플래닛사이드 2/무기/커스텀


width=200
무기
<:>돌격소총 <:>카빈 <:>경기관총 <:>저격소총 <:>정찰소총
<:>중화기 <:>샷건 <:>기관단총 <:>전투소총 <:>로켓런처
<:>맥스 무기 <:>권총 <:>근접 무기 <:>지령 보상 무기 <:>특수 무기
<:>width=100
<:>커스텀

1 개요

플래닛사이드 2는 다양한 무기가 등장하는 MMOFPS 게임 답게 총기에 다양한 부착물을 장착할수도 있다.
장착하는 부착물에 따라 무기 성능이 달라지거나 사용 용도가 달라지기도 하므로 자신에게 맞는 부착물을 선택하는게 좋다.

부착물을 장착할 수 있는 무기 종류 및 가격은 무기별로 다를 수 있고 내용이 너무 길어질 수 있으니 특별한 경우가 아니면 서술하지 않습니다.

2 조준경(Optics)

조준경은 기관단총, 샷건, 권총 등 근접전에 사용되는 무기에는 장착하지 않는 경우도 있지만, 대부분의 경우는 기본 기계식 조준기가 불편해서 장착하는 경우가 많다.

1~4배는 조준 시 조준경 주변 시야가 보여며, 호흡에 의한 흔들림이 존재하지 않으며, 6배율 이상 조준경과 HS/NV 조준경은 조준 시 조준경 주변 시야가 보이지 않고 호흡에 의한 흔들림이 존재한다. 호흡에 의한 흔들림은 기본 단축키 Shift키를 눌러 숨참기로 잠깐동안 멈출 수 있다.

2.1 반사 조준경 1배(Reflex Sight 1x)

파일:PTS2 TR X1.jpg파일:PTS NC X1.jpg파일:PTS2 VS X1.jpg파일:PTS2 NS X1.jpg
RTA Reflex Sight(테란)TekLyte Reflex(신흥)HPR Reflex(바누)NiCO(NS)

1배율 조준경이라고 하지만 기본 기계식 조준기의 배율인 1.35배 정도의 배율을 가진다.
기계식 조준기보다 시야 확보가 용이하므로 왠만해선 달아준다.

각 진영별로 4개의 바리에이션이 존재한다.

2.2 반사 조준경 2배(Reflex Sight 2x)

파일:PTS2 TR X2.jpg파일:PTS2 NC X2.jpg파일:PTS2 VS X2.jpg파일:PTS2 NS X2.jpg
MH2 Reflex Sight(테란)GD RefleXR(신흥)VHO Reflex(바누)NiCO XR(NS)

무난한 올라운드 조준경.
1배율 조준경의 배율이 너무 낮다고 생각되면 추천한다.

각 진영별로 4개의 바리에이션이 존재하며, 바누 자치국 2배율 조준경의 아이콘은 버그인지 실수인지 1배율 조준경의 아이콘을 사용한다. 실제 게임상에선 정상적으로 2배율 조준경이 장착된다.

2.3 3.4배 조준경(3.4x Scope)

파일:PTS2 TR X3.4.jpg파일:PTS2 NC X3.4.jpg파일:PTS2 VS X3.4.jpg파일:PTS2 NS X3.4.jpg
DMO(테란)LX Tacti-Eye(신흥)VMS(바누)NiSGO(NS)

3.4배율 조준경부터는 시야가 본격적으로 좁아져 근접전에 대단히 취약해진다. 반동이 매우 적거나 반자동 무기가 아니면 사용하기 힘들다.
일부 조준경은 낙차를 계산하는데 도움이 되는 표시가 있다.

2.4 레이저 3.4배 조준경(Laser 3.4x Scope)

파일:PTS2 TR X3.4L.jpg파일:PTS2 NC X3.4L.jpg파일:PTS2 VS X3.4L.jpg파일:PTS2 NS X3.4L.jpg
HDS(테란)LACO(신흥)V3 HOLO(바누)LANS(NS)

3.4배율 레드 도트 사이트.

2.5 4배 조준경(4x Scope)

파일:PTS2 TR X4.jpg파일:PTS2 NC X4.jpg파일:PTS2 VS X4.jpg파일:PTS2 NS X4.jpg파일:NS Revolver4x.png
TMS(테란)TrueShot(신흥)OG-4(바누)Quadra(NS)NSP4x(NS-44L 블랙핸드 전용)

일반적인 총기의 최고 배율 조준경. 3.4배보다 더 먼 거리의 적을 상대하기에 편하지만 근접전은 비조준사격이나 보조무기로 대처하는게 좋을 수준.

NS-44L 블랙핸드는 전용 조준경을 사용하며, 총 4개의 바리에이션이 존재한다.

2.6 레이저 4배 조준경(Laser 4x Scope)

파일:PTS2 TR X4L.jpg파일:PTS2 NC X4L.jpg파일:PTS2 VS X4L.jpg파일:PTS2 NS X4L.jpg
ACS(테란)LX Mark IV(신흥)CSZ(바누)Tetra(NS)

4배율 레드 도트 사이트.

2.7 6배 조준경(6x Scope)

파일:PTS2 S3.png파일:PTS2 BTD.png파일:PTS TriGon-6.png파일:PTS2 HeXO.png
S3(테란)BTD(신흥)TriGon-6(바누)HEXO(NS)

대부분의 저격소총들의 기본 조준경이며, 장거리전에 특화된 일부 총기들도 장착할 수 있다
4배 조준경이 비해 조준 배율이 더 넓지만 조준 시 조준경 주변이 전혀 보이지 않게 되고 호흡에 의한 흔들림이 존재한다.

저격소총을 제외한 다른 무기들은 6배율 조준경을 장착해도 호흡에 의한 흔들림이 존재하지 않는다.

2.8 HS/NV 조준경(HS/NV Scope)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/HSNV.jpg

1배율 적외선 조준경

이름은 Heat Signiture/Night Vision(열감지/야시경)의 줄임말이다.

조준 속도가 다소 느리고 조준경 주위를 볼 수 없게 되는 대신 화면에 적과 아군을 흰색으로 표시해주는 특수 조준경이다. 연막탄 안에서도 적을 볼 수 있으며, 6배율 이상 조준경과 마찬가지로 호흡에 의한 흔들림이 존재한다.

다만 볼 수 있는 거리는 130m 정도가 한계이며, 실질적인 감지 범위는 50m 이내. 그리고 클로킹 인필트레이터가 전혀 보이지 않게 된다.

2.9 7배 스코프(7x Scope)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/SO7.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/M7 Optics.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/TSO.jpg파일:PTS2 Hepta.png
SO7(테란)M7 Optics(신흥)TSO(바누)Hepta(NS)

2.10 8배 스코프(8x Scope)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/OPS.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/A-Eight.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/TriGon-8.jpg파일:PTS2 Octal.png
OPS(테란)A-Eight(신흥)TriGon-8(바누)Octal(NS)

8배율 이상부터는 모든 진영의 조준경 모양이 원형으로 고정된다.

2.11 10배 스코프(10x Scope)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/APS.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/IO-10.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/Mach-10.jpg파일:PTS2 Deca.png
APS(테란)IO-10(신흥)Mach-10(바누)Deca(NS)

2.12 12배 스코프(12x Scope)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/LRO.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/IO-12.jpg파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/Mach-12.jpg파일:PTS2 DoDec.png
LRO(테란)IO-12(신흥)Mach-12(바누)DoDec(NS)

최고 배율의 조준경. 초장거리 저격을 하는 유저들이 사용한다.

3 총신 부착물(Barrel Attachments)

총신 부착물은 장점과 단점이 뚜렷하기에 사용하지 않는 유저들도 상당하다.

3.1 소음기(Suppressor)

파일:PTS2 Suppressor TR.gif파일:PTS2 Suppressor NC.gif파일:PTS2 Suppressor VS.gif
테란, NS신흥바누
무기탄속 감소율
권총12%
기관단총20%
카빈35%
저격소총40%
AF-8 레일잭50.5%
기타40%

탄속과 사거리를 희생하는 대신 은밀함을 얻는 부착물.
스텔스 플레이의 필수품이며, 미니맵이 표시되지 않을 뿐만 아니라 실제 발포음도 줄여줘 들킬 확률이 낮아진다.
주로 근접전 무기에 사용된다.

3.2 소염기(Flash Suppressor)

파일:PTS2 Flash Suppressor TR.gif파일:PTS2 Flash Suppressor NC.gif파일:PTS2 Flash Suppressor VS.gif
테란신흥, NS바누

사격 시 총구 화염을 없애주어 정확한 위치를 파악하는데 시간이 걸리게 만들어주는 부착물. 다만 그걸 제외하면 별다른 강점은 없다.

사용 시 미니맵에서 보여지는 거리가 15m 증가한다.

3.3 보정기(Compensator)

파일:PTS2 Compensator TR.gif파일:PTS2 Compensator NC.gif파일:PTS2 Compensator VS.gif
테란신흥, NS바누

수직 반동을 15% 줄이고 비조준 사격 명중률을 낮추는 부착물. 게다가 미니맵 감지 범위도 35m로 크게 증가한다.
조준 사격을 주로 하는 무기들이 사용하며, AC-X11은 20%, 리퍼 DMR과 SABR-13은 25%의 수직 반동 감소 효과가 있다.

3.4 스마트 초크(Smart-choke)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/SmartChoke.jpg

아마 많은 유저들이 이 부착물의 존재 자체를 몰랐을 것이다.
스마트 초크는 신흥 연합국 권총인 맥 스캐터에만 탈부착이 가능하며, 지령 보상 무기인 하보크, 브라울러, 카오스에는 기본 장착되어 있는 부착물이다.

조준 시 산탄도를 낮춰 정확도를 높혀주는 대신 비조준시 산탄도를 높혀 정확도를 낮추는 부착물이므로 사용할땐 조준 사격을 할 것.

4 레일 부착물(Rail Attachments)

4.1 수직 손잡이(Forward Grip)

파일:Forward Grip TR.gif파일:Forward Grip NC.gif파일:Forward Grip VS.gif
테란, NS신흥바누

좌우 반동을 25% 감소시켜주며, 저격소총에 장착할 경우엔 수직 반동을 15% 감소시켜준다. 또한 최대 수평 반동을 0.05 감소시켜준다.
플래닛사이드 2는 근접 난투전이 아닐 경우엔 보통 조준 사격을 많이 하게 되는데, 덕분에 많은 유저들이 사용하는 부착물이다.

무기를 꺼내드는 시간이 0.02초에서 0.15초 정도 증가하는 패널티가 있다.

4.2 상급 수직 손잡이(Advanced Forward Grip)

파일:Forward Grip TR.gif파일:Forward Grip NC.gif파일:Advanced Forward Grip VS.png
테란신흥바누

좌우 반동을 33% 감소시켜주며, 그 외 다른 성능은 수직 손잡이와 같다.

4.3 레이저 사이트(Laser Sight)

파일:PTS2 LaserPointer.jpg

비조준 사격 정확도가 33% 증가하는 부착물. 주로 비조준 사격으로 긁어버리는 무기에 장착된다.

레이저 사이트는 적군에게도 보이기에 끄고 다니는게 좋다. 레이저 사이트의 효과는 레이저를 꺼도 적용된다. 기본 단축키 X로 켜고 끌 수 있다.

NS-357 언더보스와 NS-44 커미셔너는 4개의 레이저 사이트 바리에이션이 존재한다.

4.4 상급 레이저 사이트(Advanced Laser Sight)

파일:Advanced Laser Sight.png

일반 레이저 사이트보다 더 높은 성능을 보여주는 부착물.
이 부착물을 장착할 수 있는 총기 대부분은 조준사격보다 비조준사격이 권장되는 무기들이다.

4.5 다크라이트 손전등(Darklight Flashlight)

파일:PTS2 DarkLight.jpg

단순히 어두운 곳을 비춰주는 부착물로 보일지도 모르지만 이 부착물의 진짜 목적은 클로킹 상태인 적 인필트레이터 감지. 인필트레이터에게 불빛을 비출 경우 윤곽선이 드러나게 된다.

다만 그 외 다른 능력은 없고, 불빛은 적군에게도 보이기에 보통은 다른 부착물을 사용한다.

보통 보조무기에 장착하는 경우가 많지만 보조무기로 인필트레이터를 상대하다가 역으로 죽는 경우도 있어 주무기에 장착하는 경우도 많다.

4.6 언더배럴 유탄발사기(Underbarrel Grenade Launcher)

파일:TR 언더배럴.gif
파일:NC 언더배럴.gif
파일:VS 언더배럴.gif
Underbarrel Grenade Launcher
사격속도20RPM
사격모드단발
피해량
최대15m 이후 1000
최소15m 이내 50
최대간접피해5m이내 500
최소간접피해5m이후 1
재장전 속도3초
탄창1탄약1

총신 하부에 유탄발사기를 장착할 수 있다.
다만 유탄발사기의 성능은 좋지 않은 편인데, 직격한 보병만 한방이고 그 이외엔 두발 이상 쏴야 죽기 때문.

15m 이내의 적을 명중시키면 유탄이 폭발하지 않으며, 이땐 약 700이 넘는 직격 데미지가 들어간다.

엔지니어의 경우엔 탄약 상자로 탄 보급을 받으며 무한 유탄발사기를 난사할 수 있다.

한국 서비스 당시엔 수류탄 발사기로 번역됐었다.

4.7 언더배럴 샷건(Underbarrel Shotgun)

파일:TR 언더배럴.gif
파일:NC 언더배럴.gif
파일:VS 언더배럴.gif
Underbarrel Shotgun
사격속도45RPM
포구속도300m/s
사격모드단발
피해량
최대8m이내 130×10
최소18m이후 50×10
재장전 속도3초
탄창1탄약3산탄 수10

총 밑에 단발식 펌프액션 샷건을 장착했다고 생각하면 편하다. 갑자기 근접한 적에게 한 방 먹여주면 순식간에 처리가 가능해 매우 유용하게 사용할 수 있지만 단발식에 재장전 시간도 길어 빗맞췄을때 위험이 굉장히 크다.

각국 지령 보상 카빈엔 기본적으로 장착되어 있으며, 신흥 연합국의 지령 보상 샷건인 브라울러에도 장착되어 있다.

한국 서비스 당시엔 총신하부 샷건으로 번역됐었다.

4.8 언더배럴 연막탄 발사기(Underbarrel Smoke Launcher)

파일:TR 언더배럴.gif
파일:NC 언더배럴.gif
파일:VS 언더배럴.gif
Underbarrel Smoke Launcher
사격속도20RPM
포구속도60m/s
사격모드단발
재장전 속도3초
탄창1탄약1

착탄지점에 연막을 생성하는 부착물. HS/NV 조준경과 조합될 경우 활용성이 높아지기에 가장 많이 채용된다.
너무 쏴서 적군은 물론 자신과 아군의 시야까지 차단하는 민폐 행동은 하지 말자.

적 보병에 직격 시 약 700이 넘는 데미지를 입힐 수 있다.

4.9 스트레이트 풀 볼트(Straight-pull Bolt)

파일:Straight-pull Bolt1.gif

볼트액션 저격소총은 사격한 뒤 조준을 풀어 노리쇠를 수동으로 왕복시켜야 하는데, 스트레이트 풀 볼트는 조준 상태에서도 노리쇠 왕복을 가능하게 만들어 준다. 사실상 모든 볼트액션 저격소총의 필수 부착물.

4.9.1 과냉각 코일(Supercooled Coil)

파일:OverCooled1.gif

바누 자치국의 볼트액션 저격소총은 볼트액션 방식이 아니기 때문에 별도의 부착물을 사용하며, 효과는 위와 동일하다.

4.10 탄도 컴퓨터(Ballistics Computer)

파일:Ballistics Computer.png

조준 시 호흡에 의한 흔들림을 제거하는 부착물.

99SV, 가우스 SPR, VA39 스펙터에만 장착 가능하며, 이 중 99SV와 스펙터는 기본적으로 장착되어 있다.

4.11 확장 탄창(Extended Magazine)

파일:TR 탄창.png파일:NC 탄창.png파일:VS 탄창.png
테란신흥, NS바누
무기증가수
경기관총100% 증가
기관단총10발 증가
반자동/자동 샷건4발 증가
펌프액션 샷건2발 증가
T7-미니체인건100% 증가
래셔 X2100% 증가
NC05 잭해머3발 증가
테란 맥스 대인무기50% 증가
바누 맥스 대인무기50% 증가
신흥 맥스 대인무기4발 증가
NS-10 버스터50% 증가

탄창 용량을 늘려주는 부착물.

기관단총, 샷건, 대인 맥스 무기에 자주 사용된다.

4.12 탄도 고속 재발사(Ballistic Rapid Refire Toggle)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/BallisticRapidRefireToggle.jpg

T7 미니체인건 전용 부착물. 예열시간을 절반으로 단축시켜주고 연사력을 845RPM으로 증가시켜준다.

5 탄약(Ammo)

5.1 뭉툭한 탄약(Soft Point Ammunition)

파일:TR 탄창.png파일:NC 탄창.png파일:VS 탄창.png
테란신흥, NS바누

최고 데미지 사거리를 5m 늘려주는 대신 포구속도를 5% 감소시키는 부착물.
근접전 상황에서 꽤 유용하기에 자주 채용된다.

5.2 고속탄(High Velocity Ammunition)

파일:TR 탄창.png파일:NC 탄창.png파일:VS 탄창.png
테란신흥, NS바누

포구속도를 5% 증가시키고 최소 데미지 사거리를 20m 증가시켜주는 대신 최대데미지 사거리가 2m 감소한다.

보통 고속탄을 장착하는 무기들은 원거리 교전에 쓰이므로 장착하는게 좋다.

과거엔 총기별로 포구속도와 최대데미지 사거리 증가율이 달랐고 반동증가 패널티가 있어 자주 보이지 않던 부착물이었다.

5.3 납탄(Slug Ammunition)

파일:TR 슬러그탄.png파일:NC 슬러그탄.png파일:VS 슬러그탄.png파일:NS 슬러그탄.png
테란신흥바누NS

샷건 전용 탄약.

강한 피해량을 지닌 하나의 슬러그탄을 발사한다. 비조준 정확도가 샷건 종류에 상관없이 약 1.5/2.5/2.5/3.5/0.5(앉은 상태/앉아서 움직이는 상태/서 있는 상태/서서 움직이는 상태/탄퍼짐 수치)로 변하고, 조준 정확도가 샷건 자체 스펙을 따라가게 되며, 탄속이 약 300m/s로 고정된다. 산탄과 달리 레이저 포인터도 적용된다.
탄 하나에 피해량을 압축시킨 만큼 근중거리에서의 전투가 꽤 수월해지지만, 샷건류는 반동이 매우 강한데다 탄속이 상당히 느리기 때문에 전문적인 중거리 무기로 쓰기엔 무리가 있다. 총 피해량이 약해지고 탄이 빗나갈 때의 위험성이 상당히 커져 근접전 능력도 상당히 약화된다. 특히 펌프 액션 샷건들은 납탄의 근거리 피해량이 800밖에 되지 않기 때문에 헤드샷이 아닌 이상 원샷 원킬이 불가능해진다.
샷건들은 헤드샷 배율이 1.5배이기 때문에 반자동 샷건으로는 헤드샷 1방이 절대 뜨지 않는다. 펌프 액션 샷건 또한 18m까지만 헤드샷 원킬이 뜬다.
빠른 연사력으로 근접 상황에서의 화력 약화를 때울 수 있는 자동 샷건이 그나마 써먹을 만 하다는 평가를 받지만, 탄퍼짐이 매우 심해 운용은 상당히 힘든 편. 소지 가능한 탄약 수도 상당히 적다.

펌프 액션 샷건의 경우 피해량은 8m에서 800 ~ 40m에서 400이며, 그 외의 샷건들은 8m에서 500 ~ 40m에서 334의 피해량을 입힌다.

간혹 샷건에 납탄과 고배율 조준경을 달아서 저격(...)을 시도하는 변태들이 있다. 라이트 어썰트의 경우 제트팩으로 명당자리에 올라가서 저격을 할 수 있어 좋을것 같지만 극도로 느린 탄속 때문에 발암을 체험할수 있으니 인증점수가 남아돌때만 시도하도록 하자.

5.4 폭발볼트(Explosive Bolt)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/BoomVolt.jpg

헌터 QCX 전용 부착물. 폭발 탄환을 사용하여 기갑에게도 데미지를 입힐 수 있지만 그 데미지는 미미한 편이고 헤드샷 판정이 사라진다.

5.5 탐지볼트(Detect Bolt)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/무기/커스텀/DetectD.jpg
헌터 QCX 전용 부착물. 인필트레이터의 정찰 탐지 기기의 효과를 그대로 사용할 수 있지만 레벨 1 수준인데다 데미지가 기하급수적으로 낮아져 전투용으로 쓸 수 없게 된다.