샤이닝 시리즈 | |||||
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샤이닝 소울 TV CM
샤이닝 소울 플레이영상(영문판)
シャイニング・ソウル 샤이닝 소울 | |
개발 | 넥스 엔터테인먼트 |
유통 | 세가 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
출시일 | 2002년 3월 28일 |
장르 | 커뮤니케이션 RPG |
シャイニング・ソウル II 샤이닝 소울 2 | |
개발 | 그래스호퍼 매니팩처 |
유통 | 세가 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
출시일 | 2003년 7월 24일 |
장르 | 커뮤니케이션 RPG |
1 개요
세가 제품정보 홈페이지 - 샤이닝 소울 1
세가 제품정보 홈페이지 - 샤이닝 소울 2
샤이닝 포스 3 이후 4년만에 나온 샤이닝 시리즈. 1은 넥스 엔터테인먼트, 2는 그래스호퍼 매니팩처로 불과 1년만에 나온 전작과 속편의 외주 제작사가 다르다. 캐릭터디자인, 일러스트는 타마키 요시타카. 샤이닝 포스 이후 10년만에 샤이닝 시리즈를 담당했다. 소울 1을 제작한 넥스 엔터테인먼트는 이후 샤이닝 티어즈를 제작하게 된다.
2 게임의 흐름
2.1 샤이닝 소울
주인공은 전사(인간), 마법사(인간), 아처(엘프), 광전사(드래고뉴트)중 한 캐릭터를 골라 커스터마이징해서 플레이하는 방식. 게임보이 어드밴스의 통신 기능을 이용해 최대 4인 동시플레이를 지원한다.
2.2 샤이닝 소울 2
플레이어 캐릭터는 전작의 4클래스에 새로이 4클래스가 추가되어 총 8클래스가 되었다. 추가된 클래스는 닌자, 격투가, 승려, 위저드.