브라더스 인 암즈 3

브라더스 인 암즈 시리즈
브라더스 인 암즈 : 영웅의 시간브라더스 인 암즈 2브라더스 인 암즈 3
브라더스 인 암즈 3
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개발게임로프트
플랫폼안드로이드,iOS
출시일2014년 12월 17일
장르TPS

1 개요

게임로프트가 개발하는 모바일 브라더스 인 암즈 시리즈의 세번째 작품.

기어박스에서 개발하는 동명의 콘솔 게임과는 '제목과 전우 간의 유대, 전반적으로 전쟁의 참혹함을 드러내는 것' 을 제외하면 거의 모든 면에서 다르다고 봐도 무방하다.

2 시스템

전작의 일인칭 시점과는 달리 삼인칭( (TPS) 으로 진행된다. 컨셉에 맞게 다른 게임들 처럼 람보플레이가 불가능하다! 따라서 은/엄폐가 선택이 아닌 필수.

개발 초기에는 글루 사의 '프론트라인 코만도' 처럼 레일 슈터 느낌이였으나 무슨 이유인지는 몰라도 현재의 방식으로 변경 되었다. (자세히 아시는 분이 추가 바람)

무기/전우 를 업그레이드 하여 스테이지를 하나 하나씩 클리어 하는 방식인데 이게 상당히 골때리는게 무기 업그레이드가 선택이 아닌 강제다!!
거기다 그 업그레이드 조차 길게는 몇시간씩 걸리니...

게임진행에 필수인 구급약이나 수류탄, 바주카는 현질로 구입해야 하는 건 덤

최근 게임로프트 게임답게 '피로도 시스템' 또한 존재한다.

브라더스 인 암즈 for kakao

1.프랑스 노르망디 크레올리
2.프랑스 노르망디 오드리우
3.이탈리아 몬테카시노
4.프랑스 펠리제
5.프랑스 파리
6.벨기에 보브셴
7.독일 트리에
8.덴마크 올보르
9.프랑스 쉘부르
아프리카 캠패인.튀니지 엘 구에타르

3 그래픽

모던 컴뱃 5 와 더불어 엄청난 그래픽 하향의 모습을 보여준다. 당장 초기 공개된 스크린샷과 비교 해 봐도 엄청난 하향이 눈에 띈다! 분명 첫 공개시연 당시 현시점으로 구세대인 아이패드 4로 돌려도 뛰어난 비주얼과 안정적인 프레임을 보여주었는데, 어째서 이런 참극(...)이 벌어졌는지....

4 멀티플레이

출시 초기부터 오랫동안 존재하지 않았으나 최근에야 업데이트 되었다. 싱글과는 다른 에너지를 소모하며 싱글에서 사용한 무기를 멀티에서도 사용할수 있다. [1]

멀티플레이가 업데이트를 통해 처음 나왔을 당시엔 지금과는 달리 근접공격이 존재했다. 적 근처에 가면 근접공격 버튼이 생기는 방식이었고 무려 한방이었다(...) 나중에 유저들의 항의가 거세지자 아예 근접공격을 없애버렸다. [2]

여기서도 참 답이 없는게 현질 플레이어에게는 대다수 경우 이기지 못한다. [3]

10월달 업데이트로 전차와 쟁탈전이 추가되었다.

추가된 전차는 M4 셔먼M18 헬캣, T-34, 판터, 티거이며 멀티플레이 쟁탈전 모드에서만 탈수있다.
  1. 하지만 사용하고자 하는 무기를 최대치까지 업그레이드 해야 한다!
  2. 사실 대부분 유저들이 개돌해서 개머리판으로 죽이고 보급품 받아서 회복하고 또 죽이고(...) 하는 식의 막장 플레이를 즐겼기 때문에 어느정도 합당한 조치라 할 수 있겠다.근데 이것보다 더 심각한 모던 컴뱃 5 에서는 왜 아무런 조치도 없는거지?
  3. 물론 기본적으로 레벨은 올리고 가자. 아무것도 안한 채로 멀티플레이에서 불만을 표하는 것은 합당하지 못하다.