오게임/건물

오게임의 하위 항목.

이 항목의 내용은 오게임 영국 서버를 기준으로 한다. 또한, 한글 명칭은 가급적 한국에서 서비스되던 당시의 명칭을 기준으로 하되 변경된 부분은 적절한 번역으로 대체한다.

1 건설 가격, 시간

레벨이 하나씩 올라갈 때마다 필요한 자원의 양은 각각 1.5배/1.6배/1.8배/2배씩 증가한다.

건물을 짓거나 업그레이드할때 드는 시간은 다음과 같다.

2 자원(Resources)

2.1 금속 광업소(Metal Mine)

Base Cost금속60
결정15
중수소0
에너지0
요구조건없음

금속은 제국을 세우는데 있어서 가장 중요한 자원이다. 금속은 건물 건설, 함선 건조, 방어시설 제작에 있어 매우 중요하게 사용되고 연구용으로도 사용될 수 있다. 보다 깊이 파내려갈수록 더 많은 금속을 얻을 수 있으며 동시에 더 많은 에너지가 들게 된다. 금속은 자원들 중 가장 흔하기 때문에 자원 거래 시에 가치가 가장 낮게 평가된다.

  • 시간당 생산량[1]

  • 에너지 소비량

floor는 소수점 아래 버림, ceil은 올림을 뜻한다.

2.2 결정 광업소(Crystal Mine)

Base Cost금속48
결정24
중수소0
에너지0
요구조건없음

결정은 전기 회로나 보호막에 사용되는 합금 물질을 만드는데 중요한 자원이다. 금속 생산 공정과 비교했을 때, 결정 원석을 공업용 결정으로 바꾸는 데에는 특별한 과정이 필요하다. 따라서 결정 생산은 금속 생산에 비해 더 많은 에너지가 필요하다. 함선과 건물, 전문적인 연구에는 상당한 양의 결정이 필요하다.

  • 시간당 생산량[2]

  • 에너지 소비량

floor는 소수점 아래 버림, ceil은 올림을 뜻한다.

2.3 중수소 합성소(Deuterium Synthesizer)

Base Cost금속225
결정75
중수소0
에너지0
요구조건없음

중수소수소의 안정된 동위원소로 자연적으로 바다에 매우 풍부하게 존재하고 있다. 일반 수소와의 비율은 대략적으로 수소 원자 6500개당 중수소 원자 1개로, 약 154PPM에 해당한다. 따라서 원자 개수로 보면 전체의 0.015%, 질량 비율로는 0.030%를 차지한다. 중수소는 물에서 중수소를 분리해 낼 수 있도록 특수하게 설계된 원심분리기에 의해 정제된다. 합성소를 업그레이드하면 제조된 중수로를 저장할 수 있는 용량이 증가하게 된다. 중수소는 밀집센서를 작동하거나 은하를 살펴보는데, 혹은 함선의 연료로 사용되고 연구에 사용되기도 한다. 특이한 점은 행성의 온도가 낮을수록[3] 그 생산량이 늘어난다.

  • 시간당 생산량

- MinTemp/MaxTemp는 각각 행성의 최저/최고온도를 뜻한다.
  • 에너지 소비량

floor는 소수점 아래 버림, ceil은 올림을 뜻한다.

2.4 태양광 발전소(Solar Plant)

Base Cost금속75
결정30
중수소0
에너지0
요구조건없음

거대한 태양광 어레이는 광업소와 중수소 합성소에 필요한 전력을 생산한다. 태양광 발전소가 업그레이드되면 행성 표면을 덮는 광전지의 면적이 증가하고, 행성 전력망에 보다 많은 에너지를 전달하게 된다. 듀테륨 정제소의 경우를 본다면 1번대 행성에 가까울수록 전력을 더 많이 생산해야 되지만 현실은 전부 동일하다. (뭠미?)[4] 그래서 1번대 행성들의 경우엔 땅의 크기가 넓지 않는 이상은 필요 최저한의 전력만 생산할 수 있을 정도로만 만들고 태양광 인공위성을 사용한다.

  • 에너지 생산량

floor는 소수점 아래 버림, ceil은 올림을 뜻한다.

2.5 핵융합로(Fusion Reactor)

Base Cost금속900
결정360
중수소180
에너지0
요구조건중수소 합성소(Level 5)
에너지 공학(Level 3)

핵융합 발전소에서는 엄청난 온도와 압력에 의해 수소 원자핵이 헬륨 원자핵으로 융합하면서 굉장한 에너지를 방출한다. 중수소 1g이 소모될 때마다 41.32*10^-13 J의 에너지가 방출되기 때문에 1g만으로 172MWh의 에너지를 생산할 수 있다.[5]

더 큰 반응로 복합체일수록 더 많은 중수소를 사용하고 따라서 더 많은 에너지를 생산한다. 또한, 에너지 공학을 연구하면 핵융합로의 효율을 높일 수 있다.

  • 에너지 생산량

floor는 소수점 아래 버림, ceil은 올림을 뜻한다.

2.6 금속 창고(Metal Storage)

Base Cost금속1000
결정0
중수소0
에너지0
요구조건없음

이 저장 시설은 금속 광석을 저장하기 위해 지어졌다. 업그레이드를 할 때마다 저장할 수 있는 금속의 양이 증가한다. 용량이 가득 찰 경우, 금속 광업소는 수직 갱도로 무너지는 참사를 막기 위해 자동으로 기능을 멈춘다.

  • 저장 용량

floor는 소수점 아래 버림을 뜻한다.

2.7 결정 창고(Crystal Storage)

Base Cost금속1000
결정500
중수소0
에너지0
요구조건없음

결정 원석들은 이 건물에 저장된다. 업그레이드를 할 때마다 저장할 수 있는 결정의 양이 증가한다. 용량이 가득 찰 경우, 결정 광업소는 수직 갱도로 무너지는 참사를 막기 위해 자동으로 기능을 멈춘다.

  • 저장 용량

floor는 소수점 아래 버림을 뜻한다.

2.8 중수소 저장고(Deuterium Tank)

Base Cost금속1000
결정1000
중수소0
에너지0
요구조건없음

중수소 저장고는 새로 합성된 중수소를 저장하는 건물이다. 합성소에서 새로 생산된 중수소는 파이프를 타고 올라가 저장고에 담겨져 사용될 때까지 보관된다. 업그레이드를 할 때마다 저장할 수 있는 중수소의 양이 증가한다. 용량이 가득 찰 경우, 중수소 합성소는 파열을 막기 위해 자동으로 기능을 멈춘다.

  • 저장 용량

floor는 소수점 아래 버림을 뜻한다.

3 시설(Facilities)

3.1 로봇 공장(Robotics Factory)

Base Cost금속400
결정120
중수소200
에너지0
요구조건없음

로봇 공장은 최첨단의 건설 로봇을 생산하는 시설이다. 업그레이드를 할 때마다 로봇 공장에서는 더 빠른 로봇들이 생산되어 건설 시간을 줄여준다. 건물뿐 아니라 방어시설의 건설시간도 줄어든다.

  • 건설 속도
로봇 공장의 레벨에 따라 건물의 건설 속도는 P배로 줄어든다.

3.2 군수공장(Shipyard)

Base Cost금속400
결정200
중수소100
에너지0
요구조건로봇 공장(Level 2)

군수공장은 함선과 방어시설을 건설하는 역할을 한다. 업그레이드를 할 때마다 보다 많은 종류의 함선을 훨씬 빠른 속도로 생산할 수 있다. 만약 행성에 나노머신 공장이 있다면 함선의 건조 속도는 엄청나게 빨라진다.

  • 함선/방어시설 생산 속도


- Metal/CrystalCost는 함선의 금속/결정 가격을,
- ShipyardLevel은 군수공장의 레벨을,
- NaniteLevel은 나노머신 공장의 레벨을 뜻한다.

3.3 연구소(Research Lab)

Base Cost금속200
결정400
중수소200
에너지0
요구조건없음

연구소는 어떤 제국에게도 필수적인 시설으로 새로운 기술을 발견하거나 옛 기술을 개선하는 곳이다. 업그레이드를 할 때마다 기술을 연구하는 속도가 빨라지고 새로운 기술을 연구할 수 있게 된다. 연구를 최대한 빨리 지휘하기 위해 연구자들은 식민지로 즉시 파견되어 일을 시작한다. 이렇게 해서 새로운 기술에 대한 지식은 손쉽게 제국 전체에 퍼지게 된다.


- Metal/CrystalCost는 연구에 들어가는 철/크리스탈 비용을(중수소는 제외됨),
- LabLevel은 연구소의 레벨을 뜻한다.
- 연구소 레벨은 (은하간 연구망 레벨+1)개에 해당하는 연구소를 레벨 내림차순으로 합산한 것으로 계산된다. 다만, 합산되는 연구소는 최소 해당 연구를 수행할 수 있는 레벨에 도달해야 하며 이에 미치지 못하는 연구소는 합산되지 않는다.

3.4 우군보급기지(Alliance Depot)

Base Cost금속20000
결정40000
중수소0
에너지0
요구조건없음

우군보급기지는 방어를 위해 온 우군 함선에 연료를 보급한다. 업그레이드를 할 때마다 보다 많은 중수소를 궤도의 함선에 보낼 수 있다.

3.5 미사일 사일로(Missile Silo)

Base Cost금속20000
결정20000
중수소1000
에너지0
요구조건군수공장(Level 1)

21세기 말 지구가 전면 핵전쟁으로 인해 스스로 멸망했을 때 이러한 무기를 만들 수 있는 기술은 우주에 존재하고 있었다. 전 우주의 과학자들은 악한 지도자에 의한 핵 폭격의 위험을 우려했고 이러한 끔찍한 공격을 억제하기 위해 같은 기술을 사용하기로 결정했다.

미사일 사일로는 행성간 미사일과 탄도 요격 미사일을 제작, 보관, 발사할 수 있다. 업그레이드를 할 때마다 5개의 행성간 미사일 또는 10개의 탄도 요격 미사일을 저장할 수 있다. 또한 행성간 미사일과 탄도 요격 미사일을 같이 보관하는 것 역시 가능하다.

3.6 나노머신 공장(Nanite Factory)

Base Cost금속1000000
결정500000
중수소100000
에너지0
요구조건로봇 공장(Level 10)
컴퓨터 공학(Level 10)

나나이트(Nanite; nano+mite)라고도 하는 나노머신은 나도 단위의 크기를 가진 기계, 혹은 전자기기이다. 나노머신은 크기가 매우 작으므로 작업 속도를 가속화할 수 있다. 이 공장은 로봇 기술의 궁극적인 진화라고 할 수 있는 나노머신들을 생산한다. 업그레이드를 할 때마다 건물, 함선, 방어시설의 제작 시간은 크게 줄어든다.

  • 레벨마다 건물, 함선, 방어시설의 제작 시간을 반감시킨다.[6] 이에 영향을 받는 건설과 조선소, 방어시설 탭은 나노머신 공장 건설 중에는 모두 비활성화된다. 따라서 행성이 굉장히 취약해지므로 주의할 것.

3.7 테라포머(Terraformer)

Base Cost금속0
결정50000
중수소100000
에너지1000
요구조건나노머신 공장(Level 1)
에너지 공학(Level 12)

식민지에서 광산이 보다 커짐에 따라 행성의 생산 능력을 계속 유지하면서 어떻게 살아남을 것인가에 대한 문제가 생겼다. 육지는 점차 채굴되어 갔고 대기는 점차 악화되었다. 행성을 채굴하는 것은 행성을 파괴하진 않지만 행성의 모든 생명체들을 죽이게 될 것이었다. 따라서 과학자들은 열정적으로 나노머신을 사용해 엄청난 양의 육지를 만들어내는 방법을 발견했다. 테라포머가 탄생한 것이었다.

테라포머는 한번 지어지면 허물어질 수 없다.

  • 매 레벨마다 필드가 5만큼 증가하는 시설이었으나 3.0패치에서 약간 상향되어 홀수 레벨에는 5, 짝수 레벨에서 6씩 추가 필드를 부여한다. 단 이 중 1필드는 새로 업그레이드된 테라포머가 차지하므로 실질적으로는 홀수 레벨 4, 짝수 레벨 5만큼 증가한다.

3.8 달 기지(Lunar Base)

Base Cost금속20000
결정40000
중수소20000
에너지0
요구조건없음

달에는 대기가 없어 매우 혹독한 환경이기 때문에 달 기지는 달을 개발하기 전에 반드시 지어져야 한다. 달 기지는 주민들에게 필요한 산소, 열, 중력을 제공한다. 업그레이드를 할 때마다 바이오스피어 안에 더 넓은 공간이 제공된다. 즉, 매 레벨마다 3필드만큼 영역이 증가한다.

달 기지는 한번 지어지면 허물어질 수 없다.

3.9 밀집센서(Sensor Phalanx)

Base Cost금속20000
결정40000
중수소20000
에너지0
요구조건달 기지(Level 1)

밀집센서는 고해상도의 센서를 장착하여 멀리 떨어진 곳의 빛의 스펙트럼, 기체의 조성, 복사 방출을 측정하여 슈퍼컴퓨터로 데이터를 전송한다. 슈퍼컴퓨터는 이 정보를 다양한 함선의 이동시에 발생하는 기존에 알려진 스펙트럼과 비교한다. 그 결과로 밀집센서의 범위 안에 있는 어떠한 함대의 활동도 나타나게 된다. 슈퍼컴퓨터가 작동 중에 지나치게 과열되는 것을 막기 위해 5000만큼의 가공된 듀테륨을 이용해 냉각시킨다.

밀집센서를 작동시키기 위해서는 은하 탭에서 범위 내의 행성을 클릭하면 된다.

  • 밀집센서 범위

단위는 태양계이다. 만일 밀집센서의 레벨이 1인 경우에는 그 달이 포함된 태양계만 스캔할 수 있다.

3.10 점프 게이트(Jump Gate)

Base Cost금속2000000
결정4000000
중수소2000000
에너지0
요구조건달 기지(Level 1)
초공간 기술(Level 7)

점프 게이트는 가장 큰 함대도 아무런 시간 손실 없이 어떠한 곳에 위치한 게이트로도 전송할 수 있는 거대한 전송 장치이다. 점프를 위해 필요한 기술은 웜홀과 비슷한 것으로 중수소를 필요로 하지 않는다. 점프를 하고 나면 다음 점프를 하기까지 약간의 재충전 시간이 필요하다. 점프 게이트를 이용한 자원의 전송은 불가능하다. 게이트 레벨이 올라갈수록 재충전 시간이 감소하지만, 10분 이하로는 줄일 수 없다.

본래는 1레벨 이상의 게이트는 아무런 효과가 없는 돈지랄이었으나 5.6 패치에서 레벨에 따라 기본 1시간인 대기시간을 줄이는 기능이 추가되었다.

  1. 플라즈마 공학의 영향을 받아 레벨당 1%씩 상승하도록 조정됨.
  2. 플라즈마 공학의 영향을 받아 레벨당 0.66%씩 상승하도록 조정됨.
  3. 즉, 한 태양계 안에서 행성 번호가 10번대를 넘어갈수록.
  4. 그대신 태양광 인공위성은 온도가 높을수록 발전량이 높다.
  5. 절대 사실이 아니다. 실제로는 중수소와 삼중수소 원자가 융합하면서 발생하는 에너지가 17.6MeV로, 약 2.82*10^-16 J이다. 거기다 두개의 중수소 원자 간의 융합은 중수소-삼중수소 융합에 비해 훨씬 적은 에너지가 나온다. 따라서 어떻게 해도 저런 숫자가 나올 수가 없다. 설정구멍이 너무 크다!
  6. 따라서 나노머신 공장 자체의 건설 시간은 (레벨마다 소모자원이 2배씩 늘어나므로) 로봇공장 레벨에만 영향받는다.