Stardew Valley

(스타듀밸리에서 넘어옴)

Stardew Valley
개발ConcernedApe
유통Chucklefish
플랫폼PC, Mac
출시일2016.02.27
장르인디, 롤 플레잉, 시뮬레이션
등급국내 미발매
한글화한글패치 존재함
가격$ 14.99
공식 홈페이지, 트위터, 페이스북,
스팀 상점 페이지, 스타듀 밸리 위키,
스타듀 밸리 디씨 마이너 갤러리
시스템 요구 사양
OSWindows Vista[1] 이상
CPU2 Ghz 이상
RAM2 GB 이상
하드 디스크해당 드라이브 여유 공간 500 MB 이상
그래픽 카드256 MB 이상, 쉐이더 3.0+ 지원

1 개요

두덕리 오프라인
목장이야기 시리즈에서 영감을 받아 만들어진 1인 개발 인디 게임. 4년간 개발했으며, 보통 1인 개발 인디 게임이라고 해도 음악이나 그래픽 등은 외주를 주는 경우가 많은데 이 게임은 독특하게도 모든 것을 혼자서 다 만들었다.

고전의 향기를 느끼게 하는 2D 그래픽으로 제작된 게임으로, 목장이야기 시리즈와 흡사한 느낌을 준다. 이에 따라 사양을 많이 잡아먹지 않고 웬만한 컴퓨터에선 잘 돌아간다. 유튜브에 올라온 초기버전 동영상을 보면 그래픽이 매우 투박하다. 현재 발매된 버전은 그래픽과 시스템을 대폭 재작업 한 버전.

발매 직후엔 거의 2~3일당 하나씩 패치 몇 개를 뽑아내는 꾸준한 관리와 함께 훌륭한 게임성으로 호평을 받았다. 스팀 판매 순위에서도 상위권을 차지했다. 출시 12일만에 42만 5천카피가 판매되었고, 주간 판매량에서는 디비전에 이어 2위에 오르기도 했다. 심지어 국내에서도 기사화되기도 했다!

유니티 엔진이 아닌, 마이크로소프트 C#, XNA로 제작되었다. 개발자인 에릭 바론은 전공 수업에서 JAVA 를 배웠지만 C# 과 유사한 부분이 많아서 크게 어렵지 않았다고 한다. 개발자의 매체 인터뷰 사진이 공개된 것을 보면 상당한 훈남이다. 컴퓨터공학을 전공한 에릭은 취업이 잘 되지 않자, 극장 아르바이트를 하면서 자신의 개발 실력을 키우기 위해 목장이야기(하베스트문) 클론을 만들기 시작했고, 그것이 발전하여 현재의 모습이 되었다고 인터뷰에서 밝혔다. 원래 음악도 하고 있어서 본인이 직접 게임 BGM 도 작곡했다.

2 스토리

각박한 도시생활을 하다 어릴 적 할아버지가 삶이 고단할 때 열어보라는 편지를 뜯어보게 된 주인공은, 할아버지가 과거 살던 농장에서 새 삶을 시작하라는 내용을 보고 한적한 지역인 스타듀 밸리로 오게된다. 오게되는 마을 이름은 펠리칸 마을으로 나오는데 유저 대부분이 스타듀 밸리를 마을 이름으로 알고 있다.

3 시스템

일반적으로 농사와 가축 기르기, 애완동물 기르기, 채광, 낚시 등이 있다. 평화로운 시골 마을에 진출하려고 하는 대기업 조자 마트에게 협력하거나, 혹은 마을을 부흥시켜 마을 회관을 되살리는 등 둘 중 하나의 편에 서서 마을을 바꿔나갈 수 있다.

3.1 농사

기본이 되는 농사의 경우 다양한 작물들을 계절별로 기를 수 있다. 봄, 여름, 가을의 3 계절동안 키울 수 있으며, 겨울에도 키울 수 있는 지극히 예외적인 작물도 존재, 일반적인 상점에서 구할 수 없는 희귀종 씨앗도 존재한다. 한 계절은 28일 4주로, 다음 계절이 되면 이전까지 키우던 작물[2]은 모두 황폐화된다. 날짜 계산을 잘 하도록 하자. 초반엔 번들[3] 클리어를 노리면서 키우는 게 좋다. 하지만 시간 제한 같은 건 없으니 원하는 걸 키우는게 제일. 수확 시기가 빠른 대신 값은 다소 낮은 작물, 수확 시기가 긴 대신 값은 높은 작물, 한번 끝까지 자라면 그 때 부턴 그 계절이 끝날 때 까지 계속해서 농산물을 수확할 수 있는 작물 등 종류가 다양하다. 일부 작물들의 경우 특이한 장점도 가지고 있다. 3X3의 칸을 모아서 키우면 일정 확률로 거대 작물이 되는 호박이나 콜리플라워, 수확 할 때 씨앗을 같이 주는 해바라기라든지. 대부분 작물을 2차 가공을 통해 젤리[4]나 술[5] 등으로 바꿀 수 있다. 이 경우 수익이 3배 가까이 늘어난다.단순한 농사말고도 양봉[6],나무 수액 채취[7],채집[8]같은 농사 이외의 부수적인 산업도 할 수 있다.결론은 노가다자본주의가 최고다

3.2 가축

가축을 기르기 위해선 우선 Silo라는 건물을 지어 건초를 보관해 두어야 한다.[9][10] 잡초를 낫으로 베면 자동으로 저장이 되는데, 건물을 짓지 않았을 경우 저장되지 않는다. 건물을 파괴할 경우[11] 저장해 둔 건초는 모두 사라진다. 참고로 로빈에게 의뢰할 수 있는 모든 건물은 자기가 원하는 위치에 짓는 것이 가능하니, 농장을 예쁘게 짓고 싶다면 부쉈다 지었다 하지 말고 미리 터를 잘 봐놓자.( Silo를 다시 짓고 싶을땐 사육장에서 건초를 다 빼고 부수면 된다) Silo외에는 소와 염소를 기르는 Barn, 닭과 오리를 기르는 Coop을 지을 수 있다. 건물을 짓고 나면 동물이 오가는 문이 생기는데, 이걸 열어두면 겨울과 비올떄를 제외하고 오후 6시까지 가축들이 알아서 나와 풀을 뜯어먹는다. 다만 건초가 충분하다면 돼지로 송로버섯을 구할게 아닌이상 굳이 방목할 필요는 없다. 오히려 방목을 하면 친밀도[12]를 올리기 위한 하루 1교감을 하기 더 번거롭다. 겨울엔 풀이 모두 사라지니 Silo에 저장해두는 걸 잊지 말자. 무척 특이한 가축 건물로 '슬라임 둥지'가 있는데, 이녀석들은 물을 먹이로 주면 된다. 몬스터답게 주인도 못 알아보는데, 그렇다고 때리면 슬라임이 죽는다(...). 역시 2차 가공이 존재한다. 젖은 치즈로, 달걀은 마요네즈로, 털은 옷감으로 가공이 가능.

먹이를 주지 않아도 가축은 죽지 않는다. 다만, 가축의 호감도가 떨어지고 먹을 것을 주기 전까지는 생산을 멈춘다.

동물을 방목하지 않는 유저의 경우 Silo에 건초가 가득 차있는데도 동물들이 왜 밥을 먹지 않는지 의아해 하는 경우가 있는데, Silo에 건초가 있다면 닭장을 기준으로 왼쪽상단의 건초통을 클릭하면 해당 건물의 동물 수 만큼 건초를 꺼낼 수 있다. 이것을 우측상단의 의자 처럼 생긴 공간에 클릭해서 놓으면 동물들이 밥을 먹는다! [13]비가오거나 겨울의 경우 동물들이 밖에 나가지 않기 때문에 건초를 배분해주지 않으면 밥을 굶는다. 동물들이 왜 밥을 안먹는지 답답해하는 유저가 없기를...

애완동물은 개와 고양이 중 하나를 기를 수 있다. 귀엽다는 거 빼면 별 기능이 없다.[14] 사실 말이 제일 귀엽다

3.3 채광

채광은 동굴을 탐험하는 컨텐츠. 5층 마다 진행상황이 저장되며 엘레베이터가 있어서 한번 깬 곳은 편리하게 이용할 수 있다. 슬라임이나 각종 몬스터들의 방해를 무찔러가며 열심히 바위를 깨부수자. 단, 광산에서 죽으면 10층이 리셋되므로 조심할 것. 초반엔 구리 광석과 석탄이 꽤 필요하다. 광산은 총 120층까지 존재하며 40층부터는 철이 80층부터는 금이 나온다. 115층이하로는 낮은 확률로 이리듐또한 나온다. 광산을 모두 클리어했으면 해골열쇠를 얻는데 이 열쇠로 사막의 해골동굴을 열 수 있다. 해골동굴은 끝이 없는 구조로 이루어져 있으며 광산과 비교가 안되는 강한 몬스터들이 나온다. 대신 낮은 층부터 이리듐이 등장하며 나머지 잡다한 보석이나 광물은 무더기로 쏟아지는 편이다.

3.4 벌채

도끼를 이용해 나무를 베고 건초 등을 수집하는 기술. 고유한 스킬레벨과 퍼크가 존재한다. 벌채로 구할 수 있는 아이템은 나무수액, 나무씨앗류, 목재이다. 그리고 나무 둔치나 통나무를 벨 경우 단단한 목재라는 희귀한 재료가 나온다. 목재 자체가 구하기 쉬운 만큼 다량으로 요구되어 자연스럽게 신경 쓸 수 밖에 없는 부분이다. 그렇지만 집2단계 업그레이드에 단단한 목재가 150개 필요한데 초반에는 모든 맵을 뒤져봐도 100개 이상 나오지 않는다.

농장에 나무씨앗을 이용해 원하는 위치에 심거나, 다자란 나무에서 씨앗이 떨어져 자라기도 한다. 피에르의 상점에서 과일나무 묘목을 사서 과일나무를 재배할 수도 있는데, 과일이 열리는 계절은 정해져 있다. 농장 밖의 나무는 베어내면 자라는데는 시일이 걸리지만 고정된 위치에서 계속해서 리젠된다.

3.5 낚시

낚시는 장소,날씨,계절에 따라 잡히는 물고기가 다르고 플레이 도중 딱 한번만 잡을 수 있는 전설적인 물고기 또한 존재한다. 초반에는 농사지을 자본금이 부족하여 보통 낚시로 종잣돈을 마련한다. 낚시대는 대나무-유리섬유-이리듐 3단계를 거쳐서 발전하며 통발 또한 놓을 수 있다. 낚시 스킬트리는 통발중심의 트래퍼,대낚시 중심의 어부로 나뉜다. 겨울의 경우 작물을 기르는데 시간을 들일 필요가 없으므로 여유롭게 할 수 있다.쓰레기가 많이 잡힌다.. 자연을 소중히 여기지 않았나 보다

3.6 번들

1년 봄 5일 이후 버스 정류장을 지나서 펠리칸 타운에 들리면 루이스에게 마을 회관에 대한 설명을 듣게 된다. 설명을 다 들으면 마을 회관을 탐험 하라는 퀘스트가 주어 지는데 퀘스트를 완료 할려면 마을 회관 내부로 진입해서 빛나는 정사각형의 번들을 보면 된다. 퀘스트를 완료한지 하루가 지나면 마법사로부터 퀘스트를 받을 수 있다. 마법사의 퀘스트를 통해 주니모와의 의사소통 방법을 습득하면 마을 회관에 있는 번들을 이용할 수 있다. 번들에서 요구하는 아이템을 모두 수집하면 커뮤니티 센터의 해당 공간이 수리되며 고유한 보상을 지급한다. 또한 번들을 통해 새로운 지역, 아이템, 온실 등의 시스템을 언락할 수 있다. 번들의 난이도는 쉬운 것도 있고 굉장히 어려운 것도 있는 만큼 천차만별이다.

참고로 조자마트에 5000G을 내고 가입할 경우, 마을 회관은 조자마트의 창고로 바뀐다. 이후 다시는 마을 회관에 들어갈 수 없고 업그레이드 조차 없다. 회원가입을 할 경우 조자마트에서 일정 골드를 지불하고 '번들' 항목의 보상을 얻을 수 있다. 그런데 조자사의 콜라가 쓰레기 취급당한다

자세한 것은 항목 참고

4 게임 관련 정보

항목 참조

5 업데이트 내역

  • 1.06 (2016/03/21)

- 각 배우자 NPC에게 고유한 대사 추가.

- 배우자는 월요일마다 집을 비움.
- 대부분의 축산품 가격이 상승.
- Holly는 이제 독성을 띔.
- 이벤트가 발생하지 않는 현상을 해결.
- 기타 버그 픽스
  • 1.07 (2016/04/05)
- 각 배우자 NPC는 축제때 고유한 대사를 하고, 문라이트 젤리 축제를 마무리할때 배우자 NPC가 플레이어의 옆에 선다.
- 일반적인 대화에서 결혼한 배우자의 부모나 관련인은 그에 맞는 대사를 추가로 한다.
- 샘, 세바스찬, 에비게일과 결혼할 시 이들은 금요일마다 술집에 간다.
- 배우자는 비오는 날에는 일을 하는것이 아니라면 밖에 나가지 않는다.
- 과일 나무는 나이를 먹을 수록 더 좋은 수준의 과일이 나오게된다.(일반적으로 1년마다 1단계씩 더 좋아진다.)
- 과일나무에 떨어지는 번개는 독특한 효과를 가지게 되었고, 번개가 나무와 작물에 떨어질 확률도 높아졌지만 동시에 피뢰침이 이를 막을 확률로 증가했다.
- 숯가마는 나무 20개가 아닌 나무 10개로 석탄을 생산한다.
- 최고로 채운 우정레벨은 이제 더 이상 감소하지않는다.
- 하루 정산 메뉴에서 돈의 단위가 하나 더 추가되었다.
- 광산에서 쓰러졌을때의 피해수준이 낮아졌다. 돈은 5000G이상 잃지않게되었으며, 아이템을 잃어버릴 확률도 낮아졌고, 반지와 갤럭시소드는 결코 잃어버리지 않게 되었다.
- 일반 이동키를 The Prairie King 플레이중에서도 적용해서 사용할 수 있게되었다. 또한 맵 구석에 떨어져 줍지못했던 아이템이나 코인도 주울 수 있게되었다.
- 결혼 가능 NPC의 마지막 우정레벨 두개는 부케를 주기전까지는 회색으로 유지된다.
- 윌리는 이제 대부분의 생선요리를 좋아하게되었다.편식 극복
- 길드에서는 이제 몬스터 슬레이어 도전을 통해 보상을 얻을 경우 그 아이템을 판매한다.
- 마우스 커서 옵션 추가
- 그외 버그 픽스
  • 1.1 (2016/10/3)

새로운 기능
- 쉐인/에밀리와 결혼 가능
- 농장에 배우자의 개인 공간 생김
- 5가지 농장 맵 제공 (기본 농장 / 강가 농장 / 숲 농장 / 산등성이 농장 / 야생 농장)
- 헛간 / 풍차 추가

- 마을회관이나 조자마트 퀘스트 클리어하고 나면 새로운 퀘스트가 추가됨. 철도역에서 시작되며, 최종 보상으로 마법사의 탑에서 "마법 건축물"을 지을 수 있게 됨
- "주니모의 헛간" : 주니모가 주니모 헛간 주변의 농작물을 자동적으로 수확함.
- 대지 오벨리스크 : 필드 설치형 산토템
- 물 오벨리스크 : 필드 설치형 바다토템
- 황금 시계 : 농장에 잡초가 번지거나, 울타리가 망가지는 걸 막아줌

- 로빈누님 아줌마가 건물 이동을 지원함
- 로빈누님 아줌마가 추가 집 업글을 지원함 : 지하실이 추가됨.
- 로빈누님 아줌마가 "Cask" (오크술통?) 제조법을 알려줌. 치즈나 술을 넣으면 품질이 올라감.
- 집 복도에 벽지 바를 수 있음

- 아이템 등급이 은별 - 금별 - "이리듐별"로 확장됨. 이리듐별은 가치가 원래 물건의 2배.
- NPC가 "좋아하는", 혹은 "사랑하는" 아이템에 대해, 선물할 때 아이템 등급이 영향을 줌.
- 배우자가 생일선물을 주는 것에 대해서는 질투하지 않게 변경
- 촌장님 집에서 이혼 가능.

- 커피콩 추가 : 봄/여름 작물. 돼지마차에서만 판매. 해바라기와 비슷한 방식으로 동작함. 커피콩 5개를 술통에 넣어서 커피로 만들 수 있음.
- 꿀로 꿀술 만들 수 있게 됨
- 공허 달걀로 공허 마요네즈 만들 수 있게 됨
- "공허의 연어"와 "슬라임잭"이라는 물고기가 추가됨

- 상자에 색칠 가능 (20가지 색상 중에서)
- "악의 제단"이 추가됨. 물건을 바치면 어둠의 마법의 효과를 받을 수 있음
- 프레리킹 하드모드 추가
- 도서관 책 2개 추가

- 크로버스가 "Return Scepter"를 판매함 : 소모되지 않는 농장토템2000000골드다.
- 피에르가 "카탈로그"를 판매함 : 모든 벽지와 바닥지를 구입할 수 있게 됨
- 로빈이 "가구 카탈로그"를 판매함 : 모든 가구를 구입할 수 있게 됨

밸런스 패치

- 모든 동물 상품들 가격 25% 증가
- Rancher 스킬군 모든 동물 상품 가격 10% 추가에서 20% 추가로 수정
- Artisan 스킬군 가공물품 가격 50% 추가에서 40% 추가로 수정
- Blacksmith 스킬군 철괴류 가격 25% 추가에서 50% 추가로 수정
- 블루베리 가격 80원에서 50원으로 수정
- 스타프루트 가격 800원에서 750원으로 수정
- 크랜베리 가격 130원에서 75원으로 수정
- 고대 열매 가격 750원에서 550원으로 수정

버그픽스

- 야생자두를 채집물에서 과일로 변경
- 슬라임 반지가 거대 슬라임 피해도 막아줌
- 나무를 자른 나무둥치에서 수액 채취 불가
- 갤럭시 소드는 이제 정말로 잃어버리지 않는 아이템으로 변경
- 농장 밖에 과일나무를 심을 수 없음

- 할아버지가 4양초가 되면 정확하게 보상을 해줌
- 채집에서 "식물학자"를 선택 + 인벤토리가 꽉차있고 + 채집하려는 아이템의 금별 아이템이 있을때 생기던 문제 수정.
- 겨울에 조자마트 그래픽 문제 수정.
- 샌디 오아시스에서 빗소리가 들리던 문제 수정
- 여름 해파리 축제 문제 수정
- 아이가 태어나야 할 날에 광산에서 기절하면 아이가 정상적으로 태어나지 않던 문제 수정
- 사일로가 없을 때 건초를 건초통에 넣으면 사라지던 문제 수정

  • 1.11(2016/10/6)

변경점

- 이제 농장 건물을 좀 더 많은 곳에, 예를 들어 풀밭 위에 지을 수 있게 됩니다.

- 새로운 농장 맵들에서 좀 더 많은 낚시가 가능해집니다. 하지만 여전히 낚시는 강농장에서 더욱 효율적입니다.

- 강농장에서 공짜미끼, 구리대야 지점들이 생성됩니다.

- 강농장과 숲농장에서 일부 풀숲을 업글도끼로 부술 수 있게 됩니다.

- 땅파기 (벌레 올라오는 모양으로 호미질 하는) 지점들이 농장에 간혹 생성됩니다. 언덕농장 채석장에서도 생성됩니다.

- 슬라임 알의 판매가격을 상향합니다. (녹색알 1000골, 파란알 1750골, 빨간알 2500골, 보라색알 5000골)

- Wicked Statue를 슬라임 농장에 넣어두면 마녀가 저주를 걸지 못하게 됩니다.

- 벌레던전은 매일 조금씩 초기화됩니다.

- 숲농장에서 채집 아이템이 서쪽구역(나무터기 리젠되는)에서만이 아닌, 맵 전체에서 리젠되도록 변경합니다.

버그수정

- 갤럭시 단검의 가격이 350,000골드에서 35,000 골드로 수정됩니다. (하지만 리플에 의하면 사실 3,500,000골드였다고 한다)

- Artisan 직업의 직업 설명이 가격 50% 상승이라고 적혀 있었던 오타가 수정됩니다. 실제로는 의도대로 40%로 적용되고 있습니다.

- 벌레던전의 잡초가 계절에 따라서 변화하는 문제가 수정됩니다. 또한 겨울에 그 잡초가 배터리팩으로 변하는 문제 역시 수정됩니다.

- 벌레던전의 벌레들이 세이브/로드하면 일반 벌레로 변하는 문제를 수정합니다.

- 메테오는 이제 그루터기나 돌 위로 떨어지지 않습니다.

- 맵 위쪽 절벽 가장자리에 건물을 지을 수 없는 문제를 수정합니다.

- 야생 농장에서 주니모 컷신이 나올 때 게임이 꺼지는 문제를 수정합니다.

- 나무 그루터기 밑에 채집물이 생기는 현상을 수정합니다.

- 식물학자 직업을 찍으면 봄양파, 살몬베리, 블랙베리를 이리듐 등급으로 얻을 수 있게 됩니다.

- 송로버섯이 더 이상 물 위에 생성되지 않습니다.

- 고양이/강아지가 지하실 계단을 내려가서 사라져버리는 문제를 수정합니다.

- 프레리킹 보스가 맵 바깥으로 넘어가면 맵 중간으로 다시 워프하도록 수정합니다.

- 닭장 동물들이 이제 정상적으로 고급 아이템들을 생성합니다.

- 아직 건축중인 우물에서 물뿌리개를 채울 수 있었던 현상을 수정합니다.

- 갈 수 없는 곳에 채집물이 생성되지 않돌고 수정합니다.

- 스킬레벨이 5레벨이나 10레벨이 되었을 때, 그날 밤이 되기 전까지 스킬창의 직업 설명이 'Desperado'로 나오던 현상을 수정합니다.

- 농장이 아닌 곳에 있는 동안 농장에 번개가 치면, 그 결과물이 현재 맵으로 워프되어 오는 현상을 수정합니다.

- 배우자들은 이제 금요일 밤에 술집에서 놀고 온 후 여러분에게 말을 걸 것입니다.

- 나무들이 맵 바깥에서 자라는 현상을 수정합니다. 이 현상은 다음 날로 넘어가는 것이 점점 느려지는 현상을 막아줍니다.

- 그 외 자잘한 조정과 버그픽스들

6 한글 패치

잦은 업데이트와 대사가 소스코드 안에 숨어있고 대사의 출력 소스가 단순히 출력뿐 아닌 공간 할당 처리등을 같이해서 한글화에는 많은 시간이 걸릴것으로 예상되었으나 3월 19일 오후 10시 1차 베타 한글패치가 배포되었다!!

베타버전 한글패치의 피드백을 받기 위해 디시인사이드 별(가수)갤러리를 점령하는 패기를 보였다.
현재는 아예 번역자가 마이너 갤러리를 신설(!)해서 거기서 피드백을 받고 있다.

3월 25일 정식판 한글 패치가 나옴에 따라 베타 한글패치는 중단되었다. 배포 링크 현재 미번역되어 있는 부분은 제보를 통해 계속 피드백 작업 중에 있다. 출력 도중 대사를 가로채 한글로 출력하는 후킹(hooking)방식으로 제작된 패치로 베타버전 한글패치를 설치한 세이브파일과 일부 충돌을 보이지만 영문명 세이브파일은 정상적으로 사용이 가능하다. 정식판에서는 기존에 패치가 불가능했던 인트로영상 및 UI 등이 모두 번역되어 있으며 후킹방식을 채용해 위의 베타버전에서 제시되었던 호환성 등의 버그가 존재하지 않는다고 한다. 단, EXE를 변조하는 과정 때문에 일부 백신들이 바이러스로 오인할 수는 있으나 절대 바이러스가 아니므로 안심하고 쓰자. 처음엔 SMAPI를 사용하는 모드는 사용이 불가능했으나 호환이 가능한 전용 SMAPI를 따로 냈다. 마찬가지로 한글패치를 지원하도록 수정한 모드 적용이 가능하며 대부분 스타듀 밸리 갤러리에서 구할 수 있으니 참고하자.

1.0.7 업데이트 이후 이에 대응하도록 만든 SMAPI 0.39.6 대응판이 각종 오류를 내고 있으므로 참고. 번역가는 원본이 정식 릴리즈 할때만 한글패치 대응하겠다는 입장이다. 지금 SMAPI 0.40.0 이 정식 릴리즈 된 상태며 한글화 작업도 완료되었다. 링크

1.1 베타버전에서는 기존의 한글패치가 동작하지 않는다.

2016년 10월 3일 1.1 정식 업데이트 이후 다음날인 10월 4일 오후 3시에 1.3 BETA 한글패치가 나왔다. 배포 링크는 여전히 같다. 다만 아직 새로 추가된 컨텐츠에 대한 번역은 되어있지 않다.

7 기타

  • 차후 업데이트를 통해 4인 코옵을 지원할 예정이라고 한다. 어떤 방식일지 상상이 되지 않는다. 한정된 결혼 NPC를 차지하기 위한 피도 눈물도 없는 암투 또한 콘솔판 포팅도 고려중인듯
  • 처클피쉬 공식 포럼에 스타듀 밸리의 모드 페이지가 신설되었다. 넥서스 모드에서도 모드페이지를 따로 생성했다. 벌써부터 일본 애니풍으로 얼굴 이미지를 바꾸는 모드가 떳다. 와들즈도 보인다 치트는 덤이다 누드패치도 나왔다[15]
  • 1.051 업데이트때 이스터 에그가 추가되었는데 특정 장소에 숨겨진 상자에 특정 아이템을 넣으면 장식용 가구가 나온다고 한다. 외형이 좀 많이 특이하다.
  • 1.051 버전 기준으로 해바라기씨를 조지마트에 사서 마을 상점에 팔면 50원 가량의 이득이 발생해(...) 조지 마트와 마을 상점을 몇번 왔다갔다 하면 돈이 순식간에 불어난다.본격 피도 눈물도 없는 플레이어 결국 1.07 패치로 수정되었다.
  • 세바스찬의 방에 가보면 작업하는 컴퓨터 옆의 벽에 파란 모자를 쓴 캐릭터의 포스터가 있는데 이 캐릭터는 스타듀 밸리의 모티브가 된 게임인 목장이야기 시리즈 첫번째 작품의 주인공이다.
  • 아비게일의 방에 가보면 콘솔 게임기 위의 벽에 붉은 머리에 흰 두건을 여맨 캐릭터의 포스터가 있는데 이 캐릭터는 크로노 트리거의 주인공 크로노이다.
  • 만약 게임이 15분 간격으로 튕기는 현상이 발생한다면 IME 언어를 영어로 바꿔주면 된다. 설정 - 시간 및 언어 - 지역 및 언어 - 언어추가 - 영어(미국) 고르고 추가한 뒤 윈도우+스페이스바 누르거나 IME 아이콘을 눌러서 영어로 바꾸고 게임 실행을 하면 게임이 튕기는 현상을 막을 수 있다.
  1. 이 문서를 보고 아직 존재하는 XP유저들이 구매를 하였으나 실행이 불가능한것을 확인하고 문의를 해본 결과 비스타 이상에서만 실행되는것이 확인되었음.
  2. 여름에 심어 가을까지 수확가능한 옥수수나, 봄부터 가을까지 계속 수확할 수 있는 고대 씨앗은 예외.
  3. 그중에서도 사계절내내 작물을 키를 수 있는 온실을 보상으로 주는 식료품 저장실을 우선시 하는게 좋다.
  4. 보존통에 과일종류를 넣으면 젤리 야채종류를 넣으면 피클이 나온다. 단가는 넣은 작물의 가치에 비례해서 결정된다.
  5. 술통에 과일을 넣으면 와인 야채를 넣으면 쥬스가 나온다. 다만 특이하게 밀을 넣으면 맥주,홉을 넣으면 에일로 고정이 되서 나온다.역시 단가는 맥주와 에일을 제외하면 넣은 작물에 비례해서 결정된다.
  6. 벌통에 가로 6타일 세로 4타일안에 다자란 꽃이 있으면 그 꽃의 꿀을 벌통에 생성하며 꽃이 없으면 잡화꿀이 나온다. 물론 단가는 꽃의 종류에 따라 다르지만 일단은 잡화꿀이 가장 낮다.
  7. 단풍,참나무,소나무에 따라 나오는 수액종류가 다르며 용도 역시 다르다. 단가는 단풍나무에서 채취되는 메이플 시럽이 가장 비싸다.
  8. 계절마다 채취물이 다르다. 채집스킬을 올림에 따라 채취물을 조합하여 그 계절에 맞는 야생씨앗을 만들어낼 수 있다.
  9. Silo를 짓기 위해선 다른 건물들과 달리 '진흙'이라는 자원을 요구하는데, 진흙은 땅을 파다보면 일정 확률로 나온다, 벌레가 꼬물거리리는 땅을 파면 높은 확률로 나온다.
  10. 방목으로 잡초를 뜯어먹게 해도 되지만 비올때와 겨울엔 방목이 되지 않는다.
  11. 멀쩡한 건물을 왜 파괴하는지 물어볼수도 있겠지만 아직까지는 건물을 잘못 지은경우 게임내에서 이동할수 있는 방법이 없어서 파괴하고 다시 지어야 한다.
  12. 가축과의 친밀도가 높을 수록 거대한 알이나 거대한 우유같은 상급 생산품을 잘 뽑아낸다.
  13. 닭장이나 헛간을 끝까지 업그레이드 했다면 이런 귀찮은 과정 없이 먹이가 자동으로 공급된다. 끝까지 업그레이드 하지 않았어도 결혼을 했다면 배우자가 미리 가축들 먹이를 주기도 한다.
  14. 하지만 할아버지의 평가 중에 애완동물과의 친밀도가 평가에 반영된다. 다른 가축과는 달리 구체적인 수치를 플레이어가 볼 수는 없지만.
  15. 이쪽은 넥서스 모드 페이지에서 필터를 제거해야 볼 수 있다.