베르나(천년전쟁 아이기스)

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각성 전 일러스트각성 후 일러스트
  • 입수 방법
  • 프리미엄 가챠, 레어 가챠, 베이스 가챠, 베이스 가챠 SP (2015년 11월 19일 점검 이전 한정)
  • 복각 프리미엄 가챠(비정기적으로 실시)

1 유닛 설명

풀 네임은 도적 베르나(盗賊ベルナ). 일러스트는 우치유 카즈마(内有一馬).

현 시점에서 유일한 블랙 로그라서 로그 계열에서는 최강이 되어야 했으나......
호감도 보너스가 HP와 방어력이다. 로그 유닛 중에서는 드물게도 호감도에 공격력 보너스가 없다!
덕분에 순수 스탯상 최종 공격력은 플래티넘도 아닌 골드 로그 수준이 된다.

대신 블랙 유닛 특유의 높은 기본 스탯에 호감도 보너스로 추가되는 HP와 방어력에 힘입어 생존력만큼은 모든 로그 중 독보적이다[1].

보유 스킬이 로그 계열에서 가장 일반적인 암살 계열이고, 일격사 성공률이 상승하는 어빌리티 비정의 칼날(非情の刃)을 초기부터 보유하고 있으며, 거기에 스킬 초동 1초라는 블랙 유닛 특유의 빠른 점화까지 더해져 강력한 적 1체를 대상으로 끼워넣어 암살 스킬에 의한 일격사를 노리는 일에 특화되어 있다.

어빌리티는 각성 후 극·비정의 칼날(極・非情の刃)로 강화된다.

극·비정의 칼날은 원래 비정의 칼날보다 일격사 성공률이 더 크게 상승하는 능력만 있었으나, 2015년 10월 1일 점검 후 배치 중 로그 계 유닛의 사망을 퇴각으로 처리하는 효과가 추가되었다. 블랙 솔져 아르티아의 각성 어빌리티와 유사하다. 로그 특성상 스테이터스를 조절하면 DPS가 너무 크게 뛰어버려서 이런저런 다른 방향으로 상향을 하는듯 하다.

각성스킬 죽음의 회오리바람(死の旋風)은 공격력 상승 배수 1.9배로 자신 주위에 있는 모든 지상 및 공중[2] 유닛을 동시 공격하며 즉사 확률도 그대로이다. 즉 범위 암살이 터질 수도 있다는 말. 스킬 각성 이전보다 공격력 상승 배율이 높아져서 잡몹 러쉬 상황의 섬멸력이 매우 향상됐다. 블럭은 여전히 1이니 주의. 그리고 초동이 1초에서 5초로 상승하기 때문에 끼워넣기 타이밍을 더 잘 잡아야 한다.

2 스테이터스

아이콘클래스레벨HP공격력방어력마법 내성블럭코스트호감도스킬어빌리티
초기하한스킬 각성
파일:Berna1.png로그Lv. 172722513101118HP + 195
방어력 + 20
암살Ⅱ비정의 칼날[3]
Lv. 501048334195
어쌔신Lv. 11053335196011310HP + 468
방어력 + 48
암살Ⅲ
Lv. 801441445260
파일:Berna2.png마스터 어쌔신Lv. 11251411212011310극·비정의 칼날 [4]
Lv. 991834514293죽음의 회오리바람

3 스킬

암살Ⅱ레벨 120초 동안 공격력이 1.2배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 49초
레벨 220초 동안 공격력이 1.3배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 48초
레벨 320초 동안 공격력이 1.4배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 47초
레벨 420초 동안 공격력이 1.6배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 46초
레벨 520초 동안 공격력이 1.7배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 45초

클래스 체인지 후
(스킬이 달라지기 때문에 스킬 레벨은 유지되지 않습니다)

암살Ⅲ레벨 125초 동안 공격력이 1.3배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 44초
레벨 225초 동안 공격력이 1.4배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 43초
레벨 325초 동안 공격력이 1.5배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 42초
레벨 425초 동안 공격력이 1.7배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 41초
레벨 525초 동안 공격력이 1.8배로 상승 + 일정 확률로 즉사초동 1초재사용 40초
죽음의
회오리바람
-25초 동안 1.9배의 공격력으로
자신 주위의 모든 적 유닛[5]을 동시에 공격한다 + 일정 확률로 즉사
초동 5초재사용 45초

4 CC 및 각성 소재

  • CC 소재
  • 3☆ 솔저
  • 3☆ 아처
  • 3☆ 로그
  • 6☆ 흑의 성령
  • 각성 소재
  • 3☆ 어쌔신 / 4☆ 로그
  • 3☆ 버서커 / 4☆ 밴딧
  • 3☆ 사무라이마스터 / 4☆ 사무라이
  • 6☆ 각성의 성령
  • 어쌔신의 보주 3개
  • 300,000 G

5 대사

0%도둑질밖에 모르는 내가 뭘 할 수 있을까... 가르쳐줄래?
15%사람을 도와? 해본 적은 없지만...
30%아무것도 훔치지 않고 생활할 수가 있네. 뭔가 신기한 기분...
50%사람을 돕고... 의지가 된다는 거... 좋네.
60%...이렇게 가까이 예쁜 보석이 널려 있었네.
80%벌을 주고 싶어서 이제... 참을 수 없어...
100%간단히는 훔칠 수 없는 걸, 내가 이제부터 훔쳐 보이겠어.

6 기타

일본위키에서 알려진 일격사 성공률은 다음과 같다.

1. 스킬 암살의 기본 일격사 확률 10% + 마스터 어쌔신 기본 일격사 확률 1%
2. 어빌리티 비정의 칼날 보정치 x2
3. 적 유닛에 따른 추가 보정치

3.1. 잡몹 보정치 x2
3.2. 중보스급 보정치 x1~x1.5 선
3.3. 대보스급 보정치 x0.1~x0.5 선

4. 최종수치 : 1 x 2 x 3

따라서 적 보정치 0.1이 적용되는 리치 클래스의 대보스 상대로 스킬 발동시 기대되는 일격사 발동 확률은 11% x 2 x 0.1 = 2.2% 가 된다고 한다.
다만 이는 극·비정의 칼날 적용 이전의 계산식이고 현재는 이보다 더 높을 것으로 예상된다.

초창기부터 존재하던 블랙 유닛이지만, 그 독보적인 약함[6] 때문에 베르나는 프리미엄 가챠에서 3% 확률을 뚫고 나오는 블랙 유닛 중에서는 꽝으로 여겨지는 경우가 많았다. 그래서 운영 측에서는 베르나를 지속적으로 강화시켜 주고 있는데 순서는 아래와 같다.

각성 어빌리티였던 비정의 칼날을 기본 어빌리티로 변경하고 각성 어빌리티 극·비정의 칼날 추가 → 스킬각성을 통해 섬멸력 향상 → 각성 어빌리티에 로그 계 유닛 사망을 퇴각으로 처리하는 기능 추가 → 각성스킬을 통해 공중유닛도 공격 가능해짐 물론 평타로는 어림도 없다

여하튼 이런 지속적인 강화 덕분(?)에 통상적인 방법으로는 별 3개를 확보할 수 없는 맵에서 암살빨로 별 3개를 가져오는데 특화된 유닛이 되었다.간단히는 훔칠 수 없는 별 3개를 이제부터 훔쳐 보이겠어!
참고로 저런식으로 암살빨이 유효한 맵은 스토리미션 후반부 맵과 별을 딴 개수로 보상이 변하는 시련형 긴급미션, 마지막으로 대토벌계열 마지막 러시등이 있다.
저런 고난이도 맵은 암살빨만으로 넘어설 수 있는 맵은 아니지만, 딱 한걸음 부족한 상황일때 그 부족한 한걸음을 채워넣기엔 좋아서, 그야말로 만능열쇠
특히나 위임출격 도입 이후론 스토리맵은 한번 별3개를 따고나면 주구장창 맵을 털어먹을 수 있게되기에 그쪽으로 칭송받는중

2016년 들어 새로이 추가된 컨텐츠인 교류퀘스트의 최초의 6명중 하나가 되었다.해서 H씬은 3장

이만큼이나 강화되었지만 그래도 가챠산 블랙 유닛 중 독보적인 최약체의 자리를 지키고 있다.

북미서버는 출시 이래로 유닛 밸런싱은 패치하지 않고 있기 때문에 최약체 리즈시절 베르나를 그대로 볼수 있다
  1. 각성 만렙 기준 HP 2302, 방어력 341은 로그 중에서는 발군이지만... 마법내성이 0이다. 마법 사용 보스 상대로는 주의할 것.
  2. 2016년 3월 24일 패치로 공중 유닛을 함께 공격하도록 사양이 변경되었다.
  3. 일격사 성공률이 상승한다. (추정 상승률 100%)
  4. 일격사 성공률이 대폭 상승한다. (추정 상승률 미상) 배치 중 로그 계 유닛 사망시 퇴각으로 처리한다.
  5. 지상 및 공중 포함
  6. 물론 어디까지나 블랙 유닛 중에서의 약함이다. 베르나는 코스트 퍼포먼스 측면에서 충분히 한 몫을 하는 1블럭 유닛이다. 다만 왕자들이 블랙 유닛에서 기대하는 수준이 시빌라나나리라는 게 문제