엘소드/칭호/라녹스

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엘소드의 칭호 중 라녹스 지역의 칭호를 모아놓은 문서.

이전까지 마을 칭호에 비해 대다수의 칭호가 꽤나 많은 횟수의 던전 플레이를 요구하는 것이 특징. 때문에 획득하려는 칭호의 던전만 돌고 나머지는 버리거나 혹은 해당 던전의 대응 칭호가 복수인 경우라 덤으로 얻어지는 칭호나 얻고 마는 경우가 많다. 새 지역인 엘리시온이 추가 된 이후에도 열정페이, 파멸의 서약 등의 칭호를 노리고 라녹스를 찾는 유저들은 여전히 많다.

1 화재 예방

[[파일:/20151121_199/blue_hyj_1448102080472069wt_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_800.png]]

꺼진 불도 다시보자!!
  • 옵션 : 불 속성 저항 +100, 블레이즈 효과 발동 확률 +1%
  • 오픈 방법 : 타버린 숲 '보통' 1회 클리어
  • 획득 방법 : 불의 정령류 몬스터 2000마리 처치, 성난 그리피그 2000마리 처치 (타버린 숲 '보통' 이상)

2 철판 통구이

[[파일:/20151121_252/blue_hyj_1448102080162WR3w1_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_810.png]]

역시 고기는 통구이지~
  • 옵션 : 물리 공격력 +200, 마법 공격력 +200, HP 증가 5%, 데미지 감소 3%
  • 오픈 방법 : 재 덮인 마을 '어려움' 이상에서 알르미누 1회 처치
  • 획득 방법 : 성난 마더피그 200마리 처치 (타버린 숲 '보통' 이상), 알르미누 200마리 처치 (재 덮인 마을 '보통' 이상)

라녹스판 아류 종결자 칭호. 두 몬스터 모두 해당 던전의 중간보스인데다 물마공 상승량도 200으로 동일하다. 차이점이라면 HP 증가와 데미지감소가 붙어있다는 점그리고 횟수가 늘었다는 점이다. 비공정 습격사건 칭호와는 달리 방어력과 속성 저항을 깎지는 않는다.

3 강철의 연장술자

[[파일:/20151121_269/blue_hyj_1448102079774mBuXt_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_820.png]]

워~ 연장을 이런데 쓰면 안되지!!
  • 옵션 : 동작속도 3%, 각성 충전 속도 5%, 각성 지속시간 증가 7.5%
  • 오픈 방법 : 재 덮인 마을 '보통' 1회 클리어
  • 획득 방법 : 강철 대장장이 종류 몬스터 3000마리 처치(재 덮인 마을 '보통' 이상)

그것은 SS 칭호와 비슷한 칭호. 동작속도가 붙어있다는 것이 차이. 습득 난이도는 낮은 편이므로 그것은 SS를 얻지 못했으면서 각성이 중요한 캐릭터라면 써봄직하다.

4 라녹스 수호자

[[파일:/20151121_238/blue_hyj_14481020792452T8OJ_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_830.png]]

라녹스를 위기에서 구한 수호자
  • 옵션 : 피격 MP 회수 3%, 타격 MP 회수 1.5%, 크리티컬 1%, 추가데미지 1%, 데미지 감소 1%
  • 오픈 방법 : 타버린 숲 '매우 어려움' 4분 이내 클리어, 재 덮인 마을 '매우 어려움' 4분 이내 클리어
  • 획득 방법 : 타버린 숲 '매우 어려움' 4분 이내 클리어 25번, 재 덮인 마을 '매우 어려움' 4분 이내 클리어 25번

과거 획득법으로 알고 있다면 획득 방법이 이상하다고 생각 할 수도 있는데, 현재는 패치되어 각각을 클리어하면 된다. 이전에는 다른 두 개의 던전을 '동시에' 4분 이내로 클리어 하라는 물리적으로 불가능한 조건을 내걸었었다. 단순한 툴팁오류로서 패치되어 현재는 고쳐졌다.

5 불길 속으로!!

[[파일:/20151121_113/blue_hyj_1448102078511AiP6n_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_840.png]]

진정한 영웅이란 이런것!!
  • 옵션 : 타격시 3% 확률로 유성작렬, 크리티컬 3%, 추가 데미지 2%, 동작 속도 2%
  • 오픈 방법 : 타버린 숲, 재 덮인 마을 각각 SS랭크로 1회 클리어
  • 획득 방법 : 드라이어드 켄타 100마리 처치, 스데잉 200마리 처치

사신 칭호가 사라지면서 사신 이외로는 처음 나온 던전/대전 공용 추가타 효과의 칭호. 사신에 비해서 던전을 돌아야 하는 횟수도 많이 줄었지만 사신에 비해 성능도 같이 줄었다. 대신 부가효과가 생겼다.

사신 대용으로 대전에서 사용하기에는 무리가 있다. 하늘에서 유성 세개가 떨어지는데 1:1에선 셋 중 하나도 각도 잘 계산해야 겨우 맞는다. 발동확률도 절반 조금 넘는게 대미지는 10% 이하라 사신의 대용으로는 고려할 가치도 없는 칭호.

6 생선이 좋아 >ㅁ<! (II)

[[파일:/20151121_224/blue_hyj_1448102078438YBzm8_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_850.png]]

전 여전히 싱싱한 생선이
최고에요~!
  • 옵션 : 간헐천 던전 몬스터에게 주는 데미지 30% 증가 (세이레나 제외) (던전), 간헐천 던전 몬스터의 공격을 30% 확률로 회피 (세이레나 제외) 중복안됨, HP 증가 30% (던전), 추가 데미지 3%
  • 오픈 방법 : 몽환의 간헐천 '보통' 이상 1회 클리어
  • 획득 방법 : 몽환의 간헐천 매우 어려움 난이도 SS랭크로 클리어

열정페이에 도전한다면 시간단축에 도움이 될 칭호. 체력 또한 많이 올려준다. 체력을 많이 올려주기에 영던헬이나 잘못하면 훅가는 시공 도전모드에서 많이 사랑받는 칭호가 되버렸다. 간혹 시공이나 영헬 가는 사람들한테 이 칭호 꼈다고 열페작 하다말고 칭호도 안바꾸고 온 바보라고 욕하지 말자.

7 목욕의 신

[[파일:/20151121_195/blue_hyj_1448102078341yzejX_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_860.png]]

하지 않겠는가?
뜨겁지만 피로가 확 풀리는
느낌이야!
  • 옵션 : 타격시 2% 확률 MP +5 (던전), 공격 받을 때 3% 확률 MP +15 (던전), 최대 MP +2%, 데미지 감소 5%
  • 오픈 방법 : 몽환의 간헐천 '보통' 이상 1회 클리어
  • 획득 방법 : 현혹된 세이레나 처치(몽환의 간헐천 '매우 어려움' 이상) 200회

MP에 영향을 많이 주는 칭호. 최대MP 증가치 옵션이 특징이다. 타격/피격시 MP회복 옵션 효과의 체감은 크지 않다.

8 등산왕

[[파일:/20151121_30/blue_hyj_1448102078192NAyBb_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_870.png]]

이놈의 돌덩이들!
무슨 수를 쓰던 간에
나를 막을 순 없을 걸?!
  • 옵션 : 화산관문 던전 몬스터에게 주는 데미지 30% 증가 (이그니아 제외) (던전), 화산관문 던전 몬스터의 공격을 30% 확률로 회피 (이그니아 제외) 중복안됨, 물리 방어력 증가 10% (던전), 마법 방어력 증가 10% (던전), 크리티컬 1%, 동작속도 1%
  • 오픈 방법 : 화산 불의 관문 '보통' 이상 1회 클리어
  • 획득 방법 : 화산 불의 관문 '매우 어려움' SS랭크로 클리어

열정페이나 작렬하는 분노 칭호에 도전할때 쓸만하다.

9 작렬하는 분노

[[파일:/20151121_189/blue_hyj_1448102078062j4uA0_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_880.png]]

자꾸 산을 오르려니
분노가 치민다!!
  • 옵션 : 각성 충전 속도 20%, 이동력 20%
  • 오픈 방법 : 화산 불의 관문 '매우 어려움' 1회 클리어
  • 획득 방법 : 배신자 이그니아 처치 (화산 불의 관문 '매우 어려움' 이상) 100회

대전 NPC칭호 중 하나인 폭주한 자아만큼의 각충속도를 올려주며, 거의 최대치까지 올려주는 이동속도 또한 무시할 수 없는 칭호. 한마디로 광전사. 다만 이 칭호를 노리고 관문을 도는 유저는 극소수다. 칭호 '목욕의 신'과 마찬가지로 열정 페이 칭호를 얻은 사람이라면 어느새 얻어져 있을 것이다.

10 열정 페이

[[파일:/20151121_55/blue_hyj_14481020779645cEEg_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_890.png]]

강한 능력을 원하시는데
이곳만 플레이하기는 좀..
하지만 열심히 한만큼
보상해드릴게요
  • 옵션 : 물리 공격력 +1000, 마법 공격력 +1000
  • 오픈 방법 : 몽환의 간헐천 '매우 어려움' 난이도로 1회 클리어, 화산 불의 관문 '매우 어려움' 난이도로 1회 클리어
  • 획득 방법 : 몽환의 간헐천 '매우 어려움' 난이도 클리어 200회, 화산 불의 관문 '매우 어려움' 난이도 클리어 100회

칭호 이미지가 영..

이름답지 않게 보상을 톡톡히 해주는 칭호

미친듯이 공격력을 올려주는 칭호. 파스플과 매스플을 2개씩 총 4개 착용했다고 해도 과언이 아닐 정도로 공격력을 올려준다[1] 오픈 조건도 쉽고 관문과 간헐천이 의외로 클리어까지 얼마 걸리지도 않는데다가 각 던전의 필드전을 수월하게 해주는 칭호까지 있어서 근성이 있다면 어렵지 않게 획득할 수 있다.

라녹스 마을 등장 이후 후술할 커스 오브 카오스 칭호와 더불어 화제의 칭호. 여담으로 열정 페이란 신조어가 회자된지 얼마 되지않아 칭호이름의 의미를 모르는 유저들이 많다.

극대화 스탯 추가 패치 이후, 물마공 스탯의 중요도가 내려가게 된데다가, 가장 쉽게 구할 수 있는 VIP전용 칭호의 성능이 괜찮았기 때문에 칭호의 활용도와 인기가 떨어졌다.

하지만 극대화 최소데미지 범위가 수정되면서[2] 다시금 쓰임새가 주목받고 있다. 또한 VIP서비스 판매가 중지되며, 항시 VIP칭호를 유지할 수 없게 되면서 이 칭호를 따고자 하는 유저가 다시 늘어난 추세다. 2016년 6월 기준으로 노력, 비용 대비 성능이 좋기 때문에 가성비가 좋은 칭호 중 하나로 평가받고 있다.

11 불타는 엉덩이

[[파일:/20151121_251/blue_hyj_14481020778055fyJz_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_900.png]]

엄마~ 엉덩이가 뜨거워!
엉덩이가 타버리기 전에
이곳을 벗어나야겠어!
  • 옵션 : 동작속도 +2%, 이동력 +12%
  • 오픈 방법 : 무너지는 불의 신전 '보통' 난이도로 1회 클리어
  • 획득 방법 : 무너지는 불의 신전 '매우 어려움' 난이도를 4분 내로 클리어

에픽퀘만 완료하고 지나가는 사람들이 언제땄는지도 모르게 얻어져있는 칭호.
대전에서 이 칭호를 끼고 있는 사람이 종종 있다

12 춤추는 화염의 무기

[[파일:/20151121_267/blue_hyj_14481020777198Sg4X_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_910.png]]

으악! 무기가 불이 붙어서
다룰 수가 없...
잠깐... 이거 꽤 쓸만하잖아!?
  • 옵션 : 타격 시 1.5%확률로 불덩이 발사, 유성낙하, 불벼락, 불꽃강타, 화염강타, 5초간 화상
  • 오픈 방법 : 무너지는 불의 신전 '매우 어려움' 1회 클리어
  • 획득 방법 : 무너지는 불의 신전 '매우 어려움' 클리어 150회

사신과 비슷한 칭호로 타격 시 멀리서 메테오가 떨어지는 칭호. 45도 각도로 떨어지는 메테오는 꽤 높은 곳에 소환 되기 때문에 구석으로 끌고 가서 상대를 공격하지 않으면 2층의 몹이 맞지 않는다. 유성작렬은 '불길 속으로' 칭호의 그것과 같으며 확률도 낮고 맞추기도 힘들다. 불덩이 발사는 존재감이 희박할 정도로 상대에게 아무 영향을 주지 못하며 불벼락이 꽤 준수한 성능을 보여주지만, 굉장히 보기 어렵다.(...)

사신 하위호환 격 칭호라 사신을 획득하지 못한 유저들의 기대를 꽤 받았지만, 사신 하위호환이라 하기도 민망한 성능의 실체가 알려진 후 잘 쓰이지 않는 칭호.(근.중 거리에서 주로 연타공격할땐 딱 좋다, 예를들면 인소라든가...)


2015년 6월 11일 1%→1.5%로 상향과 동시에 불꽃강타, 화염강타 옵션이 추가되었다. 확률 상향 덕에 그럭저럭 쓸만한 칭호로 탈바꿈하였다. 열정 페이나 파멸 같이 꽤나 노력을 들여야하는 칭호에 비해 이 칭호는 단 150판(...)정도로 상대적으로 적다.

13 상처투성이

[[파일:/20151121_206/blue_hyj_1448102077593LLoXV_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_920.png]]

아픈데 또 맞으면 더 아프다!
목숨을 걸고 피한다!
  • 옵션 : 회피+5%, 데미지 감소 +3%, 모든 속성 저항 +5
  • 오픈 방법 : 대공동 : 갈라진 대지의 틈 '쉬움' 난이도 1회 클리어
  • 획득 방법 : 대공동 : 갈라진 대지의 틈 '매우 어려움' 피격횟수 30회 이하로 클리어

스카가 시전하는 파멸만 잘 피한다면 어렵지는 않은 조건이다.
그냥 던전만 돌다보면 어느 순간 따져있다.(사실 20번도 안되서 획득한다. ' 파멸의 서약 ' 이 획득 가능할때까지는 버스타다가 얻게되는 경우도 종종 있엇다.)

14 파멸의 서약

[[파일:/20151121_197/blue_hyj_1448102077483plyAb_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_930.png]]

내 모든 것을 바쳐
파멸의 힘을 손에 넣었다.
  • 옵션 : 장착 시 크리티컬 수치 0, 타격시 11% 확률로 8초동안 '파멸'발동 (파멸 발동시 지속시간 동안 크리티컬 확률 100%, 크리티컬 데미지 50% 증가
  • 오픈 방법 : 대공동:갈라진 대지의 틈 '매우어려움' 클리어
  • 획득 방법 : 대공동:갈라진 대지의 틈 '매우어려움' 클리어 1000회

사신 이상의 노력이 필요한 칭호. 11%의 발동률을 가지고 있다. 다만 칭호 효과가 발동하지 않을 시에는 크리티컬 수치가 0이 되므로 크리티컬 올인 캐릭터들에게는 비효율적이다.[3] 버프 발동 시 캐릭터 몸 주변에 푸른색 이펙트가 생긴다.

극 대전용 칭호로써, 던전에서는 활용도가 매우 떨어지는 칭호. 따라서 해당 칭호 전용의 대전 장비를 갖추어 던전 장비와 구분할 것을 추천한다. 자신의 게임 플레이 패턴과 캐릭터 특성 등을 고려해보고 따는 것을 추천한다.

초창기에는 착용자의 어이를 날려버릴 정도의 엄청나게 낮은 발동확률을 가졌기에 이 칭호를 착용하는 자체가 패널티였다. 목각인형 5개를 겹치고 1분동안 때린 결과 4번(!!!) 발동되는 결과도 나온다. 비교 대상이던 사신은 같은 조건에서 여러번 터지기 때문에 여러모로 인식이 좋지 않았다.

따라서 공식 트위터에서는 해당 칭호의 상향을 언급 했으며, 2015년 6월 11일에 패치된 결과 발동 확률과 지속시간만 조금 올라간정도이긴 하지만 이전하고 비교하면 눈에 띄게 잘 터지고 오래 지속되는 편.

무조건 좋았던 사신에 비하면, 파멸의 서약은 상향 이후에도 칭호 자체에 호불호가 상당히 갈리는 편이다. 심지어 왜 땄는지 모르겠다며 후회하는 유저도 심심치 않게 보인다. 그만큼 캐릭터에 따라 효율이 다르고, 칭호 자체의 장단점이 확실히 갈리는 칭호다.

해당 칭호의 장점으로는, 몇가지 이견[4]이 있기는 하지만, 대전 한정 2016년 상반기 기준 최고의 칭호 중 하나라는 사실이다. 극대화와 캐릭터별 특성 스탯이 추가된 이후로 스탯 관리가 상당히 힘들어졌는데, 해당 칭호는 크리티컬을 완전 포기할 수 있게끔 해주기 때문에 크리티컬에 투자할 스탯을 대전에서 중요한 스탯[5]으로 바꿀 수 있게 해준다. 따라서 대전 한정으로는 엄청난 효율을 보여주고 있으며, 파멸 열풍이 분 것도 이 탓이 크다. 단점으로 지적되는 크리티컬 0 패널티도, 길드스킬 개편으로 옵션이 변경 된 '역전의 기회'를 이용하면 어느정도 패널티를 상쇄해주기 때문에 해당 칭호에 도전하는 사람이 늘어났다.

반면 단점으로는 던전에서는 절대적으로 효율이 떨어지는 칭호이기 때문에[6] 추가적으로 던전용 칭호와 크리티컬 스탯에 투자된 장비를 갖추어야 한다는 점이다. 심지어 던전에서는 칭호를 안낀 것만도 못한 취급을 받기도 하며, 던전을 주로 즐기고 대전은 곁드는 정도의 유저라면 해당 칭호는 지양하는 편이 좋다. 또 다른 단점으로는 캐릭터별로 효율이 극적으로 갈린다는 점이다. 일반적으로 평타 위주, 연타형 액티브 위주 캐릭터들의 효율이 좋으며, 스페셜 액티브 위주로 운용하는 캐릭터는 대체로 효율이 좋지 못하다.[7] 최근에는 이 점이 파멸의 호불호를 크게 갈라놓는 요인이 되고 있다. 획득에 상당한 노력이 필요한 칭호이기 때문에 획득 도전에 앞서서 각 커뮤니티를 참고하여 캐릭터 별 운용 동향을 살펴보고 도전하는 것이 좋다.

'샌더 지역의 사신처럼 이 칭호 또한 한정판이 되지 않을까'라는 의견이 예전부터 간간히 들려오고 있었는데, 2016년 7월 12일 홈페이지에 파멸의 서약 칭호 획득 불가 안내라는 공지가 뜨면서, 획득하고자 하는 유저, 특히 대전 위주의 플레이를 하는 유저들은 발등에 불이 떨어질 듯 하다. 칭호 오픈은 2016년 8월 25일까지, 칭호 획득은 2016년 9월 22일까지다. 그렇게 사신처럼 역사의 뒤안길로 사라지겠지2016년 9월 3일 현재 오픈 불가능으로 바뀌었다.
2016년 9월 22일 획득 불가로 바뀌었다. 닫히면 옵션안보이는데 옵션보이게해줘어..

15 염제

파일:/20151121 72/blue hyj 1448104323925ILGYP JPEG/1f1NkR3.jpg

화르륵!! 굳이 손쓰지 않아도
불타오른다!!
  • 옵션 : 물리 방어력 + 5% 마법 방어력 + 5 % 데미지 감소 + 640 피격시 10% 확률로 화염지대 생성 (발동 후 20초간 재발동 되지 않음)
  • 오픈 방법 : 화산 불의 관문 1회 클리어? (난이도, 랭크 추가바람)
  • 획득 방법 : 화산 불의 관문 '매우 어려움' 클리어 100회 대공동: 갈라진 대지의 틈 '매우어려움' 클리어 50회

옵션을 보다시피 탱킹에 최적화되있는 칭호 다만 화염지대 생성은 데미지가 정말 눈물이 나올정도니 기대안하는 편이 좋다.

16 전광석화

파일:/20151121 297/blue hyj 1448104323794axcCa JPEG/niuKTPD.jpg

최적,최속,최고의 움직임!!
거기에 강인함까지 갖춘자의 증표
  • 옵션 : 동작속도 9%[8] 이동력 +18%, 타격 시 2% 확률로 별빛 강타
  • 오픈 방법 : 대공동:갈라진 대지의 틈 '매우 어려움' 클리어
  • 획득 방법 : 대공동:갈라진 대지의 틈 '매우 어려움' 2분 30초 안에 SS랭크 10회 클리어

라녹스판 슈퍼소닉. 그이상이다. 대공동의 던전 특성상 수정 패턴에서 시간이 많이 걸려서 시간 리스가 많기 때문에 아무리 11강 무기 귀족팟이라도 여간 까다로운게 아니기 때문이다.

맵쓸이 캐릭터를 동원하면 무난하게 딸수있는 슈소와는 다르게 맵쓸이 캐릭터를 다 동원해도 팟원간 손발이 맞지 않으면 어렵다. 시간은 어중간히 가능해도 SS 랭크가 나오기 힘들기 대문. 랭크를 무시하고 시간만 단순계산으로 따져도 보스방 포함 9개의 맵을 150초 안에 클리어하는 조건이므로 맵 하나를 16.6초 안에 클리어해야 하는데, 여기에 중간중간 들어가는 여러가지 영상과 특정 몬스터가 패턴상 피격판정이 발생하는 타이밍이 거의 랜덤인 문제, 그리고 맵 크기도 결코 작지는 않다는 점 등 온갖 난점이 다 존재한다. 게다가 이 괴랄한 조건을 무려 10번이나 달성해야 획득이 가능하다.

칭호 조건이 현실성있는지 재검토해보겠다고 트위터로 알린적은 있다. 왜 생각도 안해보고 조건을 걸었는지 의문이 드는데

2016년 이후 레벨확장과 극대화 패치의 영향으로 유저들의 스펙이 올라가고, 절륜한 성능의 라이딩 펫이 등장한 이후로는 획득한 유저를 심심치 않게 볼 수 있게 되었다.

그러나 끼는 사람이 없다(아예 없지는 않지만 애초에 저런걸 일부러 따러가는 사람이 많지않고, 땃다고 해도 좋은거는 넘치기때문에 사실상 없다는 것.)

17 마살

파일:/20151121 223/blue hyj 1448104323608YH445 JPEG/euGc5gh.jpg

무차별하게 떨어지는 불비로
마족을 학살하는 자.
  • 옵션 : 타격 시 5% 확률로 불비 생성 (던전), 타격 시 2.5% 확률로 불비 생성 (대전)
  • 오픈 방법 : '화산 칼날 협곡'에서 방랑자 블레이즈 핸드 1회 처치, '아득한 잔해'에서 공허한 사념체 1회 처치
  • 획득 방법 : '화산 칼날 협곡'에서 방랑자 블레이즈 핸드 500회 처치, '화산 칼날 협곡'에서 몬스터 20000회 처치, '아득한 잔해'에서 공허한 사념체 500회 처치, '아득한 잔해'에서 몬스터 20000회 처치

오픈 조건은 저 두 필드에서 나오는 중간보스를 잡는 것이다. 등장 간격도 길지만 잡았다고 판단되는 기준이 던전돌듯이 생각없이 몬스터만 잡으면 되는게 아니라 중간보스를 자신이 직접 마지막 타격으로 처치해야 카운팅이 인정되기 때문에 카운팅이 공유되는 파티를 맺고 잡는것이 좋다. 물론 오픈하더라도 괴랄한 획득조건이 문제..파티를 기준으로 칼날 협곡쪽 중간 보스인 블레이즈 핸드는 3~4분 마다 리젠되고 잔해쪽 보스 사념체는 잔해의 필드 특성상 맵은 넓으나 몹수가 비교적 적은탓에 최소 6분이나 7분이나 걸린다. 게다가 간혹 중간보스를 잡아도 카운팅이 되지 않는 치명적인 오류가 있기때문에 여러가지로 매우 피곤하다.

옵션만 처음봤을때 사신급 칭호다 아니다로 많이 갈렸지만 결국 쿨타임이 약10초라는 평이있어서 딸가치는 별로 없어진(...)칭호

참고로 떨어지는 불비는 약경직에 다단히트를 가지고 있다. 불비 자체의 데미지는 꽤 준수하나 상대에게 엄청난 마나를 제공해 바로 기폭해버려 별 의미가 없다. 칭호 컬렉터가 아닌 이상 도전하는게 무의미한 칭호라고 평가된다.

게다가 너무 노가다성이 심해서 신경이 날카로워져 남자도 생리한다는 얘기까지 웃돌고는 했다.
이게 맞는지는 모르겠다만,실제로 경험해본바 진짜 짜증난다

18 냉혹한 시선

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날 두고 가버린 그녀의 그 눈빛을
잊을 수가 없다!!
  • 옵션 : 타격 시 1.5% 확률로 동상, 타격 시 1.5% 확률로 얼음화살, 타격 시 1.5% 확률로 냉기 충격, 피격 시 1.5% 확률로 아이스 노바 시전 ( 중복 안됨 ), 타격시 1.5% 확률로 MP +7
  • 오픈 방법 : 화산 불의 관문 1회 클리어? (난이도, 랭크 추가바람)
  • 획득 방법 : 화산 불의 관문' 매우 어려움' 클리어 200회

효과가 굉장히 좋아 보이지만 얼음화살이 다운타. 따라서 활용하기에는 조금 애매하다.

칭호중에서는 몇 없는 '피격 시' 발동되는 아이스 노바[9]때문에 대전용으로 선호하는 경우도 간혹 있다.
  1. 다만 실제 매스플 or 파스플을 두개씩 착용한 것이엇을 경우 오히려 저 스플렌더 두종류가 열페보다 증가량이 더 높을수도 있다. 이유인즉슨 매스플 또는 파스플이 두개라면 옾션은 물/마공 2%와 물/마공 300이 나오는데, 이 물/마공 2%가 전체 공격력에서 2%인 만큼이기 때문
  2. 극대화 스탯이 50%가 넘어가는 경우, 최소데미지가 극대화 스텟 추가 전의 무기 공격력 수준 이하로 뜨지 않는다.
  3. 단, 길드 스킬인 '역전의 기회'로 어느정도 패널티 상쇄가 가능하다. 자세한 것은 후술
  4. 주로 캐릭터별 효율 관련. 파멸의 효율이 낮은 캐릭터는 사신이나 대전NPC칭호 등이 더 선호된다.
  5. 추가데미지, 데미지 감소 등
  6. 최근 추가된 영웅던전은 조금 예외이긴 하지만, 대체적으로 던전에서는 추가데미지와 데미지 감소 등의 옵션이 필요하지 않다. 오히려 크리티컬, 극대화에 집중하는 편이 던전 딜량 상승에 도움이 된다.
  7. 다만 어디까지나 효율의 문제일뿐 파멸 효과가 발동되면 효과 덕은 톡톡히 본다.
  8. 수치를 퍼센티지로 환산한게 아니라 9%라고 적혀있다. 이것때문에 점감없이 9%를 올려준다는 소문이 있었지만 1일권 칭호로 확인한 결과, 점감이 아주 잘 들어가는 평범한 동속이였다.
  9. 순간적으로 상대를 빙결 상태로 만드는 공격을 가한다. 황금큐브의 작렬하는 원소 5세트에 있는 효과와 동일.공대 NPC 중에 '노아'의 스킬에도 존재한다.