젤다의 전설 신들의 트라이포스 2

ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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젤다의 전설 시리즈
2D 작품
젤다의 전설링크의 모험신들의
트라이포스
꿈꾸는 섬이상한 나무열매4개의 검
4개의 검+이상한 모자몽환의 모래시계
대지의 기적신들의
트라이포스 2
트라이포스
삼총사
3D 작품
시간의 오카리나무쥬라의 가면바람의 지휘봉
황혼의 공주스카이워드 소드브레스 오브
더 와일드
리메이크
꿈꾸는 섬
DX
신들의
트라이포스
시간의 오카리나
GC
컬렉션시간의 오카리나
3D
4개의 검 에디션
바람의 지휘봉
HD
무쥬라의 가면
3D
황혼의 공주
HD
젤다의 전설 시리즈 타임라인
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꿈꾸는 섬
(1993)


신들의 트라이포스 2 (2013)

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트라이포스 삼총사
(2015)
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개발닌텐도
유통한국닌텐도
플랫폼닌텐도 3DS
출시일2014년 6월 21일 (한국)
2013년 12월 26일 (일본)
2013년 11월 22일 (미국/유럽)
장르액션 어드벤처
링크한국닌텐도 공식 홈페이지

1 개요

젤다의 전설 시리즈의 한 작품으로, 22년 만에 제작된 『젤다의 전설 신들의 트라이포스』의 후속작. 북미와 유럽에는 2013년 11월에, 일본에는 2013년 12월 발매했다.

판매량은 2014년 3월 결산 시점에서 일본 약 50만 장, 세계 약 250만 장 수준.

2013년 4월 17일 닌텐도 다이렉트 막바지에 소개되었는데, 차기 휴대기 젤다로 『젤다의 전설 무쥬라의 가면』의 리메이크를 예상하고 있던 때에 발표되어 팬들의 환호를 불러 일으켰다.

한국에서는 2014년 6월 21일 발매했다. 출시가 44,000원. 또한 닌텐도 3DS XL 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 패키지 한정판 역시 동일 발매가 발표 됐으며 출시가는 27만 원이다. 세간에서는 이걸 젤다수라고 하는 듯 하다 또, 본작부터 패키지판과 DL판을 동시에 발매한다. 홈페이지에 아오누마 에이지의 칼럼과 인터뷰가 연재되어있으며, 발매일에는 국전에서 특별 내한 사인회 이벤트를 열었다.[1] 팬들이 가득 몰려 330명 이외에는 아쉽게도발길을 돌려야 했을 정도.

2 특징

본작의 무대는 『신들의 트라이포스』와 완전히 동일한 맵. 차이점이라면 3D 입체 영상으로 고저차를 표현한다라는 것이다.

본작에서 링크는 벽화로 변한 다음, 벽 안을 자유롭게 이동할 수 있으며, 이것을 활용한 트릭들이 많이 등장한다. 사장이 묻는다에 따르면, 링크가 벽화에 들어간다는 아이디어가 가장 먼저 나오자 스토리상 대지의 기적의 연장선상에서 추진하던 젤다 프로젝트였지만, 스카이워드 소드개발 관계로 잠시 동결되었다가 재개되었고, 그때 미야모토 시게루의 조언을 듣고 신들의 트라이포스를 베이스로 방향을 수정했다고 한다.[2]접목 안 했으면 밥상뒤집기를...?? 개발진들 죽어나가는 소리가 들릴 뻔했다

또, 라비오의 가게라는 것이 생겨났다. 이것은 던전에서 새로운 아이템을 얻고, 그 아이템을 키로 돌파한다정해진 순서대로 던전을 공략한다는 두 가지 젤다의 관례를 개선하여, 중반 이후에는 던전을 공략할 순서를 자유롭게 선택할 수 있고, 라비오의 상점을 통하여 모든 아이템중 특정 아이템을 렌탈, 혹은 구매하여 그 던전을 돌파하도록 되어있다. 자유도와 전략성이 전작에 비해 상승. 즉 슈퍼 마리오 시리즈선례처럼 링크가 새로운 차원으로 갔다고 볼 수 있겠다.

본작에서 링크가 여행하는 또 다른 세계는 로우랄이라는 이름의 세계이다. 로우랄에는 하이랄 주민들과 대비되는 주민들이 살고 있고, 하이랄과 로우랄은 수수께끼의 균열을 통해 드나들 수 있다. 로우랄은 전작의 다크 월드와 유사하며 땅에 큰 균열이 발생해 건너갈 수 없는 곳이 많은데 이 경우 하이랄 쪽으로 해당 위치로 진행해 그곳의 수수께끼의 균열로 들어가야 한다.

시리즈 중 유일하게 하트 게이지가 화면 하단에 있는 작품이다. 이는 하단 화면에 인벤토리가 들어가면서 위아래로 시선의 이동이 잦은 편이라 최대한 시선의 이동을 줄이기 위해서다. DS로 나왔던 두 작은 상단을 미니맵으로, 하단을 플레이 화면으로 배분했기에 상단에 전통에 따라 하트 게이지가 상단에 있었고, 이후 출시하는 트라이포스 삼총사는 어차피 아이템이 한 던전에서 한 명당 하나씩 배정되는지라 하트 게이지가 다시 상단으로 돌아갔다.

3 시열대

신들의 트라이포스1의 후속작이다. 이 게임 바로 다음 스토리는 멀티플레이 게임인 트라이포스 삼총사, 그 다음은 맨처음 나온 젤다의 전설이다. 즉,신포1~젤다의 전설의 중간 이야기이다.

다만, 1의 링크와 2의 링크는 다른 캐릭터로 묘사된다.

4 등장인물

젤다의 전설 전통의 주인공. 이번 작에는 대장간 견습생이며, 녹색 옷과 모자는 대장간 작업복이라고 한다. 이번에도 여전히 자다가 일어나는 것으로 모험을 시작하는 늦잠꾸러기다.
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링크와 마찬가지로 빠지면 섭섭한 히로인. 의상이나 전반적인 디자인은 전작 신들의 트라이포스에서 나온 디자인을 그대로 가져오긴 했으나 그래픽의 발전 + 5등신 데포르메 + 일러스트빨이 어우러져 모델링이 귀엽다는 평.
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하이랄의 평행세계인 로우랄의 공주. 항목 참고.
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이번 작의 메인 악역. [3] 항목 참고.
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역시나 등장 안하면 섭섭한 젤다 시리즈의 전통 악역. 그러나 이번 작 취급은... 유가 항목 참고.
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정체 불명의 행상인. 자세한 내용은 항목 참고.
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  • 대장장이 집 일가
링크가 견습으로 일하는 대장장이 집의 가족. 대장장이와 어머니, 아들 구리(グリ Gulley)의 3명. 대장장이는 상당히 엄한 편이지만 아주머니는 인자한 성격이다. 이후 구리는 가방을 남기고 숲에서 실종된다.
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  • 세레스(セレス Seres)
하이랄 성의 병사장이 흠모하고 있는 교회의 성직자이자 신부의 딸. 유가의 최초의 희생양이 되고 만다
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젤다 공주의 유모. 세레스 사건을 보고하기 위해 하이랄 성을 찾은 링크에게 젤다 공주를 알현할 자리를 마련해 준다.
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  • 아스팔(アスファル Osfala)
현자 사하스라라 밑에서 수행중인 청년. 링크처럼 의욕이 넘치며 용사의 자리를 노리고 있지만 유가에게 당하고 링크에게 구원받은 후 얌전히 링크에게 영웅 자리를 양도한다. 그런데 하필 샌드 로드를 빌려간 상태로 그림이 되는지라 이녀석을 구하기 전 까진 샌드 로드를 쓸 수 없다.그러므로 이 녀석을 구출하기 전까지는 메이플의 원수젤다 공주를 사모하고 있으며 사하스라라의 집 한쪽구석에 그의 책상이 있는데 주변이 온통 젤다 공주 그림이다.
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  • 오렌(オーレン Oren)
조라족의 여왕. 소중한 보물인 미끌미끌 돌을 도둑맞고 나선 차마 못 볼 꼴이 되어 포악해져 있다. 링크가 미끌미끌 돌을 찾아주자 그에 대한 감사로 물갈퀴를 준다. 그리고 그 직후 실종된다.
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  • 아이린(アイリン Irene)
자칭 '미래의 천재 마법사' 마법 소녀. 물약 만드는 할버니의 손녀다. 점을 봤는데 '녹색'을 친절하게 대해야 운이 따른다는 점괘가 나오자 링크를 돕기로 한다. 물론 점괘는 핑계인 거 같다.그 이유로 종을 주는데, 이 종을 울리면 링크가 건드린 풍향계로 날아갈 수 있다.
은근히 츤데레다. 『이상한 나무열매』에 등장한 견습 마녀 메이플과 굉장히 닮았는데 해당 게임에서도 메이플의 할머니(시럽)는 물약 만드는 마녀다.
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  • 롯소(ロッソ Rosso)
채굴업을 생업으로 하는 사람. 헤브라 산에 등반하려는 링크에게 파워 글러브를 준다. 그러나 헤라의 탑을 클리어 하고 돌아오면 사라져 있는데...
고론 비슷한 외모(눈, 체형, 피부색), 괴력, 돌에 대한 집착, 벨트 중앙의 고론 표식 때문에 혹 고론과 하일리아 사이 태어난 혼혈이 아닐까 라는 설이 있다.
  • 마더 달삐(マザーマイマイ Mother Maiamai)
링크의 집 근처 동굴에 사는 문어형 생물. 차원을 여행하는 생물체인데 하이랄에 오면서 아이들이 전부 흩어져 버렸다. 미아 달삐를 10마리 모아서 갈 때마다 구입한 아이템을 업그레이드 시켜주고 100마리 모으면 대회전베기를 가르쳐준다. 이후 라비오에게 한번 말을 걸고 다시 방문하면 새로운 차원으로 떠나는 이벤트가 발생한다.[4]
  • 엇갈림 할아버지
카카리코 마을에 있는 할아버지로 엇갈림 통신 관련 설정은 이 할아버지를 통해 할 수 있다. 50메달을 따면 1:1 싸움을 할 수 있는데 최종보스 저리가라 할 정도로 굉장히 강하다. 모든 장비와 능력이 풀 업그레이드된 건 물론이고 인공지능도 매우 뛰어나다.[5]

5 장비

젤다의 전설 시리즈/장비 항목과 같이 보는 것을 추천한다.

5.1 착용장비

  • 잊어버린 검
병사장이 대장간에 두고 간 물건. 그러나 후에 링크의 소유가 된다. 초반 습득하는 검으로 가장 약하다.
미로숲(미혹의 숲)에 놓여 있는 전설의 성검.젤다 시리즈 전통적인 무기로우랄 각지의 던전에 숨겨진 마스터 스톤이라는 광물 2개를 소비하여 대장간에서 업그레이드 가능하며 총 2번, 최대 레벨3까지 업그레이드 가능하다. 풀체력일 때 휘두르면 검기를 날리는 특징 역시 그대로 있다. 레벨 2일땐 1.5배, 레벨 3일땐 2배 대미지.
  • 파란 옷
물의 사원에 있는 강화 방어구로 방어력이 2배가 된다.
  • 빨간 옷
로우랄 성에 있는 강화 방어구로 방어력이 파란 옷의 2배, 즉 기본 의상의 4배가 된다.
상점에서 살 수 있다. 마법 공격은 방어 불가능.
  • 하일리아의 방패
거북바위에 있는 고대 기술로 만들어진 방패. 마법 공격도 막을 수 있다.
  • 라비오의 팔찌
라비오가 준 물건으로 그림이 되어 벽에 드나들 수 있게 해 준다. 냄새가 난다고 한다(...).
  • 파워 글러브
롯소의 집에서 롯소와 대화 후 얻을 수 있다. 작은 바위를 들어 던질 수 있다.
  • 파워풀 글러브
사막의 신전에 있는 파워 글러브 강화판. 큰 바위를 들어 던질 수 있다.
  • 페가수스의 신발
카카리코 마을에서 도둑의 뒤를 잡으면 얻을 수 있다. L을 눌러 대시를 할 수 있다.
  • 조라의 물갈퀴
오렌의 추태를 보고을 도와주면 얻을 수 있다. 헤엄과 잠수가 가능해 진다.
  • 벌 배지
벌아저씨에게 황금벌을 주면 얻을 수 있다. 벌과 친화력을 높여주어 필드에 등장하는 벌이 아군이 되어 싸워준다. 공격력은 시원찮지만 적을 계속 경직에 빠뜨려 준다.
  • 노력의 비결
얼음의 유적에 있다. 노력 게이지를 2배로 만들어준다.

5.2 일반 장비

  • 등불
묘지 지하에 있으며 어두운 던전에서 불을 밝혀 준다. 사용시 앞으로 불을 내지르는데 꺼진 등에 불을 붙이거나 적을 공격할 수 있다.
  • 슈퍼 등불
투기장에서 50층을 정복하면 업그레이드 할 수 있다. 공격력이 8배나 뛴다.
  • 잠자리채
벌아저씨에게 얻을 수 있다. 사용 시 회전베기를 시전하는데 벌, 요정 등을 잡을 수 있다. 공격 판정도 있다.
  • 슈퍼 잠자리채
투기장에서 50층을 2번 정복하면 업그레이드 할 수 있다. 등불과 마찬가지로 공격력이 8배나 뛴다. 공격 속도가 느리다는 점만 빼면 나쁘지 않은 흉기가 된다.
  • 힌트 안경
착용시 힌트 유령이 보이는데 닌텐도 3DS의 게임 코인을 소모하여 유령에게 힌트를 얻을 수 있다.
  • 휘리릭 열매
상점에서 판다. 던전에서 단숨에 탈출이 가능하다. 하나만 들고 다닐 수 있다.
  • 찌릿찌릿 열매
상점에서 판다. 전격을 방출해 주위에 있는 적을 마비시킨다. 하나만 들고 다닐 수 있다.
  • 빈병
약물이나 벌, 요정 등을 담을 수 있는 용기. 이번에는 총 5개까지 찾을 수 있다.
  • 요정 : 체력 5칸 회복. 사망시 자동으로 회복시켜 주기에 라비오 장비가 있는 이번 작 특성상 필수로 가지고 다니는 게 좋다.
  •  : 벌아저씨에게 가져가면 50루피를 준다.
  • 우유 : 체력 5칸 회복. 밀크 바 에서 살 수 있다. 게임을 진행하다가 편지가 들어있는 병을 발견하면 헤브라 산에서 발목을 다친 등산가를 돕는 이벤트가 나오는데, 밀크 바에서 프리미엄 우유를 얻어 가져다 주면 바의 주인이 단골손님을 구해줘서 고맙다면서 가격을 깎아 준다.
  • 빨간물약 : 마법 할머니가 50루피에 판매한다. 체력 8칸 회복.
  • 푸른물약 : 마법 할머니가 200루피에 판매한다. 몬스터의 꼬리 10개가 필요하다. 체력 전체 회복.
  • 노란물약 : 마법 할머니가 100루피에 판매한다. 몬스터의 뿔 10개가 필요하다. 사용시 일시 무적.
  • 자색물약 : 마법 할머니가 60루피에 판매한다. 몬스터의 간 10개가 필요하다. 주위 적 전체에게 큰 대미지를 준다.
  • 빛의 화살
젤다 공주가 주는 최종결전 전용 장비. 벽 안에서도 적을 공격할 수 있다. 벽 밖에서는 사용 불가능.

5.3 라비오 장비

라비오 장비는 라비오에게 임대료를 내고 빌려 사용할 수 있으며 이후 구매가 가능해 진다. 이 라비오 장비 한정[6]으로 사용할때 노력치노력 게이지가 감소하며 이 게이지가 0이 되면 일정 시간동안[7] 라비오 장비 사용및 벽화 상태가 될수 없다. 빌린 상태의 아이템은 사망 시 자동 반납되니 초반에는 필요 없이 많은 아이템을 들고 다니지 않는 게 좋다.요정으로 대동단결 라비오 장비는 달삐를 10마리 구출했을 때 마다 마더 달삐를 통해 업그레이드가 가능한데 빌린 게 아닌, 구매한 아이템만 업그레이드 가능하다. 게임을 어느정도 진행하면 구매하여 영구적으로 소유하는게 가능하다. 구입의 경우 1회에 한해 반값으로 살 수 있다. 대여한것은 토끼모양의 표식이 붙어있지만, 구매하면 그 표식이 사라진다.
아이템 옆에 임대료와 가격을 표기한다.

시리즈 전통 무기. 왜 아이템 명이 활이 아닌 화살인지는 불명.
  • 나이스 화살
전방 부채꼴형으로 3개의 화살을 날린다.
  • 해머(50/800)
나무 기둥, 스프링 블록을 땅으로 박을 수 있으며 충격파로 적을 스턴에 걸 수 있다. 직접 타격시 공격도 가능하지만 느려서 노리고 쓰긴 힘들다. 스턴 충격파는 토네이도 로드가 훨씬 우월하기에 공격용으로는 그다지 쓰이지 않는다. 초반 한정으로 싼가격에 대여할수 있는 유이한 장비중 하나.
  • 나이스 해머
충격 범위와 공격력이 2배가 된다.
이름 그대로 폭탄같이 생긴 폭탄. 허술한 표면을 뚫을 때 사용할 수 있으며 적 공격용으로도 사용 가능하다. 적에게 직격 시 바로 터진다. 지연신관이기 때문에 이를 이용한 스위치 조작 퍼즐이 등장한다. 하드 모드에서 초반에 몬스터 공격 할 때 사용하면 좋다.
  • 나이스 폭탄
사이즈와 공격력이 2배로 뻥튀기 한다.
  • 후크샷(50/800)
전방에 꽂히는 오브젝트로 발사해 이동하거나 스위치를 잡아당길 수 있다. 적에게 사용시 스턴을 거는데 몇 갑옷을 입은 적은 갑옷을 벗긴다.
  • 나이스 후크샷
속도가 빨라지고 공격판정이 생긴다.
전방으로 던져 적을 공격할 수 있으며 아이템 회수 기능이 있다.
  • 나이스 부메랑
한번에 3번 연속으로 던질 수 있으며 스피드와 사거리도 상승한다. 부메랑 자체가 영 시원치 않아 잉여 취급인데, 아슬아슬 게임에서 루피 긁어모으기용으로 유용하게 쓰이며, 엇갈림 할아버지와 싸울 때 최종병기가 된다. 뭐야 그 존나세랑 싸우는데 필요하면, 장난 아니게 쓸모 있잖아[10]
회오리바람을 일으켜 수직으로 점프한다. 다만 수직으로만 점프하기에 움직이는 플랫폼 등에만 올라탈 수 있지 높은 지형에 올라가는 용도론 쓸 수 없다. 범위 내 적들은 스턴이 걸린다. 이것 역시 초반 한정으로 싼가격에 대여할수 있는 장비.
  • 나이스 토네이도 로드
판정 범위가 뻥튀기 되며 공격판정이 생겨 졸개들은 한방에 정리한다. 굉장히 유용하며 특히 투기장의 필수 아이템. 다른 스턴 아이템들도 많지만 이건 범위와 발동속도 면에서 비교를 불허한다. 단, 사용되는 노력 게이지량이 폭탄 못지 않게 엄청나기에 주의 할 것.
  • 파이어 로드(100/1200)
전방으로 불기둥을 발사하는데 링크도 닿으면 피해를 입으니 주의. 얼음과 얼음속성 적을 녹이는 데 쓰인다. 불기둥을 포물선으로 던지기 때문에 공중에 있는 적도 공격할 수 있다.
  • 나이스 파이어 로드
불기둥이 더 커지고 앞으로 쭉 전진하며 지속시간도 길어진다. 투기장에서 움직임이 단조롭거나 둔탁한 몬스터들을 때려잡기 아주 유용하다.
  • 아이스 로드(100/1200)
전방에 얼음 덩어리를 소환해 떨어뜨린다. 용암을 식혀 굳히는데 쓰이며 적에게 사용시 얼어버린다. 공중에 얼음 덩어리를 소환하는 식이기에 머리 위 천장이 있는 곳에 쓰면 천장 위로 떨어진다. 물론 이를 이용한 퍼즐도 존재. 적을 아이스 로드로 피니시하면 얼음인채로 와장창 깨지는 이펙트를 보여주는게 잔인하다.
  • 나이스 아이스 로드
소환하는 얼음덩어리가 4개가 된다. 투기장에서 켄타로스 같은 체력 있고 공격력 강한 위험한 몬스터에게 사용해 공격하거나 밑바닥으로 떨어뜨릴 때 사용하는게 좋고 특히나 헤브라 탑, 혹은 투기장 50층에 있는 보스(햄버거같이 생긴 지네(?) 몬스터)에게 정말 잘 먹힌다.
  • 샌드 로드(100/1200)
모래가 있는 곳에서만 사용할 수 있다. 사용 시 보는 방향으로 일시적인 모래 기둥을 만든다. 모래에 묻힌 적을 뒤집을 수 도 있다. 다른 곳에 모래 기둥을 만들면 사라진다. 모래가 아닌 곳이라도 적에게 사용하면 경직시킬 수 있다.
  • 나이스 샌드 로드
다른 모래기둥을 만들지 않는 한 사라지지 않는다.

6 던전

  • 동쪽 신전(東の神殿 Eastern Palace)
최초의 던전으로, 라비오가 빌려주는 화살을 이용해서 스위치를 조작해서 진행한다. 유가와의 대결 이후 벽화로 변하는 능력을 습득한 이후에는 신전 밖으로 나와 능력을 체험할 수 있다.
  • 헤라의 탑(ヘラの塔 Tower of Hera)
헤브라 산 중턱에 존재하는 던전. 해머로 점프 블럭을 내리쳐가면서 한 층씩 위로 진행한다. 벽화능력을 활용해 외곽 벽을 타 이동하기도 한다. 소원의 섬 캐릭 아일랜드에서 출연진들이 릴레이로 플레이했는데, 90분의 시간을 줬는데도 각종 삽질 끝에 전멸했다.
  • 바람의 관(風の館 House of Gales)
하일리아 호수 가운데에 있다. 강풍기와 토네이도 로드를 조합해서 이동한다. 조라의 강을 거슬러 올라가 오렌에게 물갈퀴를 받아야 진입할 수 있다.
  • 하이랄 성(ハイラル城 Inside Hyrule Castle)
처음엔 젤다 공주를 알현하기 위해 방문하게 되며 이땐 젤다 공주와 하이랄 병사들이 있는 곳이라 안전하다. 그러나 스토리가 진행됨에 따라 하이랄이 막장이 되고 몬스터들이 성을 정복하면서 던전이 되어 버린다. 한 층씩 깨면서 맨 윗층에 갇힌 젤다에게 가야 한다.
원작에서 첫 던전이자 브금이 좋기로 유명한 던전이었는데, 평화로울 때 방문하면 원곡을 우아하게 어레인지 한 브금이 나오며, 던전화가 되고 나면 비로소 원작의 브금이 웅장한 오케스트라 버전으로 재생된다.
  • 어둠의 신전(闇の神殿 Dark Palace)
동쪽 신전의 로우랄 버전. 키 아이템은 등불과 폭탄으로, 빛이 없어야 보이는 오브젝트들과 폭탄의 격발시간을 이용한 퍼즐이 등장한다. 처음 신전에 진입할 때는몬스터 숭배자들의 감시를 피해 메탈기어솔리드를 찍어야 한다. 이들의 시야는 붉은 곡선으로 알 수 있고, 벽화능력도 있으니 쉬운 편.
  • 해골 숲(ドクロの森 Skull Woods)
미로숲에 있는 으스스한 던전으로 어둠의 신전처럼 어둠 컨셉이다. 월마스터가 등장하는데 월마스터를 사용한 퍼즐도 있다.
  • 버려진 자들의 아지트(はぐれ者のアジト Thieves' Hideout)
버려진 자들의 마을(카카리코 마을)에 위치한 도적 소굴. 여자 도적을 구출한 뒤 호위, 그리고 행동을 지시하면서 탈출해야 한다. 스위치 조작 퍼즐이 많다. 진입할 때 암호가 필요한데, 마을 곳곳의 NPC들에게 말을 걸면 한 구절씩 들을 수 있다.
  • 사막의 신전(砂漠の神殿 Desert Palace)
버려진 자들의 아지트를 클리어하여 샌드 로드를 빌릴 수 있게 된 다음 진행할 수 있다. 하이랄을 통해서만 이 구역에 진입이 가능하며, 하이랄에 있는 던전을 클리어한 후 로우랄로 넘어와 보스전을 치른다. 샌드 로드로 길을 만들면서 진행, 모래를 방에 채워넣는 퍼즐이 등장한다. 이 또한 소원의 섬 캐릭 아일랜드에서 플레이 했지만 두 팀 다 게임오버.브금이 상당히 사이키델릭하다.
  • 거북바위(カメイワ Turtle Rock)
바람의 관 위치에 있는 던전. 호수에 있는 던전이지만 정작 화염 계열 던전이다. 들어가기 위해선 먼저 호수 주변의 새끼 거북이들을 구조해야 한다. 키 아이템은 아이스 로드로 용암을 얼리며 진행하는 퍼즐이 많다. 던전 자체는 다소 짧은 편. 보너스 아이템으로 하이리아의 방패를 구할 수 있다.
  • 물의 사원(水のほこら Swamp Palace)
로우랄 남쪽에 있는 던전으로 시간의 오카리나처럼 수위를 조절하거나 훅샷을 사용하는 퍼즐이 등장한다. 방어력을 2배 올려주는 파란 옷을 구할 수 있다.
  • 얼음의 유적(氷の遺跡 Ice Ruins)
데스마운틴 정상에 있는 던전. 키 아이템은 파이어 로드로 얼음 오브젝트를 불로 녹이면서 진행해야 한다. 중앙의 엘리베이터를 이용해 모든 층을 누빌 수 있게 되어 있다. 섬세한 컨트롤을 요구하는 플랫폼 지형이 많다. 다른 던전에 비해 난이도가 높다는 평가. 노력 게이지를 2배로 올려주는 노력의 비결을 얻을 수 있다.
  • 로우랄 성(ロウラル城 Lorule Castle)
최후의 던전. 한 층씩 클리어 하면서 맨 위층 왕의 방까지 가야 한다. 왕의 방에 가기 위한 마지막 문은 4명의 문지기를 격파해야 열리며, 4명의 문지기는 이전까지 나왔던 중간보스들. 보너스 아이템으로 최강의 방어력을 자랑하는 빨간 옷을 구할 수 있다.
이곳의 브금명실상부 이 작품 최고의 평가를 자랑하는데, 무려 5분이 넘는 분량에 처음엔 잔잔히 시작하다가 악기가 하나 둘 추가되면서 점점 웅장해지는 게 정복욕을 부글부글 끓게 만든다.[11] 중간중간 가논의 성 테마곡이 들어가 있으며, 하이랄 성 테마곡을 역재생한 부분이 짤막짤막하게 삽입되어 있다.[12]

7 미니게임

이번에도 전작들과 마찬가지로 다양한 미니게임이 포함되어 있다.

카카리코 마을 남쪽에 있다. 30초 동안 날아오는 공포의 꼬꼬를 피하는 게임.
  • 달걀 : 20루피. 가장 쉽다. 갈색 닭은 머리 위로 나는 닭이니 피할 필요 없다. 클리어시 40루피를 주고 병아리 난이도가 해금된다.
  • 병아리 : 30루피. 거대 닭치킨계의 혁명이 추가된다. 클리어시 60루피를 주고 엄마닭 난이도가 해금된다.
  • 엄마닭 : 50루피. 최초 클리어시 하트 조각을 주고 이후 클리어시 100루피를 준다.
  • 엔들리스 : 10루피. 시간제한 없이 계속 피하는 게임으로 처음 100초는 거대 닭만 등장한다. 최소 100초는 버텨야 보상을 받는다. 999.99초를 버티면 꼬꼬마스터 칭호와 함께 계속 하트를 뱉어내는 거대 꼬꼬를 상품으로 받는다. 닌텐도 회사 내에서도 이걸 깬 사람은 없다하며 북미 쪽에 몇 명의 괴수가 깼다고 한다(...). 닭들이 날아오는 방향은 완전 랜덤이라 운도 약간 따라야 한다.
  • 하이랄 보물상자 게임
50루피. 카카리코 마을 내 있다. 보물 상자가 두 개 있는데 하나는 1루피, 하나는 100루피가 있으며 하나만 열 수 있다. 50:50 복불복.진실의 렌즈가 그리워지는 게임
  • 로우랄 보물상자 게임
200루피. 하이랄과 같은 위치에 있다. 보물상자가 총 15개며 이 중 3개를 열 수 있다. 보물 상자 중 하트 조각 하나가 있다. 황금 루피도 숨어있으며 물약 재료가 나오기도 한다.진실의 렌즈가 그리워지는 게임(2)
  • 옥타 구장
50루피. 로우랄 폭탄 연구소 동쪽(과거 구리가 가방을 남기고 사라진 곳)에 있다. 옥타록이 쏘는 공을 쳐내는 배팅 게임으로, 슬라이드 패드로 땅볼/뜬볼을 조절할 수 있다. 구장에 있는 항아리를 맞추면 그만큼 돈을 버는 방식으로, 항아리는 1루피, 황금 항아리는 5루피다. 황금 항아리는 맞추면 자리를 옮긴다. 항아리를 3번 연속 맞추면 새가 나타나는데 맞추면 20루피. 게를 맞추면 항아리가 전부 재생성된다. 옥타록은 총 30발을 쏘는데, 옥타록을 맞추면 화를 내며 즉시 재차 발사하니 주의. 100점 이상을 따면 하트 조각을 얻을 수 있다. 사실상 100점 이상을 따려면 새를 노려야 한다.
X키에 로드 계열 아이템이 장비되어 있다면 해당 아이템을 야구방망이로 쓴다. 조작이 은근 현실감 있고 브금이 기존 게임 분위기에서 장난스럽고 활기차며, wii 스포츠를 연상케하는 브금이 나온다.
  • 하이랄 아슬아슬 루피 게임
50루피. 꼬꼬 피하기 게임 바로 왼쪽으로 가면 섹시한 아슬아슬 누나가 기다리고 있다. 30초 시간 제한 내 원하는 만큼 루피를 루팅한 다음 30가 되기 전 아슬아슬 누나에게 말을 걸어야 하는데 시간 표시가 없으며 30초가 초과되면 게임 중 모은 루피를 전부 몰수당한다. 3초이하를 남기고 끝내면 전체 액수의 2배, 1초이하로 남기고 끝내면 3배를 쳐 준다. 100루피 이상을 모으면 하트 조각을 하나 준다. 스맛폰의 스탑워치 기능을 쓰면 쉬워진다.
  • 로우랄 아슬아슬 루피 게임
100루피. 하이랄 버전과 룰은 같으나 아슬아슬 누나 대신 아슬아슬 형님이 있고 벌 수 있는 액수가 더 많다. 150루피 이상을 획득하면 하트 조각을 하나 준다.
  • 통쾌! 배틀 도장
데스마운틴 정상 부근에 있다. 흔히들 투기장이라 부르는 그것. 각 층마다 몬스터들이 있으며 한 층씩 클리어해 최상층까지 가야 한다. 대회전베기를 익혔다면 한결 쉬워지며, 나이스 토네이도 로드는 필수. 그 외에 샌드 로드를 제외한 모든 강화된 로드는 정말 유용하다.
특히 하드 모드는 몬스터들의 공격력이 2~3배로 올라 장난 아니게 어려우니 주의. 최소 물약들과 페어리는 당연히 있어야하고 특히 300루피 코스는 파란 옷을 입어도 꽤 난이도 상당해 무난히 클리어 하려면 Lv.3 마스터 소드와 빨간 옷이 필요.
  • 100루피 코스 : 총 5층(...). 클리어시 50루피를 주고 200루피 코스가 해금된다.
  • 200루피 코스 : 총 15층. 최초 클리어시 하트 조각이 주어지고 300루피 코스가 해금된다. 이후 클리어시 100루피를 준다.
  • 300루피 코스 : 총 50층. 최초 클리어시 등불 업그레이드, 재차 클리어시 잠자리채 업그레이드를 주며, 이후 클리어시 300루피를 준다. 클리어시 관객들이 던져주는 루피의 액수가 어마어마하므로 돈이 부족할 때 가장 좋은 앵벌이 수단.

8 발매후 반응

홀리데이 시즌에 맞추기 위해 북미가 일본보다 빨리 발매하였고 대부분은 반응이 매우 좋은편이다. 그러나 맵이 비슷해 리메이크라고 생각하는 사람이 많다.

실제로 3DS XL 에디션도 북미에 발매되었으며 포켓몬스터 3DS XL 에디션이 너무 불티나게 팔린탓인지 이번 젤다 에디션은 생각보다 물량이 좀 남는편이다. 그럼에도 불구하고 아마존닷컴 3DS 베스트셀러 넘버원의 자리에 올라서기도 했다. 메타크리틱 유저평점은 믿을건 그닥 못되지만 어쨌든 소수를 제외한 나머지는 다들 좋아한듯 하다. 게임웹진의 평점도 꽤 높으며, 게임스팟에서는 아예 2013년 GOTY로 선정했다.

시리즈 자체가 장수하며 다소 식상하게 느껴질 수 있는 던젼 퍼즐도 적절히 환기시켜줬다는 평. 신들의 트라이포스 1편을 어렸을때 플레이했던 올드비들의 노스탈지아를 불러일으킨다는 점도 빼놓을 수 없는 큰 가산점이다.

그래픽에서는 호불호가 갈리는데, 이런 3D 그래픽이 좋다는 유저가 있는가 하면, 이런 그래픽에 적응이 안 된다는 사람도 많다. 당연히 전작 그래픽이 워낙 좋았고 젤다의 한 시대를 상징하다보니 당연한 반응이다. 그러나 표현 방식의 차이일 뿐 플레이를 해보면 닌텐도만이 할 수 있는 우아한 그래픽에 몇 번이고 놀라게 될 것이라고 장담한다.

100여곡에 달하는 음악은 전작과 시리즈의 음악을 적절하게 선정하여 멋지게 편곡했다.

8.1 긍정적 반응

유튜브 영상이나 스크린샷으로 보는 것과 달리 그래픽이 상당히 뛰어나며 60프레임이라 게임플레이가 매우 쾌적하다. 3DS XL 로 봐도 만족스럽다.

사운드도 굉장히 호평이다. 입체 음향 효과가 뛰어나며 원래 높은 평가를 받았던 오리지널 음악을 높은 음질로 다시 녹음한 것과 새로 만든 음악 및 기존 음악을 편곡한 어레인지 음악도 호평. 특히 시간의 오카리나에서부터 도입된 상황에 따라 자연스럽게 BGM이 바뀌는 시스템이 더욱 발전하였으며 마치 디즈니 애니메이션같이 한 이벤트 중 인물들의 행동과 분위기에 따라 BGM이 급변하는 연출이 매우 인상적이다. 또한 인물들의 행동, 표정 변화가 3DS의 그래픽임에도 세세하게 묘사되는게 호평이다.

게임 진행에 필요한 키 아이템을 빌리거나 살 수 있는 라비오샵 덕분에 게임진행에 선택권이 주어진다. 예를 들면 맵에 표기된 x마크가 메인 오브젝트인데 그걸 순서대로 스토리 진행에 따라 일방통행으로 가는것이 아니라 본인이 순서를 정해서 자유롭게 모험할수 있다. 또한 스토리나 연출때문에 손놓을 일이 없고 게임진행내내 유저가 컨트롤 하여 몰입력이 끊어지는 일이 없을정도라는 평가도 있다.

난이도는 생각보다 어려운 편은 아니지만 레벨디자인은 여전히 톱수준이라는 평가도 자자하다. 3D효과도 괜찮고 무엇보다 게임진행이 끝나고 나면 스카이워드 소드 때와 같이 더욱 어려운 난이도인 "하드 모드"가 존재한다. 플레이시간은 일반적인 젤다 타이틀에 비하면 그리 긴편은 아닌데 템포가 빠르며 스토리때문에 게임 진행이 늘어지는 일이 없기 떄문에 나중에 게임을 끝낸다 하더라도 또다시 리플레이하기엔 지루하거나 짜증날 게임은 아닌듯 하다.

또한 엇갈림 통신에 대응하는 기능이 있어서 게임을 클리어했다 하더라도 돌아다니면서 섀도우링크를 찾아 배틀하여서 트로피를 채우는 재미도 있다. 매우 경쟁적인것은 아니지만 그냥 섀도우링크랑 배틀하는것이 아닌 섀도우링크를 찾아서 배틀해야된다는점이 매우 흥미로운 점이다.

8.2 부정적 반응

이번 신작 젤다에서 라비오샵의 기능은 매우 좋은 시도였다. 하지만 던전 진행자체는 예전과는 변한게 없기 때문에 단순히 던전선택이라는 점만을 제외하면 크게 나아진점은 없다. 아이템의 사용처도 매우 줄어들었기에 쓰지 않는 아이템은 영영 빌릴 일이 없게 되었다. (특히 부메랑)

아이템을 빌려다 쓰고 죽으면 죄다 몰수가 되기 때문에 플레이 방식도 완전히 바뀌었다. 일단 몰수가 되므로 돈도 잃고 최대한 죽지 않으려고 노력하게되고 무엇보다 던전에서 죽게 되면 다시 아이템을 빌리기 위해 되돌아가야 하는 불편함도 생겨났다. 또한 젤다시리즈 답지 않게 세이브 또는 사망 후 재시작 거점을 고를 수 없게 된 것도 제약 사항. 게다가 아이템을 빌릴때 한번에 모두 사는 기능이 없고 일일이 죄다 아이템을 골라서 하나하나씩 사야하는 불합리함이 있다.

보스 몬스터의 패턴 단순화나 난이도 하락으로 자연히 연결되게 되었다. 실제로 난이도는 2단계 옷만 얻으면 어지간히 발컨이 아닌 한 죽을 일이 거의 생기지 않는다. 호오가 나뉘겠지만, 지나치게 쉬워진 점은 아무래도 아쉬움.

당연하지만 던전의 볼륨이 대폭 줄어 플레이시간이 짧아진 것도 단점이라면 단점이다. 대부분의 던전이 총 3층을 넘지 않으며 넓지 않다. 필드를 걷는 시간도 전작에 비하면 너무나 짧아져 아무래도 플레이어가 모험을 한다는 느낌은 많이 줄어들게 되었다. 아래에 서술한 시점 문제로 인해 캐릭터들의 개성을 살리기가 역부족이었고 무엇보다 던전의 보스들이 하나같이 이러하다 뭔가 독보적인 포스와 개성을 살리는게 역부족이었다는 평. 초반에 동쪽 신전, 바람의 관, 헤브라 산 보스들이 하나하나 던전에 필요한 아이템을 이용해 검으로 몇 방 갈겨주면 끝나버리니 던전 중간보스랑 다를께 없고 뭔가 허전함이 느껴진다.

몬스터를 잡고 아이템이 드랍됐는데 하필이면 그게 언덕위에 떨어져서 못줍는 상황이 여전히 발생한다.

8.3 총평

이런 저런 평이 있지만, 웹진에서는 상당히 호의적인 반응을 보였다. 메타크리틱 총 점수로 91점이란 고점수를 받았고 긍정적이 아닌 평은 단 두개밖에 없을정도로 호평일색. GOTY도 6개 챙겼다.

9 이스터 에그

  • 게임 중 카카리코 마을의 밀크 바에서 10루피를 지불하면 작중 OST의 "기타 + 플루트" 어레인지를 랜덤으로 들을 수 있다. 엔딩을 본 후 해금되는 대미지 4배의 "하드 모드"에선 이 목록에 보너스로 여신의 발라드가 추가된다.
  • 위에 서술되어 있는 밀크 바에서 들려주는 노래 중, 희박한 확률로 엉터리로 연주하는 데스마운틴 테마가 나온다. 하지만 노래가 끝나고 나서 아무런 이벤트는 일어나지않는다.
  • 하이랄 밀크 바의 오너는 시간의 오카리나에서 나온 타론과 똑같이 생겼으며 로우랄 밀크 바의 오너는 잉고와 똑같이 생겼다.
  • 벽에 걸린 그림들을 잘 보면 전작들에 대한 오마주가 많다. 코록, 나비, 고대의 로봇 등등.
  • 대장간에서 망치를 휘두르면 신들의 트라이포스때와 마찬가지로 잔소리를 들을 수 있다.

10 여담

추가 요소 중에서 램프와 잠자리채를 슈퍼 램프와 슈퍼 잠자리채로 업그레이드가 가능한데 Lv3의 마스터 소드랑 공격력이 똑같다! 이 때문에 이런 플레이 영상이 등장했다.

파일:Attachment/젤다의 전설 신들의 트라이포스 2/wth.jpg
탑다운뷰 게임을 3D로 만드니 전작에 없었던 시점 문제가 생겼다. 모든 오브젝트를 위에서만 바라보니 원작대로 보이지 않음은 물론이요 오브젝트와 캐릭터의 개성을 살리기 힘들었던 것. 그래서 개발진들은 모든 오브젝트와 인물을 45도 정도 위쪽으로 눕혀 버렸다. 일반적으론 볼 수 없고 버그를 쓰면 확인할 수 있다. [13]

일본판 광고가 깨알같은데 일단 한번 보자

이게 그냥 웃기는 광고처럼 보이지만, 실은 이 CM을 담당한 스챠다라파(スチャダラパー)[14]는 22년 전의 슈퍼패미컴판 신들의 트라이포스 CM도 담당했던 경력이 있다. 아래의 영상이 22년전의 슈퍼패미컴판 CM. 랩의 멜로디는 애당초 스챠다라파의 곡을 차용하였으며 가사만 게임에 맞추어 개사했으며, 신들의 트라이포스 2의 광고도 약간의 어레인지와 개사 정도를 제외하면 동일하다. 참고로 스챠다라파의 리더(위의 영상의 메인 래퍼)인 BOSS는 중증 겜덕후. 위의 것을 보았다면 아래 것도 같이 보자. 결국 이 노래를 로컬라이징 하기 힘들었는지 한국에서는 별다른 광고를 하지 않았다.그래도 살 사람은 이미 다 샀다

노래보다 깨알 같은 댄스가 더 인상적. 이때 닌텐도 게임 광고가 다 이랬다.

사운드트랙 제작은 곤도 고지가 아닌 나가마쓰 료(永松 亮)의 작품이다. 곤도 고지는 관여하지 않았고 크레딧에 나오지도 않는다. #
  1. 이때 몬스터 헌터 4의 젤다 콜라보레이션 퀘스트도 선행 배포.
  2. 처음에 링크가 벽을 타고 이동하는 콘셉트만 있었을땐 미야모토의 반응이 미적지근했으나 『신들의 트라이포스』 세계관과 접목하자 좋은 반응을 보였다고 한다.
  3. 처음 공개되었을 땐 여자 가논돌프로 오해받기도 했다.
  4. 마더 달삐에게 새로운 차원으로 여행한다는 이야기를 들은 후 동굴을 나가면 동굴 안에서 빛이 나온다. 다시 들어가보면 달삐 한마리만 덩그러니 남아있는데, 이 달삐는 자신이 72번째로 구해진 달삐라고 하며 링크가 있는 하이랄에 남아 독립하기로 했다고 한다.
  5. 이 할아버지의 정체에 대해선 굉장히 많은 의견이 있는데, 대부분 선대 영웅이라는 설이 주력이다. 녹색 옷, 사용 아이템 등 유사점이 많으며, 80세인데 한 손가락 물구나무서기를 할 정도로 힘이 세며, 엔딩에서 단독 컷으로 등장하며 이 때 젤다의 전설 주제가가 나온다. 만약 선대 영웅이라면 신들의 트라이포스의 링크일 수도 있고 만약 사실이라면 이 링크는 4개의 시리즈에 출현하는 것이다. 물론 미확실.
  6. 여기에 벽화 상태로 변신하는것도 포함.
  7. 정확히는 한도를 초과한 게이지양 만큼.
  8. 라비오와 처음 만날시.
  9. 집이 라비오샵으로 마개조(...)당하기 전까지.
  10. 엇갈림 할아버지는 왠만해선 전방 공격은 전부 방패로 막는데, 부메랑을 던진 뒤 이동해서 부메랑이 뒤통수를 때리게 하면 스턴을 걸고 바로 앞으로 끌고 온다.
  11. 이 브금은 5개 파트로 나뉘어져 있으며, 문지기를 하나씩 쓰러뜨리면 다음 단계로 넘어간다.
  12. 가논의 성 테마곡은 2분 45초, 4분 11초에 나오며, 하이랄 성 역재생은 20초와 1분 24초 부근이다. 역재생 버전은 3분 34초와 4분 38초에 하이랄 성 테마곡이 나온다.
  13. 간혹 벽화로 이동하다보면 풀이 기울어져 있는 것 등을 볼 수 있기는 하다.
  14. 일본 힙합 역사를 얘기할때 빼놓을 수 없는 그룹으로, 플리퍼즈 기타오자와 켄지와 함께 '오늘밤은 부기백'라는 곡을 불러 히트친 바 있다.