소드걸스/카드/크룩스/에피소드 14

1 캐릭터

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파자마의 로제
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴개시시 자신 필드 공격력이 7 이하인 랜덤한 추종자 1의 공격력은 2배가 된다. 그 경우 해당 추종자는 행동종료 상태가 된다. 해당 추종자가 없을 경우 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공격력 +2.
아름다운 밤이에요. 시니아는 잘 지내고 있을 까요?

유부녀 포스가 느껴지는 로제

대놓고 기사단의 전서사 코챤이나 기사단원 벨티에랑 같이 쓰라고 준 캐카. 다만 행종이라는 강력한 패널티때문에 별로.. 차라리 라이프/행종 페널 없고 공버프 최강급 캐릭터인 소드플랜터 제이나를 쓰는 게 훨씬 나을지경.

뱀발로, 가슴부터 쇄골까지 몸이 좀 일그러져 있는것 같다.

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기사단의 전서 코챤
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴개시시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +2/-1. 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +1/-2.
내이름은 코챤! 내이름은 코챤! 새의 조권도 존중받을 수 있다! 있다!]][[꺄악! 이 새님이 정말?

인기투표로 뽑힌 코챤의 캐카가 정말로 등장했다! 깨알같은 핀테링 속바지하고 국방부 무늬하고 BRAVE MAN 코챤 모에화를 기대하며 표를 넣었던 많은 사람들은 실망했다 아니, 좋지 않은가.

효과는 미묘. 뭐가 어쨌든 내 추종자도, 적 추종자도 체력이 깎이는거니...

2 스펠

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반격의 시작
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신/상대 필드의 추종자의 공격전 특수능력은 모두 사라진다.
아이젠웨인, 어서 제국으로 돌아가세요!]][[잠깐! 대화! 대화!

신성연구회 루티카와 같이 사용해서 안정성을 높일 수 있다. 다만, 이 둘이 한번에 잘 잡힐리가..

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사무실 습격
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신필드 체력이 가장 낮은 추종자1을 공격력 +2하여 상대필드 첫번째 빈 슬롯으로 옮긴다.
이리오너라! 히익! 저희는 순수하게 세상의 정보를 추구할뿐 마의 조작같은건 하지 않는다고요?

마조작을 까고있다. 로제가 청십으로 가더니 성격이 변한것 같은데 기분 탓이다.

하재(커먼)의 시즌 3 버전. 하재와 비교하면 첫번째 추종자가 아니라 체력이 낮은 추종자를 보내기에 안정성이 높고 던졌을때 내 라이프 감소가 없고 필드락을 시켜줄 수 있지만, 대신에 행동종료시키지 않고 공 +2버프를 해주기에 던진 추종자가 원탑이었으면 그 원탑에 내 추종자가 다 쓸려나가는 황당한 사태가 발생할 수 있다.

그래도 기본적으론 이쪽이 더 쓸만한 편.

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단결
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3
자신 필드 랜덤한 크룩스 추종자 1의 특수능력은 모두 사라진 후 "방어전 공격 추종자는 게임에서 제거된다. 이 카드는 무덤으로 간다." 특수능력이 추가된다.
제국의 의도는 파악되지 않았어요. 그녀를 몰아내는게 과연 최선일까요?

신성연구회도 정모(..)를 열었다. 본격 동귀어진하게 만드는 스펠. 효과를 붙일 대상은 어느정도 조절이 가능하지만, 누가 공격할지가 랜덤이라..

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단결
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3
상대 핸드 추종자 전체 체력 -3.
로제님, 부디 소마를 지켜주세요. 그녀는 현 상황을 뒤집을 수 있는 유일한 열쇠에요.

레이나가 무척이나 듬직해보인다. 교국의 축복을 받아서 슴가크기도 머리만해졌다.

깔끔하고 좋은 효과. 상대 핸드에서 숙성하고 있는 추종자들에게 깔끔하게 데미지를 줄 수 있다. 다만, 그런 일이 역시나 흔치는 않다는것..

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자매의 재회
레어 / 포인트 13 / 사이즈 4 / 덱제한 2
자신 필드 크룩스 소속 추종자 수에 따라 다음 효과가 발동한다. ●1: 자신 필드 빈 슬롯수만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 감소 ●2: 자신 필드 추종자 전체 공/체 +3. ●3 이상: 자신 필드 전체 사이즈 합의 절반(내림)만큼 자신 필드 추종자 전체 공/체 증가.
시니아…미안해, 언니가 늦어서. 보고싶었어. 언…니?

그동안의 퍼시피카 자매의 행보를 알아온 사람이라면 절로 가슴이 찡해지는 카드.
크룩스 위니덱에서 전체 추종자에게 최대 5/5버프를 먹이거나, 원탑을 세운후 적 추종자 하나에 3/3/3 디버프를 걸 수 있다. 취향껏 쓸 수 있는 좋은 카드.

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진실의 개방
더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 4 / 덱제한 1
자신/상대 필드 전체 크룩스 추종자의 공/방/체는 본래 수치 +1이 된다. 크룩스 소속이 아닌 추종자 공/방/체는 본래 수치 -2가 된다.
마치 이제까지의 모습들을 부정하듯 한순간에 변했다. 등 뒤의 날개, 멀쩡한 두 다리. 현 기사단장, 아이젠웨인은 제국사람이었다.-루티카의 수첩에서

아이젠웨인이 익인, 제국 사람이라는걸 알려주는 카드. 6렙찍고 궁켰다고 한다.
효과는 심플하고 매우매우 강하다. 싱크 트와이스 씰에 범용성을 줄이고 디버프를 늘린 느낌. 위엄과 더불어서 크룩 디버프 종결자라 불릴 정도. 앞의 효과는 크룩이라면 오히려 독이 될수도 있지만, 보통 이걸 쓴다는건 상대 버프가 우주 너머 안드로메다까지 상승했을때니까 큰 상관은 없다. 때로는 체력이 많이 감소한 내 추종자를 살릴수도 있고.

다만, 이 효과를 살리려면 덱에 크룩소속 추종자 비율을 늘려야한다는점. 또한, 크룩 미러전이면 별 영양가가 없다는것 또한 단점.

3 추종자

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신성연구회 라우라
커먼 / 포인트 5 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 10 / 방 2 / 체 8
세계가 혼돈스러워요. 이럴때 일수록 저희의 믿음을 굳건히 해야합니다.

이 카드에서 방어를 1 늘리고 사이즈를 1 늘리면 한별이 pt랑 똑같아진다.(..) 커먼 만드는데 언커먼이 들어가는것부터 심상치 않더니..

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조언자 소마
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 7
▶방어전 공격추종자의 모든 특수능력을 "턴개시시 본래 특수능력이 된다"로 바꾼뒤 이 특수능력은 "턴개시시 본래 특수능력이 된다."로 바뀐다.
아직 그녀에게 신성연구회 옷은 무리인것 같군.]][[동감이에요.

한턴에 한번 공특봉인. pt가 그리 높지 않아서 두 턴 이상 효과를 보긴 힘들다.

뱀발로 입고 있는 옷은 청십자회(장갑 포함)인데 대사는 신성연구회이다. 청십자회 옷을 입어보고 신성연구회 옷은 무리일것 같다~ 라는 해석도 해볼 수 있지만 어거지라..

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크룩스 기사단 스이미
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 6 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 1 / 체 15
▶공격전 방어 추종자의 방/체 합이 이 카드의 공격력 이하일 경우 자신 필드 추종자 전체 방어력 +1. 이 특수능력은 "턴개시시 본래 특수능력이 된다."로 바뀐다.
제,제가 날고 있어요!]][[스이미 상병의 갈길은 아직 멀다.

육덕진 몸매를 자랑하던 스이미 상병이 레어도가 강등돼서 다시한번 등장했다. 적당히 공버프를 해주면 한턴에 한번 전체 추종자 방어력을 1씩 올려주는데 얘 사이즈가 커서 그닥..
그나마 호불호가 극단적으로 갈리던 일러가 조금은 정상적으로 변했다.

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안티위치퀸 로제
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 6
▶공격전 방어추종자의 방어력 = 1, 이 카드의 공격력 = 6이 된다.
리니아와의 싸움은 이제부터야. 모두 날 따라와줘!

로제, 소마, 루카, 벨티에가 총출동하는 카드. 죄다 타소속이었다가 크룩스로 넘어온 사람들이다. 이래도 괜찮은건가?

자체 공격력이 고정되기에 버프를 줘도 쓸모가 없다. 게다가 상대 방어력도 1로 고정시키기에 방어력이 1 미만(인 경우는 흔치 않지만)의 카드의 방어력을 상승(..)시켜줄수도 있는 카드. 3포인트인 스이미보다 못한 카드. 타소속 카드만 모여있어서 그런다 카더라.

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신성연구회 루티카
레어 / 포인트 13 / 사이즈 5 / 덱제한 2 / 공 7 / 방 2 / 체 7
▶공격전: 이 카드의 공격력은 자신 체력의 +2가 된다. ▶방어전: 이 카드의 체력은 자신 공격력의 +3가 된다.
돌아오셨군요 루티카님. 제이나님에게 말씀 들었어요. "그곳"에서 원하는 답은 찾으셨나요? 감사합니다. 시그문드님, 아직 답은 찾지 못했어요. 하지만 한가지 확실한건 지금 교국은 위험에 처해있어요.

통수왕 루티카의 귀환. 그것도 신성연구회로.(...)
효과가 워낙 좋기에 엄청난 논란에 휩싸인 카드. 공특 날리고 적당히 체버프만 먹여도 알아서 공격력이 상승하니 도저히 잡을수 없는 포스를 선사한다. 평가로는 33포인트 레어 이상.
다만 약한 디버프에도 매우매우 약하다는것. 또한, 제대로 관리를 하지 못하면 체력과 공격력이 금방 출렁출렁거려서 파괴될 가능성도 높다.
그래도 어쨌든 13포인트 성능은 넘는다는게 중론. 밑에 왕의 귀환 제이나보다 훨씬 쓸만하다

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왕의 귀환 제이나
레어 / 포인트 33 / 사이즈 4 / 덱제한 1 / 공 4 / 방 2 / 체 11
▶공격전: 자신 필드의 추종자 수 만큼 이 카드의 공/체 증가. ▶방어전: 자신 무덤 첫번째 카드를 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그 경우 해당 카드의 사이즈의 절반(내림)만큼 이 카드와 공격추종자의 체력 감소.
루티카, 이제까지 믿고 따라와줘서 고마워.]][[제이나님, 돌아오셨군요!

민간인에서 왕귀한 제이나. 일러는 간지나지만 성능은...
첫발매 당시는 공/방/체는 무난했지만 공특이 자신 필드 기사단 추종자 수만큼 공/체 증가였는데 정작 이 카드의 이름에는 기사단이 전혀 들어가 있지 않아서 많은 이들의 웃음거리가 되었다. 게다 방특은 자기 체력만 깎아서 더 같은 에피소드 33포 레어 중에 희대의 사기 카드가 2장이나 있어서 더 비교당하면서 까였다(...)
이후 공특이 자신 필드 크룩스 소속 추종자 수로 변경되었고 방특도 상대 체력도 같이 깎는걸로 변경되었지만 뜬금없이 공격력이 4로 크게 너프를 먹어 비트력이 더 구려졌고 여전히 크룩스 순덱 아니면 못쓰는지라 아무도 안쓰는 노답 카드였다.
그후 한참동안 상향없이 안습한 신세다가 최근에서야 공특에 크룩스 소속 추종자 제한이 없어지면서 던전에서 써볼만한 수준까지는 올라갔다. 그래도 공격력이 너무 구려서 쉽게 써먹을 추종자는 아니라는게 중론.