Dino Tamer

트로브(TROVE)의 클래스(Classes)

Dino Tamer

Chloromancer

Revenant

Lunar Lancer

Tomb Raiser

Boomeranger

Pirate Captain

Shadow Hunter

Ice Sage

Candy Barbarian

Neon Ninja

Dracolyte

Fae Trickster

Gunslinger

Knight

각 클래스 항목은 템플릿:트로브/클래스를 이용하여 작성해 주십시오.


상위 항목 : 트로브

Dino Tamer (공룡 조련사)
Ui_class_dinotamer.png
출시일년 월 일
사용 무기
공격 타입원거리 마법 공격
출신 바이옴쥬라기 정글
습득 가격
1050크래딧

1 개요

[공식 설명]

2 특징

공룡을 타며 강한 독데미지 덫과 공룡을 소환하는 클래스

3 스킬

3.1 패시브 (Dino Buddy Food)

Dino Buddy Food덫에 걸린 몬스터를 죽이면 1번 스킬 쿨타임이 초기화됩니다
Dino_Buddy_Food.png

원래는 에너지를 소모하며 사용하던 1번 기술이 정식 발매에선 노코스트 캐릭터가 되면서 덫 디버프에 걸린 적을 죽여 쿨타임을 초기화 하는 식으로 재설계 되어 중요성이 커졌다.

3.2 M2 (Clever Snare - Normal Snare)

Clever Snare - Normal Snare덫을 던집니다. 누르고 있을수록 크기가 증가합니다. 덫에 걸리는 적은 구속에 걸리며 디버프 상태에 빠집니다.
Clever_Snare_Normal_Snare.png

충전이 가능한데, 0/1/2초 충전 총 3단계가 있으며 투척 사거리와 범위, 지속시간이 증가한다. 또한 기본 공격을 맞추면 디버프의 지속시간이 갱신된다.

지속시간 중에는 0.5초마다 '마법 공격력 X 2'의 독 데미지를 입히는데, 육성 과정에선 메인 딜링이기 때문에 기본 공격으로 독을 무한 지속 시키는 것이 주된 플레이 방식이다. 원래는 데미지가 지금의 2배인 대신 크리티컬이 적용되지 않았지만, 정식 공개 후에 지금처럼 패치되었다. 초반엔 메인 딜링이 반토막이 되버려 육성이 힘들어졌기에 너프라고 보는 편. 물론 크리티컬 세팅이 완성되는 후반에는 버프겠지만 그때는 기본 공격이 훨씬 강해지기 때문에 상향이긴 하지만 비중은 적은 편.

3.3 1번 (Dino Buddy - "Summon")

Dino Buddy - "Summon"고기 조각을 던져서 공룡을 소환합니다
Dino_Buddy_Summon.png

세 종류의 공룡 중 하나를 소환한다. 각각 나올 확률은 같다.

  • 테리지노사우르스 : 공격력이 다른 공룡의 2배지만 공격속도가 절반이다.
  • 케찰코아틀루스 : 세번째 공격마다 적을 기절시킨다.
  • 트리케라톱스 : 다른 공룡보다 체력이 높다.

무슨 공룡을 나올 지도 정할 수 없고, 중복 소환도 가능하기 때문에 원하는 공룡을 적재적소에 뽑기는 불편하다.

3.4 2번 (Dino Mount)

Dino Mount공룡 마운트에 탑승합니다.
Dino_Mount.png

모든 스킬이 강화되는 사기적인 궁극기.

  • 기본 공격 : 다트에서 공룡의 부식성 침으로 바뀌면서 기본 공격 데미지가 '마법 데미지 X 2.5'로 오르고 대상 주변에 '마법 데미지 X 1' 만큼의 광역 데미지를 입힌다. 이 광역 데미지는 기본 공격에 직접 맞은 적에게도 입히기 때문에 단일 대상딜도 3.5배가 되는 셈.
  • 클레버 스네어 : 충전 없이 항상 최대 단계로 발동 되며 그물과 함께 부식성 액체를 뿜는다. 독 데미지도 '마법 데미지 X 4.25'로 2배 이상 오른다.
  • 디노 버디 : 공룡 소환과 함께 1.5초간 기절 시키는 충격파를 발동한다. 소환되는 공룡 자체는 변화 없음.
  • 디노 마운트 : 항상 공룡 마운트를 타고 있게 되기에 이동속도가 90으로 상승한다. 대신 날개를 펼칠 수 없게 된다. 무기도 안 보여서 룩딸도 못 한다.

정식 공개 패치에서 시전 3초 후에 다시 사용하면 버프를 끌 수 있게 되었다. 공룡에 날개를 달아줄 생각이 없는 듯

3.5 클래스젬 능력 - 1 (Dino Time)

Dino Time2번 스킬 지속시간과 공격속도가 증가합니다.
Dino_Time.png

디노테이머의 첫번째 클래스젬.
지속시간이 12초에서 24초로 2배 증가하고 지속시간 중에 공격속도가 25% 빨라진다.
약간의 쿨감 세팅만 해주면 상시 유지가 가능해지기 때문에 디노테이머가 사기직업이 되는 가장 큰 공헌을 하게 되었다.

3.6 클래스젬 능력 - 2 (Empowered Hunting Dart)

Empowered Hunting Dart기본 공격이 3방향으로 나가게 된다.
Styles_Gun_Gem.png

디노테이머의 두번째 클래스젬.
테스트서버에서 디노테이머 등장과 함께 추가된 두번째 클래스젬. 타 직업들의 두번째 클래스젬과 함께 나오기 위해서인지 본 서버에는 적용되지 않았다.
쉐도우 헌터에 이은 기본 공격 강화 클래스젬이지만 성능은 처참하다. 쉐도우 헌터의 클래스젬은 추가 공격 효과 외에도 공격속도가 최대치로 고정되는 효과 때문에 상당히 훌륭한데 반해 이 클래스젬은 3발이 나간다는 것 외엔 다른 효과는 전혀 없다. 게다가 갈라져 나가는 공격이라 초근접이 아니면 단일 대상에겐 의미가 없고 다수의 적이라도 전부 맞추기 위해선 거리 유지도 필수. 물론 디노 마운트 지속시간 중엔 3발의 스플래시 데미지를 전부 명중 시킬 수 있긴 하지만 스플래시 데미지가 메인 딜링도 아니며 무한 지속이 되는 디노 타임에 한참 밀린다.

4 추천 스탯

  • 마법 데미지
디노테이머는 마법 데미지 딜러다.
  • 공격속도
디노테이머는 사실상 평타 딜러에 가깝기 때문에 공격속도 역시 중요하다.
  • 크리티컬 데미지/확률
딜러군에게 크리티컬은 필수다
  • 점프
디노테이머는 디노 마운트 중에는 날개를 펼칠 수가 없기 때문에 오로지 점프만을 통해 오가야 한다. 물론 점프가 타 직업에도 어느 정도는 요구되는 편리한 스텟이지만 디노테이머의 경우는 조금 더 절실한 편. 같은 부위에 붙는 크리티컬 확률과 경쟁하게 되는 편.

5 평가

5.1 장점

사기 캐릭터

이 한 마디로 설명이 가능하다. 디노테이머의 기본 능력은 평범한 수준이지만 클래스젬을 통해 모든 스킬이 사기적으로 강화되며 쿨타임에 투자해주면 무한 지속도 가능해지기 때문에 사실상 기본 스펙 자체가 다른 캐릭터와 수준이 다르다. 강력한 평타딜링에 구속과 소환수로 인해 안정성도 높고 전투 중에도 마운트 이동속도기 때문에 던전 간 이동을 제외한 기동성도 뛰어나다.

5.2 단점

디노 마운트 지속시간 중에 날개 펼 수가 없다. 정말로 이거 하나 뿐이다

6 코스튬

== 기타 ==