성(에이지 오브 엠파이어 2)

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좌측 상단부터 시계 방향으로 서유럽, 중동, 아메리카, 동유럽, 아프리카, 남유럽, 동아시아, 중유럽.

1 개요

건설 가능시대: 성주 시대(Castle Age)
비용: 석재 650[1]
체력: 4800
사정거리: 8

에이지 오브 엠파이어 2의 건물. 군사 건물의 중추이며 강력한 방어 시설이다. 각 문명별 특수 유닛과 트레뷰셋 투석기, 폭파병(컨커러)을 생산한다. 컨커러부터는 각 문명별 특수 업그레이드를 할 수 있다. 또한 인구수 20을 지원하며, 내부에 공성무기를 제외한[2] 모든 지상유닛(주민, 보병, 궁사, 기병, 수도사 등)을 20기까지 주둔시킬 수 있다. 주둔한 유닛은 천천히 치료된다. 마을 회관이나 탑처럼 주민, 궁사계(기마궁사 포함) 유닛이 들어가면 성의 공격력이 더욱 강화된다.

수도사에 의해 전향되지 않는 건물들 중 하나. 어차피 전향하려 접근해봤자 수도사가 벌집이 될 게 뻔하다(...).

2 기능

2.1 생산 유닛

성주 시대부터 각 종족별 특수 유닛들과 폭파병을 생산할 수 있다. 왕정 시대에는 트레뷰셋 투석기를 전 문명이 생산 가능하다. 게임 밸런스를 맞추기 위해 이렇게 정한 듯.

2.2 업그레이드

기본적으로 가능한 업그레이드는[3]

  • 특수 유닛 정예 업그레이드
  • 징병(Conscription) : 보병 양성소, 기병 양성소, 궁사 양성소, 성에서의 유닛 생산 속도 +33%
  • 공병(Sapper) : 주민의 對건물 공격력 +15
  • 저장고(Hoarding) : 성 체력 +1000
  • 스파이/반역(Spies/Treason) : 적의 시야 공유(주민 1명 당 금 200)/국왕의 위치 파악(1회 당 금 400)

5개가 있으며, 그 외에 각 문명별로 2개의 고유 업그레이드가 가능하다. 이 기능은 컨커러부터 도입되었다.[4]

2.3 유닛 주둔 및 공격

주민이나 궁사계 유닛들을 주둔시켜 공격하거나 치료할 수 있다. 마을 회관이나 탑과는 다르게 기병도 들어갈 수 있기에, 기마궁사계 유닛들 또한 들어가서 사격을 할 수 있다. 최대 20유닛이 주둔할 수 있다. 기본적으로 발사하는 화살의 수는 5발(화면 상에는 4발이라 되어 있으나 실제로는 1+4 발을 발사한다.)로 각 화살의 데미지는 11이다. 총 데미지는 화살 수X11로 보면 된다. 강제 공격 지정으로 한 유닛을 일점사할 수도 있으나, 알아서 공격하게 놔두는 것이 스플래시 데미지를 더 넓게 줄 수 있으므로 경우에 따라 컨트롤을 안하는 게 나을 수도 있다.

주둔되는 궁사계 유닛의 공격력, 공격속도, 그리고 성 자체의 공격력에 따라 발사되는 화살수가 달라진다. 그래서 화살수 공식은 매우 복잡하다. 정리하면 이렇다.

  • 화살수= 기본 화살수+(유닛 공격값[5] / 건물 공격력)

출처
공식을 설명하는 영상
이런 식으로 나온다. 그래서 조총수예니체리, 정복자를 업그레이드된 성에 주둔시키면 업그레이드 되지 않은 성에 비해 오히려 화살이 덜 나간다.

3 트리비아

국왕 시해 모드에서는 다른 대전모드와 달리 시작 시 마을 회관과 함께 주어진다. 용도는 국왕을 주둔시켜 보호하는 것. 앞서 서술했듯이 인구수를 20이나 지원하므로 초반에 집을 별도로 건설하지 않아도 된다. 이 때문인지 국왕 시해 모드는 시작 시 주민이 10기 주어진다.

성주 시대에서 왕정 시대로 넘어가기 위한 조건으로 성주 시대 건물(수도원, 대학, 공성무기 제조소) 중 2종류를 짓거나, 성을 하나 지으면 왕정 시대 업그레이드가 가능해진다. 마찬가지로 국왕 시해 모드는 딜레이 없이 왕정까지 올리기 쉽다.
  1. 프랑크족(-25% : 488), 잉카족(-15% : 553)은 건설 비용 절감 보너스가 있다.
  2. 단, 트레뷰셋 생산 시 집결지를 해당 성으로 설정하면 트레뷰셋도 들어갈 수는 있다. 물론, 성 밖으로 일단 한 번 나오면 다시는 들어가지 못한다.
  3. 전부 왕정 시대에 가능.
  4. 컨커러 때는 왕정 시대에 고유 업그레이드를 1개 할 수 있었고, 포가튼에는 성주 시대에도 고유 업그레이드를 하나 더 추가하였다. 단, 고트족은 컨커러 때에도 성주와 왕정 두 시대에 각각 고유 업그레이드가 존재하여 포가튼에서 추가로 업그레이드를 할당받지 않았다.
  5. 유닛 원거리 공격력/ 유닛 공격 재장전 시간. 일꾼과 튜튼의 총구 업그레이드가 적용된 보병의 유닛 공격값은 2.5로 고정. 추코누의 경우는 본래 공격력이 아니라 첫 화살이 발사된 뒤 따라 발사되는 화살의 대미지(2-3)가 적용된다(...)