삼성전자의 애플리케이션 | ||||||
운영중인 애플리케이션 |
삼성 갤럭시 앱스 | 삼성 KNOX | 삼성 페이 | 삼성 뮤직 | 삼성 인터넷 | S보이스 | 삼성 헬스 |
삼성 테마 | 삼성 노트 | 삼성 패스 | S번역기 | S플래너 | S콘솔 | S콘솔 게임패드 |
S 바로 | 삼성 멤버스 | 삼성 기어 | 삼성 클라우드 | 스마트 매니저 | 스마트 스위치 | 갤럭시 뷰 리모트 |
밀크 | 밀크 비디오 | PEN.UP | 사운드캠프 | 딩동탭 | 그룹 플레이 | 옵티컬 리더 |
사이드싱크 | 스크랩북 | PDF에 쓰기 | 패밀리 스퀘어 | 게임 튜너 | 게임런처 | Artecture |
운영이 중단된 애플리케이션 |
삼성 허브 | 삼성 뮤직 | 삼성 비디오 | 삼성 러닝 | 삼성 북스 | 삼성 와치온 | 삼성 월렛 |
삼성 Kies | 삼성 링크 | 챗온 | 게임 캐스트 | 음성 명령 | 음성 대화 |
게임튜너(Game Tuner) | |
개발사 | Samsung Electronics Co.,Ltd. |
지원범위 | Android 5.0+ (Lollipop, API 21) Android 5.1 (Lollipop, API 22) Android 6.0 (Marshmallow, API 23) |
다운로드 | 구글 플레이 공식 다운로드 사이트 |
1 개요
삼성전자가 개발한 스마트 디바이스의 게임 애플리케이션 해상도, 프레임 속도, 텍스처 품질 조절 애플리케이션.
2 지원 기기
- 기본 지원 기기
- 2015년 11월 12일 추가 지원 기기
- 2015년 12월 추가 지원 기기
- 2016년 4월 추가 지원 기기
3 상세
2015년 10월 13일, 삼성전자가 구글 플레이를 통해 배포를 시작했다. 게임 내 해상도와 초 당 프레임 수(Fps)를 조절할 수 있으며 이를 통해 발열과 배터리를 제어하고 GPU 성능을 사용자의 성향에 맞게 조절할 수 있다고 한다.
2015년 10월 13일 배포일 기준, 매우 낮음(480p(480 x 720)), 낮음(HD 720p(1280 x 720)), 중간(Full-HD(1920 x 1080)), 높음(WQHD(2560 x 1440)) 등 총 4단계의 해상도를 설정할 수 있고, 15 Fps에서 60 Fps까지 5 Fps 간격으로 Fps를 조절할 수 있다. 또한, 2015년 11월 12일 업데이트로 각 게임 별로 디스플레이 밝기를 조절할 수 있는 기능이 추가되었다.
지원되는 게임의 경우, 삼성전자에서 일일히 수작업으로 추가하는 것이 아니라 각 애플리케이션 ESD의 게임 카테고리를 추적해서 자동적으로 등록하는 것으로 보인다. 2015년 11월 12일 기준으로 지원하는 애플리케이션 ESD는 삼성 갤럭시 앱스, 구글 플레이, 텐센트 MyApp, 완도우지아(豌豆荚, Wandoujia)로 총 4곳이다.
기본적으로 2K WQHD 해상도 이상의 기기들을 지원하는 것으로 보이며 이보다 못 미치지만, 2K급 해상도로 취급되는 QXGA 해상도역시 지원하고 있다. 초기에는 삼성전자의 2015년도 플래그십 및 하이엔드 스마트폰만 지원하면서 xda 등을 통한 추출 및 타 기기 이식 버전을 설치하는 경우도 많았으나, 2015년 11월 12일에 기존 2K WQHD 해상도 지원 기기들을 정식으로 지원하게 되면서 향후에도 지원 기기는 늘어날 것으로 보인다.
4 게임런처 & 게임 툴즈
갤럭시 S7 & 갤럭시 S7 엣지에는 기본적으로 탑재되지 않는다. 이는 게임 튜너의 발전형 애플리케이션인 Game Launcher와 기능 보조 애플리케이션인 Game Tools를 사용하기 때문이다. 다만, Game Launcher와 Game Tools는 해상도를 별도로 설정하는 식의 심화 설정은 불가능하고 오로지 절전모드와 일반모드로 구분되어 있기 때문에 게임 애플리케이션 별로 해상도를 따로 지정하기를 원한다면 구글 플레이에서 Game Tuner를 다운로드 받아 사용할 수 있다.
5 업데이트
5.1 2016.04.08
해상도 및 초 당 프레임 수(Fps) 조절만 지원했던 것에서 텍스쳐 품질도 추가로 조절이 가능해졌다. 여기에 해상도 및 초 당 프레임 수(Fps) 조절에 초점이 맞춰졌던 기존 4가지 모드와는 달리 배터리 잔량을 기준으로 맞춰진 스마트 모드가 추가되었다.
또한 非 게임 애플리케이션의 조절도 지원한다. Game Tuner의 경계가 허물어진 것도 있지만, 인식을 못하는 경우를 방지하기 위해 사용자가 원하는 일반 애플리케이션을 Game Tuner 설정에서 게임 애플리케이션으로 둔갑(...)시켜서 시스템이 게임 애플리케이션으로 오인하게 만드는 방식도 가지고 있다.
업데이트 이후, Game Launcher와 Game Tools가 GameService와 충돌을 일으키는 바람에 안드로이드 6.0 마시멜로를 탑재한 기기에서는 일반 애플리케이션의 해상도 조절이 불가능하다.[1] 따라서, 각 기기별 펌웨어 업데이트가 실시되기 전까지는 강제적으로 둔갑시키는 방법을 이용하라고 삼성전자에서 권장하고 있다.(...)
6 기타
- 최초 배포일 당시, 영어만 지원했었다. 한국어는 2015년 11월 12일 업데이트를 통해서 추가적으로 지원되었다.
- 미지원 기기도 안드로이드 5.0 롤리팝 상태에서 GameService와 게임 튜너 애플리케이션을 .apk 파일로 직접 구해서 설치하면 정상적으로 사용이 가능하다고 한다. 문제는, 파일을 구하기가 어렵다고 한다. 특히, 보조 애플리케이션인 GameService.apk가 많이 풀려있지 않다고 한다...는 apkmirror라는 사이트에 들어가서 검색하면 나오니까 거기서 다운 받을수 있다.
- ↑ Game Launcher와 Game Tools는 갤럭시 S7 & 갤럭시 S7 엣지의 기본 기능이다. 그런데, 갤럭시 S7 & 갤럭시 S7 엣지가 아닌 다른 기기에서도 작동하지 않는다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 갤럭시 S6문서에서 가져왔습니다.</div></div>