아이작의 번제/몬스터

아이작의 번제에 등장하는 보스 몬스터에 대해서는 아이작의 번제/보스 문서를 참조하십시오.

  • 아래 이미지 중 몇 가지는 사람에 따라 혐오스러울 수 있으니 주의할 것.
  • 몬스터들의 기본적인 공격은 하트 반 칸 분의 대미지, Womb부터, 혹은 챔피언 몬스터는 무조건 하트 한 칸 분의 대미지를 입힌다. 일부 몬스터들은 Womb 이전에도 한 칸 분의 대미지를 입히는 공격(♥)이 있다.
  • 몬스터들의 이름 옆에는 등장하는 층이 기재되어있다. 대개 층에 따라 등장하는 몬스터들이 달라지지만 일부 상급 몬스터들은 가끔 윗층에 등장하는 경우도 있다. 참고로 리버스에서 D10을 쓸 경우 등장하는 층에 관계 없이 전부 랜덤으로 몬스터들이 정해지니 조심해서 쓰자.
  • 이터널 챔피언의 경우 오리지널 확장팩의 하드 모드에서만 나온다. 몬스터가 일정 확률로 이터널 챔피언으로 등장하는 식인데 명색이 하드 모드인 만큼 일반 챔피언에 비해선 자주 보인다. 일반에 비해 강화된 패턴을 가지고 등장하며, 개중에는 예측하기 힘든 종부터 보스처럼 패턴이 다분화된 종까지 가지각색이다.
    • 이터널 몬스터들은 일정 확률로 픽업 아이템과 상자, 소울 하트를 드롭하며, 간혹 이터널 하트를 드롭하기도 한다.
    • 맵을 돌아다니다 보면 아주 가끔 보스로 승격된 이터널 몬스터가 나온다.# 이 몬스터들은 체력과 크기가 보스급으로 커지고 보통의 이터널 몬스터보다 강화된 패턴을 가지고 있다.[1] 이터널 보스 판정이므로 무조건 이터널 하트를 드롭한다.

1 기존 몬스터

왼쪽은 오리지널, 오른쪽은 리버스에서의 모습이다.

몬스터설명
이터널 챔피언
Black FlyBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Womb
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Black Fly.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Black Fly(r).png(HP 3)작고 검은 파리. 플레이어를 공격하지 않으며 스폰된 장소 주위를 배회한다. 접촉 대미지 없음. 똥 주위에 오래 있을 경우 Pooter로 변이된다.
Attack FlyBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Utero, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Attack Fly.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Attack Fly(r).png(HP 5)붉은 파리. Black Fly보다 체력이 약간 높다. 플레이어에게 접근해서 공격한다. 오리지널 한정 팁으로 방의 북쪽 벽에 가까이 붙어서 공격하면 파리에게 전혀 대미지를 받지 않고 여유롭게 처리할 수 있다. Moter나 Eternal Fly 등의 파리들도 포함.
MoterBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Moter.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Moter(r).png(HP 10)파리 한 쌍이 접합된 몬스터. 체력이 모두 닳으면 Attack Fly 2마리로 나뉜다. 플레이어가 공격한 곳을 기준으로 좌우나 상하로 분리된다. 아주 큰 대미지를 줄 경우 나뉘지 않고 바로 죽는다.
파일:LD5rlXb.png 파리 4마리가 뭉쳐 있는 모습이며 체력이 모두 닳으면 파리 4마리로 나뉜다. 어째선지 색상이 이터널 몬스터에게서 나타나는 하얀색이 아닌데 아마 오류인 듯. 그 때문인지 처음 볼 때 더욱 기괴하게 느껴지기도 한다.
PooterBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pooter(1).png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pooter(r).png(HP 8)스폰된 장소 주위를 배회하며 플레이어에게 핏방울을 하나 발사한다. 접촉 대미지 없음.
플레이어에게 핏방울 3개를 속사한다.
Boom FlyCellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Boom Fly.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Boom Fly(r).png대각선 방향으로 움직이며 체력이 모두 닳으면 폭발한다. 사거리가 짧은 아자젤은 특히 주의해야 될 적. 자폭 몬스터가 다 그렇듯이 무리지어 있을 때 터뜨리면 줄줄이 폭사하는 장관을 볼 수 있다.
폭발 반경이 방 절반을 뒤덮을 정도로 넓어졌다.
Red Boom FlyCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red Boom Fly.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red Boom Fly(r).png대각선 방향으로 움직이며 체력이 모두 닳으면 6갈래로 핏방울을 발사한다.
체력이 모두 닳으면 다수의 핏방울들을 원형으로 조밀하게 발사한다.
SuckerBasement, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Sucker(1).png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Sucker(r).png플레이어를 천천히 따라오며 죽을 시 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
+자 방향으로 핏방울을 계속 발사하면서 움직이고 죽을 시 8갈래로 피눈물을 발사한다.
BoilCatacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Boil.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Boil(r).png플레이어가 방으로 들어오는 순간부터 크기가 점점 커지기 시작하며 완전히 커지면 무작위 방향으로 여러 개의 핏방울을 뿜어낸다. 리버스에서는 플레이어가 범위 내에 접근할 경우 플레이어에를 향해 여러 개의 핏방울을 발사한다. 피격 시마다 작아지며 크기가 곧 체력인 몬스터. 접촉 대미지 없음.
일반 버전보다 많은 양의 핏방울을 뿜어낸다.
MulliganBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulligan.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulligan(r).png질질 짜는 신음소리와 함께 플레이어를 피해다닌다. 구석에 몰리면 자폭하며, +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 자폭을 유도해서 비밀방을 뚫거나, 주위 오브젝트를 부술 수도 있다. 죽으면 Black Fly, Attack Fly, Pooter 여러 마리를 남긴다.
플레이어가 십자 선상에 있을 경우 핏방울을 +자 방향으로 발사한다.
MulligoonBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulligoon.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulligoon(r).png패턴은 Mulligan과 동일하나 죽으면 x자 방향으로 핏방울을 발사하고 트롤 폭탄 하나를 남긴다. 자폭할 때에는 8방향으로 핏방울을 발사한다.
살아 있는 동안 거미를 한 마리씩 소환한다.
가끔 보스급 이터널로도 등장.# 크기가 일반에 비해 작아졌으며 거미를 뿌릴 때마다 체력 회복을 하고 무작위 장소로 텔레포트한다.
HiveCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hive.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hive(r).png살아 있는 동안 Attack Fly를 한 마리씩 소환한다. 죽으면 Black Fly, Attack Fly, Pooter 여러 마리를 남긴다.
파리를 두 마리씩 소환하며, 죽으면 Attack Fly, Fat Fly, Spider 여러 마리를 남긴다.
간혹 보스급 이터널이 등장하며 이 경우 체력과 크기가 보스급으로 높아지고 언제나 Eternal Fly 2마리를 대동한다. 살아 있는 동안 Eternal Fly를 한 마리씩 소환하고 죽으면 Attack Fly, Fat Fly, Spider 여러 마리를 남기고 무조건 이터널 하트를 드롭한다.
HopperBasement, Caves, Depths
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hopper.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hopper(r).png점프로 이동하며 플레이어를 인식할 수 있는 짧은 시야를 가지고 있다. 방 내에 모닥불이 있을 경우 닿으면 아래 Flaming Hopper로 진화하니 주의할 것.
착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 또한 도약 거리가 늘어나 플레이어를 추적하는 속도가 월등히 빨라졌다. 일반 Hopper와 달리 플레이어가 방 안에 들어온 시점부터 바로 움직이진 않고 잠시 동안 가만히 있다가 활동하기 시작한다.
Flaming Hopper-
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Flaming Hopper.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Flaming Hopper(r).pngHopper가 모닥불에 접촉해서 변이된 몬스터로 Hopper보다 월등한 체력과 이동 속도, 넓은 시야를 가지고 있다.
이터널 Hopper가 모닥불에 접촉할 경우 볼 수 있다. Eternal Hopper와 Flaming Hopper의 능력이 합쳐져 가공할 만큼의 도약 거리를 보여준다. 속도가 높은 카인이라도 금세 코앞까지 다가와 있을 정도.
LeaperCatacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Leaper.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Leaper(r).pngHopper처럼 방 안을 돌아다니다가 플레이어를 인식했을 경우 매우 높게 도약해서 플레이어 위치로 착지한다. 착지 시 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
이터널 Hopper와 마찬가지로 빠른 속도로 플레이어를 추적해오며 착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 높이 도약해서 플레이어 위치로 착지할 때는 8갈래로 피눈물을 발사한다.
PacerBasement/Cellar, Caves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pacer.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pacer(r).png방 안을 무작위 방향으로 돌아다닌다. Gaper, Frowning Gaper를 죽일 경우 일정 확률로 나온다.
GusherBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gusher.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gusher(r).png목이 잘려 피가 분출하는 형상을 한 몬스터. Pacer처럼 이동하면서 무작위 방향으로 핏방울을 발사한다.
빠른 속도로 쫓아오면서 플레이어 쪽으로 핏방울을 발사한다.
GaperBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gaper.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gaper(r).png플레이어를 추적해오며 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Pacer 또는 Gusher가 된다.
체력이 모두 닳으면 이터널 Holf 또는 이터널 Gusher가 된다.
Frowning GaperBasement/Cellar, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Frowning Gaper.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Frowning Gaper(r).png플레이어를 인식할 경우 눈을 뜨며눈이 없는데 빠른 속도로 추적해온다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Pacer 또는 Gusher가 된다.
체력이 모두 닳으면 이터널 Holf 또는 이터널 Gusher가 된다.
HorfBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Horf.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Horf(r).png제자리에 가만히 떠 있으며 플레이어를 인식하면 핏방울 하나를 발사한다.
플레이어를 인식하면 핏방울 5발을 반원 모양으로 발사한다.
가끔 크기가 커진 보스급 이터널로도 등장하며 이때는 이터널 몬스트로를 방불케 할 정도로 많은 양의 핏방울을 플레이어에게 분출한다. 핏방울은 돌을 부술 수 있다.
Mr. MawDepths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mr Maw.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mr Maw(r).png플레이어에게 다가오며 일정 범위 이상 접근하면 플레이어 쪽으로 머리 박치기를 시도한다. 어느 부위를 먼저 파괴했냐에 따라 Maw 또는 Pacer를 남긴다. 목을 먼저 파괴했을 경우 둘 다 남기며 일반적인 경우에는 무조건 머리가 남는다. 가끔 자기 혼자서 목을 끊어버리는 경우도 있다.
플레이어에게 머리를 날릴 때마다 8방향으로 피눈물을 발사한다. 이터널 Maw 또는 이터널 Gusher를 남기고 죽는다.
MawCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Maw.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Maw(r).png언제나 떠 있는 상태이며 핏방울 하나를 발사하면서 플레이어를 느리게 추적해온다.
플레이어에게 부채꼴로 8발의 핏방울을 발사한다. 거리가 멀수록 피하기가 까다로워지니 가까운 거리를 두고 돌면서 공격하는 것이 좋다.
Red MawCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red Maw.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red Maw(r).pngMaw보다 빠른 속도로 플레이어를 추적해온다. 죽으면 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
붉은 장판을 생성하면서 따라오며 죽을 시 8갈래로 핏방울을 발사한다.
GlobinCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Globin.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Globin(r).png플레이어를 추적해온다. 죽을 경우 곤죽이 되며 그대로 놔두면 체력이 줄어든 상태로 다시 부활한다. 하트 1개분의 대미지(♥)를 입히므로 주의.
죽으면 8방향으로 핏방울을 발사하면서 곤죽이 된다.
Gazing GlobinCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gazing Globin.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gazing Globin(r).pngGlobin과 같지만, Globin보다 빠른 속도로 추적해온다. 곤죽이 되면 플레이어에게서 도망친다. 하트 1개분의 대미지(♥)를 입히므로 주의.
죽으면 8방향으로 핏방울을 발사하면서 곤죽이 된다.
KnightCatacombs, Depths/Necropolis, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Knight.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Knight(r).png상하좌우 방향으로만 다니며 플레이어를 인식하면 플레이어 쪽으로 방향을 튼다. 앞쪽은 무적이며 뇌 부분을 공격해야 처치할 수 있다. 리버스에서는 플레이어 인식 범위가 줄어들어, 보다 손쉽게 잡을 수 있다.
얼굴을 맞출 때마다 핏방울 하나를 빠른 속도로 날린다. 뇌 부분을 맞추면 일시적으로 빨간 장판을 생성한다. 혈사포나 구토제 등 관통이나 폭발 공격을 받으면 빨간 장판만 남긴다.
Selfless KnightCatacombs, Depths/Necropolis, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Selfless Knight.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Selfless Knight(r).pngKnight와 동일하나, 플레이어를 인식하면 플레이어 쪽으로 방향을 틀어 빠르게 돌진한다. 앞쪽은 무적이며 아이작 얼굴 부분을 공격해야 처치할 수 있다. 리버스에서는 플레이어 인식 범위와 돌진 속도가 줄어들어, 보다 손쉽게 잡을 수 있다.
얼굴을 맞출 때마다 핏방울 하나를 빠른 속도로 날린다. 아이작얼굴 부분을 맞추면 일시적으로 빨간 장판을 생성한다.
ClottyBasement/Cellar, Caves, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Clotty.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Clotty(r).png방을 돌아다니다가 주기적으로 +자 방향으로 핏방울을 쏜다.
+자 방향으로 핏방울을 3번 연속 발사하고 추가로 주변에 핏방울을 흩뿌린다.
ClotBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Clot.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Clot(r)(1).png방을 돌아다니다가 주기적으로 x자 방향으로 눈물을 쏜다.
x자 방향으로 핏방울을 3번 연속 발사하고 추가로 주변에 핏방울을 흩뿌린다.
MaggotCaves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Maggot.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Maggot(r).png방 안을 상하좌우로 이리저리 돌아다닌다. 피격시 맞은 눈물이 날아온 반대 방향으로 도망간다.
초록색 장판을 생성하면서 움직인다. 일정 시간이 지날 경우 그 자리에서 Sack로 변하며, 빨리 처치하지 않으면 플레이어를 향해 핏방울을 3갈래로 3연속 발사하는 이터널 Fat Fly가 나온다.
ChargerCaves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Charger.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Charger(r).png방 안을 돌아다니다가 상하좌우 범위 내의 플레이어를 인식했을 경우 빠른 속도로 돌진한다.
돌진하는 것 외에 패턴은 이터널 Maggot와 동일하다.
SpittyCellar, Caves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spitty.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spitty(r).png방 안을 돌아다니다가 핏방울 하나를 발사한다.
방 안을 돌아다니다가 핏방울을 세 갈래로 발사한다.
BrainDepths/Necropolis, Womb
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Brain.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Brain(r).png이동할 때마다 대미지를 입히는 붉은 핏자국 장판을 남긴다. 기존에는 장판의 대미지가 하트 1칸이었지만, 리버스에서는 하트 반 칸으로 하향되었다. 다만 접촉 대미지는 여전히 한 칸(♥)이므로 주의. 플레이어를 인식했을 경우 조금 빠른 속도로 돌진해온다.
움직이면서 유도성 눈물 하나를 발사한다.
MemBrainDepths, Womb/Utero, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/MemBrain.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/MemBrain(r).png바닥을 찍어 8방향으로 핏방울(♥)을 발사한다. 체력이 모두 소진되면 Brain 2마리를 남긴다.
유도성 눈물 8개를 발사한다. 체력이 모두 소진되면 이터널 Brain 4마리를 남긴다.
GutsDepths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Guts.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Guts(r).png벽 쪽에 붙어서 빠른 속도로 움직인다.
속도가 2배로 빨라졌으며 이따금 8방향으로 핏방울을 발사한다.
Para-BiteWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Para-Bite.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Para-Bite(r).png플레이어 쪽으로 접근하다가 땅속으로 숨어 플레이어 근처에 다시 튀어나온다. 이름의 모티브는 기생충(parasite)+물다(bite)로 추정.
쫓아오지 않고 Lump처럼 고개만 빼꼼 내밀고 있다가 눈물이 날아오면 땅속으로 피하고 다른 쪽으로 튀어나온다. 플레이어가 가까이 다가올 경우 일반 버전과 AI가 동일한 작은 이터널 Para-Bite 서너 마리를 소환한다.
FredWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fred.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fred(r).png플레이어 쪽으로 구토제 폭탄(♥)을 날린 뒤 땅속에 숨는다. 이때 x자 방향으로 핏방울을 날린다.
8갈래로 핏방울을 날리고 유도 효과가 적용된 구토제 폭탄을 던진다.
LumpWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Lump.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Lump(r).png플레이어를 인식하면 3개의 핏방울을 발사한 뒤 땅속에 바로 숨는다. 시간이 지나면 다른 곳에서 다시 튀어나온다. 리버스에서는 땅 위로 나왔을 때 플레이어가 범위 내에 있다면 바로 발사하고 숨어버도록 상향(!)되었다.
처음 쏠 때만 일반 Lump와 동일하고 이후에는 핏방울을 세 갈래로 3번 연속 발사한다.
LeechDepths, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Leech.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Leech(r).png상하좌우로 이동할 수 있으며 플레이어가 직선상에 있으면 매우 빠른 속도로 돌진한다(♥).
Kamikaze LeechNecropolis, Womb/Utero, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Kamikaze Leech.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Kamikaze Leech(r).png패턴은 Leech와 동일하나 죽을 때 폭발(♥)한다.
뒤쪽으로 핏방울을 양 갈래로 속사하면서 이동한다. 체력이 일정 수치 이상 닳을 경우 이터널 Leech와 대각선으로 움직이는 눈알로 분리된다. 이터널 Leech는 8갈래, 눈알은 6갈래로 핏방울을 발사하고 죽는다.
HostCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Host.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Host(r).png제자리에 고정된 몬스터. 플레이어가 범위 내로 들어오면 머리를 들고 핏방울 3개를 발사한다. 머리가 닫혀있을 때는 모든 공격을 무효화하며,[2] 매우 큰 대미지를 입었을 경우 잠시동안 머리가 찌그러지며 머리를 들지 않는다.
학익진 모양으로 핏방울 5개를 발사한다. 또한 머리를 빠르게 들고 내려서 8방향으로 핏방울을 발사하는 패턴이 추가되었고, 닫혀있는 상태일 때 공격하면 핏방울 하나를 플레이어 쪽으로 발사한다.
가끔 크기가 2배로 늘어난 보스급 이터널이 나오며, 이 경우엔 첫 번째 패턴과 동시에 다수의 핏방울을 플레이어 쪽으로 분출한다. 또한 모든 탄막 공격은 플레이어에게 대미지 1칸을 입히며 돌을 부술 수 있다.
Red HostCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red Host.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red Host(r).png플레이어가 사정권 내로 들어오면 머리를 들고 핏방울 5개를 발사한다. Host와 달리 머리가 닫혀있을 때에도 대미지를 입힐 수 있다.
학익진 모양으로 핏방울 7개를 3번 연속 발사한다. 또한 머리를 빠르게 들고 내려서 8방향으로 핏방울을 발사하는 패턴이 추가되었다.
VisDepths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Vis.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Vis(r).png플레이어가 상하좌우에 있으면 플레이어 쪽으로 혈사포를 발사한다.
혈사포 밑으로 붉은 장판을 생성한다.
PokyBasement/Cellar[3], Depths/Necropolis, Womb
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Poky.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Poky(r).png벽 쪽을 따라서 이동하는 장애물. 플레이어를 인식할 경우, 플레이어 쪽으로 방향을 틀며 방의 몬스터가 다 없어지면 사라진다. 리버스에서는 빨간 버전과 회색 버전으로 나뉘었는데 빨간 버전은 벽쪽으로만 따라서 이동하는 장애물이며, 몬스터가 다 없어져도 사라지지 않는다. 다만 대부분 몬스터가 없는 방에서만 등장하며, 플레이어가 방을 입장한 후에 몇 초 뒤에 가시를 내밀기 시작한다. 회색 버전은 방을 돌아다니다가 플레이어를 인식할 경우 플레이어 쪽으로 방향을 틀며 방의 몬스터가 다 없어지면 사라진다.
EyeWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Eye.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Eye(r).png한 자리에 고정되어 있으며, 빙빙 돌며 플레이어에게 레이저를 발사한다. 레이저는 팀킬이 가능하다.
플레이어에게 레이저를 쏘는 패턴 외에 돌면서 눈물을 속사하는 패턴이 추가되었다.
Bloodshot EyeWomb/Utero, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Bloodshot Eye.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Bloodshot Eye(r).png한 자리에 고정되어 있으며, 빙빙 돌며 플레이어에게 혈사포를 발사한다. 위의 eye처럼 팀킬이 가능. 어째선지 오리지널과 리버스에서 모습이 반대다.
DopleWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Dople.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Dople(r).png살가죽을 전부 벗겨낸 아이작의 모습. 플레이어의 행동을 거울처럼[4] 따라한다. Dople은 대부분 가시와 같이 방 안에 있는데, Dople을 가시 쪽으로 유도하여 죽일 수도 있다.
Evil TwinWomb/Utero, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Evil Twin.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Evil Twin(r).png패턴은 Dople와 동일하나 핏방울 3개를 발사하며[5] 날아다닌다.
EmbryoBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Embryo.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Embryo(r).png방 안을 이리저리 움직인다. 방 안을 돌아다니다가 가끔 나오는 현혈기 근처에서도 보인다. 오리지널에서는 보스처럼 체력 막대가 보이나 리버스에서는 일반 몬스터로 격하되면서 사라졌다.
일반에 비해 매우 비대해졌으며, 움직일 때마다 원형으로 핏방울을 발사한다. 일정량 피해를 받으면 2마리로 분열이 되며 총 5회까지 분열을 한다. 분열될 때마다 핏방울의 양이 적어지는데 1형태는 13발, 2형태는 9발, 3형태는 7발이고 이후 형태에서는 발사하지 않는다. 꽤 분열된 상태에서 보면 구더기들이 들끓는 것 같아서 징그럽다. 일단 오리지널에서는 체력 막대가 있는 보스로 취급하므로 이터널 하트를 무조건 드롭한다.
BabyDepths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Baby.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Baby(r).png플레이어에게 핏방울 하나를 발사하고 무작위 장소로 텔레포트한다.
텔레포트를 할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
Stone GrimaceDepths/Necropolis, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Stone Grimace.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Stone Grimace(r).png플레이어에게 핏방울 하나를 발사한다. 몬스터가 모두 제거되면 비활성화된다.

2 확장판에서 추가된 몬스터

몬스터설명
이터널 챔피언
Eternal Fly옥수수 똥과 Holy Leech, Hanger, Psychic Maw를 숙주로 삼아 원형을 그리며 돈다. 숙주가 있는 동안에는 모든 공격을 무시하며, 숙주가 사라지면 플레이어를 향해 다가오는데 체력이 꽤 많으니 주의. 리버스에서는 일반 Attack Fly로 변한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Eternal Fly.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Eternal Fly(r).png
Fat Fly스폰된 장소 주위를 배회하며 플레이어에게 핏방울을 두 개 발사한다. 접촉 대미지 없음.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fat Fly(1).png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fat Fly(r).png
플레이어에게 핏방울을 양 갈래로 3번 연속 발사한다. 구더기(이터널 챔피언)에서 갓 변태한 Fat Fly의 경우 핏방울을 3갈래로 3번 연속 발사한다.
Spit플레이어를 천천히 따라오며 죽을 시 플레이어에게 구토제 폭탄(♥)을 던진다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spit(1).png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spit(r).png
x자 방향으로 핏방울을 계속 발사하면서 움직이고 죽을 시 구토제 폭탄 4개를 무작위로 던진다.
Spider확장판에 추가된 적. 파리와 함께 기본적인 몬스터이지만 움직임을 예측하기 힘들기에 초보자에게 까다로운 몬스터로 손꼽힌다. 짧은 거리를 빠른 속도로 이동하며 플레이어가 범위 내에 있을 경우 다가온다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spider.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spider(r).png
Big Spider거미보다 체력이 높으며 패턴은 동일. 체력이 모두 소진되면 거미 2마리로 나눠진다. 몬스터의 패턴을 어느 정도 익힌 플레이어에겐 아래 Trite보다 까다로운 적이 될 수 있다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Big Spider.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Big Spider(r).png
체력이 모두 닳으면 일반 거미 10마리를 뿌리고 죽는다.
Trite플레이어 쪽으로 긴 거리를 점프한다. 점프하는 동안에는 지형지물이나 낭떠러지를 무시하나 접촉 대미지 역시 없다.
리버스에서는 점프하는 동안에도 접촉 대미지가 있으니 주의.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Trite.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Trite(r).png
착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사하고 속도가 느려지는 하얀 장판을 남긴다. Hopper와 달리 속도 변화는 없다.
Gut플레이어가 방으로 들어오는 순간부터 크기가 점점 커지기 시작하며 완전히 커지면 무작위 방향으로 구토제 폭탄을 던진다. 리버스에서는 완전히 커지면 범위 내에 들어온 플레이어에게 구토제 폭탄(♥)을 던진다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gut.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gut(r).png
무작위 방향으로 구토제 폭탄 3개를 뿌린다.
Sack플레이어가 방으로 들어오는 순간부터 크기가 점점 커지기 시작하며 완전히 커지면 Spider 1마리를 소환한다. 리버스에서는 완전히 커지면 플레이어가 범위 내에 들어왔을 때 Spider 1마리를 발사한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Sack.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Sack(r).png
Spider 2마리를 소환한다.
Walking BoilBoil과 동일하지만 방에 들어왔을 때부터 최대 크기 상태이고 방 안을 돌아다닌다. 대미지를 입는다고 작아지지 않는다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Boil.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Boil(r).png
일반 버전보다 많은 양의 핏방울을 뿜어낸다.
Walking GutGut와 동일하지만 방에 들어왔을 때부터 최대 크기 상태이고 방 안을 돌아다닌다. 대미지를 입는다고 작아지지 않는다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Gut.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Gut(r).png
무작위 방향으로 구토제 폭탄 3개를 뿌린다.
Walking SackSack과 동일하지만 방에 들어왔을 때부터 최대 크기 상태이고 방 안을 돌아다닌다. 대미지를 입는다고 작아지지 않는다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Sack.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Sack(r).png
Spider 2마리를 소환한다.
MulliboomMulligan의 머리에 폭탄이 박혀있는 형상을 한 몬스터로, 플레이어를 피해다니던 Mulligan과 달리 위협적으로 추적해온다. 죽거나 플레이어 접촉하면 폭발한다.
캐릭터 중 The Lost의 언락에 쓰이기도 하는데, Mulliboom의 스폰률이 낮아져 해금하기가 어렵다.[6]
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulliboom.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulliboom(r).png
추적해오는 것은 동일하나 붉은 장판을 남기는 폭탄 2개를 추가로 발사한다.
간혹 보스급 이터널로도 등장하는데 Mulligoon과 마찬가지로 크기는 오히려 작아졌다.# 플레이어를 쫓아오다가 어느 정도 근거리에 들어서면 폭탄 아이템 하나를 뿌리면서 체력 회복과 동시에 먼 곳으로 텔레포트를 하고 이 짓을 무한 반복한다. 겉보기엔 폭탄 아이템을 무한정 주는 카와이한 몬스터 정도로 여겨질 수 있으나, 폭탄 아이템은 플레이어가 한 대만 스쳐도 바로 트롤 폭탄으로 변한다. 뮬리붐이 죽은 후에는 폭탄을 전부 회수해갈 수 있다.
Swarmer브룩 고스트페이스 기본적으로 부유 상태이며, 방 안을 대각선으로 떠돌아다닌다. 돌아다니면서 Attack Fly를 소환하고, 기침을 하면서 Pooter, Fat Fly를 소환한다. 체력이 낮아질수록 소환 딜레이가 줄어든다. 죽을 경우 Boom Fly 또는 Red Boom Fly 1마리를 남긴다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Swarmer.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Swarmer(r).png
파리를 소환하는 속도가 빨라졌으며 체력이 전부 닳으면 일반 버전과 AI가 동일한 작은 Eternal Swarner 3마리로 분해된다.
Gurgle플레이어에게 약간 느린 속도로 다가오며 구토제 폭탄(♥)을 발사한다. 리버스에서는 죽으면 일정 확률로 Splasher가 된다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gurgle.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gurgle(r).png
움직일 때마다 녹색 장판을 남기며 크고 아름다운 유도성 구토제 폭탄을 발사한다. 폭탄은 높은 곳에서 아이작 쪽으로 서서히 내려온다.
Psychic Maw플레이어에게 느린 속도로 접근하여 유도성 눈물을 하나 발사한다. 언제나 Eternal Fly와 대동한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Psychic Maw.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Psychic Maw(r).png
MaskNecropolis 레벨에서 등장. 언제나 무적 상태이며 같이 등장하는 심장을 처치하면 소멸된다. 플레이어가 +자 방향에 있을 때 돌진한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mask.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mask(r).png
심장의 십자 선상에 플레이어가 있거나 심장이 피격당하는 상황일 경우 심장 쪽으로 텔레포트해서 플레이어 쪽으로 바로 쫓아온다. 맞을 때마다 핏방울 하나를 플레이어 쪽으로 빠른 속도로 날린다.
HeartNecropolis 레벨에서 등장. Mask와 같이 등장한다. 플레이어를 피하려는 경향이 있으며 가까이 있으면 +자 방향으로 핏방울을 날린다. 간혹 Womb 챕터에서 Mask 없이 등장하기도 한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Heart.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Heart(r).png
8방향으로 핏방울을 3번 연속으로 발사하고 발사 주기가 짧아졌다.
I. Blob방을 돌아다니다가 8방향으로 눈물을 쏜다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/I Blob.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/I Blob(r)(1).png
8방향으로 핏방울을 3번 연속 발사하고 추가로 주변에 핏방울을 흩뿌린다.
Mama Guts바닥을 찍어 8방향으로 핏방울을 발사한다. 체력이 모두 소진되면 Guts 2마리를 남긴다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mama Guts.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mama Guts(r).png
바닥을 3번 연속으로 찍어 8방향으로 핏방울을 3번 속사한다. 체력이 모두 소진되면 이터널 Guts 2마리와 이터널 Clotty 1마리를 남기고 죽는다. 여기서 소환되는 이터널 Guts의 경우 빠른 속도로 움직이나 핏방울은 발사하지 않는다.
B. Licker3~5마리가 붙어서 나오며 상하좌우로 빠르게 이동한다. 1마리가 죽으면 분리된다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/B Licker.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/B Licker(r).png
플레이어에게 하트 한 개의 피해를 입히는 붉은 장판을 남기며 움직인다. 다행히 이어져 있는 몬스터 전부가 이터널 챔피언이 되진 않고, 개별로 바뀔 확률이 들어간다. 선두에 있거나 분리된 상태에서는 플레이어 쪽으로 휘어서 쫓아온다.
Holy LeechCathedral에서 주로 보인다. 죽을 때 폭발하며, 언제나 Eternal Fly와 대동한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Holy Leech.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Holy Leech(r).png
Double Vis플레이어가 상하좌우에 있으면 플레이어와 그 반대 방향으로 혈사포를 발사한다. 가끔씩
가끔 보스급 이터널로도 등장.# 일반에 비해 크기가 크고, 혈사포의 너비가 길어졌으며, 좁은 X자 방향으로 2번 눈물을 발사한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Double Vis.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Double Vis(r).png
혈사포 밑으로 붉은 장판을 생성한다.
Chubber혈사포 대신 지형을 관통하는 벌레(♥)를 발사한다. 은근 빡친다
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Chubber.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Chubber(r).png
벌레의 진행 방향 밑으로 붉은 장판을 생성한다.
Slide제자리에 있다가 플레이어가 상하좌우에 있으면 플레이어 쪽으로 미끄러져 온다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Slide.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Slide(r).png
Angelic Baby플레이어에게 핏방울 3개를 발사하고 플레이어와 가까운 곳으로 텔레포트한다. 만드라고라
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Angelic Baby.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Angelic Baby(r).png
텔레포트를 할 때마다 8갈래로 핏방울을 발사한다.
Keeper방 안을 낮게 점프해다니며 플레이어에게 핏방울 2개를 발사한다. 맞으면 Greed처럼 돈을 떨구니 주의.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Keeper.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Keeper(r).png
플레이어가 방 안에 들어온 시점부터 잠깐 가만히 있다가 월등히 빠른 속도로 플레이어를 추적해온다. 플레이어에게 핏방울 3개를 발사하고 착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 핏방울에 맞으면 돈뿐만 아니라 열쇠, 동전 중 한 종류를 서너 개 떨군다.
Hanger부유 상태이며 플레이어에게 느린 속도로 다가오며 핏방울 3개를 발사한다. Keeper와 마찬가지로 핏방울에 맞으면 가지고 있던 돈 2~3개가 강제로 떨궈진다. 언제나 Eternal Fly와 대동한다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hanger.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hanger(r).png
플레이어를 향해 유도성 눈물 3개를 발사한다. 핏방울에 맞으면 돈뿐만 아니라 열쇠, 동전 중 한 종류를 서너 개 떨군다.
Vomit Grimace플레이어에게 구토제 폭탄을 발사한다. 몬스터가 모두 제거되면 비활성화된다.
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Vomit Grimace.png파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Vomit Grimace(r).png

3 리버스에서 추가된 몬스터

몬스터설명
GurglingsBasement[7], Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Chest/Dark Room
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gurglings.png보스 문서에 있던 그 Gurglings들 맞다. 다만 보스로서의 Gurglings들과 비교했을 때 체력이 매우 낮고 챔피언도 일반적인 몬스터들의 챔피언 형태를 띄기 때문에 엄연히 다른 일반 몬스터 취급이라 이 문서에 기재한다. 이동할 때도 피 장판을 뿌리고 플레이어에게 대시한 후 장애물에 부딪혔을 때는 파리가 아닌 6방향의 핏방울을 발사한다.
Ring FlyBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Ring Fly.png여러 마리가 한 방에 등장. 한쪽으로 뭉친 뒤 원을 그리며 플레이어에게 다가온다.
Level 2 FlyBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Level 2 Fly.png플레이어를 중심축으로 반시계 방향으로 돌면서 다가온다.
Full FlyBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Full Fly.png플레이어를 중심축으로 시계 방향으로 돌면서 다가온다. 죽으면 6방향으로 핏방울을 발사한다. Level 2 Fly의 상위 호환.
Dip전 스테이지에서 등장
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Dip.png똥의 형상을 한 몬스터로 스폰된 장소 주위를 돌아다닌다. 피격 시 일정 확률로 신음소리를 낸다. 여담으로 전 스테이지에서 등장하는 유일한 몬스터이다. (보스나 다른 몬스터가 소환하는 경우를 제외)
SquirtBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Squirt.png중간 크기의 똥으로 추진력을 모은 뒤 플레이어에게 매우 빠른 속도로 돌진한다. 죽으면 Dip 2마리를 남긴다.
DingaDepths/Necropolis, Womb/Utero, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Dinga(1).png대형 크기의 똥으로 바닥을 찍어 8방향으로 똥물을 쏘거나 Dip 2마리를 소환한다. 죽으면 Squirt 2마리를 남긴다.
RaglingCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Ragling.png움직임은 Trite와 동일. 시계 방향으로 도는 유도성 눈물 2개를 발사한다. Trite의 상위 몬스터지만 눈물을 쏘느라 딜레이가 크고 점프 공격하는 빈도가 낮아 오히려 Trite보다 덜 위협적이다.
Level 2 SpiderBasement/Cellar, Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Level 2 Spider.png거미의 움직임을 가지고 있으며 짧은 거리에 한하여 Trite의 점프 능력을 지닌다. 이쪽의 경우 점프했을 때의 높이가 높아 플레이어의 눈물을 피하는(!) 효과가 있어, 점프해오는 도중에 죽일 수 있는 Trite와는 달리 뛰어오는 Level 2 Spider는 죽일 수 없다. 대신 플레이어도 점프하는 Level 2 Spider의 밑으로 파고들어서 피할 수 있다는 특징이 있다.
Ticking SpiderCellar, Caves/Catacombs, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Ticking Spider.png패턴은 Level 2 Spider와 동일하나 죽으면 폭발한다. 특이하게도 폭발 대미지는 반 칸이나, 접촉 대미지는 한 칸(♥)이므로 주의. Level 2 Spider의 상위 호환.
Baby Long LegsBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Baby Long Legs.png플레이어로부터 도망치면서 거미를 1마리씩 소환한다.
Small Baby Long LegsBasement/Cellar
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Small Baby Long Legs.png플레이어로부터 도망치면서 Sacks 1마리를 소환한다.
Crazy Long LegsBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Crazy Long Legs.png플레이어를 추적하면서 8방향으로 핏방울을 발사한다.
Small Crazy Long LegsBasement/Cellar, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Small Crazy Long Legs.png플레이어를 추적하면서 x자 방향으로 핏방울을 발사한다.
Wall CreepCellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Wall Creep.png리버스에서 새로 추가된 유형의 몬스터. 방의 벽 쪽에 붙어서 이동한다. 플레이어를 추적하면서 핏방울 3개를 연발로 발사한다.
Blind CreepCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Blind Creep.png방의 벽 쪽에 붙어서 느리게 이동한다. 플레이어를 추적하지 않으나 주기적으로 핏방울을 3갈래로 발사한다.
Rage CreepDepths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Rage Creep.pngThe Cave 레벨부터 보이는 Creep류 몬스터. 느리게 이동하면서 주기적으로 혈사포를 발사한다.
Round WormBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths, Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Round Worm.png땅속에 숨어있다가 고개를 내밀어 플레이어에게 핏방울 하나를 발사한다.
NightcrawlerBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Nightcrawler.png땅속에 숨어있다가 고개를 내밀어 핏방울 4개를 시계 방향으로 원을 그리며 발사한다.
NestBasement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Nest.png리버스에서 새로 추가된 뮬리건 계열 몬스터. Hive에서 소환하는 몬스터만 거미로 달라졌다. 죽으면 Big Spider 또는 Trite 1마리를 남긴다.
SplasherCaves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Splasher.pngGusher같이 주변을 이리저리 돌아다니면서 구토제 폭탄(♥)을 발사한다. Gurgle의 체력이 다 닳을 경우 확률적으로 Splasher가 된다.
SkinnyBasement/Cellar, Caves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Skinny.png매우 느린 속도로 플레이어에게 다가온다. 붉은 핏자국도 남기지만 길이도 짧고 생성 직후 바로 사라지기에 위협적이지도 않다.
RottyDepths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Rotty.png패턴은 Skinny와 동일하지만 죽으면 Bony 1마리 또는 Attack fly 2마리를 남기기도 한다. Skinny의 상위 호환.
Psychic HorfCaves/Catacombs, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Psychic Horf.png플레이어를 인식할 경우 유도성 눈물을 1개 발사한다.
BonyCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral, Dark Room
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Bony.png해골 형태의 몬스터. 방을 상하좌우로 돌아다니다가 플레이어가 시야에 들어오면 뼈다귀 하나를 발사한다. 인식 범위도 넓은데다가 뼈다귀 던지는 속도도 매우 빠르니 주의. 다행히도 상하좌우 +모양으로만 인식/공격이 가능하다.
Death's HeadDepths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Deaths Head.png무적이며, 방 안을 대각선으로 돌아다닌다. 몬스터가 모두 처치되었을 경우 사라진다.묵시록의 기사중 DEATH의 머리다
One ToothCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/One Tooth.png플레이어를 따라오다가 이따금씩 돌진해온다.
Tiny HauntCellar, Depths/Necropolis, Sheol/Cathedral, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Tiny Haunt.png플레이어를 쫓아오며 플레이어의 움직임을 따라한다.[8] 주기적으로 핏방울 1개를 발사한다. 쬐끄만 주제에 체력도 많다!
WizoobDepths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral, Dark Room
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Wizoob.png보통 여러 마리가 방 안에 스폰되며, 순간이동으로 플레이어 주위를 포위해 눈물 여러 개를 뿜는다.
FattyBasement/Cellar, Caves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fatty.png플레이어에게 느리게 다가오며 가까이 접근했을 경우 방귀를 뀐다. 이때 밀려나면서 다른 몬스터에게 접촉하기도 하니 주의.
Pale FattyDepths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pale Fatty.png패턴은 Fatty와 동일하나 방귀를 뀌면서 6방향으로 핏방울을 날린다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Blubber가 된다. Fatty의 상위 호환.
Fat SackCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fat Sack.pngPale Fatty와 비슷하게 생겼지만 플레이어를 인식하면 빠른 속도로 높게 점프해서 찍어내리며, 6방향으로 핏방울을 발사한다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Blubber가 된다.
BlubberCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Blubber.png근~중거리에 걸쳐 무작위로 핏방울 여러 개를 주위에 뿌린다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Half Sack가 된다.
Half SackCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Half Sack.png느린 속도로 이동하면서 붉은 핏자국을 남긴다.
Floating KnightDepths/Necropolis, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Floating Knight.pngKnight의 머리 부분만 부유한 상태로 오브젝트를 무시하고 상하좌우로 날아다닌다. 마찬가지로 뇌를 공격해야 한다.
Mom's HandDepths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Moms Hand.png방 안에 들어올 때 엄마의 웃음소리가 들리며 일정 시간이 지나면 그림자가 보이면서 손목이 잘린 엄마의 손이 떨어진다. 잡히면 대미지와 함께 시작 지점으로 강제 이동된다.[9]
Conjoined SpittyCellar, Caves/Catacombs
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Conjoined Spitty.pngSpitty 2마리가 융합된 모습이다. 양쪽으로 핏방울을 발사한다.
TumorCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Tumor.png방 안을 대각선으로 느리게 날아다니면서 6방향으로 핏방울을 발사한다. 체력이 줄어들수록 핏방울 연사 속도가 증가한다.
Psy TumorDepths/Necropolis, Cathedral
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Psy Tumor.png패턴은 Tumor와 동일하나 6방향으로 유도성 핏방울을 발사한다. 체력이 줄어들수록 핏방울 연사 속도가 증가한다. Tumor의 상위 호환.
Camillo Jr.Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Camillo Jr.png플레이어에게 레이저를 발사한다. 체력이 줄어들수록 레이저 연사 속도가 증가한다. Tumor의 상위 호환.
GrubBasement, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Grub.png보스 Larry Jr.와 비슷한 패턴을 보이나 약간 더 느리며 플레이어가 상하좌우에 있을 경우 빠르게 돌진한다. 죽으면 구더기류 몬스터 여러 마리를 남긴다.
CodwormWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Codworm.png머리가 감춰진 상태에서는 모든 공격을 무효화하며 공격받을시 플레이어 쪽으로 핏방울 여러 개를 뿜는다. 공격을 받지 않으면 머리를 내미며 이때 공격할 수 있다.
Nerve EndingBasement, Depths, Womb/Utero, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Nerve Ending.png제자리에 가만히 있으며 아무 공격도 하지 않는다. 주로 길을 막거나 몬스터 주위를 주로 둘러싸는 역할을 한다.
SwingerWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Swinger.png머리와 곤죽 사이에 목으로 이어져 있으며 머리는 곤죽 주위를 계속 돈다. 미트스핀? 곤죽을 먼저 처치할 경우 Maw를, 머리를 먼저 처치할 경우 Globin을 남긴다.[10]
Walking HostCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Host.pngHost의 걸어다니는 버전. 역시나 머리가 들춰진 상태에서만 공격할 수 있다. 안그래도 대부분의 플레이어들을 짜증나게 하는 녀석인데 Host에 비해 머리를 들추는 빈도가 적어졌고 Host에는 없는 접촉 대미지도 있는 데다가 대다수의 경우는 가시나 아래의 Turret Grimace, Stone Eye와 같이 등장하기 때문에 더욱 플레이어들을 빡돌게 만든다.[11]
Walking Red HostCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Walking Red Host.pngRed Host의 걸어다니는 버전.
HomunculusWomb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Homunculus.png자궁의 벽 쪽에 묶여져 있으며 구속을 풀고 플레이어를 쫓아갈려고 시도한다. 일정 시간이 지날 경우 구속이 풀어짐과 동시에 6방향으로 핏방울을 발사하며 플레이어를 빠른 속도로 쫓아간다. 사망시 자기 주변에 피 장판을 생성한다.
BegottenDepths/Necropolis, Sheol, Dark Room
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Begotten.pngSheol의 벽 쪽에 구속되어 있다. 일정 시간이 지날 경우 구속이 풀어짐과 동시에 방에 Curse of Darkness를 걸고 플레이어를 빠른 속도로 쫓아간다. 움직이는 동안에는 투명해졌다가 나타나기를 반복한다.
여담으로 생김새 덕에 인기가 믾아서 몬스터 치고는 팬아트가 있는 편이며 외국에서는 다크 원과 에브 세리의 애완동물 취급을 받고 있다.
NullDepths/Necropolis, Sheol, Dark Room
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Null.pngFrowning Gaper과 패턴은 동일하지만 움직이면서 투명해졌다가 나타나기를 반복한다.
OobWomb/Utero, Cathedral, Chest
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Oob.png플레이어에게 다가오며 Brain을 소환한다. 플레이어가 좌우에 있을 경우 돌진하면서 맵을 한 바퀴 돈다. 보스 Famine(기근)의 AI와 유사하지만 돌진 속도는 훨씬 빠르다.
BlackmawSheol, Dark Room
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Blackmaw.pngLeech를 소환하면서 플레이어가 좌우에 있을 경우 돌진하여 부메랑처럼 돌진 전의 위치로 돌아온다. 죽을 때 폭발한다. 참고로 이 몬스터는 이전에 Super Meat boy에서 Hell 챕터에 등장한 적이 있었다. 그 시절에는 사망 시 8체로 분열했었다.
Gaping MawCaves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gaping Maw.png플레이어, 핏방울을 빨아들이듯이 끌어당긴다. 플레이어가 설치한 폭탄이나 아이템 등은 영향이 없다.
Turret GrimaceCaves/Catacombs, Depths/Necropolis
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Turret Grimace.png한 방향으로 눈물을 계속 발사한다. 방 안의 몬스터가 전부 죽어도 비활성화되지 않는다.
Stone EyeWomb/Utero, Sheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Stone Eye.png시계 방향으로 천천히 회전하면서 레이저를 계속 발사한다. 몬스터를 전부 처치하면 비활성화된다.
Brimstone GrimaceSheol
파일:Attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Brimstone Grimace.png한 방향으로 혈사포를 계속 발사한다. 방 안의 몬스터가 전부 죽어도 비활성화되지 않는다.

4 애프터버스에서 추가된 몬스터

몬스터설명
Swarm Fly모든 챕터
파일:Yellow Fly.png한 마리로 뭉쳐있다가 플레이어가 방에 들어서면 여러 마리로 떼를 이뤄서 다가온다. 속도는 Attack Fly보다 더 빠르다.
Dart Fly모든 챕터
Tiny Haunt와 비슷한 인공지능을 가진 파리 몹. 추적하면 멀찌감치 도망가는 Tint Haunt와 달리 얘는 잠시간 경직하는 수준.
Drowned Boom FlyFlooded Caves
파일:Wretched Bomb Fly.pngBoom Fly의 강화형. 체력이 모두 떨어지면 폭발함과 동시에 +자로 핏방울을 발사한다. 처치시 간혹 drowned charger 1마리를 남긴다.
CyclopiaBasement, Cellar, Burned Basement
파일:Cyclops Gaper.pngGaper의 강화형. 플레이어를 쫓아오는 동안 붉은 장판을 남기며, 핏방울 하나를 발사한다.
Corn DipTurdlings, Dangle, Brownie에 의해 생성
파일:Fertile Dip.pngDip의 강화형으로, 보다 움직임이 재빨라졌으나 체력이 매우 약하다.
Mega ClottyScarred Womb
파일:Conjoined Clotty.png바닥을 찍어 6갈래로 핏방울을 쏘거나,피 장판을 생성하거나, Clotty나 Globin[12]을 소환한다. 처치당하면 Clotty 2마리를 남긴다.
Black BonyDepths, Necropolis, Dank Depths
파일:Dark Bonny.pngBony의 강화형. 플레이어 쪽으로 뼈다귀 3개를 연달아 발사하고, 죽으면 폭발한다.
Dank Death's HeadDank Depths, Sheol, Dark Room
파일:Dark Deaths Head.pngDeath's Head와 달리 공격을 입을 수 있으며, 다른 일반 몬스터와 같이 모두 처치하면 방이 클리어된다.
Dank GlobinDepths, Necropolis, Dank Depths
Globin의 강화형. 곤죽이 되면 제자리에 검은 장판을 소량 생성하고, 거미 1마리를 소환한다.
Black Globin's Body Depths, Dank Depths, Necropolis, Sheol, Black Globin 처치 시
파일:Dark Pacer.png불규칙적으로 거미 1마리를 소환.
Dank SquirtDank Depths
파일:Dark Squirt.pngSquirt의 강화형. 밟으면 움직임을 둔화시키는 검은 장판을 뿌리며 다닌다. 죽으면 Clot 2마리를 남긴다.
Bone KnightSheol
파일:Demoknight.pngKnight의 강화형. 움직일 때마다 붉은 장판을 남긴다. Knight 보다 돌진속도가 훨씬 빠르다!!
ImpSheol, Dark Room, 악마 방
파일:Demon Baby.png간혹 악마 방의 석상 뒷부분 또는 저주 방에 숨어있다가 플레이어를 급습한다. 플레이어를 향해 핏방울 3~5발을 연사하고 텔레포트한다. 간혹 저주 방에서 나오라는 상자는 안 나오고 이 녀석이 손수 나와 빅엿을 먹이기도 한다.
Fat BatFlooded Caves, Dank Depths
파일:Fat Tooth.pngOne Tooth에 비해 움직임이 느려지고 돌진을 하지 않는 대신, 체력이 높아졌다. 가까이 가면 핏방울 공격도 한다. 눈물을 피하려 하는 습성이 있다.
Meat BallThe Womb, Utero, Scarred Womb
파일:Head Guts.png방 안을 이리저리 움직이면서 핏방울을 사방으로 분출하거나, 약 4블록 길이의 붉은 장판을 플레이어를 향해 깐다. 죽으면 Host 1마리를 무조건 남긴다.
UlcerBasement, ...
파일:Hole.png땅속에 숨어있다가 고개를 내밀어 위의 Dart fly를 소환하거나, 핏방울 1발을 발사한다. 튀어나온 장소에서 일정 범위 이내에 플레이어가 없으면 공격을 하지 않는다.
DukieCaves, Catacombs, Flooded Caves
파일:Mini Duke.png보스 중 하나인 파리 공작의 미니어처화 버전. 방 안을 대각선으로 움직이면서 Dart fly 1~2마리를 소환한다.
Drowned ChargerFlooded Caves
파일:Leech.pngCharger의 강화형으로, 죽으면 x자로 핏방울을 발사한다.
Scarred Double Vis Scarred Womb
파일:Quadruple Vis.png+방향으로 혈사포를 분출한다.
Flesh Death's HeadScarred Womb, Sheol, Dark Room
파일:Red Deaths Head.pngDeath's Head의 아종으로, 공격해서 없애는 것이 가능하다. 플레이어에게 처치당하거나, 방 안의 다른 몬스터가 모두 죽으면 6갈래로 핏방울을 발사하면서 소멸한다. 마릿수가 많다면 방 클리어 전에 어느 정도 정리를 해두는 것이 필요.
Scarred GutsScarred Womb
파일:Red Guts.pngGuts의 강화형으로, 붉은 장판을 남기며 이동한다.
Scarred Para-BiteScarred Womb
파일:Severed ParaBite.pngPara-Bite의 강화형으로, 플레이어를 추적하면서 핏방울 1발을 발사한다.
Conjoined Fatty Caves, Catacombs, Flooded Caves
파일:Siamese Fatty.pngFatty의 강화형으로, 플레이어와 가까이 접근했을 경우 약 4블록 길이의 녹색 장판을 전방으로 발사한다. 일정량 이상 대미지를 입히면 Fatty가 된다.
Drowned Hive Flooded Caves
파일:Wretched Hive.png살아있는 동안 Drowned charger를 지속적으로 소환한다. 죽으면 Drowned charger 1~2마리를 남긴다.
Red GhostScarred Womb, Sheol, Dark Room
Wizoob의 강화형으로, 전체적인 AI는 같으나 눈물대신 보고있는 방향으로 혈사포를 쏜다.
Blue Conjoined FattyChest
Conjoined Fatty의 변형으로 가끔 유도성이 있는 구토를 발사한다. Conjoined Fatty와는 다르게 체력이 다 떨어져도 일반 Fatty로 변하지 않는다.
Black GlobinSheol, Dark Room
아이작을 따라오면서 가끔 거미를 뱉는다. 죽으면 거미를 소환하고 머리와 몸이 분리된다. 머리는 붉은 장판을 깔면서 아이작을 따라온다.
  1. 일단 발사하는 핏방울이 돌을 가볍게 깨부수거나 하는 것은 기본인 듯. 심하면 텔레포트를 할 때마다 체력 회복(!)을 하는 등 이걸 깨라고 만들었나 싶을 정도로 약빨은 패턴이 다수 존재한다.
  2. 단, 가시에 접촉할 경우 무조건 즉사한다. 리버스에선 가시에 아예 닿지 않게 수정되었다.
  3. 빨간 버전 한정.
  4. 정확히는 방의 중앙을 중심으로 점대칭식으로 움직인다
  5. 대신, 공격속도가 느리다.
  6. 만약 Mulliboom을 쉽게 보고싶다면 Cellar를 언락한 후에 하드모드로 시작해보자. Mulliboom은 Cellar에서 출현 확률이 훨씬 높다.
  7. 일반 몬스터로는 보스 도전방에만 출현
  8. 인공지능이 약간 특이한데, 플레이어 추적을 기본으로 잡고, 플레이어가 누르는 이동키의 방향대로 가속/감속이 된다. Cellar의 Haunt 보스가 어려운 이유가 바로 Tiny Haunt의 까다로운 인공지능 때문. 추적 속도가 빠르다 싶으면 도망가지 말고 몬스터를 향해 돌진하면 추적 속도를 약간이나마 줄일 수 있다.
  9. 초기에는 잡히는 순간 폴라로이드나 Death 효과로 손이 사라지면 대미지만 입고 강제 이동 되지는 않았으나 패치로 이 경우도 강제 이동되도록 수정되었다.
  10. 어디를 먼저 처치하든 모두 확률적으로 생성된다.
  11. 가시로 유인하면 되지 않을까 하고 생각하면 안된다. 이녀석은 다른 몬스터들과는 달리 가시를 피해다닌다(!)
  12. 정확히는 곤죽을 소환한다.