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블레이드 Blade | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 영웅 | ★ |
데이워커나이트 스토커
[뱀파이어 헌터]
혈관을 타고 흐르는 강력한 효소로 인해 블레이드는 뱀파이어의 공격에 내성을 가지고 있습니다. 인간이 다룰 수 있는 거의 모든 종류의 무기에 능숙한, 숙련된 전사인 블레이드는 그의 능력을 이용하여 세계에 남아있는 뱀파이어들을 제거하는 여정을 계속하고 있습니다.
1 입수 경로
- 스토리 임무 챕터 3-1 : 습격당한 S.H.I.E.L.D.
- 스토리 임무 챕터 3-4 : 뒤섞인 음모
- 스토리 임무 챕터 5-7 : 혼돈의 뉴욕 #1
차원의 틈 4 - 피의 갈증이라는 전용 차원의 틈도 있었으나 2016년 8월 17일자 업데이트로 차원의 틈이 개편되면서 사라졌다.
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 21 | 5285 | 5894 |
물리 방어력 | 13 | 3440 | 3884 |
에너지 방어력 | 12 | 3096 | 3496 |
생명력 | 114 | 15724 | 17676 |
기본 공격은 칼 휘두르기, 뒤로 돌아 팔 사이로 칼을 찌르고 다시 돌아 적을 베는 기묘한 공격.
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 데이워커(Daywalker)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 발동 확률: 공격 시 25% 확률 대상에게 입힌 피해량의 3%[+0.1] HP 회복(10 초) 재사용 대기시간 30[-1]초 |
글로벌 서버시절 블레이드가 온갖 똥스킬을 가지고 있음에도 리더 한정으로 사기캐 위치에 있게 해준 스킬이다. 당시에는 흡수 비율이 15%에 지속시간이 무제한이라 진짜 흡혈귀마냥 질긴데다 죽지도 않고 체력을 계속 빨아먹었다. 이후 효과가 너프되긴 했지만, 딜이 잘 뽑힌다는 전제 하에선 쓸만한 스킬이다.
패치 전에는 아무리 높은 딜을 뽑아도 85 이상은 회복하지 않았던 관계로 그닥 회복되는 것 같지도 않았지만 어느새 패치가 되어 85 라는 수치 값 이상으로 회복한다. 이것이 6성기와 좋은 시너지를 일으키지만... 문제는 마퓨파 특정상 회복이 그렇게 범용성을 띄지 않는다는 것이다. 회복능력으로 손꼽히는 그루트나 문나이트 2티어 정도가 아닌 꽤 낮은 수치의 회복량이라 얼라이언스 배틀에서도 월드보스에서도 좋은 효율을 내기가 힘들다. 랜덤으로 터지는 소소한 체력포션 이 패시브가 켜진 상태에서 다단히트의 폭딜이 치명타로 터지면 체력회복량은 꽤 괜찮게 나올 수 있다. 그렇지만 그걸 노리고 쓰기에는 한정적.
2016년 10월 7일 티어-2 추가와 함께 리더 스킬도 2배 수치로 버프 되면서 기존의 저렙 힐링포션에서 그루트 급의 힐 스킬로 진화했다. 그루트와는 달리 공격시 피회복에 쿨도 짧고 태그도 필요없다는 장점이 있지만 리더자리를 줘야하기 때문에 공격력 증가 리더를 사용못하는 단점이 있다.
딜이 잘뽑히는 만큼 회복이 되는 구조라 프록시마 미드나이트가 6성기를 사용하면 2티어 문나이트가 되는걸 볼 수 있다.
3.2 ★1 액티브 스킬 - 발도술(Sword Edge)
모던 | |
60px | 물리 공격력의 77% 물리 피해 추가 물리 피해 73 재사용 대기시간 7초 1회 타격 |
70년대 클래식 | |
60px | 적용 대상 : 적 물리 방어력의 -30% 감소(10 초) 물리 공격력의 77% 물리 피해 추가 물리 피해 73 재사용 대기시간 7초 1회 타격 |
검을 뽑아 앞으로 쓱 그어주는 스킬. 단타 스킬인데 계수는 77%로 2~3타형 스킬 계수 수준이다. 패치 이전엔 폼을 잡는 선후딜이 있어서 공격력도 별로인데 딜레이까지 긴 쓸데없는 스킬이었지만 패치로 딜레이가 줄어들었다. 빠른 회피, 폭풍의 검/피의 난무와의 연계 등의 용도로 쓸 수 있는 스킬이지만 여전히 약한 대미지는 단점이다.
유니폼 착용 시엔 물리 방어력 30% 감소라는 무지막지한 디버프를 걸어준다. 협동 플레이에서 하늘을 달리는 블레이드를 우주로 보내버린 스킬.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 폭풍의 검(Sword of Storm)
모던 | |
60px | 물리 공격력의 50% 물리 피해 추가 물리 피해 37 재사용 대기시간 7초 가드 브레이크 4회 타격 |
70년대 클래식 | |
60px | 물리 공격력의 50% 물리 피해 추가 물리 피해 37 재사용 대기시간 7초 가드 브레이크 5회 타격 |
똥폼 한번 잡고 검을 4번 휘두르는 스킬. 패치 전엔 선딜과 시전 시간이 지나치게 길어서 도대체 쓸 데가 없다는 평가를 받았는데 패치 이후로는 그럭저럭 기본 스킬 정도로 평가받는다. 유니폼을 입히면 막타가 추가된다.
전타 히트 시 한정으로 가드 브레이크를 걸 수 있다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 약점 포착(Catching Weak Point)
모던 | |
60px | 적용 대상 : 자신 치명타율 +5.5%[+0.5%] 상승(20 초) 재사용 대기시간 30초 |
70년대 클래식 | |
60px | 적용 대상 : 적 매 1초마다 30% 추가 출혈 피해(5 초) 적용 대상 : 자신 치명타율 +5.5%[+0.5%] 상승(20 초) 물리 공격력의 35% 물리 피해 추가 물리 피해 37 재사용 대기시간 30초 1회 타격 |
이 게임에서 초창기 영웅의 스탯 버프용 액티브 스킬은 쓸 데가 없다. 버프도 치명타율 5.5%, 마스터 해도 8%라는 소소한 수준이라 스킬레벨 투자효율도 다른 딜링기 스킬보다 낮다. 차라리 특수 장비를 착용하는 편이 낫다.
유니폼을 입히면 뒤로 점프해 단검 비슷한 것을 날려서 대미지를 주는 모션이 추가된다. 어디서 많이 본 모션같다면 기분 탓이다 대미지를 떠나 피격당한 상대에게는 무조건 출혈을 거는데 출혈의 대미지는 상당한 수준이다. 블레이드가 유니폼이 필요한 이유.
3.5 ★4 패시브 스킬 - 뱀파이어 감각(Vampire Senses)
60px | 적용 대상 : 자신 상태이상 지속시간 4% 감소 |
베놈의 리더 스킬과 비슷한데 이 쪽은 패시브라 그냥 있으면 좋은 스킬이다. 타임라인 배틀에서 은근히 도움이 된다.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 피의 난무(Blood Haze)
60px | 물리 공격력의 174% 물리 피해 추가 물리 피해 146 재사용 대기시간 9초 가드 브레이크 2회 타격 |
이름은 간지나게 피의 난무(亂舞)지만 돌려차기 후 샷건을 쏘는 심플하고 쌈마이한 스킬. 딜링도 괜찮고 판정도 좋아 상대 스킬사용을 예측하고 브레이크를 걸어 끊어먹기에도 좋다. 쿨타임도 짧아서 6성 스킬과 함께 블레이드 딜링의 대부분을 책임진다. 대신 범위는 좀 작다. 샷건의 사정거리도 짧은 편이라 가끔 돌려차기 후 사정거리 뒤까지 밀려나는 경우가 있어서 샷건을 맞추기 못할 때도 생긴다.
3.7 ★6 액티브 스킬 - 출혈(Hemorrhage)
60px | 물리 공격력의 42% 물리 피해 추가 물리 피해 37 재사용 대기시간 13초 20회 이상 타격[1] |
블레이드의 존재의의
표창 두 개를 꺼내 던져 대미지를 주는 스킬. 처음 등장 당시 시뮬레이션에서 무조건 20타 이상을 보장한다는 것이 밝혀져 최강의 6성 스킬이 될 것이라는 예측이 많았는데, 실제로 최강 수준은 아니지만 블레이드를 강력한 딜러로 탈바꿈해준 스킬이 되었다.
기본 계수가 840%로, 6성 스킬들이 최소 계수 400%는 넘어야 한다는 걸 생각해보면 상당히 높다. 칼날이 적들 사이를 왔다갔다하기 때문에 1대 다수에서도 쓸만하지만, 1대1에서는 모든 칼날이 적 한 명에게 집중되기 때문에 협동 플레이에서 블레이드의 위상은 이 스킬 덕에 높다. 다만 계속된 패치로 이보다 높은 계수를 뽑아내는 캐릭터들이 늘었으며, 시전 시간이 좀 길다. 6성기 사용직후 3성기인 버프스킬을 시전하면 칼날은 그대로지만 모션이 캔슬되기 때문에 시전시간을 줄일 수 있다. 3성기 성능이 어지간히 잉여한 관계로
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 뱀파이어의 저주(Vampire Curse)
(이미지) | 적용 대상: 자신 스킬 피해량의 40% 상승, 추가 피해량의 25% 상승 대상의 회피율을 30% 확률로 무시 |
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
어둠의 영웅들 | 고스트 라이더, 퍼니셔 | 모든 공격력 +상승 5.4%, 모든 방어력 상승 +5.2%, 방어 무시 4.5% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
칼에는 돌 | 엘사 블러드스톤 | 생명력 상승 +4.7%, 회피율 상승 +4.6% |
뱀파이어 & 늑대 인간 | 워울프 | 방어 무시 4.7%, 회복률 상승 +4.5% |
뱀파이어와 고블린 | 그린 고블린 | 공격 속도 상승 +4.7%, 방어 무시 4.9% |
검술의 달인들 | 안젤라 | 모든 공격력 상승 +5.4% 공격 속도 상승 +5.1%, 치명타율 상승 +4.3% |
팀 효과는 상당히 마이너하다. 초창기 블레이드, 고스트 라이더, 퍼니셔는 한꺼번에 묶여서 개노답 소리를 들었던만큼 어둠의 영웅들 팀을 쓰는 사람은 적었고, 유일하게 공격력 스탯에 몰빵해주는 안젤라는 수급 난이도가... 이후 고스트 라이더와 블레이드가 각성해 어둠의 영웅들도 그럭저럭 쓸만한 팀이 되긴 했지만, 그래도 팀 효과를 노리고 팀을 짜는 경우는 적다.
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | ||
21 | ||
20 | 워 머신, 필 콜슨 | |
19 | 캡틴 아메리카, 옐로우자켓, 엘사 블러드스톤 | 닥터 옥토퍼스, 워울프 |
18 | 가모라, 데이지 존슨 | |
17 | 데스락 | |
16 | 블랙 팬서, 엘렉트라 | 팔콘, 쉬헐크, 시스터 그림 |
15 | 싱귤래리티 | 자이언트맨 |
14 | 고스트 라이더 | |
13 | 스파이더맨, 루크 케이지 | |
12 | 퍼니셔 | 모킹버드 |
11 | 아이언 피스트, 네뷸라 | 그린 고블린 |
10 |
6 유니폼
6.1 70년대 클래식
블레이드 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 70년대 클래식 | |
유니폼 착용 효과 발도술 스킬에 물리 방어력 감소 효과 부여 |
70년대 마블 코믹스에서 처음으로 등장한 블레이드. 고글+아프로 머리라는 펑키한 룩이 인상적인 유니폼이다. 등장 당시 많은 사람들의 원성을 샀지만 성능이 외모를 압도하기 때문에 블레이드를 키운다면 필수로 구매해야 할 유니폼이다. 발도술 스킬로 물리 방어력을 깎기 때문에 안 그래도 강력한 출혈이 더욱 강력해졌고, 폭풍의 검의 추가 타격과 약점 포착 스킬이 강력하게 변화되어서 블레이드의 위상을 더욱 상승시켜준 유니폼이다.외형에 대한 불만도 인게임 모델링이 원판보다 유니폼이 훨씬 고퀄이기 때문에 많이 없어졌다.
7 평가
● 정상에서 나락으로, 그러나 다시한번 강캐의 위치로● 흡혈리더
퓨처파이트가 국내에서 서비스하기 전, 그러니까 글로벌 서버 업데이트 전 블레이드는 개사기 반열에 올라있었다. 리더 스킬 흡혈에 쿨타임이 존재하지 않아 일단 터트려놓으면 계속 유지되는 희대의 사기 스킬이었다. 그러나 글로벌 서버 오픈 후 리더 스킬의 쿨타임이 정상적으로 변경되자마자 즉시 쓰레기 반열에 올라섰다.[2]
리더 스킬 외에 부각된 단점은 연약한 체력, 부실한 딜, 스킬들의 선딜, 계속 빗맞는 판정 등으로, 그냥 존재 자체가 단점이었다. 당시 한 영웅을 5성 찍기엔 어마어마한 노가다가 필요했기에 초반 성능에 따라 평가가 갈렸는데, 블레이드의 기본 스킬들은 선딜이 워낙 길고 저질스러운 판정 때문에 그냥 두들겨맞는 샌드백 신세였다. 여기에 3성 스킬이 버프라 딜량은 더욱 떨어져 닥터 옥토퍼스와 사이좋게 최하위권에서 놀고 있었다.
아이러니하게도 빌런시즈 초창기에 디스트로이어 공략시 추천 영웅에 포함되어 있어서 온갖 조롱과 드립이 오갔다. 사실 일종의 예언이었던 것이다!
결국 7월 29일 패치에서 스킬 판정과 리더스킬을 개선해 주고 6성 스킬이 추가되었다. 덕분에 '폭풍의 검' 스킬의 딜레이가 줄어들어 나름 쓸만해졌는데, 무엇보다 6성 스킬 '출혈'은 블레이드를 광역 폭딜러로 변신시켰고, 이는 블레이드의 활용 가치를 하늘 너머까지 날려버렸다. 여기에 5성 블레이드를 찍은 사람들이 나타나며 '피의 난무' 역시 브레이크도 거는 제법 쏠쏠한 스킬이라며 재평가를 받기 시작했고, 덕분에 1:1부터 광역까지 담당하는 만능 캐릭터가 되었다.
다만, 여전히 3번 스킬은 버프고 기본 스킬들의 딜량이 워낙 비효율적이라 6성 블레이드의 공격은 '피의 난무', '출혈' 스킬 2개에만 의지해야 한다. 6성 스킬 쿨타임은 13초로 꽤 긴 편이라 스킬 쿨타임과 적절한 스킬 안배가 필요하다. 당연히 자동 전투로 돌리면 스킬을 그냥 난사하기 때문에 효율이 어마어마하게 떨어지므로 손컨을 해줘야 한다.
할로윈 업데이트로 70년대 유니폼이 추가되자 블레이드는 컴뱃 계열의 탑을 노릴 수준으로 격상되었다. 버프 스킬을 버프+딜+출혈 스킬로 변신시키고 '발도술' 스킬에 무지막지한 방어 무시를 걸어버려 약간 부족했던 딜마저 채워버리는, 단점들을 전부 상쇄한 강력한 뱀파이어 헌터로 다시 태어났다.
정리하자면 블레이드는 훗날 아이언 피스트, 헐크버스터로 이어지는 환골탈태형 영웅이다. 암흑기가 길었지만 패치 후에는 저평가를 받지는 않는 캐릭터. 5성만 찍어도 밥값은 하지만, 6성을 찍어야 진정한 활약을 할 수 있다. 전용 차원의 틈도 있는만큼 생체 데이터 수급은 그렇게 어렵지 않으므로, 정성들여 육성을 해준다면 자기 몫은 충분히 해주는 영웅이다. 더욱이 아직 2티어 패치가 남아 있기 때문에 더욱더 강해질 요소는 존재하는 상황. 차후 패치를 기대해보자.
2016년 10월 7일 기준으로 워울프, 그린고블린, 엘사 블러드스톤과 함께 2티어가 추가되었다. 추가로 리더스킬도 2배로 버프되는 상향을 받으면서 눈꼽같은 장점에 단점만 가득한 흡혈리더효과의 확고한 정체성을 확보했다.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
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7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
(3) | (4) | ||||
(4) | (5) |
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