플래닛사이드 2/무기/저격소총


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무기
<:>돌격소총 <:>카빈 <:>경기관총 <:>저격소총 <:>정찰소총
<:>중화기 <:>샷건 <:>기관단총 <:>전투소총 <:>로켓런처
<:>맥스 무기 <:>권총 <:>근접 무기 <:>지령 보상 무기 <:>특수 무기
<:>width=100
<:>커스텀

1 개요

저격소총(Sniper Rifle)은 인필트레이터의 주 무장으로서, 이름 그대로 원거리에서 적을 저격하는 무기다.
다만 나나이트 시스템즈의 NS-AM7 아처 대물 저격총은 엔지니어 무기다.

2 상세설명

플래닛사이드 2는 탄 낙차와 탄속이 존재하는 게임으로서, 총을 쏘면 총알이 바로 적의 몸에 박히는게 아닌, 총구를 떠난 총알이 중력의 영향을 받아 천천히 떨어지며 날아간다. 비교적 가까운 거리에서 교전하는 대부분의 무기들은 이를 크게 신경쓰지 않고, 신경쓰더라도 아주 간단한 정도의 예측사격만이 필요할 뿐이지만 저격소총은 먼 거리에서 적을 사격하는게 주 목적이기 때문에 적의 움직임, 탄속, 낙차 등을 고려한 비교적 정확한 예측샷을 쏴야 한다.

저격소총은 다른 총기와는 다르게 격발음 및 총알이 스쳐지나가는 소리가 저격총이란것을 구별할 수 있을 정도로 선명하게 들리며, 총알 궤적도 다른 무기들과는 달리 꽤 오랫동안 선명하게 남는다. 때문에 사격할때마다 클로킹을 사용해 몸을 숨기거나 다른 곳으로 이동하는것이 좋다.

저격소총에는 볼트액션 저격소총과 반자동 저격소총이 존재하며, 둘 다 몸샷 한방이 안뜬다.
볼트액션 저격소총은 말 그대로 볼트액션 방식으로 작동하는 소총으로, 낮은 연사력과 높은 데미지가 특징이다. 특히 이 높은 데미지 덕분에 거의 모든 거리에서 맥스를 제외한 보병들을 헤드샷 한방에 사살할 수 있다. 하지만 스트레이트 풀 볼트액션(과냉각 코일)을 장착하지 않으면 조준사격 뒤 조준을 풀기 전까지 노리쇠를 당기지 않는다.
반자동 저격소총은 볼트액션 저격총보다 데미지가 낮지만 연사력이 빠르며, 어느 거리에서 쏘더라도 헤드샷 한방에 적 보병을 사살할 수 없다. 단, 맥스를 제외한 보병에겐 헤드샷 한방을 명중시키면 그 이후엔 어디를 맞춰도 사살할 수 있다. 사실상 지정 사수 소총에 더 가까운 무기.

저격소총은 3국이 같거나 비슷한 성능을 지니고 있기에 유형별로 묶어서 설명이 가능하다. 따라서 공통적인 특징은 아래 표에 서술하며, 기타 다른 특성만 이하 목차에 서술한다.

볼트액션 저격소총
빠른 연사력
빠른 재장전 속도
느린 탄속
M77-B
NC14 볼트 드라이버
XM98
탄속이 느려 상당히 먼 거리에 있는 적을 상대하기엔 불리하지만, 연사력이 매우 빠르기 때문에 비교적 가까운 거리에 있는 적의 몸에 빠르게 2발을 꽃아넣어 사살하기 쉽다. 고수가 잡을 경우엔 빠른 연사력을 이용해 적 여럿의 머리를 빠르게 날려버릴 수 있는 여러모로 유용한 무기.
빠른 연사력
빠른 재장전 속도
느린 탄속
저배율 조준경
TSAR-42
SAS-R
고스트
기본 조준기가 기계식 조준기이며, 1~4배율의 조준경을 사용할 수 있는데 덕분에 숨참기가 필요 없다. 게다가 조준 배율이 낮다는것은 다른 저격소총이 상대하기 어려운 근중거리의 적을 상대하기 쉽다는 말이며, 고수의 손에 이 무기가 들려있다면 코앞에서 헤드샷으로 적 여럿의 머리를 따고 갈 수도 있다.
중간 연사력
중간 재장전 속도
중간 탄속
SR-7
LA80
V10
거의 모든 성능이 중간급이며, 탄창 용량이 8발로 많은 편이나 성능 자체가 애매해 실제로는 잘 쓰이지 않는 유형이다.
느린 연사력
느린 재장전 속도
빠른 탄속
RAMS .50M
EM4 롱샷
패럴랙스 VX3
데미지가 높고 탄속도 매우 빨라 최장거리의 적을 상대하는데 특화되어 있다. 하지만 연사력과 재장전 속도가 매우 느리기 때문에 한발한발 신중히 사격해야 한다.
최대 데미지 700인 저격소총이 있고 650인 저격소총이 있는데, 둘의 차이는 최대 데미지 사거리 내에서 쉴드를 켠 적군 헤비어썰트를 헤드샷 한방에 사살할 수 있는가 없는가의 차이이다. 하지만 저배율 저격소총을 제외하면 최대 데미지 사거리 내에서 저격을 시도하는 경우는 거의 없으니 무시해도 된다. 그리고 저항 쉴드를 사용하는 헤비 어썰트는 어느 거리에서 헤드샷을 맞춰도 한방에 안 죽는다.
반자동 저격소총
고배율 조준경
빠른 탄속
99SV
가우스 SPR
VA39 스펙터
6배율이 넘는 조준경만 장착이 가능하고 탄속이 빨라 장거리의 적을 상대하는데 적합하다. 전용 부착물로 탄도 컴퓨터가 있으며, 이 부착물을 장착하면 조준 시 흔들림이 사라진다.
저배율 조준경
느린 탄속
KSR-35
임페투스
팬텀 VA23
기본 조준기가 기계식 조준기이며, 1~4배율의 조준경을 사용할 수 있다. 반자동이라는 무기 특성을 생각하면 이쪽이 지정 사수 소총으로 사용하기 더 편하다.
진영 특화 저격소총
TRAP-M1
AF-8 레일잭
페이즈시프트 VX-S
진영 특화 저격소총은 각 무기별로 특징이 완전히 다르기 때문에 아래 목차에서 서술한다.

3 테란 공화국(TR)

3.1 99SV

파일:99SV.png
99SV
사격속도231RPM
포구속도550m/s
사격모드반자동
피해량
최대10m이내 400
최소85m이후 334
재장전 속도
최소2.125
최대2.975
탄창10탄약70
반동방향
가격
기본20px기본20px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물탄도 컴퓨터(기본 언락/장착), 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

테란 공화국의 기본 저격소총.
설명을 보면 DMR-99의 정밀도를 높힌 무기라고 하는데...

3.2 M77-B

파일:M77-B.png
M77-B
사격속도49RPM
노리쇠 왕복 시간1.225
포구속도550m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 650
최소350m이후 400
재장전 속도
최소2.8
최대4
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
32520px25020px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

3.3 TSAR-42

파일:TSAR-42.png
TSAR-42
사격속도55RPM
노리쇠 왕복 시간1.1
포구속도500m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 700
최소265m이후 400
재장전 속도
최소2.8
최대4
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
65020px49920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

3.4 KSR-35

파일:KSR-35.png
KSR-35
사격속도231RPM
포구속도500m/s
사격모드반자동
피해량
최대10m이내 400
최소85m이후 334
재장전 속도
최소2.125
최대2.975
탄창10탄약70
반동방향← = →
가격
65020px49920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

3.5 SR-7

파일:SR-7.png
SR-7
사격속도43RPM
노리쇠 왕복 시간1.395
포구속도600m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 650
최소350m이후 400
재장전 속도
최소3.1
최대4.7
탄창8탄약48
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

3.6 RAMS .50M

파일:RAMS .50M.png
RAMS .50M
사격속도40RPM
노리쇠 왕복 시간1.5
포구속도650m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 700
최소400m이후 400
재장전 속도
최소4.72
최대5.575
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

이름인 RAMS는 '들이받다', '쑤셔박다'라는 의미가 있는데, 아우락시움 저격소총의 이름인 빅혼(Bighorn, 큰뿔양)을 생각해보면 수컷 양을 의미하는게 아닐까 싶다.

3.7 TRAP-M1

파일:TRAP-M1.png
TRAP-M1
사격속도250RPM
포구속도600m/s
사격모드2점사, 3점사
피해량
최대15m이내 184
최소85m이후 167
재장전 속도
최소2.315
최대3.25
탄창21탄약189
반동방향
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경, 6배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물수직 손잡이, 레이저 사이트, 다크라이트 손전등
탄약-

연사덕후 테란의 기행

테란 공화국의 진영 특화 저격소총.

일단 스팩만 보면 전혀 저격소총으로 분류할수가 없다. 연사력, 데미지, 사거리, 장탄수 그 무엇도 다른 무기와 다른데, 그나마 가까운 무기라면 반자동 저격소총이나 정찰소총 정도다.
따라서 TRAP-M1을 사용할땐 저격소총을 사용한다는 생각을 버려야 한다.

괴기하긴 하지만 TRAP-M1은 범용성이 굉장히 높은 무기다.
일단 2점사 모드는 총알 2발이 거의 같은 곳에 박히기에 중거리 사격에 적합하며, 3점사는 2점사에 비해 반동이 좀 있지만 연사력이 좋아 근거리에서 더 강하다.
최대 데미지와 최소 데미지의 차이가 거의 없어 소음기를 장착해도 큰 패널티가 생기지 않는것도 장점이다. 이럴 경우엔 스텔스 플레이가 좀 더 쉬워진다.

하지만 탄창이 21발로 적은 편이며, 재장전 시간도 의외로 긴 편이라 마구 난사하기엔 꽤 부담된다.

핑이 높은 미국 서버에선 다른 진영 특화 저격소총보다 취급이 좋아졌다. TRAP-M1은 3점사로 그냥 난사해서 맞추면 끝이지만, 신흥의 레일잭은 0.2초라는 예열시간에 핑까지 계산해야하고, 바누의 페이즈시프트는 충전 시간에 핑까지 계산해야 한다.

이름인 TRAP은 무언가의 약자로 추정되지만 유저들 대부분은 단어 그대로 함정(TRAP)으로 생각한다.

4 신흥 연합국(NC)

4.1 NC14 볼트 드라이버(NC14 Bolt Driver)

파일:NC14 Bolt Driver.png
NC14 Bolt Driver
사격속도49RPM
노리쇠 왕복 시간1.225
포구속도550m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 650
최소350m이후 400
재장전 속도
최소2.8
최대4
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
기본20px기본20px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

특이하게도 신흥 연합국은 기본 저격소총이 볼트액션 방식이다.
덕분에 저격 고수들은 좋아하지만, 초보들에겐 초반 저격 난이도가 다른 세력에 비해 높다는 말이 된다.

4.2 가우스 SPR(Gauss SPR)

파일:Gauss SPR.png
Gauss SPR
사격속도231RPM
포구속도550m/s
사격모드반자동
피해량
최대10m이내 400
최소85m이후 334
재장전 속도
최소2.125
최대2.975
탄창10탄약70
반동방향
가격
32520px25020px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물탄도 컴퓨터, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

이름인 SPR은 특수 목적 소총(Special Purpose Rifle)의 약자.

4.3 SAS-R

파일:SAS-R.png
SAS-R
사격속도55RPM
노리쇠 왕복 시간1.1
포구속도500m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 700
최소265m이후 400
재장전 속도
최소2.8
최대4
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
65020px49920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

이름인 SAS-R은 특수 목적용 저격소총(Special Application Sniper-Rifle)의 약자.

4.4 임페투스(Impetus)

파일:Impetus.png
Impetus
사격속도231RPM
포구속도500m/s
사격모드반자동
피해량
최대10m이내 400
최소85m이후 334
재장전 속도
최소2.125
최대2.975
탄창10탄약70
반동방향← = →
가격
65020px49920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

임페투스(Impetus)는 '자극', 또는 '추진력' 정도의 의미를 갖는다.

4.5 LA80

파일:LA80.png
LA80
사격속도43RPM
노리쇠 왕복 시간1.395
포구속도600m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 650
최소350m이후 400
재장전 속도
최소3.1
최대4.7
탄창8탄약48
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

4.6 EM4 롱샷(EM4 Longshot)

파일:EM4 Longshot.png
EM4 Longshot
사격속도40RPM
노리쇠 왕복 시간1.5
포구속도650m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 700
최소400m이후 400
재장전 속도
최소4.72
최대5.575
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

신흥 연합국의 진영 특화 저격소총인 레일잭이 볼트액션 방식이기에 둘이 자주 비교되며 무엇이 더 좋은지 논쟁이 자주 일어나는데, 결론부터 말하자면 범용성은 롱샷이 더 좋다.
레일잭은 0.2초라는 예열 시간이 존재하는데, 둘의 총알이 날아가는동안 포구초속을 그대로 유지한다고 생각하고 계산하면 롱샷의 총알은 레일잭이 예열하는동안 130m를 날아가며, 둘의 총알이 같은 위치에서 만나는 데 걸리는 시간은 0.65초, 거리는 552.5m에 달한다.
참고로 플래닛사이드 2의 보병 렌더링 범위는 300m이기 때문에 552.5m면 시스템상 적 보병은 보이지도 않는다.

때문에 실력있는 유저들은 레일잭보다는 롱샷을 더 애용한다. 굳이 위의 문제가 아니더라도 0.2초의 예열시간은 껄끄러울수밖에 없기 때문.

이름인 롱샷(Longshot)은 말 그대로 원거리 사격을 의미.

4.7 AF-8 레일잭(AF-8 RailJack)

파일:AF-8 RailJack.png
AF-8 RailJack
사격속도32RPM
노리쇠 왕복 시간1.7
포구속도850m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 750
최소400m이후 450
재장전 속도
최소4.1
최대5.1
탄창4탄약40
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

플래닛사이드 2에서 가장 빠른 포구속도를 보유한 저격소총

이름 그대로 레일건이며, 저격소총 중 가장 높은 데미지, 긴 사거리, 빠른 포구초속을 자랑한다.
특히 레일잭의 가장 강력한 강점은 바로 포구초속인데, 850m/s라는 포구초속 덕분에 탄 낙차가 거의 존재하지 않는다. 덕분에 왠만한 거리는 조준한곳에 총알이 그대로 박힌다.

하지만 단점도 있다. 일단 0.2초라는 예열시간이 존재한다. 위의 롱샷에서도 설명했지만 0.2초면 다른 볼트액션 저격소총의 총알이 110~130m는 날아갈 시간이며, 때문에 실질적으로는 둘이 동시에 사격했을 경우, 보병이 보이는 거리 안에선 레일잭의 총알이 더 늦게 도착한다.

냉정하게 말하자면 레일잭은 빠른 포구속도로 인한 적은 탄 낙차를 제외하면 장점이 없는 무기다.
0.2초의 예열시간 때문에 가장 늦게 날아가는 총알, 1.7초라는 긴 노리쇠 왕복 시간, 4발이라는 적은 탄창.

때문에 레일잭을 애용하는 유저들은 탄 낙차 계산을 어려워하는 저격 초보들이 많다.

5 바누 자치국(VS)

바누 자치국의 반자동 저격소총은 다른 세력과 차별된 성능을 가지고 있는데, 플라즈마 소총이라는 특성상 탄 낙차가 존재하지 않기 때문.
물론 볼트액션 저격소총은 탄 낙차도 있고 성능도 다른 세력 저격소총과 동일하다.

그리고 볼트액션 저격소총이라고 하지만 실제로는 사격 후 과열된 배터리가 반쯤 튀어나온걸 다시 쳐서 집어넣는거다. 노리쇠 따위 없기 때문에 '스트레이트 풀 볼트액션'이 아닌 '과냉각 코일'을 사용한다.

5.1 VA39 스펙터(VA39 Spectre)

파일:VA39 Spectre.png
VA39 Spectre
사격속도231RPM
포구속도570m/s
사격모드반자동
피해량
최대8m이내 400
최소200m이후 260
재장전 속도
최소2.125
최대2.975
탄창10탄약70
반동방향
가격
기본20px기본20px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물탄도 컴퓨터(기본 언락/장착), 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

스펙터(Spectre)는 유령, 한국에선 스타크래프트 2의 영향 덕분에 악령으로 알려져 있다.

5.2 XM98

파일:XM98.png
XM98
사격속도49RPM
노리쇠 왕복 시간1.225
포구속도550m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 650
최소350m이후 400
재장전 속도
최소2.8
최대4
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
32520px25020px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물과냉각 코일, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

전체 이름은 XM98 오르빗(XM98 Orbit)이다. 오르빗(Orbit)은 궤도를 의미한다.

5.3 고스트(Ghost)

Ghost.png
Ghost
사격속도55RPM
노리쇠 왕복 시간1.1
포구속도500m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 700
최소265m이후 400
재장전 속도
최소2.8
최대4
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
65020px49920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물과냉각 코일, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

고스트(Ghost)는 유령을 의미한다.

5.4 팬텀 VA23(Phantom VA23)

파일:Phantom VA23.png
Phantom VA23
사격속도231RPM
포구속도525m/s
사격모드반자동
피해량
최대8m이내 400
최소200m이후 260
재장전 속도
최소2.125
최대2.975
탄창10탄약70
반동방향← = →
가격
65020px49920px
커스터마이징
조준경반사 조준경 1배, 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

팬텀은 유령 또는 환영을 의미한다.

5.5 V10

파일:V10.png
V10
사격속도43RPM
노리쇠 왕복 시간1.395
포구속도600m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 650
최소350m이후 400
재장전 속도
최소3.1
최대4.7
탄창8탄약48
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물과냉각 코일, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

5.6 패럴랙스 VX3(Parallax VX3)

파일:Parallax VX3.png
Parallax VX3
사격속도40RPM
노리쇠 왕복 시간1.5
포구속도650m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 700
최소400m이후 400
재장전 속도
최소4.72
최대5.575
탄창5탄약40
반동방향← = →
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물과냉각 코일, 수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

패럴랙스(Parallax)는 시차(2번 항목)를 의미한다.

5.7 페이즈시프트 VX-S(Phaseshift VX-S)

파일:Phaseshift VX-S.png
Phaseshift VX-S
사격속도184RPM
포구속도550m/s
사격모드반자동, 충전
피해량
최대8m이내 400
최소200m이후 260
충전 2레벨 최대10m이내 550
충전 2레벨 최소350m이후 400
재장전 속도
최소3
최대4
탄창무한탄창
반동방향
가격
100020px69920px
커스터마이징
조준경6배 조준경(기본), 7배 조준경, 8배 조준경, 10배 조준경, 12배 조준경
총신 부착물소음기
레일 부착물수직 손잡이, 다크라이트 손전등
탄약-

그냥 쏘면 반자동, 충전해 쏘면 볼트액션

성능만 봤을때 페이즈시프트는 평범한 반자동 저격소총처럼 보이고, 실제로도 평범한 반자동 저격소총처럼 사용할 수 있다.

하지만 페이즈시프트는 충전을 통해 데미지를 증가시킬 수 있으며, 충전된 탄환은 215m, 인필트레이터는 302m 내에 있는 적 보병을 헤드샷 한방에 사살할 수 있다. 쉽게 말하면 볼트액션과 반자동의 특성을 모두 가지고 있는 무기다.
게다가 이녀석은 무한탄창이다. 사격할때마다 과열되고, 완전히 과열되면 탄창을 교체하긴 하지만 그 교체하는 탄창도 무한이며, 완전히 과열되지 않으면 다시 식는다.
마지막으로 탄 낙차가 없다. 즉 조준하는곳에 총알이 무조건 명중한다.

물론 여기까지만 보면 '뭐 이런 개사기 총이 다 있어'라고 할 수도 있지만 당연히 단점도 존재한다.

일단 충전해야 한다. 충전에 걸리는 시간은 1초가 넘으며, 이는 레일잭의 예열 시간보다도 길다.
그리고 탄속도 느리다. 550m/s라는 탄속은 저배율 조준경을 사용하는 저격소총을 제외할 경우 가장 느린 속도이며, 이 두 단점이 결합되면 연사력과 탄속이 가장 느린 볼트액션 저격소총이라는 말이 된다.
마지막으로 배터리가 과열되는 속도가 빠르다. 반자동 6발, 충전 2발이면 완전히 과열되어 배터리를 교체해야 한다. 거기에다 전부 충전되면 자동으로 발사된다. 반자동 10발, 볼트액션 5발을 쏘는 다른 저격소총에 비하면 매우 적다.

페이즈시프트는 장점과 단점이 매우 뚜렷한 무기다. 반자동과 볼트액션의 특성을 모두 가지고 있지만 둘 다 성능이 애매하며, 무한탄창이지만 실제 사용할 수 있는 탄환의 양은 적다. 탄 낙차가 없지만 탄속이 느리다.

결과적으로는 사용자의 손을 많이 타는 무기다. 반자동과 볼트액션을 자유자재로 다룰 수 있고, 충전과 느린 탄속까지 계산한 예측 사격을 할 수 있다면 당신은 무한탄창 저격소총이라는 무시무시한 무기를 손에 들고 있는거다.

여담이지만 페이즈시프트는 조준경을 바꿔도 조준했을때 조준기의 모양이 바뀌지 않는다.

이름인 페이즈시프트(Phaseshift)는 위상변이를 의미한다.

6 나나이트 시스템즈(NS)

6.1 NS-AM7 아처(NS-AM7 Archer)

파일:NS-AM7 Archer.png
NS-AM7 Archer
|<:><-2><#C8C8C8>사격속도240RPM
노리쇠 왕복 시간1.5
포구속도525m/s
사격모드볼트액션
피해량
최대10m이내 400
최소125m이후 300
재장전 속도
최소3
최대4.25
탄창5탄약30
반동방향← = →
가격
100020px79920px
커스터마이징
조준경레이저 4배 조준경(기본), 4배 조준경
총신 부착물-
레일 부착물스트레이트 풀 볼트액션, 레이저 사이트, 다크라이트 손전등
탄약-

대 맥스 전투용 대물 저격소총

엔지니어 전용 저격소총. 일단 설정상으로는 대물 저격소총이지만 성능은 좋지 않다.

최고 데미지 400에 헤드샷 데미지 1.55x로 10m 이내에서 적 보병의 머리를 쏴도 데미지가 620밖에 들어가지 않는다. 즉 헤드샷을 맞추면 2발, 몸통만 쏠 경우엔 3발을 쏴야 적이 죽는다는 말이다.
게다가 노리쇠 왕복 시간이 1.5초로 상당히 느리다.

하지만 아처는 대물 저격총이며, 이미 아처의 사용 방법은 무기 설명에 적혀있다. '맥스에 대응하기 위해 개발된 저격소총'.
아처는 맥스 상대로 1.875배의 데미지를 박아넣는다[1]. 이를 환산하면 최대 데미지 750, 최소 데미지 562.5이며, 체력 2000의 맥스를 사살하는데 근거리 3발, 원거리 4발이라는 말이 된다.

좀 더 쉽게 말하자. 아처 앞에서는 모든 보병이 평등하다. 맥스를 포함한 모든 보병이 근거리 헤드샷 2발[2], 몸통샷 3발이며, 원거리 헤드샷 3발, 몸통샷 4발이다. 보병을 원샷원킬내는 로켓런처로도 한번에 못 죽이는 맥스를 일반 보병 상대할때와 같은 총알수로 사살할 수 있다는 말이다.

요약하자면 오로지 맥스만을 저격하기 위해 탄생한 무기라고 할 수 있겠다.

여담이지만 아처는 대물 저격소총이라는 설정에 맞게 적 기갑차량에도 데미지를 줄 수 있다. 하지만 전차 하나 파괴하려면 15~20발의 총알을 박아넣어야 하니 적 차량에 불이 붙거나 아처를 든 아군 엔지니어 수십명과 같이 움직이는게 아니라면 전차를 파괴하겠다는 생각은 하지 말자.

아처로 대상을 파괴하는데 필요한 총알 수는 여기서 확인할 수 있다.
  1. 게임 파일을 뜯은게 아닌 실험을 통한 추정치지만 거의 확실하다.
  2. 노업 맥스 기준 약 58미터까지 헤드샷 두 방이 뜬다.