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요일 던전, 끝없는 미궁, 파멸의 시간 던전 |
목차
1 개요
"별이 되어라!"의 일반 동료들에 대한 항목.
일반 동료는 SS급 이하로 분류 되어 있는데, 영웅급이 아니라서 그렇지, 엄연히 SSS급도 다수 존재한다. 이들은 각성은 못해도 강림할 때 유용하게 활용할 수 있다. 예를 들어 암흑 날이나 퀸 카베라 등의 SSS급 마법사가 있다면, 전설의 화이트헬로 강림한다든지, 에타니블을 마그리트로 강림하다든지, 또는 우르르쾅쾅 놀이나 그릉그그그, 또는 티란이 있다면 그라엘로 강림할 수 있다는 소리다.
하지만 대개는 그냥 강화 재료용으로 쓰는 경우가 대부분이다(...).
동료의 스킬 사용 가능 여부는 등급별로 표에 색상으로 표시하였다. B는 초록색, A는 파란색, S는 보라색, SS는 주황색으로 표시하였다.
2 동료 도감
- 신 동료 업데이트시 DRAGON BLAZE HeroTemplateAwaken 항목의 기반으로 작성해주시길 바랍니다.
- 스킬칸의 소괄호는는 스킬 마스터의 능력치입니다.
- 데미지라는 단어 대신 올바른 표현인 대미지라는 표현을 써주시기 바랍니다. 자세한 것은 해당 항목 참조.
2.1 놀
용의 착륙지의 골렘 언덕, 추락자의 사막, 검은바위 산 지역에 등장하는 동료.
쌍수 전사(놀) / 마법사(날) / 방패 전사(그릉)로 나뉜다.
SSS등급의 그릉그그그와 영웅급 동료 카르릉을 제외하면 사실상 좋은 강화재료. 물론 그릉그그그도 높은 확률로 초월강화 재료가 된다
각성 영웅 시스템 업데이트로 카르릉이 각성 영웅으로 나오게 되었다.
- 놀 계열
쌍수전사인지라 시즌 1에서는 그래도 구린 스펙에도 불구하고 중간취급은 받았으나, 시즌 2에서는 영 대접이 좋지 않은 동료군. 기본적으로 전사이긴 하므로 다른 딜러들에 비해 스펙 상으로는 탱키하긴 하다.
이름 | 등급 | 사용 스킬 | 조건 |
놀 | B | 머리 쿵 단일 데미지 | 기본 스킬 |
푸른 놀 | A | 공격 화악 공격력 증가 버프 | A등급 이상 |
붉은 놀 | S | 힘있는 놀 힘 증가 | S등급/20레벨 이상 |
사막 놀 | SS | 노올~놀 광역 데미지 | SS등급 이상 |
대장잡는 놀(패시브) 보스 추가 데미지 | SS등급/50레벨 이상 | ||
암흑 놀 | SSS | 전부 다 사용 가능 |
- 날 계열
땅바닥의 돌을 주워 던진다는 설정. 피격 데미지 감소 패시브는 생존이 중요한 딜러군에게는 완소. 드래곤도 잡는 주인공이 돌에 맞아 죽다니 만렙 날
이전 시즌1 신화 난이도에선 그 돌이 좀 많이 아팠지만, 사라진 지금은 그저 안습한 처지가 되었다.
이름 | 등급 | 보유 스킬 | 조건 |
날 | B | 던지기 공격 단일 데미지 | 기본 스킬 |
푸른 날 | A | 불장난 불 속성 데미지 추가 버프 | A등급 이상 |
붉은 날 | S | 똑똑한 놀 지능 증가 | S등급/20레벨 이상 |
사막 날 | SS | 안보이는 팔 공격속도 버프 | SS등급 이상 |
덜아픈 놀(패시브) 피격 데미지 감소 | SS등급/50레벨 이상 | ||
암흑 날 | SSS | 전부 다 사용 가능 |
- 그릉 계열
놀/날의 보스. 일단은 방패전사라 맷집이 괜찮은 편이고, 광역 스턴 스킬이 있어서 SSS등급 동료인 그릉그그그는 수많은 도발탱커들의 아성 무너뜨린 시즌1 신화 난이도 패치 초기에 나름 재평가받았다. 그래도 최상위 동료에 비하면 여전히 안 좋다는 것이 함정.
이름 | 등급 | 사용 스킬 | 조건 |
그릉 | B | 땅가르기 카오 광역 데미지 | 기본 스킬 |
그르릉 | A | 놀의 함성 광역 데미지/광역 확률 스턴 | A등급 이상 |
그릉그릉 | S | 튼튼한 놀(패시브) 방어도 증가 | S등급/20레벨 이상 |
그그그그 | SS | 승리의 포효 공격력 증가 버프 | SS등급 이상 |
힘쎈 놀(패시브) 힘 증가 | SS등급/50레벨 이상 | ||
그릉그그그 | SSS | 전부 다 사용 가능 |
2.1.1 고대 놀
얼음의 대지의 불구덩이 대지가 오픈되면서 새로운 종의 놀들이 나왔다.
이전 놀들보다 더 강력해진 점이 특징이지만 역시나 좋은 재료로 사용할 뿐이다 (...). 이전 용의 착륙지의 신화 모드급의 포스를 전혀 느낄 수가 없다. 안습.
B클래스 이상이라 일반뽑기에서는 가끔 나오는 수준.
마찬가지로 쌍수 전사(쿵쿵 놀 계열) / 마법사(피시식 날 계열) / 방패 전사(카랑카랑 계열)로 나뉜다.
2.2 버섯
살아있는 버섯들은 다양한 숲에서 서식합니다. 마법을 쓰거나, 헤딩 등으로 모험자를 공격합니다. 간혹 오크 정도로 강한 녀석들도 존재한다고 합니다. - 게임 내 도감 설명
C급인 주제에 B급인 놀보다 나중에 등장하는 몬스터.
방패 전사(분노한 XX 버섯) / 도적(멍한 XX 버섯) / 성직자(행복한 XX 버섯)으로 나뉘며, 행복한 버섯은 귀한 힐러에다 A급 이상은 정화도 있어 그나마 사용되는 편.
잊혀진 심장 내 암흑군단의 성채 오픈으로 악마버섯이라는 새로운 종이 생겼는데, 등급이 무려 SS급이다(!).
- 멍한 버섯
입이 3 모양이다!
이름 | 등급 | 사용 스킬 | 조건 |
멍한 붉은 버섯 | C | 로켓 버섯 단일 데미지 | 기본 스킬 |
멍한 푸른 버섯 | B | ||
멍한 광대 버섯 | A | 포자 날리기 단일 지속 데미지 | A등급 이상 |
멍한 암흑 버섯 | S | 민첩 증가 민첩 13% 증가 | S등급/20레벨 이상 |
멍한 악마 버섯 | SS | 치명적인 버섯 크리티컬 확률 증가 | SS등급 이상 |
공격속도 증가 공격속도 24% 증가 | SS등급/50레벨 이상 |
- 분노한 버섯
머리에 칼을 꼽고 있는 것이 특징.
이름 | 등급 | 사용 스킬 | 조건 |
분노한 붉은 버섯 | C | 미사일 버섯 단일 데미지 | 기본 스킬 |
분노한 푸른 버섯 | B | ||
분노한 광대 버섯 | A | 공격의 다짐 공격력 증가 버프 | A등급 이상 |
분노한 암흑 버섯 | S | 방어 증가 방어도 증가 | S등급/20레벨 이상 |
분노한 악마 버섯 | SS | 짖꿏은 장난 62% 확률로 모든 적을 도발하고, 23%의 피해를 반사시킴. | SS등급 이상 |
체력 증가 체력 25% 증가 | SS등급/50레벨 이상 |
- 행복한 버섯
머리에 노란 꽃이 피어있는 것이 특징. A등급 이상부터는 정화를 보유하여, 힐러로서 필요한 모든 기능을 수행할 수 있다. S등급인 행복한 암흑 버섯은 SS등급 힐러를 얻기 전에는 초월강화 후 신화에 대려가도 될 정도의 성능을 자랑한다.
이름 | 등급 | 사용 스킬 | 조건 |
행복한 붉은 버섯 | C | 상처 치료 단일 힐 | 기본 스킬 |
행복한 푸른 버섯 | B | ||
행복한 광대 버섯 | A | 정신 치료 정화 | A등급 이상 |
행복한 암흑 버섯 | S | 지능 증가 지능 증가 | S등급/20레벨 이상 |
행복한 악마 버섯 | SS | 향기로운 포자 15초동안 파티원 모두의 생명력을 초당 52% 회복시킴 | SS등급 이상 |
긍정의 마음가짐 힐량 13% 증가 | SS등급/50레벨 이상 |
2.2.1 동굴 버섯
2.3 나무
살아있는 나무들은 숲을 지키는 정령들입니다. 이들은 다양한 숲에 존재하며 무기를 든 여행자들을 공격합니다. 숲에 들어갈 때는 항상 경계를 늦추지 마세요. - 게임 내 도감 설명
용의 착륙지의 골렘 언덕, 잊혀진 숲, 검은바위 산에 등장한다.
사제(오동) / 마법사(단풍/은행/솔잎) 뿐인 종족. 오동을 제외한 다른 나무들은 땔감 좋은 강회재료로 이용된다.
오동의 경우 단일 힐러가 없는 초반에 잠시 사용할 수준. 정화가 없어 오래 사용하기엔 다소 좋지 않다.
- 오동
웃고 있는 나무. 단일 힐이지만 정화가 있는 버섯에 비해 다소 밀린다. 상태이상 면역은 오크 주술사의 하위호환.
이름 | 등급 | 사용 스킬 | 조건 |
숲의 오동 | C | 포근한 생명의 기운 | 기본 스킬 |
안개속 오동 | B | ||
악령의 오동 | A | 깨끗한 환경 | A이상 |
- 단풍/은행/솔잎
기타 등등의 나무. 액티브는 똑같고 패시브만 서로 다르다. 그나마 쓸만한 건 적 버프 제거가 있는 은행 정도?
이름 | 등급 | 단풍 | 은행 | 솔잎 | 조건 |
숲의 ** | C | 굴러다니는 돌멩이(단풍) | 뾰족한 돌(은행) | 나무의 복수(솔잎) | 기본 스킬 |
안개속 ** | B | ||||
악령의 ** | A | 능력의 집중(단풍) | 혜택의 평준화(은행) | 피해의 최소화(솔잎) | A이상 |
2.4 정령
여섯가지 원소의 정령들은 깊은 숲속에서 볼 수 있습니다. 이들은 인간들을 경계하고 싫어하며 자신의 속성을 이용해서 모험자들을 공격합니다. - 게임 내 도감 설명
모든 필드에서 등장하는 흔한(?) 몬스터. 특히 C등급은 동료로 합류하는 이벤트가 매우 자주 일어난다. 물론 매우 자주 강화재료가 된다 꽤나 쓸만한 건 광역 독뎀을 주는 숲정령, 스턴시키는 번개 정령.
던전으로 동료 획득 시 영어로 답한다.
이름 | 등급 | 숲 계열 | 빛 계열 | 번개 계열 | 화염 계열 | 냉기 계열 | 어둠 계열 | 조건 |
XX 결정 | C | 지능의 증가 | 빛의 기운 | 번개의 기운 | 불의 기운 | 냉기의 기운 | 어둠의 기운 | 기본 스킬 |
XX 정령 | A | 독의 정수 | 빛무리 | 뇌전 | 화염의 정수 | 냉기의 정수 | 암흑의 정수 | A이상 |
2.5 라미아
사막 중반 지역부터 성채 인근 지역까지 등장하는 동료. 도적(헌터)/궁수(레인저)/사제(힐러)/마법사(퀸)로 나뉜다.
도적계열은 스킬봉인이 있어서 적이 기술을 쓰지 못하게 하지만 광역기가 있는 리자드맨보다는 쉬운편이다.
궁수계열은 데미지는 약하지만 대인기와 광역기 고루 갖추고 있어 신화에서 적으로 만날경우 동료들이 끔살당하는 광경을 볼수있다.
힐러계열은 힐링스킬의 퍼센트가 높은 편이지만 정화가 없고 광역기가 존재하므로 쓰레기 취급... 그래도 없으면 이거라도 써야한다.
마법사계열인 여왕은 광역기와 버프해제 양변 스킬을 가지고 있는데 SSS여왕은 광역 양변이라 아레나에서 한번 걸리면... 물론 딜은 허접하다.
2.5.1 하늘 라미아
2.6 미믹
보물상자로 위장한 이 녀석들은 다가오는 모험자들을 갑자기 공격합니다. 다양한 형태의 상자 모양을 띄고 있으며 모험자들은 경계를 늦추지 말아야 합니다. - 게임 내 도감 설명
말이 그렇다는 것이지 사실상 재료/친밀도 루비 수급용 아니면 쓸모없는 동료들이자, 그저 지나가는 먹이감이다(...).
엑스(전사-탱커), 보우(궁수), 완드(마법사), 나이프(도적)으로 나누어지며, C~A클래스로 이루어져 있어 일반 동료 뽑기에서의 획득률이 높은 편.
용의 착륙지의 추락자의 사막, 잊혀진 숲, 크라운즈랜딩 성에서 출현한다.
2.7 박쥐, 해골 박쥐
용의 착륙지(시즌 1), 잊혀진 심장(시즌 2), 세계수의 영혼(시즌 4) 내 비밀의 슾지에 골고루 분포하고 있는 몬스터들이다. 해골 박쥐를 포함하면 얼음의 대지(시즌 3) 내 상아무덤 유적지에까지 분포되어 있는 개근 중인 몬스터들이라 할 수 있겠다.
액션(전사-탱커,방패), 플라이(전사-딜러,쌍수), 레인지(궁수) 등으로 나뉜다.
외눈박이가 특징이며, 특이하게 해골박귀는 사람의 해골을 연상케하는 얼굴 모습을 가진 것이 특징.
C~SS급 동료들로 구성되어 있으며, 일반 뽑기에서도 매우 흔하게 볼 수 있는 동료이기도 하다.
등급 별로 대미지 수치가 다르다는 점 참고 바라며, 스킬에 대한 효과는 최상등급 기준으로 작성하였다.
- 시즌 4 액션 뱃(탱커 전사) - 미니 데빌(SS), 지옥 불길(S), 작은 악마(A), 견습 악마(B), 악동(C)
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 롤링 소뱃 | 적 한 명에게 782% 대미지. | 21.8초 |
내 눈을 바라봐 | 적 전체를 12초간 도발하고, 25초간 방어력 30% 증가. | 18.7초 | |
오싹한 눈빛 | 적 전체의 공격력 37% 감소. | 13초 | |
패시브 | 스쿼트 | 체력 14% 증가 | |
혼란스런 눈빛 | 적 전체의 적중 25 감소 |
- 시즌 4 플라이 뱃(딜러 전사) - 미니 데빌(SS), 지옥 불길(S), 작은 악마(A), 견습 악마(B), 악동(C)
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 박치기 | 적 한 명에게 634% 대미지. | 25.5초 |
몸통 폭격 | 적 전체에게 249% 대미지. | 18.2초 | |
힘이여 솟아라 | 힘이 38초간 37% 증가. | 13초 | |
패시브 | 힘 내자구 | 아군 공격력 29% 증가 | |
부식 가스 | 적 전체의 방어도 25% 감소 |
- 시즌 4 레인지 뱃(궁수) - 미니 데빌(SS), 지옥 불길(S), 작은 악마(A), 견습 악마(B), 악동(C)
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 다크 빔 | 적 한 명에게 618% 대미지. | 19.9초 |
다크 애로우 | 적 전체에게 274% 대미지, 136% 고정 대미지 | 23.2초 | |
몸통 장전 | 8초간 기를 모은 뒤, 적 전체에게 757% 대미지를 주고, 자신의 체력 20% 손실. | 11.8초 | |
패시브 | 빠른 날개짓 | 아군 전체 공격속도 18% 증가 | |
재빠른 행동 | 민첩 16% 증가 |
2.8 리자드
잊혀진 숲에서 서식하고 있는 종족으로, 킹, 란스(이하 탱커 전사), 커스(마법사), 브레스(사제)로 나누어진다.
이름에서 보면 알겠지만, 당연히 이들은 파충류들이다. 동료로서의 가치는 커스와 브레스가 다소 높은 편.
특히 커스의 액티브 스킬인 "말할 수 없는 비밀" 일정 확률로 적 모두에게 스킬 봉인을 하기 때문에 치명적.
영웅급 동료로는 캡틴 바이런(전사-탱커)이 있다.
시즌 4 별의 노래 업데이트로 새로운 종의 리자드맨들이 등장하였다. A~SSS급으로 나와 있으며, 프리미엄/플래티넘 뽑기에서나 볼 수 있다.
- 란(탱커 전사) - 암흑의 사령관 킹란(SSS) 암흑에 물든 키란(SS), 폐허의 사령관 투란(S), 숲의 사령관 쿠란(A)
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 이녀석이다! | 적 한 명에게 656% 대미지, 25초간 방어도 30% 감소. 14초간 집중 공격 표식을 남김. | 20.3초 |
돌격 하라 | 적 전체에게 287% 대미지, 12초간 기절시킴. | 21.8초 | |
복수의 칼날 | 적 전체를 13초간 도발, 10초간 24% 대미지 반사 효과 | 21.8초 | |
패시브 | 강인한 체력 | 체력 14% 증가 | |
딱딱한 가죽 | 방어도 25% 증가 |
- 란스(탱커 전사) - 암흑의 지배자 로시트(SSS) 암흑에 물든(SS), 폐허의 파수꾼(S), 숲의 파수꾼(A)
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 푹 찌르기 | 적 한 명에게 656% 대미지, 모든 버프를 지운 후 12초간 기절시킴 | 15.6초 |
푹 가르기 | 적 한 명에게 656% 대미지, 9.5초간 이로운 버프를 받지 못하게 함. | 18.2초 | |
방어하라! | 아군 전체 방어도 25초간 30% 증가 | 20.3초 | |
패시브 | 안아파 | 일반 공격 대미지 25% 감소 | |
힘을 기르자 | 파티원 공격력 13% 증가 |
2.9 다크엘프
시즌 1(용의 착륙지)에서 나온 종족과 시즌 2(잊혀진 심장)에서 나온 종족으로 나누어진다. A클래스 이상이며 플래티넘 동료 뽑기에서나 많이 볼 수 있다.
영웅급으로는 아우름 윈드러너, 암흑의 윈드러너, 티누비엔, 에르덴, 루시엔이 있으며, 이 중 암흑의 윈드러너를 제외한 4명은 각성 영웅으로 업그레이드할 수 있다.
2.9.1 용의 착륙지(시즌 1)
탱커 전사(캡틴), 궁수(다크애로우), 도적(다크나이프), 마법사(다크마블)로 구성되어 전부 여캐인 점이 특징이다.
이 중 다크나이프 계열 중 SS급 이상은 골드 획득량 증가라는 패시브스킬을 갖추고 있어 던전에서 돈을 벌어야 될 경우 꽤 유용하게 사용이 가능하며, 악세서리를 제외하면 다크나이프만 갖고 있는 유일한 스킬이기도 하다.
용의 착륙지의 잊혀진 숲에서 몹으로 볼 수 있으며 크라운즈랜딩 성에서는 보스급으로 등장한다.
영웅급 동료로는 아우름 윈드러너(다크애로우 계열)가 있지만 정작 시즌 1 스토리에서는 등장하지 않았고 시즌 2에서야 회상에서나마 모습을 드러내었다.
동료로서의 효율은 지금 시점에서는 그다지 좋지 못한 편이다. 하지만 걱정안해도 되는 것이 혹시 SSS급 동료에 이들이 뽑혔다해도 얼강까지 가서 강림시키거나 초월강화 재료로 쓰면 그만이기 때문(...).
2.9.2 잊혀진 심장(시즌 2) - 암흑군단의 성채
궁수, 마법사, 도적으로 이루어져 있고 이름 앞에 다크엘프라는 이름이 들어가 있다(암윈 제외).
잊혀진 심장 내 암흑군단의 성채 전 구간에서 출현하며 당연히 가장 쎈 곳이라 레벨이 낫거나 좋은 아이템 장착안 할 경우 어느순간 즉사하게 되는 곳이기도 하다. 그만큼 위협적이며 특히 파멸의 봉인지는 SS급 다크엘프들이 주로 출현하기 때문에 더더욱 주의가 필요하다.
영웅급 동료로는 궁수는 티누비엔, 마법사로는 에르덴, 도적은 루시엔이 있고, 여기에 암흑의 윈드러너도 포함된다.
보스 순서는 루시엔 < 티누비엔 < 에르덴 < 암윈 순으로 진행된다.
강림 이전에 이들을 동료로 뽑을 경우 꽤 쓸모있는 딜량을 자랑하는 것이 특징이라 지금도 인기가 많은 편.
궁수, 마법사, 도적 스킬 구성은 각각 티누비엔#s-2.1, 에르덴#s-2.1, 루시엔 문서를 참조하기 바란다.
2.10 오크
별되에서 그다지 존재감이 없는 편이다(...).
용의 착륙지의 검은바위 산에 있는 오크와 크라운즈 랜딩 성의 원시 오크, 잊혀진 심장의 찢겨진 폐허에 있는 강철 늑대 부족과 얼음의 대지의 상아 무덤 유적지의 망자 오크로 나누어진다.
2.10.1 오크, 원시 오크
용의 착륙지의 검은바위 산과 크라운즈랜딩 성 지역에서 만나볼 수 있다.
크라운즈 랜딩 성의 원시 오크를 포함하여 A클래스 이상의 동료라 플래티넘 뽑기에서나 볼 수 있다.
딜러 전사(사령관, 투사), 궁수(궁사), 사제(주술사)로 구성되어 있다.
영웅급 동료로는 아카드, 아수르가 있다. 둘 다 각성 영웅으로 등장하였다.
2.10.2 강철 늑대 부족
잊혀진 심장의 찢겨진 폐허에서 만날 수 있다.
A클래스 이상이라 플래티넘 뽑기에서나 볼 수 있다.
탱커 전사(지도자), 딜러 전사(강철 전사), 궁수(강철 궁수), 사제(강철 주술사)로 구성되어 있다.
영웅급 동료로는 가로탄, 칼카스가 있다. 이 중 칼카스가 각성 영웅으로 업그레이드되어 등장하였다.
2.10.3 망자 오크
얼음의 대지의 상아 무덤 유적지에서 만날 수 있다.
A클래스 이상이라 플래티넘 뽑기에서나 볼 수 있다.
탱커 전사(사령관), 딜러 전사(망자 오크 전사), 사제(망자 오크 주술사)로 구성되어 있다.
파워는 상상을 초월할 듯 하지만, 동료로 쓰기에는 좋아질련지...
2.11 인간
주인공 캐릭터들과 판박이 수준의 캐릭터들이다. 전사-탱커, 도적, 궁수, 마법사, 사제로 이루어진 다양한 직업군이 있으며, 등급 역시 B~SSS로 이루어져 있어 실로 매우 다양한 편이다. 특히, 사제가 가치가 높은 편인데, S급의 랑랑부터 부활 스킬이 있어 인간 종족 중에 SS나 SSS급 사제가 뽑힐 경우 블헤 강림 전까지는 꽤 유용하게 사용하게 된다.
영웅급으로는 파타(전사-탱커), 펄션(도적), 터크(마법사), 샤벨(사제)이 있다. 각성 영웅 시스템의 등장으로 이들도 환골탈태(...)하였다.
2.12 모험자의 여관
벨스노우가 NPC이자, 영웅급 동료이다 보니 나온 그룹. 하위호환격인 블랙스로우, 레드스노우 뿐만 아니라 에스에스에스, 진 에스에스에스, 오렌지 캬라멜도 여기에 속해 있다.
블랙스노우, 레드스노우의 스킬 정보는 벨스노우 항목 참조.
에스에스에스, 진 에스에스에스, 오렌지 캬라멜에 대한 정보는 이벤트 동료항목을 참조.
2.13 거미
희생의 숲의 가시덩굴 우리, 찢겨진 폐허의 거미 폐허에 등장하는 곤충들. C~A클래스로 이루어져 있어 동료 획득률이 상당히 높다.
단단한(전사-탱커), 화려한(궁수), 원형(마법사), 양털(도적)으로 나누어져 있고, 이름으로는 노랑(C), 빨강(B), 검정(A) 거미로 나누어진다.
2.14 페어리
희생의 숲에서 많이 볼 수 있으며, 동료로도 많이 획득이 되는 종족이다.
스피어(전사-탱커), 자벨린(궁수), 리커버리(사제), 매직(마법사)로 나누어지며 클래스도 보석명을 따와 쉽게 구분이 가능하다.
토파즈(C), 에머랄드(B), 사파이어(A), 루비(S)로 구분할 수 있다. 일반 동료 뽑기에서 많이 볼 수 있다.
2.15 하이엘프
희생의 숲에서 살고 있는 종족이며, 성기사, 로그(도적), 정령사(소환사)로 나누어진다.
A~SSS로 이루어져 있으며, 플래티넘 동료 뽑기에서나 볼 수 있다.
영웅급 동료로는 티엘(성기사), 로키(도적), 화이(소환사)가 있다. 이들 역시 새롭게 각성 영웅으로 추가되어 있다.
동료로서의 가치는 티엘, 아리의 성기사에, 화이, 앤의 소환사가 가치가 높은 편. 티엘이 제일 쓸만하나, 성기사와 소환사를 확보하는 목적 자체가 당연히 강림할려고 확보하는 것이지, 맵 진행할려고 하는 것은 아니다. 소환사야 모험자의 여관의 처자를 포함하여 마족, 새로 추가된 사령에게도 있어 비교적 획득이 쉬운 편이나, 특히 성기사는 현재까지 이 종족밖에 나와있지 않기 때문에 어떻게든 티엘이나 아리를 확보하여 카미엘이나 팔콘을 만들려는 유저들의 눈물없이 이룰 수 없는 노력들이 보일 정도. 다크소울 나오므로써 티엘은 이제 성기사 그릇 No.1이 되었다(...).
2.16 마족
남캐인 인큐버스와 여캐인 서큐버스로 나뉘어진다.
인큐버스는 전사-탱커, 소환사로 구성되어 있고 서큐버스는 마법사, 사제로 구성되어 있다. 최하위가 A클래스라 플래티넘 뽑기에서나 자주 볼 수 있다.
잊혀진 심장의 검은마루 절벽 전 지역에 분포하고 있으며 암흑군단의 성채 초반 부분에도 일부 분포하고 있다.
영웅급 동료로는 데미트린(전사), 이불란테 (소환사), 릴리스 (마법사), 마하라스 (사제)가 있다. 비록 이들이 스토리에서는 리브가엘에게 이용당해 안습 그 자체이나 몹들 자체는 꽤나 강력하며, 체력도 꽤 높다. 그만큼 동료로서는 쓸만한 편이다.
이불란테, 릴리스가 각성 영웅으로 추가되었다. 아쉽게도 데미트린, 마하라스는 대상에 없다.
만약 이불란테가 있고 강림 동료가 없거나 많지 않으면 얼강까지 가서 리브가엘이나 마그리트로 강림시켜주자.
전사(탱커), 사제, 마법사, 소환사 스킬 구성은 각각 데미트린, 마하라스, 릴리스, 이불란테#s-2.1 문서를 참조하기 바란다.
2.17 늑대, 망자 늑대, 스톤 울프
검은마루 절벽에서 마족들과 같이 등장하는 종족(마족들의 애완동물).
야생늑대(도적)와 사냥늑대(전사-딜러)로 나누어지며, 등급별로 굶주린(B), 사나운(A), 난폭한(S), 잔인한(SS)으로 나누어진다.
상아 무덤 유적지 오픈으로 좀비망자화된 늑대들이 추가되었다.
2.18 임프, 망령 임프
암흑군단의 성채에 걸쳐서 골고루 등장하는 종족. 망령 임프를 포함하면 그림자성에서도 골고루 등장한다. 동료 획득률도 상당히 높은 편.
전부 마법사들이며, 겁많은(C), 짓궂은(B), 비열한(A), 광기의(S), 탐욕의(SS)로 나누어진다.
다들 아시다시피, 죽게 될 경우 적 전체에게 데미지를 주는 "화려한 마무리"라는 패시브 스킬이 비열한 임프부터 있으므로 주의가 필요.
특히 그림자 성에서 만날 경우, 난이도가 난이도이니만큼 자폭시 몰살당하기 십상이므로 주의가 필요하다.
- 임프 계열 - 탐욕의 임프 기준
탐욕의 임프 | |||||
등급 | SS | 90레벨 능력치 | |||
포지션 | 딜러 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
직업 | 마법사 | 1184 | 725 | 42 | 9255 |
주무기 | 마법봉 | 90레벨 +(MAX+4) 능력치 | |||
보조무기 | 마법구 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
최대강화 | 11 | 2960 | 1307 | 42 | 16647 |
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 정열의 춤 | 적 한 명에게 588% 대미지, 18초간 스킬 사용 못하게 함. | 20.2초 |
불꽃 놀이 | 적 한 명에게 593% 대미지, 절반의 스플래시 대미지 | 16.2초 | |
불길한 청혼 | 13초동안 39% 지속 대미지, 어둠 저항력 28% 감소. | 24.3초 | |
패시브 | 화려한 마무리 | 사망시 적 전체에게 274% 대미지 | 28초 |
악마의 휘파람 | 방어 관통 19 증가 |
- 망령 임프 계열 - 탐욕의 망령 임프 기준
탐욕의 망령 임프 | |||||
등급 | SS | 90레벨 능력치 | |||
포지션 | 딜러 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
직업 | 마법사 | 1734 | 554 | 48 | 9769 |
주무기 | 마법봉 | 90레벨 +(MAX+4) 능력치 | |||
보조무기 | 마법구 | 공격력 | 방어도 | 공격속도 | 생명력 |
최대강화 | 11 | 4334 | 908 | 48 | 17929 |
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 임프의 일격 | 적 한 명에게 871% 대미지 | 20.2초 |
장난꾸러기 악마 | 적 한 명에게 784% 대미지, 23초간 공격속도 66% 감소 | 16.2초 | |
악마의 청혼 | 적 전체에게 261% 대미지, 18초간 방어도 30% 감소 | 24.3초 | |
패시브 | 화려한 마무리 | 사망시 적 전체에게 263% 대미지 | 28초 |
지옥의 기합 | 크리티컬 확률 11 증가 |
2.19 벤시
시즌3 업데이트로 등장한 신규 몹.
방패 전사(탱커), 마법사, 사제로 구성되어 있고 C~SSS 등급으로 분포되어 일반 뽑기에서 자주 나오는 편.
특징은 체력 회복(전사)과 흡혈(마법사), 그리고 동료 부활(사제)이다. 색깔로 클래스 구분이 가능한 점도 특징.
동료로 활용한다면 SSS급 사제가 없을 경우에 그나마 쓸만한 편. 나머지는 속 시원하게 재료로 활용할 수 있도록 하자.
여담으로 재료용 몹중에선 몸매가 아주 좋다.
2.19.1 얼음의 대지(시즌 3) - 고대인의 상륙지
시즌 3 업데이트 초기 때에는 몹으로 만날 경우 곰들과 같이 전투를 하기 때문에 벤시의 단점을 곰으로 메우다 보니 초반에는 꽤 아프게 상대해야했고 체력도 매우 높았다. 또한 체력이 계속 차이니 쉽게 죽지도 않았다. 하지만 지금은 옛날 얘기.
S(슬퍼하는)가 빨간색, A(참회하는)가 보라색, B(기도하는)가 파란색, C(방황하는)가 청록색이다.
필드 획득 대사 | 등장 | 획득 |
검사 | 고향으로 가고 싶어! | 당신을 따라가면 고향 땅을 볼 수 있을까? |
마녀 | 돌아가고 싶어! 돌아가고 싶어! | 이 땅을 떠날 수 있게 되었습니다. |
수녀 | 저는 이 땅에 속박된 몸. | 또 다른 속박이 이어지는군요. |
- 전사(탱커) - 검사
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
C | 방황하는 벤시 검사 | 망각의 시간 (일정 시간 동안 생명력 초당 회복) | 15.6초 | 기본 스킬 (액티브) |
B | 기도하는 벤시 검사 | |||
A | 참회하는 벤시 검사 | 광기의 애도 (일정 시간 동안 공격력 증가) | 20.8초 | A등급 이상 (액티브) |
S | 슬퍼하는 벤시 검사 | 상처받은 영혼 (상태이상 면역 70% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) |
- 사제 - 수녀
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
C | 방황하는 벤시 수녀 | 마지막 배웅 (아군 1명 부활) | 26초 | 기본 스킬 (액티브) |
B | 기도하는 벤시 수녀 | |||
A | 참회하는 벤시 수녀 | 소중했던 기억 (아군 전체 생명력 회복) | 13초 | A등급 이상 (액티브) |
S | 슬퍼하는 벤시 수녀 | 상처받은 영혼 (상태이상 면역 70% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) |
- 마법사 - 마녀
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
C | 방황하는 벤시 마녀 | 기억의 수집 (적 한 명에게 5초 동안 대미지 및 흡혈) | 17.3초 | 기본 스킬 (액티브) |
B | 기도하는 벤시 마녀 | |||
A | 참회하는 벤시 마녀 | 원한의 종결(원거리) (광역 대미지) | 20.2초 | A등급 이상 (액티브) |
S | 슬퍼하는 벤시 마녀 | 상처받은 영혼 (상태이상 면역 70% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) |
2.19.2 세계수의 영혼(시즌 4) - 망각의 성채
- 전사(탱커) - 고위 검사
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 배회하는 벤시 고위 검사 | 무감각 (일정 시간 동안 매초 체력 회복, 방어력 증가) | 19.5초 | 기본 스킬 (액티브) |
광기의 저주 (일정 시간 동안 공격력 증가) | 23.4초 | |||
S | 충동적인 벤시 고위 검사 | 상처받지 않는 영혼 (상태이상 면역 70 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 참회하는 벤시 고위 검사 | 잊히기 싫어 (일정 시간 동안 생명력 1 이하로 내려가지 않으며, 일정 시간 경과 후, 전체 체력의 60% 회복) | 52초 | SS등급 이상 (액티브) |
살아있지 않은 의지 (디버프 저항 25 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 사령 고위 검사 애너벨 | 전부 다 사용 가능 |
- 사제 - 미망인
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 배회하는 벤시 미망인 | 따스한 이별 (아군 1인을 일정 체력으로 부활) | 26초 | 기본 스킬 (액티브) |
차가운 손길 (아군 전체 회복, 일정 시간 동안 매 초 지속 회복) | 20.8초 | |||
S | 충동적인 벤시 미망인 | 상처받지 않는 영혼 (상태이상 면역 70 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 참회하는 벤시 미망인 | 차가운 응원 (일정 시간 동안 아군 전체 공격속도 증가) | 13초 | SS등급 이상 (액티브) |
살아있지 않은 의지 (디버프 저항 25 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 사령 미망인 에밀리 | 전부 다 사용 가능 |
- 마법사 - 귀부인
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 배회하는 벤시 귀부인 | 영혼의 조각 수집 (5초간 적 1인에게 대미지 및 흡혈) | 18.8초 | 기본 스킬 (액티브) |
귀부인의 원한(원거리) (광역 대미지, 일정 시간 동안 공격속도 감소) | 13초 | |||
S | 충동적인 벤시 귀부인 | 상처받지 않는 영혼 (상태이상 면역 70 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 참회하는 벤시 귀부인 | 지워진 기억 (일정 시간 동안 적 전체 침묵) | 29.3초 | SS등급 이상 (액티브) |
살아있지 않은 의지 (디버프 저항 25 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 사령 귀부인 낸시 | 전부 다 사용 가능 |
2.20 곰
고대인의 상륙지에서 볼 수 있는 동물. 그냥 곰이 전사-탱커이고, 불곰이 궁수이다.
등급 역시 그냥 야생 곰이 C, 굶주린 곰이 B, 사나운 곰이 A, 분노한 곰이 S이다.
일반 동료 뽑기에서 많이 나오는 동료들 중 하나이기도 하다.
동료로서는 초반 SSS급 전사나 궁수가 없을 경우 그럭저럭 쓸만한 편. 특히 곰의 액티브 스킬인 "찍기"는 스턴 상태로 만들어주기 때문이다.
- 야생 곰 계열 - 분노한 야생 곰 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 찍기 | 적 한 명에게 413% 데미지, 11초간 스턴 상태로 만듬. | 10.4초 |
휘두르기 | 적 한 명에게 495% 데미지, 18초간 방어력 49% 감소 | 15.6초 | |
패시브 | 자연의 힘 | 체력 14% 증가 |
- 야생 불곰 계열 - 분노한 야생 불곰 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 바위 던지기 | 적 한 명에게 453% 데미지. | 11.8초 |
벌집 던지기 | 적 전체에게 10초동안 46% 데미지 | 19.9초 | |
패시브 | 쎄게 던지기 | 공격력 19% 증가 |
2.21 바르만
시즌 3 업데이트로 인하여 새로 나온 종족이다. 얼음의 대지 내의 유일한 인간 종족이다. 천공의 요새내의 신의 군대는 설정상 천사의 수하들이므로 제외.
강인한 전사(전사-딜러), 사나운 주먹(도적), 강철포탄(궁수)으로 이루어져 있으며, 특히 강철포탄이 대단히 위협적이다.
동료로서의 가치는 강인한 전사, 사나운 주먹보다는 강철포탄이 압도적으로 가치가 높으며, 초반에 동료로 뽑힐 경우 진행하는데 있어서 매우 수월하게 할 수 있다.
영웅급 포함하여 C~SSS까지 전 클래스에 있으며, 일반 동료 뽑기에서도 자주 볼 수 있다.
강인한 전사(전사-딜러), 사나운 주먹(도적), 강철포탄(궁수)에 대한 스킬 정보는 각각 킹라그너, 퀸라이너, 롤로 스킬 정보를 참조하기 바란다.
영웅급 동료로는 킹라그너(전사-딜러), 퀸라이너(도적), 롤로(궁수)가 있다. 당연히 이들은 가족이자, 각각 바르만의 왕, 왕비, 공주이기도 하다.
2.22 앤트
불구덩이 대지 내에서 서식하는 나무 몹들.
가문비나무(사제), 은행나무(마법사), 은사시나무(궁수)로 이루어져 있고, B~SS 급들로 위의 나무들보다 더 좋은 편이나 아니나다를까 좋은 땔감으로 사용되어질 뿐 (...).
2.23 신의 군대
얼음의 대지의 불구덩이 대지 오픈으로 인간들의 디자인을 바탕으로 7태제 수하의 신의 군대들이 등장하였다.
이들은 위의 인간 종족에 비해 같은 등급에서 더 좋은 능력치를 갖고 있는 특징이 있다.
탱커 전사(신의 방패), 궁수(신의 심판), 사제(신의 축복)로 구성되어 있고, A 클래스 이상이라 플래티넘 뽑기에서나 볼 수 있다. 왕국 군대와 달리 도적 클래스가 없다.
2.24 망령견
다크소울 업데이트로 인한 그림자 성 지역이 추가되면서 나온 동물들. 개 답지 않게 곰의 디자인을 바탕으로 만들어진 것으로 보인다.
스토리 진행을 하면 알겠지만 맷집이 너무 강해 쉽게 죽지 않는 점이 특징.
C~S 등급에 분포되어 있어 일반 뽑기에서 망령 임프처럼 흔하게 뽑히는 편. 탱커형 전사와 궁수로 구성되어 있다.
- 전사 - 레도브 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 물어뜯기 | 적 한 명에게 625% 대미지, 20초간 공격속도 44% 감소. | 10.4초 |
휘둘러 치기 | 적 한 명에게 750% 대미지, 공격력 70% 감소 | 15.6초 | |
패시브 | 야수의 피 | 힘 14% 증가 |
- 궁수 - 레바즈 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 바위 날리기 | 적 한 명에게 662% 대미지, 40% 확률로 6초간 기절시킴. | 11.8초 |
말벌집 던지기 | 적 전체에게 220% 대미지, 9초간 힐량 56% 감소 | 19.9초 | |
패시브 | 투척 강화 | 방어 관통 수치 16 증가 |
2.25 사령
다크소울 업데이트로 그림자 성 지역이 추가되면서 마족들의 디자인을 바탕으로 한 사령들이 추가되었다. 이번에는 영웅급 동료들은 없다. 특이하게 인큐버스들은 얼굴이 해골인데, 서큐버스는 어째서인지 마족 그대로의 외모를 가지고 있다(...). 마찬가지로 A클래스 이상이라 플래티넘 뽑기에서나 볼 수 있다.
- 전사 계열 - 니르트뎀 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 잠시 잠들어라 | 적 한 명에게 665% 대미지, 14초간 기절시킴. | 22.9초 |
악마의 약화 | 적 전체에게 310% 대미지, 22초간 공격력 69% 감소 | 25초 | |
현혹의 환술 | 적 전체에게 310% 대미지, 51% 확률로 15초간 도발. | 25.5초 | |
패시브 | 현혹의 몸짓 | 대미지 14% 감소 | |
악령의 계약 | 체력 14% 증가 |
- 소환사 계열 - 에타니블 기준
소환사 하나 더 늘어났다. 만세!
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 임프 소환 | 20초간 임프 1마리 소환 | 23.4초 |
악몽의 기억 | 적 한 명에게 774% 대미지, 29초간 공격력 73% 감소 | 28.3초 | |
기력 하락 | 적 전체에게 361% 대미지, 15초간 초당 57% 대미지. | 23.1초 | |
패시브 | 변덕스런 악마 | 파티원 전체에게 18% 랜덤 추가 대미지 부여 | |
악마의 동료 | 파티원 전체 공격력 15% 증가 |
- 마법사 계열 - 스이릴 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 몽환의 기운 | 적 한 명에게 928% 대미지, 11초간 치유효과 143% 감소. | 46.2초 |
현혹의 악마 | 적 전체에게 361% 대미지, 19초간 적중 30% 감소 | 28.3초 | |
양을 세는 꿈 | 적 한 명에게 1083% 대미지, 60% 확률로 15초간 방어도 35% 하락된 양으로 변하게 함. | 24.3초 | |
패시브 | 악마의 지식 | 지능 18% 증가 | |
악몽의 대화 | 상태이상 면역 15 증가 |
- 사제 계열 - 사라하마 기준
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 꿈의 치유 | 아군 생명력을 공격력 대비 695% 회복. | 13초 |
악마의 입맞춤 | 적 한 명에게 866% 대미지, 55% 확률로 17초간 침묵시킴. | 16.4초 | |
정기 흡수 | 적 전체에게 288% 대미지, 피해의 60% 흡수. | 25.5초 | |
패시브 | 피학의 기분 | 피격시 30% 확률로 아군 치유량 10초간 14%, 흡혈 15 증가 | 29.1초 |
정기 공급 | 파티원 전체 체력 6% 증가 |
2.26 개구리
시즌 4 별의 노래 업데이트로 인해 새롭게 생긴 몬스터이자 동료. 세계수의 영혼 지역이 추가되면서 나온 동물들. 로로(궁수)와 토토(도적)로 나누어져 있으며, C~SS급까지 있으며, 일반 동료 뽑기에도 흔하게 나오는 편.
여담으로 이전에 이미 각성 터크가 보여준 바가 있었던 몬스터이기도 하다.
- 토토(궁수) - 악에 물든 개구리 티토(SS) 기준.
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 개구리 파리잡기 | 적 한 명에게 516% 대미지를 주고 중독시킴. 중독은 12초간 매 초 160% 대미지. | 19.9초 |
개구리 독 흩뿌리기 | 적 전체에게 241% 대미지를 주고 중독시킴. 중독은 12초간 매 초 160% 대미지. | 21.8초 | |
개구리 개굴개굴 | 적 전체에게 223% 대미지, 10초간 적들이 받는 회복량 76% 감소. | 11.8초 | |
패시브 | 개구리는 한 방 | 크리티컬 확률 10 증가 | |
치명적인 개구리 독 | 적 전체의 상태 이상 면역 수치 50 감소 |
- 로로(도적) - 악에 물든 개구리 릴로(SS) 기준.
스킬 | 효과 | 쿨타임 | |
액티브 | 무기 부식 독 | 적 한 명에게 573% 대미지를 주고, 공격력을 14초간 76% 감소시킴. | 14.9초 |
방어구 부식 독 | 적 한 명에게 573% 대미지를 주고, 공격력을 14초간 78% 감소시킴. | 20.8초 | |
개구리 안개 독 | 적 전체의 회피를 18초간 44만큼 감소. | 12.4초 | |
패시브 | 날렵한 개구리 | 민첩 16% 증가 | |
개구리 심안 | 적중 25 증가 |
2.27 망치족
잊혀진 계곡, 망각의 성채 지역 추가로 새로 나온 종족들. 세계수의 영혼 내 유일한 인간 종족들이다.
돌망치족이 먼저 추가된 이후에 망각의 성채 지역이 추가되면서 그림자 망치족이라는 이웃 종족이 추가 되었다.
가장 큰 특징은 하이엘프 이후 없었던 성기사 직업이 있는 종족이 드디어 추가가 되었다는 것이다.
전사(딜러), 성기사, 궁수, 사제로 구성되어 있으며, A~SSS 등급으로 구성되어 있어, 프리미엄 또는 플래티넘 뽑기에서나 흔하게 볼 수 있다.
2.27.1 돌망치족
- 전사(딜러)
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 계곡의 쏘르그쏜 | 견딜 수 있는가(근거리) (단일 대미지, 에어본) | 13초 | 기본 스킬 (액티브) |
다 소용없다! (단일 대미지, 이로운 버프 해제) | 16.4초 | |||
S | 계곡의 쏘르그 | 강인한 체력 (힘 14% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 계곡의 오베로쏜 | 끓어오르는 분노 (일정 시간 동안 공격력 및 적중 증가) | 25.5초 | SS등급 이상 (액티브) |
강인한 정신력 (상태이상 면역 32 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 돌망치의 오베론 | 전부 다 사용 가능 |
- 성기사
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 사원의 헬가르롱쏜 | 느려지는 시간(원거리) (단일 대미지, 일정 시간 동안 쿨타임 회복 속도 50% 감소) | 40.8초 | 기본 스킬 (액티브) |
분노의 망치(원거리) (광역 대미지, 일정 시간 동안 기절) | 25.5초 | |||
S | 사원의 헬가르롱 | 빛의 길 (아군 전체 방어 21% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 사원의 알베리히쏜 | 보호의 길 (일정 시간 동안 아군에게 보호막) | 21.8초 | SS등급 이상 (액티브) |
사기 상승 (아군 전체 공격력 24% 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 돌망치의 알베리히 | 전부 다 사용 가능 |
- 궁수
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 황야의 포크비어드쏜 | 산탄사격(원거리) (광역 대미지) | 20.8초 | 기본 스킬 (액티브) |
꿰뚫는 조준경 (일정 시간 동안 크리티컬 확률, 방어 관통 증가) | 22.7초 | |||
S | 황야의 포크비어드 | 시력 7.0 (적중 25 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 황야의 츠베르크쏜 | 조준사격 (3초간 조준후, 단일 및 스플래시 대미지) | 18.2초 | SS등급 이상 (액티브) |
날카로운 탄환 (크리티컬 파워 113 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 돌망치의 츠베르크 | 전부 다 사용 가능 |
- 사제
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 탑의 토그림도티르 | 지치지 마라!(원거리) (아군 전체 회복) | 23.2초 | 기본 스킬 (액티브) |
전투 개시다! (일정 시간 동안 아군 전체 공격력, 방어 증가) | 25.5초 | |||
S | 탑의 토그림 | 기세를 올려라! (아군 전체 공격 속도 11% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 탑의 도라스도티르 | 일어나거라! (아군 1인을 일정 체력으로 부활, 일정 시간 동안 무적) | 46.8초 | SS등급 이상 (액티브) |
체력은 국력 (체력 14% 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 하이킹 도라쏜 | 전부 다 사용 가능 |
2.27.2 그림자 망치족
- 전사(딜러)
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 광산의 뱅크스 | 깊이 베기(근거리) (단일 대미지, 일정 시간 동안 매초 출혈 대미지) | 16.4초 | 기본 스킬 (액티브) |
영혼 베기 (광역 대미지, 이로운 효과 제거) | 25.5초 | |||
S | 사망 인도자 뱅크쏜 | 범접불가 (방어 관통 43, 체력 14% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 저주받은 아흐론쏜 | 역습 (자신의 모든 디버프 제거, 일정 시간 동안 힘, 공격 속도 증가) | 29.1초 | SS등급 이상 (액티브) |
수련의 결과 (상태이상 면역 32 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 광기에 휩싸인 아흐론 | 전부 다 사용 가능 |
- 성기사
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 광산의 오베른 | 크로스 게이트(원거리) (단일 대미지, 일정 시간 동안 공격력 감소) | 25.5초 | 기본 스킬 (액티브) |
스피릿츄얼 데미지(원거리) (광역 대미지) | 21.8초 | |||
S | 사망 인도자 오베르쏜 | 홀리 블레스 (아군 전체 체력 12% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 저주받은 오베츠크쏜 | 쉘터 (아군 1인에게 보호막) | 52초 | SS등급 이상 (액티브) |
디바인 프로텍션 (아군이 받는 일반공격 대미지 15% 감소) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 광기에 휩싸인 오베츠크 | 전부 다 사용 가능 |
- 궁수
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 광산의 프론도르 | 관통 사격(원거리) (광역 대미지, 일정 시간 동안 매초 출혈 대미지) | 22.7초 | 기본 스킬 (액티브) |
조준 (일정 시간 동안 적중, 공격속도 증가) | 25.5초 | |||
S | 사망 인도자 프론도르쏜 | 매의 눈 (크리티컬 확률 10 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 저주받은 도티크쏜 | 개량 산탄 (단일 및 스플래시 대미지) | 25.5초 | SS등급 이상 (액티브) |
급소 포착 (크리티컬로 명중 시 25초간 크리티컬 파워 76 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 광기에 휩싸인 도티크 | 전부 다 사용 가능 |
- 사제
등급 | 이름 | 사용 스킬 | 쿨타임 | 조건 |
A | 광산의 디베르 | 계속 싸워라! (아군 전체 회복) | 25.5초 | 기본 스킬 (액티브) |
어둠의 권위 (아군 전체에게 10초 동안 흡혈 능력 부여, 공격속도 24% 증가) | 20.8초 | |||
S | 사망 인도자 디베르쏜 | 악마의 지혜 (지능 11% 증가) | S등급/20레벨 이상 (패시브) | |
SS | 저주받은 드노베르 | 명령이다! (아군 1인을 일정 체력으로 부활, 일정 시간 동안 무적) | 52초 | SS등급 이상 (액티브) |
어둠 방패 (아군 방어력 12% 증가) | SS등급/50레벨 이상 (패시브) | |||
SSS | 탑의 지배자 드베르쏜 | 전부 다 사용 가능 |
2.28 알프하임
세계수의 영혼 내 위그드라실에 출현할 예정인 몬스터들이자 동료들이다. 모티브는 북유럽 신화에 나오는 알브헤임.
하이엘프의 디자인을 바탕으로 만들었으며, 소개 이미지상으로는 최고의 퀄러티를 자랑한다는 점도 특징.
이 외에 새로운 페어리와 정령들도 나올 예정이라고 한다.
하이엘프와 마찬가지로 성기사, 소환사, 도적으로 구성될 것으로 보이며, A~SSS 등급으로 나올 예정으로 인해, 프리미엄 내지 플래티넘 뽑기에서나 자주 볼 수 있을 것으로 예상된다.