기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 격투 | 물리 | 10 | 90 | 10 |
트리플킥 | トリプルキック | Triple Kick | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
한번 사용하면 빗나갈 때까지 최대 3번 공격한다. 맞을 때마다 위력이 10씩 증가한다.[1] | - | - | - |
명중은 90이면서 다 맞춰도 60이라는 애매한 성능인데, 2세대에선 이런 걸 레벨 49에 배운다. 3세대부턴 20때 배우는 걸로 변경.
테크니션 카포에라라면 위력 90짜리를 세 번 나눠서(15, 30, 45) 때릴 수 있는 기술이라는 소리가 되므로 왕의 징표석과 조합했을 때나 대타출동을 이용하는 상대를 박살낼 때 쓸만할 것 같지만, 명중률이 90이라는 문제가 남아있다. 세 번의 공격에 각각 명중판정이 행해지고 그 중 한번이라도 빗나가면 공격이 바로 중단되는 형식인데 세 번의 공격이 다 맞을 확률은 0.9*0.9*0.9 = 약73%. 실제 명중률에 비해 형편없는 위력이라 할 만하다. 기합의 띠나 옹골참을 무력화시킬 수 있다곤 하나 속이다가 있는데 굳이 이걸...
상대가 격투 반감 열매를 가지고 있으면 첫 타격에 열매를 벗겨내면서 두번째와 세번째 타격을 반감되지 않은 위력으로 때리게 된다.- ↑ 즉, 다 맞을 경우 10, 20, 30으로 총 60이다.