악진(삼국지 시리즈)

코에이 삼국지 시리즈에서의 악진을 정리한 문서.

1 개요

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삼국지 12
삼국지 13

장료의 그림자에 가려서인지 역사 시뮬레이션 삼국지 시리즈에서도 초기작에서는 상당히 엄한 능력치를 들고 나온다. 삼국지 2에서는 말도 안되는 무력 44의 잡장으로 등장하며(동료 장수인 이전도 무력이 56에 불과한 것으로 보면 일부러 그렇게 한 듯) 3에서는 70, 4에서 79로 시리즈를 거듭할수록 무력이 상승하는 중. 10, 11에 들어 많이 나아진 듯 하다. 어째 시리즈가 진행될수록 고순과 함께 공성전의 스폐셜리스트 이미지가 부여되고 있었는데[1], 13에서는 공성전문가 보다는 맹장의 이미지가 좀 더 강해졌다.

2 상세

2.1 삼국지 2

38/44/41로 거의 클론무장 수준에 잉여부분으로 처절하다. 더군다나. 같은 과인 이전은 아예 재야무장으로 등장해서 더더욱 충공깽. 거의 망한 수준이니. 굴리기도 어렵고. 결국 버려진다.

2.2 삼국지 3

삼국지 3에서는 2의 고증을 완전히 뜯어 고쳐서. 새로 작성되었다. (무/지/정/매/육/수) 기준으로 74/39/32/76/74/70 장군까지 가능. 조조군 초기의 무장으로 치자면 조조보다 수군이 높다는 점이 매우 흥미롭다. 매력이 76이라 징병보다는 모병이 더 효과적이다.

2.3 삼국지 8

공성전법이 시작부터 최고단계인 완으로 설정되어 있다.

2.4 삼국지 9

78/85/50/48의 능력치에 분투와 돌진을 가지고 있으며 병법 숙련도도 준수하다. 공성계 숙련도도 의외로 500이나 되며 정란, 충차, 투석을 보유하고 있다. 흠이라면 노병계와 궁기병계 병법을 보유하지 못 했다는 것. 또 상성이 뭔가 이상한지 조조 밑에서도 빠르게 충성도가 하락한다.[2] 바로 배반하거나 하진 않지만 지속적인 충성도 관리가 필요하다.

2.5 삼국지 10

80/85/53/45/70의 능력치에 특기는 9개(일기토4개, 전투4개, 저지). 장악우장서중에서 그래도 우금보단 낫고 전장에선 괜찮은데 문제는 전투가 없다면 써먹을 특기가 하나도 없다. 훈련이나 치안 특기 하나만 줬어도 괜찮지 않았을까 싶다. 전역시 장료, 이전과 함께하는 크리티컬 조합이 있다.

2.6 삼국지 11

80/84/52/51/62의 능력치이고 특기는 "건축물 혹은 공성병기에 전법 성공시 크리티컬"이라는 효과를 가진 공성. 무력도 84나 되어 그럭저럭 쓸만하다. 공성병기로 편성한 다음 특기 사정을 가진 이전이나 유엽과 많이 조합하여 출전되는데, 능력치를 생각하면 지력이 보완되는 유엽이 부장으로의 궁합은 더 괜찮은 편.

2.7 삼국지 12

80/84/56/51의 능력치. 전법은 맹공. 특기에 연병, 신속, 감시가 있어서 매우 쓸만하다.

2.8 삼국지 13

무력이 85으로 올라갔다. 위나라의 주축 장수로 인정받았는지 일러스트도 새로 받았다. 우금, 조인, 조홍의 일러스트가 우려먹기임을 감안하면 나름 대우를 받은 셈. 이전과 전체적으로 일러스트 포즈가 비슷하다. 전투 일러스트에서 무기가 창이냐, 검이냐의 차이와, 죽간을 들고 있으냐, 들고 있지 않으냐의 차이. 중신특성은 창병조련이며 전수특기는 분전이다. 보유전법은 채배를 4소모해서 방어40 사기30을 상승시키고 역경과 사기유지를 부여하는 불굴이다. 병과적성은 창병A, 기병A, 궁병B

보유특기는 훈련5, 순찰5, 분전7, 연전6, 공성3, 견수6, 일기5, 호걸1로써 초반에는 충분히 밥값하는 A급 맹장으로, 세력이 갖춰진 후에는 준수한 능력치와 분전 7레벨, 연전/견수6레벨을 이용한 상위권 성능의 부장으로 쓸수 있다. 단 신속특기가 없으니 주장으로 쓸때는 신속달린 부장을 붙여서 전장에 내보내자. 괴수들이 즐비한 조조군이라지만 악진 정도면 조조군에서도 손꼽히는 A급으로 손색이 없다.

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  1. 특히 11에서는 특기가 고순과 동일한 공성이였다.
  2. 의리가 그리 높지 않고 지력이 낮아서 그렇다. 삼국지 9에서는 이런 류의 장수가 있으면 주변에서 이간 러쉬가 들어온다.