AMD CrossFire

1 개요

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4세대 XDMA 방식 크로스파이어.
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이런 거[1]

파이어 크로스
은근 슬쩍 보이는 애즈락 허세어도 보인다
GPU제조사인 ATI(현 AMD 산하 그래픽 카드 사업부)의 자사의 칩셋을 사용한 다수의 그래픽카드를 연결하여 비약적인 성능 향상을 얻도록 하는 기술을 말한다. 2장을 연결하면 성능이 90% 이상으로 향상되며, 현 단계에서는 최대 4개의 그래픽 카드를 연결하여 한 장의 카드에 비해 3.8배의 성능을 낼 수도 있다[2]. 일명 크파.

이 기술은 NVIDIASLI에 대응된다. 크로스파이어 X에 와서 그래픽카드 4개가 연결이 가능해졌으며, AMD로의 피인수로 CPU+메인보드+그래픽카드 4개를 하나로 묶은 스파이더 플랫폼, 메인보드 내장 그래픽칩셋이 외장그래픽카드와 연결되는 하이브리드 크로스파이어X도 나왔다.[3][4]

이 기술이 초창기에 나왔을 때는 둘 중 하나는 가격이 무지무지무지 비싼 크로스파이어 에디션 카드여야 했기에 그야말로 SLI에 비하면 못써먹을 기술이었으나, X1950XTX 쯤 가서 연결 방식이 SLI와 비슷한 형태인 크로스파이어 브릿지 연결 방식으로 바뀌었고, 크로스파이어를 지원하는 보드가 상대적으로 SLI 지원 보드에 비해 저렴하다는 것도 큰 장점으로 꼽힌다. 크로스파이어의 가장 최신 버전인 XDMA를 지원하는 GCN 1.1 이상 그래픽카드는 브릿지 없이 PCI-E 3.0 슬롯만으로 CF가 된다.

가장 큰 특징이라면 동일한 칩셋이 아니면 안되는 SLI와는 다르게[5], 같은 칩셋의 풀칩과 컷칩이라도 묶을 수 있다는것. 예를들면 같은 하와이 칩 출신인 290과 295x2의 트리플CF, 똑같은 핏케언 칩인 7850, 7870과의 CF 등. 당연한 거지만 같은 계열의 칩이면 되므로 리네이밍된 칩셋과 기존 칩셋간의 크파도 가능하다. 예를 들면 7850과 265와 370간의 3세대를 아우르는 3way CF도 가능하다. 다만 크로스파이어시 하급+고급을 묶었다면 하급+하급의 성능이 나오게 된다. 고급+고급과 하급+하급의 중간이 아니라는 점을 주의. 물론, 하급+하급이라도 세대차이가 크게 나지 않는 이상은 고급x1 보다는 좋다. 가성비가 시궁창이라 그렇지...

퓨리X의 CFX의 효율은 100%/187%/260%/313%로 측정되었다. 출처

여담으로 명칭의 인지도는 당연히 크로스파이어가 앞선다. 슬리는 간지가 안나니까[6] 심지어는 지포스 다중연결할 때에도 크파라고 하는 사람이 많다(...)

2 세대

2.1 1세대

2005년 8월 27일에 처음 발표되었다. 일반 버전과 크로스파이어 에디션/마스터 버전이 존재하는데[7], 크로스파이어 마스터는 Y 동글을 사용해 5개의 영상을 합칠 수 있는 하드웨어가 탑재된 버전이다. 메인 카드가 크로스파이어 마스터 그래픽카드이고, 나머지 그래픽카드가 일반 그래픽카드여도 작동이 가능하다.

2.2 2세대 (소프트웨어 크로스파이어)

크로스파이어 메인보드 칩셋을 사용할 경우, X1900 시리즈를 제외하고 더이상 크로스파이어라고 적힌 그래픽카드를 사용하지 않아도 되게 개선되었다.

2.3 3세대 (크로스파이어X)

Y동글, 마스터카드, 슬레이브 카드와 같은 구성들을 완전히 없애버리고, SLI처럼 브릿지만 있으면 된다. 그리고 최대 4개의 그래픽카드까지 크로스파이어 할 수 있게 되었다.

2.4 4세대 (XDMA)

브릿지를 없애고 남아도는 PCI-E 대역폭을 이용해 다른 GPU와 직접적으로 통신한다. GCN 1.1부터 이 방식으로 변경되었으며 이 문서의 맨 위에 있는 사진에서도 이 방식을 사용한다.

3 듀얼 그래픽스

APU의 내장 GPU와 외장 그래픽 카드를 크로스파이어 할 수 있는 기술이다. 예전 이름은 하이브리드 크로스파이어X묘하게 간지난다 내장그래픽이 제공되는 칩셋과 저가형 GPU칩셋간의 크로스파이어를 통해 성능을 확보한다는 취지이다. 예전 하이브리드 급에서는 890GX + 6450G조합이 성능향상면에서는 가장 좋다고한다[8] 상위 제품으로 구성해보신분이 추가바람(...)

이후 APU가 등장하면서 APU와 AMD 그래픽카드를 이용한 듀얼 그래픽스로 새단장을 했다. 다만 이전 785G, 880G계열이 그러한것처럼 비디오 메모리와 시스템 메모리간의 속도차이도 한몫 거들어서 램클럭 조절등을 통한 적절한 세팅이 선행되지 않으면 성능상 이득을 보기 힘들다.[9]

더불어 APU와 GPU간의 세대차이[10]가 존재하여 APU사용자가 아닌이상에야 듀얼그래픽을 노리고 시스템을 구축하면 재미보기 힘들다. 특히나 APU자체의 성능도 출중해져서 하이브리드 카드를 살돈으로 쿨러를 산다는(...)반응도 있다. 그래서 7890K에는 새로운 쿨러가 들어간다

4 문제점

  • 창모드에서 강제 비활성화된다. 근본적인 방식의 문제라 해결이 안 된다는 듯. SLI도 창모드의 경우엔 전체 화면보다 매우 안습해지긴 하지만 최소한 아예 안되는 것과 되긴 하는 것은 큰 차이가 있다.... 곤 하지만 솔직히 창모드는 쓸 일이 그닥 없는데다 게임이 창모드에서 안돌아간다는 것도 아니니 별 차이는 아니다.
  • 마이크로스터터링이 심하다. 이때문에 평균 프레임 수치에 비해 실제 사람이 느끼는 성능은 개판이었다. SLI도 아주 초창기에는 마찬가지였으나[11], NVIDIA가 내부적으로 전용 측정 장비를 개발하여 개선하고 있던걸 AMD만 모르고 있다가 된통 당했다. Frame Pacing으로 이 문제를 대폭 개선한 지금도 SLI보다는 떨어진다는 인식이 강하며. 자세한 건 관련 항목의 마이크로스터터링 폭로 사건 부분 참조.
  • 카드를 2개 붙여놓으니 그래픽카드의 전력소모, 발열, 소음이 당연히 1.5~2배 이상으로 올라간다(...) 특히 전력을 많이 소모하는 고성능 그래픽 카드를 2개 이상 붙일 경우, 불루스크린이나 컴퓨터가 꺼지는 걸 면하려면 쿨링이 강력한 케이스와 고용량 파워서플라이는 필수로 투자해야 한다.
  • 게임에서 크로스파이어를 지원하지 않을 경우 1개의 그래픽카드로만 인식된다. 쉽게 말해서 1개를 연결하나 2개를 연결하나 결국 게임에서 똑같게 되버리는 것. 이런 경우엔 당연히 그래픽카드 2개를 연결해도 돈낭비 이상도 이하도 아니다. 반드시 자기가 목표로 하는 게임에서 크로스파이어나 sli 지원되는지 여부를 찾아보고 사야만 한다.

5 관련 항목

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 크로스 파이어#s-2문서에서 가져왔습니다.</div></div>
  1. 사진의 그래픽카드는 2014년 5월 기준으로 AMD 최고 사양인 R9 295X2 *2. R9 295X2 자체가 2개의 GPU를 한 PCB에 몰아넣은 물건이며, 이런 그래픽 카드 2개를 크로스파이어로 연결한것이다. 즉 GPU 4개의 쿼드 크로스파이어. 똑같은 GPU 4개라도 사진의 듀얼GPU 카드 2장을 묶어서 4개로 구성한 것은 쿼드CF, 290x같은 싱글GPU 카드 4개로 구성한 것은 4way라고 불리는 차이가 있으며, 이는 엔비디아도 동일하다.
  2. 4배가 될 수 없는 이유는, 4개의 GPU가 렌더링을 할 때, 렌더링 부하를 적절하게 나눠서 각 GPU에 뿌려주고, 렌더링한 결과를 다시 취합해서 결과물로 표현하는 방식이기 때문. 결국, 이 과정을 제어하면서 오버헤드가 발생하기 때문이다. 물론, 전력은 4배보다 조금 높은 수준. 발열 증가로 인한 열저항 증가 때문이다.
  3. 이 처럼 기술 자체나 기술 개념 자체는 인텔이나 NVIDIA보다 훨씬 뛰어나지만 AMD의 CPU가 Fail...까진 아니고 CPU분야가 없는 뻐킹엔비디아보단 낫다.
  4. AMD Dual Graphics라는 이름으로 변경되었다
  5. SLI는 같은 칩셋이어야 하는게 의무일뿐 아니라, 완전히 같은 제품임에도 경우에 따라 호환이 안되는 경우도 있다. 예를 들면 메모리가 다른 버전 또한 완벽하게 같은 칩이라도 이름이 다르면 호환이 안된다. 즉 770과 680같은 녀석들의 SLI도 불가능.
  6. 농담이 아닌게 의외로 SLI를 어떻게 읽는지조차 유저들 사이에서 통일이 안 되어 있다. 슬리 슬라이 에스알아이
  7. 이름에 크로스파이어 에디션/마스터라고 적혀있다.
  8. 지원 계열중 X4XX이상 모델은 성능향상이 아닌 전력 관리기능이 제공된다.
  9. 이러한 문제 때문에 온보드 시절에 별도의 비디오메모리를 장착한 메인보드도 있었다.
  10. 추가 그래픽과 APU그래픽 유닛간의 버전이 1단계만 차이나도 무리, 2단계 이상 차이나면 포기하는게 좋다.
  11. 사실 마이크로스터터링이란 개념 자체가 SLI 때문에 생겼다고 해도 과언이 아니다. 크로스파이어보다 먼저 나온 만큼 초기의 문제점도 먼저 겪었으니깐. 먼저 맞는 매가 낫다의 산증인