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맵 | 캐릭터 | 연금 | 펫 | |
용어 | 문제점/사건사고 | 버그 | 연재만화 | 이달의 뽑기 |
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테일즈런너의 라이센스에 관한 문서다.
1 튜토리얼 라이센스
뉴비 퀘스트를 통해 만날 수 있는, 초보자들을 위한 라이센스이다. 정말 기본적인 허들 뛰어넘기, 아이템 사용하기, 슈퍼점프, 도깨비 머리 밟기(...), 스키 타기 등의 미션으로 구성되어 있다.어지간히 못 밟았나보다
시작할 때 마다 삐에로가 뭐라뭐라 하는데, 이때 Enter 키를 누르지 않으면 시작하지 않는다. 그리고 내려올 때도 하나하나 멈추어 약간의 짜증을 불러일으킴과 동시에 착망하게 된다(...)
총 7개의 미션이 있는데, 이 미션을 깰 떄 마다 보상 아이템을 준다. 근데 보상이 라쿤 머리띠 같은 쓸데 없는 것들이어서, 그냥 묵혀두다가 버리는 일이 번번하다. 하지만 전부 다 깨서 승급하게 될 때 주는 어택쉴드 20개는 템이 좋은 고수들에게 치이지 않게 도와준다. 오오 어택쉴드 오오
이 라이센스를 깨면 병아리 모양의 엠블럼을 획득할 수 있다. 능력치가 구린걸 보아하니 장식인것 같다
1.1 미션1:기본 달리기 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
제한 시간 같은거 없는 가장 간단한 미션. 더 이상 자세한 설명은 생략한다.
1.2 미션2:캡슐 아이템 먹기 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
빨간 구두라는 아이템을 먹고 질주하는 미션이다. 캡슐을 먹으면 아이템이 발동하는데 대쉬를 쓰는 듯이 빠른 속도로 질주 한다.
1.3 미션3:점프 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
좌르륵 놓여져 있는 허들을 뛰어 넘으면 되는 미션이다. Ctrl 키로 점프를 할 수 있으며, 점프 중에 Ctrl 키를 한번 더 누르면 이단 점프를 할 수 있다. 허들 1개 씩 있는 건 점프, 두세개 씩 있는 건 이단점프 하면서 진행하면 된다.
여담으로 분노 아린 등의 분노 연금이 있는 사람들은 여기서 허들에 넘어져 분노를 채워서 허들을 넘어뜨리며 놀기도 한다.
1.4 미션4:슈퍼점프 이용 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
슈퍼 점프를 밟으며 저 위로 올라가면 되는 미션이다. 참 쉽죠?
슈퍼점프를 밟고 올라가서 땅에 닿을 때 살포시 z키를 눌러주면 착지대시가 발동한다. 실패할 시 가속도가 높지 않는 이상 매우 느려지므로 주의. 타이밍을 못 잡겠으면 올라갔다가 다시 떨어져서 다시 연습해보는 것을 추천한다. 테일즈런너의 맵 중에는 슈퍼점프를 이용하는 맵이 많기 때문에 반드시 익혀야 한다.
1.5 미션5:분노 활용 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
착지대시로 땅에 내려와 빨간 깜짝 발판을 밟아 분노게이지를 채운 뒤 분노를 써서 호랑이를 날리며 지나가면 되는 미션이다. 호랑이는 무슨 죄냐 분노는 아이템 키와 대쉬 키를 동시에 눌러 사용할 수 있다.
슈퍼점프 처럼 빨간 깜짝 발판을 밟은 후 땅에 닿을 때 z키를 누르면 착지대시가 발동한다. 또한 호랑이한테 점프를 한 뒤 호랑이가 어흥 할때 분노를 사용해주면 분노 포즈를 생략하여 빠른 속도로 지나갈 수 있다.
1.6 미션6:대장 도깨비 제거 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
착지대시로 땅에 내려와 도깨비들을 차례차례 밟은 뒤에 벽이 열리면 등장하는 대장 도깨비의 머리를 살포시 밟아주면 클리어가 된다.
초보들의 경우에는 도깨비를 밟기 매우 힘들기 떄문에 약간 까다로울 수도 있는 미션.
1.7 미션7:종합 가이드
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | X |
착지대시로 땅에 내려온 뒤에 보면 물이 있고 소용돌이가 몰아치고 있는데, 소용돌이의 가운데 부분에 들어가게 되면 튕겨져 나오면서[1] 분노 게이지가 모인다. Ctrl 키를 연타하면 빠져나올 수 있다.
수영 구간을 빠져 나오면 왠 밧줄이 존재하는데, 밧줄은 Ctrl 키를 연타하면 올라 갈 수 있다. 키보드의 Ctrl 키가 넓다면 두 손가락을 번갈아가며 빨리 누르는 것을 추천. 밧줄을 타고 올라가면 스키 구간이 나오는데, 이 때는 대시 점프가 안된다!!, 그러므로 z키를 꾹 누르면서 지나가다 떨어지는 구간에서 닿을 때 착지대시를 하면서 진행하면 클리어할 수 있다.
2 닥터헬 라이센스
닥터 헬 미션. 튜토리얼 라이센스와는 달리 미션이 꽤나 까다롭다. 처음 해보는 유저들에게는 쉽지 않다.
모두 클리어 할 경우 이달의 뽑기 쿠폰 10개와 닥터헬 클리어 엠블럼을 얻을 수 있으며, 모두 마스터클리어를 할 경우 닥터헬의 목도리를 얻을 수 있다.[2] 그리고 닥터헬 마스터 엠블럼을 얻을 수 있다. 이 엠블럼은 분노지속 능력이 있다. 근데 마스터 엠블럼도 5%밖에 안된다.
1단계~9단계로 나뉘어져 있는데, 1단계는 밧줄 잡고 오르기 미션, 2단계는 분노 채워 달리기 미션, 3단계는 슈퍼 점프 미션, 4단계는 깜짝 상자 없애기 미션, 5단계는 카드 병사들 제거 미션, 6단계는 정신 없는 전기공격 미션, 7단계는 나타 나는 환영 발판 미션, 8단계는 베리 하드 스키 미션, 9단계는 닥터 헬을 밟아라!로 구성되어 있다.
예전에는 이 미션을 깨야만 닥터헬 채널에 입장할 수 있었으나, 현재는 닥터헬 채널이 없어짐에 따라 이런 조건은 없어졌다.
2.1 미션1:밧줄 잡고 오르기 미션
조건 | 30초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 24초 안에 완주 |
앞쪽에 설치되어 있는 밧줄을 잡고 올라가서 골인지점까지 완주하면 된다.
마스터 클리어를 유저들이 생각보다 꽤 하기 힘들어 하는데, 의외로 간단하다.
일단 착지대쉬를 성공한 후 밧줄까지 간 후 잡은 후에, 점프 키를 두 손으로 갈겨보자. 빠르게 밧줄을 타고 올라갈 수 있을 것이다. 물론 다 올라온 후 대쉬를 써서 빠르게 골인지점까지 가야 한다.
2.2 미션2:분노 채워 달리기 미션
조건 | 34초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 29초 안에 완주 |
이번엔 튜토리얼 라이센스 미션5하고 비슷한 미션이다. 또 다시 고통받는 호랑이
깜짝 상자에 튕겨서 분노 게이지를 채운 후에 분노를 해서 골인지점까지 가면 된다.
마스터 클리어를 하는 방법은 간단하다. 평소에 연금을 장착해서 분노누적이 많은 유저는 굳이 이 방법을 안 써도 된다.
그러나 연금이 없거나, 분노누적이 적은 유저들에게는 이 방법을 쓰길 바란다.
호랑이에게 2단 점프로 높게 점프한 후 다가가자. 그런 다음 점프 하면서 호랑이가 '떡 하나 주면 안 잡아 먹지'라고 할 때 바닥에 닿이기 전에 분노를 써봐라.
바로 분노로 골인지점까지 갈 수 있다.
여담이지만 시작하고 착대하고 바로 슈를 쓰면 10초 안팍으로 깰수 있다. 개이득
2.3 미션3:슈퍼 점프 미션
조건 | 33초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 26초 안에 완주 |
앞쪽에 설치되어 있는 슈퍼점프 발판을 이용해서 골인지점까지 가면 되는 미션인데...
튜토리얼 라이센스와는 달리 슈퍼점프가 공중에 설치 되어 있다. ㅎㄷㄷ
이 미션을 마스터 클리어 하고 싶다면 착지대쉬를 한 번이라도 실패해선 안되며, 골인지점까지 대쉬를 한 번이라도 풀어선 안된다.
첫번째 슈퍼점프 구간은 대쉬로 1단 점프를 하며 밟고 올라가자. 그런 다음 두번째 슈퍼점프 발판이 좀 좁아졌을 것이다. 바로 대쉬를 써서 1단 점프로 타고 올라가자. 마지막 세번째 슈퍼점프도 마찬가지다. 슈퍼점프가 상당히 작아졌다. 알라딘 노멀 슈퍼점프 발판 수준이다. 이 부분은 좀 어려울 것이다. 아까와 똑같이 대쉬를 써서 1단 점프로 타고 올라가면 된다. 물론 착지대쉬를 한 번이라도 실패하면 마스터 클리어를 할 수 없다. 쉽게 말해서 한 번이라도 실패하면 망했다고 보면 된다[3]
2.4 미션4:깜짝 상자 없애기 미션
조건 | 47초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 42초 안에 완주 |
총 20개의 깜짝 상자가 있으며 전부 없애면 된다. 근데 깜짝 상자들을 분노누적 0% 상태라도 전부 없애면 분노 게이지가 꽉 찬다.
깜짝 상자를 없애자마자 분노를 쓰고 골인지점까지 가는 것도 좋다. 그냥 가다가 클리어를 하지 못할 수도 있으니까. 아니면 슈를 사용하는 것도 좋은 방법이다.
마스터 클리어를 하고 싶다면 머리를 써보자. 닥터 헬이 시작하기 전에 없앨 순서를 잘 없애면 시간을 줄일 수 있다고 알려 준다. 깜짝상자가 여러개 붙어 있을 것이다 앞에서 뒤까지 4개 씩. 뒤부터 깜짝상자를 없애 보자. 그럼 빠르게 깜짝상자를 없앨 수 있다. 맨 뒤에서부터 없애라는 게 절대 아니다. 물론 상자를 다 없앤 후 바로 분노를 쓰고 골인지점까지 가자. 아니면 슈를 써서 골인지점까지 가자.
2.5 미션5:카드 병사들 제거 미션
조건 | 55초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 36초 안에 완주 |
12마리의 카드 병사들을 전부 없애고 골인지점까지 가면 된다.
카드 병사들을 잘 밟는다면 쉽게 마스터 클리어를 할 수 있다. 쉽게 말해서 평소 잘 밟지 못한다면 마스터 클리어는 어렵다는 얘기[4]
빨리 밟고 싶다면 맨 앞에 카드 병사부터 한 번씩 밟고 그런 다음 2단 점프를 해서 다음 카드 병사를 밟고 또 2단 점프를 해서 카드 병사를 밟고 해서 마지막 카드 병사까지 반복해보자.
2.6 미션6:정신 없는 전기공격 미션
조건 | 42초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 33초 안에 완주 |
넷이서 한마음 노멀 부분과 넷이서 진짜 한마음 이지, 노멀 부분하고 같은 케이스다.
일단 전기에 한 번이라도 맞는다면... 마스터 클리어는 꿈 깨야 한다. 그러나 마지막에 2단 전기와 1, 3단전기는 맞아도 도착하자마자 대쉬를 써서 바로 골인지점까지 가면 마스터 클리어를 할 수 있다.[5] 참고로 이 구간에서는 슈를 사용할 수 없기 때문에 슈를 이용해서 전기를 피하는 꼼수는 무리다. 쳇 얼핏 보면 생각보다 어려울 것이다. 첫 판부터 전기가 꽤 가까이 붙어있기 때문이다. [6]
2.7 미션7:나타 나는 환영 발판 미션
조건 | 85초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 56초 안에 완주 |
닥터헬 라이센스 미션6처럼 넷이서 한마음 맵에 나오는 한 부분이다.[7]
말 그대로 밟을 때 마다 다음 발판이 나타나는 식이다. 대쉬로 빠르게 건너 가기에는 어려운 미션이지만, 이 맵 특징이 발판이 계속 고정되어 있는 식이다. 쉽게 말해서 처음에 자신이 건너간 발판 패턴은 지나가다가 시간이 초과돼서 타임 오버 당한 후 그대로 다시 도전하면 똑같은 패턴 식으로 나타난다. 개이득 이점을 이용해서 마스터 클리어를 해보길 바란다. 단 대기실로 나온 후 다시 미션 페이지로 들어간 후 이 미션을 도전할 때는 똑같은 패턴이 아닌 다른 패턴 발판 형식이 나오므로 주의할 것.
노란 병아리가 계속 방해를 하니 떨어지지 않도록 주의하자. 속도가 2구간에서는 장난 아니게 빠르다.
2.8 미션8:베리 하드 스키 미션
조건 | 47초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 40초 안에 완주 |
스키를 장착한 채로 시작하여 눈길 위로 떨어지는데 눈길이 상당히 좁다. 컨트롤이 낮으면 커브하는데 무리가 있으니 가급적이면 속도와 컨트롤이 높은 캐릭터로 플레이하자. 눈길 커브를 따라가기 힘들 경우엔 점프를 하면서 커브를 건너뛰면 안정적으로 갈 수 있지만 중간에 점프하면 착지대시가 발동되는즉 착망하면 그냥 망하는 지역도 있고 점프를 너무 남발하면 그만큼 클리어 타임이 늦어져 마스터 클리어가 어려워 질수도 있으니 주의하자.
2.9 미션9:닥터 헬을 밟아라!
조건 | 70초 안에 완주 |
마스터 클리어 | 40초 안에 완주 |
놀부 외전맵을 생각하면 쉽다. 현재 고수채널에 있는 닥터 헬을 밟아라 맵처럼 길에 구멍이 나있거나 뒤로 튕겨버리는 방해물이 있는 건 아니지만 공들이 상당히 불규칙적으로 떨어진다. 가급적이면 대쉬 점프를 길게 사용해서 끝자락에 있는 언덕에 빨리 올라갈 수 있도록 하자.
7월에 출시된 리얼 펫은 닥터헬 라이센스에서 까지 사용이 가능한데 슈와 태그 할 경우 공에 부딪혀도 넘어지지 않고 쉽게 올라갈 수 있다. 2015년 12월 22일 이후 슈 상태로 피격 시 태그가 풀리게 되어 불가능한 이야기가 되었다.
3 서바이벌 라이센스
서바이벌 맵 중 하나인 문어아빠의 분노, 도마뱀삼촌의 분노, 마도로스죠의 습격, 문어엄마의 분노, 도마뱀삼촌의 위기의 실력을 직접 검증하는, 테일즈런너 라이센스 중 라이센스6과 더불어 가장 따기 어려운 라이센스이다.
전부 다 클리어 시 경험치 +200% 상승 1회 40개, 마스터 클리어 시 팜에 설치할 수 있는 문어아빠, 도마뱀삼촌, 마도로스죠 황금 조각상이 주어진다. 필요도 없는데 맨 처음에 이 미션과 삼촌과 아빠의 협공 맵이 나오면서 이 미션을 깨야만 삼촌과 아빠의 협공을 맵 선택에서 선택할 수 있었으나, 이제는 그런거 없이 모두 선택 가능하다.
이 미션의 특히나 어려운 점은, 바로 플레이어가 멀리 가면 같이 따라온다라는 것이다. 마도로스죠 미션의 경우 마도로스죠가 갑자기 확 따라올 때 물에 빠지면 그대로 잡힐 수 있으며, 문어아빠 미션의 경우 전기가 겹쳐버려 피할 수 없게 된다. 도마뱀삼촌 미션의 경우 닿으면 아웃되는 미니 도마뱀삼촌 롤러가 겹쳐 아웃된다. 다만 4/5/9미션은 멀리 가서 부딫히면 뒤의 문어엄마가 따라오고 앞의 문어아빠, 도마뱀삼촌은 뒤로 가게 된다.
3.1 미션1:문어아빠의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 노데미지 완주 |
3.2 미션2:도마뱀삼촌의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 145초 내로 완주 |
3.3 미션3:마도로스죠의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 물에 빠지지 않고 완주 |
3.4 미션4:문어엄마의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 분노 2회 쓰고 완주 |
3.5 미션5:도마뱀삼촌 약혼녀의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 분노 2회 쓰고 완주 |
3.6 미션6:강력해진 마도로스죠의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 물에 빠지지 않고 완주 |
3.7 미션7:강력해진 문어아빠의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 160초 내로 완주 |
3.8 미션8:강력해진 도마뱀삼촌의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 160초 내로 완주 |
3.9 미션9:강력해진 삼촌과 아빠의 미션
조건 | 완주 |
마스터 클리어 | 분노 2회 쓰고 완주 |
4 테일즈런너 라이센스
테일즈런너의 기본적인 실력?을 테스트 할 수 있는 라이센스이며 레벨마다 8개의 미션이 존재하며, 클리어 보상은 러닝뱃지[8]와 경험치, TR을 추가로 준다. 마스터 클리어 보상도 각 레벨마다 다르다. 승급 보상도 높은 레벨일수록 좋으니 필요하다 싶을때 도전하는 것도 좋다.
미션은 수영이나 도깨비를 밟는 등의 여러가지 미션들이 있거나, 맵의 1바퀴를 모두 뛰는 미션도 존재한다. 레벨이 오를 때마다 점점 미션이 어려워지며, 특히 LV.6은 서바이벌 라이센스와 같이 승급하기 매우 어려운 미션들이 모여있다.
각 미션을 도전할 때 TR이 소비되며 레벨이 높아질 때마다 TR 소비가 늘어난다.[9] 되도록 많은 시도를 하지 않는 것이 좋은 편이다.
4.1 테일즈런너 라이센스1
4.2 테일즈런너 라이센스2
4.3 테일즈런너 라이센스3
4.4 테일즈런너 라이센스4
4.5 테일즈런너 라이센스5
4.6 테일즈런너 라이센스6
추가바람- ↑ 이 때도 역시 착지대시가 된다. 적절한 타이밍에 z키를 누르면 된다.
- ↑ 옛날에는 목도리가 30일로 되어 있었다. 연금 30일도 아닌 기간제. 만약 이 목도리가 30일이 다 지나면 미션이 마스터클리어가 아닌 모두 클리어로 되어 있었다.
- ↑ 맨마지막에서 착대를 실패했다면 탭을 써보자. 슈를 써서 가는 방법도 있다.
그런 방법도 있었군 - ↑ 하지만 카드 병사들이 한 번에 밟혀 죽는데다가 아무리 못한다고 해도 계속 도전하다 보면 쉽게 마스터 클리어를 할 수 있다.
- ↑ 단 마지막이 아닌 다른 구간에서 전기를 맞는다면 마스터 클리어를 할 수 없다.
- ↑ 출발점에서 1단 전기 뒤에 2단 전기가 가까이 있다. 뭔 소린지 모르겠다면 직접 해보면 알 것이다.
- ↑ 넷이서 한마음의 이지, 노멀 구간 중 한 부분. 넷이서 진짜 한마음 맵에서는 나오지 않는다.
- ↑ 2개의 레벨을 지날때마다 갯수가 1개씩 많아진다.
- ↑ Lv.6 기준으로 마지막 미션은 800TR이 들어간다.