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1 개요
소년 매거진에서 연재되고 있는 리얼 어카운트에서 등장한 게임들을 소개하는 항목이다. 주로 트위터의 기능을 활용한 경우가 많으며 페이스북의 기능을 활용한 경우도 있다.
기본적으로 트위터와 비슷하게 팔로어가 존재하나 게임에서 패배한 순간 자신과 자신의 팔로어 전부가 즉사한다. 연좌제가 적용되는 격이며 사전 게임인 리얼 팔로어 진단을 통해서 단순히 넷상 친구인지 진짜 친구인지를 고찰시켜주는 계기를 보여주게 된다. 사전 게임 시작전에 맛보기로 마스코트 마블의 외모를 디스하는 중얼거림을 올린 유저[1]가 살해 당하고 팔로어들이 즉사했다.
당연하겠지만 팔로어가 0이 되는 시점에서 즉사는 언제든지 적용되기 때문에 게임을 진행할때 신중하게 결정해야 한다. 괜히 팔로어를 자극했다가 언팔로우가 되면?
2 공통
1부 2부 관계없이 1만명이 맨 처음에 시작한 게임이다. 이후는 1부 루트, 2부 루트로 나뉘게 된다.
2.1 사전 게임: 리얼 팔로어 진단
- 모티브 기능: 트위터의 팔로우/언팔로우
룰은 간단하게 30분 동안 바깥 세계의 유저들은 게임 내의 유저들을 언팔로우 할 수 있다. 게임 내 유저들은 통신을 이용해서 바깥 사람들에게 어필할 수 있으며 팔로어가 0이 되는 순간 죽는다. 당연하겠지만 자신이 팔로잉 하고 있는 유저가 게임 내부에 있는데 패배한다면 자기도 죽으므로 인간 심리상 자기는 살겠다고 하는 의지 때문에 언팔로우를 하게 된다.
2.1.1 1부 내용
주인공인 아타루도 팔로어가 0에 근접해 가는 것을 보면서 학우들 얼굴을 보면서 친해질 걸 이라고 후회를 하고 있으나 마지막에 유일한 팔로어이자 여동생인 유리가 아직 팔로잉 하고 있어서 살아가고 있다. 그러나 아타루는 여동생이 위험해 지는 것을 원치 않아서 1초를 남기고 여동생을 블록[2]했으나 팔로어가 아직도 1이여서 다른 누군가가 자신을 팔로잉 하고 있는 것을 보게 된다.
생존자: 4684명 / 10000명
2.1.2 2부 내용
주인공 유우마도 역시 팔로어가 0에 근접하는 것을 보게 되는데 유즈하라 나나코가 막판에 미안하다면서 언팔로우를 누르기 직전에 카미죠 아야메에게 맞팔로우를 제안하여 살아남았다. 이는 카미죠 아야메도 오빠에게 버림받아서 죽을 위기에 처해 있어서 사정이 비슷하기 때문이라 본다.
생존자: 5341명 / 10000명
2.1.3 필승법
- 게임 내의 유저들 끼리 맞팔로우 한다: 작중에서 나온 방법중 제일 유효한 방법이었으나 대신 구성원중 한명이라도 이후 게임 패배를 하면 연좌제로 전부 죽게 되는 문제가 있다.
- 자신을 진심으로 믿는 유저가 팔로잉 한다: 1부에서 여동생이 아타루를 팔로잉 하는 것 처럼 자신을 진심으로 믿어주는 사람이 있다면 0이 될 걱정은 적어도 사라지게 된다. 이 덕분에 팔로어가 10명 이상인 경우도 존재.
3 1부
3.1 제 1게임: 노 앤서(NO ANSWER)
- 모티브 기능: 불명
원래 리얼 어카운트 내에서도 매니악 하기로 유명한 게임 '노 앤서'를 게임 내에서 선정된 심사위원 5명(이들은 게임에서 면제되지만 대신...) 시스템을 덧붙여서 나오게 된다.
주어진 문제에 관해서 O, △, X 중 하나를 고르게 되며 이것이 심사위원 5명의 의견(다수결)과 동일하면 통과고 패배하면 끔살행이다. 게임 내에서 제시된 문제는 "자신이 잘생겼다 혹은 귀엽다 라고 생각하는가?"이며 각각 잘생겼다/보통/못생겼다 답변으로 간주할 수 있다.
그리고 심사위원 5명은 게임에서 면제되는 것처럼 보이나 올라온 유저의 외모를 객관적으로 평가해야 살아남는다. 만약 거짓말을 한다면? 5명 전부 끔살행. 그러므로 짜고치기가 거의 힘든 것처럼 보였다.
언급된 사망자 명단
이름 | 자신의 선택 | 심사위원의 선택(다수결) | 기타 |
부타가시라 레이카 | O | X | 명백히 못생겼으나 자존심 때문에 O |
나카다가와 아키라 | △ | (O 2명, △ 2명) | 어중간한 외모 때문에 다수결 의견이 2개 |
오니키바 레이지 | 팔로어 ZERO[3] | ||
심사위원 5명 | X | O | 심사위원중 진심이 아닌 거짓으로 평가해버렸다.[4] |
카키시마 타카시 | 팔로어 ZERO[5] |
3.1.1 필승법
- 명백히 X를 받을 수 있게 얼굴을 가공한다: 마블이 게임 종료후 제시한 방법으로 이 방법을 이용하면 어중간한 사람도 쉽게 X를 선택해서 통과할 수 있다. 이는 게임 중에서도 살짝 언급되었다. 만약 이것을 주인공이 일찍 알았다면 사망자가 1명 줄어들었을 것이다.
- 사전에 미리 검사를 받는다: 작중 주인공이 언급한 방법으로 마블이 리얼 어카운트를 쓰지 말라고 한 적은 없었으며 결정적으로 사전 상담 OK라고 대놓고 언급을 했었다. 근처 유저 검색으로 심사위원들의 이름을 안 뒤에 귓속말로 미리 평가를 받을 수 있다. 하지만 이 경우에는 애매한 외모가 통과할 수 없는 문제점이 생긴다. 위에서 마블이 언급한 방법과 혼용하면 더욱 좋다.
-
심사위원의 취향을 분석한다: 필승법은 아니나 심사위원들의 취향을 확인해서 자신의 외모가 어떻게 되는지를 어느정도 예상할 수 있다. 다만 이는 심사위원이 바뀌게 되면 쓸 수 없는 전략이며 결정적으로 취향이 독특한 사람이 걸리면 곤란하다.
3.2 제 2게임: RT게임
- 모티브 기능: 트위터의 리트윗(Retweet)
리얼 어카운트내의 기능중 하나인 RT(Repeat Tsubuyaki: 중얼거림을 반복하기 Repeat Tweet가 아니다)기능을 이용하여 중얼거림을 단 1개 올리고 최대한 많은 RT를 확보하면 된다. 제한 시간은 10분이며 중얼거림이 단 한번도 RT되지 않았다면 끔살행. 1회 이상 된 경우 RT횟수 * 100엔 을 획득 할 수 있다. 이는 나중에 군자금으로 사용될 거라고 언급되었다.
회장 곳곳에 있는 스테이지에 올라와서 자신을 어필할 수도 있다. 이를 활용하여 RT가 많아지는 경우도 있다. 해당 게임중 올려진 중얼거림은 리얼 어카운트 탑 페이지에 노출되어 누구라도 볼 수 있으며 당연하겠지만 게임 내 유저들 끼리는 서로 RT가 불가능하다.
그야말로 목숨을 건 확산희망 이다.
언급된 사망자 명단
이름 | 사유 |
사에키하라 오사무 | 팔로어 ZERO(아래 자살 필승법 참고) |
3.2.1 언급된 방법
- RT공약: 일정 수 이상의 RT를 확보한다면 뭐뭐를 한다 라고 공약을 올린다. 실제로 미사쿠라 나나미는 겉옷을 다 벗고 "1000RT 이상 되면 브라도 벗는다"라고 공약을 걸고 RT가 확보되자 진짜로 브라를 벗었다[6]
-
팔로어를 자극하는 RT공약: 취소선 된듯이 이건 자살 필승법이다. 사에키하라 오사무가 "RT해주면 여동생과 하게 해준다"라고 올려서 5만 RT이상을 받았으나 여동생이 언팔로우한 덕분에 끔살되었다. RT공약을 하더라도 팔로어를 자극하는 경우는 절대로 금물이다. - 만수르짤 과 같은 낚시 중얼거림: RT하면 잘 될것이다 라고 낚시 하는 경우로 잘 안되는 경우라 주인공은 기피했다.
- 염문계 중얼거림: 뭔가 자극적이면서도 화끈한 소재를 중얼거림 한다. 다만 이것은 팔로어가 불쾌할 수도 있으므로 위험할 수 있다.
- 지식계 중얼거림: 다른 사람들은 몰랐던 지식관련 소재를 중얼거림 한다. 다만 중복될 경우 나중에 올라온 건 RT가 안될 수 있다.
- (일부 한정)자신의 사진 올리기: 칸타 코요리가 자신의 사진을 올렸더니 매우 카와이이한 외모덕분에 782RT가 되었다. 호감형 외모인 경우에는 이 방법도 유효하다.
3.3 제 3게임: 흑역사 재판
- 모티브 기능: 삭제 기능[7], 잊힐 권리
, 트위터는 인생의 낭비
10명 씩 그룹을 지어서(물론 그룹 못 지은 사람은 끔살) 게임을 하게 되며 생존 가능한 인원은 최대 3명이다. 물론 4명 이상 남게 되면 그냥 몰살행이므로 반드시 7명은 죽어야 한다.
이 게임에서는 모든 중얼거림이 대상되며 비공개 유저(트위터로 치자면 Protected Account)도 강제로 공개 유저로 전환되며 삭제한 중얼거림이 모두 복구되어서 모든 중얼거림을 볼 수 있게 된다.
룰은 간단하게 상대방의 흑역사를 만천하에 공개해서 그 상대방의 팔로어를 0으로 만들어 버리면 된다. 폭력행사는 금지되는 것으로 추정된다. 참고로 현재 SNS와 다르게 리얼 어카운트는 그 유저가 죽으면 그 유저의 모든 정보가 사라지게 된다. 트윗청소기 상위호환
아래는 주인공이 속한 그룹의 흑역사들 목록이다.
이름 | 흑역사 |
스야마 유노스케 | 여고생이 사용한 마이크로 그렇고 그런 것을 즐김[* 이건 모든 사람들이 경악했으며 심지어 마블조차 "기분 나쁜 것도 정도가 있죠!!!"라고 언급했다. |
키요세 미레나 | 원조교제, 어장관리 |
카구라자카 미카게 | 대리 작곡 |
칸다 코요리 | |
호시나 아이지 | 도둑질들 |
겐도우 카치코 | 애 키우기 싫다면서 아이 사라짐을 바람 |
겐도우 코타로 | 언급 없음 |
카시와기 아타루 | 나는 내 손으로 사람을 죽였다.[8] |
사와다 히토히사 | 여자 친구가 있는 (후배의)여자애에게 술을 마시게 해서 해버렸다. |
이치죠 루리리 | 언급 없음 |
이후 마블이 팔로어 등급을 언급하면서 절대로 언팔로우 하지 않을 경우를 생각해서 중얼거림 1개를 숨기고 그게 들켜지면 즉사라고 추가 룰을 제시했다. 각 유저들은 상대방의 숨겨진 중얼거림 1개를 맞춰야 하고 맞추면 상대방이 끔살되고 틀리면 자신이 끔살된다.
역시나 숨겨진 중얼거림 목록이다.
이름 | 숨겨둔 중얼거림 | 발각 여부 |
카시와기 아타루 | 주먹밥 먹고싶다 | X |
사와다 히토히사 | 여자 후배 술먹이고 범했다 | O |
이치죠 루리리 | 오늘은 쇼핑이라 옷과 머그컵을 샀다 | O |
칸다 코요리 | (언급 안됨) | X |
호시나 아이지 | 오타 중얼거림 | O |
여기서 유효한 전략이 제시되는데 그 방법은 팔로어들의 정보검색이다. 이는 이치죠 루리리가 제시한 방법으로 NCSI와 비슷한 방법으로 조각조각 정보들을 가지고 흑역사를 찾아내버리는 전략이다. 하지만 호시나 아이지의 팔로어도 만만치 않아서 역으로 당했다.
3명이 남게되어 게임은 끝날 수 있었으나 추가로 재판이 진행되어 아타루가 재판봉을 쳐서(?) 호시나 아이지의 숨겨둔 중얼거림이 오타임을 밝혀냈다. 물론 손으로 친 것이기 때문에 정답권 없이 발언한 것이므로 아이지는 죽지 않았다.
언급된 사망자 명단
이름 | 사유 |
스야마 유노스케 | 흑역사 발각후 팔로어 ZERO |
키요세 미레나 | 흑역사 발각후 팔로어 ZERO |
카구라자카 미카게 | 흑역사 발각후 팔로어 ZERO |
겐도우 카치코 | 흑역사 발각후 팔로어 ZERO |
겐도우 코타로 | 겐도우 카치코의 사망으로 팔로어 ZERO |
사와다 히토히사 | 숨겨둔 중얼거림 발각 |
이치죠 루리리 | 숨겨둔 중얼거림 발각 |
흑역사 발각->백역사 발굴로 생존 정답권 없이 숨겨둔 중얼거림 발각 |
- ↑ 1부에서는 팔로어 520명의 유저가 그냥 살해 당하고 팔로어들이 즉사했다.
- ↑ 실제 트위터에서도 자신을 팔로잉 하고 있는 유저를 블록하면 자동적으로 팔로잉이 끊어지게 된다.
- ↑ 다시 한번 언급하지만 팔로어가 0이 되는 순간 죽는다 이는 언제든지 적용된다.
할아버지 유산 들어온다고 허풍떨다 죽었다(...) - ↑ 사실 누가봐도 귀여운 외모의 평가받는 사람이 표지를 보여주면서 제발 X를 찍어주세요 라고 애원을 했다. 물론 잘못보면 룰 위반같아 보이나 룰 위반은 아니며(마블은 표지를 보이지 말라고 한 적은 없었다.) 여기에 낚여서 여성 심사위원이 X를 찍어버렸다.
뒤에 평가받는 사람의 정체가 드러나는데... - ↑ 애매한 외모로 아래의 방법이 통하지 않게 되자 팔로어를 블록
- ↑ 만약 실제 트위터의 기능을 모티브 했다면 RT취소 기능도 당연히 있을테며 브라를 안 벗었다면 RT취소로 0으로 될 가능성이 있었을 것이다. 실제로도 RT공약 올려놓고 지키지 않는 유저들이 까이는 경우도 있다.
- ↑ 엄연히 말하자면 모티브 기능이라 하기에는 애매하지만 SNS상에서 잘못 올린 게시글 때문에 매우 흑역사화 되는 경우도 있다. 이런걸 삭제해서 세탁할 수 있으나 이 게임에선 그런 모든 중얼거림이 복구되어 표시된다
- ↑ 이는 2부의 주인공하고 상관있는 내용이다.
4 2부
4.1 제 1게임: 안 좋아요! 게임
- 모티브 기능: 페이스북의 좋아요! 버튼
스마트폰 내의 사진 중 랜덤으로 1장이 공개되어 그것이 어떤 평가를 받을까를 예상하여 고르고 일치하면 생존하게 된다. 당연하지만 스마트폰 내의 사진들은 삭제가 불가능하다. 버튼은 다음과 같다.
좋아요 | 안 좋아요 |
어떻게 되든 좋아요! <= 이 버튼은 숨겨져 있다
보통 엣지한 사진같은 경우에는 좋아요. 리얼충 사진은 안 좋아요가 정답이며 푸딩사진 같은 일상 사진은 애매한 경우로 근소한 차이로 틀릴 수 있다.
4.1.1 필승법
- 남자 엽기사진 찍어두기: 스마트폰 내의 사진은 삭제가 불가능 하나 사진을 새로 찍는 경우는 가능하므로 엽기 표정을 짓고 사진들을 찍어둬서 안 좋아요! 를 유도할 수 있다. 다만, 다른 사진이 걸리면 망한다.
- 숨겨진 버튼 찾기: 사실 이 게임에는 버튼 갯수가 2개가 아닌 3개가 존재한다. 처음에 아야메가 "너 개인에게는 흥미 없다"라는 말에서 힌트를 받아 어떻게 되든 좋아요! 버튼을 찾아내고[1][2] 눌러서 통과한다. 사실 바깥 사람들에게는 처음부터 알려진 정보였으며 마블도 야마다가 죽었을때 어찌되든 관심 없는 표정을 지었다.
언급된 사망자 명단
이름 | 고른 답 | 정답 |
야마노부 히토키 | 좋아요 | 안 좋아요 |
(푸딩 사진의 사람) | 안 좋아요 | 좋아요 |
야마다 타메고로우 | 좋아요 | 어떻게 되든 좋아요 |
4.2 제 2게임: 리얼 생방송 게임
30분 동안 생방송을 하게 되며 이후 최종 시청자수가 100 미만이 되면 둘다 끔살되고 이 이상되면 1명당 100엔 씩 해서 군자금을 얻을 수 있다. 어떻게 해서든 시청자수를 확보하는 것이 중요하다.
이 게임에서 말하고자 하는 바는 인간은 언제까지 더 자극적인 걸 봐야하는가?를 고찰하게 된다. 당장 방송들의 수준을 보게되면 현실의 별창과 다름없는 모습을 보이게 된다.
1부에서나온 RT게임과 같이 진행된것으로 보인다.
4.2.1 언급된 방법
- 검열삭제 방송(...): 유우마가 다른 방송들을 볼 수 있다는 걸 알고 보게 된 첫 방송으로 시청자수가 8만 4천을 넘기는 수 였다. 현실에서는 영정은 당연히 먹으며 고소까지 당할 수 있는 수준이나 게임 내이니 용인되는듯. 물론 팔로어가 0이 되면 즉사 룰 덕분에 여자의 마지막 팔로어인 남편이 언팔로우 하면서 끔살
- 마블 방송(?): 마블(?)이 갑작스럽게 나오는 방송으로 사실 그 게임 영상들은 뇌에게 신호를 줘서 시청자들을 죽이는 방송이라고 언급했다. 덕분에 시청자들이 매우 패닉상태에 빠졌으나 사실
- 유우마가 짜고 친 방송으로 진짜 마블은 아니고 이전에 마블 사진을 찍은 것을 활용하여 이러한 방송을 했다. 덕분에 시청자수가 무려 100만을 달성하여 군자금 1억엔을 확보했다.
4.3 제 3게임: 관심종자 진정
- 모티브 기능: 없음.
2게임을 끝내고 리조트에서 휴식을 취한 후 다음 날 9시부터 시작한 게임으로 거대한 관심종자 몬스터가 가운데에 있는 상태에서 각 그룹별로 방을 탈출해야 한다. 제한시간은 30분이며 만약 탈출에 실패하면 폭살된다. 출구를 발견하는 방법은 관심종자를 '진정'시키는 것이라고 언급되었다.
4.3.1 언급된 클리어 방법
-
관심을 가져주기: 처음에 가운데의 스트레스 폭탄 지수를 발견한 유우마가 제안한 방법으로 이렇게 해서 폭탄이 터지지 않게 하는 방법이다. 그러나 아야메가 관심종자에겐 관심을 줘봤자 진정하지 않는다라고 말해서 이 방법은 틀린 방법임이라 추정되었고 이는 사실이었다.(이 방법을 쓴 그룹은 탈출에 실패했다.) 그리고 아야메의 슬픈 과거가 공개되었다. - 현실은 냉정함을 알려주기: 관심종자를 자극시키는 방법으로 관심종자 스파이럴[4]을 알게 된 유우마가 처음에 짜증난다고 외쳤고 관심종자 몬스터가 날뛰게 된다. 이후 마블의 룰에서 "30분 내로 탈출에 실패하면 폭살된다"에서 스트레스 폭탄은 상관없다 라는 걸 발견하고 그룹의 모든 이가 이 방법을 사용한다. 하지만 앞서 관심을 가져준 덕분에 이 방법이 먹히지 않게 되었다.
- 마음에 결정적 비수 꽂기: 유우마가 이후 관심종자 몬스터가 사실 진짜 게임내 참가자중 관심종자가 조종하는 것을 눈치채고 흑역사 재판과 비슷하게 저 몬스터가 넷카마라는 것을 밝히게 된다.
- 무시한다: 제일 간편하면서도 대화를 안 하면 되는 방법이다. 이 방법을 써서 탈출한 그룹이 존재한다.
- 폭력을 행사한다: 룰에서 몬스터를 두들겨 패지 말라는 것이 없어서 그냥 이지매처럼
레이드다굴하면 된다. - 내부의 자아를 부순다: 맨 마지막 그룹의 해결방법으로 내부의 자아를 완전히 부숴버리는 방법이 있다.[5] 시전자는 쿠라시나 미즈키. 당연하겠지만 이 방법을 사용하면 내부 사람에게는 영원히 트라우마가 작용할 수 있다.
4.4 제 4게임: 읽씹 박멸 운동
읽씹은 범죄입니다
제 3게임이 끝나고 마블이 휴식하라고 시간을 줬다. 당연히 페이크이며 동시에 제 4게임이 시작되었다.
룰은 간단하게 자신에게 온 메세지에 대해 기본적으로 30초 내로 반드시 답변해야 하며 30초가 지나면 목에 쇠사슬이 감겨져서 죽는다. 일단 제시된 클리어 조건은 게임 시작 기준 현재 생존자가 절반 이하(1535명 이하)로 되야 한다.
추가적으로 예측변환(글자 일부를 치면 나머지 문장이 완성되는 기능), 스탬프(일단은 사용할 수 없다. 일단은) 기능을 사용할 수 없으며 소유자 본인만이 자신의 스마트폰에 온 메세지에 답변할 수 있다.
4.4.1 언급된 전략
- (2인 이상 한정)서로 번갈아가며 스마트폰 확인: 남의 것으로 송신을 못 할 뿐이지 확인은 가능하므로 게임이 장기화 되면서 피로누적으로 잠 자다가 메세지가 와서 미처 답변 못하는 상황이 나왔다. 그래서 2인 이상일 경우에는 서로의 스마트폰을 확인하면서 잠 자고 있는 대상에게 메세지가 왔음을 알려주며 깨운다. 하지만 이는 다른 한명이 배신때리면 큰일난다. 그리고 둘 다 잠을 자도 큰일나게 된다.(유우마랑 아야메도 둘 다 자서 죽을 위기에 처했으나 키리카가 유리창을 깨고와서 살아났다.) 그리고 키리카가 또 다른 정보를 알려주는데
4.4.2 또 다른 승리 조건
키라카가 알려준 방법으로 사실 스탬프는 가챠로 얻어서 사용할 수 있었다. 스탬프 샵이 구석진 곳에 있어서 추후에 발견되었으며 일반 스탬프 25종, 효과 스탬프 20종을 전부 모으면 가챠 컴플리트 보상으로 스페셜 스탬프 "종~료~"를 얻을 수 있다. 효과는 이 스탬프가 눌린 시점에서 생존자 상관없이 게임 종료.
리얼 생방송 게임으로 얻은 군자금을 여기에 쓰라고 줌을 알게 되고 1억엔을 보유하고 있는 유우마가 컴플리트에 도전하게 된다. 가챠 가격은 100엔/1000엔/1만엔/10만엔/100만엔 종류가 있으며 각 가챠에서 나올 수 있는 등급 범위가 정해져 있다. 모 국내 게임 기업들이 좋아합니다 하지만 물욕센서가 작용하는 듯 보이면서 45번이 단 한번도 나오지 않았다.
혹시나 해서 아야메가 마블에게 스탬프 양도 가능하는가를 물어봤으나 마블이 스탬프 양도'는' 불가능 하다고 알려줬다. 대신 돈은 양도 가능하기 때문에 유우마에게 혼신의 45번 뽑기 도전을 위한 군자금이 양도 되어진다. 이후 유우마는 무사히 45번 스탬프를 뽑게 되나...
하필 다음 채팅 상대는 미즈키 였고 40 + 38 콤보로 유우마의 종~료~ 스탬프를 강탈하고 삭제한다.
얻을 수 있는 보상은 다음과 같다.
번호 | 레어도 | 이름 | 특수 효과 |
1 | 1 | OK! | |
2 | 1 | 축하해 | |
3 | 1 | 감사해요 | |
4 | 1 | ||
5 | 1 | ||
6 | 1 | ||
7 | 1 | 그거지! | |
8 | 1 | 웃긴다~ | |
9 | 1 | 미안해요 | |
10 | 1 | ||
11 | 1 | 하? | |
12 | 1 | 진짜로? | |
13 | 1 | 으 응... | |
14 | 1 | 쿠~웅 | |
15 | 1 | 우와아아 | |
16 | 1 | 이런이런... | |
17 | 1 | ||
18 | 1 | 예에~이 | |
19 | 1 | 파~↑↑ | |
20 | 1 | ゴゴゴゴ | |
21 | 1 | 당연하지! | |
22 | 1 | ||
23 | 1 | ||
24 | 1 | 좋아 | |
25 | 1 | 싫어! | |
26 | 2 | 잠깐 잠수합니다 | 500턴 동안 자신에게 채팅이 오지 않게 한다 |
27 | ? | 잠시 잠수합니다 | ?턴 동안 자신에게 채팅이 오지 않게 한다 |
28 | 2 | 나에게 맡겨!! | 5시간 동안 반경 3m 이내의 플레이어의 수신을 자신에게 오게 한다 |
29 | 3 | 잘~ 생각해 봐~ | 상대의 대기시간을 자신의 대기시간의 2배로 만든다 |
30 | ? | 효과 스탬프의 효과를 무시한다 | |
31 | ? | 제대로 대화하세요! | 상대방은 다음 턴에 스탬프를 쓸 수 없다 |
32 | 3 | English Please! | 상대는 영어 이외로는 답장할 수 없다. |
33 | 3 | 바로 대답하라고!? | 자신이 쓰지 않은 대기시간을 상대방의 대기시간에서 뺀다[8] |
34 | 3 | 저주합니다 | 6시간 동안 상대방은 채팅이 올 확률이 666배가 된다 |
35 | ? | 렛츠 댄스! | 상대방은 스마트폰을 10번 흔들어야 답장 가능하다 |
36 | ? | 홀로 작업(ワンオペ) 부탁 | 상대방은 근방 10m내에 아무도 없어야 답장이 가능하다 |
37 | ? | 리얼충 죽어버려 | 상대방의 교제 프로필이 "교제 중"인 경우 상대방의 제한 시간이 3초가 된다 |
38 | 4 | 그거 잘 먹을께!! | 남은 시간내로 스탬프명을 입력해서 그것을 빼앗을 수 있다 |
39 | ? | 다시 말해 봐 | 다음 타겟을 자신에게 메세지를 보낸 사람으로 지정한다 |
40 | 2 | 지명 들어갑니다~ | 누른 후 다음 채팅을 돌릴 상대를 정한다 |
41 | ? | ちょっと男子~ | 다음 타겟은 무조건 남성으로 한다 |
42 | ? | おい!女子 | 다음 타겟은 무조건 여성으로 한다 |
43 | 3 | 또다시 나 | 입력횟수를 1 올려줘서 자신의 턴이 연속이 된다 |
44 | ? | 뭐가 나올까나? | 이 스탬프와 종~료~를 제외한 다른 스탬프로 변한다. |
45 | 5 | 누르지 마? 절대 누르지 마? | 누르면 무언가가 일어나는 깜짝상자 스탬프 |
확률 테이블
가챠 가격(엔) | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
100 | 98 | 2 | 0 | 0 | 0 |
1000 | 90 | 15 | 5 | 0 | 0 |
1만 | 10 | 65 | 25 | 0 | 0 |
10만 | 0 | 25 | 40 | 20 | 5 |
100만 | 0 | 0 | 60 | 30 | 10 |
500만 | 0 | 0 | 0 | 70 | 30 |
이 항목만 봐선 모바일 게임으로 착각할 수 있다
4.4.3 이후 제시된 전략
- 제한시간 늘리기: 유우마가 생각해낸 방법으로 스탬프중 43 + 39 + 29 콤보를 이용해서 제한시간을 이 콤보로 15번 반복시켜서 98만 3040초로 증폭시켰다. 이로써 작중 리셋 제한시간인 10일을 넘기게 되어서 반대로 마블에게 협상을 하지만 마블은 내가 말한 승리조건 이외는 불허라고 언급해서 다들 절망한다. 이때 다음으로 생각한 방법이 나왔는데
- 사회자 마블을 죽이기: 일반적으로 마블을 직접적으로 죽일 수 있는가는 모르겠지만 룰이 룰이라면 읽씹을 유도해서 사망시킬 수 있다. 유우마가 처음으로 게임을 시작한 유저와 처음으로 스탬프를 사용한 유저가 "아미바라 아루쿠" 아니 "리얼아카 마블"[9] 임을 알아내고 43 + 40 + 33 콤보로 아루쿠 아니 마블에게 답장을 보냈다. 남은 시간? 0초[10]. 덕분에 마블은 룰에 의해 사망하게 되었고 사회자 마블이 자신이 없다면 게임은 성립하지 않는다라고 말을 했으므로 클리어 되었다.
4.5 제 5게임: 불꽃축제
무카이 유우마와 카시와기 아타루를 차별화해준 편
망루에 불을 붙여놓고서, 개인정보를 유출시켜서 그것을 연료로 사용해서 망루를 태우는 게임이다.
이 게임에서 말하고자 하는 것은 당연히 개인정보 유출 문제이다.
제 5게임 불꽃축제 그 이후는 추가바람- ↑ 스마트폰 올려두는 곳에 버튼이 있었다. 마블도 스테이지 위의 버튼을 누르라고 했으니 인정된다.
- ↑ 혹시 위의 설명에서 못 찾았다면 표 아래를 드래그 해보자.
- ↑ 잘못보면 비슷하게 보일 수 있다. 물론 실시간 코멘트 기능은 니코생 에서 나온것이다.
- ↑ 관종에게 관심을 준다 -> 관종이 좋아서 계속 이야기 한다 -> 계속 관심을 준다 -> 이하 무한 반복
- ↑ 내부 사람의 모습 사진에서 매우 울면서 자아가 완전히 붕괴된 모습이 보여졌다.
- ↑ 카카오톡에서는 그룹채팅이 기본이라 숫자가 안 읽은 사람의 수를 가리키지만 라인은 그룹채팅에서는 읽은 사람 수를 알려주며 1:1 채팅에서는 단순히 읽음 이라고 표시된다.
- ↑ 미즈키가 유우마가 답장 하려는걸 막으면서 유우마를 죽이려 했으나 아야메에게 발차기를 맞아서 죽이지 못한 아쉬움에 생고기를 먹는다(...)
- ↑ 예를 들어 자신이 15초 남은 시점에서 이 스탬프를 사용하면 상대방은 30초가 아닌 15초 안에 대답을 해야 한다.
- ↑ 영어 스펠링인 AMIBARA ARUKU를 조합하면 RIAAKA MABURU가 된다.
- ↑ 30 - 982532 = -982502 이지만 실제로 프로그램에서 남은 시간은 결코 마이너스가 될리가 없으므로 0으로 처리한다.
오버플로우가 없어서 다행