1 사전적 의미
捕獲, 짐승이나 물고기를 산 채로 잡는다는 뜻.
2 몬스터 헌터 시리즈의 용어
말 그대로 몬스터를 포획하는 행위로 일반적인 퀘스트의 목적인 'XXX 몬스터를 수렵'은 그 몬스터를 토벌, 또는 포획하는 행위를 말한다.
몬스터의 HP를 0으로 만들어 숨통을 끊고 그 시체에서 갈무리를 해서 재료를 취득하는 토벌과 달리, 몬스터를 산 채로 잡는 것을 말한다. 산 채로 잡는 것이기 때문에 때문에 갈무리가 불가능한 대신, 이후 보수를 수령하는 창에서 '포획보수'로서 2~3개 정도의 소재를 얻을 수 있다.
포획방법은 몬스터의 체력을 일정 수준 이하[1] 떨어트린 뒤 함정에 빠트리고 그 상태에서 포획용마취옥 / 탄 / 나이프 등을 던져서 2회 히트 시키면 성공. 몬스터가 잠에 빠져들면서 퀘스트가 완료된다. 말이 산 채로 잡는 거지 각종 영상이나 포획보수를 보면 본거지까지 끌고가서 거기서 천천히 해체하는 것 같다. [2]흠좀무
만약 함정에 빠져있는 동안 1회 밖에 마취옥 등을 못 맞췄거나 HP가 포획 기준보다 높았다면 포획은 성공하지 않으며 추후에 다시 시도했을 경우 기준이 만족되면 마취옥 등을 한 번만 맞춰도 포획에 성공한다.
포획은 몬스터가 함정에 걸려야 할 수 있기 때문에 함정 따위 걸리지 않는 고룡종은 당연히 포획이 불가능하며 함정을 깔 수 없는 지형인 용암섬에서도 포획을 할 수 없다. 다만 키린은 포획이 불가능할텐데도 무슨 수를 쓴 건지 격투장에서도 등장한다.
포획은 몬스터의 체력이 남아있을때 시도할 수 있다는 점에서 수렵시간이 단축되는 장점[3]이 있으며 포획의 보수로 나오는 재료들은 나오는 확률이 본체 갈무리의 확률과 다르다. 대체적으로 역린 / 홍옥 / 천린 등 물욕소재들은 본체갈무리보다는 포획보수 쪽이 더 나올 확률이 높다.갈무리 포획 둘다 나오는데 포획은 보수 한칸에서 2개가 나온다거나 아예 포획으로만 나오는 재료들도 있으니 위로 올라갈수록 토벌보단 포획이 선호되는 편. 다만 포획이 아닌 갈무리로만 레어 소재가 나오는 몬스터[4]도 있기 때문에 무작정 포획만 하다가는 정작 중요한 소재를 못 얻을 수도 있다. 또한 본체 갈무리 횟수는 4번인 몬스터라도 포획보수는 2칸만 나올수도 있기 때문에 잘 생각해봐야한다.
포획에 관련된 스킬은 페인트볼을 맞춰놓으면 몬스터가 빈사 상태일때 지도 화면의 페인트볼 표시가 하얗게 점멸되는 포획판단, 포획보수의 보수칸을 늘려주는 포획명인/달인/마스터 이 있다.
포획 퀘스트는 몬스터가 죽으면 실패처리 되기 때문에 메즈기가 많거나 화력이 높은 조합일 경우 몬스터의 체력을 잘 계산하는 것이 중요하다.- ↑ 각 몬스터마다 약간씩의 차이는 있지만 10% 전후다. 이 상태가 되면 다리를 끄는 등 일정모션을 하는 경우가 있다.
- ↑ 퀘스트 수주 내용을 확인해보면 보통은 장비제작, 연구목적의 신선한(...) 재료를 원하는 경우거나 높으신 분들이 투기장같은곳에서 치고박고 싸우게하는 여흥거리를 위해 포획해오라는 퀘스트가 대부분이다. 애초에 해체가 아닌 다른 이유로 산채로 잡아가는 거라고 해도 그 어마어마한 크기의 몬스터를 먹여 살려놓는 것도 힘들다. 작중 무대가 되는곳이 도시가 아닌 촌인걸 생각하면 더더욱.
- ↑ 특히 체력이 낮을수록 더 설쳐대는 디아블로스나 진오우거 등은 포획이 훨씬 편하다.
- ↑ 예를 들어 고어 마가라의 레어 소재인 흑식룡 암옥은 포획으로는 나오지 않는다.