SHUFFLE!의 히로인 | ||||
리시안사스 | 네리네 | 후요우 카에데 | 시구레 아사 | 프리무라 |
파일:Attachment/shuffleprimula.jpg
プリムラ
"린…… 겨우…… 찾아냈다……"
1 소개
에로게회사 Navel의 유명작인 SHUFFLE!의 등장 히로인. 성우는 히토미(=호쿠토 미나미). 북미판 애니메이션 성우는 체라미 리.
생일:1월 25일 신장:151cm B/W/H:B78/W55/H80
초반에는 나가토뺨치는 쿨데레였다가 갑자기 초 로리캐릭터가 되어 플레이어의 애간장을 녹인다.(.....)
이름의 유래는 프리뮬러(앵초). 그래서 셔플 코믹스 정발판의 한국어 표기도 '프리뮬러'로 표기되어 있고 애칭인 '리무쨩'은 '림'으로 표기되어 있다.
치즈 케이크를 좋아한다. 린하고 취향이 같아서 생긴 에피소드가 둘 있는데, 셔플!에서는 린이 치즈케이크를 먹었다며 "내 케이크 먹었지?!"를 시전하고 린이 사러 갔다온다. 리얼리? 리얼리!에서는 린하고 치즈케이크를 걸고 가위바위보를 해서 이겼다. 둘이 서로 이기고 하다 37선승까지 갔는데 결국 린이 리타이어.
2 작중 행적
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프리무라는 유그드라실 계획의 세 번째 실험체로서 ‘창조된’ 인공생명체이다.
감정을 표현하는 방법을 몰랐던 그녀는 마법을 사용하지 못했다.(유그드라실 계획항목 참조) 하지만 그녀가 9살 때, 리코리스는 그녀에게 간접적으로 마법통제능력을 부여하였다.
리코리스는 ‘복제’로 만들어진 두 번째 인공생명체였다. 네리네의 유전자로 복제되었기 때문에 그녀와 거의 똑같이 생겼고, 네리네를 대신해 마왕과 인간계에 간다. 그리고 린을 만난다.
시설로 다시 돌아온 리코리스는 프리무라에게 린 이야기를 해주었다. 프리무라는, 자신과 가장 가까운 사람이 좋아하게 되었다는 ‘린’이라는 사람에 대해 관심이 생겼고 리코리스가 기념선물로 사가지고 간 고양이 인형 ‘얼룩이’는 그녀가 고양이를 좋아하게 된 계기가 되었다. 리코리스가 네리네의 이름에서 ‘린’을 찾아내 그녀를 ‘린짱’이라고 부르기 시작한 것도 이 무렵이었다.
그로부터 몇 년 후, 프리무라는 딱 한번 시설을 뛰쳐나가서 인간계로 간 적이 있었다. 시설 생활에 대한 갑갑함, 사랑받지 못하는 외로움이 극심해졌던 것이다. 그 때 리코리스가 그녀를 달래 시설로 다시 데리고 왔다. 프리무라가 유일하게 애정을 느낀 사람이 말이다. 그날은 비오는 날이었다.
8년 후.
6월 19일, 네리네에게 린을 보러 인간계에 간다는 말을 들은 프리무라는 자신도 인간계에 도착한다.
6월 20일, 코모레비 거리에서 인형 뽑기 기계 안의 고양이 인형을 보고 있던 그녀는, 마침내 린을 만나게 된다.
린은 얼떨결에 프리무라와 같이 살게 된다. 그리고 프리무라는 처음으로 자신을 진심으로 아껴주는 사람들을 만나게 된다.
린과 카에데의 돌봄에 프리무라는 점차 마음을 열어간다. 그리고, 마침내 마법을 사용할 수 있게 된다. (코믹스에서는 사용 안 한다.)
여기서 두 가지 경로로 나누어진다.
2.1 프리무라 루트
프리무라는 비오는 날이면 공원으로 가 누군가를 기다렸다. 자신을 데리러 올 누군가를. 외로운 자신을 안아주고 감싸주고, 사랑을 줄 사람을. 그녀는 그 사람으로 리코리스를 떠올렸다. 하지만 린이 ‘데리러 왔다’.
자신을 이해해주는 사람이 나타난 것이다. 프리무라는 마침내 보이지 않는 끈을 풀고, 감정을 표출할 수 있게 된다.
그리고 그녀는 1살 많은 린을 오빠라고 부르기 시작한다.(코믹스판의 프리무라 스토리는 여기서 끝.) 그런데 문제가 있었다. 신계와 마계에서 프리무라를 린의 집에 있도록 허용해준 까닭은 마법을 사용하는 것에 어떤 영향을 주지 않을까 하는 기대 때문이었다. 그리고 프리무라는 마법을 사용할 수 있게 되었다. 그러니 이제 시설에서 거의 평생을 연구에 바쳐야만 했다. 가장 큰 기쁨을 얻은 순간에 그것을 포기해야 하는 형편이었다. 신왕과 마왕은 그녀가 그대로 남길 바랬지만, 그랬다가는 어떤 반발이 일어날지 몰랐다. 결국 프리무라는 가기로 결심하고 린의 행복을 위해 그에게 기억 소거의 마법을 건다. 그리고 린은 그녀의 대한 기억을 잃는다.
기억을 모두 잃은 린을 보며 친구들은 안쓰러워하고, 이츠키는 다시 린을 구해줄 수 있는 방법을 생각해낸다.
이츠키와 다른 친구들은 두 왕과 협상을 한다. 바로 린이 기억을 되찾을지에 대한 내기를 하는 것이었다. 만약 린이 기억을 되찾는다면, 그들은 프리무라를 인간계에 계속 있게 하는 것이고, 만약 그들이 내기를 거절한다면 시아는 신왕에게 아침식사를 차려주지 않고, 네리네는 마왕을 ‘마왕님’이라고 부른다는 조건이었다. 두 왕은 이 제의를 승낙할 수밖에 없었다.역시 딸내미바보
그리고 학교에서, 린은 기억을 되찾고 다시 프리무라를 알아본다. 기억상실증에 걸린 사람도 자전거를 금방 탈 수 있듯이, 기억도 몸에 배여 소거 마법을 썼음에도 불구하고 다시 기억을 되찾은 것이다.
결국 두 왕은 프리무라를 인간계에 두기 위해 인간계에 시설을 짓고 연구를 할 수 밖에 없었다. 이츠키가 해법을 제시했다. ‘마법을 통제하는 법을 익힌 건 인간계에서이니까, 인간계에 더 오래 있게 하면 마법통제능력이 더 향상될 것이다’라는 말로 연구자들을 설득하라고 말이다.
2.2 카에데 루트
린은 카에데에게 신경을 쓰느라 프리무라를 미처 생각하지 못했고, 그녀는 감정을 표현하는 법을 여전히 배우지 못했다. 하지만 역시 마법을 사용했고, 두 왕은 그녀를 다시 마계에 데려가야 한다는 말을 한다. 이츠키가 연구자들을 설득할 대안을 고안해낸다. 바로 실험을 통해 프리무라가 린과 카에데와 같이 있을 때 더 많은 마력을 통제할 수 있다는 결과를 뽑아내 그녀를 계속 인간계에 있도록 하는 것이다. 하지만 프리무라의 마력 한계치를 너무 낮게 설정한 탓에, 그녀는 폭주하여 바로 옆에 있던 카에데에게 영향을 미치게 된다. 다행히 결계와 마력 상쇄가 맞아떨어져가 물리적 피해는 없었지만, 카에데는 기억이 손상되어 조치를 취하지 않는 한 깨어나지 못하게 된다. 그녀의 몸이 잘못된 기억을 거부하고 있는 것이었다. 카에데를 깨어나게 하기 위해, 린과 친구들은 그녀의 기억 속에 직접 들어가 기억을 수정하고, 카에데가 깨어난다. 카에데의 기억을 수정하는 내용이 바로 팬디스크인 Really? Really!. 카에데를 제외한 셔플의 다른 히로인 루트에서는 프리무라의 마법 사용에 대한 언급이 없다.(즉 사용했지만 언급을 안했을 수도 있고, 아예 사용하지 않았을 수도 있다.)
SHUFFLE Essence +의 사쿠라루트와 츠보미루트, 데이지 루트에서는 기존의 프리무라 루트와 비슷하게 마음을 열지만 결국 연구소로 돌아가게 된다. 단, 데이지 루트에서는 돌아가지 않고 남아있게 된다.