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요일 던전, 끝없는 미궁, 파멸의 시간 던전 |
목차
1 개요
2015년 12월 11일 업데이트로 추가된 길드 전용 컨텐츠.
길드원들과 같이 협공하여 탈로스 종족의 장군인 지그리트를 무찌르는 것이 주요 목적이다. 타이탄 종족보다 몸집이 더 큰 종족이 있었다니...
모험이라는 단어가 사용되었지만 사살상 길드 레이드에 가까운 컨텐츠.
2 진행 방식
길드에 가입 후 일주일이 지나야 길드 모험에 입장할 수 있으며[1], 매주 금요일 오후 8시부터 오후 10시까지 2시간동안 열린다.
다만, 종료 후에도 월드 보스처럼 그 판이 끝날 때까진 계속 플레이가 가능하다.
운영진 말에 따르면, 길드원 50명이 길드 모험에 가세해야지 클리어가 가능하다고 언급을 하였다.
왜 그런지는 밑에도 서술하겠지만, 해보면 알 수 있다.
원래는 1,2,3라운드로 구성되어있었으나 패치로 1라운드 = 1,2,3라운드 2라운드 = 4,5,6라운드 3라운드 = 7,8,9라운드로 나뉘었다. 이로 인하여 과거 3라운드를 클리어할 여력이 없던 길드도 7라운드만 클리어하는 식으로 강화용동료를 하나 더 가져갈수 있게 되는 등 기존 3라운드를 클리어하던 길드를 제외한 길드들이 받는 보상이 사실상 늘어났다.
8월 10일~11일 패치로 12라운드에서 9라운드로 변경 되었고 난이도 상향과 보상변경이 있었고, 10월 20일 업데이트로 보상이 상향될 예정이다. 문제는 난이도도 높아졌다는 점(...).
매월 마지막 주 업데이트 때 밸런스 조정을 진행한다고 한다.[2] 10월 27일 업데이트 때 밸런스 조정할 예정.
3 보상
매 주마다 한판만 해도 루비가 보상으로 주어진다.
다른 컨텐츠와의 차이점이라면 길드 내 기여도에 따라 보상이 차등으로 주어지지, 타 길드와 경쟁헤서 보상을 받는 방식이 아니라는 점이다. 당연히 순위가 높을수록 보상이 더 커진다.
총 9라운드로 구성되어 있으며 매 라운드를 클리어할 때마다 이전에는 강화용 동료를 받았으나, 현재는 강화용 대신 SS급 동료를 추가로 받게 되며, 전부 클리어할 경우 최대 25개까지 받을 수 있다. 보상은 정산 이후에 받게 된다.
당연하지만, 라운드가 올라갈수록 보상이 커지고, 그만큼 클리어하는데 있어서 난이도도 역시 높아진다.
자세한 내용은 해당 링크 참조.
4 보스
4.1 1,2,3라운드 : 지그리트
"이 작은 녀석들은 뭐지? 납작하게 뭉게버려야지~"
길드 모험의 보스 답게 생명력이 무지무지 높다.
그러나 길드대전 5%정도의 길드에서는 5분컷(...)을 당하고 쓸쓸히 퇴장당한다. 여기까지는 드래곤버스터/다크소울이 없어도 버틸만하다
- 사용 스킬
스킬명 | 효과 | 사용 빈도 |
극심한 충격 | 적 전체에게 대미지, 모든 버프 해제 | ★★★★☆ |
탈로스의 분노 | 자신의 공격력 강화 | ★★★☆☆ |
탈로스의 주먹 | 적 전체에게 대미지, 스턴 | ★★★★☆ |
4.2 4,5,6라운드 : 가즈로
"병참장교 따위 쓰러뜨렸다고 탈로스인들을 무시하지 마라!"
1라운드는 그저 시작일뿐이다.
길드모험의 두번째 보스이다. 여기서부턴 알통이 쌓일시에 강화가 덜된 드래곤버스터/다크소울이나 sss급 강림동료들은 죽어나간다. 하지만 맥강된 열쇠 두개정도만 있어도 아직까지는 할만한 편이다.
스킬명 | 효과 | 사용 빈도 |
얼어붙는 마음 | 적 전체에게 대미지 | ★★☆☆☆ |
탈로스의 분노 | 자신의 공격력 강화 | ★★★☆☆ |
탈로스의 주먹 | 적 전체에게 대미지, 스턴 | ★★★☆☆ |
4.3 7,8,9라운드 : 둠하울
"감히... 나에게 도전하느냐? 사라져라, 이 잡종들아!"
강하다. 끔찍할정도로 강력하다.
길드모험의 세번째 보스인데, 정말 매우 강력하다. 알통이 쌓일시 맥강된 열쇠동료도 폭죽마냥 펑펑 터져나가는것을 볼수있다. 그러나 잘 셋팅된 월드보스용 덱을 갖추고있는 길드원이 많다면 40분 내외로는 클리어가 가능한 정도였으나 다크소울들의 추가와 레벨 상한선 증가, U급 동료 얼강 패시브 등의 파워 인플레로 인하여 상위권 길드들은 10분내로 9라운드를 끔살시키는 수준에 이르렀다.
하지만, 길드 모험 개편으로 다시 9라운드로 줄어들면서 난이도가 높아져 이전처럼 9라운드까지 끔살시키는 수준까지는 가지 않게 되었고, 스킬 역시 추가되었다. 또한 헤르모드는 9라운드의 둠하울로 대체가 되었기 때문에 이전보다는 어려워졌다. 대신 그만큼 보상이 높아진 점이 다행.
스킬명 | 효과 | 사용 빈도 |
극심한 충격 | 적 전체에게 대미지, 모든 버프 해제 | ★★★☆☆ |
얼어붙는 마음 | 적 전체에게 대미지 | ★★★☆☆ |
탈로스의 분노 | 자신의 공격력 강화 | ★★★★☆ |
탈로스의 주먹 | 적 전체에게 대미지, 스턴 | ★★★★☆ |
4.4 (삭제된 라운드)10,11,12라운드 : 헤르모드
"감히... 나에게 도전하느냐? 사라져라, 이 잡종들아!"[3]
2016년 4월 21일 업데이트로 추가되었던 길드 모험 보스. 강력했던 둠하울은 꼬맹이로 보이게 할 정도로 강력하다. 이 때부터 천억단위의 무지막지한 생명력을 자랑하는 충격과 공포를 경험할 수 있을 것이다. 난이도 상승곡선이 비현실적으로 높아, 1~9라운드까지 20분만에 클리어하는 길드가 나머지 1시간 40분동안 10라운드를 쉼없이 도전해도 결국 클리어하지 못하는 경우까지 있다.
사실 이전 9라운드의 난이도가 시간이 갈 수록 급격하게 낮아져, 오히려 9라운드를 클리어하지 못하는 길드 찾기가 더 힘들 지경이라 강력한 길드에 들어가서 밑바닥을 까느니 약한 길드에 들어가서 자신의 길드 내 순위를 높히는게 루비수급이 훨씬 좋았다. 길드원간의 경쟁에서 밀린 사람의 경우 현재 길드를 탈퇴하고 더 낮은 스펙의 길드에 들어가고, 심지어 부계정 몇을 육성시켜 개인 길드를 창설해 혼자 9라운드를 클리어하는 사람까지 생길 지경이라, 10라운드의 이러한 비상식적인 난이도상승은 상위권 길드에게 추가적인 메리트를 부여하기 위해 도입된 것이라고 보는게 타당하다.
이 후 길드 모험이 개편되면서, 헤르모드는 9라운드에 나오는 둠하울로 대체되었고, 보상 상향과 함께 난이도 조정과 함께 9라운드로 조정되면서 10~12라운드는 사라지게 되었다.
스킬명 | 효과 | 사용 빈도 |
극심한 충격 | 적 전체에게 대미지, 모든 버프 해제 | ★★★☆☆ |
얼어붙는 마음 | 적 전체에게 대미지 | ★★★☆☆ |
탈로스의 분노 | 자신의 공격력 강화 | ★★★★☆ |
탈로스의 주먹 | 적 전체에게 대미지, 스턴 | ★★★★☆ |