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블랙 팬서 Black Panther | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 영웅 | ★ |
흑표와칸다의 왕
[와칸다의 전사]
강하고 교양있는, 그리고 고결한 군주, 티찰라는 그의 아버지를 이어 작고, 은둔한 아프리카 국가 와칸다의 왕위를 승계했습니다. 블랙 팬서의 예복을 차려입은 티찰라는 와칸다인들에겐 상징적인 존재입니다. 팬서 부족의 족장으로서, 그는 전통과 부족 중심주의에 심취한, 그리고 뿌리 깊은 도의심을 가진 투왕들의 긴 역사 끝에 서 있습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 와칸다의 왕(King of Wakanda)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 투창(Energy Spear)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 클로 스크래치(Claw Slash)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 에너지 대거(Energy Dagger)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 포식자의 광란(Predator Frenzy)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 표범의 본능(Essence of the Panther)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 왕실의 고귀함(Royal Immunity)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
- 스토리 임무 챕터 8-1 : 시공 중첩
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 21 | 5285 | 6854 |
물리 방어력 | 13 | 3440 | 4352 |
에너지 방어력 | 12 | 3096 | 3707 |
생명력 | 114 | 15724 | 19732 |
기본 공격은 클로를 이용한 할퀴기, 발차기.
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 와칸다의 왕(King of Wakanda)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 치명타율 +1%[+1%] 상승 |
그렇게 쓸만한 리더스킬은 아니다. 치명타가 뜨면 좋긴 하지만 6%라는 수치는 지나치게 적고, 다른 좋은 리더 스킬들도 많다. 굳이 블랙 팬서를 리더로 세울 가치는 없다는 이야기.
3.2 ★1 액티브 스킬 - 투창(Energy Spear)
60px | 물리 공격력의 148% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 6초 가드 브레이크 1회 타격 |
말 그대로 창 하나를 던지는 기술이지만.. 발동속도가 무지막지하게 빠르고, 무엇보다 스킬 브레이크가 달려있어 상대가 슈퍼 아머 상태만 아니라면 뭘 하고 있던 간에 브레이크가 걸려서 비틀거리게 된다.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 클로 스크래치(Claw Slash)
60px | 물리 공격력의 112% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 7초 가드 브레이크 5회 타격 |
블랙 팬서가 약캐인 이유 1.
격투스킬. 한번 양팔로 덮친 후 공중제비를 돌며 주변에 대미지를 입히는데 이 공중제비를 도는 범위가 길어서 거의 광역기 수준의 범위를 자랑한다. 게다가 공중제비 중 2번째 타격에 스킬 브레이크 판정도 있는데다, 덮친 후 공중제비를 도는 과정에서 방향전환까지 가능하다.
출혈버그 패치 때 뭘 잘못 건드렸는지 공중제비 모션때 상대를 그대로 관통해버려 딜 대부분이 소멸되어 버리는 어처구니 없는 상황이 자주 일어나고 있다. 때문에 표기된 실제 수치보다 데미지가 낮게 나오는 일이 비일비재하다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 에너지 대거(Energy Dagger)
60px | 물리 공격력의 136% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 8초 2회 타격 |
접근해서 한번 걷어 찬후 후방으로 점프하여 전방 광역으로 에너지 대거를 던지는 스킬. 그나마 평범한 스킬이긴 한데 에너지 대거의 수평 범위가 넓은데다 기본이 후퇴기라 활용도가 높다.
다만 적이 전진무빙이 잦거나 지나치게 붙어있는 경우 대거의 명중률이 상당히 떨어진다. 특히 타임라인 배틀이나 빌런시즈에서 돌진기가 있는 캐릭터들에게 자주 대거가 빗나가는 편
3.5 ★4 패시브 스킬 - 포식자의 광란(Predator Frenzy)
모던 | |
60px | 발동 확률: 공격 시 5% 확률 적용 대상 : 적 매 1초마다 30% 추가 출혈 피해(5 초) 재사용 대기시간 20초 |
캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
60px | 발동 확률: 공격 시 20% 확률 적용 대상 : 적 매 1초마다 40% 추가 출혈 피해(5 초) 재사용 대기시간 15초 |
블랙 팬서가 컴뱃 톱 클래스 영웅 소리를 듣게 한 강력한 패시브. 간단하게 말하면 5% 확률로 추가 피해를 주게 하는 패시브다. 텍스트대로라면 30%의 추가 피해가 들어가야 하는데, 원래 공격력이 그대로 들어가는 치명적인 버그가 있어서 피해가 뻥튀기되었다. 이 엄청난 성능으로 톱 클래스 소리를 들었지만 이후 패치를 거쳐 피해량이 정상적으로 돌아왔다.관짝 행
원래대로 돌아오긴 했어도 블랙 팬서 자체가 워낙에 딜이 잘 나오다보니 쓸만한 패시브이다. 패치 이전엔 타임라인 배틀에서 상대를 순식간에 갈아버릴 수 있는 패시브로 악명이 높았다. 폭풍같은 딜을 넣어줘야하는 빌런 시즈에서도 활용도가 높은 패시브다.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 표범의 본능(Essence of the Panther)
60px | 물리 공격력의 71% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 15초 7회 타격 |
사라졌다 나타났다를 반복하며 3번 공격한 뒤 클로 스크래치의 공중제비를 돌아 공격하는 스킬. 적 한 명당 총 7히트의 스킬이므로 한 명의 적이 받는 실질적인 피해는 497%로 상당히 높다. 범위가 약간 있어서 광역기로도 쓸 수 있고, 그 자체만으로도 높은 딜량을 자랑하는 스킬. 참고로 무적기는 아니고, 사라졌다 나타나 착지할 때 잠깐 피격판정이 있다. 물론 멍청한 AI는 이걸 못 감지한다.
빌런 시즈에서 활약하기 좋은 스킬. 딜량부터가 폭풍같고, 디스트로이어 맵에서 떨어지는 운석의 도트 대미지도 무시하고 공격할 수 있다.
스킬이 수치 그대로 대미지가 먹지 않는 버그가 있었는데, 시크릿 워즈 업데이트 후 대미지를 고치는 대신 수치 자체를 수정하는 식으로 너프를 먹여버렸다. 추가로 클로 스크래치 구간에서 상대를 그대로 관통해 딜이 증발하는 버그까지 생겨 업데이트에서 폭풍 너프만 먹어버렸다.
3.7 ★6 액티브 스킬 - 보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
60px | 물리 공격력의 130% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 15초 5회 타격 |
블랙 팬서가 약캐인 이유 2.
보이지 않긴 개뿔 브레이크 잘만 걸린다
3번 대쉬를 하면서 타깃을 긁은 후 4타째 찌르고, 5타에 베는 스킬. 판정이 의외로 넓은 편이라 다수의 쫄몹이 뭉쳐있을때 쓸만하다. 문제는 1:1 성능이 너무 후져터졌다는 것. 3번째 6성 스킬 패치로 패치된 모든 스킬이 호불호가 무진장 갈리는데 이 기술은 설사를 안겨줬다는 평가. 일단 대쉬후 약간 정지하는 모션이 있어 AI조차 감지가 가능하여 브레이킹을 걸려대는 모습을 보여주고, 딜링도 책정 대미지에 비해 무척 약하다.
시빌워 유니폼을 착용하면 사라지며 공격하는 동안에는 적에게 타겟팅이 잡히지 않는 무적기로 변모해서 쏠쏠하다.
다만 막타를 치는 순간에는 타겟팅이 잡혀 딜이 들어오기 때문에 주의할것.
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 왕실의 고귀함(Royal Immunity)
60px | 발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(3 초) 재사용 대기시간 20초 |
블랙 팬서가 약캐인 이유 3.
캡틴 아메리카 유니폼 효과로 친숙한(?) 효과. 캡틴의 그것보단 쿨타임이 짧지만, 지속 시간이 짧아 과연 상위호환인지 의구심이 든다. 더욱이 기껏 2티어까지 올렸는데 싸게 구입할 수 있는 유니폼의 효과와 비교된다는 점부터가 문제. 또한 비슷한 효과인 캡틴의 그것과, 본인의 스킬의 완벽한 상위호환 스킬인 팔콘과도 비교된다.
한마디로 말하자면 기껏 올린 2티어의 효과라기엔 너무나도 찝찝한 스킬.
5성 스킬쓰면 3초 금방 간다
최근 패치에서는 드렉스가 모든 피해 면역 효과 티어2 패시브를 들고 나왔는데, 이 쪽은 티어 2 패시브 쿨이 3성 스킬의 쿨에 영향을 받기 때문에 거의 5초 이내로 지속적인 무적 효과를 받을 수 있어서 본인의 상위 호환인 팔콘의 상위 호환이 되어버렸다. 그야말로 확인사살, 부관참시격...
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
반물질 탈취전 | 슈퍼자이언트, 아이언맨 | 모든 공격력 상승 +5.2%, 모든 방어력 상승 +5.3%, 스킬 재사용 시간 감소 4.7% |
일루미나티 | 아마데우스 조, 블랙 볼트 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 모든 방어력 상승 +5.4%, 공격 속도 상승 +5.0% |
난도질 | 실크, 블랙 캣 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 공격 속도 상승 +5.0%, 치명타율 상승 +5.0% |
원죄인 #1 | 앤트맨, 가모라 | 치명타율 상승 +4.7%, 치명타 피해율 상승 +4.7%, 방어 무시 4.8% |
비브라늄의 힘 | 캡틴 아메리카, 호크아이 | 생명력 상승 +5.0%, 모든 방어력 상승 +5.4%, 이동 속도 상승 +5.0% |
왕의 이름으로 | 토르, 블랙 볼트 | 방어 무시 4.5%, 생명력 상승 +5.5%, 공격 속도 상승 +4.9% |
백 인 블랙 | 블랙 위도우, 블랙 볼트 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 모든 방어력 상승 +4.4%, 이동 속도 상승 +5.0% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
죽은 자와의 동맹 | 문 나이트 | 공격 속도 상승 +4.9%, 물리 공격력 상승 +5.1% |
왕의 사냥 | 윈터 솔져 | 스킬 재사용 시간 감소 4.9%, 공격 속도 상승 +4.8% |
와칸다의 힘 | 블랙 드워프 | 모든 방어력 상승 +5.2%, 치명타 피해율 상승 +4.9% |
일루미나티의 왕들 | 블랙 볼트 | 모든 공격력 상승 +5.0%, 생명력 상승 +5.5% |
두려움을 모르는 자들 | 데어데블 | 모든 공격력 상승 +5.0%, 공격 속도 상승 +4.9% |
전체적으로 팀호환이 되는 영웅들이 적은 편이다. 그나마 왕의 이름으로와 백 인 블랙이 자주 쓰이는 편.
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | 타노스, 하이페리온 | |
21 | 슈퍼자이언트 | |
20 | 자이언트맨, 시프 | |
19 | 캡틴 아메리카, 필 콜슨, 마일즈 모랄레스 | 비전, 스파이더 그웬 |
18 | 블랙 볼트, 와스프, 시스터 그림, 데이지 존슨, 워울프, 문 나이트 | 엘사 블러드스톤 |
17 | 호크아이 | 블랙 위도우 |
16 | 헐크, 그루트 | 데어데블, 쉬헐크 |
15 | 팔콘, 싱귤래리티 | 아이언맨 |
14 | 드랙스 | 헐크버스터 |
13 | 스파이더맨 | 루크 케이지 |
12 | 로켓 라쿤 | |
11 | 아이언 피스트, 캡틴 마블 | 블레이드, 토르 |
10 |
6 유니폼
6.1 캡틴 아메리카: 시빌 워
블랙 팬서 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
유니폼 착용 효과 출혈 효과 강화 |
유일하게 시빌 워 유니폼의 득을 보지 못한 영웅
시빌워 효과로 블랙 팬서가 관짝에서 나오기를 고대했던 유저들에게 제대로 빅엿을 선사했다.
드디어 블랙팬서의 유니폼이 나왔다. 애정으로 블랙 팬서를 키우는 유저들에게 한줄기 희망 같은 유니폼. 캡틴 아메리카 : 시빌 워에 나왔던 슈트로 간지나는 외관이 돋보인다.
다만 아쉽게도 유니폼을 입어도 액티브 스킬은 전혀 바뀌지 않으며 착용 효과 설명대로 오로지 출혈 패시브만 강화된다. 출혈 확률 15% 증가, 출혈 피해량 10% 증가, 쿨타임 5초 감소. 유니폼 효과는 꼴랑 이게 전부다. 단, 명시되지는 않았지만 쓰레기 같았던 6성 스킬이 무적기가 된다는 장점 하나는 있다.아니 이걸 그냥 노유니폼 상태에서도 적용되는 효과로 해야 하는게 당연한거 아닌가?
7 평가
● 한때 정상에서 바닥까지● 고인 팬서
스킬이 하나하나 다 버릴데가 없는데다 쿨타임마저 짧으며, 기본 공속이 좋아 어디하나 빠질 데 없는 히어로였었다.
빠른 공격속도와 컴뱃 타입의 공격력을 갖춘 만능 공격 유닛으로 평가받았고, 특히 투창-클로 스크래치-에너지 대거에 +@로 출혈까지 터지는 콤보는 최고라고 생각하는 사람들이 많았다. 이때 비전, 워 머신과 묶여 일명 '퓨처파이트 삼대장'이라며 고평가를 받았다.
앤트맨과 시크릿 워즈 업데이트를 거치며 평가가 꽤 내려갔다. 버그를 의심하게 했던 비정상적인 4성 출혈 패시브 대미지는 실제로 출혈 패시브의 버그[1]가 맞았고,버그 픽스가 되어 예전과 같은 딜량을 뽑아낼 수는 없게 되었다.
설상가상으로 클로 스크래치 계열 스킬들이 적을 관통하는 버그가 생겨, 너프먹은 딜마저 제대로 박히지 않게 되었다. 결국 관짝에 들어갔다는 소리까지 들어야 했다.
박해진 평가엔 육성도 한 몫했다. 생체 데이터를 정예 8-1 딱 한 곳에서만 주고, 그게 싫으면 차원의 틈만 돌아다녀야 하기 때문.
정예 임무를 8스테이지까지 뚫을 정도면 이미 충분히 강해진 영웅들이 득실득실할 것이고, 차원의 틈을 돌자니 잘 나오지도 않고 에너지 소비도 극심한지라 자연스럽게 버려지게 된 것.
결국 유저들은 캡틴 아메리카, 자이언트맨 등의 다른 컴뱃 영웅으로 눈길을 돌렸고, 자이언트맨은 육성도 쉽고 엄청난 딜량으로 찬양받았으며 캡틴 아메리카는 유니폼과 6성 스킬을 통해 폭풍 상향을 받았다. 결과적으로 블랙 팬서의 입지만 좁아지게 된 것.
위에서 워낙에 불쌍하게 묘사되긴 했는데 썩어도 준치라고 강력한 캐릭터인 건 맞다. 빌런 시즈, 타임라인 배틀, 협동플레이에선 처치 대상이 한명뿐이라 출혈을 100% 활용할 수 있기에 6성 만렙 블랙 팬서는 틱당 2천 이상의 대미지는 거뜬히 뽑아내는 강력한 딜러가 된다. 하지만 발동률 5%의 어빌리티에 초당 2천이면 지속시간 3초일시 3초동안 6천이라는 말이잖아? 결국 안될거야...
일반이나 정예 임무에서도 투창이 스플래시 판정이 있는데다 나머지 스킬들은 은근한 광역기라 잡몹 처리에는 좋은 편.
다만 출혈을 100% 활용하긴 힘들고, 더 적합한 캐릭터들이 많이 있어서 결국 빌런 시즈와 협동 플레이를 제외하면 잘 쓰이지 않는지라 범용성까지 미묘하다는 소리를 듣고 말았다. 실제로 현재 블랙 팬서가 그나마 제대로 활약하는 컨텐츠는 저게 끝이다.
결론적으로 블랙 팬서의 너프는 사실 출혈 버그 수정뿐이었고, 그렇게까지 치명타는 아니었지만 다른 캐릭터들의 유니폼과 6성 기술이 추가되면서 상향이 이루어진 반면에 블랙 팬서는 살짝 너프를 먹으면서 클로 스크래치의 판정이 이상해지는 버그와 함께퇴보해버렸기 때문이다. 게다가 여전한 생데수급의 난감함이나 추가된 다양한 모드에서의 범용성이 무척 떨어지다보니 평가가 박한 편.
그리고 기다리고 기다리던 대망의 6성스킬이 그렇게까지 좋은 성능의 스킬이 아니였기 때문에 다시 날아오르지는 못한 상황이며 언제 다시 상향을 받을지 모르는 상태에서 다시 하늘로 올라갈 날만을 무한정 기다리고 있는 상태에 있다.
시빌워 업데이트로 많은 영웅들이 특급 상향을 받았고, 2티어 진급까지 추가되면서 다소 묻혀 있었던 영웅들의 평가가 어마어마하게 오르는 상황에서 블랙 팬서는 거의 유일하게 추락해서 관뚜껑에 못까지 박혀 버렸다. 유니폼은 그냥 영구할인으로 남아도 될 것 같은 성능이라 다른 시빌워 유니폼에 비교하기가 민망할 수준으로 구려터졌으며, 추가된 2티어 스킬도 캡틴 아메리카의 유니폼 효과를 그대로 갖다붙힌것에 모자라 팔콘의 완전한 하위호환이다. 이쯤 되면 제작자 중에 블랙 팬서의 안티가 있나 의심해봐도 좋을 수준.
여담으로 마퓨파는 아직 1년도 채 되지 않은 게임인데 그 짧은 시간 사이에 영웅 하나의 평가가 그대로 뒤집혔다. 이는 현재 남아있는 강캐들도 블랙팬서의 절차를 밟게 될 가능성이 존재한다는 것. 그러니까 지금 약캐라고 함부로 다 생체 데이터 다 갈아버리면 망한다는 거다.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
(3) | (4) | ||||
(4) | (5) |
MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.