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헐크(아마데우스 조) Hulk(Amadeus Cho) | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 영웅 | ★ |
1 개요
일곱 번째 천재완전 끝내주는 헐크
아마데우스 조는 지구 상에서 일곱 번째로 머리가 좋은 사람입니다. 감마 파워를 가진 괴물이 된 후엔, 자기 자신을 토를리 어썸, 완전 끝내주는 헐크라 칭하고 있습니다. 아마데우스 조는 현재 여동생인 매디 조의 도움을 받으며 전 지구에 풀려난 위험한 괴물들을 사냥하고 있습니다.
2 입수 경로
- 빌런 시즈 보상 (어려움)
- 영웅 상자
- 생체 데이터 변환기 (컴뱃)
어차피 빌런시즈는 안하면 손해인 콘텐츠여서 나중에 가면 얻기 싫어도 얻게된다(...)
3 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 25 | 5894 | |
물리 방어력 | 16 | 3884 | |
에너지 방어력 | 12 | 3138 | |
생명력 | 136 | 17676 |
2티어 캐릭터들을 제외한 캐릭터들 중에선 스탯 최강자. 공격력만 카니지 쪽에 밀리지 전체적인 스탯은 아마데우스 조 쪽이 우월하다.
4 스킬
4.1 리더 스킬 - 감마 촉진(Gamma Boost)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 치명타율 +1%[+1] 상승 치명타 피해율 +1%[+1%] 상승 |
치명타율과 피해율 옵션 자체는 나쁜 것이 아니지만, 리더 스킬로 선정하기에는 애매한 옵션이다. 더욱이 증가폭도 최대 6% 밖에 안 되는데다가 이런 걸 리더로 세울 바에 체력 증가or공격력 증가 스킬을 가진 캐릭터를 리더로 세우는 것이 훨씬 좋아서 버려지는 스킬.
4.2 ★1 액티브 스킬 - 토네이도 펀치(Tornado Punch)
60px | 물리 공격력의 124% 물리 피해 추가 물리 피해 149 재사용 대기시간 5초 2회 타격 |
몸을 돌려 적을 왼쪽으로 튕기고 주먹으로 치는 스킬이다. 쿨타임이 짧고 딜량도 수준급이라 자주 쓰이는 스킬이다.
4.3 ★2 액티브 스킬 - 카운터 슬램(Counter Slam)
60px | 적용 대상 : 적 기절(3 초) 물리 공격력의 206% 물리 피해 추가 물리 피해 149 재사용 대기시간 10초 1회 타격 |
몸을 옆으로 대쉬하고 펀치하는 단순한 스킬이지만, 아마데우스 조는 자체적으로 브레이크를 걸 수가 없기 때문에 기절이 가드 브레이크의 역할을 대신해줘야 한다. 이 스킬을 기반으로 다른 스킬들과의 연계가 이뤄지는 아마데우스 조의 콤보의 알파이자 오메가. 다만 이 스킬의 쿨타임이 찰 때까지는 가드 브레이크 없이 버겁게 싸워야 한다.
4.4 ★3 액티브 스킬 - 메테오 드랍(Meteor Drop)
60px | 물리 공격력의 166% 물리 피해 추가 물리 피해 149 재사용 대기시간 8초 2회 타격 |
발꿈치로 덤블링 해 찍고 발바닥으로 치는 스킬. 발바닥으로 치는 모션이 쉬헐크의 모두진술과 똑같다.
4.5 ★4 패시브 스킬 - 육중한 회피(Mass Evasion)
60px | 발동 확률: 피격 시 10% 확률 적용 대상 : 자신 회피율 +16% 상승(10 초) 재사용 대기시간 30초 |
회피율은 애매한 아마데우스 조에게 회피율 버프를 부여하는 패시브. 있으면 좋은 수준이긴 하지만, 상승치가 높기 때문에 다른 잉여로운 패시브들보다는 좋다.
4.6 ★5 액티브 스킬 - 감마 발구르기(Gamma Stomp)
60px | 물리 공격력의 395% 물리 피해 추가 물리 피해 149 재사용 대기시간 10초 1회 타격 |
위로 슝 뛰어올라 찍어버리는 스킬. 뛰어올랐을 때는 무적 판정이다. 포스만 보면 기절이든 브레이크든 달려있을 것 같지만 아무것도 걸 수가 없다.
4.7 ★6 액티브 스킬 - 지반 뒤집기(Tectonic Toss)
60px | 물리 공격력의 309% 물리 피해 추가 물리 피해 149 가드 브레이크 재사용 대기시간 9초 2[+2(연쇄)]회 타격 |
땅을 뽑아 던지는 스킬. 주변에 적이 있을 때 던지면 캡틴 아메리카의 방패 던지기처럼 히트 수가 늘어난다. 딜링도 괜찮고, 쿨타임도 9초로 6성 스킬 중에선 굉장히 짧은 편이라 좋은 스킬이지만 임팩트가 좀 초라한 것은 단점. 6성기 라선지 드디어 가드 브레이크가 달렸다.
(이미지) | (효과) |
5 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
일루미나티 | 블랙 볼트, 블랙 팬서 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 모든 방어력 상승 +5.4%, 공격 속도 상승 +5.0% |
빅 3 | 헐크, 자이언트맨 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 치명타율 +상승 5.0%, 치명타 피해율 상승 +4.9% |
널 보면 누군가 떠올라 | 토르, 로키 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 모든 방어력 상승 +5.4%, 스킬 재사용 시간 감소 5.0% |
오디세이 | 스파이더맨, 자이언트맨 | 모든 방어력 상승 +5.4%, 스킬 재사용 시간 감소 4.9%, 방어 무시 5.0% |
마이티 팀 | 자이언트맨, 비전 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 모든 방어력 상승 +5.3%, 치명타율 상승 +4.9% |
해커의 위협 | 필 콜슨, 에이전트 13 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 치명타율 상승 +5.0%, 치명타 피해율 상승 +5.0% |
헐크는 녹색! | 쉬헐크, 헐크 | 모든 공격력 상승 +5.8%, 모든 방어력 상승 +5.8%, 방어 무시 5.2% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
공동의 유산 | 실크 | 치명타율 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.8% |
사과 도둑 | 토르 | 생명력 상승 +5.2%, 공격 속도 상승 +4.9% |
예상 밖의 동맹 | 블랙 위도우 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 스킬 재사용 시간 감소 5.2% |
넘버 7 | 자이언트맨 | 생명력 상승 +5.0%, 회피율 상승 +4.7% |
문무겸비 | 쉬헐크 | 모든 방어력 상승 +5.2%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8% |
감마 브라더스 | 헐크 | 생명력 상승 +5.1%, 회피율 상승 +4.8% |
팀 효과가 2개 이상 적용되는 3인 팀 효과가 무지막지하게 많다.
6 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | 카니지 | |
21 | ||
20 | 워 머신, 시프 | 디스트로이어 |
19 | 헐크버스터, 필 콜슨 | 비전, 마일즈 모랄레스, 카말라 칸 |
18 | 와스프 | 제인 포스터 |
17 | 호크아이 | 블랙 위도우 |
16 | 아이언맨 | 헐크, 로키, 쉬헐크 |
15 | 에이전트 13 | 자이언트맨 |
14 | ||
13 | 스파이더맨 | |
12 | 고스트 라이더 | 울트론 |
11 | 모킹버드 | 캡틴 마블 |
10 | 토르, 레드 헐크 | 안젤라 |
7 평가
● 헐크의 상위호환의 성능을 자랑하는 영웅
● 좋은 성능에도 불구하고 비슷한 영웅이 너무 많아 푸대접받은 영웅
유저들의 기대감을 충족시키지 못한 영웅. 아마데우스 조가 나오기 전까지 업데이트의 공백기가 제법 길었기 때문에 유저들의 기대치가 극에 달해있는 상황에서 추가된 영웅이 헐크의 재탕이었기 때문에 유저들의 실망감은 극에 달했다. 헐크 계열엔 이미 헐크, 레드 헐크, 쉬헐크 등 캐릭터가 많은데 아마데우스 조도 모델링이 얼굴과 복장을 제외한 헐크의 재탕인데다 스킬 모션도 기존의 것과 크게 벗어나지 않은, 때려부수기 계열의 스킬 모션을 들고 나와 특별한 개성이 없는 재탕이라는 비판을 들어야만 했다. 외국에서도 웬 동양인 헐크가 나왔냐며 부정적인 의견이 나왔다.
애초에 아마데우스 조는 올-뉴, 올-디프런트 마블 이후에 헐크가 된 것이지, 그 전까지는 두뇌를 활용한 천재형 캐릭터였기 때문에 유저들은 이 천재 캐릭터를 어떻게 구현할지에 대한 예측이 다양했다. 이때 대부분 원작에서 보여줬던 쇳조각으로 미사일을 맞춰 궤도를 빗나가게 하는 등의 스킬에 유니폼이나 6성 스킬로 헐크 변신을 구현할 것이라는 예측을 했는데, 결과물을 그냥 헐크로 처리했다는 점에서 불만이 많았다. 거기다 임무 시작 시의 모션을 보면 인간 모습의 아마데우스 조를 볼 수 있다. 인간 모델링을 개발해놓고 헐크가 나왔다는 것.
유저들의 악평과는 별개로 성능은 헐크 패밀리 중에서도 상위급이다. 스킬들의 쿨타임이 짧고 딜도 헐크보다 잘 나오는데 몸도 쥐꼬리만큼이긴 하지만 헐크보다 단단하다. 생체 데이터 수급율과 성능을 비교해봐도 헐크의 완전한 상위호환. 게다가 헐크 패밀리에게 부족한 cc기인 기절을 걸 수 있기 때문에 콤보 연계가 깔끔하고 좋다.
다만 무과금으로 하루에 6개를 얻을 수 있긴 하지만 빌런시즈 최고 난이도의 클리어 보상으로 주는 것이기 때문에 시작한지 얼마 안되는 초보 유저라면 왠만큼 덱을 갖추지 않았다면 얻기 힘들다. 사실상 오랫동안 플레이해서 덱을 완성한 올드 유저나 과금을 통해 단기간에 영웅의 육성을 끝낸 과금 유저들을 위한 영웅이다.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
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7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
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(4) | (5) |
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