필라스 오브 이터니티/콘솔명령어

필라스 오브 이터니티
세계관시스템기타
세계관캐릭터 육성 및 직업아이템
등장인물전투 시스템
스토리본거지도전과제
콘솔 명령어


주의 - 치트 입력 시 도전모드가 완료되지 않습니다.
주의 - 과도한 치트 사용은 게임의 재미를 급감 시킵니다.
출처 : POSSIBLE SPOILERS Modding thread: A simple mod and Console commands


치트 활성화 : 게임상 '~'키 누르면 나오는 콘솔창에 'iroll20s' 입력

1 캐릭터

수백까지 가능, player 대신 파티원도 가능, 파티원이 한글 아이디 일경우 ID부터 찾아야함

  • 돈 : GivePlayerMoney (number)
  • 경험치 : AddExperience (number), AddExperienceToLevel (LevelNumber)
  • 힘  : attributescore player might (number)
  • 체 질 : attributescore player constitution (number)
  • 민첩성 : attributescore player dexterity (number)
  • 집 중 : attributescore player perception (number)
  • 지 능 : attributescore player intellect (number)
  • 결 의 : attributescore player resolve (number)
ex) attributescore player might 50 : 플레이어 케릭의 힘이 50으로 설정
  • 능력 : AddAbility player (skillName)
ex) Addability player escape : 플레이어 케릭에게 도적의 탈출능력 부여
  • 재능 : AddTalent (talentName)
  • 스킬 : Skill player (skilllName) (number)
ex) Skill player stealth 10 : 은신이 10이 됨
ex) Skill player Athletics 10 : 운동이 10이 됨
ex) Skill player Lore 10 : 지식이 10이 됨
ex) Skill player Mechanics 10 : 기계학이 10이 됨
ex) Skill player Survival 10 : 생존이 10이 됨
  • 아이템 : AddItem (itemName) (number)
ItemName은 [..\PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle] 에 있음
  • 퀘스트 : AdvanceQuest (questName) - 왠만해선 하지 말것.

2 유틸

  • 파티힐 : HealParty
  • 상자 염 : Open (object_ID) - 왠만해선 쓰지 말것
  • 휴식 : Rest
  • 본거지 활성화 : ActivateStronghold
  • 파티관리 : ManageParty

3 NPC

  • NPC ID 추출 : 같은 화면에 NPC를 위치시키고 FindCharacter (NPCname) 입력시 ID 나타남
  • NPC 합류 : AddToParty (NPC_ID)
  • NPC 고용 : OpenCharacterCreationNewCompanion (Cost) (EndingLevel) : 새 동료를 Cost만큼 주고 EndingLevel로 고용
  • 파티가 아닌 NPC 강제 이동 : AIPathToPoint (NPC_ID) (Location) (MovementType)
NPC가 Location(오브젝트/다른NPC)로 이동함, MovementType 2=walk, 3=run, 4=sprint
  • NPC가 누군가와 싸우게 함 : AIForceAttak (NPC_ID) (NPC_ID)
  • NPC에게 피해를 입힘 : DealDamage (NPC_ID) (Value)
  • NPC를 죽임 : Kill (NPC_ID)
  • 적대적 상태 : SetIsHostile (NPC_ID) true/false
  • 몬스터 생성 : BSC (creatureName) 0(우호)/1(적대)
assetbundles\prefabs\objectbundle 에서 "cre_"로 검색

4 월드 조절

  • 화면 배율 조절 :SetZoomRange (Min) (Max)

ex) SetZoomRange 0.1 200 : 0.1부터 200스케일만큼 줌 가능

  • 지역 이동 : AreaTransition (Mapname) (Guid)
Mapename 맵이름, 어떤 Guid도 모를경우 Waypoint_A_1 입력
  • 텔레포트 : TeleportObejctToLocation (guid) (guid), TeleportPartyToLocation (guid), TeleportPlayerToLocation (guid)
  • 월드맵 지역 개방 : WorldMapSetVisibility (Mapname) (Visibilitytype)
Visibilitytype 0=locked, 1=unlocked, 2=hidden, 3=developeronly

5 기타

  • 화면 흔듬 : Screenshake (DurationValue) (StrenghValue)
  • 보라빛 세상 : SoulMemoryCameraEnable true/false