무쥬라의 가면

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1 개요

젤다의 전설 무쥬라의 가면에 등장하는 가면으로 게임에서 매우 중요한 물건.

원래 어느 민족이 저주의 의식을 행할 때 사용하던 가면으로, 가면을 쓰면 숙주는 저주의 지배를 받아 사악해진다고 한다.

공식 설정은 아니지만 코믹스판에서는 그 배경 이야기가 등장한다.

테르미나가 막 창조되었을 무렵, 그 누구의 접근도 허용치 않던 무쥬라라는 대마수가 있었다.

이 마수는 고유의 등딱지로 유명했었는데, 그 껍질은 이 세상 그 어떤 물질보다도 단단했다고 전해진다.
수많은 사람들이 명예, 혹은 실리를 위해 이를 탐했고 무쥬라의 이빨과 발톱에 목숨을 잃어갔다.
그러던 어느 날, 북을 든 한 악사가 나타나 대마수가 외로움을 느끼고 있을 것이라며 설득했다.
그리고는 경쾌한 리듬으로 북을 치기 시작했고, 이 리듬에 몸을 맡기고 춤을 추기 시작한 무쥬라는 3일 내내 춤을 추었고, 탈진한 나머지 죽어버린다.
그러자 악사는 미리 준비한 칼로 대마수의 등껍질을 깎아내어 불길한 가면을 만든 다음에는 유유히 사라졌다.

젤다의 전설 신들의 트라이포스 2에서는 링크에 집 안 오른쪽에 저 가면이 떡하니 있다.
그림으로 변해서 써 볼 수도 있지만 당연히 쓴다고 저주를 받지는 않는다.

2 행적

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게임의 제목답게 사실 본 게임의 최종 보스. 가면 자체에 고유의 인격이 깃들어 스탈키드를 조종하게 되었다.

네 던전 보스 가면을 다 모으고 스탈키드의 친구들인 테르미나의 수호 거인들을 소환해 달의 낙하를 멈춘 후 채트와 트레일은 서로 대화를 하다가 스탈키드에 대한 이야기를 꺼낸다. 대화 중 갑자기 "확실히 짐의 힘을 쓰기에는 부담이 너무 컸던 것 같다..." 라는 대사가 나오는데 이 대사를 하는 것은 무쥬라의 가면. 이 때 잘 보면 스탈키드의 몸이 힘없이 축 늘어져 가면에 메달려 있다. 무쥬라의 가면은 스탈키드를 버리고 달로 들어가 다시 달을 폭주시키며, 4명의 수호 거인의 힘으로도 더 이상 낙하를 막기 어려워진다. 결국 링크채트는 가면을 따라 달로 들어간다.

달 내부로 들어가면 거대한 평원으로 소환되는데[1], 이곳의 한 가운데엔 언덕위의 큰 나무와 네 보스의 가면, 그리고 무쥬라의 가면을 쓴 아이들이 있다.[2] 무쥬라의 가면을 쓴 아이에게 말을 걸면 곧바로 최종보스룸으로 이동한다.

무쥬라의 가면을 쓰러뜨리면 결국 껍데기 가면만 남는다. 행복의 가면장수는 더 이상 가면에서 사악한 기운이 느껴지지 않는다며 가면을 가지고 여행을 떠난다.

3 공략

밑에도 적혀있다시피 귀신의 가면, 혹은 토끼 머리띠도 없다면 최소한 초록색 마력회복약이라도 한 병 들고 가는 게 정신 건강에 이롭다.

제대로 대결할 경우 아이템과 마력 소비가 무시무시하다. 제일 좋은 건 샤또 로마니.

요정은 게임 오버가 될 경우 그 자리에서 체력 풀회복과 함께 부활을 시켜주지만 마력까지 회복해주진 않기 때문에 패턴이 꼬일 경우 부활한 자리에서 쪽도 못 쓰고 다시 누울 수 있다.

3.1 1차전 - 무쥬라의 가면

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별 특징 없는 무쥬라의 가면 그 자체이며, 초반에는 가면이 부메랑처럼 회전하며 돌진해온다. 이 돌진 공격은 방패로 쉽게 막을 수 있다. 가면 정면은 어떤 공격을 해도 막아버리리고, 가면 후면을 공격해야 하는데 조라 링크로 변신하면 부메랑으로 매우 쉽게 뒤를 때릴 수 있다. 공격에 맞은 무쥬라의 가면은 낙하하는데 이때 잽싸게 달려가 공격하자. 왠만하면 조라 변신을 풀고 대요정의 검 같은 최대 대미지를 입힐 수 있는 공격으로 때리는 게 좋다.
어느 정도 대미지를 입혔다 싶으면 2차전을 시작하기 전에 네 던전의 보스들의 가면들을 소환해서 공격한다. 이 가면들은 화살로 쏴서 죽일수도 있지만 무쥬라의 가면이 쏘는 레이저를 미러실드로 반사시켜 제거하는것도 가능하다.

다른 가면들을 다 제거하고 나면 무쥬라의 가면이 다시 공격해 오는데, 가면이 내뿜는 화염을 미러실드로 반사시키거나 빛의 화살로 쏴맞혀 기절시킨 다음 다가가서 공격해 해치울 수 있다.

무쥬라의 가면 형태는 가장 별 볼일 없다. 다음 형태인 화신부터가 진짜 시작.

3.2 2차전 - 무쥬라의 화신

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팔다리와 머리가 생겨 마인의 형상을 띄기 시작한다.
그야말로 미치광이 패턴으로, 원숭이 울음소리를 내며 미칠듯한 속도로 움직여서 공격을 피해다니는데, 정작 진짜 공격이라 할만한 공격은 손에서 에너지탄을 쏘는 패턴 하나 뿐이고 보통 그냥 정신없이 마구 춤추며 뛰어다닐 뿐이다.[3] 문워크, 피루엣, 코샤크, 팔벌려뛰기 등 정신사나운 춤사위를 펼친다.

미친 듯 춤추며 뛰어다닐 때 화살이나 칼로 맞추면 쓰러지는데, 이때 공격해 주면 대미지를 입힐 수 있다. 공격적으로 나서고 싶으면 고론 링크로 굴러 따라다니며 계속 피해를 입힐 수 있다.

가장 복불복인 형태. 쉽게 맞아주기만 하면 가볍게 넘길 수 있지만 가끔 종잡을 수 없는 패턴을 펼쳐가며 공격적으로 나올 때가 있는데, 이럴 경우 가장 짜증나는 형태로 돌변한다.

3.3 3차전 - 무쥬라의 마인

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최종 형태. 화신의 형상을 공격하다 보면 슬슬 진심으로 공격하기 시작한다.
목에는 울긋불긋한 힘줄과 핏줄이 돋고, 팔에서는 손 대신 촉수를 뽑아 채찍처럼 휘두른다. 이 형태가 가장 어렵다는 평을 듣는 이유는 이 때 뽑는 채찍 때문.
일단 채찍의 긴 리치 때문에 다가가기 어렵다. 공격하려 싶으면 채찍을 들고 360도 회전을 해대는 통에 넉백, 화살로 스턴을 먹이자니 잽싼 몸놀림으로 피하기 일쑤. 이 형태에서는 화살을 날려도 기절하기만 하고 대미지는 받지 않으니 주의. 금방 정신을 차리니 두세 번 공격하고 곧바로 빠지자.

어느 정도 데미지를 입히면 팽이를 날리거나 링크를 채찍으로 붙잡아서 던지는 패턴이 생겨난다. 채찍질을 방패로 막다가[4] 무쥬라의 마인이 지쳐서 대기하는 상태가 되면 화살을 쏴서 경직시킨 후 공격하는 방식을 쓰자. 채찍질은 빠르지만 후딜이 길어 어렵지 않다. 혹 채찍에 묶여 버리면 조라 링크 상태로 전기를 흘려 보내면 촉수도 풀고 본체에 공격도 된다.

참고로 좀 더 간편한 공략을 원한다면 토끼 머리띠를 쓰는 걸 강하게 추천. 토끼 머리띠 + 샤또 로마니를 복용한 상태라면 시작하자마자 화살을 날려대면서 무한 경직을 먹일 수 있다. 참고로 빛의 화살을 쏘면 경직 시간이 길어지므로 활을 아끼고 싶다면 빛의 화살을 쓰자.

3.4 귀신 가면 공략

무쥬라의 가면의 난이도는 여태 시리즈의 보스들을 쌈싸먹은 마냥 죽도록 어렵다. 하지만, 게임 내의 모든 가면을 모아 무쥬라의 가면으로부터 귀신의 가면을 받아서 사용하면 보스가 그냥 녹는다.[5]

가면을 쓰면 평범하게 휘두르는 검도 상상 이상의 공격력을 가지게 되며 주목 상태에서 한 번씩 휘두를 때마다 파동 공격이 발동되기 때문에 그냥 공격만 살짝 주의하면서 주목 후 검만 계속 휘두르다 보면 쉽게 쓰러진다.

귀신의 가면을 얻는 방법은 상당히 까다로운데, 우선 스탈키드와 달 속에서 다시 대면하기 전, 변신 가면을 제외한 20개의 모든 가면이 있어야 한다.
달에 들어가 화사한 평원에 들어가게 되어 보스들의 가면을 쓴 네 아이들을 만날 때 무쥬라의 가면을 쓴 아이에게 말을 걸지 말고 신전 보스들의 가면을 쓴 아이들에게 먼저 말을 걸어보자.
그러면 아이들은 무작위 갯수의 가면들을 요구하는데, 요구한 만큼의 가면들을 넘겨주면 술래잡기를 하자며 아이가 쓴 보스 가면과 연관된 신전 특성이 담긴 던전으로 이동하게 된다.[6] 이 곳을 하나하나 클리어하면 해당하는 아이가 사라진다.[7]
모든 서브미션을 성공하고 네 아이가 다 사라진 후, 무쥬라의 가면을 쓴 아이에게 말을 걸면 약해 보이는 가면밖에 없다며 최강의 가면인 "귀신의 가면"을 얻고 최종보스전을 시작한다.[8]

모든 가면을 다 모으지 못하고 엔딩을 보면 얻지 못한 가면에 관한 후일담 영상은 볼 수 없으니 주의. 해당 가면의 후일담 대신 검은 배경에 가면만 보여주는데, 만약 그 가면이 엔딩의 마지막을 장식하는 부부 가면이라면 스토리를 헛본거나 다름 없을 정도의 감동적인 엔딩을 못본 셈이니 웬만하면 모든 가면을 다 모으고 엔딩을 보는 것을 추천한다.

4 여담

3DS 리메이크판에서는 봄버즈 수첩에 기록되는 점들로 모든 가면을, 시계탑의 시카 스톤으로 하트 조각 대부분과 미아 요정 전부를 알 수 있게끔 수정하는 등 게임이 매우 친절해서 여러 곳들을 돌아다니며 정보를 모으고 봄버즈 단원의 수첩과 시카 스톤의 충고를 따르다 보면 귀신의 가면을 얻기 매우 쉬워졌다.
하지만 그럼에도 불구하고 기본적으로 몇 가지 요소들을 모르면 제자리 걸음을 하느라 실패를 거듭해서 달이 다 떨어질 때까지 진행을 못 하고 진행을 하면 달이 떨어지는 악순환이 반복되는 경우가 있다.
뭔가 목표를 잡으면 시간을 되돌리고 목표 하나만 판 뒤 저장하는 게 초보자에게는 가장 유용한 방법인데, 이렇게 하면 시간을 무진장 잡아먹는다.
한마디로 귀신 가면은 일종의 진엔딩을 위한 가면이고, 보통 게임을 플레이하고 만나는 무쥬라 괴수는 대체적으로 쌩으로 대면해야만 한다.

달을 떨어뜨려 세계를 멸망시키는 가논돌프와는 차원이 다른 스케일의 행동 때문에 역대 시리즈 최강의 최종보스가 아닌가 하는 추측이 있다.
하지만 가논돌프도 황혼의 공주에서는 힘만 빌려주었을 뿐인 중간보스가 그림자 세계 전체를 뒤틀어버린 거대한 스케일을 보여준 적이 있다.
물론 무쥬라의 가면은 세계정복이 아닌 세계멸망이 목표이므로 가논돌프와는 다르다. 그러니까 이런 논란이 나올 정도로 무쥬라의 가면이 한 짓은 스케일이 다르긴 하다.

  1. 리메이크판 기준으로 지도상에선 '?'으로 표기된다.
  2. N64 버전에선 이 아이들의 텍스쳐를 뜯어보면 아무런 얼굴이 없지만, 3DS 버전을 해킹해 뜯어본 결과 행복의 가면장수 얼굴을 하고 있다.
  3. 단, 몸통 자체에도 공격 판정은 있으니 뺑소니 당하지 않게 주의해야 한다.
  4. 막지 않으면 무쥬라의 마인의 주요 패턴인 채찍질을 연속으로 맞게 될 확률이 높다.
  5. 지나치게 강력해서 보스의 방이나 3DS 리메이크판 한정인 낚시터가 아닌 곳에서는 아예 착용이 불가능하다.
  6. 변신용 데크, 고론, 조라의 가면들은 제외. 줄 수도 없고 받지도 않는다.
  7. 사라지기 전에 가면을 쓴 아이가 뭔가 뒷맛이 씁쓸해지는 말을 남기고 간다. 예를 들어 「네가 생각하는 소중한 친구는 정말로 소중한 친구일까?」,「너의 행복은 다른사람도 행복하다고 할 수 있을까?」와 같은.
  8. 이 가면은 엔딩 이후에도 저장되어 계속 착용할 수 있으며 얻기 위해 바친 가면들도 물론 돌려받으므로 걱정하지 말자. 여담으로 이 맵의 가십 스톤들은 모두 가면의 정확한 위치를 알려주고 있다. 달 내부에 들어와도 시간의 노래를 연주하면 첫째날 아침으로 돌아가 내부에서 나올 수 있으니 가면을 다 못얻어도 시간의 노래를 연주해서 달 내부에서 나와 귀신의 가면을 얻을 수 있다.