- 상위 항목 : 필라스 오브 이터니티
필라스 오브 이터니티 | ||
세계관 | 시스템 | 기타 |
세계관 | 캐릭터 육성 및 직업 | 아이템 |
등장인물 | 전투 시스템 | 적 |
스토리 | 본거지 | 도전과제 |
콘솔 명령어 |
1 개요
RPG 게임의 핵심 요소라 할 수 있는 다양한 아이템들이 필라스 오브 이터니티에서 등장한다. 이러한 아이템들에는 모험에 필요한 장비들 뿐 아니라, 다양한 소비용 아이템들과 특정 스크립트 이벤트를 보조해주는 소도구들까지 다양하다.
독특한 점이라면 필라스 오브 이터니티에서는 일종의 크래프팅 요소 역시 추가했다는 점이다. 이는 과거 발더스 게이트 시리즈에서 세스페나가 강력한 아이템들을 조합하여 더 강력한 아이템들을 만들어주던 것을 생각나게 한다. 약물, 음식, 스펠 두루마리와 같은 소모품과 무기, 방패, 갑옷에 재련과 마법부여를 할 수 있는 시스템이 존재한다.
2 장비
다양한 장비들을 장착함에 있어 가장 먼저 고려해야할 것은 장비로 얻어지는 보너스는 서로 중첩이 되지 않는다. 라는 것이다. 모든 버프에 있어 같은 범주의 버프들[1]는 서로 중첩되지 않는다. 예를 들어 저력 +3 반지와 저력 +2 벨트를 착용하게 되면 저력 +5가 아니라 가장 높은 수치인 저력 +3만이 적용되게 된다. 본편 중에서 아이템을 통해 얻을 수 있는 능력치는 지능을 제외하면 최대 +3, 지능의 경우는 최대 +2까지 증가하며, 하얀 산맥에서 각 스탯별로 +4 아이템이 추가되었다.
다만 무기에 붙은 능력치는 예외다.
유니크 장비들은 단순하게 마법부여해줄 수 있는 능력 외에도 독특한 능력이 붙어있는 경우가 많다. 이런 경우 장비의 품질이 낮더라도 강력한 능력을 활용하기 위하여 해당 능력이 달려있는 장비들을 강화하여 사용하는 편이 더 좋다. 이러한 유니크 능력 중에는 주문이 걸려있는 무기들도 있는데, Spell binding된 장비는 착용하면 충전량 만큼 한번 휴식할 때 마다 해당 주문을 사용할 수 있게 해주고, Spell striking 된 무기는 공격을 가할 때 마다 확률적으로 해당 주문이 발동하게 된다
2.1 장비의 종류
필라스 오브 이터니티 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
근접 무기 | 소형 무기 | 중형 무기 | 대형 무기 | 소울바운드 장비 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
원거리 무기 | 활과 십자궁 | 총기류 | 마법봉류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어구 | 경갑 | 보통 갑옷 | 중갑 | 방패 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기타 | 투구, 망토 | 목걸이, 반지, 장갑, 벨트, 신발 |
- 원거리 무기
- 다른 작품에 비해 본작에서는 무기 슬롯간의 교체가 굉장히 자유롭기 때문에 근접 전투 요원도 원거리 무기를 병행하면서 전투하는 것이 매우 큰 효율을 가진다. 특히나 총기류를 사격하고 근접전에 돌입하는 하이랜더 차지의 효율은 매우 뛰어난 편.
- 원거리 무기의 경우 크게 활과 십자궁, 총기, 마법봉의 세 종류로 나뉘게 되나 무기 개개의 특성이 굉장히 구분되므로 무기의 선택도 중요한 전술적 선택이 된다. 마법봉을 제외한 모든 무기들은 관통 피해타입을 입히며, 마법봉은 두 종류의 피해타입 중 더 효율적인 피해타입으로 공격한다.
- 방어구
- 갑옷은 전투에 있어 적에게 피격하여 들어온 데미지를 최종적으로 감소시켜주는 대미지 감쇄(DR, Damage Reduction)를 담당하는 방어구이다. 갑옷은 특정 클래스 전용 장비가 아닌 이상 모든 종류의 갑옷을 전부 착용할 수 있지만, 중갑을 착용할 수록 회복속도(Recovery Speed)에 패널티를 받아 공격, 마법 등의 액션을 다시하기 위한 시간이 늘어나게 된다. 그러므로 직업의 특성과 전열/후열의 위치에 따라 갑옷의 종류를 선택함에 있어 신중하게 된다. 또 같은 종류의 갑옷이라고 해도 피해 속성별로[2] 적용되는 DR에 차이가 있으므로 가능하다면 여러 종류의 갑옷을 가지고 다니면서 상황에 따라 착용하는 것도 좋은 선택이다. 속성 별 감쇄 비율은 인챈트된 대미지 감소 수치에서 비율만큼 곱하여 반올림 되어 계산된다.
3 제작과 마법부여
제작과 마법부여는 기존의 다른 RPG 등에서 시도된 바 있는 시스템으로, 원하는 음식과 물약, 두루마리를 제작하고 무기와 방패, 갑옷에 고유의 마법을 부여할 수 있는 기능이다. 모든 제작/마법부여법은 게임이 시작할 때 전부 주어지며, 초반 퀘스트로 요리사를 구해줘 요리법을 배우는 것 외에는 추가로 획득할 수 없다. 최고급 옵션들은 빡빡한 재료들을 요구하므로[3] 마법부여에도 심사숙고하는 것이 좋다.
- 마법부여가 가능한 장비들인 무기, 방패, 갑옷은 장비마다 마법부여의 한계가 존재한다. 한계치는 12 포인트로, 각 마법부여마다 소모하는 포인트가 다르므로 잘 분배하여 마법부여해야한다. 또한 특정 마법부여는 특정 레벨을 필요로 한다.
- 각 마법부여는 분야 별로 하나씩만 가능하다. ( ex) 갑옷이라면 품질, 능력치, 방지 에서 각 1개씩 3개만 가능)
- 유니크 무기들은 고유한 특수능력들을 가지며 이러한 특수능력은 마법부여할 수 없다. 해당 특수능력은 마법부여 포인트를 일부분 사용하므로 이러한 유니크 무기들은 다른 일반무기들에 비해 마법부여 가능한 여유가 적다.
- 품질에 해당하는 특수옵션인 양질 (fine: 명중+4, 피해량 15% 증가), 우수 (exceptional: 명중 +8, 피해량 30% 증가), 고급 (superb: 명중 +12, 피해량 45% 증가)가 존재하는데, 이 옵션들은 마법부여를 통해 강화해줄 수 있으므로, 무조건 품질이 좋은 장비 보다는 옵션이 좋은 장비를 업그레이드하여 사용하는 것도 좋다. 또한 초반에 인챈트를 했더라도 품질에 대한 부분은 재부여가 가능하다.
- 필라스 오브 이터니티: 하얀산맥 클리어 보상으로 가능한 하얀대장간 재련은 인챈트 슬롯을 사용하지 않는다.
- 신발, 장갑, 벨트, 투구, 목, 반지와 같은 장신구들은 마법부여할 수 없다.
4 소비품
작중의 소비품이 가지는 중요도는 굉장히 큰 편이다. 단순한 물약, 소환물, 마법 두루마리에 더하여 다양한 버프를 주는 두루마리와 음식들이 다수 추가되었기 때문에 도저히 불가능해보이는 전투와 대화도 절묘한 조합으로 성공할 수 있게 되는 경우가 생기게 된다.
- 소환물의 충전량은 1번 휴식할 때마다 충전된다. 소환물의 성능이 강력한 편이기 때문에 솔로 플레이/초반 플레이에서 굉장히 유용하다.
- 음식의 지속시간은 생존 스킬이 높을 수록 늘어난다.
- 두루마리의 경우 지식[4] 스킬이 높을 수록 더 강력한 두루마리를 사용할 수 있다.
- 야영 장비의 경우 난이도에 따라 한번에 들고 다닐 수 있는 갯수가 제한된다. 쉬움 6개, 보통 4개, 어려움 이상 2개
4.1 제작 물약
모든 물약은 2개씩 제조됨
- 물약 레벨 1 : 제작에 60cp 소모
마법사 분신 물약 | 아드메스의 워트 | 제스퍼 | 스쿨두르 귀 |
자신의 복제를 만들어 적을 혼란스럽게 하고 단일 공격에 대해 회피 보너스 | |||
섬뜩한 조준 물약 | 피 이끼 | 자수정 | 트롤 피부 |
기본 10초간 명중률 + 15 | |||
영적 방패 물약 | 강변 갈대 | 마노 | 구리 선 |
기본 45초간 대미지 감소 +3, 집중 +30 | |||
쾌속의 다리 물약 | 동굴 산호 | 마노 | 스쿨두르 귀 |
기본 30초간 이동 속도 +3 | |||
하급 재생 물약 | 정착자의 화살 | 자수정 | 구리 선 |
기본 12초간 기본 35 지구력 회복 |
- 물약 레벨 2 : 제작에 120cp 소모
강철 피부 물약 | 올란의 요람 | 영혼석 | 베슬 플레시 |
대미지 입기 전까지 대미지 감소 +8 | |||
무자비한 응시 물약 | 올란의 요람 | 페리도트 | 베슬 플레시 |
기본 60초간 15% 명중을 치명타로 전환 | |||
반사된 형상 물약 | 스카엔본 | 페리도트 | 우즈 혈장 |
기본 60초간 대미지 입기 전까지 회피 +25 | |||
원소 저항의 방벽 물약 | 황금 샐러리 | 영혼석 | 우즈 혈장 |
기본 60초간 소각/충격/부식/동결 대미지 감소 +15 | |||
정수의 주입 물약 | 디어캡 | 영혼석 | 딱정벌레 껍질 |
기본 45초간 최대 지구력 +50, 최대 체력 +50 | |||
하급 지구력 물약 | 강변 갈대 | 페리도트 | 깨어난 나무 |
지구력 +50 | |||
하급 회복 물약 | 피 이끼 | 페리도트 | 딱정벌레 껍질 |
기본 30초간 해로운 효과 활성 지속 시간 -2 | |||
힘 물약 | 황금 샐러리 | 영혼석 | 베슬 본 |
기본 20초간 공격 속도 25%, 최대 지구력 +30 |
- 물약 레벨 3 : 제작에 180cp 소모
랭그라스의 떠도는 잔상 물약 | 황금 샐러리 | 오팔 | 원시 돌 |
기본 45초간 회피 +25, 반사 신경 +20 | |||
상급 재생 물약 | 정착자의 화살 | 진주 | 소립 혀 |
기본 15초간 기본 지구력 72 회복 | |||
위협적인 민첩성 물약 | 스카엔본 | 오팔 | 원시 바람 |
기본 30초간 공격 속도 50%, 기본 지구력 -11, 이동 속도 +2 |
- 물약 레벨 4 : 제작에 240cp 소모
상급 지구력 물약 | 강변 갈대 | 진주 | 습기 포자 |
지구력 +100 | |||
상급 회복 물약 | 피 이끼 | 테 온드라 타라 | 깨어난 영혼석 |
기본 30초간 해로운 효과 활성 지속 시간 -4 |
4.2 제작 음식
모든 요리의 속도 : 즉시
향긋한 파이 | 곡물 | 맥주 | 고기 | 기본 150초간 최대 지구력 +10, 힘/통찰 +1, 요리사퀘 보상 |
스튜 | 쌀 | 야채 | 고기 | 기본 150초간 최대 지구력 +10, 민첩/통찰 +1 |
이그자미틀 쌀 팬케이크 | 쌀 | 치즈 | 야채 | 기본 150초간 최대 지구력 +10, 체질/통찰 +1 |
공작의 독특한 비프 로프 | 과일 | 야채 | 고기 | 기본 300초간 최대 지구력 +10, 힘 +2 |
카시타 캐서롤 | 쌀 | 맥주 | 물고기 | 기본 300초간 최대 지구력 +10, 지능 +2 |
펄우드 닭 | 과일 | 야채 | 새고기 | 기본 300초간 최대 지구력 +10, 체질 +2 |
로아타이 스윗 파이 | 코코아 | 설탕 | 과일 | 기본 300초간 최대 지구력 +10, 민첩 +2 |
농부의 스프레드 | 기름 | 우유 | 계란 | 기본 300초간 이동 속도 +1, 힘 +2 |
다키스트 로아타이 쿠키 | 계란 | 설탕 | 코코아 | 기본 150초간 체질 +2, 통찰 +1, 최대 체력 +5 |
드래곤의 고기 요리 | 과일 | 야채 | 드래곤의 고기 | 기본 150초간 최대 지구력 +45, 힘 +3, 결의 +3 |
드래곤의 알 요리 | 기름 | 치즈 | 드래곤의 알 | 기본 300초간 최대 지구력 +30, 결의 +3 |
- 상점 판매 요리 재료
맥주 | 기본 300초간 대미지 감소 +1 |
에일 맥주 | 기본 150초간 대미지 감소 +2 |
우유 | 기본 150초간 체질 +1,기본 10초간 최대 지구력 +6 |
곡물 | 기본 300초간 최대 지구력 +5 |
치즈 | 기본 600초간 최대 지구력 +10 |
- 노획 요리 재료
과일 | 기본 300초간 최대 지구력 +5 |
쌀 | 기본 300초간 최대 지구력 +5 |
야채 | 기본 150초간 최대 지구력 +5, 통찰 +1 |
새고기 | 기본 150초간 최대 지구력 +5, 체질 +1 |
고기 | 기본 150초간 최대 지구력 +5, 힘 +1 |
계란 | 기본 150초간 최대 지구력 +5, 힘 +1 |
물고기 | 기본 150초간 최대 지구력 +5, 지능 +1 |
기름 | 기본 300초간 체질 +1 |
코코아 | 기본 300초간 체질 +1 |
설탕 | 기본 20초간 이동 속도 +1 |
드래곤의 고기 | 기본 150초간 결의/힘 +3 |
드래곤의 알 | 기본 300초간 결의 +3 |
드래곤 요리, 쿠키, 스프레드, 스위트 파이, 캐서롤을 먹을 경우 최대지구력 +45, 최대 체력 +5, 힘/결의 +3, 체질/민첩/지능 +2, 통찰/이동 속도 +1 이 된다.
드래곤 요리를 제외하면 최대 지구력 +10, 최대 체력 +5, 힘/체질/민첩/지능 +2, 통찰/이동 속도 +1 이 가능하다.
4.3 제작 두루마리
- 두루마리 레벨 1
- 거친 손길 두루마리
- 공포에 맞서는 기도 두루마리
- 덩굴 두루마리
- 미눌레타의 소형 미사일 두루마리
- 불꽃의 산화 두루마리
- 자연의 표식 두루마리
- 최하급 지구력 회복 두루마리
- 두루마리 레벨 2
- 방어 두루마리
- 벌레 떼 두루마리
- 속박의 거미줄 두루마리
- 약점에 맞서는 기도 두루마리
- 하급 지구력 회복 두루마리
- 혹서 화염 폭발 두루마리
- 화염 광선 두루마리
- 회전 화염 두루마리
- 두루마리 레벨 3
- 마비 두루마리[5]
- 미놀레타의 반동 미사일 두루마리
- 부활 두루마리
- 수사슴의 뿔 두루마리
- 쌍둥이 돌 두루마리
- 억제에 맞서는 기도 두루마리
- 중급 지구력 회복 두루마리
- 파열성 볼트 두루마리
- 화염구 두루마리
- 두루마리 레벨 4
- 달빛 샘 두루마리
- 당황함에 맞서는 기도 두루마리
- 들끓는 물안개 두루마리
- 미사일 집중 포화 두루마리
- 상급 지구력 회복 두루마리
- 용맹 두루마리
- 혼란 두루마리
- 화염의 벽 두루마리
- 두루마리 레벨 5
- 소용돌이 두루마리
4.4 인챈트
무기 인챈트
- 품질
대미지 1 | 순례자의 왕관 | 마노 | 창 거미 다리 | 1 제련 | 100cp | 레벨 1 | 대미지 +15% |
명중률 1 | 정착자의 화살 | 터키석 | 소립 혀 | 명중률 +4 | |||
대미지 2 | 순례자의 왕관 | 영혼석 | 드렝크 발톱 | 2 제련 | 300cp | 레벨 3 | 대미지 +30% |
명중률 2 | 정착자의 화살 | 토파즈 | 드레이크 발톱 | 명중률 +8 | |||
양질 | 순례자의 왕관 | 영혼석 | 우즈 혈장 | 2 제련 | 600cp | 레벨 4 | 명중률 +4, 대미지 +15% |
우수 | 성 기란의 뿔 | 루비 | 비스락 뇌 | 4 제련 | 2100cp | 레벨 8 | 명중률 +8, 대미지 +30% |
고급 | 아드메스의 워트 | 사파이어 | 스카이 드래곤의 눈 | 6 제련 | 4500cp | 레벨 12 | 명중률 +12, 대미지 +45% |
- 두번째 대미지
동결성 채찍 | 스카엔본 | 터키석 | 원시 물 | 2 제련 | 100cp | 레벨 1 | 동결 대미지 +25% |
부식성 채찍 | 피 이끼 | 제스퍼 | 원시 돌 | 부식 대미지 +25% | |||
충격성 채찍 | 황금 샐러리 | 마노 | 원시 바람 | 충격 대미지 +25% | |||
화염 채찍 | 디어캡 | 마노 | 원시 불꽃 | 소각 대미지 +25% |
- 학살
베슬 | 베라스의 종 | 월석 | 구리 선 | 2 제련 | 300cp | 레벨 5 | 베슬 대상 명중률 +5, 대미지 +25% |
야수 | 웜 날개 | 야수 대상 명중률 +5, 대미지 +25% | |||||
영혼 | 영혼 잔여물 | 영혼 대상 명중률 +5, 대미지 +25% | |||||
와일더 | 오우거 피 | 와일더 대상 명중률 +5, 대미지 +25% | |||||
원시 생물 | 우즈 혈장 | 원시 생물 대상 명중률 +5, 대미지 +25% | |||||
인간 | 베슬 플레시 | 4 제련 | 인간 대상 명중률 +5, 대미지 +25% |
갑옷 인챈트
- 품질
양질 | 순례자의 왕관 | 영혼석 | 우즈 혈장 | 2 제련 | 600cp | 레벨 4 | 대미지 감소 +2 |
우수 | 성 기란의 뿔 | 사파이어 | 비스락 뇌 | 4 제련 | 2100cp | 레벨 8 | 대미지 감소 +4 |
고급 | 아드메스의 워트 | 에메랄드 | 아드라 드래곤 비늘 | 6 제련 | 4500cp | 레벨 12 | 대미지 감소 +6 |
- 능력치 보너스
결의 1 | 동굴 산호 | 혈석 | 웜 날개 | 2 제련 | 300cp | 레벨 2 |
민첩성 1 | 디어캡 | 베슬 본 | ||||
지능 1 | 스프링베리 | 스쿨두르 귀 | ||||
체질 1 | 동굴 산호 | 트롤 피부 | ||||
통찰 1 | 올란의 요람 | 깨어난 뿌리 | ||||
힘 1 | 순례자의 왕관 | 구리 선 | ||||
결의 2 | 동굴 산호 | 다이아몬드 | 원시 돌 | 4 제련 | 1000cp | 레벨 5 |
민첩성 2 | 디어캡 | 습기 포자 | ||||
지능 2 | 스프링베리 | 소립 혀 | ||||
체질 2 | 동굴 산호 | 영혼 잔여물 | ||||
통찰 2 | 올란의 요람 | 영혼 잔여물 | ||||
힘 2 | 순례자의 왕관 | 원시 바람 |
- 방지
관통 내성 | 정착자의 화살 | 터키석 | 구리선 | 1 제련 | 100cp | 레벨 6 | 관통 대미지 감소 +3 |
베기 내성 | 디어캡 | 자수정 | 딱정벌레 껍질 | 베기 대미지 감소 +3 | |||
부수기 내성 | 스프링베리 | 자수정 | 웜 날개 | 부수기 대미지 감소 +3 | |||
동결 내성 | 동굴 산호 | 제스퍼 | 깨어난 뿌리 | 동결 대미지 감소 +3 | |||
부식 내성 | 피 이끼 | 마노 | 웜 날개 | 부식 대미지 감소 +3 | |||
소각 내성 | 불에 탄 숙녀 | 제스퍼 | 깨어난 뿌리 | 소각 대미지 감소 +3 | |||
충격 내성 | 황금 샐러리 | 제스퍼 | 창 거미 다리 | 충격 대미지 감소 +3 |
방패 인챈트
- 품질
양질 | 순례자의 왕관 | 영혼석 | 우즈 혈장 | 2 제련 | 600cp | 레벨 4 | 방패 회피 +4 |
우수 | 성 기란의 뿔 | 에매랄드 | 비스락 뇌 | 4 제련 | 2100cp | 레벨 8 | 방패 회피 +8 |
고급 | 아드메스의 워트 | 루비 | 아드라 드래곤 비늘 | 6 제련 | 4500cp | 레벨 12 | 방패 회피 +12 |
5 애완 동물
작품 중에 만날 수 있는 장식 아이템. 플레이어만 장비할 수 있으며, 장비하면 파티 옆에 돌아다니면서 아무것도 하지 않는다(...) 어떠한 보너스나 상호작용, 심지어 전투의 대상도 되지 않으므로 맘에 드는 것을 꺼내들고 다니자.
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화이트 마치 파트 1에서 콘셀하우트를 처치하고 나면 콘셀하우트의 해골이라는 애완 동물(...)을 루팅할 수 있다. 이를 장비하면 휴식당 1회씩 전투 중 콘셀하우트를 소환할 수 있는데, 이 소환된 콘셀하우트가 쓰는 콘셀하우트의 분쇄하는 파멸 주문이 버그가 있는지 데미지가 급속도로 들어간다. 망치가 소환되어 총 4번 내려치는데, 갈수록 강력해져서 3타쯤에는 데미지가 거의 5백 가까이 나온다. 아드라 드래곤도 이 주문 한방에 골로 간다.
6 소환 아이템
청동 뿔 조각상 : 휴식당 1회 20초간 유지되는 아니마를 소환한다. 길디드 베인 무기상인이 6000cp에 판매한다. 단, 무기상인이 주는 퀘스트를 완료한 이후에는 5000cp에 구매할 수 있다.
애쉬우드 카메오 조각상 : 휴식당 1회 20초간 유지되는 델렘을 소환한다. 디파이언스만 코퍼레인 로라가 2000cp에 판매한다.