컴퍼니 오브 히어로즈 2/서부전선 총사령부/지휘관

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1 개요

컴퍼니 오브 히어로즈2 독일서부군의 지휘관을 설명하는 항목이다.

패션왕들

확장팩 발매 직후는 루프트바페 지상군 지휘관이, 어느정도 자리잡힌 후엔 요새화 지휘관이 대세였으나 2015년 4월 패치로 하향된 오버솔다텐의 자리를 메꾸기 위해 여러가지 대체 지휘관 유닛들이 선호되고 있다.

2 지휘관 종류

현재 서부군의 지휘관 종류는 총8개 입니다. 추후 패치로 추가된다면 추가바람

2.1 Special Operation Doctrine (특수 작전 교리)

OKW_Special_Operations.jpg
특수 작전 교리,국내 유저들 사이에선 흔히 스페셜옵스 라고 불린다

확장팩을 사면 주는 서부군 3지휘관중 하나,특색있는 여러 스킬들을 갖추고 있는 지휘관이다 스킬 하나 하나가 단일로 놓고보면 계륵같지만 잘 활용할경우 높은 효율을 낸다 서부전선군에 단 2지휘관에만 있는 척탄강습 스킬로 인해 재활용교리(스캐빈지)지휘관과 장,단점이 많이 비교되기도 한다.[1]

-0cp 무전침묵(라디오 사일런스)

25뮤니를 지불하고 적의 미니맵에서 유닛을 확인할수있는 점을 지우고 상태를 나타내주는 말을 지운다. 정신없는 난전상황에서 특히 유리해서 유닛 관리를 못하고 분삭당하거나 차량을 잃게 할수있으나 의외로 쿨이 길고 뮤니 패널티가 있는 서부군인지라 자주 사용하기는 힘들다. 사용하면 "지금부터 무선 침묵을 사용한다, 지금부터 무선 침묵을 실시한다.치지지지지지직..." 하고 무선을 꺼버리고,아군 유닛들의 소리도 나지않으며 (전장의 폭발소리나 사격소리 그리고 소리지르는소리만 나며 차량은 클릭해도 아무런 말을 안하며. 보병은 무선침묵이 아닐때는 무전잡음이 약간 섞인 소리로 외치던걸 무전잡음이없는 작은 소리로 외치는 소리가난다) 즉 자신 유닛도 죽는것을 보고를 못받을수있어서 방어선 구축을 해 놓고 무선침묵후에 방치하고있다가 포격맞고 파괴되어도 아무런 보고가없어서 죽은지도 모를수도있다.맵을보자! 효과가 끝나면 다시 무선을 재실시되는 연출이 있다.

-2cp 척탄강습(침투 전술)

10 뮤니를 지불하고 국민척탄병,예거인펀,오버솔다텐이 사용가능하며 약간의 준비자세를 가진뒤 모든 분대원이 공격력 40짜리 수류탄을 던진다. 쿨타임은 3분. 전투중엔 쿨타임이 돌지않고 비 전투중에만 쿨타임이 돈다. 제데로 적중할경우 엄청난 데미지를 입히지만. 1명만 던지는 수류탄과 달리 준비시간동안 던지려는 자세가 너무 뻔해서 피하기 쉽고 1~2개만 적중한다면 공격력이 40이라 큰 피해를 입히기 힘들다. 과거 패치전엔 수류탄을 던지면서 모든 분대가 던지기 직전에 취소하면 쿨타임이 초기화되는 버그가 있어 무한수류탄이 가능했으나 패치이후 던지려는 자세만 취해도 쿨타임이 돌게됐다.[2]

-3cp 적외선 탐지StG44패키지

90뮤니를 지불하고 오버솔다텐이 적외선 탐지 StG44 2정을 지급 받는다. 가히 콯2내 근접 무기중 최강으로. 비슷한 류의 쇼크트루퍼,톰슨 패러트루퍼와 비교당하지만. 그중 최강의 화력을 자랑한다. 과거엔 기본적으로 MG34를 장착하고 이 업그레이드를 하면 MG34를 버리고 StG44를 들었으나 패치로 MG34가 업그레이드 형식으로 바뀌면서 StG44를 고려하는 사람이 늘어났다. 일단 근접만 하면 무시무시한 화력으로 적을 녹여버릴수 있으나 앞서 비교된 유닛들과 달리 4명이라는 치명적인 단점으로 화기류에 취약하다는 단점이 있다. 특이하게도 적외선 탐지기 이기 때문인지 적의 은신유닛을 감지할수 있어 StG44를든 오버솔다텐 시야안의 스나이퍼는 위장을 하더라도 훤히 다보인다 또한 적 보병이 커버에 있을때 적용받는 여러가지 방어력 보너스를 거의 무시하고 대미지가 들어간다.

-4cp 조명탄

60뮤니를 지불하고 시야를 제공하는 조명탄을 지정한 위치에 사용한다. 꽤나 지속시간이 길고 날아다니며 시야를 밝혀주는 다른 정찰기 스킬과 달리 한곳을 지긋이 밝혀준다.


-10cp 지휘전차 판터 호출

기본적인 스펙은 판터와 같다. 주변 유닛에게 시야20증가,이동속도,가감속 10%증가 버프를 준다. 특이하게도 베테런시를 쌓으면 쌓을수록 제공하는 버프의 효과가 좋아진다. 만약 지휘판터가 5베테를 쌓을경우 이 버프가 모든유닛에게 적용되어. 보병,포격유닛도 버프를 받아 괴물군단이 탄생하게 된다.하지만 그만큼 올리는게 매우매우매우 어렵다... 베테런시 효과가 굉장히 좋은 유닛이나 이 유닛은 밸런스를 고려한것인지 동부군의 엘리트 지휘관 스킬이 3업까지밖에 적용이 되지 않는다.

40뮤니를 지불하고 협조사격 (상대의 기갑,차량유닛을 선택해 해당 유닛에게 피관통력,피해량 증가) 디버프를 건다. 소련의 마크비히클과 다르게 비행기가 날아다니며 시야를 제공해주진 않으며 시야 밖으로 나가면 해제된다. 매우 강력한 스킬 중 하나로, 지휘 판터의 최 중요 스킬이다, 이름에 걸맞게 타 대전차 무기와 조합될때 더욱 강력해지므로 참고하자

2.2 Luftwaffe Ground Forces Doctrine (공군 지상 부대 교리)

OKW_Luftwaffe_Ground_Forces.jpg
루프트바페(독일공군) 지상군 교리,국내 유저들 사이에선 팔쉬름팔씨름,루밥,이라고 불린다

확장팩을 사면 주는 서부군 3지휘관중 하나,무난한 범용성과 MG34로 요새화 지휘관과 비교가 되기도 한다.건물에서 튀어나오는 팔시름예거 를 어떻게 활용하느냐가 이 지휘관의 핵심 이라고 볼수 있다.

-2cp 스투카 정찰

2016년 6월 밸런스패치로 MG34가 0티어 기본생산유닛말이 0티어지 1티어다으로 바뀌며 스투카 정찰로 바뀌었다.
이제 스스로 정찰후 후방건물에 팔쉬름예거를 호출할수있게됫다.

-2cp 요새화

돌격공병이 대전차 장애물,참호,대공포진지를 건설할수 있게된다. 적절히 활용하면 좋지만 이래저래 돌격공병은 할일도 많고 대공포진지는 사용하는 맨파워도 높고 1명만 죽어도 무력화되기 때문에 잘 사용되지는 않는다.[3]

-3cp 팔쉬름예거 호출

대전말이라 독일의 공군이 없어서 집에 미리 강하해 있다가 튀어나온다는 괴랄한 설정이지만 덕분에 후방의 집에서 튀어나와서 적의 포격유닛이나 화기반등을 유린할수있다. 하지만 그만큼 괴랄하게 비싼 440맨파워를 요구하고 전투력은 쓸만하나 4인에다가 엄청난 충원비로 인해 과거에는 1회용...이라는 오명을 들었으나 최근들어 오버솔다텐의 대체재로 각광받고 있다.유일하게 서부군에서 판저 파우스트를 쓸수 있는 유닛이다.[4] 분대원이 얼마 안남은 채로 퇴각하는 고급유닛이나 상대 기갑이 도망칠 때 후퇴경로에 있는 집에서 소환해서 마무리를 하는 응용 플레이도 가능하다. 역으로 팔쉬름예거가 나올 만한 건물의 문짝에 지뢰를 심어놓아 세상빛을 보지도 못한채 끔살 당하는 경우가 있으니 지뢰를 적극적으로 활용하는 상대라면 고민해야 한다.
팔시름예거는 FG42 경기관총 4정을 들고있는데 원거리 화력이 근거리 화력보다 좋은 유일한 경기관총이다. 하지만 다른 고급보병들이 1~2개정도 무기를 들고있고 분대원이 죽어도 다른분대원이 그걸 넘겨받아 딜을하는 방식인데 팔시름예거는 4명인데다가 1명이 죽을때마다 화력이 1/4이 깎인다는 치명적인 약점을 가지고 있다.

-6cp 발리언트 어썰트(용맹한 돌진)

100뮤니를 사용하여 모든 보병분대에게 버프를건다. 모든 보병이 전력질주(단 달리면서 사격 불가능) 이 가능해지며 명중률이 상승한다. 뮤니의 패널티가 있는 서부군에게 100뮤니는 결코 싼값이 아니긴 하나 공습할때 제데로 사용되기만 한다면 한번의 전투로 상황을 뒤집기도 하며 특히 기본보병인 국민척탄병이 판저슈렉을 들고있어서 적의 피가 없는 전차가 도주할때 이걸쓰고 쫒아가서 끝끝내 격파시켜 버릴수도 있다.

-10cp 공수 강하

250뮤니를 지불하며. 적 지역에 사용가능. 먼저 적 보병에게 제압을 거는 전투기가 해당 지역에 기총소사를 하며 그뒤 팔시름예거가 공중에서 낙하산을타고 강하한뒤 한번더 기총소사를 한다.해당 기총소사에 제압된 분대는 바로 완전제압에 빠진다. 사용하기 힘든 스킬이긴 하지만 의외로 스튜어트급의 경전차에도 피해를 줄 만큼 기총소사의 효과가 좋으며 후반엔 맨파워가 부족해지는 현상이 일어나기 때문에 팔시름예거 1분대는 상당한 도움이 된다. 뮤니를 맨파워로 치환

2.3 Breakthrough Doctrine (돌파 교리)

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확장팩을 사면 주는 기본 서부군 3지휘관중 하나.돌격장교,판저퓨질리어(기갑경보병),야크트티거로 대표되는 지휘관이다. 과거에 소련의 isu가 굉장히 강력했을때에는 사실상 유일한 카운터인 야티만을 바라보고 가는 지휘관이였으나 패치이후 굳이 야티가 아니더라도 장교,판저퓨질리어 를 사용하기위해 픽되는 경우가 많아졌다. 콯2내에서 가장 강력한 야크트티거를 부를수 있는 지휘관 이기 때문에 적 입장에서도 일단 장교나 판퓨가 보인다면 야티를 염두에 둘수밖에 없게 되기도 하다.

-0cp 돌파 전술(브레이크 스루 택틱스)

35뮤니를 지불하여 잠시동안 상대의 거점을 중립화 속도가 빨라지는 스킬이다. 생각보다 비싸고 ... 점령속도가 아닌 중립화 속도라서 쓰기 애매한감이 있으나(이건 배부른 소리다. 옆동네 기동방어전술에 있는 스킬은 중립화속도가 아니고 점령속도가 빠른데, 상대 깃발부터 내려야 점령이 가능하다는걸 생각하자.) 잠시만 끊겨도 치명적인 취약거점을 중립화 시킬때나, 상대의 병력을 대거 리트릿시키고 빠르게 땅을 가져가야할때 한번정도 써주면 좋다. 퀴벨바겐과의 궁합도 꽤 좋다. 이걸 켜고 적진 깊숙히 퀴벨바겐을 침투시켜서 보급선을 끊어먹으면 상대에게 깊은 빡침을 선사해줄 수 있다. 너무 자주하면 욕먹는다 물론 퀴벨바겐의 생존성이 바닥을 기어가기때문에 몰래 침투시켜야한다.

-1cp 돌격장교 호출

3명의 kar98 을 든 오버솔다텐 호위병과 1명의 루거 권총을 들고있는 장교를 호출한다. 장교는 주변 보병들에게 명중률 10%의 버프를건다. 의외로 버프 범위가 넓어서 한 화면에만 같이 있다면 왠만해선 버프가 걸리는 수준. 버프를 이용해 약한 보병들을 강화한다. 호위하는 3명이 kar98을 들고있기 때문에 의외로 장교분대도 전투력이 나쁘지 않으나 장교 본인이 죽으면 주변 버프를받던 모든 보병분대가 리트릿하게 됨으로 왠만하면 사리면서 버프만 지급해 주는식으로 사용해야 하며 스킬을 쓸때만 앞으로 나가는것이 좋다.

-40뮤니를 지불하고 상대 보병 1분대를 선택해 피명중률 증가 디버프를 건다.

-60뮤니를 지불하고 상대 보병 1분대를 선택해 해당 분대를 강제 리트릿 시킨다
위 스킬은 장교 본인이 죽고 호위병 오버솔다텐만 남으면 사용이 불가능하다

-2cp 판저퓨질리어(기갑경보병) 호출

판저퓨질리어 분대를 호출한다. 기본 스펙은 6명인 국척과 다를바가 없으나 1명이 더 많다는 장점으로 인해 화기반 노획이나 화기류,스나이퍼에 덜 취약하다. 90뮤니를 지불하고 게베어43을 업그레이드 할경우 중,근거리 화력이 굉장해지며 시야가 50으로 증가하는 강력한 유닛으로 탈피하며 덕분에 요즈음엔 장교의 버프와 판저 퓨질리어를 옵솔의 대체재로 사용하는경우가 많아졌다. 또한 대전차 총류탄 이라는 판저파우스트와 비슷한 스킬을 사용하는데,
다른 대전차 수류탄보다 사거리가 길고 관통당하면 높은
확률로 엔진이 고장나고[5] 공격 준비자세만 거치면 사거리밖으로 나가도 100% 맞음으로 꽤 쓸만해졌다.

-12cp 강습포격

상대가 점령한 지역을 선택하고 사용가능하다.(시야가 없어도 가능) 거점의 중앙을 중심으로 여러발의 포격을 가한뒤 연막탄을 뿌린다. 시야가 없어도 발동시킬수 있다는점과 연막탄을 투하한다는 점덕분에 공세를 펼치기 직전에 사용하고 들어가는식으로 사용하면 좋다. 단 적의 본진 섹터에는 사용이 불가능하다.

-15cp 야크트티거 호출

콯2내 최강의 구축전차 야크트티거를 호출한다. 과거엔 isu의 유일한 카운터였고 지형을 무시하고 사격한다는 괴랄한 유닛이였지만 isu와 함꼐 너프를 먹어 이젠 버프형식 스킬을 사용하고 그 스킬을 사용하는 도중에만 지형무시 사격을 쓸수있도록 바뀌었다. 엄청난 사거리,도탄이 사실상 불가능한 엄청난 관통력으로 인해 명실상부한 콯2내 최강 구축전차지만 굉장히 느리고 후면장갑이 많이 약하다. 이러한 점으로 인해 야크트티거를 뽑을경우 전선 뒤쪽에서 적 전차를 저격하는 용도로 사용하고 적의 기습에 조심해야한다.

2.4 Scavenge Doctrine (재활용 교리)

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재활용교리

dlc로 파는 서부군 3지휘관중 하나.2cp의 척탄강습 스킬을두고 스페셜 옵스 커맨더와 장,단점을 비교되기도 하는 지휘관. 무난하면서도 좋은 여러 스킬을 갖추고 있다.

-0cp 재활용 (스캐빈지)

서부군의 스킬중 하나인 잔해수거 스킬이 사용 시간이 길어지는대신 수거 성공시 5기름에 추가로 15뮤니를 준다. 별거 아니지만 의외로 자원수급이 부족한 서부군에게 쏠쏠하다 현실은 까먹고 수거 안하게 된다. 도길의 눙물나는 과거를 담고있다

-2cp 예거인펀(정찰 경보병) 호출

팔시름예거와 마찬가지로 건물에서 호출 가능하며 과거에는 4게베어를 들고나와 팔시름예거와 비슷하게 후방 교란을 목적으로 주로 써먹었으나 패치이후 미국의 패스파인더와 비슷하게 3카구팔 1게베어 저격총을 들고나오는데. 이 게베어 저격총은 체력 75%이하인 적 보병에게 명중시킬경우 즉사를 시킬수있다. 이 한분대 만으로는 전투력이 약하나 아군 유닛들과 같이 다닐경우 아군 유닛이 체력을 깎고 그것을 저격하는 식으로 사용하면 꽤나 강력하기 때문에 마찬가지로 옵솔의 대체재로 각광받고 있다.

-3cp 척탄강습(침투전술)

스페셜 옵스의 그것과 동일.

-8cp 오스트빈트 대공전차 호출

가격은 동부군이 3티어 건물에서 뽑는것과 같다. 왜 가뜩이나 자원 패널티도 받는 서부군이 이런 대보병,대공만 되는 전차를 뽑나 싶겟지만. 서부군에게 마땅한 대보병 차량,전차가 반궤도 대공차량,룩스 라는 체력이 낮아 불안정한 유닛이기 때문에 그래도 일단 체력 640의 쏠쏠한 대보병에 대공까지 덤으로되는 오스트빈트는 일단 뽑아두면 상당히 좋다. 최근들어 대공트럭을 과거처럼 필수로 올리는것이 아닌 의무트럭,기계화트럭 티어만을 올린뒤 대전차 전용 유닛인 야크트판저4와 조합하는것이 유행하고 있다. 12월 패치 이후 티어구조 변경으로 4호 구축전차가 대공트럭으로 옮겨졌다.

-9cp 105mm 곡사 포격

180뮤니를 지불하고 해당구역에 포격을한다. 포격을 사용하고 추가로 남은 뮤니값에 비례해 포격의 효과가 증가한다. 뮤니값 대비 효과는 그렇게 썩 좋은편은 아니지만 서부군의 사실상 유일한 제데로된 포격스킬 이라는데 의의가 있다. [6]

2.5 Fortifications Doctrine (요새화 교리)

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요새화 교리

dlc로 파는 서부군 3지휘관중 하나.가장 안정적이고 무난한. 서독의 기본유닛 조합을 보조시켜주는 스킬들을 가지고 있어 인기가 높은 지휘관이다. 요새화,벙커,마인 등을 이용해 라인을 굳히고 완성도높은 서독의 후반 테크유닛들을 매우 쉽게 뽑아낼수 있다는 장점으로 과거 서독 사기론의 주역 이였으나 서독의 기본 고테크 유닛의 상대적 하향으로 간접 하향을 먹었다. 하지만 그럼에도 불구하고 특유의 안정성으로 인기가 높다
우려먹기의 결정채다 1,2cp는 루프트바페 우려먹기고 3,8cp는 동부군우려먹기다
MG34팀이 1cp에서 0티어 유닛이되어 사라지고 8cp에 10,5cm leFH 18 곡사포를 건설할수있게되었다. 이제 요새를짓고 곡사포로 적을 날릴수있게되었다.여담으로 동독은 10.5cm 곡사포나 Pak 43이 들어간 지휘관들이 별로 인기가 없는데 서독은 잘갖다쓴다.

-2cp 요새화

루프트바페 그라운드 서포트 지휘관과 동일.

-3cp 야전 방어

국민척탄병이 벙커,s마인을 깔수있다. 단 이 벙커는 동부군의 그것과 다르게 오로지 기관총 진지로만의 업그레이드가 가능하다. 뮤니가 빡빡하긴 하지만 거점마다 깔아주면 상대에게 엄청난 스트레스를 유발시킬수있고 거점을 틀어막을수 있어서 게임을 굳히는데 탁월하다.

-8cp 10,5cm leFH 18 곡사포 건설

국방군에서만 사용할수있던 10,5cm leFH 18 곡사포를 건설할수있게된다.

-8cp Pak43 대형 대전차포 진지 건설

돌격공병이 지을수 있으며 동부군의 일부 커맨더에서 사용가능한 그것들과 동일하다. 서부군의 특성상 5업까지 가능하며. 동부군의 그것보다 좋은 평가를 받는데. 동부군의 그것은 해당 커맨더들이 뭔가 하나씩 나사가 빠져있어서 해당 커맨더를 사용하면 다른부분에서 포기를 강요받았으나. 서부군은 할거 다하면서 지어서 요새화를 시킬수 있으며. 대공트럭,벙커와 시너지를 이루어 아예 전차를 스킵하고 대전차를 Pak43과 판저슈렉으로 전담하다가 바로 그동안 모은기름으로 킹타이거를 뽑는것으로 과거 서독사기론의 주역이였다. 현재도 가능하긴 하나 예전에비해 기본유닛의 하향으로 메리트가 떨어진편.

-10cp 영점포격(제로잉 아틸러리)

300뮤니를 지급하여 해당 구역에 포격 지역을 만들고 그 안으로 들어오는 적에대해 포격을 가한다. 과거에는 범위안에 들어오는 적에게 무한에 가까운 끝없는 포격의 비를 내려서 마치 전작 방독의 포격을 연상시켯으나. 패치로 엄청난 하향을먹고 희대의 쓰레기 스킬중 하나가 되었다. 확실히 시야가 밟혀진 구역에 쓴다면 어느정도의 효과는 기대할 수 있다.

2.6 Elite Armored Doctrine (정예 기갑 교리)

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정예 기갑 교리

dlc로 파는 서부군 3지휘관중 하나. 스킬 하나하나가 특색있고 따로 떨어뜨려 보면 굉장히 좋은 스킬들이지만 조합이 안 좋고 활용하기 힘들어 서부군의 계륵예능지휘관으로 꼽힌다.

-2cp 차량감지

50뮤니를 지불하며 상대의 차량,기갑 유닛을 일정시간동안 미니맵에 표시해준다. 가격도 비싸고 보병은 감지못하기 때문에 사실상 소련의 스파이 네트워크 스킬의 하위호환 이라고 볼수있다.

-4cp 긴급수리

50뮤니를 지불하며 차량이나 기갑유닛이 사용 가능하다. 사용시 15초의 수리기간을 필요로 하며 일단 수리가 시작되면 멈출수 없고 모든 상태이상과 체력 150를 치료한다. 이렇게 보면 좋은스킬 같지만 소련의 자가수리의 하위호환이며 사용중 취소가 불가능 한데다가 이 스킬을 사용중이던 상태에서 피격당할경우 어벤던된다는 치명적인 패널티를 가지고있어 사실상 엔진 완파상태로 버려진것이 아니라면 사용하기도 힘들고 안 좋다 ... 여러모로 소련의 자가수리와 비교당하는 쓰레기 ...

-7cp HEAT

45뮤니를 지불하여 기갑 유닛이 버프형식으로 사용한다. 일정시간동안 공격력 30%,관통력 50%(추정) 이 증가한다. 마찬가지로 굉장히 계륵적인 스킬로 45뮤니라는 만만치 않은 가격인데다가. 공격력이 33%증가가 아닌 30% 증가로 공격력 160,240인 탄이 각각 중형전차를 2,3방에 파괴하지 못하고 굉장히 미묘한 실피로 1대를 더 때려야 죽는다는 ... 계륵같은 점으로 인해서 사용하기 힘들지만. 판저슈렉이 공격력이 120인점으로 인해 판저슈렉으로 양념해둔 적을 마무리 하는데에는 좋다고 볼수 있다.

-8cp 전차 지휘관

30 뮤니를 지불하여 상부 기총대신 업그레이드 형식으로 사용 가능하며 장교가 해치를 열고 관측을 한다. 시야가 5 늘어난다. 전차의 시야가 자신의 주포와 사거리가 같아지기 때문에 단독으로 시야를 확보할수 있지만 5증가는 역시 좀 미묘한 수치인지라 선호되는 업그레이드는 아니다. 버그로 인해 전차지휘관 업그레이드가 끝나갈때쯤 기총 업그레이드를 누르면 둘다 사용이 가능해지는데 이경우 하나의 해치에 장교와 기관총 사수가 겹쳐서 나오는 ... 버그가 있다

-11cp 슈트름티거 호출

슈트름티거를 호출한다

2.7 Feuersturm Doctrine (화염폭풍 교리)

하이드라 교리[7]

초반에는 혹평을 받았지만 현재는 건물이 많은 시가전맵에서는 쓸만한 지휘관이다. 단, 특성상 방어선을 구축하는것이 다른 지휘관보다 떨어지므로 정말 말 그대로 폭풍같이 밀어쳐서 승기를 잡아야 하는 지휘관이다. 다만 개활지같은 지형은 화염방사기를 효율적으로 이용하기 어려우므로 다른 지휘관을 쓰던가 해야한다.

-0cp Thorough Salvage

재활용 교리와 같다.

-0cp Flammerwerfer 35

돌격 공병에게 화염방사기를 들려줄수있다. 화염방사기를 단 돌격 공병은 그야말로 근접전의 사신이 되어 건물에 들어있건 커버를 끼고 있건 상관없이 전부 녹여버릴 수 있다. 초반에 밀리는 감이 있는 서독군의 싸움에 확실히 우위를 점하게 만들수 있다. 자원 페널티가 사라진 현 시점에서는 판저슈렉과 화염방사기 둘을 들려주는게 그렇게 어려운 일도 아니고, 오히려 초반에 화염방사기를 들려줌으로서 초반 점령전에서 우위를 가져가서 그대로 승기를 굳혀야하는게 화염폭풍 지휘관의 핵심이다. 다른 공병과는 달리 지뢰탐지기와 화염방사기를 동시에 장착할수 있어서 지뢰도 탐지할수 있고 전투도 잘하는 만능 공병을 만들수 있다. 다만 돌격공병의 몸값같은것을 생각하면 2분대를 초과해서 들려주는것은 힘들다.

-2cp Recoup Losses
80뮤니
전사자 한명당 20맨파를 반환한다. 슈피/국척/옵졸과 상관없이 무조건 20맨파. 화기반은 이 전사자에 포함되지 않는다. 자원 페널티가 없어진 현재로서는 부족한 맨파를 환원하여 받는 이 스킬이 상당히 괜찮다.

-8cp Flammpanzer 38 'Hetzer'
280맨파 100기름
JagdPanzer 38(t) 'Heter'의 주포를 화염방사기로 바꾼것. 기총사수도 배치가능한데 가난한 서독인지 터렛이 아니다. 100기름이란게 문제, 재활용 교리의 오스트빈트와 비교되는데 사실 상 오스트빈트보다 나은 점은 없다. 그저 경전차에서 장갑이 좀 더 두꺼운 수준이라는 것도 문제. 정말 여러가지 문제점이 산재한 차량인데, 일단 가뜩이나 기름을 적게 먹는 서독에서 기름 100이나 먹는 것도 문제이고, 차량 화염방사기 딜량이 평준화돼서 화력도 줄어들었다.[8] 화염차량의 경우 영국의 유니버설 캐리어나 동독처럼 아예 일찍 나오거나 다른 방식으로 사용하던 차량을 업그레이드하여 기습적인 타이밍찌르기에 사요하거나, 아니면 처칠 크로커다일이나 KV-8 처럼 아예 늦게나오는 대신 상당한 방어력을 가진 경우인데, 상당히 늦은 타이밍에 나오는 햇쳐는 이도저도 아닌 애매한 놈이 된다. 거기에 화염전차라도 적의 대전차화망에 그냥 노출되면 녹아버리기 때문에 측면으로 기습하여 빙글빙글 돌면서 사선을 피해가며 녹여대는 플레이가 가장 유효한데, 이놈은 고정포신이라 그것도 안된다. 여기다 기름을 쓸 바에 대전차 확보에 기름을 쓰자. 다만 사용하고자한다면 돌격포나 대전차자주포처럼 보병진 뒤에 숨어있다가 갑자기 튀어나와서 불 몇줄기 쑤욱 쑤욱 뿜어주고 뒤로 도망가는 식으로 운용하자. 운용스타일은 야판이랑 비슷하다. 2015년 12월 패치로 인해 무식하게 많았던 경험치 요구량이 그나마 줄어들었다. 여담으로 헤쳐는 기본장비로 무인 기관총탑인데 게임에선 전차병이 나와서 기관총을 쏜다. 컴퍼니 1 때는 무인기관총을 구현했는데 왜 여기선 사람이 나오게했는지 아쉬운 부분.

-9cp Rocket Barrage
200뮤니
지상의 스투카 포격을 지원받는다. 7초라는 긴 선딜 후에 떨어지므로 이동자산은 거의 타격하기 힘들다. 다만 슈투카 폭격이 상당히 좁은 원안에 집중되서 떨어지며 화력은 뛰어나기 때문에 이거 맞고 버틸 진지나 건물이 없으므로 상대가 후반에 떡진지질을 해놓으면 이거 하나로 정리가 말끔히 된다. 대진지용 외부포격. 화력이나 집탄율은 확실히 뛰어나지만 가장 큰 문제는 200 뮤니션이나 먹는다는 것이다. 서독 200 뮤니션이면 거의 한번 이상 쓰기 힘들다는것인데 뮤니션을 쪽쪽 빨아먹도록 설계된 이 지휘관에서 사용은 할 수 있을까? 효율 생각하면 그냥 2티어에서 한대 뽑자.

2.8 Overwatch Doctrine(감시 교리)

이름에서 의미하다시피 감시와 시야 확보를 통한 대처를 중점에 둔 독트린. 현재 스캐빈지 지휘관의 뒤를 잇는 서독의 주력 DLC 지휘관의 자리에 있다.

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- 0cp Goliath 골리아트

전작의 그녀석. 100 탄약을 주고 모든 기지에서 뽑을 수 있으며, 막강한 폭발력과 부실한 장갑과 체력 그대로 돌아왔다. 예전에 주로 쓰던 것처럼 다리끊기용으로 사용하던가 커버 시 은폐가 적용되므로 복잡한 시가전에서 적의 화기반이라던가 주요 자산과 교환해 줄 수 있다. 외부에서 소환되는 일반 생산과는 다르게 기지가 위치한 곳에서 생산된다. 내버려두면 랠리 포인트로 쪼르르 굴러가 버리니 주의.
운용상의 요점이 있는데, 웬만하면 수동으로 터뜨려라. 골리앗은 수동 폭파시 400의 데미지가 들어간다. 하지만 적의 공격을 받아서 터질 경우는 그 절반의 데미지만 들어간다. 폭심지에서 떨어진 곳에서 터지면 25%의 데미지만 들어가므로 최대한 근접해서 터뜨리자. 관통력이 무려 1000이므로 가까이에서 터뜨릴 시 경전차는 한방골리앗! 골-리앗을 가져와라!, 중형전차는 2/3정도의 피해를 입는다. 폭발에 따른 승무원 쇼크효과는 덤.
12월 패치로 커버를 낄 시 받는 방어 보너스가 삭제되고, 깊은 눈에서 위장이 적용된다. 눈폭풍이 몰아칠 때 굼벵이가 된 보병들을 상대로 최적의 효과를 발휘한다. 다만 바퀴자국은 남으니 주의. 게임의 장르를 바꿀 수 있다나 뭐라나. 모습은 안보이는데 바퀴자국이 보병들 앞으로 미끄러져오는 호러물을 체험할 수 있다 카더라.

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-0cp Forward Receivers 전방 수신기(패시브)

전방 기지가 전장의 안개 속에 있는 적군을 맵에 표시해 준다. 퀴벨바겐 감지 정도의 감지거리를 전방 기지에 부여해준다. 2015년 12월 패치로 인해 더 이상 180초씩이나 하프트랙을 기다릴 필요는 없어졌지만 여전히 적에게 기지를 잃는 것은 손해이므로 기지를 끊으러 뒤통수를 치러 오는 적을 좀 더 빠르게 알 수 있다는 것 정도로 만족하자.

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-1cp Early Warning 조기 경보(패시브)

거점 부비트랩처럼 점령한 지역에 자동으로 조명탄 감지기를 설치한다. 적이 해당 지역을 점령 시도 시 조명탄이 떨어진다. 소련의 조명 지뢰와 비슷하지만 점령 지역 설치에 비살상이라는 것이 차이점. 탄약 및 연료 수급 지점은 설치가 불가능하며, 승리 거점과 기본 거점에만 설치 가능하다. 동맹전에서는 자신이 점령한 지역에만 설치가 가능하다. 다른 함정처럼 역시 지뢰제거기에 탐지 및 제거된다.

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-2cp For The Fatherland! 조국을 위하여!

러시아의 그것(...)의 대척점에 서 있는 스킬. 사용시 아군 영토 내의 보병의 방어력과 이동력이 상승한다. 기동방어를 상정하여 만들어 놓은 스킬이지만 아군 영토 내에서만 적용되기 때문에 말 그대로 방어용 그 이상 그 이하도 아닌 스킬.

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-10cp Sector Assault 지역 공습

슈투카한대와 폭격기 한대가 해당 지역을 정찰 및 기총소사와 폭격을한다. 슈투카 한대가 기총소사 2번 폭격기가 3~4회 폭격을 한다.
  1. 스페셜 옵스는 잘 활용할경우 강력하고 좋은 스킬들과 지휘판터를 가지고 있고. 스캐빈지는 무난하고 안정적인 스킬들과 예거인펀,오스트빈트를 가지고 있다. 어느쪽이 더 낫다고 말하긴 힘들다
  2. 척탄강습 버그가 워낙 사기적이라 척탄강습 버그만 패치를 받은거긴 하지만. 동독의 돌격척탄병 수류탄이나 소련의 탱크헌터 지휘관의 대전차 강습 수류탄또한 동일한 버그가 존재한다. 하지만 이 둘은 가격이 25뮤니라 막쓰기 힘들다
  3. 물론 적절히 사용하면 안 좋은게 어디 있겟냐만은... 대공포진지는 특히 2명인데 1명만 남아도 도주하기 때문에 제압을 걸긴 하지만 그냥 총만 맞아도 1명이 죽고 도망치기 일쑤고 스나이퍼에게 바로 무력화되고 수류탄이 대공포진지에 날아들어올 경우 100% 무력화 확정이라는 안습함...인데도 불구하고 가격이 비싸다 ... 심지어 적이 노획까지 가능해서 왠만해선 나오지 않는다. 서독의 본진 방어 벙커대신에 있는것이 이것이며. 마찬가지로 대공이 가능하지만 대공성능 또한 별로 좋지 않다
  4. 2016년 6월 패치로 국척도 사용할수있게되었다.
  5. 패치로 차량 체력이 75% 이상이면 보병대전차무기로는 엔진고장이 나지않음으로 조심합니다.
  6. 다른 포격스킬인 강습포격은 지정한 거점에만 사용이 가능하고 아군지역,중립지역엔 사용이 불가능하고. 제로잉 아틸러리는 희대의 쓰레기...인지라 사실상 서독의 유일한 제대로된 포격스킬이다
  7. 지휘관의 외모가 레드 스컬과 닮았기 때문이다(...).
  8. 대전차포 4방이면 발할라로 떠나는데 두방 맞을 동안 대전차포를 잡지 못한다.