힘들기 때문에 위험을 감수하지 않고 플레이하기도 힘들어서 더 골때린다.
  3. 시작 행복도, 지형의 식량과 인구 수용치 수준, 좀비의 리스폰 수준, 전투 승리율 등
  4. 아파트나 농장말고 연구소나 학교같은 곳
  5. 아무나 쑤셔넣어도 상관없다(...)만, 그래도 리더 수치가 높은 사람이 많을수록 시간이 많이 단축된다.
  6. 누군가 죽거나 다쳐도 행복도가 깎이지 않는다.
  7. 이때부터 연구소에 틀어박혀 살게 된다. 못끄집어낸다.
  8. 단 모바일 버전에선 굳이 조수로 보내지 않아도 일정 확률에 따라 엔딩을 볼 수 있다.
  9. 요청을 거절하면 나중에 한 번 더 조수를 달라고 요청한다. 그때도 거절하면 치료제 엔딩은 물 건너가니 주의하자.
  10. 연구소 자체는 부서지진 않는다.