히미코(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 프리스트 용사
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마리아
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나이팅게일
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여우동
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너스파이
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우파
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히미코
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슈타인
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챠이
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다라
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멜리사
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베아트리체
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오르페오
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아리아
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유리아
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파우스트
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세이렌
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노엘

???

???

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


신녀 히미코
소속
R.png
동부 왕국-류
분류
20px
계약 전용 용사
250px250px250px
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
히미코무녀 히미코신녀 히미코
250px
코스튬 - 퇴마소녀 히미코
스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
히미코Max+3 (Lv.40)264274810.51441445000
무녀 히미코Max+4 (Lv.50)4894605184184
신녀 히미코Max+5 (Lv.60)7857290229229
열매 강화[1]★6(Lv.60)935.99428.422.5392.7392.71221614
코스튬----+150+150---

주 역할군 : 디버퍼
부 역할군 : 힐러

1.2 블록스킬&패시브

himiko.png명왕류 결계술전방에 결계를 생성합니다. 결계내의 적은 공격력이 체인에 따라 (25/35/50)% 감소합니다. 영향을 받은 적 하나 당, 아군 전체의 체력이 공격력의 45%씩 최대 3회 회복됩니다.
4-5★ 패시브결계 내의 적은 공격 속도와 치명타 확률, 치명타 피해량이 같은 양 만큼 감소됩니다.
6★ 패시브결계 내의 적은 공격 속도와 치명타 확률, 치명타 피해량이 같은 양 만큼 감소됩니다. 결계를 사용 할 때마다 50% 확률로 가장 뒤의 적을 향해 3체인을 발동합니다. 추가 결계는 2초에 1회만 발동 됩니다.
초월무기 전용 옵션
4~5★결계 지속시간 1초 증가, 결계의 해로운 효과량 1.25배 증가
6★결계 지속시간 2초 증가, 결계의 해로운 효과량 1.5배 증가, 추가 발동 3-체인 적 회복량 75% 감소 효과 추가

1.3 해금 특수 스킬

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<변신 시 모습>
자애의 화신
Lvl. 110초간 자애의 화신으로 변신해,
자동 공격으로 자기 공격력의 100%만큼 아군을 회복시킵니다.
변신 도중에는 해로운 효과에 면역 상태입니다.
획득 방법★5 무녀 히미코
Lvl. 210초간 자애의 화신으로 변신해,
자동 공격으로 자기 공격력의 125%만큼 아군을 회복시킵니다.
변신 도중에는 해로운 효과에 면역 상태입니다.
획득 방법서로 다른 프리스트 20명 획득
Lvl. MAX10초간 자애의 화신으로 변신해,
가장 체력이 적은 아군을 100% 회복시킵니다.
이후 자동 공격으로 자기 공격력의 150%만큼 아군을 회복시킵니다.
변신 도중에는 해로운 효과에 면역 상태입니다.
획득 방법대성공 시 초월 전수

여담으로 변신 전에 히미코 머리 위에 8등신 미녀 모습의 자애의 화신이 등장한다. 히미코가 변신을 하면 남들보다 몸이 1.5배 정도나 커져서 부담스러워 진다(...) 하지만 부적 또한 같이 커지면서 범위가 넓어지기 때문에 여러모로 괜찮은 스킬. 벨라까지 써준다면 더 커진다

1.4 배경설정

★4
히미코는 장군의 딸로 태어나 무도의 길을 걷고 있었다. 하지만 어느 날 왕궁에서 무녀들이 찾아와 이 가문에 신의 계시가 내렸다고 말하더니, 히미코를 끌고 가버린다.

★5
제국의 '성녀'를 동쪽 나라에서는 '신녀'라고 불렀다. 몇 백년 동안 새로운 신녀가 나오지 않자, 왕궁에서는 신녀가 될 재목을 찾는 데 혈안이 되어있었다. 히미코도 그 희생자 중 하나였다.

★6
신녀가 되기 위해 끝없이 기도하고 염원하는 다른 무녀와 달리 히미코는 내면의 자아, 신체를 단련하는 데 더 많은 시간을 쏟았고, 아이러니하게도 신에게 의존하지 않고 스스로 강해지려는 마음이 신에게 닿게 되고, 히미코는 신녀가 되었다.

1.5 용사 상호 작용

  • 스사노오 + 사이가

히미코 : 왜 이렇게 다들 난리인 거야!!
스사노오 : 지, 진정하십시오. 신녀님.
사이가 : 무념무상...

2 운영

계약 전용 용사답게 강력한 면모를 보인다.
조금 앞에 부적 세 장을 붙인 결계를 생성하여 범위 내 적에게 디버프를 주고, 틱당 123체인 모두 동일하게 45X3, 135%의 범위힐을 넣는데 똑같이 설치형인 다른 스킬들과는 달리 용사단의 위치와 관계 없는 안정적인 힐링을 보장한다[2]. 블록 스킬의 설명이 애매하게 되어있는데 히미코의 힐의 경우, 범위 안에 들어온 적이 하나 뿐이어도 아군 전체에게 힐이 들어간다.
대신 힐량은 적의 수가 많을수록 많아진다. 예를 들어 결투장의 경우 2명의 적이 결계 안에 들어올 때가 잦은데, 이러면 틱당 45X2=90%의 힐을 넣게 되는 식.
이것만이었다면 괜찮은 스킬정도였을 테지만, 그보다 더 강력한 것은 디버프. 체인에 따라 25/35/50%의 공격력을 깎아버리는데 거기다 패시브로 공격속도와 치명타 확률, 치명타 데미지까지 모조리 깎아내리는 효과가 더해진다. 실질적인 딜 능력 감소는 50% 이상이라는 이야기.
심지어 6성이 되면 사용할 때마다 50% 확률로 적 후위에 3체인짜리 결계를 추가로 설치하는 패시브마저 추가, 그것도 그 쿨타임이란 게 고작 2초다.단, 결계의 지속시간도 2초
결과적으로 운이 된다면 1체인 몇 번 만으로 기댓값기준 197.5%의 범위힐링을 하면서 50%이상의 딜링 디버프를 항상 적 딜러에 박아넣는 스킬이 되어버린다.
계약 전용 용사인 나이팅게일과 비교하면 힐량 자체에서는 밀리지만 결투장에서 상대로 만나면 공격력과 공격속도 감소로 나이팅게일의 카운터가 된다.

시나리오초반에는 얻기 매우매우매우 힘드나 어떻게든 먹고 6성까지 찍으면 공깍 디버프와 우수수 몰려나오는 몹들탓에 상당히 강력하다.
특히나 한방한방이 뼈아픈 전장 시나리오에서는 정말 기적같은 성능을 보여준다.
부각되지 않는 단점이라면 보스전에서 힐량이 영 애매하단 것.
결투장히미코 주무대 No.1.
힐러 중 보조형 3체인 트리거+다단힐인 탓에 라앤라 달타냥과 궁합이 매우 잘 맞는다
마리아를 데려갔지만 히미코를 발견했다 롤랑의 너프전까지는 롤히달이 결장의 최강조합으로 군림했었다.
롤랑이 너프를 먹고 달타냥의 피스메이커의 스턴면역 버그가 고쳐지고는 주춤한 상황이지만 여전히 강력한 조합.
굳이 달타냥이 아니더라도 6성 오오누사와 함께하는 히미코는 딜러들의 악몽이다.
3체인 트리거를 할 수 있으니 한조와 같이 쓰도록하자. 아주 강력한 성능의 두용사의 시너지는 말이 필요없다.
결투장 상대힐량은 그저 그렇지만 디버프가 너무나 악랄하다.
오오누사라도 들고있는날엔 다단히트 스킬이 탱커에게 발당 두 자릿수로 박히는 기적(...)을 볼 수 있다.
거기다 직계트리인 자애의 화신을 달고온 히미코는 화신이 터지는 순간 부족하던 힐량마저 거의 나게이급으로 폭증한다(...).
웬만하면 오오누사는 피하고 물몸이라서 의문사당할때가 많다는 점을 공략하자.
아예 공격력과 데미지가 연관이 없는 토르 등을 기용하는 것도 방법.
에피소드6 패치로 나온 새로운 여신 크로노스와 조합시 공속감소가 중첩되서 캐릭터들의 저항이 달팽이 수준으로 느려지기때문에 그냥 상대안하는게 답이다.
다만, 히미코의 디버프는 아르브레로 전부 막을수있기 때문에 어쩔수없이 상대해야 한다면 꼭 아르브레를 들고가주자.
고대던전여기서도 공깍 디버프는 강력하다. 특히 신고던 보스들은 생각보다 강한데 딜을 확 줄여주는 것이 가능하다.
영혼의 요새두말할 것 없이 강하다(...).
솔타르도 무자비한 공깍 디버프 앞에선 무너지기 일쑤. 일격사당하지만 않으면 된다.
단, 솔타르전에선 적이 하나뿐이라 힐량이 없다고 봐도 좋으니 마리아나 초월무기 든 뮤를 세워두는 게 좋다
월드보스 레이드히미코의 주무대 No. 2.
오오누사를 들고 월보위에 음양표식을 띄우는 순간 물몸 딜러들이 일격사당하는 일은 없다고 봐도 좋다.
힐량은 바랄 게 아니지만 디버프가 여기서도 너무 강력하다.
대신 신규 월드보스 마나카르에겐 절대 데려가지 말자. 마나카르가 디버프 면역이기 때문에 히미코의 아이덴티티를 무시해버린다.
그런데 이거 모르고 히미코 데리고 마나카르 도는 유저들 너무 많다
총평좋은 용사가 즐비한 프리스트 군 안에서도 독보적으로 강력한 용사.
용사 자체만으로도 만능급의 쓰임새에, 수많은 초월무기 중에서도 최상급의 무기옵션을 가지는 용사이니 거의 원탑으로 추앙받는 중이다.
유일한 단점이라면 뽑전이라는 것...

2.1 장점

얼마전까지만 해도 디버프를 원천차단하는 마리아에게 카운터당한다는 단점이 있었으나, 3월 12일 패치로 마리아의 선호도가 줄어들면서 결투장 힐러의 새로운 강캐로 떠오르고 있다. 마리아가 빼앗긴 3체인 트리거[3]를 히미코는 그대로 가지고 있기 때문.

3체인 트리거 말고도 공깍힐러로도 운용이 가능한데, 월드보스 4층에서 공격력감소 디버프가 적용되는걸 활용하여 부적을 무한으로 뿌려대며 보스의 공격력을 원래의 1/4로 고정 시키는 짓도 가능하다.[4] 또한 적들의 공격력이 강한 요새 6층이나 9층에서도 탱 없이 히미코를 앞에 보낸 뒤 부적을 뿌리면 엄청난 양의 공격력 감소덕분에 두자릿수의 데미지가 들어와 마리아같은 힐탱(...) 이 가능해진다.

거기다 초월무기가 등장하면서 입지가 다시 한번 더 상승, 사기급 옵션을 가진 오오누사 덕택에 결투장이든 월보든 미쳐 날뛰고 있다.
신수나 월보 보스형 몬스터에게 매우 효과가 좋다.

125px만개 오오누사141/1.3+ 전용 옵션 강화 : 결계 지속시간 2초 증가, 결계의 해로운 효과량 1.5배 증가, 50% 확률로 가장 뒤의 적에게 3-체인 (회복량 75% 감소 효과 추가)

더이상의 자세한 설명은 생략한다.

2.2 단점

  • 적 개체수에 따른 힐량 변동
월보 같이 적이 1체일 경우 45x3, 즉 135%의 전체힐링이 히미코의 힐량인데 아군 전체라는 점에서 준수해보일지 모르지만 이건 사실 형편없는 힐량이다. 크퀘가 대개 아군 용사들이 골고루 딜을 받는게 아니라 후열이나 전열 하나가 집중적으로 딜을 받는다는 점에서보면, 135%라는 수치로 아군 용사의 생존을 보장해주기는 힘들다. 물론 디버프가 강하긴 하지만 재수가 없을 경우 결정적인 순간에 블록수급이 끊겨 디버프가 이어지지 않는 경우는 얼마든지 있으며, 이 순간 날아간 대량의 체력을 복구해주기에는 히미코의 힐량은 별로라는 것. 물론 적이 많으면 별개의 이야기긴 하지만 대개 보스는 혼자 나온다는 걸 감안하면... 힐링이 3번에 나눠들어오는 형태라는 것도 마이너스 요소. 결국 상당수의 유저가 히미코를 사용할 때는 디버프의 공백이 없도록 리더로 두는 경우가 많다.
또한 부적을 적에게 뿌리지 않으면 힐을 할 수 없다. 즉, 웨이브 중간중간에 허공에 부적을 뿌려봐야 즉각적인 힐은 불가능하며, 부적을 뿌렸는데 부적이 날아간 적의 전열이 순삭되버리면 그때도 힐이 들어가지 않으므로 은근히 사냥때 불편을 초래할 수 있다.
  • 리더의 필요성?
히미코의 경우 리더를 줄 경우 확실히 상대에게 디버프를 걸어 상대를 압박할 수 있다. 하지만 몇몇 용사들도 그래서, 리더를 안줘도 되긴 하지만 리더를 줄경우 확실히 공격을 할 수 있는 딜러들이랑 한 팀을 짜면 또 누구 한테 리더를 줘야할지 애매하다. 압박을 살릴지, 딜링을 살릴지 고민할 수 있다. 이거야 물론 상대에 따라 바꾸면 해결이 된다.

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅

2015년 8월패치 이후 롤랑, 달타냥과 함께한 조합이 달마로의 뒤를 잇는 조합으로 사랑받고 있었으나 롤랑의 하향으로 기세가 다소 꺾였다.
하지만 어디든 사용 가능한 히미코+한조 조합이 남아 있다. 히미코가 3체인 트리거 그리고 한조가 3체인 반응용사로 활약하고 있다. 특히 결투장에서는 거의다 히미코, 한조 조합이 날뛰는것을 볼 수 있다. 거기에 상대하기 까다로운 네크론과 아벨이 들어간다면 소위 '결투장 인성 조합'이 완성된다.... 이런걸 만난다면 조용히 뒤로가기를 누르자

2.4 기타사항

수정 전 도트가 항봉무녀의 등장인물과 매우 닮았었다. 특히 5성 이후의 머리장식이 그랬다. 패치로 위의 머리장식을 지웠지만 한번 유저들에게 각인된 이미지는 계속 가서 다들 여전히 항봉무녀드립을 치고 있다. 거기에 1성무기중에 똥경단같이 생긴게 있어서... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다무녀님께서 주신 똥경단의 맛 평생 잊지 않겠습니다.
  1. 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
  2. 위치의 제약을 받는 것은 설치하여 디버프를 넣는 '결계'뿐이고, 그 범위에 적이 들어가 있기만 하면 파티 전원을 회복시키는 방식이라 그렇다.
  3. 나즈룬, 로빈 후드 등이 가진 '아군의 3체인 이후 사용하는' 조건을 만족시킬 수 있는, 3체인을 사용한 것으로 인정받는 패시브를 말한다
  4. 예전엔 디버프 중첩에 제한이 없어서, 오오누사를 들면 정말로 상대를 정지시키고 공격력을 0으로 만들수 있었으나 너무 강력했던 탓에 상한 75%의 디버프 제한이 생겼다.