엘딘(카오스 온라인)

신의 의지에 따라, 정화하리라!
아무 것도 믿지 마라, 지금 네 옆을 지키고 있는 그 녀석이, 내일은 네 숨통을 끊어버릴 지도 모르니까.
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영웅 이름엘딘
영문 이름Eldin
영웅 이명빛의 심판자
영웅 출시2011년 11월 29일
영웅 가격추가바람
영웅 이명피의 성직자
영웅 출시2012년 07월 10일
영웅 가격추가바람
영웅 계열지휘 계열 / 지능 영웅
영웅 소속신성연합 / 불사군단(리버스)
주요 역할순간 피해,아군 회복
한국 성우최지훈 / 대은호(리버스)
일본 성우추가바람

상위 항목 : 카오스 온라인, 카오스 온라인/영웅

카오스 온라인의 영웅
46명의 영웅메이릴
46명의 영웅
벨제뷔트, 적혈귀, 루시퍼, , 악동
페르다, 레퍼드, 에델린, 니바스, 탈론
세레나, 이레아, 렉터, 다래, 칸젤, 나즈
멀머던, 샤카-잔, 오블리, 마젠다, 레이든
제르딘, 네파-툼, 갈리토스, 솔-벤-하임, 테르시아
레오닉, 마르쿠스, 카쟈드, 로칸, 뮤턴트
알카라스, 세티어, 두발카인, 아카샤, 실크
아키로, 바이퍼, 메두사, 브로켄, 구르르
자이로스, 프로드, 아그네스, 엘딘, 스톤콜드
카오스 온라인의 63번째 영웅
로자미어엘딘(R)레오닉(R)

모바일용 링크

1 영웅 이야기

13_3_201111221955207880.jpg엘프 족의 종교적 수장, 교황의 자리에 앉아있다. 전 종족을 통틀어 신성력 사용에 가장 능통한 인물로, 성스러운 힘을 통해 아군에게 축복을 내리는 수준을 뛰어넘어 사악한 무리를 심판하는 힘까지 얻었다. 본래 천민 계급으로 살아갈 운명이었으나, 우연한 계기로 ‘신의 목소리’를 들을 수 있는 능력을 얻게 된 이후 자신이 원하는 모든 것을 이루어냈다. 매사에 치밀하고 계획적이며, 타인에게 차갑고 정이 없는 성격이다. 모든 이들의 존경을 받지만, 그와 마주하면 알 수 없는 두려움을 느끼게 된다.
과거 엘프 종족에는 자식을 2명밖에 둘 수 없으며, 그 이상의 자식은 천민 계급으로 취급하는 ‘툴칸’이라는 풍습이 존재했다. 이로 인해 엘딘은 16대 교황 ‘누타인’의 세 번째 자식으로 태어났음에도 불구하고 어릴 적부터 천민 계급으로 비참하게 살 수 밖에 없는 운명에 처해졌다. 엘딘이 성년식을 치르기 전날 엘프 원로회는 성스러운 예언에 따라 ‘누타인’의 딸 ‘아카나’를 차기 교황으로 정하고, 분란의 씨앗을 제거할 목적으로 그를 엘프의 숲에서 추방하기로 결정한다. 쫓겨난 엘딘은 낯선 세상에 적응하지 못하고 비참하게 살아가며, 가슴 깊은 속에 엘프 종족에 대한 분노를 쌓게 되었다. 눈보라가 몰아치는 겨울날, 전신이 얼어 붙어 죽음의 위기를 맞이한 엘딘에게 어린아이의 모습을 한 라데스가 달콤한 유혹의 목소리를 속삭였다. ‘힘을 원한다면, 대가를 바치거라’ 라고...

이후 엘딘은 라데스의 힘을 받아들여 엘프 종족에게 ‘신의 목소리를 듣는 자’로 인정 받게 되었고,세계를 파멸시키고자 하는 라데스의 바람에 따라 세계의 균형을 관장하는 엘프 종족을 멸살하고자한다. 그리고 그 목적을 달성하기 위한 첫 걸음으로 신성연합의 가장 위대한 영웅들을 타락시켜, 그들로 하여금 연합을 공격하게 하는 잔혹한 결정을 내린다.
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2 영웅 정보

신성연합빛의 심판자
불사군단피의 성직자
ico_sell_1.gif 체력575ico_sell_2.gif 마력530ico_sell_9.gif 체력회복0.9ico_sell_10.gif 마력회복0.6
ico_sell_11.gif 17레벨업 상승2
ico_sell_12.gif 민첩16레벨업 상승1.5
ico_sell_13.gif 지능22레벨업 상승2.5
ico_sell_3.gif 공격력37~44ico_sell_4.gif 공격속도1.6ico_sell_6.gif 방어력2ico_sell_14.gif 마법방어력20%
ico_sell_5.gif 공격방식원거리ico_sell_5.gif 사정거리650ico_sell_7.gif 이동속도340ico_sell_8.gif 충돌크기소형

카오스온라인 공식 홈페이지에서 음성을 들어볼 수 있다.

3 스킬

3.1 생사의 빛

10_0_201111181351398508.png(액티브)
생사의 힘이 담긴 빛으로 아군에게는 치유의 축복을,
적에게는 타는 듯한 고통을 선사합니다.

* 요구레벨: 1 / 3 / 5
* 발동방식: 대상지정
* 사용대상: 아군/적군
생명/면역/건물/기계/공중

* 사정거리: 750
* 재사용 대기시간: 9초
* 대상의 체력이 50% 이하일 경우, 남은 재사용 대기시간 50% 감소.
* 소모마력 90 / 110 / 130
* 아군 체력회복 200 / 400 / 600
* 적 마법피해 150 / 250 / 350
* 아군 이동속도 증가 10 / 15 / 20%
* 적 이동속도 감소 10 / 20 / 30%

즉시발동 스킬주제에 정신나간 데미지를 보여주는 스킬. 2스킬만 찍어도 300데미지는 그냥 주며 별 템없이 12레벨만 찍어도 스킬 한번에 주는 데미지가 거의 500가까이 된다. 게다가 사거리도 길어서 견제에 대단히 효과적이며 둔화효과까지 붙어서 적이 맞견제하기도 어려워진다. 엘딘의 주력 뎀딜기술. 다만 회복기능도 있으니 적에게 남발하다가는 우리편에게 욕을 많이 먹을 것이다. 회복수치는 주문력 보정이 없어서 언제나 고정인 것은 단점이었으나, 2월6일 패치 이후로 회복량의 절반 정도만큼의 주문력의 영향을 받게 되었다.꾸준히 상향되는 중

3.2 빛의 보호막

신비한 빛의 힘을 몸 주위에 둘러, 적에게 입는 피해를 상쇄시킵니다.

* 요구레벨 1 / 4 / 7
* 발동방식 즉시시전
* 사용대상 자신

* 방어력 증가 5
* 소모마력 80 / 100 / 120
* 재사용 대기시간 28 / 24 / 20초
* 습득 시 지능증가 10 / 15 / 20(누적)
* 피해 흡수 400 / 550 / 700

엘딘의 바퀴벌레 같은 생명력의 원동력. 스킬 찍으면 지능이 증가하기 때문에 스킬데미지도 오르고 흡수율도 오르고 일석이조. 방어력이나 안정의 목걸이 등의 %데미지 감소를 먼저 제한 후 마지막으로 데미지를 막아주는 것이라 효율이 매우 높은 기술. 지능영웅임에도 지속시간 동안은 힘영웅 이상의 체력을 얻을 수도 있다. 전에는 아군에게도 걸어주는 스킬이었지만 아군 지원 기능이 삭제되었다. 쿨다운은 그대로기 때문에 풀리면 바로 또 쓸 수도 있다. 남은 보호막 수치가 몇인지는 표시가 되지 않기 때문에, 데미지를 많이 입었다 싶으면 재사용하여 한번 물갈이 해주는게 좋다.

3.3 공간 초월

공간을 초월해 도움을 필요로 하는 아군이 있는 곳으로 순간 이동할 수 있습니다.

* 요구레벨: 1 / 3 / 5
* 발동방식: 지점지정,집중시전(채널링)

* 시전시간 1.5초
* 소모마력 40 / 50 / 60
* 이동거리: 2400 / 3200 /4000
* 재사용 대기시간: 13 / 11 / 9초

도달할 위치에 마법진을 그린 후 단숨에 이동하는 기술. 최대범위 4000은 범위 9999가 전 범위니 그 절반 정도에 달한다. 3스킬을 찍으면 센터 언덕 자리에서 본진까지를 이동거리 안에 둘 수 있다. 이전에는 이동거리가 전범위였지만 아군이 있는 곳으로만 이동이 가능했다면, 지금은 그런 제약 없이 이동할 수 있다는 점이 다른데, 공간 초월은 교전 합류, 라인 이동은 물론, 적이 도망칠 경우 한참 앞으로 이동하여 웨이게이트를 막거나, 생사의 빛을 써서 아군이 올 때까지 시간을 벌거나 죽여버리는 게 가능하기 때문에 처음 당해보면 도통 입이 안 떨어지는 그런 스킬이다. 이런 스킬을 잘 쓰는 엘딘을 상대할 때는 쉽게 예측 가능한 도주루트로 튀면 자기 앞에 먼저 와 있는 엘딘을 만나게 되므로, 슬쩍슬쩍 보면서 공간 초월을 쓴다 싶으면 반대방향으로 도망치는 것도 방법이다.
시전시간이 끝나면 즉시 이동하며 이 짧은 사이에 기술이 들어가면 이동은 했는데 이동지점에서 기절하거나 넘어지는 경우도 있다. 채널링을 못 끊거나 당장은 못 끊는 상대에게는 충분히 생존기로도 쓸 수 있다.

3.4 심판의 빛

강력한 빛의 힘이 쇄도해 내려와 모든 적들을 심판합니다.
빛에 휩쓸린 모든 적들은 큰 피해를 입고, 짧은 시간동안 실명 상태가 됩니다.

* 요구레벨 6 / 11 / 16
* 발동방식: 영역지정,집중시전(채널링)
* 사용대상: 아군/적군
생명/면역/건물/기계/공중/나무

* 사정거리 900
* 효과범위 350
* 재사용 대기시간: 105초
* 시전시간 1.5초
* 기절시간 0.1초
* 실명시간 1초
* 소모마력 200 / 250 / 300
* 적 마법피해 550 / 800 / 1050
* 건물 피해 50% 효과

주문력을 매우 잘 받는 간단한 범위 마법데미지 궁극기지만 기본 데미지가 아쉬운 경우가 많은 기술. 면역도 무시하고 상당히 넓은 범위에 데미지를 주기 때문에 6레벨 이후에도 엘딘과 라인전을 하려면 일정수준 이상의 체력을 유지해야 생사의빛+심판의빛 콤보맞고 전광판으로 떠나는 일을 막을 수 있다. 시전시간 중 빛을 모으는 시야제공 효과가 있으며 시전시간 중 캔슬하면 쿨다운이 돌지 않으므로 어느 정도 정찰이 가능하다. 스킬 자체는 데미지 외에는 큰 효과가 없기 때문에 언제나 한타시작과 함께 날려 주며 풀어가는 게 좋다. 재사용시간도 짧고... 최근 패치로 옵션이 추가되엇다. 그덕에 언덕에서 궁을 넣고 후방으로 날아가 보조가 가능해졋다.. 더더욱 더러워졋다

4 속성 카드

기본 지능과 레벨업 지능 증가인 현명함의 문양 외의 것은 쓰지 않는다. 보호막이 버텨주는 한 지능만 올려도 충분하기 때문이다.

5 추천 아이템

belt_Belt_of_Intelligence.png 지혜의 띠
staff_Staff_of_Wizardry.png 마도사의 지팡이
Book_Advenced_Chain_Lightning.png 연쇄 번개의 서
Craft_Bloody_Book.png 핏빛의 지혜[1]
Craft_Necklace_Of_Stability.png 안정의 목걸이
Craft_Boots_of_prophet.png 예언자의 장화
Craft_Boots_of_Wizadry.png 마도사의 덧신[2]
Craft_Soul_Collecting_Jar.png 영혼수집의 항아리

6 평가/사용법

범위 공격능력은 다소 떨어지지만 다용도 스킬인 생사의 빛의 강력함으로 먹어주는 영웅이다. 완전 보조캐에 가까웠던 예전 엘딘과 달리 지금의 엘딘은 마뎀딜 분류로 넣어줘도 될 만큼 단일 대상에게는 매우 강하고 효율적이며 쓰기도 쉽다. 마력이 널널한 엘딘의 생사의빛+마도사의 지팡이 콤보의 데미지는 상상초월! 초보자에게도 꽤나 추천해줄 만하지만 고수가 잡으면 정말 더러운 게 무엇인지 보여주는 영웅. 엘딘을 어느정도 상대하며 패턴을 익히지 않으면 신나게 털리며 게임을 말아먹으므로 플레이하지 않더라도 스킬의 개요나 성능 정도는 알아둘 것이 요구될 것이다. 2014.2.6기준으로 꾸준히 상향되다 당일 아군 힐에 주문력이 붙엇다.이 패치로 인해 배척당하던 주문력위주 엘딘이 재조명 받을 가능성이 보인다

6.1 초반

라인 파밍은 평타로 하면서 초반부터 집요하게 적에게 생사의 빛을 쐬여주면 4레벨쯤 되면 신성 라인캐들 대부분이 나무 뒤에 숨어서 경험치나 챙기는 걸 다행으로 여기게 되는 게 보통이다. 플루토처럼 엘딘의 견제가 통하지 않거나 니피처럼 리스크가 큰 영웅도 있기는 하지만 어지간해서는 라인캐를 빌빌대게 만들 수 있다. 즉시스킬이라 킬을 챙길 수도 있고, 포탈을 태우던가, 아니면 경험치 못 먹게 하고 안티포션값만 팍팍 들게 해 주는 것도 가능하다. 아무튼 라인캐를 말리게 하는 데 주력하자. 빛의 보호막 덕에 맞견제 하면 엘딘이 훨씬 이득이 크다.
4레벨에 찍을 스킬이 갈리는데, 빛의 보호막 2스킬을 찍으면 라인 견제가 더더욱 쾌적해지며, 공간 초월을 찍으면 근처 아군립캐 교전시 지원을 갈 수 있다. 교전이란 게 자주 발생하는 건 아니고 1레벨 초월로 가기 힘든 곳이면 별 의미가 없기는 하지만 그것이 실제로 발생한다면 정말 도움이 되니 선택하기 나름. 교전이 아니더라도 허를 찔러 상대 타워 뒤로 이동하여 적을 기습하는 용도로도 많이 쓴다. 혹시 상대가 엘딘이라면 갑자기 공간초월을 쓰면 조심하자. 이동하는 방향을 앞으로 보고 쓰기 때문에 대충 짐작하고 앞으로 빠지면 그만이다.

6.2 중반

엘딘을 상대하는 사람들이 엘딘이 가장 사기라 느끼는 시점이다. 생사의 빛 마뎀은 엄청나고, 엘딘 앞에서 도망치는 상대는 공간초월로 앞질러 간 다음 생사의 빛으로 느려지게 만들어 죽여주신다. 엘딘에 대한 어그로가 폭발하는 시기이므로 보호막 최대치를 잘 유지하고 다니자. 한타발생하면 주저하지 말고 심판의 빛을 써 주자. 어차피 쿨다운 짧아서 금방 돌아오므로 2명만 잘 맞춰도 이익이다. 우리편이 엘딘 힐을 믿고 체력관리를 등한시하는 경우가 많은데 생사의 빛은 체력 50%이하에게 사용시 쿨다운 50%감소라는 걸 잘 이용하면 좋다. 공간 초월의 시전시간도 1.5초로 줄었으므로 잠시만이라도 시야가 가려져 있다면 적 눈 앞에서도 도망칠 수 있다.

6.3 후반

회복은 약빨이 다했고, 상대도 충분히 컸다면 공간초월 잘못 썼다가는 본보기로 거하게 털리는 수가 있다. 단순데미지스킬인 심판의 빛의 효율성이 감소하면서 아무래도 초중반만큼 신나게 다니기는 힘들다. 하지만 한타종료시까지 살아남았다면 무한힐로 아군의 체력을 채우며 지능올리는 동안 올라간 무시무시한 평타데미지로 건물을 파괴할 수 있다.

7 기타

직책이 높으신 분들이라 그런지 다른 영웅들 개인 스토리에도 가장 많이 언급되지만, 대부분 까인다. 이후 스토리가 진행되면서 음흉한 놈이란 게 드러나서 동정의 여지는 없어졌지만...
  1. 생사의 빛 재사용대기시간을 줄여주는 옵션은 좋아보이지만 쿨타임 감소는 스킬에서 먼저 차감한 뒤에 다시 아이템으로 차감되는 형식이므로, 이 경우 실제로는 4.5초에서 15%를 줄여주게 된다. 쿨타임 감소옵션을 가진 다른 영웅들은 죄다 4초, 3초 등 고정수치만큼 줄어드는 형식이지만 엘딘만 50% 감소라 상대적으로 손해를 보는 셈이 된다.
  2. 초반에는 예언자가, 후반에는 마도사가 낫다.