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필라스 오브 이터니티 | ||
세계관 | 시스템 | 기타 |
세계관 | 캐릭터 육성 및 직업 | 아이템 |
등장인물 | 전투 시스템 | 적 |
스토리 | 본거지 | 도전과제 |
콘솔 명령어 |
주의 - 치트 입력 시 도전모드가 완료되지 않습니다.
주의 - 과도한 치트 사용은 게임의 재미를 급감 시킵니다.
출처 : POSSIBLE SPOILERS Modding thread: A simple mod and Console commands
치트 활성화 : 게임상 '~'키 누르면 나오는 콘솔창에 'iroll20s' 입력
1 캐릭터
수백까지 가능, player 대신 파티원도 가능, 파티원이 한글 아이디 일경우 ID부터 찾아야함
- 돈 : GivePlayerMoney (number)
- 경험치 : AddExperience (number), AddExperienceToLevel (LevelNumber)
- 힘 : attributescore player might (number)
- 체 질 : attributescore player constitution (number)
- 민첩성 : attributescore player dexterity (number)
- 집 중 : attributescore player perception (number)
- 지 능 : attributescore player intellect (number)
- 결 의 : attributescore player resolve (number)
- ex) attributescore player might 50 : 플레이어 케릭의 힘이 50으로 설정
- 능력 : AddAbility player (skillName)
- ex) Addability player escape : 플레이어 케릭에게 도적의 탈출능력 부여
- 재능 : AddTalent (talentName)
- 스킬 : Skill player (skilllName) (number)
- ex) Skill player stealth 10 : 은신이 10이 됨
- ex) Skill player Athletics 10 : 운동이 10이 됨
- ex) Skill player Lore 10 : 지식이 10이 됨
- ex) Skill player Mechanics 10 : 기계학이 10이 됨
- ex) Skill player Survival 10 : 생존이 10이 됨
- 아이템 : AddItem (itemName) (number)
- ItemName은 [..\PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle] 에 있음
- 퀘스트 : AdvanceQuest (questName) - 왠만해선 하지 말것.
2 유틸
- 파티힐 : HealParty
- 상자 염 : Open (object_ID) - 왠만해선 쓰지 말것
- 휴식 : Rest
- 본거지 활성화 : ActivateStronghold
- 파티관리 : ManageParty
3 NPC
- NPC ID 추출 : 같은 화면에 NPC를 위치시키고 FindCharacter (NPCname) 입력시 ID 나타남
- NPC 합류 : AddToParty (NPC_ID)
- NPC 고용 : OpenCharacterCreationNewCompanion (Cost) (EndingLevel) : 새 동료를 Cost만큼 주고 EndingLevel로 고용
- 파티가 아닌 NPC 강제 이동 : AIPathToPoint (NPC_ID) (Location) (MovementType)
- NPC가 Location(오브젝트/다른NPC)로 이동함, MovementType 2=walk, 3=run, 4=sprint
- NPC가 누군가와 싸우게 함 : AIForceAttak (NPC_ID) (NPC_ID)
- NPC에게 피해를 입힘 : DealDamage (NPC_ID) (Value)
- NPC를 죽임 : Kill (NPC_ID)
- 적대적 상태 : SetIsHostile (NPC_ID) true/false
- 몬스터 생성 : BSC (creatureName) 0(우호)/1(적대)
- assetbundles\prefabs\objectbundle 에서 "cre_"로 검색
4 월드 조절
- 화면 배율 조절 :SetZoomRange (Min) (Max)
ex) SetZoomRange 0.1 200 : 0.1부터 200스케일만큼 줌 가능
- 지역 이동 : AreaTransition (Mapname) (Guid)
- Mapename 맵이름, 어떤 Guid도 모를경우 Waypoint_A_1 입력
- 텔레포트 : TeleportObejctToLocation (guid) (guid), TeleportPartyToLocation (guid), TeleportPlayerToLocation (guid)
- 월드맵 지역 개방 : WorldMapSetVisibility (Mapname) (Visibilitytype)
- Visibilitytype 0=locked, 1=unlocked, 2=hidden, 3=developeronly
5 기타
- 화면 흔듬 : Screenshake (DurationValue) (StrenghValue)
- 보라빛 세상 : SoulMemoryCameraEnable true/false