이레아(카오스 온라인)

이 글은 카오스 온라인영웅 이레아를 설명하고 있습니다.

파일:HVRHeM5r.jpg

이레아 Irea / 신비의 비전술사

"원하신다면, 도와드리죠."

신성연합의 지능영웅.가격은 추가바람

공식 홈페이지상 주요 역할로는 순간 피해,아군 강화[1] ,공성

기본스킨의 성우는 안영미[2].

1 영웅 이야기

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누구도 진정한 정체를 모르는 정체불명의 마법사. '베일라 기사단' 엘시드와 함께 라미안 왕국의 사교계에 갑작스레 등장하여 일약 화제가 되었다. 은근히 드러나는 매력적인 외모와 고고한 기품을 지닌 그녀에게 많은 귀족 남성이 접근하지만, 목적을 이루지 못하고 모두 퇴짜를 맞는다. 고위급의 비전 마법을 주로 사용하지만, 실제로 사용할 수 있는 마법의 종류는 셀 수 없이 많은 것으로 알려졌다. 그 중에서도 가장 압권인 것은 기계로 만들어진 거대한 마법 석상 '가르다'에 탑승하여 뇌전을 뿌리는 것으로, 신성 연합이 괴멸 직전의 위기에 빠진 상황에서 직접 선두에 나서 전황의 판도를 바꾸어 놓는다.
카오스 온라인의 영웅
46명의 영웅메이릴
46명의 영웅
벨제뷔트, 적혈귀, 루시퍼, , 악동
페르다, 레퍼드, 에델린, 니바스, 탈론
세레나, 이레아, 렉터, 다래, 칸젤, 나즈
멀머던, 샤카-잔, 오블리, 마젠다, 레이든
제르딘, 네파-툼, 갈리토스, 솔-벤-하임, 테르시아
레오닉, 마르쿠스, 카쟈드, 로칸, 뮤턴트
알카라스, 세티어, 두발카인, 아카샤, 실크
아키로, 바이퍼, 메두사, 브로켄, 구르르
자이로스, 프로드, 아그네스, 엘딘, 스톤콜드

2 영웅 정보

영웅 능력
체력575
마력515
17(+2.0/Lv up)
민첩17(+1.0/Lv up)
지능21(+3.0/Lv up)
공격력36 ~ 43
공격속도1.8
사정거리650
방어력2
마법방어력20%
이동속도340
충돌크기소형
체력회복1.0
마력회복0.6
공식 홈페이지상 영웅 정보
난이도★★★☆☆[3]
공격력8
방어력3
건물파괴7
보조능력7

3 대사

상황(액션/스킬)보이스 대사
영웅 선택 시원하신다면, 도와드리죠.
선택네, 말씀 해 보세요.
선택마나의 기운이 느껴지나요?
선택음? 제가 보이시나요?
선택제게 관심이 있나요?
선택아직 보여줄 건 많답니다.
선택원하신다면, 도와드리죠.
이동그렇게 하죠.
이동흠, 들키면 안 되는데.
이동서두를 필요는 없어요.
이동아무도 모를 거에요. 그렇죠?
이동좋아요, 여기까지.
이동좋은 예감이 드네요.
공격감히, 어딜?
공격깜짝 놀라게 해 드리죠.
공격흥, 버틸 수 있겠어요?
공격사라져 버리세요!
공격어려운 부탁은 아니군요.
공격잘 봐두세요.
부활만만한 상대는 아니군요.
부활방금, 무슨 일이 있었나요?
부활자, 이번엔 실수 없이.
선택 연속 사운드어머! 이 거울에 비친 미녀는 대체 누구일까요?
선택 연속 사운드자랑은 아니지만 제가 지금까지 받은 연애 편지로 산도 만들 수 있다죠?
선택 연속 사운드비전 마법이 미용에 도움이 된다는 소리가 있던데 다 헛소문이에요.
선택 연속 사운드이건 비밀인데요~ 투명화 마법을 이용하면 평소에 보지 못했던 여러 가지 구경을 할 수 있어요.
선택 연속 사운드비전 마법으로 심장을 강타하면 죽은 사람도 살릴 수 있다던데. 사실일까요?
  • w스킬 투명화와 관련된 대사들이 많다.

카오스온라인 공식 홈페이지에서 음성을 들어볼 수 있다.

여기서 표준으로 적용되는 주문력 공식은 다음과 같습니다.(발견자:1226님)

주문력표준데미지 = 1 - (0.997^지능)

3.1 Q : 비전 폭발 10_0_201111181350029290.png

(액티브): 대상된 지역에 번개를 만들어 모든것에 충격을 줍니다.
* 사정거리: 650.0 / 650.0 / 650.0 / 650.0
* 효과범위: 350.0 / 350.0 / 350.0 / 350.0
* 소모마력: 80.0 / 90.0 / 100.0 / 110.0
* 사용효과: 350범위 내 대상에게 마법 피해 100/200/300/400
* 추가정보: 스킬을 시전한 범위의 시야를 순간 밝힐 수 있습니다. 나무를 파괴하는 것이 가능합니다.
* 발동방식:지점
* 사용대상:아군/적군
생명/면역/건물/기계/공중[4]
* 재사용 대기시간: 8.0 / 8.0 / 8.0 / 8.0
* 요구레벨: 1 / 3 / 5 /7
  • 이레아의 만능스킬.

시전 즉시 넓은 범위에 높은 마뎀을 꽂아버리는 이레아의 밥줄기. 이레아는 이 스킬덕분에 한타,테러등에서 크게 활약이 가능하다. 범위가 넓어서 테러시 건물 3~4개정도에 데미지를 넣을 수 있고 데미지도 쎄서 크립,파밍등도 손쉽게 가능한 그야말로 만능스킬이다.

또 넓은 스킬범위와 벌목도 가능한점이 합쳐져 이레아를 벌목여왕으로 만들어준다.나무가 응집되어 있는곳에 q스킬 한번 날려주면 속이 다 시원하다. 이 벌목이 가능한점 때문에 R페르다는 이레아가 상대편에 있으면 상당히 짜증이나는데, 기껏 아트궁을 써놨더니 쿨도 짧은 q한방으로 시원하게 나무 뚫어버리고 유유히 도망가버리기 때문이다.[5]

또 네파-툼이나 오블리,아그니 형제등의 소환물도 q스킬+(향)체라로 손쉽게 녹일 수 있어서 소환물 영웅들의 카운터와도 같은 스킬이다.

3.2 W : 투명화 10_0_201111181354559915.png

(액티브): 대상에게 번개의 힘을 사용하여 주위를 왜곡시켜 보이지 않게 합니다.
* 사정거리: 600.0 / 600.0 / 600.0
* 소모마력: 50.0 / 75.0 / 100.0
* 사용효과: 30초 동안아군은 10/20/30초, 대상을 투명하게 만듦. 공격시 적 레벨당 15 + 100마법피해 추가. [아군은 절반의 마법피해를 줄 수 있습니다. 자신에게 사용시 8초간 지형무시 이동.
* 발동방식:대상
* 사용대상: 아군/적군
생명/면역/건물/기계/공중
* 재사용 대기시간: 14.0 / 11.0 / 8.0
* 요구레벨: 1 / 3 / 5

이레아의 만능스킬2 은신상태로 정찰도 생존도 가능하며, 아군에게 걸어서 순간적인 생존 및 기습을 도모할 수 있다. 아군 메즈기 영웅에게 걸어서 기습도 가능할 때의 연계는 그야말로 무시무시하다(…).

  • 자신에게 쓸 때

w스킬을 본인에게 쓰게되면 이레아가 공중으로 부유하며 워카때와는 다르게 광클질 안해도 마우스로 톡 한번만 눌러주면 8초동안 나무건 고도차건 죄다 무시하고 선택지점으로 이동이 가능하기 때문에 적들의 추적을 피해 나무사이로 도망가거나 언덕위에서 아래로, 아래에서 위로 도망을 가버려 이레아의 생존률을 크게 높여주는 고마운 스킬이다.

또 테러시에도 나무뒤나 진영앞에서 사용해 기습적인 테러가 가능하다. 은신상태에서 중보나 건물을 공격하면 추가 데미지까지 입힐 수 있어서 테러에도 도움이 된다.

은신상태에서 적을 공격하면 투사체도 없이 라데스의 일반공격처럼 인스턴트로 마뎀이 들어가는데 초반에서 중반정도 까지는 이 마뎀에 거의 동시에 들어가는 e스킬과 바로 이어지는 q를 맞으면 상대편 불사영웅은 빈사상태가 되거나 죽는 경우도 있다.만약 e스킬을 안찍은 상태라면 마뎀과 동시에 기본공격을 한대 날리는데 잘 가진않지만 탑에 이레아가 간다면 1레벨에 투명화를 배우고 맹독의 반지를 들어 상대방을 마뎀과 독뎀으로 말려죽이는것도 가능하다.

  • 아군에게 쓸 때

투명화는 아군에게도 사용이 가능한데 초반 크립을 도는 영웅에게 걸어주면 상대편 크립을 도는 영웅에게 빛의보석을 강제할 수 도있고 에델린이나 테르시아같이 강력한 스턴을 가진 영웅이라면 라인 영웅들에게도 빛의보석을 강제할 수 있다.특히 탑 불사영웅은 기껏 벌목하면서 기습에 만반의 준비를 해도 라인 잠깐 먹으러 갔다가 왠 생뚱맞게 허공에서 족쇄가 척하니 걸려버리면 그대로 우물에서 눈뜨게되어버려 반드시 빛의보석을 사게끔 하게하는 스킬이다.

  • 상대법

이레아를 상대로 하는 불사영웅중에 간혹 빛의보석을 안가는 경우가 있는데 웬만하면 가도록하자 기습공격을 당해 어마어마한 마뎀맞고 죽을수도 있고,다 잡은 이레아도 놓칠수도 있다.

또한, 투명화는 디스펠로 풀리기때문에 이레아가 도망가다가 왠지 언덕쪽이나 나무쪽으로 붙는다싶으면 불사영웅은 디스펠을 사용할 준비를하고 이레아가 투명화를 하자마자 풀어버리고 잡도록하자.

  • 테러시 들어가는 추가 데미지

전술한것처럼 중보와 건물에도 심지어는 수호신에게까지 데미지가 들어가므로 중보와 건물에 들어가기전 투명화를 써서 빠른 중보링과 테러를 하는것이 좋다.

투명화 3레벨 기준 건물등에 들어가는 마뎀을 살펴보면, 불도마뱀 감시탑 - 145/네클렌트 - 175/시체 훈련소,원령의 무덤 - 205/디어드레드 - 325/죽음의 탑 - 250/루카던의 심장 -85 등등. 위 데미지는 각 유닛과 건물의 마법방어력이 적용된 데미지로 낮은편이 아니다. 꼭 테러시에 투명화까지 이용하도록 하자.

3.3 E : 비전 강타 10_0_201201050957189191.jpg

(패시브): 일정시간 쌓인 번개의 힘을 실어보내 대상에게 번개 피해를 입힙니다.
* 사용효과: 공격시 번개 피해 60/120/180추가, 피해의 절반만큼 마력 파괴. 충전시간 5초. 건물에 50% 피해
* 발동방식:즉시
* 사용대상: 아군/적군
생명/면역/건물[6]/기계/공중
* 재사용 대기시간: 5.0 / 5.0 / 5.0
* 요구레벨: 1 / 3 / 5

1레벨만 찍어도 라인 막타를 먹기 쉽게 해주는 고마운 패시브. 사실상 라인전 상황에서 견제가 심한경우 일반공격 막타 먹기가 힘든경우가 많은데 이레아는 q와 e로 막타먹기가 상당히 쉬운 영웅에 속한다.특히 e는 마나소모도 없고 쿨도 생각보다 빨리 돌기때문에 하나정도만 찍어도 라인 막타챙기기 상당히 좋다.

w를 쓴 상태에서 일반공격으로 상대를 공격하면 w의 마뎀과 e의 데미지가 동시에 들어간다.이 w,e콤보는 둘다 면역무시 공격이기 때문에 경기 중후반까지도 유용하게 사용이 가능하다. 미미하긴 하지만 마나도 태우고 면역유닛에도 건물에도 들어가고 충전시간도 짧아 이래저래 유용한 스킬이다. 또한, 가르다에 탑승하면 항시 발동되기 때문에 무시무시하다.

3.4 R : 여신상 '가르다' 10_0_201111181353102415.png

(액티브): 여신상 '가르다'를 소환합니다. '가르다'는 매우 견고하며 탑승이 가능합니다
* 사정거리: 550.0 / 550.0[7]
* 소모마력: 150.0 / 200.0
* 사용효과:'가르다' 소환. 지속 35초
[ '가르다'의 기술 ] 감전 - 0.2초마다 150범위 내 적에게 20/30피해.
탑승 - '가르다'에 탑승가능. 탑승시 '가르다'는 공격능력을 가집니다.
* 추가정보: 가르다'를 우클릭해서도 탑승할 수 있으며, 이레아가 움직일 수 없는 상태에서도 가르다의 '태우기' 스킬을 사용하여 탑승시킬 수 있습니다. 이레아가 입고 있는 지속 데미지나 지속 효과는 '가르다'에 탑승해서도 지속되기 때문에, 가르다 안에서 이레아가 사망할 수도 있습니다.
* 발동방식:즉시
* 사용대상:아군/적군
생명/면역/건물/기계/공중
* 재사용 대기시간: 150.0 / 150.0
* 요구레벨: 6 / 12
  • 이레아의 테러기 겸 생존기

궁극기를 처음 배우는 순간을 기준으로, 가르다에 탑승한 이레아를 맞짱으로 잡아내는 건 매우 어렵다. 게다가 탑승하면 평타에 E 패시브가 항시 발동되며, 탑승한 상태에서도 마법을 쓸 수 있으므로 그야말로 이동요새와 같은 무시무시한 위엄을 자랑한다. 궁극기를 배운 이레아는 혼자서 건물 철거도 탱딜누커도 가능하다. 다만 이동속도가 느리므로 두들겨 맞으면 장사없다.

또한, 가르다는 아비터마냥 주변 아군을 모조리 투명화 시킨다. 물론 상대편도 이레아가 있으면 은신 감지가 필수적이므로 중반을 넘어가면 효율이 떨어지지만, 궁이 처음 나오는 순간을 기점으로는 에델린에 맞먹을 정도로 무시무시한 광역버프가 되기도 한다. 문제는 이게 패시브

중후반을 넘어가면 굉장히 힘이 빠진다는 점도 약점...이긴 하지만, 신성연합이 왠만큼 쳐발리지 않는이상 극후반이전까진 여전히 좋다.

4 운영 및 평가

모든 스킬이 사기적이고, 모든 역할을 수행할 수 있는 만능캐사기 영웅. 물론 물살이라서 궁이 없으면 금방 잡히며, 일반모드에서 주력 딜링스킬인 Q를 제외하면 은근히 한타에서 할 일이 없으므로 미묘한 경우도 있지만..... 일반적인 경우에는 뭘 해도 씹사기, 라인은 물론이고 크리핑이나 공성전/농성전 상황에서도 무난하게 강력한 영웅이다.

이레아를 카운터를 할 만한 조합이 나오지 않는다면 밴하거나 선택하는게 정신건강 상 이롭다(...)

굳이 단점을 꼽자면 자체 메즈가 전무하므로, 아군에 광역제압기를 가진 서포터가 추가로 필요하다는 점. 기본적으로 이레아를 만난 상대는 전후 후퇴가 자유롭다. 따라서 돌진기/장거리 스킬을 가진 영웅이라면 이레아를 상대로 크게 꿀리지 않으며, 오히려 라인전에서부터 털리기도 한다. 이레아도 투명비행을 써서 마음대로 날아다니며 전진과 후퇴가 자유롭긴 하지만, 자신의 아군조합이 다른 캐리를 주력으로 삼아야할 때는 제압기술이 없는 마법사 영웅이란 점이 단점이 된다.

하지만 광역 제압기술을 가진 아군 영웅에게 W로 투명을 걸어주면 무시무시한 시너지가 가능하므로, 그야말로 만능 캐사기 법사라는 점에는 변함없다(…).

4.1 초반

센터를 가거나 크리핑을 하는 경우가 많다. 라인에서는 Q짤 만으로도 집중하지 않는 상대편을 털어먹거나 라인 크립을 싹쓸이하는게 가능하므로, 아무런 생각없이 플레이해도 되는 편이다. 물론 진짜로 아무 생각없이 파밍만 하라는 건 아니지만 근데 갱킹만 조심하면 그래도 된다는게 무서운 점

크리핑을 하면서 로밍을 해도 강력하다. 투명화 스킬을 자신에게 걸면 비행상태가 되므로, 라인전에서 상대를 농락하거나, 크리핑을 하다가 몰래 숨어서 아군에게 투명화를 걸면서 적을 농락하는등 다채로운 플레이가 가능하다. W로 날아가서 Q-E평타만 해줘도 초중반 갱킹은 OK. 정말 뭘 생각하든 쉽게 해낼 수 있다.

4.2 중반

이레아의 플레이에서 가장 극명하게 명암이 갈리는 단계. 아무리 쉽고 사기적인 영웅이라도, 못 써먹으면 답이 없다. 상대편에서도 이를 알기 때문에 이레아에 대한 방비책을 반드시 준비한다. 투명화와 비행을 아껴두었다가 혹여나 실수하지 않도록 조심하자. 그런데 그냥 봇전에서 하는대로 플레이 하지 않는 이상 뭘 해도 흥한다(…).

중반의 주된 플레이는 투명비행을 이용한 기습, 한타나 타워 대치 상황에서 적절한 가르다 응용 정도. 사실 중반까진 죽지만 않고 파밍을 잘 했으면 어떤 상황에서도 쓸만하다.

4.3 후반

초중반에 강력했던 보상으로, 후반에는 상대편의 건물을 압박하는 일 외에는 눈에 띄는 활약이 힘들다. Q짤을 맞아도 적딜러가 아닌 이상 잘 안 죽고, 궁이 없으면 Q로 건물을 치는 일 외에는 별달리 할 일이 없어지게 된다.

물론 후반이라도 그렇게 약한 건 아니다(…). 여전히 투명술과 마법딜 아이템을 가지고 적 딜러를 기습암살하는 것도 가능하며, 견제상황에서 찔끔찔끔 건물을 부셔먹는 것도 더럽게 아프니 마지막까지 적을 짜증나게 해줄 수 있다.

특히 신성 마법캐 중에서 최강의 테러력을 자랑하는 마법사인데, 프로드처럼 정면에서 깡데미지를 쏟아붓는게 아니라 W를 이용한 투명비행과 궁을 이용한 순간적인 탱킹을 통한 테러까지 가능하기 때문에, 상대편이 잠깐만 자리를 비워도 혼자서 건물 다 부시고 다니는 이레아를 볼 수 있다. 사기

4.4 아이템트리

속성카드는 뭘 골라도 좋다.

아이템도 마법사 영웅템이라면 뭘 골라도 좋다(…). 단, 상황에 따라서 생존템+마법딜 아이템(연쇄번개서,마도사의 지팡이)를 적절히 사서 킬딸이나 건물 파괴 및 한타 타이밍에 쓸 수만 있으면 된다.

5 의상카드

5.1 천상의 드레스 이레아

5.2 도도한 미녀 이레아

5.2.1 해변의 여신 이레아

6 기타

인기 있는 영웅인데 의상카드가 적은 편...이었으나, 결국 2013년 섬머 수영복 의상카드가 나왔다. 기존 이레아와 별달리 차이가 없어서 무난하게 쓸 수 있다.
  1. 아군강화가 의아할 수 있으나 이레아의 w스킬 투명화와 r스킬 여신상 '가르다' 강화를 위해 자주가게되는 대천사의 축복때문에 아군 강화의 태그가 크게 이상하진않다.
  2. 메두사의 성우와 같다!! 뭐!?
  3. 딱히 컨트롤을 요구하는 스킬이 없어 난이도는 크게 높지않은편.단,난이도와는 별개로 w와r의 센스있는 플레이가 중요한 영웅이다.
  4. 공식 홈페이지에서는 사용대상에 공중도 포함되어있지만 실제로 공중유닛에는 들어가지않는다.
  5. 따라서 한타시 R페르다는 이레아가 q를 먼저쓰는지 눈치보고 이레아는 R페르다 궁쓸때까지 눈치보는 일이 일어난다.실제론 그런거없이 개싸움이 일어나는 경우가 많지만...
  6. 공식홈페이지 정보에는 건물에 안들어간다고 되어있는데 건물에 들어간다.당장 스킬설명만 봐도 건물에 50% 피해라고 적혀있다..
  7. 스킬의 사정거리가 아닌 탑승후 여신상의 공격 사정거리를 뜻한다.