ヘリンガル/Hellingal
목차
1 강철전기 C21
은밀한 정찰 임무를 수행하기 위해 개발된 로봇. 겉보기와는 다르게 경이로운 에너지량을 자랑한다.
- 상위 항목 : C21/기체목록
1.1 성능
사이즈 | M | 잠재 능력 | A+ |
레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
코스트 | 170 | 390 | 845 | 1505 | 필요 경험치 | 0 | 4500 | 62370 | 580500 | |||||
HP | 1600 | 2030 | 2510 | 3000 | EN | 3150 | 3500 | 3890 | 4300 | |||||
총 중량 | 130.0t | - | - | - | EN 회복량 | 280 | 307 | 340 | 373 | |||||
보행 중량 | 150.5t | - | - | - | 비행 중량 | 150.5t | - | - | - | |||||
BD내장 메인 | 120 | 149 | 192 | 237 | AM내장 서브 | 100 | 100 | 100 | 100 | |||||
사격 | 60 | 80 | 102 | 125 | 격투 | 60 | 80 | 102 | 125 | |||||
보행 | 33 | 34 | 35 | 36 | 비행 | 82 | 106 | 133 | 160 | |||||
안전성 | 88 | 97 | 110 | 121 | 점프력 | 103 | 112 | 124 | 134 | |||||
물리 방어 | 70 | 82 | 96 | 110 | 빔 방어 | 56 | 66 | 77 | 88 | |||||
화염 방어 | 70 | 82 | 96 | 110 | 전격 방어 | 35 | 41 | 48 | 55 | |||||
슬로우 내성 | -15% | -15% | -15% | -15% | 프리즈 내성 | 10% | 10% | 12% | 15% |
1.2 파츠 구성
헬링걸BD | x1 |
헬링걸LG | x1 |
헬링걸BS | x1 |
헬링걸HD | x1 |
헬링걸AM | x2 |
1.3 평가
최초의 내장무기가 진화하는 기체.
파츠 일절 해체 불가. 비행 시 회전익기의 형상으로 자동 변형하는 특이한 로봇이다.
물론 무기의 소지도 전혀 불가능하기 때문에 상당히 강한 화력의 내장무기들을 탑재하고 있다. BD의 내장 주무기는 단발 미사일. 위력이 굉장한 편은 아니지만 견제용으로는 적당한 수준. AM은 마하나이트류와 비슷한 폭탄이 내장되어 있으며, 레벨 5까지는 폭탄 단발, 레벨 5에서 9까지는 폭탄 두발[1], 레벨 10 이상으로 육성 시 폭탄은 불길을 뿜는 소이탄으로 변한다.
요료코롬. 형태가 변화하면서 위력도 급상승. 레벨 20 이상이 되면, 소이탄의 2연발이 가능해지고, 레벨 30 이상이 되면, 폭탄의 형태가 변화하며, 매우 강력해진다.(통칭 핵)
아직 한국 C21에 추가되지않은 30이상의 레벨에서의 폭탄 업그레이드 내용은 아래와 같다.
- 30~39 : 핵 한발
- 40~49 : 소이탄 + 핵 한발
- 50 : 소이탄 2연발 + 핵 한발
점점 높아지는 EN 효율 등 잠재 능력은 뛰어나지만 1레벨 당시의 능력, 특히 주행 능력은 바닥을 기기 때문에(이 때문에 캐논볼마냥 지상에서 폭탄기로 운용하는 건 불가능에 가까움)[2] 적당히 빌붙어서 레벨업 시킨 뒤, 레벨 10 이후에 삼림벌채라도 시켜주는 것이 좋다.
무장의 특성상 메인의 미사일은 댐딜이 2% 부족할 때 한방 떠먹여주는 보너스나 다름없고 (레벨 10 이후의) 폭탄이 주무기가 되기 때문에, 대공 능력은 거의 없다시피 하며, 공중의 적이 심히 까다로운 게임 특성상 헬링걸 하나만 믿고 싸우는 건 무리가 있다. 연사력이 좋은 보통의 사격 무기나 강한 근접 무장, 혹은 고화력 직사무기로 무장한 동급의 전투력의 로봇과 함께 출격하는 것이 좋다.
소이탄은 어느 정도 시간과 범위를 두고 각 히트 시점에 피해를 입는 다단 히트 무기이기 때문에 얼마나 정확하게 떨구느냐가 위력을 좌우한다. 댐트리에게 빚맞추어 '겨우' 500~600 위력이 뜰 것이 막 적절하게 날아오르는 적절한 댐트리의 발 밑에서 방금 떨어트린 적절한 소이탄 2발이 적절하게 터져 적절한 댐트리가 적절하게 스턴에 걸리는(...) 초 운 좋은 상황이 나오면 2300+700이 나와 한방에 격추되기도.
CB와 달리 로터 태클은 없다.
파생기로는 파츠 교체가 가능하고 좀 더 사용하기 편한 무장을 장비, 패치되기 전까지 한국서버의 밸런스를 접수했던 버전인 헬링걸Mk-2와 변신기능이 장비되고 훨신 간지나게 변한 헬링걸Mk-3가 존재한다.
1.4 입수 방법
초보에게 추천할 기체이긴 하나, 베네브행 티켓이 중사 이전에는 Mt로만 구입 가능하므로 사실상 초반 운용이 불가능하다(거래 불가). 어쨌든 잘 육성하면 큰 부담 없이 엄청난 고화력기를 얻을 수 있다.
2 코즈믹 브레이크
관측과 정찰이 주요임무인 헬기로봇. 비행시 헬리콥터 모양으로 변신한 후, 회전날개로 양력을 제어시켜서 높은 운동성을 발휘한다.
- 상위 항목 : 코즈믹 브레이크/기체목록
2.1 성능
레벨 0 기준(무기 미착용)
타입 | 사이즈 | 코스트 | 최대 에너지 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 |
공중 | S | 610 | 630 | 290 | 6 | 19 | 6 | 21 | 11 |
2.2 카트리지
명칭 | 코스트 | 비고 |
최대 에너지 +70/용량 +70 | 25 | 체력 +14, 6회 |
탄 방어 상승/실탄 방어 | 30 | |
검 방어 상승/검 방어 | 15 | |
빔 방어 상승/빔 방어 | 20 | |
비행 향상/퀵 점프 | 30 | |
부스터 회복 상승/부스트 튠 | 20 | |
저공 비행/플로트 대쉬 | 15 | 레벨 6 이상 |
원더비트 충전 상승/원더 증폭 | 30 | 레벨 6 이상 |
착지 안정/퀵 랜딩 | 25 | 레벨 6 이상 |
화염 저항/안티 버닝 | 20 | 레벨 6 이상 |
리벤지 슈팅 | 15 | 레벨 6 이상 |
원더비트 HP 상승/원더 터프니스 | 20 | 레벨 6 이상 |
위상 레이더/위성 레이더 | 50 | 레벨 9 이상 |
스텔스 시스템 | 40 | 레벨 9 이상 |
화력 기동/무빙 버스트 | 20 | 레벨 9 이상 |
2.3 필요 경험치
레벨1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
200 | 400 | 800 | 1400 | 2200 | 3000 | 8000 | 12000 | 20000 | 32000 |
3 기체 설명
C21에서 넘어온 코즈믹 브레이크에 등장하는 S사이즈 공중형 기체.
헬리콥터가 모티브로 비행 시 헬리콥터의 형상으로 변형한다. 그 때문인지, 메카닉형 중에서 파츠 교환이 전혀 불가능한 보기 드문 케이스. 이건 C21 쪽도 마찬가지다.
파츠 교환이 불가능하지만 스탯은 이미 사격/비행에 몹시 특화되어 있다.
장르의 변동때문인지 내장무기는 C21과는 전혀 딴판으로 바뀌어있는데
AM과 BS에 각각 주무기, 보조 무기의 내장 무장들을 탑재하고 있다.
AM의 내장 무기는 펄스 미사일. 미사일과 같이 표적에게 유도되는 빔 속성의 무기다. 마하나이트 원과는 달리 상당한 유도력을 갖추고 있어서 지상의 육전기들을 폭격하는 데에 매우 적절하다. 양팔에 붙어 있으므로 여차하면 일제사격을 하는 것도 가능.
BS에는 프로펠러를 거세게 회전시켜 돌격하는 로터 태클이 내장되어 있다. 비록 힘 수치는 낮아 큰 위력을 뽑아내긴 어렵지만 범위가 상당히 넓어서 맞은 이에게 카오스를 선사한다. 공중에서도 사용 가능하고 지상에서도 비상 전진용으로 변용이 가능한 우수한 무장. 다만 딜레이캐치를 당할... 것도 없이 바주카에 노려지면 녹아내리므로 주의.
그리고 S사이즈인데 크기 판정이 상당히 크고 소형화를 할 여지 따위 없다는 것이 단점으로 작용한다. 마구 몰면 약하지만, 고도를 잘 유지할 수 있다면 엄청난 활약이 가능한 로봇이다.
메이트 3신관의 아레나 퀘스트를 모두 클리어하면 3슬롯들이 박힌 기체를 지급해주었었다. 현재는 더 다양한 모드를 체험할 수 있는 퀘스트 내용으로 개편되었다.
전파츠가 고정인지라 튠업에 실패하거나 튠업을 잘못했을때 여차하면 해체하고 다시 만드는것으로 소모된 슬롯을 되살리는것이 가능 물론 그경우 레벨업은 다시해야한다.
그리고 슬롯의 수 자체는 유지되므로 3슬이라도 상관없다.
3.1 플레이 영상