유희왕의 함정 카드.
1 코믹스
한글판 명칭 | 팬텀 나이츠 다크 건틀릿(비공식) | |||
일어판 명칭 | 幻影騎士団(ファントム・ナイツ)ダーク・ガントレット | |||
영어판 명칭 | The Phantom Knights of Dark Gauntlets | |||
일반 함정 | ||||
①: 자신 필드위에 카드가 존재하지 않고, 상대가 공격 선언했을 때, 이 카드는 패에서 발동할 수 있다. 이 카드는 발동 후, 일반 몬스터 (전사족 / 어둠 속성 / 레벨 4 / 공격력 300 / 수비력 600)이 되어 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로서도 취급한다. ②: 이 카드를 상대 몬스터가 공격한 데미지 계산 경우에 발동한다. 이 카드의 수비력은, 자신의 묘지의 "팬텀 나이츠" 카드의 수 x 300 올린다. |
코믹스 2화에서 유토가 사용한 함정 카드.
명제 에레보스의 직접 공격에 묘지에서 특수소환 했으나 사와타리가 발동한 "복마전의 랜스"의 효과로 에레보스가 공격력 상승과 관통 효과를 얻어 전투 파괴되고 막대한 데미지를 입게 된다.
2 OCG
한글판 명칭 | 팬텀 나이츠 다크 건틀릿(비공식) | |||
일어판 명칭 | 幻影騎士団(ファントム・ナイツ)ダーク・ガントレット | |||
영어판 명칭 | The Phantom Knights of Dark Gauntlets | |||
일반 함정 | ||||
①: 덱에서 "팬텀" 마법 /함정 카드 1장을 묘지로 보낸다. ②: 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 묘지에서 발동할 수 있다. 이 카드는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 속성 / 레벨 4 / 공격력 300 / 수비력 600)이 되어, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ③: 이 카드의 효과로 특수 소환한 이 카드의 수비력은, 자신 묘지의 "팬텀" 마법 / 함정 카드의 수 x 300 올린다. |
프리미엄 팩 18에서 OCG화 되었다.
덱의 팬텀 마함 하나를 덤핑하는 효과가 추가되어 프리 체인으로 팬텀 마함을 묻을 수 있게 되었다. 마찬가지로 덱의 팬텀 카드를 덤핑하는 러깃드 글로브와 비교하자면 러깃드 글로브는 마함 뿐만 아니라 몬스터 까지도 묻을수 있지만 묘지에서 제외하는 것으로 발동이 가능하기에 덮어놓았다 프리 체인으로 발동할 수 있는 이 카드 쪽이 속공성은 더 빠른 편.
특수소환 효과는 패가 아닌 묘지에서 소환하도록 변경.팬텀 나이츠 섀도우 베일과 마찬가지로 상대의 직접 공격시 기습적으로 부활이 가능하나 일반 몬스터로 취급하는 섀도우 베일과는 달리 이 카드는 효과 몬스터 취급이며 자신 필드위에 카드가 아에 없어야 발동하기에 섀도우 베일보단 발동이 까다로운 편.
대신 묘지의 팬텀 마함의 수만큼 수비력을 올리는 효과가 있긴 하지만 상승폭이나 자체 수비력이 낮기에 전투에서 버티는 걸 기대하긴 힘들다. 덤핑 효과를 주로 쓰고 부활 효과는 사실 상 덤으로 보는게 좋을 듯. 원작에선 팬텀 나이츠를 지정했기에 몬스터도 수비력 상승 범위에 들어갔으나 OCG쪽에서도 "팬텀"을 지정하기에 마함 쪽에선 범위가 넓어져서 그럭저럭 큰 차이는 없는 편이다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
PREMIUM PACK 18 | PP18-JP016 | 노멀 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Premium Gold: Infinite Gold | PGL3-EN016 | 골드 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
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