젤디아

전신마괴가디언즈의 등장인물.

화염방사와 세포가시공격을 주특기로 사용하는 J 11형 바이오로이드. 겉보기완 달리 빠른 몸놀림을 자랑하며 회화씬에서는 의외로 지식이 풍부한 모습을 보여준다(..) SFC판에서는 플레이어 캐릭터로는 사용불가. 어뮤즈먼트 파크 스테이지의 보스로 등장했다.

엔딩에서 괴물 모습의 주박에서 풀려나 조인 타입의 본 모습으로 돌아오는 충격적인 반전을 선보이며, 이요와의 합동엔딩에 가면 과거에 죽은줄 알았던 이요의 동생 본인이라는 사실까지 밝혀진다. 이 때문에 가디언즈에선 조인녀의 모습으로 나오는데 그 괴물 모습과 조인녀가 동일인물이라는 사실에 모두들 경악을 금치못했다. 다들 그렇게 환골탈태를 하는 거야...

1 전신마괴

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가디언즈의 스컬뷰레를 연상케하는 움직임이 특징. 일부의 기술을 제외하면 스컬뷰레하고는 거의 다를 바가 없다. 그외의 성능에 대해 아는 사람들은 추가바람

2 가디언즈

가디언즈의 플레이어 캐릭터
길리언 엘다인흑기사젤디아진레이
스컬뷰레털크스P.벨바로우 텐메이


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앞서 설명한대로 전신마괴 시절 때와 가디언즈 시절의 젤디아의 모습은 그야말로 환골탈태라는 단어가 어떤 뜻인지 이해할 수준으로 놀라운 변신을 했다. 생긴 모습이 어린이들에게는 어떻게 봐도 천사였는지 별명 또한 천사로 고정. 거기다가 모습이 달라진만큼 성능 또한 확연히 달라졌는데... 문제는... 컨트롤도 컨트롤대로 미친듯이 어렵지만 운영법 또한 다른 캐릭터들과 확연히 달라서 별로 안 쓰인다.[1] 성능은 날개를 갖고 있기 때문에 당연히 날 수 있고 날 수 있는 만큼 다른 캐릭터와 다른 운영을 선보이며 특별한 전투를 할 수 있다. 플레이어가 원한다면 지상공격도 공중공격도 모두 다 공중으로 날라버리면서 회피를 가능하기 때문에 복잡하고도 스릴이 넘치는 캐릭터나 고난이도 컨트롤에 자신있다는 사람이라면 추천 캐릭터.

기본공격 A타입 정타는 제자리에서 약간 점프해 상대방을 걷어차는 기술인데 흑기사의 정타 타이밍처럼 뜰 때에 약간 빈틈이 생김으로 웬만하면 기본공격은 B타입 직선타로 추천함. 직선타는 빙글 회전하면서 조금 앞으로 나가서 젤디아 손에 장착한 클로를 이용해 푹푹푹푹 찌른다. 정타에 비해 발동도 빠르고 넓은 범위를 커버할 수 있으므로 A타입보다는 유용하게 쓰인다. 기본공격 중 레버↑ 를 입력하는 C타입도 있는데 후딜이 조금 미묘하지만 점프해오는 적을 제외한 모든 범위를 커버할 수 있다. 비록 데미지는 여캐라는 한계상 낮을 수밖에 없지만 기본 성능이 워낙 뛰어나서 괜찮다.

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돌진필살기는 젤디아의 특성을 매우 잘 보여주는 기술로 전방으로 회전하며 날아가면서 상대를 클로로 찌르면서 나아간다. 회전하면서 조금씩 공중으로 떠오르는데 이때 공중에 떠있는 상태에서 A버튼을 누르면 그대로 멈춰서서 킥을 날리며 내려간다. 데미지도 그렇고 판정도 그렇고 해서 별로 추천해줄 수는 없는 기술. 궤도가 영 애매한 바람에 맞을 것처럼 보여도 안 맞아서 오히려 플레이어들의 성질을 돋구는데 큰 공헌을 할까봐 그렇다.(...) 웬만하면 단독으로 쓰자. 거기다가 젤디아는 가디언즈에서 유일하게 대시필살기가 없으니까......
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점프필살기는 돌진필살기를 쓴 후, 공중에 머무른 상태에서 AB버튼을 동시에 누르면 캔슬 어택로써 나가는데 그냥 점프 후에 써도 잘만 나간다. 데미지도 성능도 그럭저럭이지만 마땅히 쓸 기술이 별로 없는 젤디아다보니까 그냥 쓰게 되는 스킬이다.
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대공필살기는 앞으로 약간 나간 후 점프, 크게 손을 휘둘러서 상대를 올려치는 모션을 취하고 있다. 대공기로서의 역할은 그럭저럭 잘 수행할 수 있다.[2] 근데... 그 어떤 기술과도 콤보로 연결시킬 수가 없다!!! 무엇보다도 젤디아가 스피드 타입의 캐릭터다 보니까 스피드 타입 캐릭터의 기본 덕목인 콤보 및 연속기가 원활한 전개가 이어지지 못하면 상당히 치명적인데 그 치명적인 부분이 바로 대공필살기... 그래도 기본공격 B타입 중에 콤보로 잘 쓰이니 이쪽을 애용하자. 후딜레이도 적은 편.

아까도 설명했다시피 젤디아는 비행을 할 수 있는데 점프를 한 상태에서 다시 B버튼을 누르면 공중을 서있는 자태로 떠다니게 되고, 계속 누르면 그 상태에서 계속 앞으로 조금씩 전진한다. 가디언즈의 특성상 이런 식으로 높이 뜨게 되면 어지간한 공격은 다 피할 수 있다.[3] 비록 비행이 수류탄 공격이나 총알 세례 등으로부터는 안전하지만 지속시간이 그리 길지 않다는 단점을 생각하고 사용해야한다. 거기다가 3,4초 정도의 체공시간이 끝나면 자동으로 내려오는데 그때는... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다 그래서 보통은 내려올 때 캔슬 대공필살기를 사용하는 것을 추천한다. 적어도 무의미한 구타를 당하지는 않으니까...

비행 상태에서 점프를 떼면 전혀 뜬금없게도(...) 공중에서 한 바퀴 회전을 하더니 아래로 급회전을 하는데 굉장히 빨라서 무적상태가 아니더라도 적에게 맞는 일이 거의 없다. 또한 대시 중에 점프키를 누르고 있으면 달리면서 점프하여 그 상태로 고속 비행을 하게 된다. 이 상태에서 A버튼을 누르면 클로로 앞을 찌르면서 급강하를 하는데 언제 A버튼을 누르냐에 따라서 급강하의 스피드가 달라지니 주의. 관통형 공격이라서 여러 명이 있는 말든 푸푸푸푹 찌르면서 앞으로 나간다. 연쇄뺑소니? 분명히 좋은 기술이기는 하지만 더럽게 쓰기 어렵다. 잘못하다가는 공격하기도 전에 얻어터질 수도 있고, 공격이 빗나가는 일도 허다하기 때문. 젤디아의 특성상 고난도의 컨트롤을 요구하다보니 그렇지만 뭐... 물론 잘 사용하면 위력적이다. 잘 사용하면. 하지만... 역시 어려워서 집어치우는 사람들이 많다...

또한 대시 점프 후 B키 유지로 고속 비행이 가능하며 A키로 속도가 느려지는 대신 공격이 가능한 것도 동일하다. 이쪽은 쓸 구석이 꽤 많지만 역시 착지 중 빈틈을 조심할 것.

젤디아의 대시공격은 정말이지 사람 열받게하는데 뭐있는 기술.(...) 가디언즈의 거의 모든 캐릭터가 대시공격을 먹이면 돌진필살기 콤보로 이어지는 반면에 젤디아는? 그런 거 없다... 돌진필살기는커녕 대공필살기도 못먹인다... 분명히 대시공격이 발동이 빠른 것도 사실이고 맞은 적이 뜨는 것도 사실이지만 맞은 적은 엉뚱한 각도로 날아가서 1차로 열받고 거기에 데미지도 영 좋지 않아서 2차로 열받는다. 거기다가 콤보를 먹일 수 없는 것이 결정타. 그래서 그나마 데미지를 높게 주기위해 대시중 점프 A 로 쓰는 경우가 많다. 이쪽이 오히려 빈틈도 적고 커맨드 기술로 연계도 가능하다.
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회피기는 상당히 괜찮다. 젤디아 자신의 날개를 크게 빙빙 휘둘러서 주변의 적들을 털어내는 모션인데 회피기로서 필요한 조건들 모두 갖춰져있다. 무적판정도 수준급이고, 지속시간도 오래가고, 범위도 넓고, 데미지도 괜찮다. 하지만... 길리언이 출동하면 어떨까???
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젤디아는 검과 봉 중에서 검을 사용하는 캐릭터다. 검을 든 상태에서는 사용이 불가능했던 대시 필살기가 사용 가능한데 점프하면서 검을 내려쳐 일직선으로 나가는 충격파로 공격한다.검을 들 때의 기본공격이 보통의 기본공격보다도 느리지만 기본공격보다 넓다.이 점을 애용하자. 검을 들었을 때에는 대시필살기가 생기는데 모션은 점프하면서 검을 땅에 내려치면서 검풍을 일으키며 적들을 날리는 기술. 범위가 길지만 그놈의 딜레이가 문제이기도 하고... 젤디아는 검을 들면 공격범위만 믿고 가자.
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슈팅공격은 머신건 비스무리한 것을 꺼내들어 제자리에서 위아래로 총구방향을 바꾸면서 난사를 한다. 한 발 한 발의 데미지는 별로 없지만 적이 근접한 상태에서 13발 모두 맞춘다면 슈팅공격치고는 꽤 높은 데미지가 나온다. 장점은 전방에 있는 적들은 맞으면 뒤로 밀려나고 데미지도 그럭저럭 괜찮다는 건데... 단점은 제자리에서 13발이나 쓰는 만큼 측면이나 후방에서 오는 공격에 상당히 취약할 수밖에 없다. 총을 쓰다가 강제로 캔슬을 시킬 수도 없는 만큼, 총을 쏘는 도중에 공격을 당하면 무조건 맞아야만 한다... 게다가 적들이 전방에만 있다고 하더라도 누군가가 인간방패 역할을 하여 총알에 안 맞는 적들이 젤디아를 공격하는 꽤 드문 경우도 존재하기에 그런 위험부담들 때문에 남발은 금물이다. 뭐... 슈팅공격 자체가 남발해서는 안 되는 스킬이긴 하지만...

잡기 연타는 적에게 올라타서 니킥을 선사해주는 기술인데 최대 4연타까지 가능하며 마지막 한 방을 날리면 그 반동으로 뒤로 공중제비를 하며 착지. 그럭저럭 보통의 성능을 갖고 있다.

특수던지기는 잡은 상태에서 위로 날아올라 상대를 높은 곳까지 끌어올린 뒤에 인정사정 봐주지 않고 머리부터 땅에 박아버리는 기술. 데미지 뽑는 재미가 쏠쏠하긴 하지만 발동이 느린게 유일한 흠.

젤디아는 특수던지기 B타입도 갖고 있는데 잡은 상태에서 →→ 혹은 ←←를 입력하면 나가는데 약간의 오해의 소지가 있는 모션을 갖고 있다. 달려가면서 엉덩이로 상대의 얼굴을 짓누르면서 사정없이 깔아뭉개는 기술인데 달려가는 상태에서 부딪힌 적들에게도 데미지를 입히며 튕겨낸다. 성능은 그럭저럭.

잡기필살기는 젤디아의 잡기들 중에서 가장 주력으로 쓰이는 기술로써 상대를 잡고 하늘 높이 치솟다 떨어지면서 클로로 푹 찌르며 제자리에서 회전하여 연타를 먹이는 기술. 조낸 아플 것 같다... 이 기술을 맞는 적들에게 애도를... 7연타 기술이며 떨어지는 도중에 부딪히는 적들은 튕겨나가며 이 기술을 시전하는 도중에는 무적이다! 하지만 공격이 풀리자마자 무적판정 또한 풀리니 주의. 데미지도 괜찮고 타격감도 좋고 사용하는 도중에는 무적인지라 젤디아가 잡기한다면 3연타까지 한 후에 필수적으로 쓰이게 되는 기술이다.
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젤디아의 스페셜기 커맨드는 ↑↓→+A(오른쪽을 볼 때) 혹은 ↑↓←+A(왼쪽을 볼 때)인데 모션은 제자리에서 날아올라서 냉기결정을 뿌리다가 내려온다. 장점보다는 단점이 더 눈에 띄는 기술. 데미지가 스페셜기치고는 신통치 않은 것도 문제지만 그렇다면 범위라도 커야 뭔가 밸런스에 맞을 텐데 범위도 상당히 많이 좁다. 젤디아의 후방과 측면으로는 스페셜기가 커버해줄 수도 없고, 전방으로의 사거리 또한 좁다. 공중에 머무르면서 쓰는 기술답게 얻어맞을 걱정은 없다는 장점이 있지만 이마저도 공격을 풀며 내려올 때에는 부질없게 될 뿐더러 점프공격을 하는 애들이나 보스들처럼 공격판정이 월등한 적들에게 잘못해서 맞으면 기술이 중간에 끊기기 때문에 효율성은 떨어지는 스페셜기다. 물론 스페셜기답게 맞은 적은 꽤나 오랫동안 얼고[4] 최소한 스페셜기에 맞은 적들에게는 기술 끝날 때까지 반격당할 위험은 없다.[5] 그래도 여차저차 할 때 질러주면 되긴 된다만...... 그다지 큰 재미는 못보는 스페셜기다.
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궁극기는 하늘로 날아올라 양 날개를 모은 후에 그 날개를 다시 접어서 힘을 젤디아 내부로 응축시키다가 팡 하고 터트리며 빛의 공격들을 날리는 기술이다. 가장 소요시간이 짧은 궁극기다. 성능은 궁극기의 소임을 다하는 궁극기. 맞은 적들은 멀리 날라가고 자신의 주변은 완전히 깨끗하게 만들 수 있을 뿐더러 데미지 또한 괜찮다. 대개의 궁극기들이 다 그렇지만 젤디아의 궁극기는 조금 더 넓은 커버가 가능하니 웬만하면 중앙에서 쓰도록 하자.

젤디아에 대한 평가는 이러하다. 정말 아스트랄함의 진수를 선보이는 캐릭터. 대시필살기가 유일하게 없는 캐릭터인데다가 그 누구와도 다른 운영법으로 특이한 전투를 선호하는 사람들에게는 추천 대상. 비록 복잡하긴 하지만 공격을 회피하는 능력은 괜찮은 편이니 컨트롤에 자신이 있으면 해볼만 하지만 결과적으로는... 여캐보정 때문에 하는 것일 뿐이다...

  1. 젤디아는 가디언즈에서 유일하게 대시필살기를 갖고 있지 않는 캐릭터다! 칼을 장비해야지만 대시필살기를 쓸 수있다. 당연히 기본 운영부터가 차이날 수밖에 없다!
  2. 데미지, 속도, 범위 모두 그럭저럭이다...
  3. 예외로는 점프해서 날리는 공격, 각 보스들의 공격, 판정이 큰 적들의 공격들은 어쩔 수 없이 맞는다.
  4. 당연히 스페셜기라서 흑기사의 슈팅공격인 빙결총보다도 빙결지속이 오래간다.
  5. 근데 로봇이나 슈퍼아머 캐릭터들한테는 소용없다...